忍者神龟达芬奇 2008-4-19 17:34
【评析】究竟应不应该有洛克人Zero5?
[align=center][align=center]到底应不应该有洛克人[font=Times New Roman]Zero 5[/font]?[/align][/align][font=Times New Roman][/font]
最近打完了洛克人正史的最后一作,洛克人[font=Times New Roman]Zero 4[/font]。在玩完以后我在论坛上看到有很多玩家们编出了同人的小说、游戏,诸如此类,号称是“[font=Times New Roman]Zero5[/font]”,更是有不少玩家称希望[font=Times New Roman]CAPCOM[/font]出[font=Times New Roman]Z5[/font]。今天我做为一个玩过所有远祖系列、[font=Times New Roman]X[/font]系列、[font=Times New Roman]Z[/font]系列的“资深玩家”,来说一下我对这个问题的看法。
要论述究竟应不应该有[font=Times New Roman]Z5[/font],我们不妨先来复习一下[font=Times New Roman]Z4[/font]的结局。[font=Times New Roman]Zero[/font]为了保住[font=Times New Roman]Area Zero[/font]的仅存人类,不顾自己安危去“神之黄昏”行星,争取破坏行星内核,但却被威尔博士阻拦,最后时间过晚,[font=Times New Roman]Zero[/font]没有成功脱离,虽然游戏并没有直接告诉我们,但是我想大多数人都应该猜的出来[font=Times New Roman]Zero[/font]最后的命运,那顶破头盔就是最好的证据。这也就是诸多玩家希望有[font=Times New Roman]Z5[/font]的原因,他们不希望看到[font=Times New Roman]Zero[/font]的死。当然我能够理解这种想法。没有人会希望自己所喜欢的人死去的。然而,我在这里想说一点,就是“一部好的小说,总要有一个震撼人心的结局。”一个没有结局的小说,是毫无意义的。这一点我想大家也清楚。《洛克人》作为一部出色的作品,自然也需要一个结局。这就是[font=Times New Roman]Zero4[/font]存在的意义。一个无休止的游戏系列早晚会令人感到厌烦,而一个结局却恰恰能使人铭记一生。实际上[font=Times New Roman]X[/font]系列在这一点上就做得比较失败,其实故事应该在[font=Times New Roman]X5 Zero[/font]牺牲,[font=Times New Roman]X[/font]拿到光剑继续征战时就应该结束,然而却一直拖到了[font=Times New Roman]X8[/font]。[font=Times New Roman]X6[/font]的剧情实在太过薄弱,有点像特意为[font=Times New Roman]Z[/font]系列作铺垫而写出来的过渡段。[font=Times New Roman]X7[/font]、[font=Times New Roman]X8[/font]则根本不属于洛克人正史,这样一来[font=Times New Roman]X[/font]系列的结尾就有点显得拖泥带水,不够痛快。相比起来,[font=Times New Roman]Z[/font]系列则好得多,虽然[font=Times New Roman]Z4[/font]也是后来才决定追加的作品,但是剧情却十分震撼人心。这一点我想玩过的人都应该有感受吧。
那么有的玩家会问:“为什么结局是[font=Times New Roman]Zero[/font]死去?他为什么不能活着?”这个问题也是我一直在想的。我在这里把我的想法和大家分享一下。
