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gungbug 2006-1-18 11:52

NDS - 0085 - <Jump超级明星大乱斗>资料整理(NW旅团原创)

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■ ●■  NW旅团[color=blue]Alucard[/color]收集编写 ju*D3K&G!a-S H2S
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
&lT)E`PFQ$I `p*WQQ
[一切操作如无特殊说明均以角色面向右为准]
Wiv| d#C
!k P(l0W&m#t-A8yQ 基本操作——La.a~\ FSX;l!s9Z

c lq_5F:Pu A~跳跃k/yf'JmW
B~轻攻击;`0T'O;~UF
X~必杀技
U ^i8E^M3Ui F Y~重攻击!L"o~}}1Mw)NI!^
↓/L/R~防御
+U|Vp9V8YT-w 防御中B/Y~防御反击|+{c/{T3BN
跳跃中A~2段跳/3段跳
d!kY:N mGTb:F 跳跃中↓A~快速落下NX$E.n6k
在平台上↓↓/↓A~落下平台~$obhW
→→A/B~突进攻击3VU {8U1fM@m6m

3D!wI#iUR;W+f 点击触摸屏上的人物;Nv~$G$IQJ0ayJPUQ
——使用/切换该人物。如点击人物是当前使用角色,则为发动梦幻连击。
r,| R oL&t)egi g5f1U }3SbY
梦幻连击8WpUZ4D oktL
——从当前使用角色开始点击,连续切换点击其他可战斗角色(其他角色最多只能切换点击一次),最后点击最初的角色即可形成梦幻连击。
`Iym1h j3L ——由于可战斗角色最多同时存在4个,所以满足梦幻连击的顺序也有多种,1-2-3-4-1、1-3-1、1-3-4-2-1等各种情况都可完成梦幻连击。 ql(wQ*@4q w

#U!ifXL{ 伤害判定a;Y$O lUlH
——从击中对手时溅出的火花可以判断攻击的类型。黄色火花是普通攻击;蓝色火花是属性攻击;红色火花是会心一击。8yu |zA~B s,M

};|O$K OC(H\0J 漫画格
!s uoD]u9v['V.O ——分为3种:战斗、援护、支援。战斗角色指的是4格以上的漫画格,可手动操作战斗;援护角色指的是2~3格的漫画格,在满足条件的情况下可招出支援作战;支援角色指的是1格的漫画格,在使用时可对人物发动有利状态,或者对同漫画组合中周边漫画格做出影响。q_-G/bv7t
s3y;}.U EKH+bP
DECK组合原则
:XFP$QN9T9id ——最基本的原则,在4×5的DECK空间里最少要存在战斗、援护、支援角色各一个。在满足了条件之后就可以在剩下的空间里随意组合了。o?Ie[f KR)H

i G2?'L#IpO&?,} 相性
^6h2EM^-U9L3O'PA ——相性大多数在同系列的漫画角色间产生,而且不一定是双向的相性。相性的效果可具体表现为HP上限增加等效果,有效利用相性能使角色的生存能力和续战能力大副上升。
tj9a `/W#`j'RfI
0T,Gy Hr2kz 属性相克ZU+H$f9q.m,z
——力>知>笑>力,“>”左恻是有占优势的属性。属性相克有+50%的属性益伤,劣势属性打优势属性伤害无下降。
'?^g$YSQ+}
_3ek[M8QB| 合体技
|G5Ux,B2`6{s ——在特定战斗角色间使用“友”、“勝”、“努”3个漫画格用特定方法连接起来,在战斗中点击3个漫画格中的任何一个就能发动合体技。如果连接的2个角色没有特定关系,那么放出的合体技只是2个角色的必杀技的简单组合。j2B;]|)pvF
——示例:
BN+M%|1S/WU!B#A [color=limegreen]□[/color]——友0]/G m Jbj
[color=orange]□[/color]——努]0_tTC:S"F
[color=red]□[/color]——勝
'd8sh `o.MU $T2ya3p8G&\6Ypw.pq
[color=limegreen]□[/color][color=orange]□[/color]→
%H9r+Nwp o w [color=red]□[/color]
rlx}f6BQ
,@W:Q)XmqQS9h
e*aL)o%{L ←[color=orange]□[/color][color=red]□[/color][color=limegreen]□[/color]→c!| AiNp
?9o Q7W6QfH)F#F
箭头所指方向有战斗角色的话就能成功使用合体技了
!X1Ul@0O YL
)l} Z8w\7HF 胜利条件
.VD6xo1W0D1k ——积分制:KO对手得一分,被KO失一分,全战斗角色都被KO再失一分,特定援护或必杀也能得分。战斗结束后,得分最高者胜出。8^\!I[T#g ]
——淘汰制:当前战斗角色被KO即宣告死亡,最后存活者即为胜利者。如最后有人生存,则剩下的角色都以濒死状态进行最后决战。5k5vrR4R
g*VH+Y3Yl [$[%k
===========================================================r0XI#m6{,MkOH
+jUN,`1?2b-|#G
【第一大陆 始まりの草原】 |X}S!m6E4| d1va
1-1 草原 -/-2vu/^vD.xBDo
练习移动、2段跳、基本攻击和方向的组合%w2G p$T3M(tv
对手
*xai!]H4E ——漫画·力
'le:\sL#s| zv
.dJ'z7~q)bR 1-2 草原 -/-
0Ygcf9y x 在限定时间内打破10个桶
~&y?1Z k$C
2{$n E#wwCl-} 1-3 草原 1/1
j,Ek(p9| ^ 练习与方向组合的各种基本攻击6KB5m0[!W%B'lV
1.过关
m:Cju-}a 对手
p JSOM;`%d]2Zy,Ml ——漫画·力
U8u8yT.T8l*NWF N ,Y\/f:GM Y u.\{
1-4 草原 1/1
4Gwh,GV X 使用防御、防御后攻击、防御反击、切换战斗角色以及使用援护和支援角色|"g'B8u|
1.过关"y;Q&dV8f[ Rw.xwd
对手
Dz9U:Dk"`*_'Z ——漫画·力
3Y }s-Q6@x}hrjF
Y.Q LGh$E.z2\ 1-5 ゴーイングメリー 4/4
%\y;u;g&\FD p 1.过关 (积分制)
d!R%zY0Ck0bE 2.KO对手三次
+{ZF6p%P1up 3.没有被KO(j"_ l%Ll+`
4.使用援护五次以上
8`2_|"tQI 对手7u6ck9o @ e.P ^
——ルフイ
n%Q(EX(CCs:[7c
K,|Y+~+^]3Bb 1-6 草原 -/-
_l#yvo 知道属性相克的关系,成功使用梦幻连技
H.ZVw _ 对手
'n3O,JMX4C7O ——漫画·知7|:StCm U f
}ZBn/t!k,NK#|
1-7 基本练习 4/4
D-GK6egC9|0WF 1.过关(破坏全部墙壁)
Bq5PT ]d$W,cu 2.不使用轻攻击过关A2M"u8q`&p
3.不使用强攻击过关0mE5k$k:j ^(i,_ \
4.不使用必杀技过关
2F!E5Iy+~ }!`R:}8^)\
E ?/FJD*@ I 1-8 無敵要塞ザイガス 5/5;WU)i];l v5dQ
1.过关(积分制)
._?d-b!J _ 2.没有被KO
] B3T6S9y`w(B I9T/\5m 3.把对手打出场一次以上.JR3W+F/b9x:KP k m
4.把对手打出场两次以上I` |j5EE
5.把对手打出场三次以上
I#O9qO Y 对手
:^-p%Y4lO vlm ——ボーボボ+首領パッチ
4Ca;r LRf yhy8fbiI d
1-9 草原 4/4
*jV@|Pb 1.过关(使用防御反击把宝箱打飞,但不能遇墙被破坏,累计20次)t8| XLeP4PC fu
2.剩余时间30秒前过关
IL'Gmb$eb 3.剩余时间40秒前过关
Dl|Y?J!X8`;U 4.不使用轻攻击过关+g*w!R9c*^pT-l*n
)v%|.X n8KA1GZ
1-10 グレートスピリッツ 4/4La$[O#Q'}
1.过关(积分制)
7C7MN!nM"gGZa 2.KO对手三次y8h5F%S!|/uA
3.没有被KO
NCW*p#W E_y3[$c-n 4.属性攻击累计20HITS以上 w-d1eE$| i8H6[NtD(^5s N
对手
*F1S4YVR_e:jh ——2P:葉
D |e*K8tmp3u2U7p K ——3P:ルフイ'@FrT6aI

