pig9908046 2008-4-4 22:10
又*7再小问一个小小的问题?(更新7)
恭介混什么属性好?如果要混花或者混日呢??感觉那几张U卡当费的事件卡都用不上。。。
[table=98%][tr][td][url=http://www.lycee-tcg.com/card_list_detail.cgi?serch_no=EV-0106&serch_version=AL2.0][color=#0000ff]EV-0106[/color][/url][/td][td][url=http://www.lycee-tcg.com/card_list_detail.cgi?serch_no=EV-0106&serch_version=AL2.0][color=#0000ff]サラキン[/color][/url][/td][td]EVENT[/td][td]日[/td][td]0[/td][td]日日[/td][td]
[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]AL2.0[/td][td][/td][td]R[/td][/tr][tr][td=13,1]
このイベントはコストとして宣言する。
自分のデッキの内容を見て、カードを好きな枚数破棄する。デッキをシャッフルする。破棄したカードをコストとして支払う。[/td][/tr][/table]
这张卡当的费用,只能选择一个属性来支付,还是破弃一个选一个属性,可以选多种。。。
[[i] 本帖最后由 pig9908046 于 2008-4-29 10:39 编辑 [/i]]
小FOUR 2008-4-4 23:48
不能吧...交换只能在手牌交换 加上你复活2段的角色话叫做登场所以不能吧...(应该是这样...)
作为新人对新人的第一个回答...[m110]
sky枪声 2008-4-5 00:12
正确的理解是 由衣效果写明是 空的场上登场 所以不能在看板娘登场的位置登场
pig9908046 2008-4-5 17:45
哦~[m114] 那我的COMBO又没了~
METEOR G 2008-4-5 21:52
你这想法我以前就问过了[wdb30] 不然太有梦想了这卡
pig9908046 2008-4-6 20:58
又有一个问题了?大家帮忙
wxw7556021 2008-4-6 21:10
LS高速奶妈这么经典的COMBO不知道吗,已经是现呼声最高的要被改的卡拉
METEOR G 2008-4-6 21:10
1.不用,至少规则上没著名
2.能,不就是使这个COMBO么[wdb30]
短命仔 2008-4-6 22:18
貌似问题还没被解决,场地是不是要站人才有效果,只要解决这个,什么问题都解决了,那个补血,太变态了....不提了
pig9908046 2008-4-6 22:32
还好我提前收了几张日的防扣血,嘿嘿[m102]
Dream0413 2008-4-6 23:53
[quote]原帖由 [i]短命仔[/i] 于 2008-4-6 22:18 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5542471&ptid=364233][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
貌似问题还没被解决,场地是不是要站人才有效果,只要解决这个,什么问题都解决了,那个补血,太变态了....不提了 [/quote]
不用站人,除非效果有写这个场地上的人得到什么什么效果
提醒一下你提到的那张场地是只破坏场上的卡的
[[i] 本帖最后由 Dream0413 于 2008-4-6 23:57 编辑 [/i]]
s050512 2008-4-7 00:22
For the first question, not all of the areas need characters to stand on the them to act the effect, although there is no character on the 緊急マニュアル34号, if there is no other character on your field, the effect is also acts at the end of
your opponent's turn.
For the second question, your assumption is right and it is a common combo.
pig9908046 2008-4-7 11:03
[wdb17] LS我的英文不强,说点中文吧,
“提醒一下你提到的那张场地是只破坏场上的卡的”,卡不包括人物卡么?
Dream0413 2008-4-7 12:27
包括,只是怕可能会误解连卡组手牌一起爆破掉而已,这卡的效果没写清楚
顺风满帆 2008-4-7 12:45
[quote]原帖由 [i]wxw7556021[/i] 于 2008-4-6 21:10 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5542184&ptid=364233][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LS高速奶妈这么经典的COMBO不知道吗,已经是现呼声最高的要被改的卡拉 [/quote]07出后~各色都有对应此COMBO~的卡了~..改也~没~~什么~用~~还不如改~~[color=#0000ff]フィアッカ~把他改到~和高速给费方法和~EX一样~~[wdb28] [/color]
pig9908046 2008-4-7 17:16
新问题,[wdb8] 大家再回回~
s050512 2008-4-7 17:48
LYCEE 不是 GUNDAMWAR, LYCEE CHARACTER 在 DIE 的時候不容許EVENT和特別效果
AKINOYORU 2008-4-7 17:49
应该叫down吧……
pig9908046 2008-4-15 08:58
又新更新了一个问题~大家帮我看看[m104]
wxw7556021 2008-4-15 09:08
道具和场地都要支付代价
pig9908046 2008-4-15 09:40
[m104] [m101] 真的完了
sky枪声 2008-4-15 11:09
所有的 “对战角色” 都只指对手的角色
METEOR G 2008-4-15 19:15
卡上面就写着对战人物吧,就只有对面的
PS:听说有人用这卡打得非常爽果然不假[wdb30]
pig9908046 2008-4-15 19:39
这卡目前有点难防~唯一能杀女王的卡~[m101]
pig9908046 2008-4-15 19:40
其他礼奈还都OK~毕竟日有龙杀嘛~
METEOR G 2008-4-15 19:49
不会阿,评价10横掉就好,实在不行沙都子L5效果发了打,现在还有陷阱要开个坑出来定点了打倒是不难.