要解决这个问题,我们必须首先明确《洛克人》这部作品的中心思想,也就是说,假设它是一部小说的话,作者想告诉读者什么?整个《洛克人》系列,只说正史,不包括外传,总共[font=Times New Roman]8[/font](远祖)[font=Times New Roman]+6[/font]([font=Times New Roman]X[/font])[font=Times New Roman]+4[/font]([font=Times New Roman]Z[/font])[font=Times New Roman]=18[/font]部作品,是十分庞大的一个系列,其中渗透的思想数不胜数,友谊、信赖、宿命、时代、爱情、大义、理智等等等等,不胜枚举。然而,这些思想终究离不开那个主题思想,就是“矛盾”。人类与机器人的矛盾、机器人与机器人的矛盾,这才是《洛克人》这部作品想告诉我们的。回顾一下这[font=Times New Roman]18[/font]代游戏,哪一部不是在围绕“矛盾”说?远祖是这样,[font=Times New Roman]X[/font]系列是这样,到了[font=Times New Roman]Z[/font]系列,更是如此。在那个时代里,人类把握不好与机器人的关系,各种“学派”同时存在,虽说时间跨过了[font=Times New Roman]2[/font]个世纪,但是这种矛盾却依然存在。例如威利的“力量论”、莱特的“感情论”、[font=Times New Roman]Z[/font]系列里人类政府的“牺牲半机器人权利以保证人类权利”的“自私论”,威尔的“复仇论”,等等。正是因为人类并没有把自己和机器人定到一个准确的位置上去,所以才造成了那么多悲剧的发生。例如[font=Times New Roman]X4[/font]的战斗,若不是人类政府自以为是,鲁莽地把改造军团全部认定为非正规机器人,西格玛根本就不会有机会,悲剧也就不会上演。人类始终没有把自己放在一个正确的位置上,他们在和平的时候认为是王者,统治着机器人,但是到了真正战争的时期,他们就开始惧怕机器人、依赖机器人,成了机器人的奴隶。就是这样,人类的地位在不断的动摇,立场也在时刻发生着微妙的变化,才有了那么多本不应该发生的战争。
而在这段时间里,[font=Times New Roman]Zero[/font]又是怎样的一个角色呢?我们也必须复习一下[font=Times New Roman]Zero[/font]的生平。[font=Times New Roman]Zero[/font]堪称是《洛克人》里面最复杂的一个人物,我不太恰当地把他和《天龙八部》里的萧峰相提并论,因为他们实在是非常的相似。[font=Times New Roman]Zero[/font]一开始是作为一个反乱猎人,与[font=Times New Roman]X[/font]一起征讨西格玛,然而在征讨的途中,却被西格玛告知了自己的真实身份——一个由威利博士制造的,真正的非正规机器人。随后,陷入了西格玛的圈套,西格玛用病毒唤醒[font=Times New Roman]Zero[/font]的全部记忆,使[font=Times New Roman]Zero[/font]进入暴走状态,幸得[font=Times New Roman]Zero[/font]与[font=Times New Roman]X[/font]友情深厚,最终理智打败了疯狂,[font=Times New Roman]Zero[/font]恢复了正常。然而,在最后的死斗中,[font=Times New Roman]Zero[/font]与[font=Times New Roman]X[/font]同时被西格玛的死神激光贯穿,双双与西格玛同归于尽。后来,[font=Times New Roman]Zero[/font]被不明人士修好,重新与也被修理完毕的[font=Times New Roman]X[/font]进行了最后一次反乱斗争——噩梦之战,随后[font=Times New Roman]Zero[/font]想到自己的真实身份,认为自己的存在对世间是个威胁,并且要为自己的过去负责,于是决定封印自己[font=Times New Roman]100[/font]年。