G*V,G7l G4Plo 1-11 草原 5/55x2r YV&x`,T
1.过关(积分制))k*[ hBj:C M:uv
2.Deck有12个以上的漫画格过关
'^n K6La7dh 3.Deck有10个支援角色过关
,s5v\y|Wm(C 4.Deck有5个援护角色过关lNL8{"tp?.l
5.强攻击累计20HITS以上
g/@nzLT}#E;x5p 对手
4Li\e?,JV ——2P:漫画·力
y4u2K,v a ZLbF ——3P:漫画·知
u0` g2i N&?%_U!vxS+e ——4P:漫画·笑#Fc9A(\L

:Q g*d0]~#j 2-1 草原 -/-
@%]0J,I|k"k c 说明位置的表示方法、以及当前的排名
N~~[4lP)b \:R Yc 对手
+av,b8q t.w:a ——漫画·知
8z*G(d4\M
3~2F'_:r([9N 2-2 草原 -/-H q"KF#Ot]
跳跃中的快速落下、出场即死等介绍 H"d6a:GH5|-QZV1v m
快速KO对手的方法等]6_? OH ^
可以用防御反击以及一些特殊攻击把宝箱击飞但不破坏
;cNC6L4s YX 对手I'g M7T'M(n
——漫画·力.oEyQ)w+W

4pL*}9cg3o{wL V 3-1 草原 3/3
0?`'gn2o 1.过关(积分制)
V(eZj*wZ8z#o 2.J魂全满过关
Y%Y1Au.S,U!w;i:cH 3.我方所有战斗角色满J魂过关to6Kb^"JN Q$Q
对手\.V p-Es-PJ5_7`%HY
——2P:サクラ+ナルト
a!e8c,S+{7q~F{N ——3P:武藤遊戯+サンジ#i.{!o!lTR1n7M[
(XZ ?0~VZcA
3-2 万事屋銀ちゃん 5/5F _J G4M:R
1.过关(积分制)&Z%p$R|E
2.没有被打出场%OE.h N6{
3.没有被KO
'd$pf9VY 4.只用属性攻击过关
r{@ wO-Y+p!`t$K4L 5.只用把对手打出场KO的方式过关
/["QX9ECh 对手_@%_DVB3a,s
——銀さん
o9L0e&`K&~,L
!_9n8u%S_j.HwP.z 3-3 草原 4/4
;M m#r+Q` 1.过关(时间结束前没有受到对手攻击或炸弹的爆炸)uN*`$csb
2.使用必杀技三次以上过关F9iH$l)K.^s
3.必杀技累计30HITS以上
'F0_#u5_)V bP h!t 4.在空中不使用跳跃;z|)aY:E U\ M
对手|5g:l E K#L7R
——ナルト
#ksq+_Q5n
U }/wt3T2Y? 3-4 神谷道场 5/5M*_xS`
1.过关(积分制)
Fq Z FXG[G9d~ 2.KO对手三次
p5Fy R2w&k#N 3.没有被KO
-e~z4h,{H l.Ze 4.切换战斗角色五次以下+T3oBh'B V
5.没有受到过属性攻击
ll;r&b0a4t?v [ 对手1YF3r}4]4W
——剣心qC X$J"{o

8NmW:@V7m0\ 3-5 草原 3/3 D_@zp/@_!vh
1.过关(打破桶得一分,时间结束前得到的分数满足标准)
$V*?[!\*z3s Er)r@ 2.剩余时间30秒之前过关
p"U mU"V0[C_h 3.没有受到伤害6O4`_DFrA
对手2w e)o?d
——剣心+カズキ
M8K2m F Wr8Q ,s'K7U,z$~/oMd,f
3-6 神谷道场 4/4z3sIK~S
1.过关(积分制)
x'T(x?j0c 2.属性攻击累计20HITS以上
NUWy$[ 3.把对手全员都打出场一次以上B5] A3@zl
4.没有被KOl2qF u#D'k&m8}4u7E
对手
}sF'{7Z}\@oOut ——2P:剣心
9f!|0}q Zj*W+^ ——3P:剣心+葉+カズキ4`naV r1u b
0{&F.{lTU
4-1 ゴーイングメリー 5/55PU5c!b)WuM0`
1.过关(积分制)
5k^0t-c[+Z 2.没有被KOFV7b0r6Z M
3.援护累计10HITS以上
'}IK;u4Ts 4.合体技累计20HITS以上
.g(ZF&v HQ:H(K#l 5.属性攻击累计20HITS以上$Kyu*S$J"e
对手c4^0sCaL H/B\
——2P:悟空+ルフイ+ロビン.h9P'c-Pb-E\
——3P:銀さん
/dd[ bI w2kb} 8`i:[4E OM}r/R s
4-2 無敵要塞ザイガス 4/4
H~8zI*F j?-U 1.过关(积分制)5LvX a_P)_
2.轻攻击累计20HITS以上
4Lzj R\)yl C 3.强攻击累计20HITS以上`d X!xcKom
4.支援累计10HITS以上
DOQ\;E7C8t%e 对手
!iw,lH$nr8G"k2l ——2P:ボーボボ+アレン
h~V+Z~ ——3P:ルフイ+承太郎3F*a:qGLr
v2`%l9H+@'V
4-3 グレートスピリッツ 5/5
*LGi-D{BE 1.过关(积分制)
d[$@'y ?+q [ 2.把对手打出场两次以上
y f-s@*G8| 3.把对手打出场三次以上5B;a&E _5hf7`\!?Z _
4.DECK中有5个援护角色过关
'};^#g*J6l8{M/l 5.没有被KOYBz+f9t_ d
对手@G|(a;ht fW
——2P:アンナ+銀さん
5PW PeZ/e ——3P:アンナ+ルフィ
;? |0L&q}b0SE+v
Rt B}\w 4-4 万事屋銀ちゃん 5/59lS2@|6xXX%?DI [5H-x&{
1.过关(积分制) [aW4H3M*@ jE G
2.把2P打出场两次以上
vj1b,S7mD} 3.把3P打出场三次以上
a'XralTG H&^] 4.没有被打出场
U1u&a|IneY9[O 5.没有被KOph&k)N"Kdd
对手
4v*EjB!X$@'QWa+{#H'y ——2P:ナルト+悟空;}~Gp1h PM
——3P:剣心+ゾロ
Tt"]0A#g V3q^} ——4P:アンナ+銀さんRe}3NP,c s` X(_
ukK^4i)|
5-1 草原 3/3
(Y9S;U3e!o(k 1.过关(吃到水果得到一分,时间结束前得到分数达到标准)0i5t'A }.|r3k
2.剩余时间30秒之前过关
qi'YEv8Nd8l 3.剩余时间40秒之前过关
/SF"W6ud 对手
8cp%{%ob-V ——首領パッチ1Ud!J;SH6x:{hr

