Eirik 2007-5-13 22:19
FF12RW||翼人材料店卖的东西如何增加?
玩的时候某次发现材料店变豪华了,之后翼人会有特殊对话,然后卖的材料增加了一些。
这些是和什么有关?交易的次数还是数量?
penglvjian 2007-7-14 13:03
应该是与游戏进程有关。过了主线的某关后自然就会升级。
penglvjian 2007-7-14 13:25
[quote]原帖由 [i]GOO444[/i] 于 2007-7-14 13:18 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4652721&ptid=307800][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
好象还有可以通过隐藏任务开启的吧 [/quote]
这个游戏原来还有隐藏任务?如何开启?
penglvjian 2007-7-14 15:13
全任务列表里的任务我向来不认为是隐藏任务。
话说这作算有隐藏要素吗?
penglvjian 2007-7-14 16:08
但是打RPG的话不就是应该不停地对话,搜刮地图的每一个角落吗?何况本作本来剧情就薄弱,仅有的几句对话都不去进行的话是在说不上是打RPG了。
penglvjian 2007-7-14 16:47
[quote]原帖由 [i]GOO444[/i] 于 2007-7-14 16:13 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4653083&ptid=307800][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我现在打RPG90%以上都是照着攻略玩的,没攻略的游戏几乎不玩的,否则玩起来太麻烦 [/quote]
那还不如直接去找本剧情小说去看好了。
这可能也是盗版横行的必然结果。话说如果你几个月就只能入手一个新游戏的话,你会舍得照着攻略几个小时就爆机吗?
penglvjian 2007-7-14 17:03
不得不承认有时候在大地图上无所事事的兜上几个小时确实是件让人郁闷的事,不过隐藏要素还是要靠自己发掘的,否则真是愧对游戏设计者的一片苦心了。攻略应该只是要在挑战完美通关而实在力有不歹是才值得用。
penglvjian 2007-7-14 17:25
可能游戏理念不同。个人觉得,剧情始终是RPG的一个重要组成部分,对话都看不懂如何体会游戏的神髓呢?
GOO444 2007-7-14 17:30
回复 #15 penglvjian 的帖子
*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***
penglvjian 2007-7-14 17:36
[quote]原帖由 [i]GOO444[/i] 于 2007-7-14 17:30 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4653296&ptid=307800][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我和我同学玩游戏纯粹就是战斗杀敌 [/quote]
LS更加适合ACT类游戏。
很难想象LS打逆转这类游戏时的样子。