司馬姨 2008-5-8 13:28
两套铳装难以取舍,徵求建议
目标:金身后的祖龙
武器:2洞/3洞铳
第一套(2洞武器):
炮术王,根性,装填数UP,快速磨刀
第二套(3洞武器):
炮术王,根性,装填数UP,防御+1
现在困扰的是这个防御+1到底需不需要[m110]
xia0082 2008-5-8 13:33
感觉防御性能+1打祖龙没多大用,基本上所有招都是能防掉的
SHYC.s 2008-5-8 13:34
= =兔子你要防御+1干什么.防落雷吗.
啊祖也就这招能打到人.而这招防不住滴.
其他可以防的比如尾巴也不需要防御+1呵...
还是高磨比较好.
司馬姨 2008-5-8 13:43
[quote]原帖由 [i]SHYC.s[/i] 于 2008-5-8 13:34 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647058&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
= =兔子你要防御+1干什么.防落雷吗.
啊祖也就这招能打到人.而这招防不住滴.
其他可以防的比如尾巴也不需要防御+1呵...
还是高磨比较好. [/quote]
在想需不需要这个防那个爪子一抓
看来还是高磨比较好
多谢指点[m105]
GUANG0706 2008-5-8 13:45
业务也不错啊……[wdb34]
司馬姨 2008-5-8 13:50
[quote]原帖由 [i]GUANG0706[/i] 于 2008-5-8 13:45 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647095&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
业务也不错啊……[wdb34] [/quote]
配不进去[m101]
一般只能配出4个正面技能
GUANG0706 2008-5-8 13:55
我宁愿要业务,也不要装填UP……[wdb34]
SHYC.s 2008-5-8 14:04
[quote]原帖由 [i]GUANG0706[/i] 于 2008-5-8 13:55 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647118&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我宁愿要业务,也不要装填UP……[wdb34] [/quote]
纯属误区....
对祖龙金身自然是全程炮击伺候.
炮击的威力和斩味没什么关系,只要不到绿斩以下就好....
而且有了高磨,多点砥石万事OK
记得以前有个高磨和业务的研究贴,得出结论在武器斩味优秀的情况下,高磨的效果比业务好.
而玉米棒子绿斩超长,正好符合要求.
再说装填UP....三发和两发看起来区别不大,但是对付祖龙这样需要持久作战的家伙...增加的输出频率也是不可小看的,至少可以节省2分钟的上弹时间.
GUANG0706 2008-5-8 14:17
汗……
如果单纯炮击的话,不如配炮术士,炮术王的精髓在于龙击炮的时间啊……
龙击炮不需要装填UP的吧……但是很耗斩味,所以我在有炮术王技能的情况下,一般都会配业务……
鬼眼の狂 2008-5-8 14:18
我给你指点下吧
高矿S(ハイメタS) 爆师珠
钢U(スティールU) 爆师珠
盾蟹Z(ザザミZ) 爆师珠X3
盾蟹Z(ザザミZ) 大炮珠X3
金刚真 大炮珠X2
武器玉米棒子
技能 炮术王 根性 炸弹人 防御性能+1
解说:
炮术王就不说了 全程主力 不仅提高炮击龙击炮的伤害 龙击炮的冷却时间也缩短到1分半
根性 糟雷劈的时候不挂
炸弹人 祖龙爱飞 落地的时候用爆弹G配合龙击炮来提高伤害输出
防御性能1 真正防的不是落雷 而是祖龙放落雷时那个身体向前压的动作
顺便 防御性能1防爪子什么的都可以 能防祖龙所有攻击 雷如果劈你前面 不是直击你也可以防住
为什么不用增弹 防住祖龙身体前压之后 那个时间刚好够放两个炮击上一次弹的 加了增弹后会影响节奏
祖龙这种磨磨蹭蹭爱飞的家伙根本不需要高磨 你磨完刀都能闲很久
如果是打红黑金身 请把爆师珠换成研磨珠
[[i] 本帖最后由 鬼眼の狂 于 2008-5-8 14:19 编辑 [/i]]
すみぞめ 2008-5-8 14:21
反对~~防御性能+1是有用的,装填数反而没什么用
防御性能的用出倒不是防爪,是比如祖龙蛇行,站起来放电的时候,那个跨步动作会把没防御性能的人推后,而扩散炮击的射程又出奇的短,所以有了防御性能跑级效率可以大大加强了
至于装填数,打祖龙一个破绽正好放两发,然后跳出去上弹继续轰,轰三发的话有可能会来不及躲,被祖龙一脚给踢一边去
顺便,祖龙的落雷是可以防御的,只是方向有些难判断
SHYC.s 2008-5-8 14:29
[quote]原帖由 [i]GUANG0706[/i] 于 2008-5-8 14:17 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647207&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
汗……
如果单纯炮击的话,不如配炮术士,炮术王的精髓在于龙击炮的时间啊……
龙击炮不需要装填UP的吧……但是很耗斩味,所以我在有炮术王技能的情况下,一般都会配业务…… [/quote]
龙击炮的确威力巨大,但毕竟就算加了炮术王也是是要冷却时间的...而且龙击那消耗...
