terryfly 发表于 2007-5-5 20:33:32

NDS - 0826 - <三国志大战>各势力主流阵型分析(原作者授权转载)

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■ ●■  原作者:汤团奥義
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<目录>

1、汉王朝的复兴!蜀国势力阵型分析

2、魏武之强!魏国势力阵型分析

3、孙吴扬旗!吴国势力阵型分析

4、名门袁家的荣光!袁势力阵型分析

5、全军突击!西凉势力阵型分析

6、天下无双的复活者!他势力阵型分析




一、汉王朝的复兴!蜀国势力主流阵型分析


1、车轮阵型

我仔细想了很久,这个阵型其实怎么说都该排在第一位。理由。。。。因为这张R关羽大家应该比以下的卡片都早抽到。再考虑到军神对广大群众的影响力。。。。。
ok,因为是第一个组合所以说的仔细点,接下来大家自己多研究下卡片的性能为好。
 
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/3003_v2.jpg
 
开始了,这张关羽看起来能力很高吧,9武力,8智力,3个特殊能力。。。。基本属于神的能力范围了。但是大家要注意下他左上的小圆圈。恩,有3个,就是说这张关羽的cost为三,属于三国志大战里最高cost的卡片了,能力高也是应该的。
但是光凭借这1点他是没有办法成为一个组合的关键卡片的。那么什么卡片才能作为一个关键卡片呢?答案是:计策。也就是消耗士气产生的效果。
一般拥有全体强化或者一些特殊计策的卡片都可以成为一个组合的关键卡片,至于怎么组合就看个人喜欢了。总的规则就是谁能最好的发挥关键卡片的作用谁就能赢得战斗。
那么这张关羽的计策是什么呢?大家请察看“计策一览”。。。。。
什么?麻烦?。。。。算了,人人都有第一次,这个组合的关键计策还是我来说吧,以后大家记得多查各方面的资料。
大车轮战法,作用是范围内我方所有木仓兵武力上升,全方位车轮攻击。
实际效果建议各位体验一下,很有气势的。
基本战术也简单,召集所有部队,关羽站中间,计策发动。。。全员攻击。。。敌人歼灭。。。战斗结束。。。。
没错,就是这么简单。但是除非你打电脑,不然基本没人会这么简单被你打败的。
这个组合的弱点在于,由于关羽的cost过高,这个组合不是人数过少就是总武力不够,很难有太大的作为。

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/3003_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3026_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3018_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3011_v2.jpg

【TF见解】
“车轮大号令”,使范围内木仓兵武力+3,发动车轮战法。
木仓兵攻城能力强,集团强化后更适合于城门前的混战。
但此阵型对于计策的防御相当薄弱,且木仓兵的移动力低,难以及时回防。


好了,第一讲结束,以下的组合供大家参考,怎么自己组合出总cost8的部队是我介绍组合的目的。毕竟创造出一支属于自己的部队才有意义。



大德阵型

关键卡片:SR刘备,号令系,范围内蜀国全员武力增加。
最为流行的三大拼总武力的组合之一,为了避免战术的单一经常会加入R庞统。
目前5枚大德为最为主流的打法。

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/3040_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3027_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3037_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3032_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3002_v2.jpg

【TF见解】:
“刘备的大德”,范围内武将武力+5,持续时间8.5回合。
此阵型总武力25,计策方面有伏兵、落雷、妨害、集团强化及超绝强化,张飞攻守兼备,战略面相当广。
要注意对方的反计组合,发动号令或计策时,根据对方反计人物的位置及朝向调整发动时机。



桃园阵型

以R刘备的计策桃园之誓为主轴的组合,与大德组合相比,爆发力极其强劲(范围内我方全员武力加10)
如果对方没有对付桃园之誓的计策,那么将会演变成一边倒的战局。没有相应的计策光凭操作技术是没有办法和桃园之誓的组合正面接触的。
可以说是一招致胜的组合。
弱点是只要一个人被击破就会全员撤退。所以对于那些直接给与伤害的计策要多加小心。所以这个组合一般不会放入智力低于5的武将。

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/3041_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3023_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3010_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3005_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3028_v2.jpg

