跟任地狱混只能下地狱
CING申請破產,負債總額約2億5,600万円。作品一览
NDS
* ラストウィンドウ 真夜中の約束
* ウィッシュルーム 天使の記憶
* アナザーコード 2つの記憶
* AGAIN FBI超心理捜査官
Wii
* アナザーコード: R 記憶の扉
* 王様物語
[url=http://www.data-max.co.jp/2010/03/post_9070.html][color=#0000ff]http://www.data-max.co.jp/2010/03/post_9070.html[/color][/url]
[url=http://www.nintendoeverything.com/34575/][color=#0000ff]http://www.nintendoeverything.com/34575/[/color][/url] CING历史:
1999年:CING有限公司设立。
2000年:从有限公司改组为株式会社。
2004年:公司所有权转移。
2005年:公司所在地搬迁。
2008年:将东京办公室转移到现所在地。
2010年:提交破产申请。
代表作:
NDS:《最后之窗:真夜中的约束》;《黄昏旅馆:天使的记忆》;《异色代码:双重记忆》;《AGAIN:FBI超心理搜查官》
Wii:《异色代码:R记忆之门》;《国王物语》 又一个被任地狱脱下地狱的游戏公司,悲剧啊[m101] [url]http://www.nwbbs.com/thread-470320-1-1.html[/url]
联动一下,让我们一起来声讨任狗!:curse: 我最喜欢这个论坛的地方就是这种声东击西的战略,
每天PSP区的帖子比NDS区高,新闻区有关任天堂的负面新闻多,
论坛名字却叫“任天堂世界”[wdb48] 这里只是一个卡牌和模型论坛的游戏分区而已 CING申請破產[m105]
那WILL会点了? 當然會被吞掉 LZ就别无知了,其亏损是因为前几年除了给PS2开发游戏外,没有别的作品,始终在亏损,任天堂出钱出力救他,只是可惜,救不了而已。
任天堂已经救过了,但救不了
(株)シング
パソコンゲーム機用ソフトウェア開発業者として設立された。オリジナルゲームの企画・製作、ゲームソフトの受注開発が9割を占め、
携帯コンテンツの企画・製作・運用や一部ホームページ製作等を手掛け、大手ゲームメーカーから受注の大半を得ていた。
これまで開発に携わったソフトは、カプコンのPS2用「玻璃ノ薔薇(ガラスのバラ)」、任天堂DS用「アナザーコード2つの記憶」などで、
その他にモバイル向けコンテンツ制作やホームページ作成も手掛けていた。
ピークの売上高は平成20年8月期の5億7700万円で、任天堂DSの「モンスターファーム」や
Wii向け「アナザーコードR」などが寄与、利益も1015万円を計上した。
しかし、21年8月期は2商品の開発がズレ込んだほか、世界的な不況を背景にゲームソフト需要が急激に落ち込み、
売上高は2億8412万円に半減。損益も長期間の商品開発により諸経費負担が嵩み、1億1900万円の赤字を計上、
債務超過額は1億5900万円に拡大していた。
[url]http://www.tsr-net.co.jp/new/sokuho/1199593_717.html[/url] 需要我帮你翻译下日语说的是什么么?还是你以为你转一段日语过来就可以信口开河了? 需要我叫LS的帮你翻译下日语说的是什么么?还是你以为你转一段日语过来就可以信口开河了? CING在DS和WII上出的游戏(除王样物语外)全都是任天堂负责出钱开发,出钱发行,出钱宣传.CING只是负责出人力来开发游戏,分享提成的.根本就不存在因为在DS和WII上制作游戏而造成亏损.而且在DS上几个游戏销量都不错.如果要说是玩死CING的游戏倒是PS2上的玻璃ノ薔薇 和由SB厂商MMV来发行王样物语.这只能怨自己经营不善!
另外,月叔你为何发帖总是选择性屏蔽掉PS系的游戏,明明这贴还有介绍游戏PS2上的玻璃ノ薔薇,也就是此游戏连累CING的 [quote]需要我帮你翻译下日语说的是什么么?还是你以为你转一段日语过来就可以信口开河了?
