紫晶情缘 发表于 2010-5-14 16:28:13

SEGA SAMMY HD 2009财年全年财报:整体大黑字|家用游戏赢利实现|下年360游戏最多

平成22年(2010年)3月期通期财报(09.4-10.3)

以下数据均为2009年4月-2010年3月

全体(今期 ← 去年同期 )・销售额 3846億7900万円 ← 4291億9400万円(-10.4%)
・营业利益 367億1200万円 ← 83億6300万円(+339%)
・纯利益 202億6900万円 ← △228億8200万円



游技机事业(柏青哥类)(今期 ← 去年同期 )
・销售额 1606億9800万円 ←1624億9000万円 (-1.1%)
・营业利益 295億200万円 ← 145億2800万円(+8.1%)

街机事业(今期 ← 去年同期 )
・销售额 479億2500万円 ←654億3000万円 (-26.8%)
・营业利益 70億9400万円 ← 68億9000万円(+3%)

街机设施事业(今期 ← 去年同期 )
・销售额 548億3500万円 ←713億3000万円 (-23.1%)
・营业利益 △13億3800万円 ← △75億2000万円

家用机事业(今期 ← 去年同期 )
・销售额 1218億3800万円 ←1316億6400万円 (-7.5%)
・营业利益 63億3200万円 ← △9億4100万円

欧美市场《马索冬奥》,面向全球的《猎天使魔女》,以及面向日本国内市场的《如龙4 传说继承者》《梦幻之星携带版2》等主力发卖
对作品数量进行精心删选,力图提高开发效率的做法使国内的贩卖比较顺利,但海外受到严酷市场环境影响,销售比较低调,部分作品延期。

游戏销量 美国1055万、欧洲1238万、日本及其他地区382万,合计2675万
此外伴随海外软件市场的环境变化,北美开发公司Secret Level,Inc.关闭。

主要作品成绩

马索冬奥 欧美 Wii、NDS 653万
异型战铁血 欧美 PS3、Xbox360、PC 169万
猎天使魔女 日欧美 PS3、Xbox360 135万
Sonic和SEGA全明星赛车 欧美 PS3、Xbox360、Wii、NDS 107万
梦幻之星携带版2 日本 PSP 60万
如龙4 传说继承者 日本 PS3 56万

本财年各平台成绩

PS3 20款 356万(计划20款 463万)
Wii 23款 574万(计划22款 730万)
Xbox360 16款 230万(计划19款 346万)
NDS 24款 429万(计划21款 461万)
PSP 14款 149万(计划16款 177万)


下一财年家用机事业计划

PS3 11款 252万
Wii 11款 155万
Xbox360 15款 266万
NDS 10款 157万
PSP 14款 193万
PC 14款 190万

紫晶情缘 发表于 2010-5-14 16:28:34

SEGA在PS系上表现真好。

游戏风 发表于 2010-5-14 17:54:28

除了借了任天堂一个马里奥外还有啥表现,他自家作品全部是在PS系上

Vulala 发表于 2010-5-14 20:31:00

贩卖计划大幅缩水,360最多。

紫晶情缘 发表于 2010-5-21 15:49:30

本帖最后由 紫晶情缘 于 2010-5-21 15:56 编辑

除了借了任天堂一个马里奥外还有啥表现,他自家作品全部是在PS系上
游戏风 发表于 2010-5-14 17:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
平均销量20万不到。鉴于PS3的开发费。OMG!

游戏风 发表于 2010-5-21 18:32:23

世嘉如你所说在任天堂上卖奥运会卖的火热,他为什么不把猎天使魔女,如龙,梦幻之星,还有战场女武神开发到WII上,因为他知道,离开了马里奥,他的游戏到WII上别说20W,2W都卖不出。
当然如果老任继续授权,开发出猎天使碧奇,黑道瓦里奥,梦幻塞尔达,或者战场纹章什么,或许世嘉就过来了

