月神侠 发表于 2006-2-26 13:57:02

《未名传奇:刀锋兄弟会》全攻略[NW旅团原创]


     █           █          █    █        █     
     █   ▇       ██████     █    █     █████████ 
 █████████      █    █      █ ███████     █ █    
     █         ██   █      █    █        █   █   
     █        █  █ █      ██   █     ███████████
███████████       █      █ █████████         █  
    ███          ██████    █  █        █████ █  
   █ █ █       ██     █    █  █████    █   █ █  
  █  █  █    ██ █     █    █     █     █████ █  
██   █   ███    █     █    █   ██            █  
     █          ███████    █     ██         ██  

  刀锋兄弟会  【
◥▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇█〓〓〓◆
                       】


作者:NW旅团 aironline
原载于《PSP特辑》第一期,版权所有,未经作者同意不得转载,擅自转载者责任自负。



菜单及操作指南


〓开始游戏〓

【Create New Character 新建角色】
  你可以在Alchemist(炼金术师)、Druid(德鲁依)、Knight(骑士)、Berserker(狂战士)这四个职业中选择一个作为你游戏的主角。选择好职业以后可以对你的角色的外貌进行简单的设定,设定完毕,系统会给出10个点数让你自由分配给角色的各项状态值,分配完毕后为角色取名,角色就建立好了,这时候进入游戏模式菜单。

【Load Game 读取游戏】
读取你保存的游戏,会让你进入保存过的角色的游戏模式菜单。

【Options 设定】
在Game Option里可以设定如下项目:
Auto Split自动分享:多人游戏时打开此选项会让得到的金钱被每个角色平分。
Show Damage Text 显示伤害设定:开启则会在攻击或者被攻击时显示伤害值
Confirm Zone Request 切换时地图确认:打开这个选项在从一个地图切换到另一个地图时会要求按住□键。
Accept Traded Items 接受交易道具:多人游戏时打开此选项才可以和其他玩家交换道具。
Mouse Speed 指针速度:调整指菜单里的的指针的移动速度。
在Controls里可以查看游戏的操作,具体请看下面的操作指南。
在Sound Option里可以设定各类音效的大小。

【Credits 制作者名单】

【Replay Prologue 重新播放序言】

【游戏模式菜单】
完成新建角色或者读取游戏可以进入此菜单,该菜单有如下几个选项:
Single Player 单人游戏:进入后有Continue the Story继续故事和Restart the Story重新开始故事这两个选项。选择Restart the Story后角色会在保留级别、全部状态和道具的情况下重新开始故事。
Join Multiplayer 加入多人游戏
Join Multiplayer 作为主机建立多人游戏
Main Menu 回到主菜单


〓游戏中〓

  游戏画面上左上角有三个竖槽,黄色的是经验值,涨满升级,蓝色的是SP槽,红色的是HP槽。三个槽下面的小点与你的角色脚下的光环的颜色是一样的,这有助于在多人模式中识别队友。
此画面下可执行的操作:
滑杆 移动
□键 交谈,拾取道具,开启机关,进入其他地图
×键 普通攻击
○键和△键 使用特技
L键 使用HP回复Yao
按住R键+L键 使用MP回复Yao
按住R键+○键 防御
按住R键+×键 切换近身武器和远程武器
按住R键+□键 切换地图大/小/隐藏
按住R键+△键 调整视角至角色面对的方向
按住R键+方向键上/下 调整视角远近
按住R键+方向键左/右 调整视角方向
SELECT键 打开/关闭游戏菜单
START键 打开/关闭角色菜单

【系统菜单】
在游戏中按SELECT键进入系统菜单。该菜单有如下几个选项:
Ruturn to game 回到游戏
Ruturn to Aven/other place 使用召回术回到Aven或者从Aven回到刚才你使用召回术的地方。
Save game 存档
Options 设定,与开始菜单中的相同
Map 世界地图:整个游戏世界的不同地区用圆点标记。空的原点时你没去过的地方,绿色的是你去过的地方,橙色的是知道的地方,蓝色是你所在的地方,紫色是你的任务目的地。

【角色菜单】
在游戏中按START键进入角色菜单。
角色菜单的左上方显示了角色的名称,级别,承重力,和金钱数。
右边分别是角色的武器,防具,道具,状态,任务,技能这六栏。
LR键左右切换菜单栏
滑杆移动指针
十字键改变观察角色的视角
□键显示详细信息
○键退出
武器、防具、道具栏中
×键装备/卸下装备
△扔掉装备
当指针停在一个没有装备的可装备物品上时,上下键可与已经装备的道具进行比较
技能栏中
十字键或滑杆选择升级的项目
×键确认升级



角色介绍


【角色的各类数值】
在角色菜单的状态栏里我们可以看到这些数值

最上面4个分别是HP值与SP值;近身伤害值(MD)远程伤害值(RD)

下面的左边是角色的4种状态点数即
Strength(Str):与近身武器的伤害值和负重能力有关
Intelligence(Dex):与角色的MP的最大值有关
Dexterity(Int):与远程武器和某些特技的的伤害值有关
Stamina(Sta):与角色的HP最大值有关

右下方是装甲值(AM)和5种属性的抵抗力。
其中,角色的状态点数是自由分配的,装甲值是穿着的装备提供的。其他数值则是受到状态点数以及各种装备的附加效果的影响的。
每当角色升值的时候,系统会提醒玩家分配得到的状态点数和技能点数。当玩家进入角色菜单的时候就会出现点数分配菜单让玩家分配。如果暂时不想分配,可以按○键取消,留到下次升级的时候一起分配。


【角色的特技】

  每个角色拥有多种各具特色的技能。但并不是所有的技能都是在一开始就可以掌握的。技能树的技能除了最上面的三个是最初即会的,其他技能都必须先习得同一分支中上方紧邻的技能才可以习得。此外某些技能的习得也有等级的要求,这在技能的名称下面已经标明了。每个角色最多可以升到50级,拥有135个可以自由分配的点数。而每个技能最高可以升到20级。135个技能点数最多可以加满6个技能。因此要有选择的学习和升级技能。
  技能分为被动和主动两种,被动技能只要习得就会生效,而主动技能是通过△键和○键来释放。本作切换技能相当方便。十字键的8个方向对应各个主动机能的快捷方式,按住某个技能对应的方向再按△键或○键即可将技能装备至该键上。在技能树栏将指针指到主动技能上按△键,即可选择和调整主动技能在快捷键上的位置。


【角色的职业】

游戏提供了四种风格迥异的职业供玩家选择。

Alchemist 炼金术师
  炼金术师是极富好奇心和投入精神的科学家。他们拥有良好的名望,却并不在乎世人对他的看法而固执的追求世界上被遗忘的神秘领域。炼金术士是各种知识的传播者。他们对于探索未知世界的渴望常常让她们在外界领域面临危险。为了应付这些危险,她们掌握了无数在危险领域进行探索的知识。他们能调制各式各样的Yao水,制造和修复各种魔法装备,这让她们的战斗能力不逊与战士。
  炼金术因为他们对文明进步的巨大贡献而在Aven城内受到极高的尊崇。若不是因她们杰出的知识带来的秩序,Aven城不会从混乱的过去存活至今。

Druid 德鲁依
  德鲁依为自然力量的守护者并致力于对抗腐败的力量。这些坚韧的而虔诚的战士致力于消灭这片土地上所有的腐败并将它复苏。
  德鲁依擅长利用自然的腐败之力,他们能吸收腐败的力量,将其引导成为纯净、自然的力量。虽然德鲁依最终将不可避免的死于被腐败的力量感染。但是他们仍然认为这牺牲是值得的。
  德鲁依自古以来就守护着Aven城,他们对城市的居民来说是不可缺少的——他们几世纪以来以奉献和牺牲来确保水源的纯净及种物的完好。因此Aven城的居民深深的尊敬著并且视他们为最勇敢而骄傲的英雄。

Knight 骑士
  骑士是秩序的守护者。他们正直,严守节律。他们的任务是保护Aven的人民。长久以来,骑士一直遵守着他们的战斗方式:厚重的装甲和巨型的武器。由于他们无私的奉献和完美的纪律,骑士在Aven内外都威名远扬。
  Aven的骑士隶属于Shaeluun Maul骑士团,Shaeluun Maul的精锐部队几个世纪以来坚持不懈的保持警戒以保护Aven的安全。
  骑士在Aven被深深的敬畏着。虽然骑士团对外界来说充满了神秘,但着毫不影响人民对他们的信任,他们已经在历史上无数次的证明了对Aven的忠诚和奉献。

Berserker 狂战士
  狂战士桀骜不逊,暴力而嗜血。她们通常象征着残忍和破坏,也因狡猾和残忍而不被公众信任。尽管如此,她们仍是Aven重要的守护者。
  这些神秘而危险的战士独有敏锐的感观和超人的力量。她们擅长使用小型的武器和投掷武器。
  狂战士长久以来就存在于Aven的市民之中,但是她们被居民和政府接受的历史并不长。她们的神秘让人对她们产生偏见,认为她们会带来疾病和不幸。这种推测是毫无道理的。狂战士并不是天生的。她们是被选中的,只有那些拥有不可思议的强壮和嗜血的“天赋”的人才会被冠以狂战士之名。
  除去对别人冰冷的感情之外,狂战士对于Aven以及它的人民是非常忠诚的。她们巡游Aven的领土,毫不留情的杀死任何Aven的敌人。



道具系统

  本游戏的道具系统比较简单,分为武器,防具,首饰,符石,恢复剂和剧情道具几种。你携带的道具都会直接在武器防具道具栏看到。以蓝色作为背景的道具是你已装备的道具,红色为背景是你的职业不可装备的道具,黄色为背景的是需要你达到更高的级别才能装备的道具。
  除了剧情道具以外,其他道具都是有重量的。如果道具的重量打倒角色负重能力的极限,则角色不能取得新的道具,即使是完成任务奖赏的道具,也会被扔在地上。保存道具的空间亦有限制,保存各种道具的空间是共同的,因此当你空间有限时,丢弃或卖掉任何道具都可以帮你腾出空间。丢弃的道具不会立即消失,它们会被丢在你身边的地上,在你完成一个任务之前都会在那里。

【武器】
  武器分为单手持武器、双手持武器、弓箭和投掷武器四大类。
  单手持武器根据重量不同,威力和挥动的速度也不同,是最常用的武器。
  双手持武器重量大,挥动速度也比较慢,而优势则是具有较大的攻击力和较广的攻击范围。
  弓箭的优势在于可以从远处消灭敌人。相比近战武器的大面积攻击,弓箭对于方向的正确性要求较高,使用稍为困难。此外购买箭的开支对于玩家的财政也是一个不小的负担。弓箭仅供炼金术士和骑士使用。
  投掷武器相对于弓箭的优点是即得即用,无需配套。缺点则是威力不稳定,因为每次得到的投掷武器只有20件。因此在武器的保存方面也是相当的占用空间。
  角色使用单手持武器的时候,另一只手可以装备盾牌。骑士和狂战士还拥有双手各持一把单手武器的技能。双手武器、投掷武器和弓箭则要用到角色的双手,因此不可以同时再持有盾牌或者其他武器。
  角色可以同时装备近战武器和远程武器,但是不能同时使用,需要通过按住R键+×键在二者间切换。
  无论何种武器的普通攻击,一次只能攻击一个敌人。

【防具&首饰】
  角色的防具有帽子、上衣、裤子、护腕、鞋子。首饰有发饰、项圈、戒指。防具的基本作用是为角色提供装甲值以减轻敌人对角色的伤害。佩戴首饰则可以增加角色各方面的数值。

【符石】
  符石是一些刻有魔法符号的矿石,当将这些符石镶嵌到武器和防具上时,会为它们带来额外的效果。符石镶嵌到武器上可以为武器增加各种属性的攻击效果。镶嵌到防具上则可以增加角色的各类数值。符石的镶嵌方法是在道具栏按×键选择符石,切换到武器或者防具栏将指针对准需要镶嵌的装备,按×键完成镶嵌。武器和防具只能够镶嵌一次符石,已经镶嵌符石的不能取消或者再镶嵌。一些特殊的武器和防具(名称以黄色显示)是不能够镶嵌符石的。
  游戏中亦可得到已经镶嵌过符石的武器。这类武器镶嵌的符石中,有很少的一部分其效果可以超越玩家自己镶嵌的符石的效果。

【回复剂】
  游戏中有三种回复剂,分别是回复HP的红色回复剂,回复SP的蓝色回复剂和能回复HP或SP的黄色回复剂。每种回复剂都有从小到大不同的剂量。回复剂的使用方式让玩家不可以选择回复剂的剂量。黄色的回复剂不能同时回复HP和SP,根据你的按键不同,它能够充当蓝色或者红色回复剂。