平时还是炮击为主
其实最好让兔子换一套装备.
SHYC.s 2008-5-8 14:31
[quote]原帖由 [i]すみぞめ[/i] 于 2008-5-8 14:21 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647216&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
反对~~防御性能+1是有用的,装填数反而没什么用
防御性能的用出倒不是防爪,是比如祖龙蛇行,站起来放电的时候,那个跨步动作会把没防御性能的人推后,而扩散炮击的射程又出奇的短,所以有了防御性能跑级效率可以大大加 ... [/quote]
XX那么明显偶和你的站位不一样,偶喜欢站右腿并且离身体远一点,基本全程下来没怎么防御的.
鬼眼の狂 2008-5-8 14:33
[quote]原帖由 [i]SHYC.s[/i] 于 2008-5-8 14:31 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647246&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XX那么明显偶和你的站位不一样,偶喜欢站右腿并且离身体远一点,基本全程下来没怎么防御的. [/quote]
被脚蹭和糟雷劈都是活该
SHYC.s 2008-5-8 14:36
[quote]原帖由 [i]鬼眼の狂[/i] 于 2008-5-8 14:33 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647252&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
被脚蹭和糟雷劈都是活该 [/quote]
- -难道偶RP好...目前为止包括全屏电在内,偶总记不过被P了3次,至于脚蹭.也基本躲开了.
鬼眼の狂 2008-5-8 14:41
[quote]原帖由 [i]SHYC.s[/i] 于 2008-5-8 14:29 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647238&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
龙击炮的确威力巨大,但毕竟就算加了炮术王也是是要冷却时间的...而且龙击那消耗...
平时还是炮击为主
其实最好让兔子换一套装备. [/quote]
炮击和龙击炮不冲突吧 又不是用完龙击炮就不能用炮击了
祖龙金身一个玉米龙击炮打136 炮击34
玉米铳的蓝斩 炮击8次掉一次斩 龙击炮两次都掉不了斩 你自己算算如果要是打到龙击炮那个伤害 哪个消耗大
鬼眼の狂 2008-5-8 14:48
顺便给你数据
扩散性炮击斩味消耗7
龙击炮消耗20
SHYC.s 2008-5-8 15:18
[quote]原帖由 [i]鬼眼の狂[/i] 于 2008-5-8 14:41 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647273&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
炮击和龙击炮不冲突吧 又不是用完龙击炮就不能用炮击了
祖龙金身一个玉米龙击炮打136 炮击34
玉米铳的蓝斩 炮击8次掉一次斩 龙击炮两次都掉不了斩 你自己算算如果要是打到龙击炮那个伤害 哪个消耗大 [/quote]
没有说这两个冲突,偶只是说增弹最好还是备上
龙击的威力自然不必说,可是冷却时间内只要祖这丫的不乱飞.炮击多放几次绝对追上龙击的伤害.
斩味下降偶一般不怎么管,反正磨刀机会多得是.砥石不够用的情况至今没遇上过(偶连磨刀鱼都带了,不够用才怪)
鬼眼の狂 2008-5-8 15:29
[quote]原帖由 [i]SHYC.s[/i] 于 2008-5-8 15:18 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647344&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没有说这两个冲突,偶只是说增弹最好还是备上
龙击的威力自然不必说,可是冷却时间内只要祖这丫的不乱飞.炮击多放几次绝对追上龙击的伤害.
斩味下降偶一般不怎么管,反正磨刀机会多得是.砥石不够用的情况至 ... [/quote]
冷却时间内炮击跟炮击追上龙击炮伤害有什么关系 说的跟龙击炮在冷却时间内也能放似的
SHYC.s 2008-5-8 15:35
[quote]原帖由 [i]鬼眼の狂[/i] 于 2008-5-8 15:29 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647361&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
冷却时间内炮击跟炮击追上龙击炮伤害有什么关系 说的跟龙击炮在冷却时间内也能放似的 [/quote]
- -我的意思是,龙击炮固然厉害,但是也不要忽视普通炮击的输出....加增弹三连发的作用还是不小的,
节省下来的上弹时间也能增加不少输出.
