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五点晨曦 2008-5-4 18:04

见切的伤害研究,附送简易伤害计算器

最近有点无聊,拿EXCEL做了个简单的伤害计算器,加上装了个显血CM,开始研究起武器伤害了
打算逐步更新,现在先拿太刀开刷

系列武器中有几样是很有特点的,下面说的都是升到顶级的武器
轰龙系列的攻击高,自带紫斩,会心负得厉害,见切+3才能完全消掉,无洞
霸龙系列的攻击更加,破斩味,加匠也只有短蓝斩,会心高,无洞
崩龙系列的攻击力死高,有120的冰属性,加匠有短白斩,会心负得吓人,见切3才能消掉,无洞
迅龙系列的攻击低,自带短紫斩,会心50%是亮点,自带2洞


单从数据看不出什么,我以踏步纵斩砍G金火翅膀为例,金火翅膀的伤害吸收约50%,比较一下各刀的差别
下面附件的计算器我已经用显血CM验算过,公式是没有问题的,小数点无条件舍去,因为用刀的不同部位砍中怪伤害会有略微不同,所以有1~2点伤害的浮动是正常的。

为了公平起见,我先用全部刀不配技能裸刀砍10刀,会心就按照百分比来算

轰龙刀 会心不发动  52   负会心发动  39
霸龙刀 会心不发动  44   正会心发动  55
崩龙刀 会心不发动  52   负会心发动  39  因为大部分情况崩龙刀都是当作无属性太刀用,碰巧金火又微弱冰,公平起见冰属性忽略掉
迅龙刀 会心不发动  43   正会心发动  54

砍10刀数据
轰龙刀3刀负会心 52*7+39*3=481
霸龙刀4刀正会心 44*6+55*4=484
崩龙刀3刀负会心 52*7+39*3=481
迅龙刀5刀正会心 43*5+54*5=485

其实4把太刀裸刀来说都是差不多的,下面我再按照每把刀的特性分别配上合适的技能,看一下输出如何
[size=2][color=orange]轰龙[/color][/size]刀配见切+3,会心变成15%,1.5刀正会心
会心不发动 52 正会心发动 65
[color=black]52*8.5+65*1.5=[/color][color=red]539.5[/color]

[size=2][color=darkred]霸龙[/color][/size]刀配匠和见切2,会心65%,6.5刀正会心
霸龙刀 会心不发动  76   正会心发动  95
49*3.5+61*6.5=[color=red]568
[/color]
[size=2][color=deepskyblue]崩龙[/color][/size]刀配匠和见切2,会心-10%,1刀负会心
崩龙刀 会心不发动  54   负会心发动  40
54*9+40*1=[color=#ff0000]526[/color]
[size=2][color=darkslategray]迅龙[/color][/size]刀配见切3,会心80%,8刀会心
迅龙刀 会心不发动  43   正会心发动  54
43*2+54*8=[color=red]518[/color]

迅龙刀又再次被比下去了,霸刀反而成了最高攻击力的刀。不过别忘了一点,霸刀的斩味很差,现在蓝斩弹刀已经是很平常的事了,何况绿斩,崩龙刀的斩味也不好,加匠只有一丝白斩,而且要同时配出匠和见切2的话其他技能就很难再配出来了,倒是有套匠+见切2+高耳的混装。最后迅龙刀虽然输出最差,但因为洞数多,本身性能不错,紫斩短的问题可以靠业物来解决,本身装配空间大,还是有一定使用价值的。而轰龙刀的表现反而比较稳定,攻击不低,斩味好,见切3也不难配,如果不是玩数刀洗头流加到见切2就可以了,偶尔一刀负会心不会影响轰龙刀的强大

OTL写了这么多了,有空更新下锤子的,我感觉锤子的会心更重要
附送EXCEL做的伤害计算器

[color=darkslateblue]计算器的说明,武器倍率大剑/太刀 4.8,片手/双刀 1.4,大锤/狩猎笛 5.2,长枪/铳 2.3,动作系数目前用2ND的,没发现变化,斩味系数黄斩1.0,绿斩1.125,蓝斩1.25,白斩1.3,紫斩1.5,肉质吸收用100%减去怪物的打击或者斩击耐性,属性伤害斩味系数记忆中是绿斩1.0,蓝斩1.0625,白斩1.125,紫斩不明,难度系数村长和集会下位1.0,集会上位0.8,村猫不明,集会G级0.7,正会心发动125%,不发动100%,负会心75%[/color]

[[i] 本帖最后由 五点晨曦 于 2008-5-5 20:43 编辑 [/i]]

SS1 2008-5-4 18:24

4把刀 有见切加持也就轰刀说的过去了 但跟猴子刀 钢太一比连渣都不剩了....
- -迅刀开荒年代倒是用的满爽 现在除了娱乐一下村级怪 就不怎么用了

tenny 2008-5-4 18:27

迅刀和黑刀现在配黑龙X用

黑龙X真要硬塞个匠出来太囧了啊。。。。

arion_00 2008-5-4 18:58

会心最高70%[wdb32]

鬼眼の狂 2008-5-4 19:01

这4把刀还真是造出来一把都不用[wdb30]

kofwindy 2008-5-4 19:02

错。。。是80%
你怎么老误导人?