[size=2][color=#999999]游戏风 发表于 2010-3-11 11:25[/color] [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8081877&ptid=470298][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
是非曲直,请你翻译下! 2003年的一款游戏,能把他逼到2010年破产,这个说出来谁相信。
しかし、21年8月期は2商品の開発がズレ込んだほか、世界的な不況を背景にゲームソフト需要が急激に落ち込み、
売上高は2億8412万円に半減。
2款作品延期和由于世界经济不景气引起的游戏销量大幅下降,导致销售额只有预定的一半,同时长期开发费用增多,导致了赤字上升。 [i=s] 本帖最后由 游戏风 于 2010-3-12 01:22 编辑 [/i]
[quote]LZ就别无知了,其亏损是因为前几年除了给PS2开发游戏外,没有别的作品,始终在亏损,任天堂出钱出力救他,只是可惜,救不了而已。
任天堂已经救过了,但救不了
(株)シング
パソコンゲーム機用ソフトウ ...
[size=2][color=#999999]紫晶情缘 发表于 2010-3-11 10:34[/color] [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8081711&ptid=470298][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
请给出证据
1 ps2的一款蔷薇的玻璃,如何导致其破产。
2 任天堂出了多少钱,在哪里出了力,救过他。
你自己发的那篇文章里面明确提出了,主要原因有2个,一个是2009年经济不景气,一个是2款作品发卖延期,我记得经济危机的时候,任天堂一边盖大楼一边加工资,而这家公司不过是亏损了1亿5000W,而任天堂的大楼花了多少钱,光是土地就128亿,他想救会救不了?而且按照你的理论,任天堂连钱都不用出,授权这个公司开发一个马里奥文字AVG,扭亏为盈还不是简简单单的事情。 9樓的自重[wdb34] 任天堂想救的就肯定救得这间公司,就像当年的任天堂救HAL研究所一样,但任天堂这次没出手估计是出于商业上的考虑,可能是认为CING这间公司的技术和实力不乍样没有很大价值!这就是商场上的法则:没有永远的朋友也没永远的敌人,只有永远的利益.这种是在游戏业界司空见惯,当年S.E和N.B等大厂商也同样做过
其实我是主要驳斥月叔这贴说跟任地狱混只能下地狱,这根本就是CING公司碰上经济危机再加上自己经营不善而造成破产这跟任天堂有什么关系,偏偏你们任黑们总是没事专造事儿来黑,而且黑得一点水平都没有.
就像游戏风那样黑任确实有水平,是用事实和分析来做依据,不像某人和他马甲只会喷 [quote]LZ就别无知了,其亏损是因为前几年除了给PS2开发游戏外,没有别的作品,始终在亏损,任天堂出钱出力救他,只是可惜,救不了而已。
任天堂已经救过了,但救不了
(株)シング
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[size=2][color=#999999]紫晶情缘 发表于 2010-3-11 10:34[/color] [url=http://www.nwbbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8081711&ptid=470298][img]http://www.nwbbs.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
显然你是仗着大家都不懂日文然后随便发个相关的新闻,然后自己来YY来忽悠大众,你也就这点本事了。[m110] 挺任地狱果然悲剧 [i=s] 本帖最后由 游戏风 于 2010-3-14 01:03 编辑 [/i]
[quote]任天堂想救的就肯定救得这间公司,就像当年的任天堂救HAL研究所一样,但任天堂这次没出手估计是出于商业上的考虑,可能是认为CING这间公司的技术和实力不乍样没有很大价值!这就是商场上的法则:没有永远的朋友也没永远的 ...