【TF见解】
遇到这个阵型方知伏兵的重要性……


八卦阵型

蜀国范用性最为强的组合,主要是以SR诸葛亮的计策为战术主体的组合。
这个组合我自己用的比较多,所以说的比较具体一点。
先看一下八卦之法的实际效果
范围内1部队的情况:武力和移动速度大幅上升
范围内2部队的情况:武力上升,不受对方计策影响
范围内3部队的情况:武力上升,兵力徐徐回复
范围内4部队的情况兵力大幅回复
4部队的情况大家可以忽略不计,基本不会使用,主要战术为2部队和3部队的情况。
乍一看2部队因为有不受对方计策影响的能力,所以八卦组合可以说是直接伤害计和妨害计为计策主体的组合的天敌。
实际运用下来慢慢发现,在集团作战的时候挂个3部队也是很用竞争力的做法。
正因为挂2和3部队是这个组合的主要作战方式,所以这个4枚卡片的八卦的组合是很流行的一种打法。

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/3019_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3027_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3010_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3031_v2.jpg


回复之舞阵型

终于来了个舞蹈为关键卡片的阵型。关键计策和这个阵型的名字一样,回复之舞。
随着时间推移,我方兵力缓缓回复。
这个阵型在初学者对战或者高手对战之间都比较容易演变成一边倒的战斗。
和舞蹈阵型的作战也很明显,成功保护住或者击破掉舞者的一方获得胜利。

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/3006_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3031_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1006_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1036_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1035_v2.jpg
之所以使用2个势力的卡片是因为考虑这个组合的总武力越大越能够发挥这个舞蹈的威力。



[ 本帖最后由 terryfly 于 2007-5-5 20:40 编辑 ]

terryfly 发表于 2007-5-5 20:35:47

二、魏武之强!魏国势力阵型分析

神速阵型

<進め~~~~>
以上是某人的计策台词,看街机版的录象的话可以说是经常能听到这句台词吧.
魏军的看板武将,张辽是也~~
口胡~~~~
神速阵型是最大限度发挥骑兵特性的一个组合.
由全骑兵组成,依靠绝对的速度和爆发力迅速压制战场.
不过太难以控制,没有很好掌握骑兵的朋友请慎用!
因为张辽的计策要7点士气,相对其他号令需要的士气比较高,所以一般由魏单组成.

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/1033_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1040_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1026_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1006_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1003_v2.jpg

一个阵型的其实可以有多种搭配,比如神速阵型,上面介绍的这个是平衡性,有需要高士气才能发动的神速大号令,还有低士气就能发动的全体强化刹那的号令,更有贾诩的妨害计策离间之计,可以说对付战场上的任何情况都能有所对应.
那么改个搭配方法呢?

关键卡片张辽不变,其他换成
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/1033_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1011_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1027_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1018_v2.jpg

虽然骑兵变成3张,但是操作起来却简单的多了,还有大水计,可以说对于骑兵的操作没有绝对自信的人使用起来效率绝对高于上面的组合.
也就是说,虽然同样的关键卡片,却可以通过改变其他的卡片来使一个阵型更适合自己的游戏风格.
原创最高!!!


威武阵型

SR威武曹操为中心的队伍,利用威武大号令的超长效果时间和可以累计效果的特性(使用威武大号令后让曹操死掉,然后等曹操再复活过来之后可以再次对全员使用威武大号令),前半场紧缩防守宁愿牺牲城池也不可以让我方部队被击破,后半场一举翻盘的阵型.
因为生存能力对于这个阵型的特殊性,兵种的平衡性和反计要员显得要尤为注意.

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/1028_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1031_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1032_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1017_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1006_v2.jpg



求心阵型

和威武阵型的区别就是使用求心曹操.魏军的号令英杰就是这张曹操了.
其实也就是霸王阵型.名字被换了一下而已.
想怎么配就怎么配.....自己喜欢就行.反正全体号令就是考虑怎么把对方打光然后去攻城

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/1029_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1040_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1035_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1006_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1003_v2.jpg


攻守自在阵型

关键卡片是R司马懿.强化时候又加武力又加速度的特性使这个阵型的组合注定了是以木仓兵和骑兵为主.
利用木仓兵牵制对方,骑兵在对方陷入乱战的时候单方面连续突击对方.需要一定的技巧性.不过比较容易上手.
但是总体上升的武力不如号令英杰增加的武力来的多,所以要尽量避免和这类阵型硬拼.
妨害时候的范围相当大,可以善加利用.

