查看完整版本: PS2-浪漫沙加 吟游诗人之歌·心得(NW旅团原创)

有角幻也 2005-6-11 10:00

PS2-浪漫沙加 吟游诗人之歌·心得(NW旅团原创)

============================================================================
%z9Iz!hey@ [img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786718_3.gif[/img]KqQ Y[&t*l
商品编号:SLPM-65920].m6m[0QV-} T
)Tm{7_QJ$a9sc
游戏名称(原):ロマンシング サガ -ミンストレルソング-5Z4vO3Kh
游戏名称(中):浪漫沙加 吟游诗人之歌5U P(DR)X0p
游戏类型:RPG          制作厂商:(株)スクウェア?エニックス8F"lYg#T.[&}I9x
发售日期:05/04/21     建议售价:7,140 日元(含税)a;iWXa
对应人数:1            记忆容量:250KB以上!aY-d4P*~
其他:“PlayStation BB Unit”対応 V5D2oA)uV;p4kc

|Px7s8{`+vx8h [img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786716_0.gif[/img]
5U-u"J&qu (C)2005 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved.O4n b:U,qV7i8N
============================================================================
n4J%}d5iem(nPd3O
R+[.|T5u dEe [color=Red][size=4]前言:[/size][/color]`5Sj Y G| B*N%a@
由于本人工作关系,游戏入手不久,好久没为旅团做过贡献了,乘休假期谈谈对于<<浪漫沙加 吟游诗人之歌>>的感想.有不足之处还请大家多多指出![wdb8]9l9fg-evx

@G [ |;Q 从PS上对于开拓者系列的褒贬不一到《无尽沙加》几乎一边倒的恶评,史氏曾经3大RPG的沙加系列的光环似乎正在慢慢退色,然而,S.E却用自己的行动证明,他们从未忘记过这一系列,从未忘记广大的SaGa迷们.本作作为SFC版《浪漫沙加》的重制版,虽说并不是全新的作品,但凭借S.E的精心制作,该作的优秀程度令当今许多同类作品都望尘莫及.3D化了的SaGa世界,将把我们带入一段全新的浪漫传奇.
9h/{}1Bq'PSP C 4[ L9T8V U9q8K
[size=4][color=Red]初玩感想[/color]:[/size]
#A"@5l:W!E Si 刚进入游戏,便有了一种"久违了"的感觉.的确,在如今这个即时演算横行的年代,这样的纯正3D画面加上Q版小人物(大头小身体)的RPG,真的是很少见了!当然这次的画面也并非完全只用了传统技术,类似于无尽沙加的那种卡通渲染效果在本作依然健在,这种渲染使得游戏画面给人崭新的感觉,和游戏的整体风格也非常吻合,无愧于浪漫沙加这个名字.
V1On`d%j-O
9oQI"k-{5h AQ [img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786718_4.jpg[/img][img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786716_1.jpg[/img][img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786716_2.jpg[/img]MCG!XC

:DPb^"|ye 音乐方面不论是SQUARE还是ENIX,他们游戏的音乐几乎没有让人们失望过.这次的沙加自然也秉承了一贯的高水准.从南方岛国的异域风情,到幽静绿林的安静祥和,都被细致地表现出来了.可以说是悦耳且耐听.一个RPG的音乐能做这样已经足够让玩家满足了.(本人还是最喜欢PS<<穿越时空>>的OST)R`h3l;[X

