ygo 2008-4-4 01:02
NDS 2037 - 世界树迷宫Ⅱ:诸王的圣杯 (J)全体BOSS战资料(特点&掉落)
原贴:[url=http://bbs.newwise.com/thread-363565-1-1.html]http://bbs.newwise.com/thread-363565-1-1.html[/url]搬运自世界树2WIKI站…………
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BOSS的概念:
[list][*]每个阶层最后一楼等待着的黑色FOE就是BOSS,与它战斗不能逃跑[*]到达下阶层后和其他FOE一样过14天后复活[list][*]击败后从下一阶层出发从它身后与它战斗可以确实进行先制攻击[/list][*]在打不倒的情况下可以考虑使用FORCE,仔细评估队伍成员的能力,不要忽视运气的因素[*]BOSS造成的伤害很大程度上与装备,技能,等级有关[list][*]如果受到BOSS攻击的伤害比下文标明的数值高的话,说明以目前的实力要应付该BOSS仍稍嫌勉强[/list][/list]
以下是BOSS资料,分析仅针对初次挑战:
[color=red]キマイラ[/color](第一階層)
[list][*]HP:1400[*]弱点属性:氷[*]取得経験値:21000[/list]
BOSS拥有的技能:
・双連撃:单人70~80伤害的2次连击(腕技)
・劫火:单人加与其相邻的2人90伤害左右的火属性攻击(頭技)
・スネークパイル:单人加与其相邻的2人50伤害左右+高几率中毒(脚技[color=red])※濒临死亡时会很喜欢使用[/color]
・通常攻撃:60左右的伤害
分析:
会攻击力高的复数攻击
以[color=red]腕封技能[/color]应对[color=red]双連撃[/color]、[color=red]頭封技能[/color]或者[color=red]ファイアガード[/color][color=black]应对[/color][color=red]劫火[/color]、[color=red]脚封技能[/color]应对[color=red]スネークパイル[/color]来防守。另外它有抗即死特性。
Lv19以上、Lv18并且TEC値较高的[color=red]炼金术师[/color]的FORCE SKILL可以造成秒杀。
在周围的[color=red]獣王のしもべ[/color]在第5回合开始每回合会有1只加入战斗。
他们会使用回复技能和攻击力上升的技能,非常麻烦。做好长期战的准备。
并且打倒[color=#ff0000]獣王のしもべ[/color]后,它们的掉落物可能会和[color=red]キマイラ[/color]的掉落物一起打出。
因为[color=#ff0000]獣王のしもべ[/color]会对和[color=#ff0000]キマイラ[/color][color=black]的战斗造成干扰,所以可以考虑用[/color][color=red]引き寄せの鈴[/color]先引诱它们出来并逐个消灭,这样战斗就会变轻松了
[b]掉落物 [/b]
普通掉落:魔獣の蛇尾
条件掉落:魔獣の硬翼(在中毒状态下击破打倒,因为中毒伤害造成的打倒也能掉落)
[b]推荐技能,道具 [/b]
冰属性攻击、头/腕封系技能、ファイアガード(圣骑士)、引き寄せの鈴,封印系技能中优先推荐头封技能。
条件掉落涉及放毒技能,初次挑战等级太低,打出的成功率低而且很危险。
推荐使用能确实造成伤害的技能作为战术。
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[color=red][/color]
[color=red][/color]
[color=red]炎の魔人[/color](第二階層)
[list][*]HP:2100[*]弱点属性:氷[*]取得経験値:54000[/list]
BOSS拥有的技能:
・極炎撃:单人170左右伤害的火属性攻击(腕技)
・炎の王:全体120左右伤害的火属性攻击(腕技)
・悪夢の抱擁:单人加与其相邻2人150左右的伤害,附加テラー异常状态(腕技)
・狂乱の咆哮:全体混乱(頭技)
分析:
单人物理攻撃、火属性的全体攻撃、全体混乱、给前排附加テラー的技能