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/1015_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1037_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1035_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1019_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1043_v2.jpg



飞天之舞

蔡文姬的飞天之舞可以增加所有兵种的移动速度,效果中除了攻城兵,所有兵种都会被迎击....极其难以驾御,但是能完全掌握这个阵型的话可以说是无敌的.....我用这个阵型甚至击败过当时日本排名第一的家伙
这个阵型的恐怖自己体会吧,从兵种上来说还是骑兵能最大发挥威力,会挑发的武将也最好放一名,万一碰到对方几乎全是木仓兵...还是放弃跳舞的念头吧

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/1014_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1006_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1040_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/5005_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/5016_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/5021_v2.jpg

【TF见解】
飞天之舞后配一个挑拨的C卡游走是一个不错的策略,曾经被汤团以此战术击败,印象深刻。

悲哀之舞

又是一个跳舞的,能力就是我方每撤退一名武将其他武将全员武力上升,也就是说甄皇后带一批低cost的杂兵,死掉几个之后,你会发现剩下的杂兵变得武力极高。
比较难缠的一个阵型。
基本来说2个势力来组这个阵型比较有效率,魏国低cost高武力的人太少了。
相比之下,蜀,吴和他军都是不错的选择。

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/1020_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1006_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1034_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1022_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2036_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2021_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2002_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1035_v2.jpg

terryfly 发表于 2007-5-5 20:37:35

三、孙吴扬旗!吴国势力阵型分析

手腕阵型

吴军用来和刘备的大德,曹操的霸者求心相对抗的就是君主孙权的年轻王者的手腕了。
和刘备曹操相比孙权的能力不高但是cost最低,也就是说队伍里可以比对方多放1名高武力的人了。
可惜吴军高武力的武将少的可怜。。。如果是单纯的全体强化对全体强化可能打不过对方。
不过吴军自爆计策的武将不少,有机会使用的话牺牲这么一张卡可以在集团强化战时取得很大主动权。
吴军的平衡阵型(木仓,弓,骑兵的混合部队)现在基本都可以放这张孙权进去,平衡阵型的好处在于从兵种来看对付任何阵型都不会吃亏。
以下是我原创的阵型,最近用起来效果还不错,推荐

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/2024_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2026_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2011_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2016_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2021_v2.jpg


天启阵型

用上升好智力的R孙坚的天启之幻来一口气破城的阵型。
其实就是《男子汉意地的大号令》阵型。
全员武力加10,效果时间结束后撤退。
基本用吴夫人的计策加好智力后全员压上,面对5名以上武力1X,对手实在很难有抵抗的能力。
队伍里放上一支会火计的队伍可以有更多战术的选择。

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/2023_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2037_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2009_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2003_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2002_v2.jpg


越过我的尸体

主要是以使用SR孙坚越过我的尸体,依靠高武力全灭对方的一个组合.
如果队伍中还有其他强力计策的话孙坚单单作为一个武力8的木仓兵也是十分强大的.
计策使用时cost2.5的武将会撤退,所以计策使用的时机相当重要.
比如说先将孙坚送上前线,兵力消耗的差不多的时候再使用计策.
总的来说因为增加的武力值比大德等英杰号令来的高 ,所以6枚的阵型可以更好的发挥作战力.
5枚的话会稍微有点攻击力不足的感觉.
无论配合优秀的木仓兵组成的吴蜀还是和优秀的骑兵和反计要员组成的吴魏联军,又或者吴单都可以配合出优秀的组合.

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/2022_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2021_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2013_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1006_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/1026_v2.jpg


麻痹矢组合

以弓兵和防珊,SR吕蒙的麻痹矢大号令为中心组成的队伍.
严密的防守和反击是战斗的关键.
麻痹矢大号令发动之后,被射到的对方的部队基本都会处于停止状态.
但是要注意妨害计和神速大号令的存在.尽可能不要让对方的部队有全身而退的机会.
转入进攻状态后不要贪,进行1到2次成功的攻城后就可以撤退了.
防珊的布置可以是一字排开型 ---- ---- ----
或者注重防守城门的/ ̄\ 型
也可以是对城门进行集中攻击的\ /型
总之防守的技巧要自己多研究.

