Ring 2005-11-2 19:17
真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)
转载请注明出处,谢谢合作!
!g2`9L5Gle+a&GWW|3c
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 9D$?
\PK?
■● ■ NintendoWorld [color=Blue]NW旅团[/color][color=Red] Ring [/color]原创
8B"W0yy;L YIg[[I
■ ●■ [url]http://www.nwbbs.com[/url] 1O%a#mq"[)y!C
_1GJ
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★3E
?y@|.e7Ce'y
Ee_uC*FY`
K8hBZo/{?:C~V
[size=4][color=Red]立志模式详解[/color][/size]IC-X-oJ;BU
'XUn*u8i1^!D)y
立志模式是本作的一大亮点。uY`2m ed-`ud
l&C
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。Z,G:j R:R GmdH
R?Iw!z Dc-^&P"y
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
H,V1BUn6Z8ofy
(tP$Skp&w
{!Y[
[size=3][color=Maroon]技能表[/color][/size]
f,A9g \QW^
[color=Purple]基础类技能[/color]
4M afBKI3g;?
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用:qJPJn[oc%X
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次v"X&@ |_zs#E:fm
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
rKO&`,L8Kye5j
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
d~u3n"_
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次"Nfv~w
s4b
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
5n)y| oLBq q
._xq:f4r!O:l
[color=Purple]格斗类技能[/color]^
T Nn_uP
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
s4Q Q7u{(AWT
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击q'P-?.G[
]+qP
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击,}I1_.I1oPO
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
c6o;F~J}Z#Q
这类技能也没什么好说的,必学。d] OK
S3F \+b daj
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率|UP^T4wD7p
A{*w"`2R9y no
[color=Purple]耐久类技能[/color]1VvK\ Y k
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用|bz-K!` O7`d
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升"AyX$i:S2SL
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
yhN
v"s!z
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
+D;]F;R&yv~/Gd
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升,M:j8voQ)h7C4D|b
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
4_
m8Th5Kfw;t
2h ~0b!?AX[+hi
[color=Purple]弓术类技能[/color]
(h2`-^,Z hR!T6K3v Nj(s
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用a9L k
w9a7k
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
0rWGzj;_o4UD\e1M
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
|V3Bq^N ]
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直)J4e|vW
Q5UzL
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。4u;v,V;dgr@E
(Z$b$N!JX
[color=Purple]马术类技能[/color]i!cbT+Z2e
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
.],IO-B~ mF3n
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
-sI8v^?|M.}
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
!wOOz3am
V)Ql,R[
H
R
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
;|NW3A,JUa
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。3nM+ikW-WLc
{N^8pp;CT1H2aK
[color=Purple]统率类技能[/color]
N"o'w&X/I@.I
Kr2S
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用Z2[h0p]+yF
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
F L)f&JU6n3F#s}
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
K3r0T6U;vs,DWQ
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
XdG6H9BC
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。C6@9Zi/g\-e6q p
f@!}vY$x(mY
[color=Purple]计略类技能[/color]
h9p%fY!BG%K1g0y
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
N~P_.W#\ v6C4Q
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
Kgv9vD3fL
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用3i?y F1y!ySeQ
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护0j
L}@/y:F
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
&p1iVBV
$y*u"H!a
} wwt
[color=Purple]情报类技能[/color]|
D(i~:v
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用9g.rD'B H
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用FggY)CqL-[G
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报P&SH,Swl4TJ5^
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵,T/\#dQ
IB*Sx7zV
E
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。j [d@ NB$nA9u
8L#A R*P0c9C4k
.K)@"hw\z!sm
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等~SO,{4G
S'C6x)u:@7q^
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
|4lh RT
E h
Y8v.s/J.[#Hf T
k
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。|q#_~Z4w6`,]
(v gp:mMA
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
X5X/}B+S"L
G'Y
Y%{
P&fZtD-I"w"c5W
[size=4][color=Orange]stage篇[/color][/size]{&Q y_ z
4E IZ&p,c
YWi1iq
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:*L+l(J%o;r p*X @
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
4X7]'l M4Bei1R
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
6n^;xG+_*{
3、计略击破XX人,奖励也一般。_-c
U}$mZXH2c;k
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
#y7aU
lmr
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
!QRZ-C/Bn5t
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……(P5fTe
@6{
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
(Z)WE!_M {8k
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
/de1W ]a0Ic
Bi9E)K)W_K#IM
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
i,f2tS4P4V'{cwi