[font=Times New Roman]100[/font]年后,人类科学家雪儿在被新阿卡迪亚追击的时候意外发现了[font=Times New Roman]Zero[/font]并将其解除封印,[font=Times New Roman]Zero[/font]凭借着自己强大的力量救出了雪儿,与他们来到了反抗军的主基地。随后[font=Times New Roman]Zero[/font]得知现在外面的情况——目前的机器人政府新阿卡迪亚——也就是反乱猎人的后辈——为人类的利益大肆屠杀机器人们时,决定帮助他们,救俘虏、攻飞机、截火车,面对四天王围剿丝毫不惧,最后一举击败[font=Times New Roman]Copy[/font]—[font=Times New Roman]X[/font]。随后[font=Times New Roman]Zero[/font]离开反抗军,独自一人在荒野中战斗。一次遭遇新阿卡迪亚伏击,在奋力击败所有敌军后终因体力不支而晕倒,后来被救回反抗军基地,见到了新的指挥官,他一心要最强的力量,最后走向极端,释放了“黑暗精灵”,终被[font=Times New Roman]Zero[/font]所杀,但一切已为时太晚,黑暗精灵的力量被释放就再也无法收回。后来[font=Times New Roman]Zero[/font]在巡逻时遇到了威尔博士和[font=Times New Roman]OMEGA[/font],了解到了那[font=Times New Roman]100[/font]年里发生的事情——自己的真实身体被盗,现在真实的身体,实际是[font=Times New Roman]OMEGA[/font]的身体,但是[font=Times New Roman]Zero[/font]毫不犹豫的摧毁了[font=Times New Roman]OMEGA[/font],即使他明知道这样做相当于毁坏了自己真实的身体。威尔逃脱后,又在新阿卡迪亚内发动政变,不论人类还是机器人都格杀勿论,于是仅存的人类逃到了[font=Times New Roman]Area Zero[/font]——地球最后的还有生态环境的地方。然而却被威尔发现,他发动“神之黄昏”计划,打算彻底摧毁[font=Times New Roman]Area Zero[/font]。[font=Times New Roman]Zero[/font]在击败“神之八斗士”之后,义无反顾地登上了“神之黄昏”行星,最后与威尔同归于尽。
笔者刚才使用了很多的笔墨在描述[font=Times New Roman]Zero[/font]的一生,我想大家也都发现了[font=Times New Roman]Zero[/font]与萧峰确实是非常相似的。萧峰在自己事业正发达的时候,被告知“你不是汉人”,从此之前的一切都化为泡影,后来他到了他自己所在的民族,然而在最后的战斗中,萧峰忠孝不能两全,用一根断箭结束了自己的生命。我们说萧峰死的壮烈,死得潇洒,[font=Times New Roman]Zero[/font]不也一样吗?事实上,[font=Times New Roman]Zero[/font]的死在某种角度上说,是一种宿命。他的身份,他的性格,似乎从一开始就注定了他是整个战争的主导者,也是最后,最大的悲剧人物。在[font=Times New Roman]Zero4[/font]里面,人类已经不再信任机器人,然而[font=Times New Roman]Zero[/font]却以自己的生命换来了人与机器人最后的和平。他的死,是英雄的死。所以,或许整个《洛克人》就是在以[font=Times New Roman]Zero[/font]为线索,为我们讲述了一个宏大的,悲壮的故事。这个故事,在[font=Times New Roman]Zero 4[/font]的时候结束,或许就是最佳的选择。为我们留下的,除了对[font=Times New Roman]Zero[/font]的怀念,更多的或许是思索。
笔者认为《洛克人》是“神作”之一,正因为此。
注:本人头一次写游戏评析,有什么写的不妥之处,还请指教!
傅潇逍 2008-4-19 17:53
写得不错
不过
X3和X4,在中心联系上是断层
将众多人的心拉入了洛克人的X4亦是变质作
绝对角度来看没有能脱离矛盾的事物,如果因为有矛盾那么中心就是矛盾的话,岂不是接近所有Anime、Comic、Game要表达的中心都是矛盾?