无论哪一个都是威力强劲,对策稍有错误就会造成战线崩溃。
队伍加入防御和恢复角色(或者回复药)。
考虑2回合内让它中毒。
[color=red]封印技能[/color]成功的话会对战斗非常有利。
[color=red]腕封技能[/color]可以对付火系的攻撃并且可以避免前排遭受[color=red]テラー[/color]状态,[color=red]头封技能[/color]用于防守全体混乱。
如果有封印系技能,说不定比有冰系攻击的情况会更好。
最好组合成[color=red]命中率高[/color]的队伍。
如果有会[color=red]ジエンドLv10[/color]的暗猎配合FORCE就很轻松了。
用了[color=red]封印技能[/color]可以很轻松的挑战,使用[color=red]ジエンド[/color]的话实际只要打掉1000HP就可以了。
而且以上打发还能满足稀有掉落的条件。
炼金术师的核熱の術式Lv5可以作为速攻的手段。
无论是在什么情况下胜利的,恐怕等级没有30都不要想胡乱接近它
利用引退追加的点数奖励来提高命中率也不失为一个方法。
[b]掉落物 [/b]
普通:紅蓮の膜翼
条件:鋭い剣爪(用即死攻撃打倒)
[b]推荐技能,道具 [/b]
[color=red]腕封技能[/color][color=red],[/color][color=red]ファイアガード[/color]
[color=red]可治疗异常状态的技能,耐邪の鎮魂歌,ジエンド[/color]
[color=red]アーテリンデ&ライシュッツ[/color] (第三階層)
[list][*]HP 1900/1700[*]取得経験値:98000[/list]
比普通的BOS麻烦2倍,判断好态势是关键。
再者,对[color=red]アーテリンデ[/color][color=black]要[/color]优先进行攻击。
[color=red]ライシュッツ[/color]会使用3属性的射击来进行攻击。
用了[color=red]腕封技能[/color]就可以放心了,用[color=red]圣骑士[/color]的[color=red]挑発[/color]来吸引火力也是一个办法。
偶然使用的技能ハッピーショット要注意。(全体攻撃+追加毒、盲目、睡眠等异常状態)
当[color=red]アーテリンデ[/color]使用回复HP的技能[color=red]描かれた花[/color][color=black]([/color]HP160回復)时要多加打击。
除此之外,[color=red]アーテリンデ[/color]还会使用能追加异常状态的巫剑系技能。
如果觉得这难缠的话,一边跟着打[color=red]ライシュッツ[/color]也可以。
技能[color=red]現世の舞踏[/color]用足封技能防止她使出。
二人合共接近4000HP,准备打长期战吧。
对TP感到不够的话,可以用回复50TP的[color=red]アムリタ[/color]。
[color=red]ジエンド[/color]对2人都没有效,但[color=red]睡眠・麻痺・毒・テラー[/color]的异常状态有效。
前3回合可以考虑用[color=red]诅咒师[/color]不断施加这些状态。
中了[color=red]テラー[/color]状态的话连锁技能[color=red]自ら滅せよ,輩を喰らえ[/color]可以对2人造成大伤害。
[b]掉落物 [/b]
魔弾の欠片、巫医の呪衣
另:他们只能打一次……
[color=red]スキュレー[/color](第三階層)
[list][*]HP 3100[*]弱点属性:雷[*]取得経験値:100000[/list]
BOSS拥有的技能:
・クライソウル:3~7下250伤害左右的斩属性攻击(頭技)
・慈愛の抱擁:全体500伤害左右的坏属性攻击。低命中率(腕技)
・子守唄:高几率我方全体进入睡眠状态(頭技)
・這い寄る触手:高几率我方全体进入脚封状态(頭技)
・六つの罪:単体状態異常(混乱,麻痺)(脚技)
防御力高,拥有高伤害输出的BOSS。即死攻撃对它无效。
[color=red]クライソウル[/color]和[color=red]慈愛の抱擁[/color]有即死級的破坏力。