【剧情道具】
  剧情道具分为两种,一种是完成游戏不可或缺的,这种道具一旦得到就不可以丢弃或者出售,例如Lystta Stone和Adamantine Rope就是这种道具。Ancient Journal中有几本也术语此类。但是大部分的属于另一种只是作为剧情补充的道具,这类道具玩家可以放心丢弃,不会对游戏进程产生任何影响。

【武器铺子】
  很遗憾,你在Aven并没有一个可以储存得到的道具的地方,如果你想减轻你的负重或者腾出空间的话,最好的方式还是把不需要的道具卖给露天市场的武器铺子。由于Aven城里仅此一家交易场所,老板的JS本性得到了充分的发挥。一件你卖出的物品如果想买回来,可能需要付出卖价的10倍才行。武器铺子里提供各类你用的着的道具,随着你的故事进程老板会不断更新货品,经常去看看吧。

月神侠 发表于 2006-3-17 10:51:42


     █           █          █    █        █     
     █   ▇       ██████     █    █     █████████ 
 █████████      █    █      █ ███████     █ █    
     █         ██   █      █    █        █   █   
     █        █  █ █      ██   █     ███████████
███████████       █      █ █████████         █  
    ███          ██████    █  █        █████ █  
   █ █ █       ██     █    █  █████    █   █ █  
  █  █  █    ██ █     █    █     █     █████ █  
██   █   ███    █     █    █   ██            █  
     █          ███████    █     ██         ██  

  刀锋兄弟会  【
◥▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇█〓〓〓◆
                       】



剧情攻略

作者:NW旅团 aironline
原载于《PSP特辑》第一期,版权所有,未经作者同意不得转载,擅自转载者责任自负。


序言

  Aven的街道充满了节日庆典的气息。大家都在期待着女王加冕的仪式,这个一年一度的仪式历史悠久,似乎自Aven创建以来就存在了。今天,一个心灵纯洁,灵魂坚强的人将被选出,带领大家走向道德和正义:一个新的女王即将选举产生。
  Aven的人民聚集在中心广场。他们充满敬佩的眼神凝视着讲台上的美丽的年青女孩。她脸上带着明朗的微笑,接受了Lasytta督学授予她的王冠。这个女孩叫做Kaylee,是学院里最有才华的女学生,深受大家喜爱。根据Aven悠久的传统,她将成为这一年的女王。仪式在热烈的鼓掌和欢呼声中结束了。同时另一个仪式,选拔守护者的比赛开始了……
  天色近黄昏,人们聚集在响松客栈里尽情的享用着啤酒和可口的食物。今天我是最后一个到达那里的人,我全身汗透,衣服也破破烂烂的。但是我一进门,大家都站起来一起大声的向我说道:“向女王致敬!向守护者致敬!”没错,我就是大赛的胜利者。几分钟前我刚刚赢得了女王的守护者的荣誉,而消息马上就传到这里了。响松客栈已经帮我安排好了起居和饮食——这是我作为守护者的待遇。吃饱喝足,睡意恰到好处的向我袭来,于是我爬上床,很快进入了梦乡。


前奏

  我从杂乱的梦境中醒来。起床的时候仍然可以听见梦中蟋蟋娑娑的声音,仔细一看,床边上居然爬了两只发育超常的蜘蛛——这种蜘蛛叫做Preatox,在我的印象中,它们是一种邪恶的生物。
  干掉蜘蛛,我寻思着地下墓穴里倒是可以见到很多这种东西,但是通常他们是比较老实的,怎么现在到处乱跑了?这时走廊里传来可怕的尖叫。听起来是Alice的叫声,我最好快点过去看看是怎么回事。
  来到走廊,我迎头碰上旅馆的老板娘Alice,她一看见我就喊道:“守护者,帮帮忙,蜘蛛在攻击人类!”
  我奔下楼来收拾了几只蜘蛛,发现门口盘踞着一只散发着邪恶气息的大蜘蛛Shadowed Preatox。收拾了它以后,它居然瓦解了,就像它是烟或者是影子做的一样。怪事,已经有几个世纪没有看见过Preatox出现在Aven城内了,更别说这种类型的Preatox!也许查阅一下学院内的档案可以弄清楚这到底是怎么回事。我想应该把这些告诉学院的Lysetta督学。酒馆的Preatox已经收拾了,但是我们不知道这城市接下来的命运会如何,我得快点行动。
  出了旅馆门来到响松广场Howling pine Square,有人告诉我蜘蛛们朝学院去了,得阻止它们接近Lysetta督学。向左走上台阶来到露天市场market Plaza,继续走就到了创始学院Foundation Academy,Lysetta督学正站在一个传送点前等着我:“守护者,现在是考验你的战士技巧的时候了。几百年来我们每年都选出一个护卫者,现在终于要派上用场。Kaylee,我最得意的女学生,Aven的女王,被劫走了。最后见到她是在露天市场,有可能是被带到秘密陵墓Secret Catacombs去了。去把她找回来。”Lysetta给我一颗发光的石头Lysetta Stone,可以照亮黑暗。


任务1 Search the Secret Catacombs 搜索神秘陵墓

  Kaylee失踪!Lysetta认为她可能被带进了Secret Catacombs。唉,为什么这么多世纪来,我是第一个遇到麻烦的守护者?抱怨归抱怨,还是得按照我的誓言履行我的职责,保护女王。
  秘密陵墓的入口就在露天市场。进去以后在深处遇到一只亡灵revenant:“这个女孩是我们的!这里留给你的只有死亡!”死亡,说它自己吧?那么让它再死一次好了。三下五除二解决掉它。
  『Find Kaylee Fast 寻找Kayle』
  那亡灵到底是啥玩意?先是Preatox,又来这个!我得快点找到Kaylee,她一定在附近。哦!我还得记着告诉Lysetta关于那个古怪的大蜘蛛Shadowed Preatox……我真想回床上躺着。不过誓言还是要遵守的,向前走没多远就见到了年轻的女王:“守护者!你终于来了!我正在想你什么时候才能来呢。有一只蜘蛛咬了我。嗯,没关系,我得赶紧回到学院,你也来吧,我希望Lysetta督学能帮助我们。”说完她就用召回术回学院去了。
  『Recall to Aven 回到Aven城』
  我也跟着用召回术回去。(顺便说一下,召回术并不是一个可以随意发动的法术,使用它有三个限制,第一,只能召回到Aven。第二,手上必须有一个叫做门之石Gate Stone的魔法石。第三,在面临强敌的时候,敌人的邪恶气息会干扰法术,这时候是不能使用召回术的。)回到学院,来到女王身边,很荣幸的得到了女王的口头夸奖,但是女王不愿意在公众面前称赞我令我很恼火。看起来女王对我的映像不是十分良好。“看起来我们本来似乎象征性的地位变得有点像真的了,至少你是这样的。我看起来对目前的现状倒是没有一点的帮助,反倒成了累赘和麻烦。”女王这么说,当然是指她被绑架那件事了。“我现在想起来还觉得挺奇怪。你干掉的那个怪物,好像一直在和我的影子说话。尽管说的含糊不清,有时候我却觉得能听明白……别管这个了,紧急事态还没结束,学监需要你的帮助,她也被咬了,好像伤的比我还重。”
  『Report to the Overseer 向督学报告』
  女王说督学找我有事,听说有更多的人受害了。这里到底怎么了?Aven看起来再也不和平了。我找到Lysetta督学,她交给了我另一个紧急任务。
  “守护者,你解救女王的时候我们又遭到了攻击。我被一只黑色preatox咬了,它与你在旅馆碰到的那只不同。它的毒素是与众不同的。它不仅导致死亡,恐怕会更恶毒。那只蜘蛛冒着可怕的烟雾。它跑进西陵墓Western Catacombs去了。我希望你追踪它到它的巢穴。小心,西陵墓据说是被诅咒的地方,带回一切你能找到的线索吧。我继续在这里研究解Yao,希望不会太迟。”


任务2 Explore the Western Catacombs 探索西陵墓

  督学让我去那个被诅咒的遗迹Western Catacombs里追踪那只阴影蜘蛛。谣传说那里是古代的图书馆,里面有些古代贤者在闹鬼。这没什么好怕的,我倒想看看Preatox的巢到底是啥样的。进了Western Catacombs果然在第一层就遇到了悲恸贤者The Mourning Sage,这位贤者看来不仅悲恸,还有点愤怒,居然指责我玩忽职守,还说要诅咒我。我没空听这个老鬼罗嗦,几下敲碎了他的骨头。发现他留下来一本古老的日记Ancient Journal Volume I,这本日记是古时候学院的抄写员写的。上面记载了治疗中毒的线索。我得把这本书带给了督学,并告诉她Western Catacombs并不是preatox的巢穴,但这里被诅咒了倒是绝对没错!
  督学:“你回来的正是时候,但是我担心我们的转变……我是说,腐蚀的速度加快了。那个阴暗的东西,,你看到了吗?对不起,我感觉很不好,请给我一点时间,我得集中精力来研究你找到的文件。守护者,在你去Western Catacombs的时候我制造了一点Yao浆,虽然不多,而且也不是解Yao,但是至少可以缓解痛苦。尽管如此我恐怕我们剩下的时间也不多了。最后我们的灵魂也会被感染……对了,旅馆传来消息,招待说他们又被preatox袭击了,我们的巢…我是说preatox的的巢肯定在旅馆的下面。你可能会在那里发现Preatox女王,酿造解毒剂需要她的毒素样本。守护者,我们没多少时间了,你看到Kaylee在抓她受伤的胳膊了吗?这样会更糟糕的。为了她,带回Preatox女王的毒素样本。我相信你的力量。”


任务3 Retrieve Preatox Queen Venom 取得蜘蛛女王的毒素

  督学和女王都被咬了,情况越来越糟糕,督学已经说胡话了,她的眼睛里也时而闪现凶光。我赶紧去旅馆,那里的地下室通向禁断陵墓Forbidden Catacombs,我得在那里找到preatox的巢,从preatox女王那里获得毒素。来到旅馆,从吧台后面来到地下室,听酒吧的人说Ronan被带走了,我冲进Forbidden Catacombs,找到Ronan留下来的日记,上面用潦草的笔记写着:“黑暗无处不在,告诉多里安人Dorian,我很抱歉……Athloxxia,我的女王……” Athloxxia?Athloxxia是谁?当我找到Ronan的时候,他已经变成受人操纵的僵尸了……打倒它,Ronan的灵魂应该可以安息了吧。
  在墓穴的尽头果然找到了preatox女王,原来她就是Athloxxia。想来就是她把Ronan变成僵尸的。 她说的“不可能用已经熄灭的光芒打倒黑暗,黑暗必胜”这类废话我根本没仔细听,怒火中烧的我现在只有一个念头,杀了她为Ronan报仇!Athloxxia依靠她身体灵活的优势在悬崖边上爬来爬去,我只有看准时机,在她爬上来时狠狠的攻击她。不过这个大家伙的确很难缠,我费了不少功夫才把她干掉。我从她的尸体上取了一些毒素样本放在小瓶子里,操作的时候毒素溢出了一点到我的装甲上,居然像酸一样滋滋作响,幸好没有溅到我的皮肤上。
  把毒素样本交给督学,她很高兴的说有把握能用这个造出解毒剂,这样就可以根治她和Kaylee中的毒了。而我的任务就是清除剩下的preatox蜘蛛,因为解毒剂不多,万一再有人中毒就麻烦了。此外她告诉我德鲁依的领袖Elder Aidas想和我会面。
  到响松广场穿过自然路 Nature’s path,来到守护之神庙Temple of Preservation。Elder Aidas老头正在等我,一见面他就大大的夸奖了我一番,把我捧的晕晕乎乎的。随后又大谈德鲁依的光荣历史:“古代的德鲁依在森林里建了三个神祠,这三个神祠长时间来保护森林不受腐败之力的影响。”但是我知道接下来肯定没好事,“但最近我发现他们的魔力衰弱了。如果这三个神祠被毁坏了,森林就会遭到污染。Madam Diana派出的侦察员报告gorgein族的萨满在吸取神祠的魔力,gorgein族多年来与我们相安无事,不知道他们现在为什么要找我们的麻烦,你必须找到gorgein萨满,阻止他们。我已经和Armon长官说过,他会允许你出去的。”