怎么每次看你说的话都觉得我自己的理解能力出现问题
[[i] 本帖最后由 SHYC.s 于 2008-5-8 15:37 编辑 [/i]]
鬼眼の狂 2008-5-8 15:45
[quote]原帖由 [i]SHYC.s[/i] 于 2008-5-8 15:35 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647376&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
- -我的意思是,龙击炮固然厉害,但是也不要忽视普通炮击的输出....加增弹三连发的作用还是不小的,
节省下来的上弹时间也能增加不少输出.
怎么每次看你说的话都觉得我自己的理解能力出现问题 [/quote]
你自己本身表达能力和理解能力就有问题啊
你自己说的 在冷却时间内 只要祖龙不乱飞 炮击伤害可以追上龙击炮伤害
也就是说 只要祖龙不乱飞 冷却时间内的炮击伤害可以追上冷却时间内的龙击炮伤害
换句话就是说在冷却时间内可以放龙击炮
如果不是这个意思 龙击炮在冷却时间内不能放 这时只能放炮击 怎么会有谁的伤害追上谁的伤害一说呢?
既然都说追上了 就是同一时间段 同一情况下的比较
这是你自己表达的问题吧
如果你说在可以放龙击炮和可以使用炮击的情况下 进行伤害相比 这个前提显然成立 只不过结果不成立罢了
arion_00 2008-5-8 15:53
[quote]原帖由 [i]SHYC.s[/i] 于 2008-5-8 13:34 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647058&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
= =兔子你要防御+1干什么.防落雷吗.
啊祖也就这招能打到人.而这招防不住滴.
其他可以防的比如尾巴也不需要防御+1呵...
还是高磨比较好. [/quote]
落雷可以防[wdb34] ,无须防御强化
SHYC.s 2008-5-8 15:57
[quote]原帖由 [i]arion_00[/i] 于 2008-5-8 15:53 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647402&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
落雷可以防[wdb34] ,无须防御强化 [/quote]
方向判定很奇怪....能防上的素少数
kofwindy 2008-5-8 15:58
增弹头盔不用的好...
容易打乱节奏...
尤其是玉米铳这种强势武器...
节奏乱了就不好玩了[wdb34]
又不是4人K...
单人很注重节奏...
arion_00 2008-5-8 16:00
能放龙击炮为何要去放普通炮?炮术王既然能减少龙击炮冷却时间,当然要出,并且炮术王还能进一步提升打炮威力
另外打炮头强烈推荐女仆U,本身+2炮术,3洞,3大炮珠就是8炮术,配玉米铳就是+14,大量节省身上的洞
SHYC.s 2008-5-8 16:00
[quote]原帖由 [i]鬼眼の狂[/i] 于 2008-5-8 15:45 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647390&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你自己本身表达能力和理解能力就有问题啊
你自己说的 在冷却时间内 只要祖龙不乱飞 炮击伤害可以追上龙击炮伤害
也就是说 只要祖龙不乱飞 冷却时间内的炮击伤害可以追上冷却时间内的龙击炮伤害
换句话就是 ... [/quote]
换句话就是说在冷却时间内可以放龙击炮
理解了,BINGO......
但是前提必须是小祖不至于飞得太多,偶尔遇上连续5次台子全屏电也不是没有的事
通常情况下加增弹在冷却时间内的攻击输出基本和一个龙击炮持平.
SHYC.s 2008-5-8 16:04
[quote]原帖由 [i]arion_00[/i] 于 2008-5-8 16:00 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647414&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
能放龙击炮为何要去放普通炮?炮术王既然能减少龙击炮冷却时间,当然要出,并且炮术王还能进一步提升打炮威力
另外打炮头强烈推荐女仆U,本身+2炮术,3洞,3大炮珠就是8炮术,配玉米铳就是+14,大量节省身上的洞 ... [/quote]
炮术王加持,龙击炮自然是首选,谁也不会笨到冷却好了还不第一时间用龙击的.
偶是说放了龙击后的冷却时间增弹炮击...
上面某君说到节奏.....偶是看时机有时候两发有时候三发,装上增弹又没规定必须打三发的说.
GUANG0706 2008-5-8 16:12
话说,装填UP的话,就多了一发子弹吧……
鬼眼の狂 2008-5-8 16:14
龙击炮冷却不用炮击你用刺啊
那时只能用炮击伤害了 龙击炮都用不了了 跟龙击炮有什么可比性吗[wdb31]
SHYC.s 2008-5-8 16:19
[quote]原帖由 [i]鬼眼の狂[/i] 于 2008-5-8 16:14 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647444&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
龙击炮冷却不用炮击你用刺啊
那时只能用炮击伤害了 龙击炮都用不了了 跟龙击炮有什么可比性吗[wdb31] [/quote]
><偶怎么越来越糊涂了,
偶没有说这两个的可比性,追上龙击炮不过是个比喻.
