有角幻也 2005-6-11 10:00
PS2-浪漫沙加 吟游诗人之歌·心得(NW旅团原创)
============================================================================
%z9Iz!hey@
[img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786718_3.gif[/img]KqQ
Y[&t*l
商品编号:SLPM-65920].m6m[0QV-}
T
)Tm{7_QJ$a9sc
游戏名称(原):ロマンシング サガ -ミンストレルソング-5Z4vO3Kh
游戏名称(中):浪漫沙加 吟游诗人之歌5U
P(DR)X0p
游戏类型:RPG 制作厂商:(株)スクウェア?エニックス8F"lYg#T.[&}I9x
发售日期:05/04/21 建议售价:7,140 日元(含税)a;iWXa
对应人数:1 记忆容量:250KB以上!a Y-d4P*~
其他:“PlayStation BB Unit”対応V5D2oA)uV;p4kc
|Px7s8{`+vx8h
[img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786716_0.gif[/img]
5U-u"J&qu
(C)2005 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved.O4nb:U,qV7i8N
============================================================================
n4J%}d5ie m(nPd3O
R+[.|T5udEe
[color=Red][size=4]前言:[/size][/color]`5Sj YG|B*N%a@
由于本人工作关系,游戏入手不久,好久没为旅团做过贡献了,乘休假期谈谈对于<<浪漫沙加 吟游诗人之歌>>的感想.有不足之处还请大家多多指出![wdb8]9l9fg-evx
@G [ |;Q
从PS上对于开拓者系列的褒贬不一到《无尽沙加》几乎一边倒的恶评,史氏曾经3大RPG的沙加系列的光环似乎正在慢慢退色,然而,S.E却用自己的行动证明,他们从未忘记过这一系列,从未忘记广大的SaGa迷们.本作作为SFC版《浪漫沙加》的重制版,虽说并不是全新的作品,但凭借S.E的精心制作,该作的优秀程度令当今许多同类作品都望尘莫及.3D化了的SaGa世界,将把我们带入一段全新的浪漫传奇.
9h/{}1Bq'PSPC
4[L9T8VU9q8K
[size=4][color=Red]初玩感想[/color]:[/size]
#A"@5l:W!ESi
刚进入游戏,便有了一种"久违了"的感觉.的确,在如今这个即时演算横行的年代,这样的纯正3D画面加上Q版小人物(大头小身体)的RPG,真的是很少见了!当然这次的画面也并非完全只用了传统技术,类似于无尽沙加的那种卡通渲染效果在本作依然健在,这种渲染使得游戏画面给人崭新的感觉,和游戏的整体风格也非常吻合,无愧于浪漫沙加这个名字.
V1On`d%j-O
9oQI"k-{5h AQ
[img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786718_4.jpg[/img][img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786716_1.jpg[/img][img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/89088/1117786716_2.jpg[/img]MC G!X C
:DPb^"|ye
音乐方面不论是SQUARE还是ENIX,他们游戏的音乐几乎没有让人们失望过.这次的沙加自然也秉承了一贯的高水准.从南方岛国的异域风情,到幽静绿林的安静祥和,都被细致地表现出来了.可以说是悦耳且耐听.一个RPG的音乐能做这样已经足够让玩家满足了.(本人还是最喜欢PS<<穿越时空>>的OST)R`h3l;[X
7vLw4zI!qs
剧情方面熟悉沙加的玩家一定能脱口而出,那就是"自由度",可以说这就是沙加区别于其他类型RPG的地方,是沙加的精髓所在.不过本作的自由度之高确实让人又爱又恨!由于本作的游戏进度取决于战斗胜利的次数,故要是想完成所有的任务的话,那就得避免一切战斗,严格控制剧情的进行进度.然而,这又带来了另一个问题,撇开对于逃避怪物的追逐头疼不说(逃的话是要减LP的),严重缺乏战斗导致面对BOSS战的示弱,所以得依靠强力武器和技能(拿BOSS去闪).哎...过多的战斗可能会出现仅完成几个任务就可以去打最终BOSS爆机了,所以玩家们应该斟酌!dD)}6Sr?Lk
j0F2f
[
v+|fl
[color=Red]基本操作[/color]:
6fs9kk8?udMZ
十字键: 移动(走路) SqbK\c
左摇杆: 移动
'F'dK
f"A2TvB2iH&~"z'M
R1、L1: 切换地图技能 pwd&t;xtk
R2、L2: 快速翻页
`,h+Sa}/z)v ad2Fe
圈: 确定、行动键,对话和调查等 %\0@B&Yb
Ob
叉: 取消键,地图技能使用键,可以快速略过不重要的对话
-d%c|s[EA.i
方: 打开菜单 X(YLafl*hJ8@b
角: 退回上一层地图或者回到世界地图
2FF [sm
START: 打开本地地图,如果没有就是暂停。
7B,\ ^3|tR
SELECT: 消除/显示按钮提示和罗盘,打开帮助菜单 t5YUIR&MR
SELECT+SATRT+L1+R1: 退回标题画面
}$u{N$e2Sn
PS:(本人还是习惯把三角键设定为菜单键,和方块键调换)
X$HdSO.J
l1sJ oFz"AL]
[color=Red]四个基本值[/color]:a5~|#o2h'bt6k
[color=Green]HP[/color]: 就是血.每次战斗结束后HP和异常状态会全恢复.为零则战斗不能. *[2L'T4B\
[color=Green]LP[/color]: 生命力.通过在旅馆睡觉恢复.如果降为零则彻底死亡.减少LP有以下情况:HP降低为零、HP为零又继续受到攻击、使用不适合本人技能的法术或者体术、逃跑、遭受特殊攻击、中陷阱、Map Abliity已经用完之后强行使用.
Y1i/H&Nz+aoE4lk
[color=Green]BP[/color]: 行动力.使用技能和法术消耗.例如:3/10:+2,就是说进入战斗后,有三点,每回合回复两点.一般的BP UP是说最大值上升,随着最大值的上升,每回和回复及初期值也会慢慢上升的.
9v~ z xkG&vG
[color=Green]EP[/color]: 装备耐久值.用技能会消耗,为零之后不会消失,只要修理就可以了.一般可以通过旅馆来修理,但是用过强补材强化的话,就必须通过再次强化来恢复了.技能消耗EP数字有红有黄,红色是一定会消耗,黄色是一定几率消耗. %m.J*PI+` u1?7oT/R
zj&l.O5n