星·步 2008-4-15 20:15
指定梨花防御的时候你的礼奈就已经没了,压根没进战斗
七零八落侍 2008-4-15 20:55
杀人礼奈战翻不了梨花,梨花一指定防御礼奈就再见了。
反而,抢人礼奈可以。
pig9908046 2008-4-15 21:11
EV-0346【R】れなぱん
EX:花2
费用:花花花
「竜宮 レナ」在场上时,且在我方角色的战斗中才能使用。
对手不能对应这个事件进行宣言。
破弃对战角色。
我说的是这个~礼奈铁拳
pig9908046 2008-4-15 21:12
拿个随便的人打你的女王,然后用铁拳,你还不能对应这个事件宣言
METEOR G 2008-4-15 21:13
根本就不成立战斗哪来的拳头可以飞[wdb34]
pig9908046 2008-4-15 21:17
指定防御就是还没进战斗么?还是女王还是王道[m104]
METEOR G 2008-4-15 21:19
是一指定对面就死了,根本没有时点用拳头,是他连不了你不是你连不了他.....不要以为连不了的卡就是绝对的,雷纳拳相对雪的除去好对付的多,米趴她也不是盖的[wdb34]
[[i] 本帖最后由 METEOR G 于 2008-4-15 21:21 编辑 [/i]]
pig9908046 2008-4-15 21:22
“米趴”。。。。是不是中文翻译都这个“^_^”。。。。[m102]
短命仔 2008-4-15 21:57
看来问题到了一定程度了,不过我还是没搞懂,对战角色是说这个人的对战角色,还是自己的所有人物的对战角色!
sky枪声 2008-4-15 22:58
没有指定过防御的人物都不叫对战人物 而且 不可能有2个同时进行的战斗 所以 “对战人物” 只有1个
还有 指定防御人物后没有东西处理时 再进入战斗 梨花那个是常时效果 所以对应不了 所以不能用LN拳- -
顺便 防御宣言 是不能对应的
(话说某次决斗中的一幕:
A说:人物A攻击!
B说:指定人物B作防御!
——战斗中——
A说:好,战斗中,人物C攻击!
……)
[[i] 本帖最后由 sky枪声 于 2008-4-15 23:01 编辑 [/i]]
METEOR G 2008-4-15 23:15
[quote]原帖由 [i]sky枪声[/i] 于 2008-4-15 22:58 发表 [url=http://www.nwbbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5569474&ptid=364233][img]http://www.nwbbs.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没有指定过防御的人物都不叫对战人物 而且 不可能有2个同时进行的战斗 所以 “对战人物” 只有1个
还有 指定防御人物后没有东西处理时 再进入战斗 梨花那个是常时效果 所以对应不了 所 ... [/quote]
[wdb40] 战斗中人物C攻击.....顺便如果有指定复数场合一般会带个全字吧.女王米趴不会被飞拳头这个是绝对肯定的,那种常时效果不能对应宣言把
sky枪声 2008-4-15 23:23
特别例子卡里会特别说明的 没说明的“对战人物” 都指对手 死记就行了- -
对了补充一下 中居桐人 效果代打时 对战人物是2个 处理奖励时也是2个都处理 而战斗中使用桐人效果的一方被打倒时是只有桐人死 这个比较特别 死记吧
(玩LYCEE就是死记万能)
[[i] 本帖最后由 sky枪声 于 2008-4-15 23:24 编辑 [/i]]
METEOR G 2008-4-15 23:25
是指两个人身上的奖励都处理把,我就记得同人发效果前面那人身上效果会继承,沙音与会跳得LOLICON[wdb34]
Dream0413 2008-4-15 23:56
[quote]原帖由 [i]METEOR G[/i] 于 2008-4-15 23:15 发表 [url=http://www.nwbbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5569528&ptid=364233][img]http://www.nwbbs.com/images/common/back.gif[/img][/url]
[wdb40] 战斗中人物C攻击.....顺便如果有指定复数场合一般会带个全字吧.女王米趴不会被飞拳头这个是绝对肯定的,那种常时效果不能对应宣言把 [/quote]
本身指定防御角色这个步骤就不能对应,而梨花是一指定防御角色就发动的常时效果.所以梨花那效果基本是无敌的.