xia0082 2008-4-28 13:30
真心诚意的向人请教如何耍铳枪
这几天拿着玉米轰掉了上位祖龙以后开始迷恋铳枪,但是打打这种行动缓慢的还可以,对付雪狮子就觉得很吃力了。
装备我配了炮术+回避2,感觉防御很好用,可在输出方面就没有其他武器好,不知道枪的动作伤害是怎么算的。
另外铳枪是炮的威力大还是刺的威力大呢?听说炮伤害是固定的,那也就是说基本可以无视斩位了?
还有就是铳枪的属性会在炮击上加成吗?如果不加成那是不是也能无视属性了?
KAMPFER 2008-4-28 15:14
我也觉得铳是一种很浪漫的武器,你的问题我也有体会,说说我的愚见吧
1
铳追求的不是最大输出而是稳扎稳打,而且只有一段回避,与枪相比更侧重防御,不过配个回避技能也还是很适合的,因为这代枪的防御性能本身就提高了。
2
对于牙兽这样速度快的怪,应该保持自己的节奏。铳不是太刀片手,要是追着怪打的话当然会很累。
3
炮击和抽插的权衡是一个值得讨论的话题。如你所说,炮击无视肉质伤害固定,这也是很多人选择用铳打祖龙的原因,而斩击伤害的计算是和其他近战武器一样。也就是说铳拥有两种攻击方式,可以根据怪的肉质和武器的炮击等级进行选择。
4
对于炮击伤害加成的情况,涉及很多数据,你可以去查资料
我喜欢铳但用的不好,一般只打弱怪的时候用,楼下不要拍砖[wdb34]
xia0082 2008-4-28 15:56
我准备打强怪的[wdb34]
打祖龙的时候人手一把玉米铳,严肃的气氛瞬间被和谐了[wdb1]
iou90 2008-4-28 15:59
铳枪要是想输出高的话走位是关键...我一般用挑刺+前冲走位...铳的侧移也比较好用.....后退到用的不多...另外我不喜欢打炮..除了怎么都弹的怪...保持斩味也是很重要的....另外防御刺可以在危急的时候用作防御的空隙恢复体力用
PS:....LZ你上位集会的祖怎么出的[wdb34]
五点晨曦 2008-4-28 16:26
铳枪的斩味会影响炮击的伤害的,到红斩RELOAD不能
xia0082 2008-4-28 16:32
[quote]原帖由 [i]iou90[/i] 于 2008-4-28 15:59 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5611842&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
铳枪要是想输出高的话走位是关键...我一般用挑刺+前冲走位...铳的侧移也比较好用.....后退到用的不多...另外我不喜欢打炮..除了怎么都弹的怪...保持斩味也是很重要的....另外防御刺可以在危急的时候用作防御的空隙恢 ... [/quote]
下载[wdb34]
我一般都是防御刺+移位,感觉不防着心理不塌实[wdb34]
所以也比较担心输出,尤其是那些个猴子,打炮硬直时间长,反而会被打
SHYC.s 2008-4-28 16:40
[quote]原帖由 [i]iou90[/i] 于 2008-4-28 15:59 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5611842&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
铳枪要是想输出高的话走位是关键...我一般用挑刺+前冲走位...铳的侧移也比较好用.....后退到用的不多...另外我不喜欢打炮..除了怎么都弹的怪...保持斩味也是很重要的....另外防御刺可以在危急的时候用作防御的空隙恢 ... [/quote]
- -上位的2代的时候就应该打出来了的,你问的是G级别的伐?
一G级训练一种武器全过后,黑龙出现.灭掉
二所有集会G级古龙任务全过.红黑出现.
三集会G级任务全清,祖龙出现.
(顺便.G级红黑和祖套丑到反人类反社会的地步了,穿上后简直就是只两腿走路的四脚蛇,反倒是黑龙的很帅)
风间仁 2008-4-28 18:04
前冲刺+上挑刺很强很暴力......