偶只是想说增弹的作用....
开增弹时同样的时间内比不开增弹的伤害输出高
GUANG0706 2008-5-8 16:22
阿诺……谁来告诉我,装填UP的话是不是只增加一发铳枪的子弹啊?[wdb34]
arion_00 2008-5-8 16:23
[quote]原帖由 [i]SHYC.s[/i] 于 2008-5-8 16:04 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647425&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
炮术王加持,龙击炮自然是首选,谁也不会笨到冷却好了还不第一时间用龙击的.
偶是说放了龙击后的冷却时间增弹炮击...
上面某君说到节奏.....偶是看时机有时候两发有时候三发,装上增弹又没规定必须打三 ... [/quote]
没错,正因为这样所以不用增弹更加有优势,试问你如果打了两发后下面怎么办?上弹?那么就跟没增弹一样。下一次打一发再上弹?这样子跟上弹后打两发实际输出差不多。特别是扩散这种距离近的,你要是用放射我没话说,但是扩散想要连续3发全中而不调整位置,这种机会太少太少了[wdb34]
arion_00 2008-5-8 16:24
[quote]原帖由 [i]GUANG0706[/i] 于 2008-5-8 16:22 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647462&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
阿诺……谁来告诉我,装填UP的话是不是只增加一发铳枪的子弹啊?[wdb34] [/quote]
装填UP后弩能多装几发子弹?[wdb34]
GUANG0706 2008-5-8 16:26
回复 33# 的帖子
老实说……我没有带增弹用过弩……
2nd时代,增弹对我的意义就是出弓箭lv4的攻击……[wdb46]
arion_00 2008-5-8 16:28
[quote]原帖由 [i]GUANG0706[/i] 于 2008-5-8 16:26 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647474&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
老实说……我没有带增弹用过弩……
2nd时代,增弹对我的意义就是出弓箭lv4的攻击……[wdb46] [/quote]
不管是弩还是铳,装填UP的效果都是多装一发子弹[wdb6]
GUANG0706 2008-5-8 16:30
[wdb1]
所以啊……个人觉得铳枪+增弹根本就没有什么很大的意义……
加子弹的时间不会超过5秒钟吧……
SHYC.s 2008-5-8 16:32
[quote]原帖由 [i]arion_00[/i] 于 2008-5-8 16:23 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647466&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没错,正因为这样所以不用增弹更加有优势,试问你如果打了两发后下面怎么办?上弹?那么就跟没增弹一样。下一次打一发再上弹?这样子跟上弹后打两发实际输出差不多。特别是扩散这种距离近的,你要是用放射我没话说 ... [/quote]
优势,
1打两发就上弹的确和没加增弹一样,
2打一发上弹这种事情偶绝对不做,只能打两发的话偶就打完两发直接上弹了.
3打三发的机会也不少,你在这时候没了增弹只能打两发,有增弹就是三发
优势就在第三种情况可以多一发的伤害.
arion_00 2008-5-8 16:58
[quote]原帖由 [i]SHYC.s[/i] 于 2008-5-8 16:32 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647488&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
优势,
1打两发就上弹的确和没加增弹一样,
2打一发上弹这种事情偶绝对不做,只能打两发的话偶就打完两发直接上弹了.
3打三发的机会也不少,你在这时候没了增弹只能打两发,有增弹就是三发
优势就在第三种 ... [/quote]
先不说这种机会很少,就是射程问题你就没法解决,连续的第三发炮击实际上只有喷出的火属性伤害能烧到人,不过1,2点血而以[wdb34]
SHYC.s 2008-5-8 17:03
[quote]原帖由 [i]arion_00[/i] 于 2008-5-8 16:58 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647529&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
先不说这种机会很少,就是射程问题你就没法解决,连续的第三发炮击实际上只有喷出的火属性伤害能烧到人,不过1,2点血而以[wdb34] [/quote]
XX算了,下次找个开显血的人拿他机器做试验去.
kofwindy 2008-5-8 17:05
[quote]原帖由 [i]arion_00[/i] 于 2008-5-8 16:58 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5647529&ptid=369242][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
先不说这种机会很少,就是射程问题你就没法解决,连续的第三发炮击实际上只有喷出的火属性伤害能烧到人,不过1,2点血而以[wdb34] [/quote]
况且这样的话....装填UP完全没有业务好....
多一炮打不了多少血不说,斩味消耗还成了问题..