复读机 发表于 2006-8-23 12:40:08

《龙珠Z真武道会》人物分析及使用心得(原创)

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游戏名称:ドラゴンボールZ 真武道会 
游戏类型:格闘           商品番号:ULJS-00049
发售日期:2006年04月20日      游戏人数:1(1~2)
存档大小:256KB以上予定      游戏售价:4,800円 (税込価格:5,040円)
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我知道这个游戏已经出很久了,攻略应该也有人写过,但是我是龙珠fans,还是想把自己的体会说一说,大家对漫画和游戏的见解肯定会和我有所不同,拜托大家表喷我呀,先谢了!


孙悟空
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人物介绍:
龙珠系列的主角,出生于贝吉塔行星的赛亚人。和所有下等战士一样,他也被派去别的行星进行征服行动。悟空因此来到地球,但是后来他撞伤头部失去记忆,忘掉了任务!和其他赛亚人一样,他也长着尾巴,并且看到满月时会变成巨猿。悟空成长为一个快乐善良的小孩,毫无私心且非常天真。后来,他遇到了布尔玛,并且和她一起去寻找龙珠。再后来,他和琪琪结婚并且生下两个孩子——悟饭和悟天。
人物分析:
悟空作为漫画的主角实力自然是没话说,游戏中共有5个形态,普通形态虽然战力较弱但有元气弓单的支持,变身成超级赛亚人后在1、2形态实力一般,但是第3形态可以算是游戏中实力很强的角色了,个人觉得悟空的实力设计的还是偏弱了些,一些招式略显平庸。
使用心得:
普通形态的悟空主力技还是进身的物理攻击配合后+○的攻击,全力使出后+○的360度冲击波可造成600伤害,龟派气功由于准备时间过长,只能在对手倒下或不能动时使用,但有些角色在倒下后打不到,而且这招威力平平,此形态最有力的武器还是元气弓单,打中可造成1500的伤害,但是同样准备时间稍长,不过也可以选择按上+○后直接松手的小元气弓单,虽然伤害降为800,但是出手很快,对手不易闪避。界王拳形态实力有所提高,后+○变为短距离的蓄力攻击,感觉不如原来的360度冲击波,经常打空。超赛1、2形态依然延续了后+○的蓄力攻击,实战中不是很好用,威力也只有200多,使用的话要把握好距离,不要离对手太远,一旦打空会给对方留下很大的反击机会,2个形态的龟派气功威力都超过600,不过准备时间过长仍然是这招的软肋,最大的亮点还是超必杀的龟派气功,在近距离使用可以瞬移到对手身后发出,效果不错,难度提升后远距离的龟派气功会被轻易躲过,所以这招最好还是近距离使出发动瞬移较好。超赛3的实力不俗,后+○依然为进身的蓄力攻击,但整体上各种招式的威力都不错,超必杀的龟派气功威力可达1250,而且近身使用受到攻击时仍可发动瞬移。

少年孙悟饭
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人物介绍:
悟空和琪琪的第一个儿子,在龙珠Z中初次登场。他拥有难以置信的潜力,并且在他还只是一个4岁的小孩时就表现了出来!他的第一个师傅是短笛,小林和短笛都是他最好的朋友。他只在必须的时候战斗,心愿是成为一个伟大的科学家。
人物分析:
由于是战胜沙鲁的重要角色,竟然在本作中与成年悟饭共同登场(个人认为不如给悟天个机会= =),少年悟饭可以说实力平平,受到身材的限制进身攻击很吃亏,龟派气功依然垃圾,即使在赛亚人形态也不是非常强,但是超赛2形态时还是有打败沙鲁的风采的。
使用心得:
轻拳连击后的浮空技效果不错,后+○的魔闪光是主力技,最大特点是准备时间较短且威力尚可,很多时候都好过龟派气功,近身时由于身材矮小的却有些吃亏,不过攻击速度较快,超级赛亚人1形态各招式威力提高,但到了2形态感觉还是有不小的飞跃,后+○变为近身的蓄力攻击,但此招好过悟空那招的优点是蓄力时间短,先出一拳后再蓄力给予重击,只是威力远不如魔闪光,超必杀的龟派气功在2形态可追加与父亲的联合攻击,完全命中威力不输元气弓单,但命中率仍然是最大的问题。


