AI_Player 2008-5-11 08:30
【游戏王概率计算器】V1.0
现在的卡组讲究三回合结束战斗,前几回合中关键COMBO的上手率就想当重要啦!
很久以前santalonki朋友写过一篇叫做《游戏王概率研究》([url=http://santalonki.spaces.live.com/]http://santalonki.spaces.live.com[/url])的文章,用模拟抽卡的方式统计出不少数据,其精确度之高令我汗颜(我自己的模拟式程序误差大的离谱,难道是洗牌算法不均匀- -?)。不过相对于每次计算都要模拟几十万次抽卡,数学公式才是王道[wdb1]
于是乎做了一个计算上手率的小工具,方便大家以科学的方式来优化自己的卡组。未考虑检索类、抽卡类卡片对卡组的压缩情况。支持最多5种卡片的COMBO。(什么?你说你的COMBO需要6种卡?对不起,如此"魂"的卡组不适合使用本程序[wdb34] )
[color=#ff0000]运行本程序需要先安装.NET Framework 2.0[/color]
[[i] 本帖最后由 AI_Player 于 2008-5-11 08:37 编辑 [/i]]
jkboy111 2008-5-11 08:36
[wdb34] 很好
踏歌行 2008-5-11 08:38
鄙人原先一直以为,这样的程序是一种梦想。现在鄙人明白什么叫梦想成真了……
这程序鄙人就不客气地收下了。
alexyin 2008-5-11 08:45
支持创新 ``! UP下 `~~
PS: 收下了 ``
8perhaps 2008-5-11 08:57
啊支持啊!
如果真的好用那肯定会方便大家!
终焉剑使 2008-5-11 08:58
konami出的一款美国漫画英雄的卡片游戏里就有这样的设计,那时候就想游戏王为什么没有呢?多谢楼主分享
冰糖帮帮 2008-5-11 09:03
服务真是无处不在啊,支持楼主
遗忘の魂 2008-5-11 09:25
很强大...
RN万岁
sky星星 2008-5-11 09:57
请问是套用了什么数学公式呢?
DeltaR 2008-5-11 10:02
[quote]原帖由 [i]sky星星[/i] 于 2008-5-11 09:57 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5656491&ptid=369669][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
请问是套用了什么数学公式呢? [/quote]
概率论[wdb34]
伊猪-贝贝 2008-5-11 11:04
感谢LZ,难得有这么好的东西,在下就不客气地收下了~
sky星星 2008-5-11 11:06
[quote]原帖由 [i]DeltaR[/i] 于 2008-5-11 10:02 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5656512&ptid=369669][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
概率论[wdb34] [/quote]
就是问怎么计算这么复杂的概率啊…………
该不会是以前某人那公式吧…………我连看都没看明白[wdb34]
天空人 2008-5-11 11:08
赞啊,LZ.....支持..........[wdb6]
satanas 2008-5-11 11:11
支持~有人再去算1回合大法师的概率吗- -
▓`愛戀℃àt℡ 2008-5-11 11:19
支持一下...
下来用用[wdb1] ,以后不有整天自己抽卡算卡手几率了~[wdb6]
KCKH 2008-5-11 11:32
概率最下面的个第几回合的有点问题```
因为有时会在抽卡流程外的抽卡而且张数不定
更何况你不会在第2回合```也就是对手的回合进行抽卡吧```
wokaowcwc 2008-5-11 11:44
吐一下槽:
从实卡角度来说这个东西的意义不是很大。对于实卡玩家都应该有闪卡易洗在一起且易上手的体会。而且在多盘决斗中由于上一盘COMBO的使用而且第2盘不习惯调节墓地的顺序等因素会让卡组不同部分的强度不一样,首回合出COMBO的概率就大大增加了。另外洗切的方式和洗牌前是否调节这些都有影响....
总之一句话:实卡的抽牌不完全是概率问题......
sky星星 2008-5-11 11:59
其实很多情况都会变更抽到那张卡的概率,要算真的很难算
苍星石 2008-5-11 12:16
对LZ的热情表示崇高的敬意~~~
魂魄重 2008-5-11 12:31
*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***
鹤雪翼 2008-5-11 12:36
这东西真好玩[wdb6]
codei 2008-5-11 12:39
[wdb9] 很强大的东西,如果非常精确,哪每个人都可以当王样或者十代了
X2诗人 2008-5-11 12:43
嘛 因为谁都懒得去分类算开头抽的六张卡里有和没有分开 然后C6/40...... 如果手上有D抽之类的东西这工具也能算出来吗~~~~~
oonancyoo 2008-5-11 12:46
其实就3条基本式子…………某N认为……卡组就是一个超几何分布列……有兴趣者查看高中数学教材选修2-3第二章……
式子一……该卡在40的卡组内下满,然后第一回合上手至少一张的概率就是:
C3取1*C37取4,求积后除以C40取5=30.1%
式子二……该卡在40的卡组内下二(准限制卡),然后第一回合上手至少一张的概率就是:
C2取1*C37取4,求积后除以C40取5=22.4%
式子三……该卡在40的卡组内下一(限制卡),然后第一回合上手至少一张的概率就是:
C1取1*C39取4,求积后除以C40取5=12.5%
然后上手至少两张的可以带入上述公式……
Ps……只是超几何分布列的基本公式……数学有错望数学牛人指出……某N的高中数学其实不是很好……
X2诗人 2008-5-11 12:50
其实并不能这么算.....你一开始抽掉6张之后你怎么知道你的3张中的其中一张抽到了没有 所以要分4类考虑计算概率~~~ 怎么变成高中数学论坛了~~
可能你算的东西和我要算的目的不一样吧
[[i] 本帖最后由 X2诗人 于 2008-5-11 12:52 编辑 [/i]]
hlsdf 2008-5-11 12:56
选修2-3?