^O+j'~}bUv 5-2 双殛 3/3
7p1N"WC!tCo'a 1.过关(积分制)
8X"S(s gy-Z t$[ 2.没有被KOEQ,i h?Xi)h(Eb!k ^
3.J魂剩下一半以上1c%B#L'a2v-A3du.N
对手MN`;Y/X%k
——剣心+一護~:l$x]&?R/Y~
BJ*H;j,U~Q
5-3 草原 3/3J5d} P;QP$U}^zq~
漫画格1.过关(打破桶得一分,时间结束前得到分数达到标准)_B } E*q7jZ
漫画格2.剩余时间30秒之前过关M$L$@Q c`wRh.G6ry
漫画格3.没有受到伤害 X^\l A E A&zmo*]
对手
D+Ap:t:r8d6B ——剣心+一護
wv9`VX(|;r
X5@W p/@ 5-4 双殛 3/3
2gS&`xLJ 漫画格1.过关(积分制)O*JI._/Q
漫画格2.J魂全满过关KZ/f W6nm6swj'R
漫画格3.把对手全员打出场一次以上
^Tnj1h%h 对手GM'lx"bG*u-V }
——剣心+一護
9BQ^XV1^ Fx)|? ——ゾロ+一護
w3R#Y.e d'd.z:v ——葉+一護mQBTp;an
t6h f%O\+VK$ur
&[6iKv L8o

[$hg \3?'?;W 【第二大陆 放浪の砂漠】8LJO s5?S|$Y
1-1 衝擊!!! 4/4
X)cD K.JTF 1.过关(得到金币得一分,时间结束后分数高于对手)
P:LlGPWn 2.不使用强攻击
]-Lc4\ S 3.不使用轻攻击
4IImla3SV 4.和第二名差距8分以上
V~A&a2f3f 对手
D:J#M'g/X ——ナミ
iG N{,n^6c
G^ mkAi f| 1-2 アリゾナ砂漠 4/4
Nde5Zg2V 1.过关(积分制)/e+VULJ8E@$SXY J.@
2.J魂一半以上过关
4mY,N8M? J3rW 3.J魂全满过关1jA2_*y5|-Hs6j-kp
4.轻攻击累计20HITS以上
:]O"kV'\(P%z| 对手
)s:SH)N`Cy9U&K.pg ——2P:ナミ(G W;y'C1T k
——3P:ナミ+サンジ{.L)T3B+u P;aS b

aAc6|T.ug 1-3 衝擊!!! 5/5
zY _2u!Pf 1.过关(KO 2P,被KO或时间结束后2P仍没被KO则失败)&]2I-jr3r
2.剩余时间30秒之前过关
,Vg1r aM0w w;Tr)X 3.剩余时间40秒之前过关
Pm(cP kVM 4.必杀技累计30HITS以上pP1G|4V1p1f,nn
5.援护累计10HITS以上b(T? @e Q)[3ZC
对手
MZz/zb ——2P:アンナ+葉Sop_$Fi
——3P:ゾロ
R/i(}_}U
M9L+XubmH?{ 1-4 冥界の扉 5/5
Wm+r-RKe+Z)h#h 1.过关(积分制)
%_xEK@,F,{;@ 2.轻攻击有20HITS以上
t6d5AM9g 3.强攻击有20HITS以上N/v!S*A_{#q
4.把对手全员打出场一次以上{`,j E u iN
5.把对手全员打出场三次以上!@-Xut2K6Q
对手f'{u+l)k @S
——2P:武藤遊戯 | L;R-a^-m,q3BH r
——3P:アンナ+葉,o4e vYJjc

0W%e7y'?+Y@lL sx[|'^ 1-5 衝擊!!! 5/5
4BpB} R4bd5D J 1.过关(淘汰制)
4Iy `[@5M1Z)v 2.剩余时间30秒之前过关
O&d!c?;v7~yS 3.剩余时间40秒之前过关9l1r&n[ y9S!w
4.使用梦幻连技五次以上i;x5}8NNnI9jD
5.使用援护五次以上
Ei1L _3m@1]z 对手 q7{6p]3z ko
——2P:首領パッチ
*zEhD7zB@ ——3P:武藤遊戯
'r ~RT7m8KB 1{v/[DO {
1-6 歪世界の館 5/5
Wg Q2Y6j*S 1.过关(积分制)l;c _6l7M8GS1e&Syi
2.援护累计10HITS以上9X)KH5XZ
3.没有被KO/H&?D Zl8e5n8sV
4.必杀技累计30HITS以上
6~o"cMBt 5.把对手全员打出场一次以上
J P*U:rs9rG 对手
\F(h"d?8|{kH'K ——2P:武藤遊戯&omg$An%A~r;T8X
——3P:ルフイ
w8}:j;~y1LX#zL3j!f
9eS2SHWgidn;pO 1-7 衝擊!!! 4/4cS(@ D ? x,H"P ^
1.过关(打坏桶得一分,时间结束后比对手分数高)%AJ6H'Vm7j
2.没有受到伤害
)B!s*DjSm/W 3.得到10分以上+S#p)u M:zB wiZ P
4.对手得到5分以下
$?` q7KU*H m+g 对手9nG CIBq$IT'{&N
——サクラ+ナミoK9c!f x @d,dO
p0M"z8~*I
1-8 终末の谷 4/4
4h F0F?k;v%O`'Z1^ 1.过关(积分制)
A$f&Z&k^Au*rr 2.没有被打出场
8F~+`2Qc I| 3.把对手全员打出场一次以上^;|X|(U`f5`
4.没有被KO/[R%?:B\A8Qv6q
对手{{/E!{tA
——2P:ナルト+サクラ
K#s1o|;Um ——3P:サスケ+ナルト8m(P#_4dm
——4P:サスケ+サクラ
(GaR:y0ML2T'HS3p2o 6v _8hw P/M0D"XA
1-9 衝擊!!! 5/5
-Z*t?)QD:N 1.过关(积分制)/ZgU,QnP3`U
2.Deck没有四格战斗角色
(P ln]u-^5e/v 3.Deck不使用五格战斗角色ug[;u7lb
4.Deck有12格支援角色
9P~$P O:MjF 5.Deck有10格援护角色{&g_b E:o
对手
\x0aqd ——2P:漫画·力
X bv%P|5nQk;[V ——3P:漫画·知fW `iO6@e R&ofVk
——4P:漫画·笑)R%CE'a} {V
t@ I'PlRs
1-10 衝擊!!! 5/5
A,vU y?!IX9c@ 1.过关(时间结束前没有受到对手攻击或被炸弹炸伤)e8S r+V;[4xxbc\
2.使用必杀技三次以上;Hf6i#|N+qk
3.援护累计30HITS以上
fb-e{]+`Z 4.必杀技累计30HITS以上1eJpL2_I
5.在空中没有使用跳跃
5`G(^(?Z5R z4OV 对手
O`!I_1YcB ——ディオ+サスケ'@%M)wI4n*d
]{)B ?Y
1-11 DIOの館 5/5
N$CJS#G 1.过关(积分制)
.]L6h!T;yW 2.KO达三次2DkxL0v1Z@vn
3.没有被KO
w$M5yj@+P"IZ4` w ] 4.Deck有10格支援角色YbcUR t lF(f
5.属性攻击累计20HITS以上lS\;UY
对手
A)s+[.a.dNTl ——2P:承太郎2Y4SMeP
——3P:ナルト+サクラ
2}&B'MBp ——4P:武藤遊戯
l,Oo7l"P7_9gZXO 4C$gA;v:E&} p~1l
2-1 衝擊!!! 5/5
vB8C"Z%\S6x&C7C 1.过关(KO 2P,被KO或时间结束后2P仍生存则失败)9e1fKkvg k*U
2.J魂剩下一半以上,L-N BX"`OB
3.援护累计10HITS以上[Rr%_p
4.必杀技累计30HITS以上(X)m9f8_ f'[yr3xy5c
5.J魂全满过关
g^9c6a!B"L @ 对手:I(Yp[ MJt jf
——2P:ナミ
TUG^n|#q ——3P:首領パッチ%Wyx;O:ur7i
——4P:首領パッチW2\.k}z#MF4P
/W X*O P8kn!D4_
2-2 大きぃ笛 5/5JV[,J!ni y-I-c8n!}d
1.过关(积分制)
l7^ Y K#g6}-} q 2.KO达三次
}^7@8]5|!qpa 3.没有被KO
Y3q8@X[$kI B 4.只用属性攻击bL d.Q l2m
5.没有受到属性攻击lF fwB4q/`
对手
^ qCPI8pu ——ジャガーQ8K r1U7|C