成年孙悟饭
http://img247.imageshack.us/img247/9152/image128qg1.gif
人物介绍:
当世界恢复和平之后,长大的悟饭就顺着母亲的愿望,全心全意地投入学习。在魔人布欧篇,他和比迪丽结婚,并且生下了小芳。
人物分析:
成年悟饭实力还不错,但是招术显得不够丰富,足足4段进化出招竟然没什么变化,的却有些让人失望,到了潜力全开的形态实力大概处于悟空超赛2、3形态实力之间。
使用心得:
这个角色的却没什么好说的,近身攻击套路和小悟饭差不多,但由于身材变得高大弥补了原来的不足,前+○依然为不是很好用的龟派气功,后+○是近身的蓄力技,由于准备时间稍长不如小悟饭的好用,而威力不俗的魔闪光干脆被弃用了...4个形态实力依次增强,但招式没有什么改变,个人觉得电脑在使用这个角色的时候比较出色,我总是用不好...


贝击塔
http://img206.imageshack.us/img206/1364/image62ps2.gif
人物介绍:
贝吉塔是一个自尊心超强的赛亚人王子,在那美克星被弗利萨杀害。为了寻找龙珠,得到永恒的生命,他和那巴来到地球。一场恶战之后,他和悟空成了永远的敌人。尽管他是一个恶毒的人,悟空还是饶了他一条性命。之后,他唯一的目标就是要比卡卡罗特(悟空)更加强大。随着时间的流逝,贝吉塔组织了家庭,并且渐渐的有了人类的感情。他甚至还和悟空一起对付共同的敌人。他和布尔马结婚并且有两个孩子:特兰克斯和布拉。
人物分析:
很强的角色,感觉比悟空还好用,招式威力强大,只是许多攻击的蓄力时间稍长,但是超必杀弥补了这点不足,在4段进化中招术变化也比较丰富,整体来看贝击塔的实力不愧为一个赛亚人的王子。
使用心得:
普通形态不是很好用,普通连击还是用重拳发动的浮空比较实用,后+○是非常鸡肋的近身蓄力技,攒了半天只打一下,威力也不高,前+○是贝击塔独有的气功波,主要缺点还是大众化的前+○准备过长的问题,超必杀威力很强,最大的优点就是出招速度极快,不是准备时间短,是发出的速度快,像悟空的超必杀在近距离只要提前判断还是能躲过去的,但是贝击塔的超必杀在近距离是很难逃掉的。超赛1形态后+○变成了球状冲击波,威力很强,虽然攒成大球比较好时间,但是直接放出小号的威力也能接近500,感觉很好用,超赛2形态近一步把前+○换成了扁平的小冲击波,最大的特点就是比之前类似龟派气功的攻击速度更快,但准备时间还是比较长,这2个形态依然保留之前强力的超必杀。超赛3再招式上的唯一进化就是超必杀,360度的超大范围爆炸,虽然自己会费血,但是被打中的话可是很疼的,2000以上的杀伤力在本作的所有招式中傲视群雄,但是准备时间很长,这点需要注意。


特兰克斯
http://img183.imageshack.us/img183/5850/image29uu5.gif
人物介绍:
贝吉塔和布尔玛的儿子。龙珠Z中有两个特兰克斯(同一人,但所处时空不同)。先出场的是来自未来的大特兰克斯,他来到现代的目的是告诉龙珠战士们他所处的那个未来,龙珠战士除他之外全都被杀害了,叫龙珠战士做好和人造人17、18号战斗的准备。另外一个是小特兰克斯,出生于大战人造人之前不久。小特兰克斯是一个强大的战士,小小年纪就可以变成超赛。小特兰克斯最好的朋友是悟空的次子——悟天。后来,他和悟天合体,这样就产生了悟天克斯。
人物分析:
龙珠里的帅气剑客,游戏中实力还可以,个别招式有些亮点,必杀技及其华丽,想取得战斗的胜利就巧妙利用好特兰克斯身后的那把秒杀佛里萨的剑吧。
使用心得:
特兰克斯最大的特点就是招式华丽,□键的连踢速度很快,△键是用剑的连续砍杀,前+○的冲击波依然准备过久,但是后+○却非常实用,不要蓄力直接放出是快速的剑击,出招在后+○的招式里是非常快的,威力400多,如果蓄力的话威力也不过是500多,还会造成很大破绽,哪个好一目了然,不管是普通形态还是超赛形态超必杀都极其华丽,但前提是要先打中对手,这两个超必杀都要在近身发动击中对手后才能继续,所以一定要把握使用的时机,变身成超赛后前+○有些许变化,不过还是换汤不换Yao。总体来说特兰克斯的招式有些华而不实。