7vL w4zI!qs 剧情方面熟悉沙加的玩家一定能脱口而出,那就是"自由度",可以说这就是沙加区别于其他类型RPG的地方,是沙加的精髓所在.不过本作的自由度之高确实让人又爱又恨!由于本作的游戏进度取决于战斗胜利的次数,故要是想完成所有的任务的话,那就得避免一切战斗,严格控制剧情的进行进度.然而,这又带来了另一个问题,撇开对于逃避怪物的追逐头疼不说(逃的话是要减LP的),严重缺乏战斗导致面对BOSS战的示弱,所以得依靠强力武器和技能(拿BOSS去闪).哎...过多的战斗可能会出现仅完成几个任务就可以去打最终BOSS爆机了,所以玩家们应该斟酌!dD)}6Sr ?Lk
j0F2f [ v+|f l
[color=Red]基本操作[/color]:
6fs9kk8?udMZ 十字键: 移动(走路) SqbK\c
左摇杆: 移动
'F'd K f"A2TvB2iH&~"z'M R1、L1: 切换地图技能 pwd&t;xtk
R2、L2: 快速翻页
`,h+Sa}/z)va d2Fe 圈: 确定、行动键,对话和调查等 %\0@B&Yb Ob
叉: 取消键,地图技能使用键,可以快速略过不重要的对话
-d%c|s[EA.i 方: 打开菜单 X(YLafl*hJ8@b
角: 退回上一层地图或者回到世界地图
2FF[sm START: 打开本地地图,如果没有就是暂停。
7B,\ ^3|tR SELECT: 消除/显示按钮提示和罗盘,打开帮助菜单 t5YUIR&MR
SELECT+SATRT+L1+R1: 退回标题画面
}$u {N$e2Sn PS:(本人还是习惯把三角键设定为菜单键,和方块键调换)
X$HdS O.J
l1sJ oFz"AL] [color=Red]四个基本值[/color]:a5~ |#o2h'bt6k
[color=Green]HP[/color]: 就是血.每次战斗结束后HP和异常状态会全恢复.为零则战斗不能. *[2L'T4B\
[color=Green]LP[/color]: 生命力.通过在旅馆睡觉恢复.如果降为零则彻底死亡.减少LP有以下情况:HP降低为零、HP为零又继续受到攻击、使用不适合本人技能的法术或者体术、逃跑、遭受特殊攻击、中陷阱、Map Abliity已经用完之后强行使用.
Y1i/H&Nz+aoE4l k [color=Green]BP[/color]: 行动力.使用技能和法术消耗.例如:3/10:+2,就是说进入战斗后,有三点,每回合回复两点.一般的BP UP是说最大值上升,随着最大值的上升,每回和回复及初期值也会慢慢上升的.
9v~ z xkG&vG [color=Green]EP[/color]: 装备耐久值.用技能会消耗,为零之后不会消失,只要修理就可以了.一般可以通过旅馆来修理,但是用过强补材强化的话,就必须通过再次强化来恢复了.技能消耗EP数字有红有黄,红色是一定会消耗,黄色是一定几率消耗. %m.J*PI+` u1?7oT/R
zj&l.O5n^x)p
[color=Red]游戏推进方式[/color]:9?)z2L3OY[^"{3j
进了一个新城市后要先找义勇军小孩要地图,再通过和城市里的人对话和PUB里同伴的加入获得新地点.
1}b][9M#S
a0^j'AdoY m!i-h [color=Red]技和术[/color]:Lzf5q ['PLV q
技,就是在战斗中通过"闪"来习得,且闪的那一次是免费的(不消耗EP).每种武器都有对应的技,也有技是几种武器通用的.术就是魔法,没有“闪”只能在魔法商店或者神殿购买.术有属性之分,水和火、风和土、幻和魔、光和暗、气和邪,共五对十种.相互对立的属性魔法不能同时使用,例如:学了火之后再买水的话,火就会封印.不过只要装备了拥有火之术具的武器,那么就又可以使用火术了(不过要消耗LP).
+I_7]m'Sm
$u5\ g#MV5x_si [color=Red]战斗名称介绍[/color]:
&F|7UW sNdh f {:|+Q \'`5J |]g9i
[color=Blue]闪[/color]:灵光一现,习得新的技(头上冒个灯泡).战斗中随机出现,攻击强敌时容易出现.本次攻击变成新习得的技,且不消耗EP.
Ms#TC~1M(I _x (O Cmh([,D:Q
[img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786665_1.jpg[/img][img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786666_2.jpg[/img][img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786666_3.jpg[/img]
YISs{ c-_ D{1Pf1@_&W M4U
[color=Blue]连携[/color]:多人同时使用技(初级技能不行)或者术攻击同一目标时形成的连击,威力上升(屏幕上会显示连携率),同时也是出现"阵"的前提必要. K2s5]5H-F\f d3b

PZ%Y7k#`M F3Z@h [img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786666_4.jpg[/img][img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786665_0.jpg[/img]tC0{!A9^!^X

m.dc ?-xYX7g "]K+s,fOG
[color=Blue]阵[/color]:由连携进化而来.比连携的连携率高很多,出现机率也比连携小得多.
9H ^x U~ f'] }H+D%r;`8b h
[img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786666_5.jpg[/img][img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786666_6.jpg[/img]
a"\$E4aN9V &x,y4T{LhO
[color=Blue]神的恩宠[/color]:战场上的随机事件,发动前提是那个神认识你(剧情中会见面的)y5T z$X-Xa7WpvV
|0O2H V6yH
[img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786666_7.jpg[/img][img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786666_8.jpg[/img]
%n8d6ca5aF"a
9^*{*\ ^;ahh%V| [color=Blue]支援[/color]:连携率上升增加. g7N q&C2Pc},@S `

a'l)c+W6c"Y [color=Blue]无足、加击(追击):[/color]这两个是既可以在普通攻击又可以在连携中出现的加强攻击.无足就是100%命中,加击就是增加伤害值(普通攻击中称追击).这两个一同出现则称为奥义.0f6u-aeED?.U3r s

|SO7~)|x#aEXG [color=Red]关于任务攻略比较麻烦,本人现在也在攻略中,具体可以参考<<游戏机>>05年6B期[/color]
#H.])I5A%`?'t
!Z)A)G8J$b)y
{g ].z-?b0S?"? [img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786719_5.jpg[/img]/G/Z A m9R#?j
r)L9V6?0V
[[i] 本帖最后由 zhaoqi_82 于 2005-7-26 01:51 编辑 [/i]]
页: [1]
查看完整版本: PS2-浪漫沙加 吟游诗人之歌·心得(NW旅团原创)