#}LhK/W8J&[ 3-1 アリゾナ砂漠 5/5
8o'p!U I I u 1.过关(积分制)#K*HE(k9rH+B.f1F
2.J魂有一半以上过关-Y z*Ovi~;E
3.J魂全满过关
r4WWt D ~ 4.必杀魂全满过关
iG%[%c b { ]0D 5.没有被KO~.[Gk2PW"U'Z
对手
dGtO R_}+`g:_ ~1V ——2P:ナルト+承太郎+RzY V(M
——3P:ナミ+アンナ
lk!^q/Z "k({$J2j^
3-2 冥界の扉 5/5
m)A-bFyV }+y,a,^*j 1.过关(积分制)&wl P2u-};f1e p
2.把2P打出场两次以上
x j%w|3| `k'O g 3.没有被打出场
/? W U;c;U5@ 4.没有被KO`1BFPAf)ie
5.把对手全员打出场三次以上#Sy|;j.So3_]N&D
对手q!~N{c+{
——2P:ロビン+ゴン
I0b,[9S#r9D!p;a ——3P:悟飯+ピッコロ
nTn @)@ V.um_O 0R*Z%r8IY
3-3 歪世界の館 5/5 H2m.R,nbc
1.过关(积分制)"M#v2T'ATBu
2.Deck里没有六格战斗角色*jGE$GBv?
3.KO对手三次'hC2|)Q ]-AQq {
4.把对手打出场一次以上3F XY$N a_9Cq
5.和第二名差距六点以上
tr O*O lnE l(mS 对手
1AL'j9_9u g&P ——2P:武藤遊戯+ボーボボ
g1i j5M$f0s.D.C,A ——3P:ゾロ+剣心A w\r1R;V0~C

-Q K+F{ } {r8tR"M&wP+z 3-4 终末の谷 5/5
pkIA`u? 1.过关(积分制)
iLb%Ei \"c-k4N 2.使用必杀技三次以上
3s-x Gp%l 3.使用梦幻连技五次以上
j2J6BZ6k[%MV-u 4.使用合体技五次以上
`%J'[9V }r 5.合体技累计20HITS以上
L Ob+y`'j\![P(PE;a 对手&s0PvD7d!P
——2P:首領パッチ+ジャガーS7pU"W+N
——3P:武藤遊戯+ナルト+サクラERo tru

s'b/Qi&k 4-1 歪世界の館 4/4 x PL D W7O o
1.过关(积分制)B_"{*D4O1u+k)lkj|
2.属性攻击累计20HITS以上,f\8`o+VH-q G{6Un
3.没有受到属性攻击
u)UGe3sh/c$Jwg!Rp 4.只用属性攻击过关e h BuU| s
对手9P0nDe4K5f&Z8HI
——2P:サクラ+イヴ
&h)k%VK]8@tkOR*X"M ——3P:ロビン+イヴY5kph.As"m!Y#^
c:h7} E u+k M
5-1 终末の谷 4/4#o,_B#w ~5]+~k3I
1.过关(积分制).fiR@r*[j L0}:{"{
2.KO对手三次
*h*i$eD)? k+` 3.没有被KOD*Cv,ThC;u{?
4.把对手全员打出场一次以上Mza-k&?
对手
J f)RGI1R|Pm h#g ——2P:カカシ+ナルト#v$t lNTgh ]5j @j
——3P:カカシ+サクラ&?*u7VL4~:o#@pP
——4P:カカシ+サスケ
7vNp!Nww"P \D3l+i#y

zA&v([3y;V *l~c j5y(G;l@
【第三大陆 激闘の街】7fn/wG l_
1-1 街 3/3
c#Pq&qYq.j&D 1.过关(淘汰制)
Q0b!?m}!L5_ 2.剩余时间30秒之前过关
QJz WiG 3.剩余时间40秒之前过关
-s/g}%YqNb 对手
)ehD:e7J&aS-L ——ルフイ+ボーボボ+葉
3kTw+ULrp&B!fCz%\
CG(UQe}$R6w+o1t 1-2 東京スタジアム 4/4,m&a9@iy3G_
1.过关(积分制)
o]aE.fZPw 2.没有被KO
t-o2@P I;B 3.和第二名差距六点以上b#FjeuIz^N@+[d
4.和第二名差距八点以上\*U1ay&}
对手
b J.d`&x]L?vw+g ——2P:ナルトk2yN*c+J
——3P:葉P L$V.Q:`&T.]

8M?2J{a 1-3 街 4/4
/uNt&FN/w'Li"u 1.过关(用防御反击打中宝箱且没有被破坏得一分,时间结束前得到分数达到标准)
+fB#wQ8i E*C0E5s5sk8} 2.不使用强攻击过关4Kg |j&S.C2`@S%Qf
3.剩余时间30秒之前过关#b&eTs};aC}!L4o
4.没有在空中使用跳跃
b]#j1~{?P 对手$M!EIY+Mcl+V
——ナミ+サクラ
H9|0Q"y I(mj5G)J u LTQ}
1-4 アリーナテニスコート 5/5\ n[zmZyZ
1.过关(积分制)3c8Cj8l'{2pz
2.把对手打出场一次以上DT#vaq4gM3ROI wt[
3.把对手打出场两次以上J1^h\0L }J4n R-i
4.把对手打出场三次以上
l"`n5L/p 5.没有被打出场_ N'R&K Ke.Tp2P D+L
对手
DrzA a^0? ——2P:サスケ|5@d%F@'k
——3P:ゾロ
:b8^P3Xhy tu9| u lSf1[G
1-5 街 4/4 uOp%am"Y;h M
1.过关(吃到水果得到一分,时间结束前得到分数达到标准)
hiCzyVX 2.剩余时间30秒之前过关1e.TVxqn3Ux0Gh/P^
3.剩余时间40秒之前过关nGt+\6\%f#F
4.没有受到伤害3~8|&}7T2V1A+t{
对手!@!K UKo0n"k iz n
——ナミ+サクラ
DlF+i3gC
$kJB4[7ZISB#_:@ 1-6 十二支高校グラウンド 4/4 Pu*z3{4m
1.过关(积分制)
iK5^[&d 2.J魂剩下一半以上;v!MppD3A-F[
3.J魂全满过关'lfr#s9bZ
4.没有被KO!hJ H5K8QP8lN"C
对手
P%ut7p(? ——2P:首領パッチ+ボーボボ
KW@x[ YfG l ——3P:ルフイ+承太郎
#i:KM4`H,H+W4[
;] u0` w` 1-7 街 4/4
6K`:r)xy%O dO5D O 1.过关(时间结束前不受到对手攻击或炸弹的爆炸)
#F[ tVa'eb+P g9}UP 2.使用必杀技三次以上过关!pq C7B}g:Bb"Z!|
3.援护累计10HITS以上'Q#auXf9G0p`
4.必杀技累计30HITS以上Hk)t&EB Z
对手aE I,uV
——2P:ルフイ+承太郎
6]xBz @O ——3P:ルフイ+承太郎ELc)[%Gzf
oCt0[z
1-8 亀有公園前派出所 5/57g b,|}J
1.过关(积分制)4H"QTUe0n|%f3A
2.J魂剩下一半以上
L\ zUy&i 3.J魂全满过关)N}d'Y A7t dT
4.属性攻击累计20HITS以上!u-q:G`-Qsac3VV
5.没有受到属性攻击%W`yJI?\8t
对手
;ba9gP\ ——両さんcZq6GnS6q
(g8P}3i Lx
1-9 街 4/4
yc1gD6e"Y,L,Q~;d3? 1.过关(打坏桶得一分,时间结束后所得分数比对手分数高)
u@I!h2kf(|*J5e 2.得到10分以上
!Xq:vL;xt O 3.对手得到5分以下g&OLSdld
4.没有受到伤害2dtF8JK q%Zm&B
对手lx:gp8y X7i
——ナミ+両さん|iUKL oo ^{}&?