arion_00 2008-5-4 19:07

[quote]原帖由 [i]kofwindy[/i] 于 2008-5-4 19:02 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5634735&ptid=368761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
错。。。是80%
你怎么老误导人? [/quote]
因为单机版没用过见切3,而网络版最高70%[wdb32]

kofwindy 2008-5-4 19:11

网络版是网络版[wdb34]

arion_00 2008-5-4 19:14

[quote]原帖由 [i]kofwindy[/i] 于 2008-5-4 19:11 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5634754&ptid=368761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
网络版是网络版[wdb34] [/quote]
所以说搞混了嘛[wdb34]

yumods_yang 2008-5-4 19:15

这只是理论数值
如果你气刃的时候发会心/负会心,而平时刺、上挑之类的不发又是另一种情况
所以说要尽量保持武器会心0以上才能更稳定的发挥........

鬼眼の狂 2008-5-4 19:21

为什么我砍龙的掉血跟楼主不一样
迅龙太刀
G级金火 会心54 无会心44
村上位金火 会心62 无会心50

其他刀不试了

五点晨曦 2008-5-4 19:38

可能是金火的翅膀硬了,我用的是2ND的数据,为了严谨我改成打脚的数据吧,G金火除非推倒否则没什么机会能打到翅膀

五点晨曦 2008-5-4 19:59

算出来了,金火翅膀的斩击耐性是50%,用眼的数据验算也正确。就是说只吸收50%的伤害,和以前80%比硬了很多
改数据改数据,有得烦了……

[[i] 本帖最后由 五点晨曦 于 2008-5-4 21:10 编辑 [/i]]

metrly 2008-5-4 20:02

把把武器都好用。。就是斩味不要太差就是了。!~期待LZ的其他武器数据。。。

很值得参考!~

鬼眼の狂 2008-5-4 20:07

[quote]原帖由 [i]五点晨曦[/i] 于 2008-5-4 19:59 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5634918&ptid=368761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
算出来了,金火翅膀的斩击耐性大概是48%,用眼的数据验算也正确。就是说只吸收52%的伤害,和以前80%比硬了很多
改数据改数据,有得烦了…… [/quote]
其实你何必呢 火龙脑袋多好打

五点晨曦 2008-5-4 20:09

砍脑袋也就20来点伤害,我怕数字太小误差大啊,而且游戏本身忽略小数点

arion_00 2008-5-4 20:13

48%?这个数据有点古怪,考虑到伤害波动,直接用50%来计算多省事

五点晨曦 2008-5-4 20:45

太刀踏步纵斩没变,金火翅膀吸收变成50%,口胡了炸楼……

[[i] 本帖最后由 五点晨曦 于 2008-5-4 21:10 编辑 [/i]]

小鳥桃葉 2008-5-4 20:56

其实我想说2G里面金火的腿被追加成弱点了= =||
还是找樱火的头试刀吧,匠后算刀还是三天王道,毕竟三天的攻和火钢有了实质性的差距= =

鬼眼の狂 2008-5-4 21:02

[quote]原帖由 [i]五点晨曦[/i] 于 2008-5-4 20:09 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5634962&ptid=368761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
砍脑袋也就20来点伤害,我怕数字太小误差大啊,而且游戏本身忽略小数点 [/quote]
普通火龙啊 亚种什么都行啊

五点晨曦 2008-5-4 21:06

我知道为什么算出来是52%的吸收了,我忘了把身上的力爪力护符扔掉再打OTLMAX……
砍金火是因为不用满地图跑来跑去找……

[[i] 本帖最后由 五点晨曦 于 2008-5-4 21:07 编辑 [/i]]

五点晨曦 2008-5-4 21:11

[quote]原帖由 [i]小鳥桃葉[/i] 于 2008-5-4 20:56 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5635152&ptid=368761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我想说2G里面金火的腿被追加成弱点了= =||
还是找樱火的头试刀吧,匠后算刀还是三天王道,毕竟三天的攻和火钢有了实质性的差距= = [/quote]

金火的脚现在砍下去是冒大血了,可能是考虑到G金火体型大,翅膀很难够得着吧

混沌の霸主 2008-5-4 21:22

赞一下C社在平衡上下的工夫。[wdb6]

小鳥桃葉 2008-5-4 22:46

大腿是弱点的好处是双刀砍起来舒服很多,平时舞腿,倒了舞翅膀,不过以现在雌火倒挂的频率,舞腿也不见得安全= =||

SS1 2008-5-4 22:51

[quote]原帖由 [i]小鳥桃葉[/i] 于 2008-5-4 22:46 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5635556&ptid=368761][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
大腿是弱点的好处是双刀砍起来舒服很多,平时舞腿,倒了舞翅膀,不过以现在雌火倒挂的频率,舞腿也不见得安全= =|| [/quote]
- -站腿外侧 倒挂人畜无害阿

friendpencil 2008-5-4 23:00

要站左腿...往它的左边滚...因为它尾抽是又点向右偏的...[m110]

五点晨曦 2008-5-4 23:32

站哪里都不是完全安全的,腿旁边会甩尾,最OTL的是闪晕了也有很低几率会倒挂

SS1 2008-5-5 00:11

.....除非转身倒挂和原地甩尾 不然腿外侧是很安全的
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