[color=red]慈愛の抱擁[/color]命中率较低,但如果处于睡眠或脚封状态就是必中了。
脚封用[color=red]テリアカα[/color]、睡眠用[color=red]テリアカβ[/color]等药尽快回复。[color=red]耐邪の鎮魂歌[/color]也能有效防御。
封印技能很重要。
・封了腕的话,[color=red]クライソウル[/color]的伤害减半、[color=red]慈愛の抱擁[/color]被封印不能使用
・封了头的话,[color=red]クライソウル[/color]和[color=red]子守唄[/color]被封印
一样一样封印的话会很麻烦,一口气把頭封印了就很轻松了。
前2回合持续这样做,只要它用不了[color=red]子守唄[/color],败北率就减少不少了。
用暗猎的FORCE SKILL可以在封印方面省不少工夫。
其他如诅咒师的施加[color=#ff0000]テラー[/color][color=black]也可以考虑使用[/color]。
装备催眠鳥の首飾能降低被催眠的几率,但要是睡着了结果也是一样。
医师也要用能解除催眠的フルリフレッシュ防止被灭团。
[b]ドロップアイテム [/b]
普通:氷姫の雪蔓
条件:氷姫の尖骨(3回合内打倒)
[color=red]ハルピュイア[/color](第四階層)
[list][*]HP4000[*]弱点属性:突[*]取得経験値:150000[/list]
BOSS拥有的技能:
・金切り声:高几率我方全体进入混乱状态。(无法封印)
・絶望の大爪:单人2回连续攻撃,每次伤害大约250~300(每次攻击都能追加[color=red]テラー[/color]状态)(腕技)
・ストームフェザー:全体150伤害的攻击,追加盲目效果。(腕技)
・アンガーヒール:取消复数弱化效果+1375HP回復
・捕食の宴:每次150伤害的复数攻击,追加头封,脚封效果
第1回合必定会使用全体混乱技能[color=red]金切り声[/color]。
命中几率高,战线很可能因此而被破坏。
有没中混乱的角色的话,考虑行动顺序后用[color=red]テリアカβ[/color]回复。
[color=red]絶望の大爪[/color]攻击力高,容易造成秒杀,其他技能攻击都比较低。
HP和防御力比较低的队伍来到这里很容易被团灭。
即使能从第1回合的混乱中恢复过来也是苦战。
装备[color=red]大トンボのピアス[/color]使混乱无效。也可以用[color=red]耐邪の鎮魂歌[/color]。
[b]掉落物 [/b]
普通:妖鳥の翼
条件:女王の風切り羽(在中毒状态下击破打倒,因为中毒伤害造成的打倒也能掉落)
[color=red]ジャガーノート[/color](第五階層)
[list][*]HP 4500[*]弱点:炎・氷・雷[*]取得経験値:200000[/list]
BOSS拥有的技能:
・完全破壊:全体200左右的伤害+防御下降(脚技)
・巨角の一撃:单人500左右的伤害(頭技)
・ブン回し:对象左右的角色400左右的伤害+腕封(頭技)
・王者の爆進:全体500左右的伤害+全封印(当强化,弱化属性达到复数的时候很可能会使用)
・腐った息:全体攻撃下降+中毒或盲目追加
・蛮勇の障壁:即死级的反击技能,非物理系和無属性攻撃也有反应
物理防御高,HP4500,作好长期战准备。即死对它依然无效。
对弱耐性防御低下,用会[color=red]解析[/color]的[color=red]炼金术师[/color]可以造成可观的伤害。
封印头和腕很重要。
用[color=red]変化の呪言[/color]使它的物理耐性下降也可以。
用脚封封印住[color=red]完全破壊[/color]。在HP低且感觉到危险时,要预先使用好封印技能。
让它睡眠也可以,但命中率不高。
准备好复活药。
会图鉴上没有记录的强力反击,中了马上被秒杀。
唯一对策是不要作无谓的进攻。或者封掉头部就能避过。
如果觉得不做无谓的攻击就太闲了的话,可以改做吃加防御的道具。
但是反击对[color=red]核熱の術式[/color]没有反应,所以对炼金术师的术式攻击也有没有反应仍未知道。
顺便,反击对剑士的[color=red]チェイス○○[/color]系列也没有反应。