Q&h;`i"WR~#nHi 1-10 死神界 5/5
&inN&Y%O5pkA0Lf 1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
S\DR VAzL;n 2.没有被打出场
1N7]8f-if-F 3.把对手打出场一次以上6X9X.eB@B-?
4.没有被KO!c:~A2J9X!L
5.把对手全员打出场一次以上
@g ]"r[gq 对手;gk.Q(\4XH(a8[5^
——2P:ディオ
.yY'L Nc]7es@? ——3P:ピッコロ@;HyHjf @:b
z"]%d8q0Hv:h4P"]+FA V
1-11 街 5/5
9B {p!qp ~ w~ 1.过关(积分制)s?P^?2}Q(F5G
2.Deck内只使用笑属性的战斗角色
3@%\ HA$@5X:x 3.Deck内只使用知属性的战斗角色l(}S+XFet l_
4.Deck内只使用力属性的战斗角色
{(__.lR8@2]+w3V 5.合体技累计20HITS以上2_CU Pt(K E j"O
对手q2G3oxg-{Vae
——2P:ボーボボ
q#dcG z-E3G;h ——3P:ナルト+サクラ+武藤遊戯
&KS P)J Fg
+wsi E bv z? 1-12 嵐泉祭 4/4
C!Qz!N q'c,Z7[ 1.过关(积分制) |[#HF#io l
2.不使用轻攻击过关
"I'|'yPGWTu 3.把对手全员都打出场一次以上}&J xu8l#s4A9?[8^
4.没有被KON,l L8g%B7oKb
对手3X$s@t8vX!?1z
——2P:サンジ+サクラO z3Y O*j V:l TU
——3P:ロビン+サクラ
&y[ N@2~b;YFm/G
GsK!Dh0f 1-13 街 5/5jC#|Z m*C
1.过关(积分制)+aq{#z,J"k\o!Gi
2.强攻击累计20HITS以上
7O |tnz h ?b 3.援护累计10HITS以上'EB@+e {k1w
4.必杀技累计30HITS以上
[8S v:SE'bv 5.使用梦幻连技五次以上:t^s]p:}T*v
对手6Q{#sX B
——2P:漫画·力7i2^\*j](|$D
——3P:漫画·知M4PYO/]FWO Yf
——4P:漫画·笑
bX/g FE iY A@7D,R
}'N#`A7A6fm 2-1 DIOの館 4/4
8mZ1YX&^ pCk9^sq 1.过关(积分制)
pW$zH4y @Ww 2.使用合体技五次以上-H+[ K|3O
3.合体技累计20HITS以上
i:Ew;|+a+sk1HiO | 4.没有被KO
l'N/FO` 对手
"O.D)M']'D ——2P:サスケ+ディオ
Q;Hn8E)OM9MS} ——3P:両さんqa;Fw%W'dr9V
3{#?pd g
2-2 東京スタジアム 5/55_ p*["? ^d K
1.过关(积分制)
A#|T9Lq 2.和第二名差距四点以上k)N!}.?!O on?8z8\0i/v
3.和第二名差距六点以上
,SCr,i&OyYT 4.不使用强攻击过关 FgjT Aa/|
5.把对手打出场三次以上
4f.kw%V$Y-O6t*M6Yv:A 对手d`%V#h@5B
——2P:べジータ+両さん+ゴン(kU h _(kI
——3P:ルフイ+アレンnA$MTT!D
RuI b3[_
2-3 アリーナテニスコート 5/5
+WRG5Eh,Fb5sW9n 1.过关(积分制)
:trq$jt 2.没有被KO9t)H$[?K$S ?Tg1g
3.没有被打出场
[tW(\5k 4.把对手全员打出场一次以上2] x `^!G+U4_
5.把对手全员打出场三次以上y{?WmH
对手
Uuh9QYH|#J"j$PM ——2P:アンナ+ツナ/リボーン
9Q"g9yfB%sD)HQ{z ——3P:ゴン+ロビン
9m+i$yFBm.y %n'nY)[\z!f1{i6Q
2-4 十二支高校グラウンド 3/3zp Q?XCZ4y oK
1.过关(积分制) F+_3t?d*F%A'[%~
2.KO对手3次
"WgY'[)f lK"H$Q2nv 3.没有被KO
T_'{_ b:d)F 对手
a'JX4{v*f B.Un ——2P:剣心+ゾロ+E2V-?c9?hc7N'` s
——3P:悟飯+アレン L0P2kp?&WW {"[
——4P:ゾロ+ルフイ$Vt1["I4[
[|| G@Ty
2-5 大きぃ笛 5/5
QW/{`+TyN |-\NX 1.过关(积分制)&I:x{6C~)q
2.Deck有10个支援角色过关
!~7JX6v [V.JTz 3.Deck有5个援护角色过关Z*b&z:agwdM
4.和第二名差距四点以上
f ear7Q V 5.没有被KO9?)Wg9b ~|8o"e){
对手
8@&yA bp ^Y ——2P:幽助+サンジ
5r mY*L8_2[q ——3P:サスケ+ディオ#CDc"Q4FB#K$iV0D
——4P:ナルト+承太郎B8}#imx%D'H
![?%Cr8[d*O
2-6 亀有公園前派出所 5/5
cR7S5` mB!V1r 1.过关(积分制)fYE\2X"p"E
2.必杀技累计30HITS以上)Ls+Z$jyp)V9O
3.KO对手3次
*SA$Z EE+x,XmMg'V 4.J魂全满过关
lY)yqp wjI 5.没有被KO%}FT wh+@'R
对手0U2[NP^4Wt"v
——2P:両さん+葉(F;f9R[2D!u1p
——3P:武藤遊戯+ナルト+サクラ#FQA/[2_&sf-M
——4P:アンナ+ツナ/リボーン
.HU4XqB5Y|Pi
6m{6HM4t5}%~\,M ~ 2-7 ツナの家 5/5
^P8fTS(U.k 1.过关(积分制)#zE;B6b3R$[:IT_
2.把对手打出场一次以上
RnfebU 3.把对手打出场二次以上
SM {/Sl$tOH3f 4.没有被打出场0T9@"v(n:b7k ed
5.把对手全员打出场一次以上
$ChK p*n/~7d4^"d 对手
M*e1xE AO.}`}x ——2P:ナミ+サクラL u6\J,vU%t
——3P:ナミ+サクラ
l!ywwo3}2J!l$N3KE ——4P:ナミ+サクラBqZt|4n I,Ku

