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零羽瑶影 2008-5-25 14:54

[DS]≮幻雾之塔和剑之誓约≯讨论贴

[img]http://store.catchplay.com/catalog/game/news/2008/200805/20080502/success/00.jpg[/img]


官方网站[url=http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/]http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/[/url]


总之跟世界树迷宫差不多,人物能力是自己随机选择。本作还可以体验FC风格

[[i] 本帖最后由 零羽瑶影 于 2008-5-25 15:20 编辑 [/i]]

zhaoyanggolden 2008-5-25 15:08

原来是SUCCESS的啊,宣传的时候被画面吓到了,素质怎么样?

零羽瑶影 2008-5-25 15:12

[img]http://store.catchplay.com/catalog/game/news/2008/200805/20080502/success/big/06.jpg[/img][img]http://store.catchplay.com/catalog/game/news/2008/200805/20080502/success/big/05.jpg[/img]
大概这样-  -

Uranus 2008-5-25 16:35

很一般,有了世界树,这个就一边去吧~~~[m114]

ygo 2008-5-25 16:36

跟世界树几乎一样的东西,就是那风格…………

要是好玩我申请把这丢到树区讨论去[wdb34]

GIGA级梦噩杰洛 2008-5-25 17:27

这游戏。。。。。。。。啥时候冒出来的。。。。。。FC风格。。。。。。。。。。。。

零羽瑶影 2008-5-25 17:31

[m104] 貌似很难,卡在一个房间里了。。。。

ygo 2008-5-25 21:25

MS是小容量游戏啊= =

正在下呢

moonsp 2008-5-25 21:48

這作除了以TRPG為基本外毫無特點OTL
如果有玩像D&D那類的TRPG是不錯
但有世界樹的存在這作真的說不上是好東西...

电脑死机 2008-5-25 21:55

迷宫画面和世界树有什么不同?

这么黑的画面,很伤眼睛地~~~~~[m112]

电脑死机 2008-5-25 21:58

看见迷宫画面了,相当失望………………

ygo 2008-5-25 22:04

我靠,难度也太高了吧,这整备只能在镇里搞,初期能力又低,装备不升数值不知道是做什么的[m110]

而且MS没回城道具的样子,升级难度又大,物品只给个说明又不说效果[wdb34]

好复杂的系统啊,地图…………注释有的没显示出来,比如现在自己站在哪里[wdb34]

画面我倒是不排斥

moonsp 2008-5-25 23:09

給你說明一下吧...
武器基本上只有AC值和職業相性
職業相性就是什麼職業裝什麼比較好
AC值你可以理解為防禦力
愈低愈好,不過行動力好像也會下降的樣子

要在途中回去祭師好像有咒語回去的
不過忘了環數...總之不是初期會有的就是了

地圖看位置要用魔術師的咒語,第一環的

ygo 2008-5-25 23:12

照这样看
AC值应该包括攻击和防御才对,因为武器也减AC值,不过那AC值最多只能减到0?

魔法什么的跟FF一样算次数,而且站后排MS不能用普通攻击[wdb34]

moonsp 2008-5-25 23:16

我AC有負的
不過嘛...

站後排也可以攻擊的
不過要用指定武器(弓是肯定的,不過不知怎的魔杖也可以?)

ygo 2008-5-25 23:18

我有2个装了杖的人站后排就有一个不能普通攻击……

lhh_ah 2008-5-26 12:48

试玩了一下,感觉系统很不体贴[m110]
的确有世界树的话就是一款存在感低下的游戏[wdb34]

大乌鸦WCCW 2008-5-26 21:09

都被世界树宠坏了。只要从巫术时代走过来的都觉得这个好。在某些巫术游戏中AC负值越大,则防越高。

武器分成是长中短,凡是弓箭飞标都是长,可以打任何位置。长枪长棍都是中,站第一位能打到敌人的第四位,依次类推,即使站第四位依然能打到怪物的前排。大多数武器都是短,只适合前排使用,也只能杀前排的敌人

lonego 2008-5-27 00:03

口胡,这种板画风激有爱,居然有人说不如世界树的简陋3D画面[wdb32]
顺带补充下TRPG的知识:AC,ArmorClass也。这里的设定类似博得,故而牵扯到一个未出现的属性——THAC0,To Hit Armor Class 0,简称命中率。攻击是否命中,公式为THAC0-AC,因此可见,THAC0与AC都是越低越好。
这游戏刚开始未出现命中,估计以后也不会有。。。[wdb34]
太偷懒了,随手抽点TRPG规则出来,简化得不行,技能系统存在感也很薄弱。。。感觉完全是画蛇添足,果然只有画面出众莫[wdb34]
PS:加点时发现,魅力貌似不能升,有人发现有用么,要有用,趁着没开多久重新建人掷色子去

[[i] 本帖最后由 lonego 于 2008-5-27 00:07 编辑 [/i]]

大乌鸦WCCW 2008-5-27 21:48

魅力在某些游戏中和npc谈价有用,似乎这个没用。

S.I.R 2008-5-27 22:07

这是给重度巫术迷玩的游戏,世界树党就别叫了。

AIDS0079 2008-5-28 21:47

这个游戏还是很吸引我的,不知道能有多少D&D的东西?装备显示不出数据让人很较劲,只能看售价判断哪个比较好..

大乌鸦WCCW 2008-5-29 21:37

巫术系列本来就是装备显示不清,不过 本作有3个觉得 比较遗憾,一,只有4人,二,混沌秩序不能组队,其他类型的可以通过分组合流的方式组队,这个似乎不行。三,似乎没有高级职业,君主,忍者,武士,司祭不知道哪里去了。  游戏内容挺象巫术1代 狂王试炼场的。
其实画面真的很不错了

大乌鸦WCCW 2008-5-30 15:14

攻略在这:[url=http://www11.plala.or.jp/albe/notono/index.html]http://www11.plala.or.jp/albe/notono/index.html[/url]

[[i] 本帖最后由 大乌鸦WCCW 于 2008-5-30 15:15 编辑 [/i]]

雪之拂晓 2008-6-2 12:12

FC风格。。。怀旧and复古啊~~~

ygo 2008-6-2 13:18

原来流程好象还挺短的

大乌鸦WCCW 2008-6-2 22:21

我发的那个攻略地址上还有2个世界树迷宫 的详细攻略。日本人做的攻略就是好。很详细。[m102] 当年的巫术系列自己玩也百思不得其解,查了日人的攻略才过关。。。

drphantom 2008-6-9 19:41

若问:
    开机出现资料读取不能,请关电源插卡什么的是什么意思啊

S.I.R 2008-6-10 14:51

完全一个向巫术1致敬的游戏。太痛快了,还是纯正DND规则的。

大乌鸦WCCW 2008-6-10 20:21

这游戏最大缺点就是文字速度太慢。按A很烦。。。。[m114]
。。混沌秩序不能同组太遗憾了。。

Kisekihasu 2008-6-21 20:11

请问游戏初期在战斗教学后,击败那位大叔后,要怎么出屋子啊??走其中一个门被大叔骂路痴,走进来的门他又当在门口不叫我出去...[m110]

大乌鸦WCCW 2008-6-22 08:46

。。。。。去里面找到他,单一路线的,击败他后,原路返回。训练场似乎不复杂吧。我上面发了攻略连接,点那个查。里面有地图。

Kisekihasu 2008-6-22 09:50

换了个Rom就好了…终于能正常游戏了…
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