[size=2][color=#999999]星之碎片 发表于 2010-3-12 22:51[/color] [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8087281&ptid=470298][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
你不明白为啥有这个帖子,首先是9L自己在别人的帖子里面发跟着SONY就会倒闭,并且列出三家公司的名字,以至于有这么个帖子。你这里既然说LZ的帖子毫无根据,这个帖子就是一个反证而已,9L一直在这里宣扬任天堂的主机开发成本低廉,主机普及量大,在上面做游戏更可以得到收益,却发现第三方在上面屡次出问题,他在把责任全部推给第三方后就一直采取双重标准。
任天堂第三方失败=第三方自己开发水平低下OR第三方经营不善=第三方自己需要反思OR第三方活该
sony第三方失败=PS3开发费用过高=第三方开发成本过高=SONY必须反思
这个完全都是他自己的YY出一个高清=高开发费用的概念忽悠别人,好像高清主机没有20亿日元就下不来一样,拜托PS3推出已经多少年了,为一台性能都快不如现在低端PC的主机开发游戏要多少费用,高清主机的开发费用到底高不高,前段时间的那个帖子早就说的一清二楚了,FF13的开发费用远远不及FF12,XB上的一些游戏则高于PS3的开发费用,那本身就是因为开发能力的加强,现在又不是用1000多台586制作一段CG的年代,至少现在业界整合是大潮,那种小作坊式的开发,一个游戏可以养一个公司半年的做法早就过时了,三个小作坊倒闭他非要扯到SONY主机上来,那么这个倒闭的公司找谁去喊冤?更好笑的他就是2003年为CAPCOM代工了一款PS2游戏,连开发费都是CAPCOM给的,在你和他嘴里都可以说成是为SONY开发游戏导致巨额亏损最终导致2010年倒闭。那FACTOR 5的倒闭是不是可以理解成他没有在FC和SFC时代发展成另一个EA所以现在挺不住了? [quote]我最喜欢这个论坛的地方就是这种声东击西的战略,每天PSP区的帖子比NDS区高,新闻区有关任天堂的负面新闻多,论坛名字却叫“任天堂世界”在风中中风 发表于 2010-3-9 12:02 [/quote]纯引…233了… 综合区的确是个神奇的地方,就那么几个人在发主题,连版主也没有。。 严重同意月叔同游戏风的高见~~~让那些人吠去吧~~那么XX的主机~~也只有无聊到没地方去的人才玩了~~ [i=s] 本帖最后由 紫晶情缘 于 2010-3-18 22:55 编辑 [/i]
[quote]
你不明白为啥有这个帖子,首先是9L自己在别人的帖子里面发跟着SONY就会倒闭,并且列出三家公司的名字,以至于有这么个帖子。你这里既然说LZ的帖子毫无根据,这个帖子就是一个反证而已,9L一直在这里宣扬任天堂的主 ...
[size=2][color=#999999]游戏风 发表于 2010-3-14 00:53[/color] [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8090852&ptid=470298][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
看看EA,AB的连续亏损,PS3和XO的游戏销售额的下降竟然让这些公司亏损如此严重。而SEGA靠着马索奥运实现了家用机部门的黑字,这就是最典型的证据。BN的铁拳6在北美的失利造成了其北美市场的大幅度亏损无法挽救,这也是事实。 你无法证明同样的游戏做到WII上面就能够挣多少,同时发售的WII和其他版本的主机在销量上根本没有多少差距,卖的动的放在哪台主机上都可以卖,PS3400W的装机量的日本也可以卖出近200W的FF13,SEGA的马索的销量取决于WII上面任天堂的FANS众多,假如这不是特例的话那么为什么没有马里奥无双,马里奥幻想事实是就连唯一一个在日本大卖特卖的叛逃者MH3都坦言实际预期近200W,而这款满分游戏的销量令人失望,否则会这么着急的退出MH3P?WII上面第三方惨淡的销量根本不需要再举例子 [i=s] 本帖最后由 紫晶情缘 于 2010-3-18 23:26 编辑 [/i]
FF13是FF正传系列从7代开始销量最差的一代,为什么还要登陆XO,就是因为SE自己本身也没信心。EA的财政报表显示的清清楚楚,PS3和XO游戏销售额的下滑,导致亏损的巨大增加,SEGA的财报把马索特意放在显要的位置。
另外说到第三方游戏销量,WII现在在全球突破百万的第三方游戏销量要比PS3上第一方+第三方的数量还要多,如果你要证明WII上第三方游戏销量惨淡,就请先推翻这个事实再说吧。CAPCOM财报说明确表示了,MH3的销量好于预期,欧洲发行权交给了任天堂代为发行。
另外很多游戏WII版本销量要比其他版本高。 [quote]严重同意月叔同游戏风的高见~~~让那些人吠去吧~~那么XX的主机~~也只有无聊到没地方去的人才玩了~~
[size=2][color=#999999]yaowenjun 发表于 2010-3-17 14:45[/color] [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8102185&ptid=470298][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
很可惜玩WII的人要比玩PS3的人多得多。 FF13的最终销量尚未确定,更何况日本PS3实际装机量摆在那里,证明WII第三方很简单,同时间发售的同一款作品比较下就知道了。
另外球财报,我看的内容至少没有提及销量好于预期和预期到底是多少,但是有看到他200W销量的预期,这个比起PSP2G的近400W的销量还是比较保守的 [quote]FF13的最终销量尚未确定,更何况日本PS3实际装机量摆在那里,证明WII第三方很简单,同时间发售的同一款作品比较下就知道了。
另外球财报,我看的内容至少没有提及销量好于预期和预期到底是多少,但是有看到他200W销 ...