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/2040_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2034_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2032_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2002_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2005_v2.jpg


小乔流星组合

依靠小乔的流星仪式来攻击对方的城池,其他部队依靠防珊和地形来严防死守拖延时间结束.
使用这个组合的时候要注意尽可能保持火计的使用士气,不然对于对方的号令系很难进行彻底的防守.
不过对于计策的选择上没有太大的变化,有小乔和周俞就行,其他的卡片根本没有必要使用SR.这对夫妻挡很强的.
所以在初期大家卡片不足的时候也许是最初能组成的强力阵型之一.

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/2018_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2013_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2025_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2011_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/2002_v2.jpg

terryfly 发表于 2007-5-5 20:38:17

四、名门袁家的荣光!袁势力阵型分析

部队组合一览:袁势力为主体 因为袁绍军没有2。5cost的武将,所以基本以1。5cost的卡为主体,阵型比较单调,基本是以2张袁绍为主体,再加入田丰和刘备的组合。

荣光阵型

R袁紹的计策在士气高的情况下武力加8之多,再加上田丰的计策,最高可以上升武力达11。
在这个情况下对方是根本防不住的。所以怎么蓄积士气就是这个阵型作战的关键。
田丰的计策在效果结束之后返还士气,遇到危险可以用刘备的计策迅速逃跑。
总之这个阵型在万事俱全的情况下进行集团战斗是没有输的可能的,关键是怎么运用了。
卡片配合来说基本是cost2加4张cost1。5比较好用。

http://www.tgfcer.com/channel/3594t/5003_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/5005_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/5015_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/5022_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/5017_v2.jpg

【TF见解】
本人最喜欢的阵型之一,蓄满12士气后的威力实在可怕。
不过要注意对方的计策,不足在于初期防守强攻比较辛苦。
尽量保持实力,甚至牺牲部分城耐久,为的就是发动无隙那一刻。

兵力大爆发

追求高武力的人可以试下这个组合,计策的情况是范围内我方部队越多,增加武力越高。
因为没有士气的要求所以怎么配这个阵型就随自己喜欢了。
但是要注意因为没有高武力的武将存在的话很容易被对方各个击破。
主角沙旦。。。。

http://www.tgfcer.com/channel/3594t/5002_v2.jpg
其他的配角自己决定吧

terryfly 发表于 2007-5-5 20:38:46

五、全军突击!西凉势力阵型分析

暴虐阵型

以SR董卓的计策<暴虐的霸道>为主体的号令系阵型
暴虐的霸道是范围内我方部队(势力,兵种不限)武力+6,速度1.5倍的强力号令计策.
虽然会减少自己城池的耐久,但是无论所需要的士气还是效果都远远凌驾于其他号令英杰.因为还有速度1.5倍的效果,甚至可以当作神速大号令的加强版使用.
使用士气只需要5.所以在对方士气不足的开局经常可以以落城为目标进行猛攻.
但是因为自城的耐久减少的比较多,所以一定要投入木仓兵或者步兵等高城攻击力的部队,骑兵用来掩护!
所以反过来说,没有意义的使用这个计策只会使自己城池减少,千万要谨慎使用.
我曾经使用的蜀凉暴虐阵型

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/4017_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4023_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4012_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3027_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/3018_v2.jpg
暴虐配合大车轮战法为主要进攻手段,马腾的计策用来防守,女人的舞蹈效果是减少双方最高士气,用来克制舞蹈系阵型和火计大水计。

全突阵型

最强爆发力的骑兵阵型,效果是范围内我方全部骑兵速度和突击伤害上升.相当与白银狮子的全体强化.
和神速大号令相比爆发力更强,但是由于速度为原来的1.8倍.如果对方使用连环之法的话骑兵的突击光圈就会消失.
并且由于西凉骑兵没有优秀的妨害计策,因此如何活用蔡邑,马腾和吕姬的计策成了这个阵型防守的关键.