可以考虑用高速度的角色在它用反击之前先攻击它。
关于[color=red]王者の爆進[/color]。
由于不能封印,所以中了可能只有后排能不挂掉。
弱化和强化技能使用次数要限制,最多用1个。
如果能预料到它的行动的话40级左右也能通过,不过很难。
需要Lv50~Lv60才能挑战的强力BOSS。
[b]掉落物 [/b]
普通:守護獣の大角
条件:守護獣の鉄膚 /緋緋色金の尾骨
掉落条件:非物理属性打倒
○ 炼金术师的[color=red]術式[/color](包含[color=red]核熱[/color])、枪手的[color=red]属性ショット[/color]、诅咒师的[color=red]ペイントレード、毒、チェイス○○[/color]
× 武士的属性攻撃、属性附加武器等
该BOSS在到达25F后会复活,或者打倒14天后也会复活
[color=red]オーバーロード[/color](第五階層)
第一形態 HP5000
・VOID2:对全体施加[color=red]呪い, テラー, 混乱[/color]
・AACV:物理反击
・MACV:术式反击
・LRDA:全体攻撃,属性未知
・REPAIR:HP400回復
第一形態会经常用反击,依然推荐用炼金术师的[color=red]核熱术式[/color]。
反击可以用腕封将其封印。
当它被封住头和手后就什么都做不了了。
第二形態 HP8000
・美しき陽光:全体火属性攻撃+低几率附加脚封
・凍雨と雨氷:全体冰属性攻撃+低几率附加腕封
・雷鳴と我が身:全体雷属性攻撃+低几率附加头封
・生れ出づる悩み:全体攻撃+强化能力全部打消
・山行水行:随机3~6回攻撃
・孤独そして孤独:全体施加[color=red]呪い[/color]
・何処、何処:弱化能力打消+大約800HP回復
第二形態因为几乎都是全体攻击,基本可以预先应对。
推荐用Lv平均55并且火力特化的队伍。
攻撃大半是全体攻撃,[color=red]挑発[/color]之类的技能无用。属性攻击也是全属性都会用、完璧な対策というのは難しい。
另外、追加的腕封和头封非常恐怖、[color=red]テリアカαオール[/color][color=red]的使用[/color]极其重要(医师也是必要的)。
[color=red]呪い、テラー[/color]的全体解除能力不一定要有(能也有的话非常方便)、テリアカβ也要带着。
[color=red]ネクタルオール、メディカIV、ソーマII[/color]等药也要准备好。
头封对它出奇的有效、中了它就废了,全体攻撃可以用[color=red]耐物、耐魔ミスト[/color]扛过去。
没有了反击(除开[color=red]呪い的情况[/color]),就用最大威力的技能轰过去吧。
当弱化数达到2的时候会使用解除+回复,所以限制弱化数在1就可以了。
第一形態对[color=red]テラー[/color][color=black]没有抗性,诅咒师的[/color][color=red]自らを滅[/color][color=red]せよ[/color][color=black]可以得到发挥[/color]。
[color=red]始原の幼子[/color](第六階層)
[list][*]HP25000[*]攻撃110 防御110[*]掉落物:原初の果実[/list]
以下适合真的想用技术一口气打倒的人,想轻松解决的请用反击…………
技能
・汝、力を捧げよ(物理・腕技) 一人+相邻角色+攻撃下降
・力を見よ(物理・腕技) 全体伤害+异常状态追加(包含石化)
・踊り狂え(補助・腕技) 全体随机施加状態異常(包含石化・即死)
・強者への賞賛(物理・足技) 前卫型职业(剑~,圣~,宠~,暗~,武~)大伤害
・我に従え(物理・足技) 一人+相邻角色伤害+火属性強制附加
・孤独は尊ぶ(物理・足技) 根据队伍生存人数,威力有所変化,人越少威力越低
・我の怒り(炎属・頭技) 炎属性随机3-6回攻撃(伤害1000over+状態異常+封印)
・我の悲しみ(氷属・頭技) 氷属性随机3-6回攻撃(伤害1000over+状態異常+封印)
・我の慈悲(雷属・頭技) 雷属性随机3-6回攻撃(伤害1000over+状態異常+封印)
・去れ永久に(無属・--) 全体X000伤害+状態異常?