任务4 Tend the Shines 照管神祠

  好吧,现在德鲁依的头头也来指挥我了。神祠在森林区域Forest Territories,要去那里我先得找Armon长官要一个通行证。Armon长官可不是好说话的人,不过既然是执行Elder Aidas的任务,拿到通行证也没费什么事。我出了Aven的大门,来到黎明森林Lightfall Grove。没走多远,我就发现一些树木因为受到腐败之力的影响而枯萎了。原本美丽的的黎明森林给糟蹋成这个样子,真让人心疼。我一定得找到那些猪鼻子族的萨满(我不是在骂它们,它们的确长的就像猪),阻止他们的暴行。在森林里我还找到一个Teleport,因为我的靠近它被激活了,这下好了,下次直接传送过来就行了。(顺便说一下,传送点是一种法力强大的魔法设施,通过它我可以在任意两个激活的传送点之间传送。)情报说这里的萨满叫Gorgein Defiler。我很快就发现它的踪迹并干掉了他。顺便得到一本日记Ancient Journal Volume II。下面该去暗林子Shadowpine猎杀Gorgein Reaver了。穿过一道绿色的树墙来到Shadowpine。这阴暗的森林里有很多好斗的蛮族女人,还有难缠的大树妖。他们的纠缠让我找到Gorgein Reaver之前颇费了点功夫,但是Gorgein Reaver本身是个软脚虾,很好解决。从他的尸体上我又找到一本日记Ancient Journal Volume III。最后一个萨满藏在裂树森林Tornweed Forest里。穿过一道黄色的树墙我来到Tornweed Forest。杀死最后一个萨满Gorgein Corruptor,同样在他身上发现了一本日记Ancient Journal Volume IV。为什么古代历史学家的日记会在他们身上?我总觉得不大对劲,回去一定要问问Elder。
  回到Aven,Aidas长老告诉我,魔法的防卫已经稳定了。他会和教士们研究一下为什么和平共存了几个世纪的Gorgein会突然和我们敌对,但这敌对行为决不是偶然的,恐怕还要继续。他对我得到几本日记也很感兴趣。根据得到的资料,他认为有一股黑暗的力量在操纵Unataca的生物变的疯狂。为了表示感谢他送给我一件不错的装备。嗯,这次任务总算没白做。这时候我开始有点挂念Kaylee了,去学院看望一下她吧。
  Kaylee的气色不是太好,督学的解毒剂有效是有效,不过并没有让她完全康复。这让她十分消沉。还有个糟糕的消息是被放逐的野人入侵了Aven并偷走了蒸馏解毒剂的水晶。Draven已经准备带领军队去讨伐他们了,但是我们的目的不是复仇,我们只想讨回水晶而已。守卫说偷走水晶的老妇人逃到Shadowpine去了。Kaylee请求我去找到那个老妇人,拿回水晶。


任务5 Recover the distilling Crystal 找回蒸馏水晶

  没有水晶,就没办法继续酿造解毒剂,督学的情况很不妙。事不宜迟,我火速通过传送点到了Shadowpine。差点把整个林子翻过来,终于在森林的角落里找到了偷水晶的老妇人。对于我的到来,她似乎早有准备:“你就是傲慢的Aven人派来的杀手?你们总是小看我们……在你动手之前,请先听我一言。是的我偷走了水晶,但那只是为了我孙女,gorgein族昨晚绑架了我的孙女,他们告诉我如果想再见到她,我们必须从你们的学院拿走一样东西。我们十分清楚你们Aven人早就忘记远古时候我们的血缘关系了,你们一定不会给我们水晶,我只有出此下策。水晶现在被藏在安全的地方,只要你救回我的孙女就可以拿回去。我们的探子追寻gorgein的足迹到了废弃矿井Bleak Mines。如果你愿意帮助我们……”
  原来偷走水晶的幕后主使是那些猪鼻子gorgein。这些蠢猪用绑架小孩的方式胁迫被放逐之人帮他们做事,幸好我还有机会,只要去Bleak Mines救回小女孩这些问题就都解决了。我进入Shadowpine的Bleak Mines,这里面的黑暗和那些猪鼻子都不算什么,但是这些猪用绑上炸Yao的驴子向我做自杀式攻击的确挺有威胁,幸好我带了弓箭,离远一点射死这些驴子就行了。很快我找到了小女孩的位置,看守她的是一个叫Graahika Bloodsnout的家伙。这家伙身边有四头驴子,我小心的在远处把他们处理掉以后,干掉Graahika Bloodsnout,救出了小女孩。这个小女孩告诉我她从长辈那里听来Aven的人都是自私的,看来我为Aven在他们的年青人留下一个好印象了。
  回到老妇人那里,她没有食言,将水晶还给了我。她很惊讶于我的表现,因为Aven总是看不起他们,更别说为他们做事了。她请我带话给Aven的人:“我们不是野蛮人或者被放逐的人,我们只是在困难时期来到这里生活的人。你们Aven人已经忘记你们高尚的目的和使命,以及Aven建立的原因。”她还特别警告我:“我们已经发现黑暗的力量在gorgein部落酝酿,你们城市的人民将不再安全。去完成你的使命吧,只要有你在,Aven一定不会陷落。”
  老妇人的话似乎意味深长,但我没时间琢磨,赶快回到Aven把水晶还给Kaylee。Kaylee也对老妇人的话跟感兴趣。她和我都同意老妇人的说法:我们对外面的人的评论太草率了。
  现在的情况似乎稳定一些了。但我不觉得敌人的进攻会停止,Madam Diana也许知道还有什么可疑的事情在酝酿中。我穿过响松广场来到野林子Wild Grove去寻求她的意见。
  Diana女士正好也要找我:“我需要你的帮助,年青的英雄,我保证这个任务值得你付出时间和精力”听起来我成了一个冒险家了,哈。继续听她说:“Wallowpit部落的动向显示他们打算向我们发动进攻,我们需要拖延他们的时间以让我们有足够的时间召集力量。幸好Snoutrott部落和Wallowpit部落向来不合,如果能先挑起他们之间的冲突,将会对我们相当有利,我的计划是……”


任务6 Instigate the Uprising 挑起纷争

  Diana女士的计划何止是付出时间和精力,搞不好连命都要“付出”了,她居然让我去刺杀Wallowpit部落的最强勇士Marrowtusk,再杀掉Snoutrott部落的头领,然后嫁祸给Wallowpit部落。她和我都明白这绝对不是一件简单的事,但是这的确很刺激,比杀几只蜘蛛有意思多了。我感觉热血都沸腾了,马上行动!我来到Tronwood Forest的Wallowpit坑洞,找Marrowtusk没花很大功夫,因为他就在第一层。我杀死他以后拿走了他破碎的武器。并得到了Ancient Journal Volume V。
  接着的任务是去Lightfall grove找到猪鼻兽穴Snoutrott Den,Snoutrott 部落的首领Krelgaak Snoutrott就在这兽穴的一层。他是个力大无穷的家伙,被他砍上一刀真不是好玩的。我冒了很大的风险才干掉他,从他的身上得到了Ancient Journal VI,回赠给他的则是Marrowtusk的武器。完成这些以后,就等着Snoutrott向Wallowpit报复吧。Diana女士一定会对我的胜利印象深刻的,不过她就未必能了解到我在这残酷的战斗中能幸存是多么不易。
  回去向Diana女士复命,果然她只是很兴奋拖延了gorgein部落进攻我们的时间,连句辛苦都没对我说,就指派我去找 骑士领袖Templar Draven了。只有一点是值得庆幸的:她没有忘记给我打赏。路上我琢磨着Dinan说的话:“真奇怪这是他们第一次这么有组织的袭击我们”,这的确是太奇怪了,先是Preatox,紧接着又是gorgein,看来我有必要找他问问。


任务7 Slay the Matriarch 刺杀主母

  在广场到露天市场的台阶上遇到了Templar Draven,他提供了解决Gorgein部落的办法,很简单:除掉他们的主母Skulkgra。
  这种简单的方式也很合我的胃口,稍事休息我就踏上征途了。根据资料,Matriarch在Wallowpit的最下层。当我出现在Matriarch面前时她大吃一惊,这头愚蠢的母猪还以为我们已经被Preatox族干掉了呢。死到临头她还叫嚣要打败我们人类吃我们的肉。我手中的剑很快就让她学会了该闭嘴时就闭嘴。从她的尸体上我找到一本Ancient Journal VII。
  Draven对我的战报十分满意,但是他指出消灭Preatox和gorgein并不代表危机已经解决了,恐怕这只是开始。他会时刻留意周围的情况,如果有事件发生,可能仍需要我出马应付。暂时松了一口气的我打算去拜访一下学监,看看她中的毒解决没有。
  学监看来气色不错,她对我给她的日记很感兴趣,告诉我说这是两百年前一个叫做Aldus的历史学家写的。根据文章的说法,Aven在两百年前经历了和现在几乎一样的骚乱。但是她的身体情况不容她做更多研究,她建议我去拜访Elder Aidas,借助他在这方面的知识。


任务8 The Tools of the Four 四件工具

  Aidas长老告诉我,他受到督学的委托,发现了一个不幸的事实,这也证实了Draven的猜测:我们面对的是一个强大的邪恶力量,Preatox和gorgein的进攻只是开始。但是我们也未必就会输掉战争,古老的预言提到了四样圣物可以对抗即将到来的混乱。他认为德鲁依教的圣物花冠应该是其中之一。他很想研究一下圣物花冠,但是受限于德鲁依教归他们不敢去动圣物。因此他拜托我去神圣拱顶Sacred Vaults去取回圣花冠。他嘱咐我要小心,据说有一个很厉害的死灵法师在看守这个圣物。
  我有点怀疑他们不敢侵犯教义是假,怕那个死灵法师是真的。我这么说是有根据的,当我从Lightfall Grove的Sacred Vaults入口进去的时候我绝想不到我面对的是一个那么难缠的对手,这个死灵法师不但会召唤大量的死灵攻击我,还会使用固定术让我动弓单不得,真吓出我一身冷汗。幸好有那么一会儿我挣脱了魔法的束缚时他正在我身边,被我抓住机会连续向他进攻,结果了他的性命。我拿到了Druidic Wreath,发现这件宝贝真是让人惊叹:青翠的绿叶和娇美的花朵,还沾有露珠。看起来就像是刚刚编成的一样。我得快点把它交给Aidas,别在我手上就弄坏了。
  Aidas确定了这的确是古代的刀锋兄弟会的领袖们留下来的四圣物之一,当Aven还很年青的时候四位英雄缔造了一个神圣的同盟来保卫Aven,即刀锋兄弟会,他们留下的四样圣物除了花冠Druidic Wreath,还有三样不太清楚,需要时间来寻找线索。Aidas最后告诉我Draven正找我有急事。我想起Draven对我说过的话,他找我准没好事。
  果然,Draven告诉我Badlands那边聚集了一伙部队打算向Aven和周边区域入侵。他的骑士团抽不出兵力来对付。攻击我们的部落叫做vrultok,没什么人了解这些秃鹫,连被放逐之人都要回避他们。Diana女士的狂战士带回了他们的情报。


任务9 Defend the Gates 守护大门

  事不宜迟我到野林子找到Diana女士,她告诉我vrultok的部队在髓岩Marrowrock的大门前扎营。对付的办法还是一样,刺杀他们的将军。她已经为我准备好了一捆坚固的绳索Adamantine Rope以便于我通过北髓岩洞Northern Marrowrock North caverns的深坑。
  到Lightfall Grove找到Marrowrock Nouth的大门。在Marrowrock Nouth里发现一个深坑,用Diana给的绳索下去来到Marrowrock South。穿过Marrowrock South的大门来到神射手山Deadeye Ridge。在这里果然发现了大量vrultok部落的秃鹫人,不过相比他们,更大的危险来自于皮糙肉厚的铁甲犀牛,它会释放固定术令我动弓单不得,我最好在远处就解决他们。幸好我很快找到了vrultok部落Zsraah将军,杀死他得到了Ancient Journal VIII,我赶紧离开这个凶险的地方回Aven复命。
  见到Diana女士,她听了我的汇报后不得不承认Draven果然有先见之明。顺便告诉我Draven找我有事。
  Draven找我当然没好事,这次他告诉我vrultok部落在Deadeye Ridge建立了一个大本营叫做铁石洞Ironstone Hollow。我们当然不能坐视敌人在离我们这么近的地方建立要塞。必须去摧毁他们的要塞,杀死他们的将军。虽然这不能解决根本问题,但至少为我们做好战备赢得了时间。


任务10 Destroy the Stronghold 摧毁要塞

  好吧,我又得到危险的Deadeye Ridge去当杀手和破坏者,希望这次不是我被干掉。进了Ironstone Hollow我才知道,它并不是一个洞穴,是山谷和洞穴构成的复杂结构,这正好方便我摸到要塞里杀死了vrultok部落的将军Baelzuraak,顺便得到一本Ancient Journal IX。我觉得这足够拖延他们的工程了,于是回Aven向Draven报告。
  Draven转达了Shaelunn Maul的铁匠对我的赞美,并赠送给我他们为我打制的防具。发表完他对局势的悲观预测以后,Draven让我找督学听候差遣。