正传和外传的分法太主观了
ロツクマソ 2008-4-19 17:57
没出时有些人总期待出,说实在的,一旦真出了,也不一定能出得很好,换成ZX也不见得差多少……留着遗憾和想像空间结束也是个不错的选择……
PS:引用一下“正传和外传的分法太主观了”……
paigu 2008-4-19 18:18
剧情方面,并不能成为“应不应该有洛克人Zero5”的论据,因为剧情始终是人创造出来的,正如那些同人的小说、游戏一样,作者想怎样就怎样,要zero死,zero就得死,要复活,随便编个理由就够了。
acehunterzero 2008-4-19 18:38
LZ写的挺好的
本人也认为Zero4对于Z系列来说是最好的结局。至少对于Zero来说,死应该是最好的归宿了。
当年玩X系列时就特喜欢Zero,然后出了Z系列,看到时间是100年后,就觉得Zero真累啊……100年后还要被人拖起来继续打……
看到Z4的结局,我当时的想法就是……“Zero,你累了吧……安息吧。”
……Orz
混沌の霸主 2008-4-19 20:06
写得不错,分析得也蛮有根据。
==========分割线==========
说点自己的看法。
其实说到根本上,Z5的胎死腹中是因为时机不对,处于GBA晚期,对于有着丰富经验的C社来说,与其投资到一台没落的主机上,不如集中精神在次世代主机上和其他厂家较量更为实际。
二来,其实Z3本来就可以收笔的,但是后来制作者也注意到Z3剧情上存在一些空洞,其中最重要的就是洋葱博士的去向没交代,所以Z4应运而生。
虽然对C社来说,想在GBA上出一款剧情能衔接Z4的Z5并非难事,但就如前面所说,将资金投入GBA效益并没有DS来得大,所以重新酿制新酒是最明智的选择(尽管大家都知道那东西是装在旧瓶上的orz)。因此让Z系列在Z4结束也就不难预料。而结束的方式无非就大团圆或同归于尽,而这是个悲剧吃香的时代,所以ZERO是死定的了。
虽然不反对在DS上重新绘制岩男,但我还是相信岩男的角色资源更能牟利;不过既然C社要做绝一点,那我们也只能默默守望。DS上的岩男虽然没有以前任何一台主机上的有影响力,但我们应该相信(至少也要希望)岩男会继续出新作的。(要不我这BZ还当个鸟orz)
revadd 2008-4-19 20:13
虽然不明白为何x6就算正传
不过Zero已经死过多次,不必因为再次死亡就结束
(可以继续命苦)
我的立场很单纯,只要有Z可用,叫x9还是ZX2都行
剧情终究是垫底的,写不出来就再次架空就好
sambb999 2008-4-20 01:43
這個嗎.................老實說
其實最重要都是一個錢字...........................
z系列的世界觀就很大.......................
我們連新‧阿卡迪亞在那都不知[m110]
________________________________________________
其實z系列出下去不是不好
但Z系列發的便當真是................................
因為z系列的影響深遠..................
1.藍色是洛克人招牌................(我的心臟啊)
2.連艾克斯都死了,從此洛克人的正統血脈斷了................
再也沒有正統的洛克人了..........................
dash系列已只好由正傳變外傳.................
所以我到現在還不想認z系列是正傳[m110]
洛克人我已經看不下去了[m101] [m101] [m101]
____________________________________________________
沒了正統洛克人傳在的故事.......不再是洛克人了[m110]
我年小時,充滿歡樂的元祖去了那...................(我真的哭了...........)
[[i] 本帖最后由 sambb999 于 2008-4-20 01:56 编辑 [/i]]
肥肥公公 2008-4-20 12:27
[quote]原帖由 [i]sambb999[/i] 于 2008-4-20 01:43 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5583163&ptid=366425][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
這個嗎.................老實說
其實最重要都是一個錢字...........................
z系列的世界觀就很大.......................
我們連新‧阿卡迪亞在那都不知[m110]
________________________________ ... [/quote]所谓的RM,并不是单纯的元祖RM本身了,这个名字的含义已经由一个人物升华到了一种集体,一种精神,一种意识。
ZERO系列的确不是本传,更是连X都接不上,最多只能算是借了点设定。
但这又怎么样?的确,元祖RM以前带给了我们一种感动,但ZERO系列同样也给了新一代玩家带来过感动,其他各类RM也是同样,这各种RM带来的感动是不冲突的,我们不能用以前的感动来否定现在的感动。一款RM,喜欢就够了,不需要别的理由了啦````````````
我说这是派米帖吗```怎么到处都是加分`````- =
[[i] 本帖最后由 肥肥公公 于 2008-4-20 12:29 编辑 [/i]]
洛克OZのX 2008-4-20 14:09
Z系列的的确确是结束了,但喜欢ZERO的人凭着破头盔的那幅图都说没死(原因:看到ZERO人影及Z光剑)其实如果X5就结束,Z系列也应该不会出现...真的盼望出Z5,把ZX想成Z5,A想成Z6心更好受
PS:我们好像都在写论文....怎么不派米了?
