lucario 2008-7-15 20:47
魅力从何而来《怪物猎人》完全详细调查
对于3月27日发售的《怪物猎人2G》,一周就卖出823265。而小弟小刚打一个小时就没耐性了~~[m101] 先撇开不说,那么是什么使玩家产生如此的热情呢?近日Fami通对986个猎人玩家和86个游戏零售商进行了问卷调查,让我们来看看结果~~[m108]
[img]http://img.article.pchome.net/game/00/10/03/94/0949440.jpg[/img]
[b]怪物猎人系列销量[/b]
游戏名 发售时间 第一周销量总销量(截至4月6日)
怪物猎人 2004年3月11日([url=http://game.pchome.net/ps2][color=#0066cc]PS2[/color][/url]) 120640 288559
怪物猎人G 2005年1月20日(PS2) 128051 237393
怪物猎人便携版 2005年12月1日([url=http://game.pchome.net/psp/][color=#0066cc]PSP[/color][/url]) 118317 1.088.038
怪物猎人2 2006年2月16日(PS2) 368057 652598
怪物猎人便携版2 2007年2月22日(PSP) 746313 1.688.980
怪物猎人便携版2G2008年3月27日(PSP) 823265 1.375.966
[b]您最先接触的是怪物猎人那一作?[/b]
排名 游戏名 得票
1 怪物猎人(PS2) 314
2 怪物猎人便携版(PSP) 303
3 怪物猎人便携版2(PSP) 167
4 怪物猎人2(PS2) 80
5 怪物猎人G(PS2) 64
[b]您是否玩多人模式?(对于怪物猎人中的所被人称赞的多人模式,看看玩家们的使用)[/b]
1. 49.4%的人热衷于联机模式。
2. 32.3%的人有时进行联机游戏。
3. 18.3%的人从未进行联机。
[b]是否进行新任务的下载?(是否玩家们还在期待新游戏呢)[/b]
1. 82.1%的人进行下载。
2. 17.9%的人没有下载。
[b]您是否继承怪物猎人2的存档?(这次玩家以压倒性的游戏证明,游戏继承十分必要)[/b]
1. 89.8%是的。
2. 9.3%没有继承。
3 1.9%其它。
[b]您是否购买怪物猎人的相关周边呢?(如果要使用媒体安装,就要使用1G记忆棒)[/b]
排名 周边 得票
1 攻略书 239
2 MEmory Stick Duo记忆卡 231
3 怪物猎人清凉饮料 142
[b]对于怪物猎人,请玩家提出更好的意见[/b]
1.希望可以见到最强的猎人,比如产生排行榜之类。
2.继续升级功能,使之成为最终版本。
3.更多的猎人职称。
4有更多的装备可供选择。
5.联机功能发挥更多作用。
[b]针对零售商,怪物猎人2G销量是否出乎意料?[/b]
1. 54.7%的人表示太热销了,出乎意料。
2. 45.3%正如所料的一样热销。
3. 0%低于预期。
[b]购买怪物猎人的人群年龄层?[/b]
1. 75.6%为20岁以下。
2. 23.2%为20岁至29岁。
3. 1.2%为30岁至39岁。
4. 0%为40岁以上。
[b]对于怪物猎人,零售商的感受[/b]
1. 更多新角色令人惊讶。
2. 怪物猎人2G推出时,依然会卖出怪物猎人2。
3. PSP销量提高。
4. 感谢怪物猎人,现在和玩家可以建立更好的关系。
5. 有不少女孩子喜欢这个游戏。
6. 很多玩家来下载新任务。
最后也真心希望新作梦幻之星也有如此成就![m108]
[[i] 本帖最后由 lucario 于 2008-7-15 20:53 编辑 [/i]]
治愈~~ 2008-7-15 21:13
梦幻之星应该不会吧...(个人认为....原因说不出来)[m110]
xia0082 2008-7-18 22:12
梦幻之星的连机形式不行。
MHP的魅力就在于那便捷的连机形式,随时随地就能连,感觉就像就是平时是孤单的一个人单机,但是一旦上网就周围全是伙伴,永不孤单的感觉
也因为这样所以即使单人的模式也会存在动力[wdb34]
GUANG0706 2008-7-18 22:15
玩梦幻之星的动力应该是在于武器吧……
而怪物猎人不同……[wdb34]
我是这么认为的……