同样被新教材毒害的浙江同胞啊...握手握手...
说实话您那算法还真得有点问题...
236741 2008-5-11 13:04
很好很强悍的东西……对楼主表示崇高的敬意~下载先
sigefried 2008-5-11 13:05
这种东西还真的出现了[wdb34] ,话说把OCG概率问题出成熟学题还真不知道要坑害死多少人[wdb34]
AI_Player 2008-5-11 13:12
要想实际计算出每回合的变化是不可能的,这程序个主要用于计算首回合上手率,因为首回合的变动相对较少,后面几个回合也仅供参考
如果有抽卡的COMBO,或者检索的卡片,可以先计算这两种COMBO的上手率,乘以卡组压缩后的关键COMBO上手率,再加上关键COMBO的直接上手率……当然过于复杂了[wdb34]
不过在一定程度上,对研究某张卡片应该下2还是下3之类的问题应该有些帮助吧
伊猪-贝贝 2008-5-11 13:27
[quote]原帖由 [i]AI_Player[/i] 于 2008-5-11 13:12 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5657274&ptid=369669][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要想实际计算出每回合的变化是不可能的,这程序个主要用于计算首回合上手率,因为首回合的变动相对较少,后面几个回合也仅供参考
如果有抽卡的COMBO,或者检索的卡片,可以先计算这两种COMBO的上手率,乘以卡组压缩 ... [/quote]
尤其支持这个软件,不为了其他的,光是冲着能方便考虑“下2或者下3”这样痛苦的抉择。
不过在实卡操作中,有的时候,洗牌还真是让人JIONG到不能再JIONG。KEY卡洗在一起,魂卡压箱底,这样的事故不能说不多。
前段时间,我们这还出了个'RP小生' ,用光道几乎每局都能打出90%相似的COMBO……最后,强迫他认真洗牌后,其COMBO几乎再没出现过了……
AI_Player 2008-5-11 13:34
回复 30# 的帖子
洗牌不是应该由对方来洗的吗[wdb34]
伊猪-贝贝 2008-5-11 13:52
[quote]原帖由 [i]AI_Player[/i] 于 2008-5-11 13:34 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5657378&ptid=369669][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
洗牌不是应该由对方来洗的吗[wdb34] [/quote]
1、他认为他的卡比较金贵,不让我洗;
2、他认为他的卡被我洗后会没魂,不让我洗;
3、我认为我的Z卡会被他洗残的,不敢让他洗;
4、我在尝试能否打破这种COMBO,结果血的事实告诉我,"RP“是神!
许愿星 2008-5-11 13:57
[url]http://yugioh-wiki.net/index.php?%B3%CE%CE%A8[/url]
之前我一直用这个[wdb32]
注射天使lili 2008-5-11 13:58
[wdb34] 总觉得真好....可是也好疼....
AI_Player 2008-5-11 14:34
[quote]原帖由 [i]许愿星[/i] 于 2008-5-11 13:57 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5657465&ptid=369669][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
[url=http://yugioh-wiki.net/index.php?%B3%CE%CE%A8]http://yugioh-wiki.net/index.php?%B3%CE%CE%A8[/url]
之前我一直用这个[wdb32] [/quote]表格看起来很直观,可惜是日文的,而且不够灵活
谁有空的话,利用本程序重新做个表格造福大家吧[wdb34]
jicuntiaoye 2008-5-11 14:34
请教下,怎样用?谢谢
sky星星 2008-5-11 14:34
X2诗人就读了两年高三吧,对概率应该挺有研究的…………
不过变化真的是算不了啊,太多情况要讨论了,高等数学高手才行吧...
我也曾尝试计算每回合抽到每张卡片的概率,可是对于我这个初三的学生来说…………[wdb34]
夜羽の飞狼 2008-5-11 14:40
“只要我抽到那张卡我就能够完美地逆转了!经过计算我抽到那张卡的概率是XXX,我一定抽得到!多罗!囧……”
AI_Player 2008-5-11 14:46
[quote]原帖由 [i]夜羽の飞狼[/i] 于 2008-5-11 14:40 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5657649&ptid=369669][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
“只要我抽到那张卡我就能够完美地逆转了!经过计算我抽到那张卡的概率是XXX,我一定抽得到!多罗!囧……” [/quote]其实动态计算下一张抽到某卡的概率比事先预计简单多了,这个是可以做到的,不过这么做出来似乎不大好的样子[wdb34]
飘 2008-5-11 15:06
这个数学建模还没有人试过,支持楼主,不过相对于概率,游戏王还是有很大运气成分
概率是普遍性,运气是特殊性,我们每天都处于特殊之中.
[[i] 本帖最后由 飘 于 2008-5-11 15:07 编辑 [/i]]