[[i] 本帖最后由 洛克OZのX 于 2008-4-20 17:39 编辑 [/i]]
babywong4号 2008-4-20 15:45
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[ZERO] 2008-4-20 19:48
加分加得那么地勤快,我也要加分~
怎么说呢……
我是不乐意看到 Rockman Zero 5 出的……
Zero 是我很喜欢的一个洛克人系列作品中的角色,甚于 X。
在绝大多数情况下,为了朋友们的安危,Zero 都是最具有牺牲自我而保护他人的精神的优秀的半机器人,这个很是让我喜欢~
起初,只是觉得他很酷,很帅,很厉害而已……
而为了朋友们,出生入死无数回的 Zero,说实在的,我实在是不乐意他再返回战场了,他实在是太累了,就让他好好地安息吧。
他确实是个英雄,即便他不是被众人所认可的“正统的洛克人”的英雄!
Wolf.E 2008-4-20 20:18
其实我感觉Zero系列整体上就有一定的问题
心目中的Zero在X5的最后就已经牺牲了= =
光ZERO 2008-4-20 21:20
楼主写的大好~
虽然贼肉不是第一次死了....但似乎贼4死得还是比较壮观的~
虽然贼系列把叉系列的剧情改了面目全非....但我觉得把这部作品看成是部独立的故事会感觉好点....
即使出续作的话贼4后面也没什么好出的剧情了....他们是该休息了....
如果再出贼系列的话个人认为只能往贼1前面去出了....当然只要老C一句话,棺材什么的都是假的,照样拖出来...(Orz)....[wdb34]
顺便....N次修好那帮人的神秘人到底是神秘人...老C自己也没想出来是谁吧...(Orz)....[wdb34]
以上废言....请无视
以下胡搞....继续无视
石头人的最终形态就是要和大地合体!成为真正的石头!!!!贼肉代替叉办到了!圆满了![wdb34]
啥?贼克死...那是什么...哦...那是特摄人....和石头人没什么关系...特摄人们的日子也都过的不太安稳啊...
是有剧情的东西总有一天会到头的....没有办法....只能希望老C不要真的放弃RM了...
babywong4号 2008-4-20 21:31
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sambb999 2008-4-20 21:46
[quote]原帖由 [i]babywong4号[/i] 于 2008-4-20 21:31 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5585963&ptid=366425][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
老C放棄岩男?哦~那么參與过岩男演出的全部演員可以仝仁收工了,永远安享太平.[wdb1]
当然,絕对不希望恶梦成真的.
身为岩男,就只有永远战斗到生命火花熄灭的最后一刻为止,正正应驗了凡动刀劍者必定死 ... [/quote]
capcom放棄岩男,Impossible!!!!!
數千萬的搖錢樹,capcom可不會放棄
其實稻船這個X街,老早就不管洛克人的死活
跑去管他在capcom用來保持地位的鬼X者了.............[m110]
說什麼想dash3發售,我受夠你的謊言了
950510LL 2008-4-22 17:29
ZERO5如果真要出估计就是ZERO黑化+分裂,出现伪Z(原Z)和真Z(邪Z)两个,Z(真)把Z(伪)K.O.结局......