任务11 Repair the Gates 修理大门

  Lysetta督学看来气色不错,她甚至有心情调侃我,说我已经有了很多仰慕者。随后她就谈起了她的新计划。据说有一种魔法装置可以保护Marrowrock的大门抵御其他部落的攻击。在Aven西北的荒地有个山洞叫做Whispering Chasm,曾经有一群女妖居住在那里,她们被一个魔法装置保护着,那个魔法装置想来也可以保护Marrowrock的大门。Diana的侦探报告说一个叫做Alyssia the Hateful的女妖仍然保存着那个装置并沉睡了几个世纪。你必须打倒那个女妖,得到容器的碎片。我们的人可以修好它为我们所用。
  去Whispering Chasm最近的路是传送到Riven Flats后到Waning Wastes,那里有Whispering Chasm的一个入口,不过在Riven Flats的传送点被激活以前我只能先传送到Splinterfull Woods,经过Dreadwind Moor再到Waning Wastes了。强大的女妖Alyssia the Hateful似乎沉睡的时间太长了,力量没有恢复,我很轻松的就打倒她得到了我想要的东西。回Aven把它交给督学,督学看到容器的碎片马上干劲十足,也没空管我,打发我到Draven那里听候差遣去了。


任务12 Rescue the Prisoner 解救囚犯

  我越发确定Draven只会给我带来坏消息了,刚到他那里,他就告诉我Kaylee被vrultok人抓走了。她没有通知任何人就跑出城去为战士疗伤,但是很快就被vrultok族军队发现并俘虏了。其他的人不是也被俘虏了就是中了巫术的诅咒。很明显女王对vrultok的计划有利用价值。“不管他们打什么主意,女王的安全是最重要的。” Draven要求我潜入vrultok人在Screeching Halls的要塞救回女王。
  我同意Draven说的女王的安全是最重要的,不用他说我也会去救她。Screeching Halls我很熟悉,因为刚在上一个任务路过那里。于是我直接返回Whispering Chasm,进入Screeching Halls。但是,通向第一层的门被魔法封上了,没办法我只好转从从Dreadwind Moor的入口进去。当我从那些秃鹫人的手中救下Kaylee的 时候,她情况很糟糕,说话也气喘吁吁的:“你来了……我知道你会来的……那个日记……我们不能少了那个。……你必须把它带给Lysetta督学……和……守护者?不要为我的事自责,我知道去战场上为骑士疗伤的危险性。这是我的决定,是我太不小心了。我知道我应该事先告诉你的,对不起,我不会强求你原谅我的,但我一定要感谢你,即使我曾经对你十分无礼,你还是坚定的守护着我。”她将Ancient Journal X交给我,继续说:“我又欠了你一次,我得马上回到学院,原谅我,我太虚弱了不能和你一起回去。”说话她就用召回术回Aven了。
  督学就在传送点那里等我,一见面她就帮Kaylee说了一大堆好话让我原谅Kaylee的顽固天性(唉,我那里还有心思怪她,她一回来就昏迷了,我担心还来不及呢)。她又提到,Vrultok的巫师头子Nethereye用一个黑暗的仪式给Kaylee下了一个诅咒。这个诅咒可能是致命的,或者更糟糕。最后她说Draven将会给我一个任务,这关系到对于日记的研究和女王的生存。


任务13 Destroy the Threat 消除威胁

  Draven认为现在应该立即摧毁Vrultok部落,但是他的骑士部队没有能力对Nethereye和他的部落发动正面战争,对方的数量太多了。于是他就打算让我单木仓匹马去干掉Nethereye……
  算了,我也不说什么了,反正我最近干的都是这类事。传送到Deadeye Ridge找到Nethereye的大本营Necrosis Citadel。在第二层找到Nethereye,干掉他得到本Necrosis Tome。这本卷册似乎由被放逐者的皮肤做成,文字则是用血写的。当我试图阅读这些充满妖术的文字,一种恶心和恐惧的感觉充斥着我的胃和心。我明白自己没法破解这种妖术,赶紧合上书以免受到更重的损害。
  Draven当然很满意我的刺杀行动,这足以在一段时间内让Vrultok部落没有力量来入侵Aven。至于我发现的东西,他认为督学会很感兴趣。于是我把这个交给Lasytta督学去研究,顺便还接了督学交给我的一个任务。


任务14 Recover the Second 找回第二件工具

  督学告诉我卷册似乎与一个潜伏的强大邪恶力量有关。Nethereye对Kaylee进行的邪恶仪式和诅咒似乎是为了和那个邪恶的力量进行联系。为了对将来不可避免的战争做好准备,她找到了刀锋兄弟会第二件圣物纯洁之护盾Aegis of Purity的线索,让我去梦幻神殿Temple of Dreams从女妖Acaelstra手上夺回这件圣物。
  传送到Riven Flats进入Temple of Dreams。在第二层找到了Acaelstra。拿到了Aegis of Purity。我把它交给督学,她说这护盾的状态不太正常,但是她能够调整回最佳状态,这些学术方面的东西没我什么事。我关心的是Kaylee受到的诅咒如何了,而督学也只是说有可能在卷册中找到破解咒语的方法。目前唯一进展较大的事情是第三件圣物的线索也找到了。


任务15 Recover the Third 找回第三件工具

  第三件圣物在寒冷的冻土荒原。连接Aven和冻土荒原的唯一通道是梦幻空间Dreamspace。它入口在Temple of Dreams第三层的禁断台座Forbidden Alter 里。来到神殿第三层,Forbidden Alter的门被魔法封上了。我打倒看守者Dreamkeepe拿到Ethereal Key。这样那些被魔法封印的门就难不倒我了。从Forbidden Alter进入了Dreamspace。正如它的名字,这里的确是个梦幻般的空间。但是我没可没有心情逗留——除了任务紧迫外,这里的女妖和亡灵对旅游者也是很大的威胁。通过Dreamspace来到噩梦神殿Temple of Nightmares。从第一层的出口出来就到了冰封苔原Glacial Steppes。这里有座塔叫Crystal tower。卷册里记载了复生之YaoSalve of regeneration就存放在塔顶。水晶之塔,我差点被这个好听的名字蒙骗了。塔里尽是骷髅,兽人和一种奇怪的生物。在顶端我见到了塔的主人,邪恶的科学家Uth Hya公爵。我惩治了这个作恶多端的公爵并夺回了Salve of regeneration。
  把Salve of regeneration交给督学让她对实现目标信心十足,她仍然在寻找最后一件圣物的线索。这段时间我也不能闲着,Diana女士找我有事,去听候她的差遣吧。


任务16 Rescue the Scouts 解救侦察员

  没想到Diana引以为豪的侦察部队也遇到了麻烦。他们在侦察一个古代野兽巢穴的时候被它抓住了。它要求与Aven守护者见面。看来这事我不出马还不行。再说我也欠那些侦察员不少人情——很多次执行任务的时候都是她们帮我打听好要去的地方。这次也一样,情报显示我需要从Glacial Steppes穿过Icen Halls到达Gloomfall Wastes。Frostwail Caverns就在那里。
  一路上除了Icen Halls那段路还算顺利。我从Icen Halls的东边进去,一直到最深处,然后从东出口走了出来。洞里的寒冷就不用说了,我居然还碰上了野生的会爆炸的小妖精,我原以为它们是vrultok族的人驯养出来的,现在才知道它们天生不要命。出洞来到Gloomfall Wastes以后我先激活了传送点,然后再进入Frostwail Caverns。然后我发现我遇到的是传说中的生物——龙。
  这位自称Csuragaul的龙对我说:“你就是Aven的最强战士?嗯,看来Aldus和Teal的努力没有白费。你已经相当了解你是使命了。当年Aldus和Teal来到这里时,带来了黑暗的瘟疫。Ashgard大人,我最年长的长辈,在治疗那位学者的时候被感染了。他们在认识到事情的可怕以后离开了,留下我们独自对抗那些腐败的东西。Ashgard大人被感染已经有两个世纪了。他的灵魂早已被腐蚀成为我们的敌人,这导致我们的种族处在消灭的边缘。作为你们人类的最强者,有件事情只有你可以做到:消灭Ashgard大人,让他的灵魂安息。如果你完成了这个任务,我就会释放你们的女人。”
  没想到强大的龙族也需要我的帮助。我来到Glacial Steppes进入Shiverdark,带着对Ashgard大人的敬意,我亲手杀死了占领了Ashgard的身体的冒着黑烟的怪物,并得到了Ancient Journal Volume XI。我将胜利的消息告诉Csuragaul,他如约释放了Maia的女侦察员们。他最后忠告我要遵照领导的命令。并预言我还会回来找他的。
  回到Aven,Maia十分感谢我的援助。但是她对于Csuragaul是敌是友还不好下论断。她建议我去听听Lysetta督学的意见。


任务17 Venture to the Abyss 深渊历险

  督学从Aldus的文件中推断我们应该信任这只龙,这也许是我们找回最后一个圣物的唯一机会。她让我回去寻求Csuragaul的忠告。
  我回到Frostwail Caverns,Csuragaul已经猜透我的来意。他告诉我:“最后一件圣物并不在我们的领域,在那遥远的充满火焰和混乱的地狱深渊Infernal Abyss。只有通过Dreamspace才能到达那里,多年以前Aldus和Tael正是走了这条路,在那里他们遇到了什么我也不清楚。你最好小心谨慎的寻找他们留下的线索。”他拿出一瓶Yao水。告诉我用这个可以打开地狱之门。
  地狱深渊……既然Aldus和Tael都敢去,作为第一勇士的我当然也不会退缩了。我来到Dreamspace,进入 Pandemonium's Gate,这里有很多传送门,依靠Yao水的帮助我很容易就认出了通向Burning Labyrinth的门。
  来到Burning Labyrinth我马上得出结论:这个满地都是岩浆和火焰的地方绝对不适合旅行。当然,对于一个战士来说,地貌不是问题,关键在于这里的敌人会使用一种以上的法术让我动弓单不得,让我这个第一勇士也感到十分棘手。尤其是当我抵达Infernal Abyss,遇到一个叫做Harbinger的浑身是眼球的怪物的时候。
  Harbinger居然知道我的身份是守护者。这似乎让他回忆起当年他与Aldus和Tael的不愉快的遭遇。Aldus和Tael打败了他,而他打算在我身上报仇。可惜他没有意识这次他的敌人比Aldus和Tael还要强大。对于他那老套的定身法术我早有经验。抓住机会我几下就让他再次尝到失败的滋味。从它的尸体上我发现了Ancient Journal Volume XII。督学也许知道该如何利用这个发现。
  回到Aven,将Ancient Journal Volume XII交给督学,督学认为我们需要追随Aldus和Tael的脚步以完成打倒黑暗势力的任务。但是他的命运我们还不太清楚。她建议我稍事休息后继续进行寻找最后一个圣物的任务。


任务18 Recover the Fourth 找回第四件工具

  “在Abyss的山洞Obsidian Cavern里居住着一个叫做Oracle的生物。他拥有的遏制之球Orb of Containment是刀锋兄弟会的最后一件圣物。夺回它的重要性不言而喻。Oracle早就被感染而腐败了,你必须做好毁灭他的准备。”得到督学的指示后我立即动身返回Infernal Abyss找寻Obsidian Cavern。山洞的主人Oracle也是一个全身是眼球的怪物。他叫嚣着要让整个世界都成为Infernal Abyss那样的地狱。他狂热的呓语中有一句话引起了我的注意:“整个世界都将属于Xoquoxxotil的!”这是个重大的发现,我总算知道我们面对的幕后敌人的名字:黑暗神Xoquoxxotil。为了感谢Oracle透露给我这个消息,我给他来了个痛快的了结。然后拿着Orb of Containment喜滋滋的回去找督学了。
  虽然搜集齐了四件圣物,但是督学却没有过于乐观。但是她也补充说只要我们仍然保持警惕和强大,就不会失去希望。对于卷册她翻译了更多内容,研究成果已经报告给Draven了。接下来将由Draven指导我下一步行动。