arion_00 2008-4-28 18:57
铳的话还是讲究走位和稳扎稳打,走位的话建议拿跳跳王练手,练习前冲刺的走位。防御刺还是用得比较多的,最需要注意的是上挑刺3段可以随时立刻变为防御状态,所以可以防御-〉上挑刺2,3段-〉防御循环,不比枪的上挑-〉回避-〉上挑慢多少
小鳥桃葉 2008-4-28 19:13
炮击强制火属性,上位祖龙要在2G里重新过一次上位终末才有
xia0082 2008-4-28 20:40
[quote]原帖由 [i]小鳥桃葉[/i] 于 2008-4-28 19:13 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5612705&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
炮击强制火属性,上位祖龙要在2G里重新过一次上位终末才有 [/quote]
你确定炮击是强制火属性?[wdb34]
ヘンゼル 2008-4-28 20:52
雪狮子那样的还好打 桃毛兽的三连冲反而不好打了
雪狮子就正面对磕 不用什么钻肚子~能防能step能combo中防御 非常爽的对攻啊~ 有回避2还好 没回避2该防还是防= =
顺便不太推荐前冲斩移动 微调位置可以~ 这次的前冲斩炮击之后可以接前冲斩了
确定是火属性 不受武器固有属性影响
小鳥桃葉 2008-4-28 20:55
砲撃
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。固定ダメージ+若干の火属性。
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】 /5発 /並 /並 /低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
【放射】 /3発 /長 /並 /並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
【拡散】 /2発 /並 /広 /高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7。
切れ味消費量はスキル【業物】発動で消費量が半減する。
竜撃砲
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
砲撃Lv1:28×4
砲撃Lv2:32×4
砲撃Lv3:36×4
多段ヒットの為、近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大タルGに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
いずれも固定ダメージ+若干の火属性。
砲撃も竜撃砲も肉質無視
WIKI满塞= =
iou90 2008-4-28 21:17
[quote]原帖由 [i]小鳥桃葉[/i] 于 2008-4-28 19:13 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5612705&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
炮击强制火属性,上位祖龙要在2G里重新过一次上位终末才有 [/quote]
恩,这事终于明了...谁在推荐一个不是盾Z的打炮装...要好看点的[wdb34]
ding 2008-4-29 00:53
防御刺就行了~打f4铳枪开火势也非常安全,配个防御性能+1就行了
斩味对炮击有影响,黄斩开始下降,以裸体玉米铳G黑凯为例,绿斩以上33hp左右(实际炮击部位偏差影响很小,基本ws),黄斩25hp~~希望我没记错,前几天特地开显血测试的
xia0082 2008-4-29 09:20
炮是火属性的话那不就是说打某些火属性的怪就是没伤害了么?[wdb34]
ヘンゼル 2008-4-29 10:13
回复 16# 的帖子
固定伤害+若干火属性伤害
arion_00 2008-4-29 19:22
另外我怀疑武器属性在炮击时也有伤害,同样是放射4,差一段到顶级的银火铳和近卫队专用火铳,银火铳40分钟解决白凯,近卫队50分钟凯龙依然生龙活虎,近卫队无论是斩味还是攻击力都有很大的优势
[[i] 本帖最后由 arion_00 于 2008-4-29 19:23 编辑 [/i]]
ding 2008-4-29 22:35
[quote]原帖由 [i]arion_00[/i] 于 2008-4-29 19:22 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5616051&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
另外我怀疑武器属性在炮击时也有伤害,同样是放射4,差一段到顶级的银火铳和近卫队专用火铳,银火铳40分钟解决白凯,近卫队50分钟凯龙依然生龙活虎,近卫队无论是斩味还是攻击力都有很大的优势 [/quote]
这个得等有心人测试,我昨天把显血插件删了,怕掉记录~~
感觉放射打炮威力真的很不够,lv4没有炮王时每炮好象是20的hp(用黑凯龙铳试的),3炮相当于同样等级的扩散2炮
arion_00 2008-4-29 22:45
3炮放射=2炮扩散。。。这个正好跟装弹数量一样啊。。。
xia0082 2008-4-30 09:15
炮的威力大还是直刺的威力大?昨天杀剀龙几乎都没用炮,全在他肚子下用防御刺,铳枪斩位消耗好快,我一次用掉了9个砥石,赶上双刀了[wdb34]
小鳥桃葉 2008-4-30 09:20
看打啥.打金身祖龙一炮顶你刺几下,一个龙击顶你刺几十下= =||
斩味不影响炮击威力,所以绿斩长的最美
xia0082 2008-4-30 09:28
也就打祖龙了么?[wdb34]
小鳥桃葉 2008-4-30 09:52
打凯龙没破胸前也可以光炮圾,LV5龙击炮1下180,和炸弹人下的G暴一击
xia0082 2008-4-30 10:05
我用的银车改,只有LV4炮,就是缺两天壳才去刷凯龙,真痛苦[wdb32]
没炮术LV5就能180伤害?这不是太逆天了?睡觉或者中陷阱是不是也有伤害加成?