87256541 2008-4-22 19:06
[quote]原帖由 [i]revadd[/i] 于 2008-4-19 20:13 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5581627&ptid=366425][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
虽然不明白为何x6就算正传
不过Zero已经死过多次,不必因为再次死亡就结束
(可以继续命苦)
我的立场很单纯,[color=red]只要有Z可用,叫x9还是ZX2都可以[/color] [/quote]
就是要进来顶一下这句,经典啊,同感[m101] ,还我Zero,剧情勿论
babywong4号 2008-4-22 22:48
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忍者神龟达芬奇 2008-4-24 16:42
多谢大家支持,但是和论坛当中那个写《罪与罚之环》的那个比起来,我实在是相形见秽了,某天晚上写出来的,没想到这么受欢迎,多谢各位
zephyr111 2008-4-30 02:19
为了根除Weil百年来所带来的负面影响, ZX与ZXA的故事一定会再现Z死后的100年中所发生的事情,以便发现解决问题的方法.而发明R.O.C.K系统的Ceil必将成为这部分历史中穿针引线的人物.与其期盼Z5再现,我更希望ZX3的到来.
gogo3721 2008-5-2 14:12
从X系列来看,主机的更新换代并不是Z5难产的原因
也许ZX和ZXA是以Z5的另1种形式出现了而已,就像X系列和ZERO系列的关系一样
950510LL 2008-5-2 14:18
[quote]原帖由 [i]babywong4号[/i] 于 2008-4-22 22:48 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5592935&ptid=366425][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
這个不是在Z3里玩过了嗎...不过是伪把真干掉就是了.[wdb34]
這足以证明Z的故事真正到了頂點了,無再发揮的空间. [/quote]
真的吗?Z3我始终没认真玩来着......
kula 2008-5-6 23:09
稻船說過一個系列的遊戲要死守同一台主機
要不就對不起支持者
所以當年exe6也出在gba上..
而zero也同樣死守gba
雖然他把續作改個名字當新系列放ds上了(zx和流星)
不過這樣可能對舊作比較好
想想流星怎麼爛....如果名字仍叫exe的話fans鐵定會火燒capcom
為了保住原作的型象也好,為了一直支持該系列的fans也好
不出在新主機上是有原因的
所以不用怨不出z5了...x9,exe7也被怨了很久,而且明顯出了必定大賣
它也不出新作,capcom的洛克人遊戲只會由獨佔變成跨平台
(exe5跨到ds,x1,元祖跨到psp)
而不會把續作直接跳槽到別的主機,因為洛克人是它們的皇牌大作
正因為公司其他系列的作品(mh3....)犯過這種錯而使fans不滿
所以為了維持洛克人的品牌型像,新作不能到別的主機上
傅潇逍 2008-5-7 16:05
[m110] 看了LS的话
叹了又叹
[ZERO] 2008-5-7 17:28
[quote]原帖由 [i]kula[/i] 于 2008-5-6 23:09 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5642366&ptid=366425][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
稻船說過一個系列的遊戲要死守同一台主機
要不就對不起支持者
所以當年exe6也出在gba上..
而zero也同樣死守gba
雖然他把續作改個名字當新系列放ds上了(zx和流星)
不過這樣可能對舊作比較好
想想流星怎麼爛.... ... [/quote]
抱歉,本人对您的话有些不太理解……
可否再细细说明?
paigu 2008-5-7 17:31
[quote]原帖由 [i]kula[/i] 于 2008-5-6 23:09 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5642366&ptid=366425][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
稻船說過一個系列的遊戲要死守同一台主機
要不就對不起支持者
所以當年exe6也出在gba上..
