月神侠 2008-7-26 01:28
本周日本发卖游戏首日销量(实况棒球15,尸人,瓦里奥等)
[size=2]▼PS2&Wii「パワプロ15」初日で約6.5万本
■PS2:「実況パワフルプロ野球15」
■Wii:「実況パワフルプロ野球15」
夏の定番となった「パワプロ」シリーズ最新作「実況パワフルプロ野球15」。
初日の販売本数は、PS2版が5万本、Wii版が1.5万本の合計6.5万本で、
前作「14」(PS2版が7.9万本、Wii版が2.1万本の合計10万本)と比較すると
落ち着いたスタートとなった。
据え置き機と比較しても遜色ないほどモードを充実させた
PSP版の「ポータブル3」が前作比3倍増の出足となっていたので
シリーズ人気低下というよりは、単にPSP版に流れただけかも知れない。
■PS3:「SIREN New Translation」
■PSP:「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd」
■DS:「家庭教師ヒットマン REBORN!DS フレイムランブル超 燃えよ未来 特典付き」
■Wii:「ワリオランドシェイク」
「パワプロ」から離れた第2グループは、PS3「SIREN N.T.」と
PSP「空の軌跡3」、DS「家庭教師ヒットマン」の3本。
いずれも2万本前後、消化率も4割~5割と手堅い動きを見せている。
少し遅れてWii「ワリランドシェク」が約1万本。こちらは鈍い出足。
■Xbox360:「BULLY」
■PS2:「BULLY」
■PSP:「インフィニットループ 古城が見せた夢」
■Xbox360:「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」
【紹介記事】ギターゲーの黒船日本初上陸。「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」
Xbox360&PS2でリリースされた「BULLY」は約5000本×2の合計約1万本。
その他、DS「トワイライトシンドローム」が約5000本、
PSP「インフィニットループ」が約2000本、
Xbox360「ギターヒーロー3」、DS「街ingメーカーDS」が約1000本など。
「インフィニットループ」は消化率も2割弱となっているので
品切れによるチャンスロスというわけでもなさそう。
Amazonでは発売前に在庫切れになっていたので、
ネット通販とリアル店舗で随分と温度差があるようだ。
今後この流れはさらに加速していくのかも知れない。 [/size]
[size=2][b]■PS2&Wii「实况力量棒球15」6.5万[/b]
PS2版5万,WII版1.5万
而前作14初日PS2版9.7万,WII版2.1万
成绩有一定下降,但5月发卖的PSP版却有三倍程度上升
所以也不能说是系列人气下降,很有可能大部分玩家已经购买了PSP版
[/size][b][size=2]■PS3:「SIREN New Translation」2万
■PSP:「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd」2万
■DS:「家庭教師ヒットマン REBORN!DS フレイムランブル超 燃えよ未来 特典付き」2万
■Wii:「ワリオランドシェイク」(瓦里奥) 1万
第二集团里,尸人,英雄传说,家庭教师都是2万本左右,消化率都是4-5成
而WII的瓦里奥稍微逊色一些,只有1万
■Xbox360:「BULLY」5000
■PS2:「BULLY」5000
■PSP:「インフィニットループ 古城が見せた夢」2000
■Xbox360:「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」(吉他英雄)1000[/size][/b]
Lyn456 2008-7-26 02:46
[quote]■Wii:「ワリオランドシェイク」(瓦里奥) 1万[/quote]
WII第一方游戏也开始没落了[m110]
xibuke 2008-7-26 09:49
又是嘲笑首日销量么,以前嘲笑马索奥运会,结果怎么样,人家不仅达到了400万的目标,现在都快千万了~你们就继续爽首日销量吧~
57472829 2008-7-26 10:12
实况棒球系列销量低很正常。
故事情节系列化,中间断了一作就跟后续不好联系了。
难度偏高,又超级耗时间。
而且电脑的耍赖比实况足球还要过分,玩起来非常搓火。
更酷的酷CAT 2008-7-26 10:33
继续期待0和PSP的天外
Lyn456 2008-7-26 14:09
[quote]原帖由 [i]xibuke[/i] 于 2008-7-26 09:49 发表 [url=http://www.nwbbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5959284&ptid=382084][img]http://www.nwbbs.com/images/common/back.gif[/img][/url]
又是嘲笑首日销量么,以前嘲笑马索奥运会,结果怎么样,人家不仅达到了400万的目标,现在都快千万了~你们就继续爽首日销量吧~ [/quote]
这游戏要是到不了1000万你怎么说?[m108]
yn0706 2008-7-26 18:45
马索到了1000w你想怎么着?