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/4022_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4008_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4027_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4009_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4011_v2.jpg


人马大号令阵型

无视兵种平衡,单方面蹂躏对手的全骑兵阵型.
和同一系统的张辽和马超相比,爆发力和速度上升值都不高,并且董卓本身武力也偏低.
但是他们有着让木仓兵无法迎击的特点,如果能很好的使用的话可以说是基本没有弱点一个阵型.
运用壁突击(详见技巧篇)来取消对方木仓兵的无敌木仓尖,再蜂拥而上一举全灭对手是主要作战手段.
但是对于大车轮战法和同是全骑兵的神速或全突阵型必定会陷入苦战.
上届日本全国冠军YO3的人马阵型

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/4018_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4004_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4009_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4011_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4023_v2.jpg\


鄒賈詡阵型

UC鄒和R賈詡的計略组合使用的阵型
利用鄒的舞蹈来减少双方的最大士气.再在对方使用计策后使用賈詡的<虚掩诱杀之计>大幅度提高我方武力的阵型.
听起来似乎这个阵型很有利,但是一旦对方掌握了我军的意图,则很难有机会发挥.
比如说舞蹈之后,由于我方只有cost7的部队,而且计策必须要比对方晚用.如果对方单纯依靠武力和兵法来进行攻击的话,那舞蹈则失去了意义.
但是单纯从封印对方计策的角度来看的话,效果却还不错.
总之这个队伍的具体形态还需要各位自己开发

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/4012_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4003_v2.jpg


毒遮断阵型

先对对手使用UC李儒的暗杀之毒,再用董白的斩断退路阻止对方回城恢复兵力的组合.
因为毒的效果只有回城才能解除,因此对智力不高的武将而言,中毒之后无法回城就等于被宣布了死刑.
从毒慢慢减少对方兵力的特性上来说,配合弓兵等远距离攻击和坚固的防守可以达到最佳效果.
用SR蔡文姬的忘乡之歌代替UC李儒也是一个不错的选择。

组合例
http://www.tgfcer.com/channel/3594t/4026_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4019_v2.jpghttp://www.tgfcer.com/channel/3594t/4010_v2.jpg


倾国之舞阵型

依靠SR貂禅的<倾国之舞>来攻击对方城池,其他部队退防死守的阵型.
和流星的仪式相同,依靠一段时间的舞蹈效果来达到城池上优势的组合,但是由于西凉军缺少防栅以及木仓兵的问题,要单色使用这个阵型会很困难,但是如果采取2色的组合的话由于<倾国之舞>的士气需要7点,怎么在舞蹈之后士气没有储蓄的情况下防守住貂禅是作战的关键.
如果利用西凉军减少自城耐久的计策进行防守的话只要成功保护住貂禅的话,那减少的那些自城的耐久则可以完全忽略不记了.

组合例
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terryfly 发表于 2007-5-5 20:39:08

六、天下无双的复活者!他势力阵型分析

他军是很极端的一个势力,全员基本能力极高,优秀的计策也很多(天下无双,指鹿为马,降雨,大风)
但是大多数都是智障。降雨,大风只有和其他势力的人组合才能有所作为。单一势力的话只有极少的组合能发挥出威力。

天下无双(吕布)

吕布和其他高武力的他军将军组成的队伍,依靠高武力压制对方的一个阵型
但是全员智商极低,对妨害以及直接对火计等直接伤害计策完全没有抵抗力,所以必须加入另一位计策要员。
一般来说有4个选择:刘表,献帝,张角,水镜先生
刘表的作用在于使对方的伤害计策无效化
水镜先生是增加吕布的智力,不但对于妨害计抵抗力上升,还能增加天下无双的持续时间
献帝是考虑到吕布撤退之后直接制造出高武力的武将维持战线
张角则最离谱,全员复活,小强制造机。

组合例
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象兵组合

由单一象兵组成的阵型,象的高机动力和高防御力是取胜的关键,并且象兵的最大特征就是可以将对方撞开,完全打乱对方的行动。
比较不安的是计策层面,孟获的南蛮王号令和朶思大王的毒泉之计效果都不是很理想。
天敌是单一骑兵的阵型,因为机动力不及骑兵,所以要尽可能避免单方面被骑兵突击。
要注意的就是不要贸然使用增加速度的计策,加速后的象兵被木仓兵迎击是非常致命的。
不用单一的象兵而是在里面加入公孙瓒其实更实用一些

组合例
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查看完整版本: NDS - 0826 - <三国志大战>各势力主流阵型分析(原作者授权转载)