liuyingze014 发表于 2009-1-5 16:24:21

农作物光水研究--S级作物培育法!

说明:以下说明建立在作物满足必须的光照受水点数并不能超过满光满水条件下,刚进收获阶段即刻收获的果实无论受光受水情况如何统一是5.5格量/10格鲜(110/200),同样到达收获期最后一天收获的果实统一是10格量/10格鲜(200/200)

光对作物影响:作物保证生长必须的光点后,过量的光会降低作物的质,降低的程度与该作物所需必要的光有关,需光量大的作物如包心菜种子发芽阶段和第1阶段多受1~3点光仅下降1点质,大可以无视,而收获前一阶段和收获阶段多受光则无影响,对于需光量少的草莓来说发芽阶段和第1阶段多受1~4点的光会各下降10点质(相当半格的程度),同样收获前一阶段和收获阶段无影响,也就是说只需在有影响的前几阶段严格控光可以收获十格满质的作物,建议在温室种植连收作物时在作物前几阶段控制严格些尤其是需光量少的草莓类,毕竟需要收上10多次才会换品种的吧,对需光量大的单收作物则不必如此严格,因为最多也就损失几点质,总的说超光比超水带来的影响还算是微小的笔者在此对受到误导的读者说声抱歉了

水对作物影响:作物保证生长必须的水点后,过量的水会降低作物的质,影响根据成熟前各生长阶段累加超出的水量而与具体生长阶段无关,几乎可以肯定的说:该判定没使用算法控制,实际采用的是查表法,根据各成长阶段必须水量生成的影响表,以包心菜的数据[阶段/必需水(种/3;一/4;二/5)]来说就是个3+4+5=12位单元表,对菠菜来说就是2+2=4位单元表,此2表虽然长度区别很大但最后4位数据完全相同,另外越接近满水作物损失的质越多,而表格前几位数值很小,经数值查看包心菜总超水分别1,2点时多每一点仅损失2点质(满质值:200点),这就解释了需水量少的菠菜为何稍微过量的水收获时质会很差,更明显的例证是牧草,多个2,3点水量收获物的质就近乎为0了

作物的收获阶段:水在作物的收获阶段终于消失了影响,哪怕到达收获阶段的满点水也不会影响质量数据,对作物的收获阶段唯一影响仅是收获期限,不影响质仅影响作物的量,同样是采用查表法,现给个10位的表格:   1~10天量的数据变化(满量值:200点)对于收获期为5天的菠菜来说就是可收获的第1天+最后的5位数据即,超水量表格也类似,数据以满质200点到满水10来点质之间减少,当然最后的几位也是跳跃式变化

综上研究可以得出要出S级作物的条件是:严格控光控水到期限收获
应该说严格控水并不困难,当然对于地瓜,青椒类某些生长阶段仅需要1点水的作物来说还是会因为下场大雨而泡汤,在温室建成前不仿采用每天新开1片地(根据能力开必要的格数,无须开满方块型9格,目的仅为获得少量的S级产品以便在作物祭料理祭夺冠)然后在生长阶段的最后1天补足水分以免老天帮你到忙,万一天公不做美也有第2天第3天...开种的做保险,一般来个4保险5保险的还全部都失败也只能怨自己的RP喽

音无 发表于 2009-1-5 16:29:12

是我算错了,编辑掉,免得误倒人家了- -

[ 本帖最后由 音无 于 2009-1-5 17:09 编辑 ]

罗洁爱儿 发表于 2009-1-5 16:50:12

"5日12光"的意思不是要求5天正好12阳光,而是作物达到下一阶段至少需要5天的时间,4天达到12光作物也不会进入下一个阶段,在满足5天的条件之后,当满足满12光照,作物才会完成这个阶段的生长要求
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