michool 2008-7-27 00:34
笑吧笑吧~~[m108] [m108] [m108]
monitorliu 2008-7-27 13:19
尸人才2W啊,以前在PS2上面还不错的说。
妖怪中的妖怪 2008-7-27 13:58
[quote]原帖由 [i]Lyn456[/i] 于 2008-7-26 14:09 发表 [url=http://www.nwbbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5960014&ptid=382084][img]http://www.nwbbs.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这游戏要是到不了1000万你怎么说?[m108] [/quote]PS3上有500万的游戏吗?唉
堕落天使 2008-7-27 14:06
wario越来越不行了。。[m101]
lufei 2008-7-27 16:01
[quote]原帖由 [i]Lyn456[/i] 于 2008-7-26 14:09 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5960014&ptid=382084][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这游戏要是到不了1000万你怎么说?[m108] [/quote]
自己脑残,不要偷换别人说话的意思.
没人想沦落到你的智力程度上.
michool 2008-7-27 23:37
[quote]原帖由 [i]Lyn456[/i] 于 2008-7-26 14:09 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5960014&ptid=382084][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这游戏要是到不了1000万你怎么说?[m108] [/quote]
MHP2G要是到不了1000万你怎么说?[m108]
beibeiking 2008-7-28 08:48
[quote]原帖由 [i]Lyn456[/i] 于 2008-7-26 02:46 发表 [url=http://nwbbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5959028&ptid=382084][img]http://nwbbs.com/images/common/back.gif[/img][/url]
WII第一方游戏也开始没落了[m110] [/quote]
说实话,wario向来成不了nin第一方的标志。。。有mario档着。
Lyn456 2008-7-28 12:43
[quote]原帖由 [i]beibeiking[/i] 于 2008-7-28 08:48 发表 [url=http://www.nwbbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5967403&ptid=382084][img]http://www.nwbbs.com/images/common/back.gif[/img][/url]
说实话,wario向来成不了nin第一方的标志。。。有mario档着。 [/quote]
那也不至于差到首日1000的地步[m113]
lufei 2008-7-28 13:00
[quote]原帖由 [i]Lyn456[/i] 于 2008-7-28 12:43 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5968503&ptid=382084][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那也不至于差到首日1000的地步[m113] [/quote]
这个慌撒的太不高明了吧
冰雪人 2008-7-28 14:53
[quote]原帖由 [i]Lyn456[/i] 于 2008-7-28 12:43 发表 [url=http://www.nwbbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5968503&ptid=382084][img]http://www.nwbbs.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那也不至于差到首日1000的地步[m113] [/quote]
醒醒,脑补过头了,不是1000[size=7][color=red]0[/color][/size]么?
Lyn456 2008-7-28 20:18
OTL,少了个0,10000也确实少了点[m110]
michool 2008-7-29 00:23
[quote]原帖由 [i]Lyn456[/i] 于 2008-7-28 20:18 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5970024&ptid=382084][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
OTL,少了个0,10000也确实少了点[m110] [/quote]
[b][size=2]■PSP:「インフィニットループ 古城が見せた夢」2000[/size][/b]
[b][size=2]Fami通黃金殿堂作品啊[m110] [/size][/b]
lufei 2008-7-29 16:07
[quote]原帖由 [i]michool[/i] 于 2008-7-29 00:23 发表 [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5971223&ptid=382084][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url]
■PSP:「インフィニットループ 古城が見せた夢」2000
Fami通黃金殿堂作品啊[m110] [/quote]
他选择性失明是一贯性的,这个已经没必要说了。
紫晶情缘 2008-7-29 23:56
WARIO这个系列自从GB之后本身就没落的厉害,无论是N64时代,还是GC时代,还是GBA时代,WARIO的ACT类游戏基本属于叫好不叫座型.
另外马索是出货量突破千万了。
xia0082 2008-7-30 11:29
W的销量也就在GBC实在好过那么一阵,毕竟是任的的第2方公司,还是不能把握住用户群比较可惜。
没能把3代的理念发扬广大也是非常可惜的事情,取而代之的就变成了路人角色,W制造这类小品游戏成为了主线。
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