・崇高なる休息(補助・--) HP210回復
・我に触れるな(無属・--) 万能反击。对无属性在内的所有攻击100%有反应(对[color=red]ペイントレード[/color]无反应)&超过1W的伤害
・熟者への賞賛(物理・足技) 中卫型职业(弓~、舞~、巫~)大伤害
・隠者への賞賛(物理・足技) 後卫型职业(医~、炼~、诅~、枪~)大伤害
・開放、そして癒し(補助・--) 弱化打消+HP全回复
・全てを解き放つ光(補助・--) 弱体・強化打消(全体)←我方強化数11+敌弱体数达2以上时使用
・我は軟弱を嫌う(補助・腕技) 伤害+強化打消(我方全体)←味方強化数达11以上时使用
・滅ぼす風 特殊技・单人大伤害(4000~9000HP)
・在早上和它战斗,攻击模式非常多,但行动都已经事先决定好了
1回合 汝、力を捧げよ(腕)
2回合 強者への賞賛(足)
3回合 力を見よ(腕)
4回合 我に従え(足)
5回合 力を見よ(腕)
6回合 崇高なる休息(-)
7回合 孤独は尊ぶ(足)
8回合 我の怒り(頭)
9回合 我の悲しみ(頭)
10回合 我の慈悲(頭)
11回合 踊り狂え(腕)
12回合 崇高なる休息(-)
13回合 去れ永久に(-) or 滅ぼす風
这之后又从1回合开始循环。但有小几率我に[color=red]触れるな・踊り狂会[/color]插入其中。
在这种攻击模式下选择最适合自己的方法战斗
要考虑到被[color=red]孤独は尊ぶ[/color]和[color=red]去れ永久に[/color][color=black]全灭[/color]的可能性
判断好时机用[color=red]完全防御[/color][color=black]扛过[/color] ,必要时吃加FORCE的药
12回合它会使用[color=red]崇高なる休息[/color][color=black],[/color]在 这回合用[color=#ff0000]挑発[/color]类的技能
那么13回合的技能[color=red]去れ永久に[/color]会变为[color=red]滅ぼす風[/color],并对使用[color=#ff0000]挑発[/color]的角色进行攻击
注意一定要在它休息的回合用[color=#ff0000]挑発[/color][color=black]才有效!![/color]
「[color=red]崇高なる休息[/color]」→「[color=red]我に触れるな[/color]」→「[color=red]去れ永久に[/color]」会有低几率在11,12回合的行动先插入反击技能[color=red]我に触れるな[/color]
这时候在休息的回合就要跳过不要使用[color=#ff0000]挑発[/color]等技能
道具「魅惑の香」、圣骑士「挑発」、弓箭手「チェインダンス」、宠物「陽動」、使用这些技能和道具之后
魅惑の香和挑発LV1虽然能引诱它使用滅ぼす風、但无法判断滅ぼす風的攻击目标
为了能确实判断滅ぼす風的攻击对象,就要使用高LV的挑発和チェインダンス、陽動技能
暗猎的[color=red]オールボンテージ[/color]非常有效(相对的普通封印效率奇低)
封印后对应技能无法使用。
用[color=red]アザステ+オールボンテージ[/color]的连锁、可以在2回合(包括本回合)内封印它的所有行动
封印的回合可以用[color=red]アクセラ+完全防御[/color]的方法耗赢。
难点在于,封印的各个部位会在3到5回合内逐个解除。
另外[color=red]我に触れるな[/color]和[color=red]去れ永久[/color]即使全封印它也可以使用。
[color=red]睡眠[/color]和[color=red]テラー[/color]对它有效。所以可以用[color=red]畏れよ→滅せよで[/color]的方法让它自己打自己。这期间令枪手的FORCE上升
[color=red]テラー[/color]解除后换FORCE SKILL攻击,之后再施放[color=red]テラー[/color]。用这个方法也可以打倒,但需要运气。
※夜晚和它战斗的话限定只使用以下技能:「~への賞賛」・「孤独は尊ぶ」・「去れ永久に」・ 「我に触れるな」・「踊り狂え」并且攻击力会上升,行动变为随机,所以,比起在早上挑战更困难。
最后要说的是,由于时间关系,翻译方面我省略了日本玩家自配队伍挑战的描述,部分区里资料里包含的内容和我认为无用的内容也省去了,有兴趣的可以自己去找原文看,不过就无翻译了==b
翻译水平有限,欢迎指正,觉得哪些省略了的内容要加上的也可以提出,但请附上翻译
[[i] 本帖最后由 ygo 于 2008-6-9 21:29 编辑 [/i]]