1sR$~8M:?~V 2-8 嵐泉祭 4/4i N@m@%O.Zv
1.过关(积分制)
e r kQx0M&i 2.KO对手3次
`2w+WKc i 3.没有被KO
ue0Fqj7Yj 4.援护累计10HITS以上
#k2} O-X&n d 对手
X]0y&c7G{ ——2P:サンジ+カズキHa.?|_xZ t1E
——3P:ロビン+ゴン4B!vQD mn:k+E
——4P:首領パッチ+ベジータ&u:Fbb U&A o$i%L
1o7d7aCN
3-1 街 5/5
)W2}$z/hzT 1.过关(淘汰制)
buC+?1G8L 2.使用必杀技三次以上2M:Zj p)C8a2\
3.使用援护五次以上
`#Ah7N)L 4.使用梦幻连技五次以上
;w$a3j#nW1S8^d7H 5.J魂剩下一半以上lV(vi R&GXR \ Y/Z
对手
vL@-t^|TQNq ——2P:ロビン
Th7g)B\ ~I ——3P:サンジ
2MkF D;O!X `] ——4P:ルフィi;h*msG'vb
$h Orm'Q'p#fRb(a#E_
3-2 ツナの家 5/5
.H4Ju lhp 1.过关(积分制)oL7Dg|6rc
2.把对手打出场一次以上
*Ys/@:r q4c8zi)O 3.把对手打出场二次以上
3u3ve1tUV 4.把对手打出场三次以上S,zv+bz'?!d6H?k
5.没有被打出场
C(e"_#Q$Xxi*J-\ 对手,\+e8HG,[,Q9wP
——2P:ツナ/リボーン
&H^7|:h:T ——3P:ツナ/リボーン+ジャガー
8K0S5] K} a4a/P
8ND&H-P#Q 4-1 街 3/3.q$r3Iu:p$rA#LPDg
1.过关(得到金币得一分,时间结束后分数高于对手)
sW1b%EA&e 2.不使用轻攻击
&L8Rp!p4B9h 3.强攻击累计20HITS以上!XyN)q;s)P
对手 E&R"M pIi B
——ナルト+サクラ"X(~D&C8O g-y
#D'd A l N
4-2 湘北高校体育館 4/4
kB7Q.M6v _ 1.过关(积分制)
sG$M8BIRR 2.没有被KO5WnV~YN
3.J魂全满过关v n{j8pZR3WH:{
4.必杀魂全满过关
X8OUQYX^o 对手I+l1YX&V'^j4u2d-N
——2P:ジャガー
B'gnYJ|rX2Y F#j ——3P:承太郎W(XJtiI`9s
Y nJ$q!pF
W@T4Qk|*YA {9M
R$vyP2_!r"\
【第四大陆 决戰の大陆】
;bn+`,@,f2|X 1-1 森 5/5
$D+H8HoC7I7ruC 1.过关(使用防御反击击中宝箱后,弹飞的宝箱击中对手得一分,时间结束前得到分数达到标准)#F8Z%NY"P3p!i
2.剩余时间30秒之前过关(uosX;c7e}
3.不使用强攻击
*U [:\%Q ]Nim#r6w9l 4.不使用轻攻击J ?#x Y(tL)F9g&T
5.没有在空中使用跳跃?"C7oV!_ |1{
对手wR%e9Y| [5De
——ナミ+両さん
Cvv hli \7A&F [#C7I6E\
1-2 ハンター協会の飛行船 5/58]JN5i*f W
1.过关(积分制)
i|b TRa'tZ 2.KO对手3次9P8|JF[5U+Q
3.必杀魂全满过关{I%l:gT*U.c
4.没有被打出场9|D NCRj m2~
5.把对手全员打出场三次以上g"N;LnF6K
对手
F Op:u2Q4kL"? ——ゴン
:Ku4A!@ MYto a[!HJV
1-3 森 5/5
wb5n1O%} m] X 1.过关(淘汰制)
C)l l`%F"Qq(e4] 2.剩余时间30秒之前过关]}MH+wh0_ Nd
3.剩余时间40秒之前过关 nw.V#l;r6QyG~'v%B
4.不使用必杀技
c]yM6t,RIO)K 5.不使用强攻击
;`}+_&hE Zq~I,z V 对手
\8S4J6i/a%hA2q ——2P:ゴン
.uagIL@Bp ——3P:両さん
w+}:l"T#vm)P7|dFj ——4P:サスケ{hUX}q"_
Vl\6s{
1-4 L.X.E アジト 5/5:c5X1v D-? D"T3W@
1.过关(积分制)
LlD,s8q^2{'bO&i 2.使用合体技五次以上!uV]v.I;^6z
3.切换战斗角色五次以下
/uV^+Kt9`]k1c"?n 4.没有被KO
h:gwN?!g ]^ 5.没有受到属性攻击K&@ _0T9a
对手
QY%m b0I,tU ——カズキ+サンジ
n0O ]6a@)t _ b f}^wa
1-5 森 5/5
f#S&Q\;P0|D 1.过关(破坏所有墙壁)8D~-JZ6djpE
2.不使用必杀技h-E;p Az*G!q0|
3.J魂全满过关'cQ `lt D
4.没有被KO#oi*_&a8{
5.所有战斗角色J魂全满$RVs$i%^7n9}
对手
#i%E${bPz)P9V Q ——ナルト
)jbY b}8H$P*j )m sB?}4pF6r
1-6 エクソシスト総本部 5/5
3\U_Fy)gp] s 1.过关(积分制)
:_X$T)]z 2.KO对手3次
J!?4qec%hn+_W 3.J魂一半以上过关
:b/`0mL*KSx 4.Deck有5个援护角色过关'Qp4IX3L
5.没有被KO-?5Q [/ln"V {
对手
;_,O_}tC ——2P:アレンM&don gd#b!E!ximQ
——3P:アレン+ルフイX`;ZVN4Hv o8N
5B CJ1mKS!T
1-7 森 5/5Y-j n0owM&l
1.过关(KO 2P,被KO或时间结束后2P仍没被KO则失败)"@4u6N3cfr7x EW
2.Deck内只使用力属性的战斗角色
\]dQ_R{Kw6a 3.没有在空中使用跳跃 w0^s-K:RV;[9C0o
4.剩余时间30秒之前过关E|mvv(?mw
5.剩余时间40秒之前过关
l*~_#`WuZ] 对手
"C3BL8K-K.J){#F ——2P:ベジータ+ジャガーi]9VUN8a/F
——3P:首領パッチM`0t8pH&If6w;O
——4P:首領パッチ3|f+TBkpH\Pz

)y;`\ ^fxCQ4R8W 1-8 神龍 5/5
u }Nwu/l^g5e 1.过关(积分制)
9z z eV.S/[1] 2.必杀技累计30HITS以上F(Qm ie K
3.没有被打出场)qUHe&S2XgLP%VS
4.没有被KO
`j2_#I cw 5.把对手全员打出场一次以上+L n]dX([ N;N
对手U"U(T xnz2x:z
——2P:ベジータ+悟空
Ts7No P8W ——3P:ベジータ+悟空
!PH5W%L#L HL ——4P:ピッコロ
j8l0m_W @6D$y8b uG
z5d@8[ cJO&~ 2-1 森 5/5
A6@lS}7R^,W 1.过关(积分制)
?6ip.D~ s2j3O)W 2.把对手打出场一次以上Q$j)J,L tG)c|IQ5Q
3.合体技累计20HITS以上.Am(| ][gh ^
4.只用属性攻击
2@4R!c,B(i 5.剩余时间30秒之前过关
M%uX!Sn3h 对手
'?(W y)LzFY ——2P:首領パッチ+ボーボボ
J-j3S\a;@e5l2eA)b ——3P:首領パッチb8xC.fl&a!Mm
_bPdeGz-S
2-2 宇宙の諅盤 4/4
{C {lcbC4fV 1.过关(积分制)0bPc7f5JJ(HD,l
2.没有被KO
9{ihZQ R 3.必杀魂全满过关
H(R%F"tZ~}3| 4.J魂全满过关
Mt6j\w Llv 对手
*c.QL9R2Y#^ ——ピッコロ+ロビン
3x5R)df:HQYM
${ ]4PEnr%kj~ 3-1 死神界 5/5
8} nT3B1n[F&u7} o 1.过关(积分制)
s`;S3{U-]E 2.把对手打出场一次以上
'g;[4B4I\"Qz | 3.把对手打出场二次以上T#q f?,{ ^ b8@M
4.把对手打出场三次以上
atN*g1k%fv{ 5.没有被KO%H(z ^m0gR3f9_
对手
e9Zh|D ——2P:ピッコロ+ルフイFr P D | f
——3P:サスケ+ディオR:H4QD4J7@
——4P:ロビン+サクラ
"yD,B(Lv4oLK 4d;R3q+S8N
3-2 ハンター協会の飛行船 5/5
\ o5fm%q_:@ 1.过关(积分制)
"v*Z$h+O"BQ:lDmI;N 2.KO对手3次%f p/Zj7Y c
3.把对手打出场一次以上
N.@"?-Ef)@V,V\F 4.把对手打出场二次以上z{ uN8` c
5.没有被KO
Jd-w P'H%c 对手
j kig3e#A)] ——2P:武藤遊戯+カズキ
A_8h(e7Ho/n:mev%y ——3P:ジャガーP)nPDZ-_4A
——4P:剣心+ゾロ ~i'??6Cs!}
O |/}~"T R
3-3 L.X.E アジト 5/5)B"e0@5|h a)g*o
1.过关(积分制)
{8{_7[w4a 2.使用梦幻连技五次以上BhOoqI4Z
3.Deck没有五格战斗角色[#i"xv6\iV'Bi
4.Deck有5个援护角色过关
+Is5LcN 5.Deck有10个支援角色过关&MEyW/S,D,x4@
对手
D8R-c`A:w sy ——2P:ジャガー+ナミK^N!o$e1U#G
——3P:ピッコロ+ルフイL9N`/qxm2L
——4P:べジータ+両さん+ゴンXC'T-Ir
uOQ@:w$T
3-4 エクソシスト総本部 5/5 [&u0d?)fkFw
1.过关(积分制)
4f6?Z)F%}2T;c 2.和第二名差距二点以上8a7q[5x:G*S5i Ca^
3.和第二名差距四点以上t_fZ7? uP
4.和第二名差距六点以上 ^.E/Ke6\0U
5.和第二名差距八点以上 dqA1H5bT5Hb2f"^
对手*` b;Q/DN
——2P:べジータ+悟空
U e:T,qnE;c,p ——3P:アンナ+銀さん C1O2OM%^]|-a {
——4P:アレン+ボーボボ)n dL}"W