任务19 Breach the Citadels 攻破要塞

  “你过去的努力让我们发现这样一个事实:有个强大的邪恶力量在历史上曾经威胁过我们。我们的祖先打败他以后,在深渊建立了五座要塞来镇压他以防止他继续作恶。许多年过去了,现在那些要塞已经屈从于邪恶的黑暗神。而囚禁那邪恶力量的监狱也岌岌可危。根据Aldus的说法,那五座要塞分别保存了一个魔法钥匙的碎片以维持监狱的隔绝。我们必须打倒这头野兽,但是首先我们得想办法进去。有理由相信原来关押他的人现在已经成了他的爪牙。你必须击破每个要塞,并将其中的钥匙碎片带给我。我们是走向胜利或灭亡,就看你的了。”
  收到Draven的指示,我再次返回Infernal Abyss,攻破了Spire、Summit、Zenith、Meridian、Pinnacle这五座要塞,在要塞的塔楼Tower上杀死了每个要塞的首领,我从前四个要塞首领的尸体上都找到了一个钥匙的碎片。但Pinnacle的首领Writhing身上只带有一本Ancient Journal Volume XIII。难道他为了防止我们威胁到他们的主子,早就把钥匙的碎片给破坏了?我沮丧的回到Aven,把得到的钥匙碎片交给了Draven。
  很意外的,Draven得知无法集齐钥匙碎片并没有悲观,他鼓励我说:“我们没那么容易被打败的!,你仍然要时刻准备着战斗!”至于我在Pinnacle发现的日记,他当然还是让我交给督学去研究了。
  “啊,看来Aldus在五座要塞那里也幸存了下来了。按照他的文件说法,Pinnacle的钥匙碎片是他破坏的,我要说我们很赞成这种做法,钥匙毁坏了更利于我们接下来的行动。我对Aldus留下的文件研究的越深入,就越好奇他的命运。守护者,先休息一下吧,当你准备好了,我们就开始最后的行动,这只有你能完成。”督学的好意我心领了,但是我明白,现在已经没有所谓休息的时间。 我马上向督学表示我已经随时准备去做任何危险的事。她赞许我的勇敢并祝福我。然后让我去Draven那里听取详细的行动计划。


任务20 Confront the Beast 面对野兽

  “你将面对一个棘手而危险的任务,我十分担心你无法完成它。四个碎片已经被学院的炼金术士们融合了,它的力量已经恢复,你可以借此进入保卫黑暗神的要塞,Marianas guard。” Draven在给我下达指令的时候充满了担心,他这种风格我早就习以为常了,并不在意。
  我再次进入Abyss,从Ardor's Pass一路杀到Marianans Guard的传送门前,杀死守卫Margorth,用Draven给我的orb的力量进入Marianans Guard。我从第一层一直杀到第五层,手刃了黑暗神的前哨官Cardinal Sentry。这个时候,整个要塞在远古的黑暗力量下阵颤。一个尖利的,令人毛骨悚然的声音发出阴笑。周围的空气变得凝固而呛人。这声音是怎么回事?我怎么也放不下心来。我怀疑我打倒Cardinal Sentry反而让黑暗神被释放了。如果是这样的话我最好去Infernal Abyss走一趟,看看能不能在他到达Aven之前抓住他。
  没想到我在Infernal Abyss没有遇到黑暗神,却遇到了一个女孩。她是受部落的长老的指派前来,假如我失败了她将继续我的任务,当然现在已经证明他们是多虑了。她告诉我黑暗神已经逃跑了,一个几乎不可完成的任务摆在我的面前:黑暗朝Aven去了,我必须阻止他。女孩反复告诫我先去Tornwood Forset找Dinan和她的侦察员了解情况再去对付Aven。而她自己则要回去和族人一起战斗了。临分别她送给我不久前才发现的Ancient Journal XIV。
  我听从女孩的建议来到了Tornwood Forset,Dinan见到我喜出望外,原来她以为我已经牺牲了……


任务21 Quell the Chaos 镇压混乱

  自黑暗神逃出来以后,Dinan和他的部队就一直在Tornwood Forset和黑暗神的爪牙作战,她最近的情报显示黑暗神已经到了Lightfall Grove,也就是说,已经到了Aven的大门口了。我一听到这消息,马上向Lightfall Grove奔去。黑暗神的身躯从很远的地方就可以看见,甚至连茂密的树林都没有它高大。但当我站在它的面前时,我发现自己一点不感到害怕。黑暗神俯视着我,用它那令人毛骨悚然的声音嘲笑我的错误:“你之前的战士虽然强大,但是都没能制服我,直到Aldus和Tael牺牲了他们自己才将我囚禁。多谢你那无知的荣誉感,你解开了我的束缚让我回到地面,我很好奇你到底做了什么?来吧!面对你的命运,即使你胜利也是徒然的。”
  我不知道胜利是否是徒然的,但总比就此绝望要好。我知道我犯下了大错,那么就让我亲手来纠正这个错误吧!我使出浑身的解数,拼死与这个怪物缠斗在一起。经过漫长而艰苦的战斗,终于他无法承担我的攻击,在惨叫声中化为了黑烟逃走了。我胜利了!
  顾不得身上的伤痛,我赶紧回到Aven。迎接我的是圣骑士Draven,他告诉我现在还不是休息的时候,虽然黑暗神被打败了,但是还有可怕的东西降临在我们身上……


任务22 Kaylee's End 女王之死

  这听起来象是个好消息和坏消息的笑话,好消息是女王醒来了,坏消息是女王成为了黑暗神的仆人!Draven悲痛的说:“虽然不知道为什么,但是她不再是我们的女王了,一种恐怖凶暴的东西占据了她的身体。我们失去她了,我们失去她了……”女王发疯的在街上屠杀,Draven去对付她的时候她逃进了Eastern Catacombs。Draven说自己要保护Aven的人民,分不出身来追她。他把找到女王结束她的生命的任务交给了我。我严重怀疑他说的只是借口,其实是下不了手……
  好吧,这件事情只有让我来做了,这份痛苦也应该让我来承担。进入Eastern Catacombs,就像当初第一次救她的情形一样,我在路的尽头找到了她。但是现在的Kaylee已经成了一个冒着黑烟的怪物,黑暗神的奴仆。“啊,我的守护者来了,我知道你不会让我失望的。我真同情你,你多么努力的拯救我,你所有的努力,所有的眼泪和誓言现在都成空了。知道你失败在那里么?Nethereye的诅咒是种在我身上的一个种子,腐败在我身上滋长你们却毫无办法。哈,看来你没有绝望,你还希望我能感觉到你是吗,哈哈哈哈。你犯下如此大错,居然还心存希望!多么慈悲心肠啊我的守护者。可惜你注定要一无所有了。投降吧,我保证你可以被赦免。”她的话句句敲打在我的心上,一时间我都怀疑那是真正的Kaylee在嘲笑我。但是后面的话让我渐渐冷静下来。我面对的不是Kaylee,只是占据她身躯的怪物。“为Kaylee复仇!”我在心中高喊,举剑向它砍去……
  随着一声哀嚎,占据Kaylee身体的黑暗渐渐消失,她也从黑暗神的控制中解脱了。这寒冷的地窖里一片沉寂,只剩我为失去了珍爱之人而哀伤。突然,一种温暖的感觉充满了我的心灵,似乎在我的内心深处听到了一个轻轻的声音:“守护者,请你原谅我,请原谅我造成的痛苦,我对不起大家,让大家失望了……我说什么也弥补不了我造成的痛苦,我勇敢的守护者……请不要为失去我哀伤,也不要自责。大家正需要你,比任何时候都需要你。离开这个恐怖的地方。不要再对失去我耿耿于怀。我自由了,我可以安息了。”这是Kaylee的声音!“Aven的人民正需要你,亲爱的守护者。去带领他们获得胜利吧,这是你的命运。是Aven获得胜利的时候了。” Kaylee的话给了我力量,也提醒了我,我马上回到Aven,向Draven询问其他人的情况。Draven安慰我说过去的事情就让它过去吧,现在重要的是为我们未来而战斗。他还告诉督学在黑暗神入侵的时候逃脱了,走之前把她研究出的预言的内容告诉了Elder Aidas。至于我在Kaylee遗体上发现的Ancient Journal XVI他认为应该对督学很有用。


任务23 Gather the Components让大师重聚

  Kaylee死了,是我亲手杀死的。我没有尽到守护者的职责,但我发誓要尽到战士我职责,保护Aven的人民,我不能让再让他们失望了。现在能指导我下一步该怎么做的只有Elder Aidas。我前去聆听他的教诲。
  Aidas长老正急着要见我,因为他的身体已经因为腐败之力的腐蚀而到达极限,生命快要到尽头了。一见面他就急着传达督学托付给他的预言:“在一切希望都失去,末日即将来临的时候 ,刀锋兄弟会的四位大师会回来。现在正是这个时候,你必须引导他们回来。四位大师长眠在四个神圣的遗迹中,你必须找到这四个遗迹,将他们的骨灰坛带回来。”长老还告诉我第一个遗迹叫做Halls of Honor,它在Forgotten Catacombs的深处,Steel Warden在那里守卫着骨灰坛。督学正在外面寻找其他遗迹的线索。有可能我们会在某个地方碰面。
  回到Eastern Catacombs,通过Forgotten Catacombs来到Long Walk。在这里我发现了Halls of Honor的传送门。在Halls of Honor第三层打败了守卫得到了Golden Urn。这个骨灰坛里有一个卷轴,上面记载了两位大师长眠的地点,第一位大师就葬在这里,第二位大师长眠在矿坑之下的Earthrest Crypts,Lunar Sage守卫着他。
  我记得Shadowpine的Bleak Mines深处的确是有一个叫Lost Catacombs的墓穴。到了那里,我果然找到了Earthrest Crypts的传送门。在第三层打败Lunar Sage得到了Marble Urn。在骨灰中我又发现了一个卷轴,记载了第三位大师长眠在Riven Flats的Gasping Caves里,称作Lair of the Sleeping Wolf的地方。
  从Gasping通过传送门进入Den of the Sleeping Wolf,通过Temple of Sleeping Wolf到达了Lair of Sleeping Wolf。打倒Savage Matriarch后得到Bone Urn。骨灰坛里的卷轴提示最后一位大师的骨灰在The Icen Halls East的Elysian Chamber。
  我来到The Icen Halls East,意外的遇到了Lysetta督学,她告诉我Aldus和Taels曾为了和我们一样的目的旅行,并为此牺牲了生命。而今我不用像他们一样牺牲,我们要做的是彻底摧毁Xoquoxxotil以免他再为害人间。时间紧迫没空说太多,我先拿到最后一个大师的骨灰坛再说。Elysian Chamber的 入口就在她身边。我进去在第三层找到Phantom Savant,打败他得到最后一个骨灰坛Ethereal Urn。
  回到The Icen Halls East找到督学。督学告诉我四样圣物的魔法已经被释放。这就可以保护Aven不再受到Xoquoxxotil的感染。虽然Aven已经安全了。但其他的地方还处在可怕的危险之中。只有大师们的指导才能实现我的命运摧毁邪恶。“由于你集合了四位大师骨灰,他们的化身已经苏醒,正在Infernal Abyss等你。”督学如是说。


任务24 The Avatar 英灵化身

  虽然说起来有点滑稽,不过我还是要抱怨一下那个化身为什么要把见面的地点选在那里。在Infernal Abyss我费了不少力气摆脱怪物的纠缠才见到了大师化身。他让我先将四个骨灰坛交给他,每给他一个骨灰坛,他就会告诉我它的来历:Golden urn装着圣骑士 Thereos的骨灰,他是Shaelunn Maul骑士团的创始人和刀锋兄弟会的守护者。Marble urn装着Waelunn长老的骨灰,他是德鲁依教会的创始人和兄弟会的管理者。Bone urn装着Tatiana夫人的骨灰,她是狂战士姐妹会的创始人和兄弟会的防卫者。Ethereal Urn里装着 Athenya督学的骨灰,她是Foundation Academy的创始人和兄弟会的学者。
  得到四个骨灰坛,大师的化身实现了刀锋兄弟会最后一个预言,给予我Warden’s Kay。用它我可以抵达黑暗神的所在:The Vault,通向胜利的钥匙虽然在手,但是之后的命运还未确定——我的成败决定世界的命运。


任务25 Vanquish the Threat 击败威胁

  我爬上Mariana's Guard的顶层,打开了The Vault的大门。这里是他的老巢,也是他被囚禁了几百年的监狱。现在,我要这里成为他的葬身之所。
  在Vault的顶端,我再次面对邪恶的根源,黑暗神Xoquoxxotil。无路可退的他似乎忘记曾经是我手下败将的事实。那么就让我的剑提醒他吧。 我无意吹嘘我是多么英勇的战胜了他。总之结果是他在我的剑下再一次化成了黑烟。但是我仍然不敢掉以轻心。我要向大师们的化身求证。
  来到Abyss,大师的化身告诉我:“Xoquoxxotil的死亡让世界免除了毁灭的灾难。勇士的任务已经完成,远古以来的的目的终于实现了。现在的任务是让世界从腐败的侵蚀中恢复过来,生机将重现,循环将重建。被Xoquoxxotil控制的灵魂已经自由了,他们会懂得和平的重要。Aldus和Tael的灵魂也将永远结合在一起,永不分离。Kaylee的灵魂也不再是邪恶进入我们世界的媒介。回到你的人民身边吧。”

  好吧,今晚我可以在响松客栈好好的休息,再也不会有蜘蛛之类的东西把我吵醒了。

月神侠 发表于 2006-3-17 10:51:58


     █           █          █    █        █     
     █   ▇       ██████     █    █     █████████ 
 █████████      █    █      █ ███████     █ █    
     █         ██   █      █    █        █   █   
     █        █  █ █      ██   █     ███████████
███████████       █      █ █████████         █  
    ███          ██████    █  █        █████ █  
   █ █ █       ██     █    █  █████    █   █ █  
  █  █  █    ██ █     █    █     █     █████ █  
██   █   ███    █     █    █   ██            █  
     █          ███████    █     ██         ██  

