iyxg 发表于 2005-4-18 00:27:04

【评测】小小水银...Archer Maclean's Mercury 评测报告

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http://pic.newwise.com/pic4/gba/psp_mercury/71_1_b.jpg

中文名:水银
英文名:Archer Maclean's Mercury
游戏类型:PZL
编号:ULUS-10017
发售日:2005.4.11
标准价格:39.99$
国内参考价:400~500(货源不足,所以有些地方可能会出现炒作现象)
厂商:IGNITION

在这个游戏出之前某菜就非常期待他的出现了....果然,在游戏拿到手后没有让偶失望,丰富的解迷,细微的操作己及丰富的BGM立刻将某菜征服...差点玩了一个通宵-_,-~

细微的操作感
水银最初发表的时候并没有说明控制方法....当时几乎所有人都以为是类似于NDS那样可以通过晃动PSP来控制水银的流向,但是拿到游戏后就可以知道了,这款游戏完全是有PSP的摇杆来控制平台的倾斜方向,所以说由玩家控制的并不是水银的流向而是平台的倾斜度....这就更需要精确的操作,很显然,IGNITION在这方面做的很周到.游戏过程中有时候甚至只多倾斜零点几秒的时间就会导致水银的边缘滑出平台以至GAME OVER.所以.水银那非常细微的平衡操作感被体现的淋漓尽致.

丰富的关卡设计
在游戏过程中,小小的水银会通过无数的障碍来到达目标,障碍包括闪电,磁石,传送带等等,关卡的迷题设计让人百玩不厌.水银的变色系统可能是这款游戏最有意思的地方了,通过不同变色的装置,原本银色的液体会变为红,绿,蓝三种不同颜色,而这三种不同的颜色混合在一起时更会出现紫,淡蓝,黄三中颜色,当把红绿蓝三种颜色全部融合又会变成最开始的银色....要问这么复杂的变色系统用来做什么?..没错,游戏中种种关卡,开关,甚至移动装置都需要响应的颜色来触碰开关才能启动,这又更大大的增加了水银的游戏性.如何能在更短的时间内更快的通过关卡成了该游戏每一位玩家追求的目标

绚丽多姿的8大关卡
游戏总共被分为8个大关,96小关,8个大关分别为:Neon.Quartz,Xero,Aqua,Helios,Nano,Orbit,Final,最后两个关卡为隐藏关卡,游戏初期只能选择前6关,并且只有在通过前一关BOSS的情况下通往下一关的道路才会出现...而在每个大关卡内只有当完成低级关后才可以挑战高级的小关,某菜很苯...现在才玩过4关卡在了4-BOSS....所以最后两关还没出现
在关卡内会分为12个小关卡,分别为追求速度的RACE3关,追求平衡度的percentage3关,追求任务难度的TASK3关,已及结合速度,平衡度的Combo1和结合平衡度,任务难度的Combo2,最后就是需要大家的智慧,勇气及信心的BOSS关


连机作战的乐趣
水银支持最多2人对战的网络功能,因为某菜身边的人并没有入手这盘UMD...所以这部分的评测也就不能及时完成了....但是通过说明书可以得知两人连机的乐趣远远的大于单人游戏,这里某菜卖个关子,还是由您自己去体验吧

个人评分

CG及画面:75
原创性:90
音乐及音效:85
操作方式及手感:95
耐玩度:90
总体:85

个人大推荐的一款游戏
游戏攻略筹备中,近期出台

[ Last edited by 水之都的守护神 on 2005-5-11 at 19:18 ]
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