克林
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人物介绍:
悟空最好的朋友,他们小时候一起在武天老师门下练武。作为一个地球人,尽管没有鼻子,他很强壮且勇敢。后来,他和18号结婚,并且生下一女——马兰
人物分析:
作为本作中唯一的地球人,小林的实力实在不敢恭维,正像原著中描绘的那样,小林的最终战斗力也只有几千万,要知道赛亚人到了第二形态战斗数值就已经无法用仪器测量了,但是游戏中实力的差距还是得到一些中和,巧妙利用太阳拳的话还是可以痛击对手的。
使用心得:
小林的最大弱点就是出招速度慢,第一形态前+○的龟派气功不多说了,超必杀的大号冲击波飞行的速度奇慢,很容易被躲开,好在弓单到地上或对手身上后会飞上天并一颗颗落下,稍稍弥补了速度慢的缺点,第二形态的前+○是气元斩,威力尚可,超必杀是连续的7发气元斩,仍然是速度不行,准备时间在所有超必杀中也算是长的,这时就需要利用2个形态都有的后+○太阳拳,先让对手不能动弓单在放超必杀,但要注意的是太阳拳只有在比较近的距离才能使用,在远处使不但没有效果,还会路出破绽。


比克
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人物介绍:
他是比克大魔王的儿子,并且想为他的父亲报仇,但是在第23届天下一武道大会的决赛中,被悟空击败了。短笛虽然是魔族之人,但是随着时间的流逝,他的性格渐渐地改变了:他和悟空一起和拉蒂兹战斗,他还训练了小悟饭六个月。后来,悟饭成了他最好的朋友。虽然他的力量比不上赛亚人,但是他的帮助总是非常重要的,特别是他广博的智慧。他是一个那美克星人,身体可以再生,并且可以将整个身体变大。在弗利萨篇,他和一个叫内鲁的那美克星人合体。后来,在沙鲁篇,他又重新和神仙合体了,这样他就得到了更强的力量和广博的智慧。
人物分析:
个人觉得不是很好用,动作有点慢,胳膊可以伸长的特点在战斗中发挥的不错,和克林一样在原著的后期实力被悟空他们远远甩在身后了,所以在游戏中和其他一些角色的实力还是有差距的。
使用心得:
□键的连击速度稍慢,△键是加长手臂的连击,前+○是比较费的气弓单,后+○是比克很有特色的一招,先伸长手臂把对手捉过来,打到空中再接魔闪光,不要蓄力发这招,迅速出招是关键,第一形态的超必杀是魔贯光杀炮,威力还不到1000,虽然在空中飞行速度极快,但是准备时间过长,很容易被破解,第二形态的变化只有超必杀,这招的难度很大,要像特兰克斯一样先在近距离击中对手才能继续,威力倒是不错,已经接近元气弓单了。


弗利萨
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人物介绍:
一个企图统治宇宙的野心家,在那美克星一战中杀死了克林,并激发了悟空的力量使其变身成超级赛亚人,最终被悟空打败,之后被机械化的他又和父亲来地球复仇,却被从未来前来的特兰克斯轻松打败并杀掉。
人物分析:
实力不俗的角色,不愧为龙珠Z里的三大魔王之一,虽然按漫画中来看,弗利萨的实力应该远远不如沙鲁,但实际上在游戏中他的实力绝对不逊于沙鲁。
使用心得:
整体实力不错,第一形态前+○的线型光线速度还说的过去,后+○的近距离地波很鸡肋,蓄力时间长了有破绽,蓄力时间短了打的不够远,不推荐使用,超必杀是类似元气弓单的巨大光球,准备时间较短,虽然飞行速度不快,但也不是轻易能躲开的,100%全开状态的前+○换为气元斩,速度和小林的差不多,威力稍强,后+○是他所有招式中的亮点,暴气迅速冲向对方,近距离很难避开,超必杀不变,威力可以和元气弓单媲美了。在近战中攻击速度稍慢,充分利用第二形态的后+○吧。