9Y4} i#r6ZC 3-5 宇宙の諅盤 4/4
:@!m.T']*k 1.过关(积分制)
i W.xn,Y.A R 2.没有被KOB:xdW1VH%n2y,T
3.把对手打出场二次以上bs"p-FTb
4.把对手全员打出场一次以上
S g6fIM9N {i 对手/IVW;oA2G\M-p
——2P:べジータ+首領パッチ Q'E#j4S8a S}
——3P:幽助+サンジ!R8_}6p1~,`
——4P:アンナ+ツナ/リボーン
G:Y1iq N
3x+`$l4PN.@-Y]m/`]\ 3-6 神龍 5/5
7S2uk Qs+e{ 1.过关(积分制)
YpbsZ f4g N 2.援护累计10HITS以上
&}L+`Q @+c%T U 3.Deck有5个援护角色过关
0{H1@Ed Lva 4.属性攻击累计20HITS以上 x2w(ro/L@n#w
5.把对手打出场两次以上$]+Rh/V(v1W[
对手)K.B3_o3a
——2P:ツナ/リボーン +ジャガー
ZP Qw&Zy ——3P:幽助+ゴン
PA&M1gql,p ——4P:悟飯+アレン i-vy"L hjG

*W hK ^Lk&f YF 3-7 崩壊! 5/5
:ZjSe3^8B/| 1.过关(积分制)~u qyv GY9R
2.Deck有10个支援角色过关
"UK^Wa1A 3.Deck没有四格战斗角色pw \2z9I&i
4.Deck没有五格战斗角色 oiO WJ
5.Deck没有六格战斗角色 e.C/f$G(K |Y
对手
(t }[Q V:k"w%v ——2P:Dr.マシリト+ピッコロ A` TRJ?Y'Z
——3P:Dr.マシリト+ベジータ
^R G6GL"k'[6d ——4P:Dr.マシリト+ディオ:M'BVUD#pf c
`$^r{V hN
3-8 センベエさんの家 5/5lTu^K Np/L!d
1.过关(积分制)
Xaj D"W5sz k%V 2.KO对手3次l4iRPTYI T%AX
3.没有被KON Q'Esc%YZ
4.没有在空中使用跳跃e6`Q Ye ~ q)O
5.J魂全满过关(SDe{$t
对手
k_-FI6v W%fx} M H5\q ——2P:アラレ+悟空
9R;Lv V7hz?C#a ——3P:アラレ+サクラ
*W%C1a'd0ph ——4P:アラレ+アレン,Z'dV0c4` {2@

#XQ*e9QnBv,z1Y&a;DB k 3-9 森 5/56z~z&~Y;?'V
1.过关(淘汰制) d]L6q F
2.切换战斗角色五次以下'g\9i+]|;R D
3.合体技累计20HITS以上'qZg ]_ s
4.Deck有5个援护角色过关
c$_X_@&w5s 5.Deck有10个支援角色过关
mB8vY6Jc2N| 对手
x i(N%b u g ——2P:ボーボボ+武藤遊戯
C1K0L{| R}y#pQ ——3P:悟空+ナルト
1P/i8C+E v7k.K+vV ——4P:ルフィ+承太郎
/N)]Q,YCQ/o-Bg ;\;lpz%c9U!h0Qw e
4-1 森 3/3
KG-SM}b0j [U2J 1.过关(时间结束前没有受到对手攻击或炸弹的爆炸)%^ Gvs"i m`
2.使用援护五次以上@Z8v |6iy&Lb
3.没有在空中使用跳跃
t0B#} l@!],G 对手|wI3T)v"HJ!g
——承太郎Q"fb G {1[-S1I)]

/whr"j5h y-lGpr5Z 4-2 暗黑武術会会場 3/3
t an5Z:J 1.过关(积分制)Q5} v2rM;ORb c
2.Deck内只使用知属性的战斗角色C X1f1Tx3_)g}{
3.没有被KO`;qj?AH
对手,t@ om6e:qE8[?
——幽助EtMO2Zo e
7I{-?1Q:e:\0ZI
4-3 森 3/3
\ sE+V@M(X\Op 1.过关(淘汰制)I8`-X(m x0W^"a
2.Deck有5个援护角色过关!j"V/H RZ(\
3.Deck有10个支援角色过关
!`s{.O6tR 对手'YS0Q [R2w#Fl*O/\.m`
——2P:幽助+ゴン7})x(g/nm9G`$V/hQJv*k
——3P:ナミ
teD Hj.d.u[` ——4P:承太郎1z.?U+t;W

s-|#n5hRt _0[ 4-4 暗黑武術会会場 4/4
9eQ A u(g$GScQ 1.过关(积分制)yXGO(p$LP;@X
2.和第二名差距八点以上7VV.Mr;k1gc
3.把对手全员打出场一次以上m vBu qOt
4.把3P打出场三次以上KNro4Er
对手X@!f3a}6F
——2P:幽助+ゴン!y#tO$t_b z1MZ
——3P:幽助+ゴンT'h'h-WF
(J%a(x'T3osB
5-1 神龍 4/4
"F@+p Ge+T*D` ] 1.过关(积分制)
6oc;k0ELZdq+y 2.把对手打出场一次以上
!f(cRYLg7kA 3.把对手打出场二次以上
lj"Zc~A 4.没有被打出场1? T"fk {](Jl E
对手
v@(vC`pk3nE @ ——2P:ゴテンクス+悟空-iO0Z#E*ND8`v9?
——3P:ゴテンクス+ピッコロ?f/_R(b#M)e
——4P:悟飯+ピッコロ` i2iM5xn
cB y-}(T7VK$IE*B
★异常状态★xQcw j?A.g;?U
——スピードダウン:角色步行移动速度下降,但是其他速度不变S!c4H tP?
——攻擊封印:角色不能使用自身的攻击,但可以使用援护攻击o5m5q#Mh&Q]
——カード封印:角色不能进行防御,但是有防御反击性质的必杀技仍然能进行反击
N%a`'v+Jp7F \5e ——必殺技封印:角色不能使用必杀技.qS4~L8h7Uw
——サポート封印:角色不能使用援护/o5m(m1r{b%Ns
——混乱:角色操作混乱,左右相反%S@1i_['c
——チェンジ封印:角色不能进行切换,梦幻连技使用不能
&y R-a)O3O;k6O| ——マヒ:角色强制进入长时间的中招硬直状态
Ul\/@9Mq ——毒:角色J魂徐徐减少,累计减少60
?1u-U"|"U;c*HL ——ノンストップ:角色无法停止移动Ls Y:L6aj$g7i
——目隱し:角色上方屏幕无法显示
WS s"Q(R ——モザイク:角色上屏幕画面变成马赛克
2]._.c%[A:rOl3E6B%h{ ——デッキ隱し:角色下方屏幕无法显示操作
g-xw&D&V ——ズーム:角色视野缩小,能观察的范围变小v,LR3ZE|X%f(F