  刀锋兄弟会  【
◥▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇█〓〓〓◆
                       】


可选任务

作者:NW旅团 aironline
原载于《PSP特辑》第一期,版权所有,未经作者同意不得转载,擅自转载者责任自负。



The Betrayal 背叛

  这件事是发生在任务Tend the Shrines完成以后。我路过学院路的时候Sabine Firehand叫住了我:“一群狂战士背叛了姐妹会逃出Aven了。Calopso是这群叛徒的头子。带走了一件圣物。你的任务是去找到她的窝点dismal lair寻回圣物。如果你完成的话,奖赏大大地。”
  冲着最后一句话,我去Shadowpine进入dismal lair打倒Calipso the Red Fang夺回了Wildmoon Totem。然后回去找Sabine Firehand复命,简单的任务。


The Lost Researcher 失踪的调查员

  也是在任务Tend the Shrines完成后。我在广场上被Acolyte Maia拉住了:“我花了很多年时间调查德鲁依的魔法对使用者的健康的影响。我不认为他们的牺牲是必要的。三天前我派了一个人去调查一个古代的德鲁依墓穴去采取样本供研究用。自他启程我就没消息了。我很担心他,更担心没有样本就无法完成研究。我希望你去黄昏古墓Nightfall Tombs看看能不能救回那个遇到危险的研究员,或者看看能不能在他的尸体上找到我要的东西。”
  那时正好有空,于是我去了Shadowpine的Nightfall Tombs。找到了被困的研究员,原来他的门之石掉在地上坏掉了,我给了他一个门之石让他回去复命了。当然我也不会忘记回去找Maia领赏。


The Fallen Knight 堕落的骑士

  那是在任务Defend the Gates完成后,我打算出Aven大门口的时候被Sir Armon叫住了:“我接到Splinterfull Woods的巡逻官的报告,一个堕落骑士的亡灵打算召集力量向Aven复仇,我需要请你帮忙阻止他。”
  我从Tornweed Forest钻进Shattercove West,再从Shattercove Eest钻出来。就到了Splinterfull Woods。没想到,在这里我遇到了之前偷水晶的老妇人。老妇人的事我这会儿先不说。先说说我和那个骑士戏剧性性的会面——当我站在他的面前的时候,他一点也没有想动武的意思,反而对我说:“放下你的剑,战士。我并不像传说中的那样是个残忍的野兽。我的双手是干净的,是敌人故意玷污我的名誉,我的妻儿都被杀害了,但那不是我干的!我只是在找寻真相以洗清我的罪名。并向杀死我亲人嫁祸于我的人报仇。去响松旅馆地下的Deep Crypts抓住Sir Gerard,他的手上有证明我清白的证据。”
  也许是刚才老妇人的话让我有点头昏脑胀了,我居然相信了他说的话。真的跑去旅馆的地下室了。从旅馆到Forbidden Catacombs到Deep Crypts。我还真的找到了Gerard爵士。这个老家伙死了那么多年了脾气还是很火爆,一言不发就对我动手。不过最后还是被我制服,乖乖的交出了一份古老的证词。我还发现这个地下室下面还有一个通道Long Walk,正好顺便下去办了点事,这事待会再说,先说说我把证词交给了Sir Armon,洗清了Sir Braelynn的冤屈,然后又去了Splinterfull Woods通知他被平反消息。虽然这事情的结局比我想象的要麻烦一些,但我还是很高兴。


The Outcast's History 被放逐者的历史

  说回我在Shattercove West跟那个老妇人见面的事。当时她这样对我说:“我们又见面了,这可不是命运的安排,实际上,我一直在跟踪你,我看着你完成了一个又一个任务,却仍然不知道自己的根本目的所在。你们把我们想成野蛮的强盗和无赖。其实我们远不是你们自认为理解的那样。我们的人民有着深厚的历史渊源。你,最强的战士,应该去了解我们共同的过去。去Long Walk寻找一个旅行者的遗书,把它给你们的历史学者,我保证你会觉得值得去做这件事。”
  在Deep Crypts搞定了Gerard爵士以后我想起了老妇人的话,走进了Long Walk,这个决定差点要了我的命。Long Walk里全是古代的骑士亡灵,还有一个浑身冒烟的怪物,我不仅要对付这些怪物,还要翻箱倒柜的找一个并不一定存在,即使存在也不一定有啥用的旅行者的遗书……幸好我还真找到了。
  遗书里提到了Aven有过一段黑暗的历史:“有一段时期暴君统治着我们的领土,他的狂热信徒在街上,旅馆,甚至我们的家里到处逮捕反对者。很多人害怕这些狂热的暴徒以放逐威胁他们而保持沉默。暴政的恐怖已经超越了Aven大门给我们的安全感。日子过不下去了。他们将自由和教化换成了恐惧和压迫,这段历史决不能忘记。有一个旅行者逃离了充满屠杀,限制自由,和思想被禁锢的Aven。虽然我们远离Aven,但是我们仍然保存了Aven美丽和富有激情的历史。这是我们的遗书,也是我们的遗产……”
  剩下的部分是用一种我看不懂的文字写成的。Maia女士应该能帮我翻译出来。我找到她,她说这是一个值得纪念的发现,原来被我们称作被放逐之人的那些人,是当年反抗独裁政府的的人后代。我们的历史并不像我们想象的那样清白。那些胆敢反抗暴君的人被残酷的折磨和处死。而幸运的逃出来的人建立他们自己的部落——就是我们现在说的被放逐者。Maia把我给她的文件带去学院进行研究,而我则忙别的去了。


Second Rise of the Horde 部落再次崛起

  任务Defend the Gates完成后Sabine Firehand告诉我一个不幸的消息:Diana女士的侦察队报告说praetox在Splinterfull Woods又开始活动 了,看起来他们重新选出了一个女王。阻止praetox族死灰复燃这种事当然要我来出马解决了。他们的新巢穴在Splinterfull Woods的一个叫做Fellroot Tunnels的地道里。我冲进去以后发现这里居住着各种邪恶的生物,而那个新蜘蛛女王明显是临时凑数的,很快就被我干掉了。回Aven的时候顺便向Sabine Firehand报告一下就行了。


The Weeping Banshee 哭泣的女妖

  任务Repair the Gates完成以后,Sir Armon再次寻求我的帮助:“最近突然有大量骑士在荒地地区失踪,我们原先假定他们是遭了vrultok部落的巫师的毒手。现在我们才知道,荒地地区有另外的敌人。狡诈和擅长诱惑的哭泣女妖Weeping Banshee。Diana的侦探指出正她引诱了我们的骑士。这个个强大而古老的女妖残忍而疯狂,我们不能让继续作恶了。你必须去Whispering Chasm干掉她,不要同情那些被他迷惑的骑士,他们没救了。”
  当我把杀死Weeping Banshee的消息告诉Sir Armon的时候,他表示十分感谢我为他的骑士们报了仇,还给了我一件防具作为答谢。


The Weapon 武器

  完成任务Recover the Second以后,Maia跟我说了一件让我很感兴趣的事:“在古代我们曾经拥有一个强大的武器,它保护我们的人民不受外地侵害。但是这个武器后来不幸丢失了。我父亲用了毕生精力来调查,终于发现它现在被Vrultok部落的人占据,保存在Screeching Halls的第二层。”
  进入Screeching Halls第二层的门上有魔法封印。完成这个任务需要Ethereal Key的帮助。因此我在找回第三件圣物以后才能够去执行它。在Screeching Halls第二层杀掉Commander Geshaak,得到了Fractured Steel Chamber。把它交给Maia,她发现武器是坏的有点失望,但是仍然相信可以找到武器的其他部分来修好它。


The Lost Scout 失踪的侦察员

  这个故事说起来会让狂战士姐妹会脸上无光——我刚完成Rescue the Scouts的任务回来, Sabine Firehand就告诉我她的女孩再次失手了:“我的侦察部队在一次例行巡查中,一名狂战士失踪了,看在她的工作帮助我们了解很多Aven领域以外的地方的份上,帮忙把她救回来吧。
  这些狂战士是刺探情报的好手,我早说过我欠她们的情,多回报她们一次也是值得的。Sabine Firehand 说她极有可能被捕,关押在Hoarfrost Asylum。
  根据我以往的经验,狂战士的情报和Draven的预言总是值得相信的。我来到Icen Halls Deep,找到了Hoarfrost Asylum二楼的大门。在这个收容所的一层我找到了那名失踪的狂战士。我给了她门之石让她先回去。自己则顺路到Eclipsed Land溜达了一圈,激活了那里的传送点,这样以后来这个地区就方便了。回去以后遇到Sabine Firehand,她免不了又恭维我一番,并送给我礼物表示答谢。


The Wailing Dead 悲惨的死亡

  可能是我在Rescue the Scouts这个任务中的表现十分出色吧,Shepherd Grailynn也对我的能力产生了兴趣:
  “我不想转移你对正事的注意力。但是我的职责让我不能对来自内部的一场袭击保持沉默。我感觉到有黑暗的力量在我们城市的内部滋长。在远古暴君的统治时期,不同政见者被淹死。我相信古代的供水设施是痛苦的源头。您是唯一一个敢面对这个被遗忘的地区的未知的危险的人。如果您能帮我去调查一下那里,我将感激不尽。”
  Grailynn牧师虽然说的很隐讳,但是我还是明白,他是怀疑Ancient Waterworks闹鬼闹的很凶,以至于到了不得不过问的程度了。我从旅馆的地下室进入Long Walk,很快就找到Ancient Waterworks的入口。正如他所料,里面闹鬼闹的厉害。我干掉了Wailing Ghast以后便回去向牧师汇报了。
  “感谢你,年轻的英雄,我们有着难以启齿的过去,但是我不能失去对未来的希望。我们会尽力去将这些怨魂超度的。”听了牧师这番话,我刚要向他告辞,他又交给我一个新的任务。


The Scourge 祸根

  Shepherd Grailynn口齿伶俐的说道:“我们得到情报说杀死Nethereye并没有完全阻止Vrultok族的行动。他们的巫师仍然在进行着膜拜黑暗力量的仪式。他们的黑暗仪式毒害了长眠地下的灵魂。使我们多年来的祈祷工作被破坏。我们必须阻止他们黑暗的仪式。一个叫Scourge的秃鹫接替了Nethereye的位置,你必须干掉这个魔鬼。他就在Necrosis Citadel,赶快行动吧,愿命运指导你获得胜利。
  我再次来到Deadeye Ridge进入Necrosis Citade。在第三层我终于找到了Scourge。他似乎忘记了他的前任是死在谁的手上,居然还敢口出狂言。最后的下场当然落得和Nethereye一样。我回去向牧师报告,结果是让他又多了一个派给我任务的机会。


The Fallen 堕落

Shepherd Grailynn告诉我:
  “德鲁依去冰封苔原调查自然的奇迹。如您所知,这片领域也被黑暗势力染指。我的一个学生在Glacial Steppes调查的时候被感染,现在已经成为邪恶的爪牙了,现在他称自己为Blightfallow并在整个苔原上作恶。你必须找到他的遗体,打倒他。
  我知道德鲁依擅长将腐朽之力化为纯净的力量。却没想到连德鲁依都没法逃脱这可怕的感染……来到Glacial Steppes,我看着被邪恶侵蚀的德鲁依的遗体,气就不打一处来。愤怒的把它打了稀巴烂。回去向Shepherd Grailynn报告,他随便敷衍了几句就赶紧把话题转向下一个任务了。


The Contested Lair 争夺巢穴

  “据说这世界上有一处地方是完美无暇的,那就是Glimmering Caves。我十分渴望去那里看一看,为我保护自然的研究做一些调查。但是那里居住着一只令人敬畏的龙。我试图说服他允许我进入,但是失败了。我想你应该可以找到解决办法。”
  Grailynn说的倒是好听,解决办法,不就是让我去干掉那只龙么。我传送到Eclipsed Land,进入Glimmering Caves。这里的主人Bolthorr对人类十分不友好,难怪Grailynn在这里吃了闭门羹。杀死他以后我已经厌倦了Grailynn的贪得无厌。Grailynn也见好就收,没有对我提出更多要求。