[size=2][color=#999999]游戏风 发表于 2010-3-18 23:31[/color] [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8107248&ptid=470298][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
吉他英雄系列,摇滚乐队系列,乐高系列,泰格伍兹系列,哈利波特系列,PS3版的销量是三大版本中最低的。怪物猎人3在日本是网络收费的,PSP版可没有网络收费,200W是其全球的销量预期。另:WII上突破百万游戏的第三方数量要比PS3上突破百万的数量多,NPD统计的WII上第三方游戏销量平均要高于PS3上第三方游戏销量,这个事实请问如何推翻呢? [quote]另外很多游戏WII版本销量要比其他版本高。
[size=2][color=#999999]紫晶情缘 发表于 2010-3-18 23:20[/color] [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8107212&ptid=470298][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
首周销量:
[size=2]PS3 FIFA10 15000 66%
360 FIFA10 5500 52%
PSP FIFA10 1800 16%
PS2 FIFA10 990 16%
Wii FIFA10 [color=red]計測不能[/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]
[size=2]WE2010 PS3 142000 53%
WE2010 360 4800 32%[/size]
[size=2]PSP WE2010 21,000
PS2 WE2010 14,000
Wii WE2010 9300 [/size]
[size=2][/size]
BASARA系列销量:
2005年07月:PS2「戦国BASARA」約8.6万本
2006年07月:PS2「戦国BASARA2」約13.8万本
2007年11月:PS2「戦国BASARA2 英雄外伝」約9.4万本
2007年11月:Wii「戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック」約8600本
2008年06月:PS2「戦国BASARA X」約2.7万本
2009年04月:PSP「戦国BASARA バトルヒーローズ」約8.8万本
哪些个游戏WII版本销量要比其他版本高的你举个例子说说[m106] [quote]
首周销量:
PS3 FIFA10 15000 66%
360 FIFA10 5500 52%
PSP FIFA10 1800 16%
PS2 FIFA10 990 16%
Wii FIFA10 計測不能
WE2010 PS3 142000 53%
WE2010 360 4800 32%
PSP WE2010 ...
[size=2][color=#999999]月神侠 发表于 2010-3-18 23:48[/color] [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8107309&ptid=470298][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
吉他英雄系列,摇滚乐队系列,乐高系列,泰格伍兹系列,哈利波特系列,PS3版的销量是三大版本中最低的。需要我全部都举出来吗?另外使命召唤3的WII版销量比PS3版高。 [quote]
吉他英雄系列,摇滚乐队系列,乐高系列,泰格伍兹系列,哈利波特系列,PS3版的销量是三大版本中最低的。需要我全部都举出来吗?另外使命召唤3的WII版销量比PS3版高。
[size=2][color=#999999]紫晶情缘 发表于 2010-3-18 23:50[/color] [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8107320&ptid=470298][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
数据呢?销量呢?证据呢?信口雌黄也就你最会了 [i=s] 本帖最后由 紫晶情缘 于 2010-3-18 23:58 编辑 [/i]
[quote]
数据呢?销量呢?证据呢?信口雌黄也就你最会了
[size=2][color=#999999]月神侠 发表于 2010-3-18 23:52[/color] [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8107330&ptid=470298][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
你要NPD数据呢?还是VG数据呢?VG数据是累计销量,NPD是月销量。 日本销量,不要VG的,看FAMI跟MC [quote]日本销量,不要VG的,看FAMI跟MC
[size=2][color=#999999]月神侠 发表于 2010-3-19 00:00[/color] [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8107360&ptid=470298][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
又在混淆视听了。这些作品的销量重点集中于北美和欧洲,你还是不敢接受这些系列WII版销量比PS3版高的事实。 又在混淆视听了,这帖里面提到的公司是日本公司,非得扯开话题拉到其他公司去 [quote]又在混淆视听了,这帖里面提到的公司是日本公司,非得扯开话题拉到其他公司去
[size=2][color=#999999]月神侠 发表于 2010-3-19 00:12[/color] [url=http://bbs.newwise.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8107397&ptid=470298][img]http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
说到日本的话,太鼓WII两代一起突破百万了,HUDSON的桃太郎7也25万了。太鼓系列在PS系上即将完蛋的时候,在WII上焕发了活力。
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