7WLP Z|5Pk ☆有利状态☆w6zrz\:H
——J魂じわじわ回復:角色J魂徐徐回复,累计回复54!Hv"CmC)p'I:jB
——攻擊力アップ:角色攻击力提高25%
!dK-{I0L~hP!g ——スピードアップ:角色移动速度提高p0dUhC1R$i
——無敵:角色不会受到任何攻击,但是道具的毒、减速效果仍有效
.j B`5E+J+}5R ——クリティカル:角色有一定几率打出2倍伤害^:[HiyN(s
——鉄壁:角色不会有中招硬直bw+G0} i:@+t b8TD
——属性無效:角色不会受到属性攻击kFUVUss
——属性反転:角色所有攻击的属性变为当前属性克制的属性[只能依靠战斗中得到物品获取该状态]"A Qx ?,w5},L
——ステルス:角色隐身,别人无法看到该角色NOH0L8I{5Q
——必殺魂無限:角色必杀无限M s+r{dN"P(e
——ザ·ワールド:除角色外的所有角色无法行动操作
Xog#r @PY%BG9I3P:P ——メロリンラプ:恋爱状态,角色攻击力按DECK中存在的女性角色数量提高@d(|,El2a,U ~
——ズームアウト:角色视野扩大,能观察的范围变大
NMq!^$VV%f*~ (UH-Dnd'p
〓〓异常状态最多只能存在一个,如有新的异常状态,原异常状态将被自动取消。有利状态也是如此〓〓 Mo K0oz1R'S*W~&e

.|L`6Xx(~uvO 在DECK整备的画面中按START即可进入练习模式N PP7b'y M3P;d

o~@5_*bCt$g 按START后无任何操作进入练习模式的对手是漫画·力
8JPE_0V*J l 按START后按↑/↓进入练习模式的对手是漫画·知
QO,xkC 按START后按←/→进入练习模式的对手是漫画·笑
L,t n n X-V$Wl| Q
3][4c6H|Ai2[U!i{ 999伤害简易达成0W|^U:~3A0R};v
——用サンジ的恋爱效果提升角色攻击力至最大,然后用6格悟空的元气弹、5格ゴン的X、5格ルフィ的X[蓄到MAX]或6格幽助蓄到MAX的灵丸攻击知属性的对手就可以了%EGY E5ik

-sUg j1d,r 特殊位置的特殊伤害D| S6m!l;O^Z_
——部分必杀技和援护在特殊的位置击中对手能造成比平时更大的伤害和高HIT。其中最典型和实用的就是5格ゾロ的X和6格ジャガー的X,前者在对手稍微浮空的位置击中能造成5HITS的连续伤害,而后者的X在边缘地带能直接给予对手3~4HITS的巨大伤害,实在令人发指3t)PH*h)G*_ z1h
,K z*Tmcj(C:V
特殊的攻击变化4p BI h4u!P.H[ vH2?
——ジャガー的2B、銀さん的空中Y、イヴ的8Y会一定几率发生变化。其中以銀さん的空中Y最特殊,变化后伤害为0,但是速度变快,且有很强的吹飞判定。
b2cw~f3s Gi%K
R)dpTR,E1y8E2N 必杀技性能的变化
{:\o6nZ8b9a,o8NS ——4格サンジ的8X、5格サンジ的8X击中女性角色后的恋爱效果,6格悟空的元气弹,6格カズキ的X
2iw;~O&r@Uib@0QH ——这些招数的效果和DECK内的角色有直接的关系:k |&LU Y&Np&y ke
——恋爱效果:DECK每多一个女性角色,就提升角色攻击力12.5%4V!CuXj'`
——6格悟空的元气弹:除悟空外,DECK内存在6个以下的角色,元气弹第一阶段,攻击力30;DECK内存在6~10个角色,元气弹第二阶段,攻击力40;DECK内存在10个以上的角色,元气弹最大状态,攻击力60| KFZM B+N
——6格カズキ的X:除カズキ外,DECK内存在6个以下的角色,攻击力28;DECK内存在6~10个角色,攻击力35;DECK内存在10个以上的角色,攻击力46P,ptc#_^+md
h7f.Q f3| La
一些J魂相关问题的比较,nfA4i_
——J魂全员回复的效果是DECK内所有战斗角色J魂回复15Gp.~Pb
——J魂回复的效果是当前战斗角色J魂回复30
|Bj'Nv+l ——J魂徐徐回复的效果是J魂持续回复541U+V9F%FmI
——综合对比,DECK有2个以上的战斗角色时还是配置J魂全员回复的支援角色比较划算,而徐徐回复主要是推荐给J魂上限高的角色
4oM)_ n/z*C]6W)Y ——每个角色相性所提供的J魂上限加成为8,每个角色最多拥有2个有J魂上限加成的相性角色,相当于在开场用了一个J魂全员回复w4G y0O8^u d:N
——毒的效果是J魂持续减60,炸弹的效果是J魂损失24,合理的计算J魂的损失量进行回复是节约必杀的方法之一。
%{wL~z%s2^'c+]/m
?2S4d}/l N:f 相性的特点及对DECK的影响
JC^;|,|Dkd J{ ——除了最明显的相性效果[提升J魂上限]外,相性还有一个效果:[提升必杀魂上限] Ac6E:pR*a
——DECK的必杀魂上限 = DECK存在角色数量+相性关系组的数量。简而言之,一个角色除了提升一个必杀魂的数量外,每建立一个相性关系也将提升一个必杀魂的数量。援护和支援之间也能建立相性关系
~'U*Zh a/e ——DECK的最大必杀魂上限为16
7jzn:vP{
2{O5m{P 防御的破坏
+j3Ff oIJv ——累计防御80的伤害将进入防御临界崩溃状态,此时再受到攻击的话将强制破防受到伤害,且角色的中招硬直时间比平时的更长 FYh3TpJ
——所谓的累计防御不是说一直处于防御中,而是指在一定时间内长时间处于防御状态。在防御后解除防御状态后,在极短的时间内没有进行其他操作再进入防御状态的话,防御的伤害累计不会清零,只是会适当的回复部分防御值
*pPX0X5cAh-PC ——其实防御崩坏还有个未经证实的特点:连续防御限界。即使象7格悟空的8X这样有恐怖威力的必杀技,在攻击力+200%的恋爱效果下,对知属性对手也不能做到一击破防[伤害30+120],排除了防御值的潜在回复速度外,目前只能推测有个连续防御的界限,在这界限前,即使累计了999的伤害,也不能实现防御破坏
Xu|^2udE)g]6M*B+R #YH&|.a9Z;Yp.v
强制倒地
!s*a:u.|7r;\ M[z ——角色累计受到100的伤害,并在被攻击期间没有转入主动操作状态的话,将在伤害达到100之后直接强制性的倒地
2`.l:R%QX ——所谓的累计受到伤害并不是中连续技受到的伤害累计,而是指在一定时间内处于受创硬直受到100的伤害。在脱离受创硬直后没有进行攻击、防御、跳跃等操作,在极短时间内再次进入受创硬直的话,伤害累计不会清零W'q3S)YrH4S8tH8g;q!i
;v?1OS%p
防御反击的主动攻击+f6b2zF0P(mgi
——除了对手攻击处于防御反击状态中的角色会发动外,还有一种情况会促使角色使用防御反击:对手防御。这也许是游戏中一个不算BUG的BUG(q W~N@9[.UO
——最为无耻的是4格銀さん的8X:不能防御的防御反击……配合强力攻击型援护的话几乎是逆天的组合'ar.}1oM \_?
——除此之外,援护中的3格カカシ也拥有防反的特性,善加利用就能充分发挥这个BUG的效果
Fn5}3Nz]X%z-Z9g
`S3?.d;VD [[i] 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:41 编辑 [/i]]
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