慕容猪猪 2008-6-3 13:22
恶魔城:圣教密令 刻印技能,属性说明~
[color=#2f4f4f]NDS上第3款《恶魔城》系列续作《恶魔城:圣教密令(Castlevania: Order of Ecclesia)》,今天终于迎来了期待已久的首段官方宣传片。除了女主人公莎诺娅之外,持枪的男性副角色和持书的神秘老者也一同亮相,影片中大量杂兵战、BOSS战以及刻印技能演示的精彩镜头绝对不容错过。
一开始莎诺娅的登场相当唯美,散发出古朴而高贵的东方女性气质,这一点与系列以往任何一位主人公的风格都有所不同。随后我们也看到了之前Konami在发布会现场播放的演示影像中出现的那位持枪男子,他将作为游戏的副角色登场,但能否由玩家控制还没有确认。
随后登场的持书老者目前身份不明,但从宣传片中他与莎诺娅的对峙以及随后与持枪男子的战斗来看,他在游戏中应该是以敌人身份登场,但他与恶魔城以及德拉古拉伯爵的复活有何关联,现在依然还不得而知。
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[color=darkslategray]随后的实际游戏画面演示中,基本可以被划分为4个大的部分,即杂兵战、BOSS战、刻印技能演示以及稍微附带一些剧透的短暂过场动画。事实上所有战斗部分的演示,无一不是贯穿着各种刻印技能的使用,毕竟这将是莎诺娅在游戏中的惟一有效武器,下面就为大家挑选较有代表性的几种刻印进行说明。
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[/color][color=darkslategray]首先是本作中的纯物理攻击类刻印,这也是消耗魔力槽最短且初期最常用的攻击类刻印。影片中演示的物理攻击类刻印除了之前就已经出现过的“骑兵之诗”和“剑之徽章”以外,还出现了短剑、弓箭、镰刀和长剑等。[/color][color=#ff00ff]
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[/color][color=darkslategray]比较有意思的是短剑和弓箭的刻印,分别组合发动时都是高速连续射击效果,但前者的攻击角度集中在一点,后者则是向空中一口气释放大量弓箭后再攻击地面上的敌人,攻击范围可以覆盖整个几乎屏幕,但这两种刻印技能的威力相对都比较一般。[/color]
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[/color][color=darkslategray]属性类攻击刻印的基本发动形式都大同小异,火属性刻印是释放火焰,两枚刻印同时发动时,莎诺娅的手臂上会伸出两条火龙交替攻击前方的敌人;冰属性刻印可以制造出数个冰锥攻击敌人,还可以将冰锥集合在一起形成一把冰剑。[/color]
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[color=darkslategray]风属性的刻印在影片中只出现了一个镜头,而且也不清楚组合技能的效果如何。地属性刻印单独发动时,莎诺娅可以从手臂前端召唤出一只巨大的石拳,不过攻击距离很短,但当两枚地属性刻印同时发动时,会以莎诺娅所在平面为基准,从屏幕两侧飞出两只巨大的拳头攻击沿途的所有敌人,在对付蜘蛛型BOSS的那场战斗中效果显著。
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[/color][color=darkslategray]光属性和暗属性的刻印技能在影片中并未单独出现,但制作人五十岚孝司曾透露这两个刻印的组合技能是所有属性类攻击刻印中威力最大的,可以引发覆盖全屏幕的巨大黑洞爆炸,但缺点是消耗的魔力也相当多。[/color]
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可以用来上升到高处或是躲避机关
[color=darkslategray]除攻击类刻印以外,游戏中还有一类特殊的技能类刻印也相当重要,游戏中有许多迷题和机关必须借助这一类刻印的能力才能解开,而且在许多棘手的BOSS战当中,也只有活用技能类刻印才能保证安全取胜。
据制作人五十岚孝司介绍,与绝大部分攻击类刻印不同,用以解开特殊迷题的技能类刻印大多只能随着游戏流程的发展而逐步获得,这也是为了能让游戏按照安排好的路线展开。另外,这种特殊技能刻印都是装备在莎诺娅的后背而不是手臂上。
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也可以用来躲避BOSS的大范围攻击
[/color][color=darkslategray]游戏一开始,莎诺娅所使用的一种类似磁铁的刻印,可以对附近的金属类物质发生反应。借助这一特性,莎诺娅可以一点点前进到更高的地方,也可以用来避开一些难以跳跃通过的机关或是躲避敌人的某些大范围攻击,这也是游戏中玩家经常会用到的一种最重要的刻印技能。[/color]
[color=#ff00ff][img]http://www.17hip.com/attachments/2008/06/81163_200806030353044.gif[/img]
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不知道能不能把瀑布也冻住……
[color=darkslategray]影片中出现的另外一种技能刻印是在游戏流程中获得的,发动后可以令莎诺娅附近的水结成冰,借此通过一些正常情况下无法通过的地形,不过还不清楚这种刻印的能力范围和持续时间如何计算。[/color][/color]
鲁卡力欧 2008-6-3 13:39
刻印就类似与战魂了,也就是魔法系统了
只希望不要有太多的鸡肋魔法就好了
ygo 2008-6-3 13:54
要熟练使用还是要花时间啊,看来要是有BR的话那这个系统就更有趣了[m106]
萍踪已逝 2008-6-3 16:26
[quote]原帖由 [i]sub-zero[/i] 于 2008-6-3 16:08 发表 [url=http://www.nwbbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5737306&ptid=373121][img]http://www.nwbbs.com/images/common/back.gif[/img][/url]
汉化期待[m101] [/quote]
同样期待,反正速度肯定又暴快到时候就等一下了
BBloli 2008-6-3 17:04
通过一个视频分析出这么多[m108]
这次的冰场景看来很棒,还能自己作棒冰
GIGA级梦噩杰洛 2008-6-3 18:01
[quote]原帖由 [i]萍踪已逝[/i] 于 2008-6-3 16:05 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5737295&ptid=373121][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
基本还是没变,刻印说白了跟魂差不多 [/quote]
但是代替了武器。。。。。。就是说这作的刻印数会极度庞大?!(看来出城有望了。。。。呵呵呵。。。。。。。。。。)
SFZERO 2008-6-4 10:03
不知道这作会怎么样
这几年的恶魔城里没有了冒险的气氛 成了闲逛了
GIGA级梦噩杰洛 2008-6-4 18:59
[quote]原帖由 [i]大头呆[/i] 于 2008-6-3 19:19 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5738055&ptid=373121][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果任意两种刻印都能组合的话,那产生的变化就多了 [/quote]
无条件联想到月轮。。。。。。。。不过应该有限制吧。。。。。。。。。。