The Forgotten Enemies 被忘记的敌人

  当我完成Vanquish the Threat的任务拯救了世界以后,发现深谋远虑Draven一点没有因为这伟大的胜利而放松警惕,他对我说:
  “黑暗神被杀死以后,我们可以将注意转向Infernal Abyss的监狱。我们知道我们的祖先当年不只关押了黑暗神。那些要塞的地牢里还关押了我们古代的敌人——投靠黑暗神的王和女王们。现在监狱被攻破,黑暗神灭亡,他们就有机会逃离监狱来对付我们。我们不能让他们有任何机会逃走。杀死他们以免后患。”
  我回到Infernal Abyss,在Meridian要塞里仔细寻找果然发现了地牢Meridian Oubliette。地牢里的Night Queen和堕落后的Kaylee一样冒着黑烟,和她不逊的狂言一样不可救Yao。我杀死她以后又搜查了其他要塞:Summit 要塞的地牢里关的是 Savage Lord Goretusk ,猪人王;Spire的地牢里是 Deathchanter,秃鹫族的王;Zenith 的地牢里是Lord Vael'Zuul眼球怪的王;
  Pinacle的地牢里是ezaderakon ,妄图接Xoquoxxotil班的骷髅王。我将他们一一杀死后向Draven报告,这个为了Aven的安全殚精竭虑的老人终于松了一口气。


Lost History 失去的历史

  虽然和平最终再次回归,但是教训是惨痛的。大家开始明白找寻和保存我们的历史是多么重要。Maia 也为了这件事找我帮忙:
  “我听说有一本古代的卷轴记载了我们城市的历史的大量记录。不幸的是这本卷轴的所在有着大量可怕的敌人,我们的研究员中没有人敢去那里。我只好冒昧的寻求你的帮助了。那本卷轴就在Temple of Nightmares,只有你可以从那里取回它。”
  我绝不会怀疑这项工作只有我能完成:我从Temple of Nightmares的一层翻箱倒柜到三层,还要对付女妖和堕落的骑士的骚扰。终于在第三层最深处的角落的一个石头箱子里找到了那本Tome of Aven。我随手翻了翻,发现这只是整部历史的上半部分。尽管如此,Maia还是为我能帮他取得如此重要的资料而连声道谢。


The Weapon Part II 武器第二部分

  找回卷轴以后Maia突然提起一个我差点忘记的事情:
  “你还记得从vrultok族人手里夺回的古代武器么?现在终于到了找回的剩下部分的时候了。它安放在Hoarfrost Asylum的密室里,你必须通过crystalline Pass才能到达那里。请快点把它找回来,万一那里的邪恶的科学家发现了它的力量,说不定会作出什么事情来。”
  所谓的密室就是Hoarfrost Asylum的第三层。我不得不从Eclipsed Land穿过crystalline Pass才能到达那里。打倒Analyst Heskatti以后我得到了Chipped Diamond Reactor。把它交给Maia处理了。


The Tome 上古卷轴

  Maia显得很烦躁:“我都等得不耐烦了,不不,我是说我很担心,我都有点心烦意乱了。你来了正好,我终于可以完成我对Aven的历史的研究了。我已经打听到Tome of Aven的下半部在Pandemonium’s Gate。我相信只有你可以帮我把它找回来。快去快去……”
  我只好再通过传送门到了我最不想去的地方Infernal Abyss,从那里穿过Burning Labyrinth进入Pandemonium's Gate。Tome of Aven Volume II就保存在这里的一个箱子里,我把它那回来交给Maia的时候她居然还嫌我慢……嫌慢下次找别人去干好了,现在我好歹也是个拯救世界的英雄了,对我要客气点,哈哈。

月神侠 发表于 2006-3-17 10:52:18


     █           █          █    █        █     
     █   ▇       ██████     █    █     █████████ 
 █████████      █    █      █ ███████     █ █    
     █         ██   █      █    █        █   █   
     █        █  █ █      ██   █     ███████████
███████████       █      █ █████████         █  
    ███          ██████    █  █        █████ █  
   █ █ █       ██     █    █  █████    █   █ █  
  █  █  █    ██ █     █    █     █     █████ █  
██   █   ███    █     █    █   ██            █  
     █          ███████    █     ██         ██  

  刀锋兄弟会  【
◥▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇█〓〓〓◆
                       】


守护者培训课程

作者:NW旅团 aironline
原载于《PSP特辑》第一期,版权所有,未经作者同意不得转载,擅自转载者责任自负。




守护者培训 公共课程
  欢迎参加Aven守护者培训课程,本培训课程将助您成为一个优秀的守护者和世界拯救者。


〓 Class 1 攻击和防御 〓

  我们知道攻击分为普通攻击和技能攻击两种。普通攻击我们只要知道近身攻击和远程攻击的不同之处就可以了。详细说一下技能攻击。首先我们要对技能进行选择,不能看到一个就学一个。技能的使用要配合你的职业特性,但是千万别以为你能够学的技能都是适合你的职业的技能,关于这点将在后面的课程中详细叙述。选择好技能后要考虑的问题就是方便快捷的使用技能的问题,如果你只想使用两个主动技能的话就不用考虑这个问题,但是你经常使用的技能达到三个以上的话,请将这些技能的快捷键设置在十字架的上下左右四个位置,尽量不要设置在斜方向上。当你遇到危机的时候却不能准确选择要切换的技能的时候就会知道我的忠告多么有用了。
  我们并不对防御的作用抱有多大希望。记住,你的敌人凶狠而行动迅速,你并没有机会很好的实现攻击→防御→反击的战斗方式。如果你一定要使用防御的话,记住以下三条:1、盾牌会大大提高你防御的效果。2、无论何时也不能防御来自后方的攻击。3、敌人的属性攻击和魔法是不能够防御的。


〓 Class 2 装备道具 〓

  一身合适的装备对你的战斗是极为重要的。武器能够让你在任何时候都可以给予敌人相当的伤害,因此即使是炼金术士和德鲁依也不会不配备武器就出门杀敌。我们推荐使用威力强大的单手武器和弓箭(如果能够使用的话)。在稍后的课程中你会知道这样的推荐是经过充分考虑的。做为Aven的守护者,命运是眷顾你的,当你习惯于使用某种武器的时候,你会发现你在战斗中得到这种武器的机会会越来越多,而不使用的武器则会很难得到。如果你没有朋友可以交换武器,而又不想在以后的战斗中失去使用其他类型的武器的机会,那么偶尔也用一用它们吧。在武器上镶嵌符石可以让你的攻击获得额外的效果。我们只推荐镶嵌叫做Virtue Stone的符石,它可以让你的攻击随机带有回复自身HP的效果。如果你获得的武器上附带有Instant Killing的效果也不错,它可以让你的攻击有一定几率让敌人既死。其他的符石也许可以让你的武器看起来更华丽,但是实用性不值一提。
  即使作为强大的守护者,你的身躯也还是血肉之躯。想减轻敌人的伤害,只有靠防具的效果。虽然防具只提供装甲值。但是我们可以通过镶嵌符石来增加其他的数值。你可以根据你的职业来选择合你胃口的符石。当然,能够加8点Str和8点Int的Virtue Stone提供了最高的附加值。此外我们通过任务得到的特别防具所附加的效果也是很不错的。


〓 Class 3 出门探险 〓

  我们认为,出门在外首先要学会的事就是看地图。因为Unataca的独特特性,当你关机休息以后再回到游戏,会发现所有的区域的地形都与原来完全不同了,幸好我们的地图可以忠实的记录这种变化。地图有两种。能够直接显示在游戏当中的区域地图和整个Unataca的全局地图。区域地图可以在关闭/右上角显示/中央显示这种视图模式间切换。关闭是不推荐的,中央显示的地图有这样几个优点,第一,它的范围比左上角显示的稍大。第二,地图上到其他区域的出入口的上标注了其他区域的名称,这对快速到达你想要的地方,少走弯路有极大的帮助。这种模式的缺点也是很明显的——它会阻碍了你的视线。左上角显示地图是一个折中的思路,即能大致让我们认清路,也不会影响视线。建议先用中央视图看路,然后切换到右上角视图走路和战斗。此外再传授一个心得:当BOSS在地图范围外一定的距离内时,在切换视图的瞬间可以隐约看到画面里出现一个小红点,那个小红点相对于画面正中的方向,就是BOSS的方向。
  当你接了一个任务,但是只知道任务的目的地的情况。全局地图就派上用场了,你可以通过它来决定你要走的路线。全局地图与区域地图不同,它并不是一开始就如此实用的,它需要你不断的到达新的地方,并(自动)记录这些地方的名字才能发挥作用。因此我们可以这么说:出门在外另一件重要的事情就是在你到过的地方留下标记。
  留下标记的方式不仅限于到达那里,激活传送点也是一种很重要标记方式,只要激活它,在任何时候你就可以在任何传送点上找到这个区域的名字,籍此你可以快速的到达该区域。另一个标记方式大家可能常常忽略:在路过一个通向没有去过的区域的出入口时,只要靠近到能显示该出入口通向的区域的提示,那个你未曾去过的区域的名称就会以桔红色在全局地图上标记出来。下次寻找这个区域的时候就方便多了。


〓 Class 4 快速成长 〓

  首先要纠正一个误区,成长最快的方式不是对付那些强大而危险的敌人,相反,与蜘蛛战斗是最有效率的成长方式。因为无论是蜘蛛还是其他什么敌人,都会随着你的成长而成长,你的级别高它们也高。利用这个特性快速升级,再得到一些好的装备,你甚至可以在游戏开始的时候就成为一个大英雄。好,公开课就到这里。下面请每各个职业的同学开始各自的进阶课程。



守护者培训 职业进阶课程
  本课程的目标是根据每个职业的特点找到最合适的成长方向。我们将在分析角色最实用的技能的基础上,提供给玩家合理加点的方案。


〓 炼金术士进阶课程 〓

  炼金术士是依靠强大技巧的职业,适合对付大量的敌人。为了确定成长方向,我们首先比较一下几个主要攻击技能:
  Poison Shot 毒弓单发射 该技能是早期最实用的技能。从消耗SP的性价比上来说,甚至到后期也是很实用的。毒Yao弓单攻击力不高,但是会给予敌人持续的伤害,因此总伤害量还是很可观的。更何况它还会传染临近的敌人,所以对单对群都好用。20级时标称伤害值在150左右,持续时间1.4秒,总伤害值大约450-600,攻击范围是被以被命中的敌人为中心,大约2/3屏幕。
  Chain Lightning 闪电链 威力不错,也可以攻击多个敌人,但是相比Poison Shot,性价比并不高。20级时标称伤害值在400左右,最多同时攻击6个敌人。
  Fire Bomb 燃烧炸弓单 威力巨大且攻击范围相当广。可以一边跑一边放。基本上不会给敌人留下近身的机会。20级时伤害值425左右,作用范围时整个屏幕,同时可以放置6个炸弓单。
  Quagmire 火焰池 效果十分华丽,攻击范围也达到了屏幕之外。并且能减缓敌人靠近你的速度。总伤害值大约与一次Fire Bomb 的伤害差不多。也就是说相比Fire Bomb 这招的优势只是范围远和具有减速效果。但这是以消耗大量SP为代价的,相比起Fire Bomb 的高性价比和灵活性,实用度明显处于下风。20级标称伤害值110左右,总伤害值450左右。

  通过上面的对比可以看出,Poison Shot 和Fire Bomb是首选的攻击技能。此外再推荐几个实用的辅助攻击技能:
  Stone Gaze 石化凝视 这个技能最强大的地方在于它可以百分百将普通敌人石化,此外更有一定几率令敌人既死的功效。这个技能主要推荐它的石化功能,练1级就可以了,20级的时候石化敌人的时间多1.5秒,既死率大一倍,多但是消耗的SP要大好几倍,不划来。
  Build Golem 构造高伦姆带个宠物总是让人愉快的。高伦姆的作用是在作为肉盾吸引敌人的火力,你可别指望它能成为杀敌利器。20级时极高的SP消耗是影响它实用性的最大障碍。Detonate Golem(引爆高伦姆)这招就别学了。没那么多SP用来挥霍。
  Guarded Watch 警戒守卫该技能20级时能攻击以炼金术士为中心的全屏范围,伤害值大约是Poison Shot的一半,但是持续时间达到的29秒!如此长的作用时间在配合其他攻击特技使用时效果相当好。SP消耗可观,但是与Build Golem相比要厚道很多。

  基于以上的分析,我们推荐如下的技能组合:

一、狙击手组合
  特技组合为Poison Shot (Lv 20) + Stone Gaze (Lv 1) + Build Golem (Lv 20)。Poison Shot作为主要攻击手段,对于强力的或者危险的敌人在远处用Stone Gaze定住,然后就随你处置了,搞不好还能一击必杀。由于Poison Shot攻击持续1.4秒,攻击的间隙也可以放放Stone Gaze阻止敌人接近。Build Golem是用来吸引敌人,以免它们凑近的。在周围没有敌人的时候可以切换技能到构造高伦姆并使用,用完再切换回去。这样不影响其他两个技巧的使用。觉得Poison Shot杀敌太费时间的话可以换成Chain Lightning,不过这样SP的供应就相对紧张了。