GUANG0706 2008-4-30 13:59
对了……开炮的话,伤害是固定的吗?(普通开炮,不是龙击炮)[wdb1]
arion_00 2008-4-30 14:36
[quote]原帖由 [i]xia0082[/i] 于 2008-4-30 10:05 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5617518&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我用的银车改,只有LV4炮,就是缺两天壳才去刷凯龙,真痛苦[wdb32]
没炮术LV5就能180伤害?这不是太逆天了?睡觉或者中陷阱是不是也有伤害加成? [/quote]
银车升满了也是Lv.4,一炮下去没炮术王大约20点伤害,玉米炮+炮术王能到39-40,睡眠肯定有3倍加成的
xia0082 2008-4-30 16:20
[quote]原帖由 [i]arion_00[/i] 于 2008-4-30 14:36 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5618492&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
银车升满了也是Lv.4,一炮下去没炮术王大约20点伤害,玉米炮+炮术王能到39-40,睡眠肯定有3倍加成的 [/quote]
炮术的加成是多少?和爆弹一样+50%?
我所有的铳有洞就上炮了[wdb34]
ding 2008-4-30 17:39
[quote]原帖由 [i]arion_00[/i] 于 2008-4-29 22:45 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5616867&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
3炮放射=2炮扩散。。。这个正好跟装弹数量一样啊。。。 [/quote]
不可能次次都有出手3炮的机会,一般也就是1~2炮就需要防御了
[[i] 本帖最后由 ding 于 2008-4-30 17:42 编辑 [/i]]
ding 2008-4-30 17:40
[quote]原帖由 [i]xia0082[/i] 于 2008-4-30 16:20 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5618820&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
炮术的加成是多少?和爆弹一样+50%?
我所有的铳有洞就上炮了[wdb34] [/quote]
约为1.2倍~
arion_00 2008-4-30 17:53
炮术王主要是为了减少龙击炮的冷却时间,对炮击伤害影响不是很大,3发炮弹的话可以减少很多上弹时间的
xia0082 2008-4-30 18:18
[quote]原帖由 [i]arion_00[/i] 于 2008-4-30 17:53 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5619173&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
炮术王主要是为了减少龙击炮的冷却时间,对炮击伤害影响不是很大,3发炮弹的话可以减少很多上弹时间的 [/quote]
减少冷却时间?不是吧……[wdb34]
SHYC.s 2008-4-30 18:22
[quote]原帖由 [i]xia0082[/i] 于 2008-4-30 18:18 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5619259&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
减少冷却时间?不是吧……[wdb34] [/quote]
她说的是事实,炮术王的确能大幅缩短冷却时间
xia0082 2008-4-30 18:28
那对炮的威力一点影响都没有么?[wdb34]
SHYC.s 2008-4-30 18:30
[quote]原帖由 [i]xia0082[/i] 于 2008-4-30 18:28 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5619286&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那对炮的威力一点影响都没有么?[wdb34] [/quote]
个人感觉影响不是特别大....不过总比没影响好.
不过在资料上写的是铳枪炮击威力大幅提升 各场地内建的迎击兵器如十字弓大炮威力上升
想得到确切数据的话要去问开了显血的人.
[[i] 本帖最后由 SHYC.s 于 2008-4-30 18:33 编辑 [/i]]
arion_00 2008-4-30 19:18
有影响,但是炮王比炮师提高的不是很多,主要还是冷却时间比较划算,所以一定要出炮王
SHYC.s 2008-4-30 19:40
[quote]原帖由 [i]arion_00[/i] 于 2008-4-30 19:18 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5619479&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
有影响,但是炮王比炮师提高的不是很多,主要还是冷却时间比较划算,所以一定要出炮王 [/quote]
对喜欢龙击炮的人来说是相当的划算.尤其对手是肉质硬的龙时,功效绝对没得说
xia0082 2008-4-30 21:16
原来炮术还可以再加上去啊?我以为到10就好了[wdb34]
ding 2008-4-30 22:52
[quote]原帖由 [i]arion_00[/i] 于 2008-4-30 17:53 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5619173&ptid=367761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
炮术王主要是为了减少龙击炮的冷却时间,对炮击伤害影响不是很大,3发炮弹的话可以减少很多上弹时间的 [/quote]
偶用龙击的次数不多,也就打打火龙下降的时候和没有怒的凯龙铁山靠后的破绽,个人感觉炮术王还是为了提高炮击的效率
既然扩散2发等于放射3发的话,那么同样多的输出所需要的上弹次数是一样的,反而是扩散节约了很多打炮时间;而且还有一个问题,假设放射型在某次进攻后剩下一发子弹时,下次怪出现破绽时,是先选择打炮还是装子弹呢?如果装子弹的话相当于这发炮弹就浪费了,打炮的话明明可以打2次的变成1次,这种情况很常见吧~~
老·张 2008-4-30 23:16
炮王是对龙击炮增加了10%的威力。普通的按“O”放炮的话威力没有加成。
炮师只减少冷却时间。
炮师基本是鸡肋了。