人造人18号
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人物介绍:
人造人18号是格罗博士以人类为基础制造的女性人造人,也是以杀死悟空为目的而被制造的。她是17号的双胞胎妹妹。沙鲁为了变成完整的身体,在吸收了17号之后,也吸收了她。在和她初次见面并且被她吻了一下脸颊后,小林就爱上了她。沙鲁死后, 小林向神龙许愿,将装在她和她哥哥体内的炸弓单除掉了。在布欧篇,我们可以看到她和小林结婚了,并且生下一个女儿,取名马兰。
人物分析:
实力不是很强,实用的招式不多,攻击力还可以,使用难度比较大,而且只有一个形态,作为本作中唯一的女性角色,18号还是没能体现出漫画中的强悍。
使用心得:
近身的连击速度比较快,前+○是气元斩,还是普遍的速度问题(气元斩这招应该可以跟踪的啊),后+○是类似初级形态悟空的360度冲击波,威力也与那招差不多,400到500之间,超必杀威力有1300,的却是不低了,可是又要像特兰克斯和比克那样先在近距离击中对手,更糟的是如果没打中的话,18号的硬直时间是最长的,很容易被捉住暴打。由于只有一个形态,招数显得很单一,没什么特别的战法,看好时机放必杀吧。


沙鲁
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人物介绍:
格罗博士制造的蜜蜂型的小型机械人收集了许多强大的战士的细胞。然后,格罗博士用他的电脑分析了这些细胞的资料,并且制造了沙鲁。因此,沙鲁拥有悟空、贝吉塔、短笛……弗利沙和库尔德王(弗利沙的父亲)等人的细胞,后来他吸收了17号和18号变成完全体,悟饭变成超赛2来对付他。走投无路的沙鲁威胁说他会自爆,并且连地球也会被毁灭掉。因此,悟空不得不用瞬间移动将他带到界王行星。不幸的是,沙鲁在爆炸后居然又再生了,并且变得更加强壮回到了地球。这次,悟饭在死去的悟空的指导下,彻底地消灭了沙鲁。
人物分析:
漫画中的强力角色,拥有超强的再生能力,游戏中却只能和弗利萨实力相当,由于招数都是copy其他人的,我不是很喜欢用它,而且copy的技巧还都是比较费的,实在没有原著里的风采。
使用心得:
虽然身体高大,但动作还算敏捷,两个形态的区别除了攻击力有变化之外,只有前+○由龟派气功变成了弗利萨第一形态的前+○线型光线,但其实这两招都不是很好用的,相比之下后者还是稍强,后+○又是类似悟空那招的360度爆炸波,范围稍广一些,超必杀又是龟派气功.......唉,命中率仍然是问题。总的来说是个中规中矩的角色。


布欧
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人物介绍:
他是一个异常邪恶的家伙,甚至连他的创作者魔法师比比迪也控制不了他。吸收了大界王神后,他开始有了一些理性,并且变成了肥布欧。和其他“被吸收品”不同的是大界王神对魔人布欧起了一定的控制作用,使魔人布欧没有原来那样强大。在悟空和贝吉塔进入超级布欧(吸收了肥布欧的瘦布欧)的体内,并且释放了肥布欧后,超级布欧变回了原形,也就是变成了小布欧。小布欧的强大是难以想象的,无论是悟空还是贝吉塔都不能击败他……多亏了地球人给予了悟空足够的元气,悟空才能最终用元气弓单将小布欧消灭掉。
人物分析:
不愧为龙珠Z的最终boss,实力没话说,不管是攒气还是恢血速度都很快,招式实用,超必杀威力也很可观,虽然只有一个形态,但已经很强了,可以说是本作中数一数二的角色。
使用心得:
近身的攻击速度很快,连击的次数也相当多,前+○的龟派气功释放速度也不错,配合连击使用效果还行,后+○是最有特色的一招,向空中释放多发气弓单,然后气弓单从天而降自动追踪目标,可以先在远处先放这招,然后迅速冲向对手,配合降落的气弓单一顿猛打,效果绝佳。超必杀是大号的光球,威力有1400左右,命中率还可以,准备的时间较短。总的来说是个很强的角色。


古拉
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