二、炸弓单魔组合
  特技组合为Fire Bomb (Lv 20) + Stone Gaze (Lv 1) + Guarded Watch (Lv 20)。主要战法是运动战,遇到敌人就跑,边跑边放炸弓单。Stone Gaze只用在对付单个强力敌人的时候。Guarded Watch配合Fire Bomb使用可以带来更大的伤害,在一些没有强敌的关卡甚至可以仅凭Guarded Watch就可以顺利通过。

  这两个方案都会剩下大量的技能点数,推荐加在Melee Attack和Magic Circle上,Transmute也可以适当加几点,这个技能对解决你寒碜的载重能力带来的物品处理问题很有帮助。
  根据这样的技能组合。我们发现游戏提示的该职业应侧重INT与STA并不合适。虽然炼金术士是很依赖SP的职业,但实际上INT的数值对于提高角色的SP帮助不大。一个40级的炼金术士完全不加INT有1000多点SP。而增加1点INT才增加5点SP,状态点数全加INT了也只有600点左右。与其这样不如将点数加到DEX上了。DEX的点数是与技巧的伤害值成正比的,仅仅凭这一点就可以确定它应该最优先考虑加点项目。所以方案很快出来了,以加INT为主,兼顾STA。
  武器方面,既然状态点数使用了加DEX为主的方案,为了追究高攻击力,当然要优先考虑使用弓箭。弓箭配合Stone Gaze使用效果很不错。防具和首饰方面,则尽量以加DEX和STA的为主。


〓 德鲁依进阶课程 〓

  神秘的德鲁依具有各种强大的技能。我们在了解这个职业前一定先要各种技能有着明确的认识。
  Sting 刺痛 该技能和炼金术士的Poison Shot相比,性能差不多,早期后期都很实用。威力比Poison Shot还要大些,20级时标称伤害值在188左右,但接下来的持续伤害威力就小了,持续时间2.2秒,总伤害值大约420-460,攻击范围是被以被命中的敌人为中心,大约2/3屏幕。
  Thorny Decoy 荆棘诱饵 该技巧是释放一个带刺的草团代替你承受敌人的攻击,同时可以将敌人的攻击以100%的伤害值反弓单。可惜这个草团即使升到20级也撑不住几下打。
  Stone Storm 石暴雨 这是一个是范围攻击魔法,它的特点是石头砸中敌人给予直接伤害后还会给它以及附近的敌人溅射伤害。当周围的敌人很多时,溅射伤害的次数也多。也就是说,敌人越密集,他们受到的伤害越大。164左右的命中伤害值和104×N(N=1-5)的溅射伤害值。使用这个技能具有一定的技巧,你需要先吸引大量敌人到你身边,才能最大的发挥它的能力。
  Clinging Vines 黏性藤蔓 发射后可以让被命中的敌人和附近的敌人被藤蔓缠住一定时间。它可以阻止敌人靠近,对于HP菲薄的德鲁依来说是很重要的。20级时范围几乎时整个屏幕,可以将直接被命中的敌人固定5.8秒,其他敌人固定4.4秒。
  Breath of the North 北之吐息 这个技能的特性和Stone Gaze类似,只是冻住敌人的时间较短。1级2.6秒,20级也只有4.4秒,秒杀敌人的几率则稍微高点。
  Tempest 暴风雨 这是一个强大的“宠物”,其实用性比高伦姆或者草团高的多。它可以自动攻击敌人,吸引敌人火力,还能反弓单敌人的伤害。是德鲁依居家出门,杀人灭口的良伴。
  Cleanse the Land 净化大地 与Guarded Watch相似的技巧,除了威力低一些,持续时间短一些,耗费SP高一些还算好用……嗯,你打算放弃这招?当然可以。
  Nature's Medicine自然治疗 这是一个加快HP回复速度的被动技,如果你点数充足的话当然应该加到最高。
  Mend Wounds 护理伤口 这是一个回复HP的主动技。你当然没有必要学习它,因为我们完全可以通过喝Potion来达到这个目的。但是不学习它就没有办法学习Tranquil Thoughts,因此还得浪费一点在它上面。
  Tranquil Thoughts 静思 加快SP回复速度,这个被动技能是一定要学的。它可以帮你省下不少SP回复Yao。20级时回复速度增加100%

  德鲁依的技巧组合方式很多,这里给出几种较为实用的。首先要说明,无论那种组合,都是以Tranquil Thoughts这个技能加满为前提的。

一、德鲁依虐待狂
  Sting(Lv 20) + Clinging Vines(Lv 20) + Tempest (Lv 20),基本思路就是将敌人用Clinging Vines固定住,然后在远处慢慢处理,如果厌倦了战斗还可以溜之大吉。Sting的攻击力不是很理想,但是对付单个或者少量的敌人比起Stone Storm还是实用一些。如果觉得效率太低,可以在遇敌前召唤一个Tempest帮忙一起打。

二,德鲁依屠夫
  Stone Storm(Lv 20) + Sting(Lv 20),基本思路是将大批敌人吸引到身边再用Stone Storm一口气屠杀,某些皮糙肉厚的怪物则要用Sting补刀。在敌人较多的区域杀敌效率很高。不主张和Tempest连用,因为敌人多的时候Tempest没一会就挂了。

  无论如何组合技能,给德鲁依加状态点的时候只加DEX就行了。想想看,1点状态点只能换来1点的HP或SP增长,实在没意思。SP低可以靠Tranquil Thoughts弥补,HP少虽然是个问题,但是由于上面提到的德鲁依战法都是尽量避免和敌人接触的,也是一个解决方案。德鲁依的武器推荐投掷武器和单手武器加盾牌。投掷武器由于DEX高可以充分发威。用完了就切换成单手武器和盾牌,主要目的是盾牌可以增加防御力。


〓 骑士进阶课程 〓

  仅仅凭手上的剑就可以让敌人胆寒,骑士以强大的物理攻击著称。但是骑士在对付大量敌人的时候处境较其他职业都要艰难。从技能树就可以直接看出骑士的成长方向有二:近战骑士和弓骑士。
  先看看近战方面的技能:
  Melee Attack 格斗攻击 增加近战的攻击力,最高可以增加24%。
  Flurry 冲动 连续六次快速攻击,每一击是普通攻击力的百分之若干(20级98%)。这招可以让你用比挥小刀还快的速度挥动大剑。就对付单个敌人而言,没有哪一招比这招威力更大了。
  Dual Wield 二刀流 两手各持一把单手武器,效果是让你的攻击力大幅提升。20级的时候伤害值将近是两只手上的武器的伤害值之和。
  Paragon of Might 力量的榜样 技如其名,这个技能让你知道什么是最强力量型角色。20级发动后的效果是近身攻击力210%,可以100%防御敌人普通攻击,近身攻击还有 15%的机会一击必杀。副作用是降低速度到通常状况下的74%。持续时间19.5秒。联合Flurry使用威力惊人。这个技能恐怕是整个游戏里最最实用的最终技了。

  然后是弓箭方面的技能:
  Archery 箭术 这个被动技能可不含糊,20级的时候你的每一箭的威力都会翻倍。
  Multi Shot 多发箭 这一招让弓箭也能对付多个敌人。20级时一次可以射出9支剑。每只的威力接近单发威力的6成。如果全中的话总伤害值是普通攻击的5倍!一般情况下即使面对大体积的敌人,有5、6发可以命中。总得来说是十分强力的技巧。
  Recover Arrow 回收弓箭 降低箭的消耗量,弓手必备技能。
  Critical Shot 会心一击增加弓箭攻击的暴击率。虽然增加的幅度不大,但是一旦出现暴击,威力是相当惊人的。
  特别推荐技能:Aura of valor 勇猛光环 作用是加快你升级的速度,20级时EXP的取得会达到原来的160%,对于你快速升满50级大有帮助。

  根据这样的技能树分析我们很容易决定成长的方向有二:

一、双刀流骑士
  如果你打算成为一个近战高手,那么上面列到的近战方面的技能全部练满就行了。加点方面以STR为主,兼顾STA。武器毫无疑问要双手各拿一个。这样平时赶路的时候用普通攻击和Flurry,敌人多的时候放一个Paragon of Might就可以切菜了,遇到BOSS用Paragon of Might + Flurry的组合,量它也扛不住几下。

二、弓骑士
  如果你打算成为一个神射手,那么上面列到的弓箭方面的技能全部练满。加点方向以DEX为主,兼顾STA。再配合一把威力强大的弓就可以了。不用担心游戏里弓的数量少,当你一直使用弓的时候,你会发现你得到弓的几率比那些拿剑的人要大的多。最强的弓伤害值达到400多,这是任何格斗武器不能比拟的。

  最后提醒大家无论如何发展,不要忘记我推荐的Aura of valor。


〓 狂战士进阶课程 〓

  狂战士与骑士有很多相似之处,但是如果按照骑士的方式来战斗的话肯定是不能很好的发挥实力力的。请看技能分析:
  Ravage 破坏 看起来和骑士的Flurry很像,但是比较数值会发现,Ravage的每击伤害值只有普通攻击的64%(20级时),而攻击次数也只有4次。与Flurry将近6倍与普通攻击的总伤害值比较,Ravage那2.5倍与普通攻击的伤害值实在算不了什么。
  Savage Strike 暴击 狂战士独有的增加近身攻击暴击率的技巧,20级时发动,4秒内暴击率69%。本作暴击的效果相当明显,大约有普通攻击3.5的威力。此外暴击发动的时候完全没有硬直动作。这些特点让暴击无论在角色设定上还是威力上都被认为是最适合狂战士的技巧。
  Dual Wield 二刀流 和骑士一样的被动技巧,只是威力稍微低一点点。毫无疑问,这个技能的存在让狂战士的近战威力倍增。
  Feral Rush 猛冲 猛冲具有快速移动和击飞敌人的特性。可惜威力太低而SP消耗很高,不能作为主要的攻击技巧。
  Scent of the Pack 群族气味 很古怪的名字,其实作用就是增加普通攻击暴击率的被动技巧。虽然最多只能加4%,但是以狂战士的技能来说,比它更实用的技能还真不多。

  狂战士的战法比较单调,无非是发动Savage Strike后近身攻击。或者用Ravage这个技能连续攻击。这里主要推荐发动Savage Strike后近身攻击,配合小型武器,具有高伤害高攻击频率的特点。这两个技能无法组合使用,因为在Ravage攻击中是绝对不会出现暴击的,发动Savage Strike也没用。因此在搭配方面,也可以将二者之一与Feral Rush搭配,Feral Rush不是用来攻击的,而是情况不妙用来逃跑或者赶路的。因此不需要加强,1级就够了,级别高了反而增加SP消耗。狂战士的其他主动攻击技巧,例如Piercing Howl、Blood Curdle等等,都是华而不实的。如果你尝试用增加DEX的方式增加它们的威力的话,你会发现DEX的增加对其伤害值的影响实在有限。因此,狂战士只需要加满Melee Attack、Ravage、Savage Strike、Dual Wield、Scent of the Pack这几个技能就足够了。

  在状态点数方面,STR自然是最优先的,STA也适当的兼顾一下,毕竟是和敌人面对面拼命的角色。武器则推荐使用轻武器,这主要是为了配合Savage Strike,一般来说即使是轻型的武器,暴击发动也足以将普通的敌人一击必杀。这个时候武器标称伤害值小一点反而不是问题,能提高攻击频率才是重要的。

月神侠 发表于 2006-3-17 10:52:38


     █           █          █    █        █     
     █   ▇       ██████     █    █     █████████ 
 █████████      █    █      █ ███████     █ █    
     █         ██   █      █    █        █   █   
     █        █  █ █      ██   █     ███████████
███████████       █      █ █████████         █  
    ███          ██████    █  █        █████ █  
   █ █ █       ██     █    █  █████    █   █ █  
  █  █  █    ██ █     █    █     █     █████ █  
██   █   ███    █     █    █   ██            █  
     █          ███████    █     ██         ██  

  刀锋兄弟会  【
◥▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇█〓〓〓◆
                       】
 


  此文是应《PSP专辑》杂志约稿而作,完稿时《未名传奇:刀锋兄弟会》已经发售将近一年了。这一年里PSP上只出了两个大波罗类型的ARPG,在我看来,NO.1应该是《X-MAN 2》,但是《未名传奇:刀锋兄弟会》也不失为一部打发时间的好作品,假如有哪位朋友是刚刚接触PSP的,这个游戏我是肯定要推荐的。《未名传奇:刀锋兄弟会》的续作《未名传奇:勇士守则》即将发售了,希望它能超越《刀锋》和《X2》,成为PSP上最优秀的大波罗游戏。
  谢谢大家观赏。
页: [1]
查看完整版本: 《未名传奇:刀锋兄弟会》全攻略[NW旅团原创]