而zero也同樣死守gba
雖然他把續作改個名字當新系列放ds上了(zx和流星)
不過這樣可能對舊作比較好
想想流星怎麼爛....如果名字仍叫exe的話fans鐵定會火燒capcom
為了保住原作的型象也好,為了一直支持該系列的fans也好
不出在新主機上是有原因的
所以不用怨不出z5了...x9,exe7也被怨了很久,而且明顯出了必定大賣
它也不出新作,capcom的洛克人遊戲只會由獨佔變成跨平台
(exe5跨到ds,x1,元祖跨到psp)
而不會把續作直接跳槽到別的主機,因為洛克人是它們的皇牌大作
正因為公司其他系列的作品(mh3....)犯過這種錯而使fans不滿
所以為了維持洛克人的品牌型像,新作不能到別的主機上[/quote]
其实我想说,PS和PS2是不同的主机吧?那么X系列……
[ZERO] 2008-5-7 18:16
[quote]原帖由 [i]paigu[/i] 于 2008-5-7 17:31 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5644396&ptid=366425][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我想说,PS和PS2是不同的主机吧?那么X系列…… [/quote]
rockman history
【[url]http://www.right.idv.tw/rockman/history.htm[/url]】
[[i] 本帖最后由 [ZERO] 于 2008-5-7 18:21 编辑 [/i]]
kula 2008-5-7 23:01
[quote]原帖由 [i][ZERO][/i] 于 2008-5-7 17:28 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5644386&ptid=366425][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
抱歉,本人对您的话有些不太理解……
可否再细细说明? [/quote]
因為capcom其他遊戲突然轉平台的舉動
使得fans不滿
洛克人是capcom最重要的品牌,不能再犯同一個錯誤
[ZERO] 2008-5-8 07:55
[quote]原帖由 [i]kula[/i] 于 2008-5-7 23:01 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5645717&ptid=366425][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
因為capcom其他遊戲突然轉平台的舉動
使得fans不滿
洛克人是capcom最重要的品牌,不能再犯同一個錯誤 [/quote]
可是洛克人的同一系列出在不同的平台上,这也是常见的事情了,例如:洛克人 X 系列,
洛克人 X1~3 有出在 SFC 上;
洛克人 X4~6 有出在 PS 上;
洛克人 X7~8 外加洛克人 X CM 都有出在 PS2 上……
这些能算是 CAPCOM 犯的错误吗?
其实,无论是 CAPCOM 还是其他的游戏软件制作厂商,他们都是商人,目的都是赚钱而已,哪个游戏机平台有钱赚,他们就往哪个游戏机平台出游戏,这没有什么奇怪的,商人是不会做亏本的生意的。
即便是 Fans 再满意,没钱赚的话,也是白搭呀……
傅潇逍 2008-5-8 08:54
Capcom突转平台被骂事件那都是号称独占但却因为主机销量问题移植跨平台的作品
关洛克人什么事?
Rockman系列平台(包含短期内的多平台,不算一段时间之后的合版与复刻)
Rockman
FC MD GG SFC GB SS PS CPS PC NGPC
Rockman X
SFC SS PS GBC PS2 NGC
Rockman Dash
N64 PS
Rockman.exe
GBA WS/C NGC
洛克人什么所谓最重要的品牌那只是从前
现在给Capcom也就能赚还算不可怜的几个钱
GATX-105 2008-5-8 22:09
Z5应该是前传,副标题黑暗精灵战争[m106]
久保嘉晴 2008-5-8 22:34
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87256541 2008-5-8 23:32
[wdb25] 改写历史,救回X
[[i] 本帖最后由 87256541 于 2008-5-9 13:17 编辑 [/i]]
GATX-105 2008-5-9 22:08
Z5要把所有不清楚的剧情交待一下比如精灵战争[m106]
久保嘉晴 2008-5-9 22:22
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SS1 2008-5-18 02:38
Z系列和X系列关联实在很薄弱
- -本人是对X系列的世界观很有爱 尤其是X5 基本都是在围绕ZERO为主线
看着ZERO开着小船撞卫星 看着ZERO的觉醒 听着那段传世BGM
好怀念阿
出Z5的话 不如把ZERO还是癫狂状态时的黑历史介绍一下好了
先杀福尔特再杀布鲁斯 最后邪化SIGMA 我觉得这座会很有卖点阿
Mircosoft 2008-5-18 20:41
如果是RM出新作,我觉得ZX3一定要出,毕竟雪儿制造R。O。C。K系统的内容还未交代清楚!!
kdavis 2008-7-6 17:48
ZERO苏醒前不是有个妖精战争的么,为什么C社就不开发那时的呢?
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