紫晶情缘 发表于 2010-5-22 03:10:37

世嘉如你所说在任天堂上卖奥运会卖的火热,他为什么不把猎天使魔女,如龙,梦幻之星,还有战场女武神开发到WII上,因为他知道,离开了马里奥,他的游戏到WII上别说20W,2W都卖不出。
当然如果老任继续授权,开发出猎 ...
游戏风 发表于 2010-5-21 18:32 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
很可惜截止到目前为止,SEGA在WII上至少有4款百万作品了,PS3上一款没有。

游戏风 发表于 2010-5-23 11:31:10

本帖最后由 游戏风 于 2010-5-23 11:34 编辑

是啊,都四款了,为啥那些不出在WII上,难道他不想出第五款,第六款?还是他仅仅把WII上的那些奥运会看成为他本社游戏的资金源,还是第三方根本就不希望任天堂再次统一游戏界

紫晶情缘 发表于 2010-5-24 11:52:54

本帖最后由 紫晶情缘 于 2010-5-24 12:05 编辑

SEGA在PS3的发力的游戏的特点是:如果是全球发卖的都是事前宣传很火,但是销量最后悲剧了。针对日本市场的最多就50万左右到头了。鉴于PS3的开发费。。。。。。

游戏风 发表于 2010-5-24 13:03:17

SEGA在PS3的发力的游戏的特点是:如果是全球发卖的都是事前宣传很火,但是销量最后悲剧了。针对日本市场的最多就50万左右到头了。鉴于PS3的开发费。。。。。。
紫晶情缘 发表于 2010-5-24 11:52 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如龙四能有多少开发费用,整个神室町都是前作造出来的,除了楼顶以外几乎一模一样,主要角色有一半模型和前作完全相同,游戏没有重新制作引擎,场景有一半是前作的,人物模型有一半是前作的,你那个所谓开发一款PS3游戏平均1500-3000W美金的钱是平均了游戏初期开发费用过高和一些胡乱砸钱的欧美公司的平均值。现在的开发能力早就不是PS3初期的水准了。50Wps3游戏也有25亿日元约合2500W美刀进账。

游戏风 发表于 2010-5-24 13:08:21

另外你还是没有回答,为什么如你所说如此优秀的开发平台,如此低廉开发成本,如此高的主机普及量,世嘉为什么不把自家公司的顶级作品开发过去。为什么FF13宁可背负3000W的开发费用也不肯在wii开发FF13,为什么CAPCOM把MH都搬到了WII上却忙不迭的公布MHP3,而不选择那个在欧美已经胜利了,在日本也拥有更高主机普及率的NDS。

Vulala 发表于 2010-5-24 16:08:15

因为SEGA挺谁谁什么来着

游戏风 发表于 2010-5-25 19:44:00

挺谁有个鸟用啊,假如开发在PS3上的游戏全部亏本他挺都挺不住

红龙 发表于 2010-5-25 21:40:43

下半年的MHP3但愿能够提升PSP的销量……

Vulala 发表于 2010-5-26 10:12:52

挺谁有个鸟用啊,假如开发在PS3上的游戏全部亏本他挺都挺不住
游戏风 发表于 2010-5-25 19:44 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
别假如了,缕缕你的句子。
下年360游戏最多,SEGA挺它,所以360就什么了,多好理解,你在哪里唧唧什么呀

紫晶情缘 发表于 2010-5-27 13:44:00

另外你还是没有回答,为什么如你所说如此优秀的开发平台,如此低廉开发成本,如此高的主机普及量,世嘉为什么不把自家公司的顶级作品开发过去。为什么FF13宁可背负3000W的开发费用也不肯在wii开发FF13,为什么CAPCOM ...
游戏风 发表于 2010-5-24 13:08 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那么CAPCOM为何到现在都不宣布PS3的怪物猎人3呢?SEGA的家用机招牌游戏知道是什么吗?看看SEGA的吉祥物明星愿意往哪个游戏机跑?其给PS3的游戏是真正的二线游戏。

月神侠 发表于 2010-5-27 16:31:12

本帖最后由 月神侠 于 2010-5-27 16:35 编辑


那么CAPCOM为何到现在都不宣布PS3的怪物猎人3呢?SEGA的家用机招牌游戏知道是什么吗?看看SEGA的吉祥物明星愿意往哪个游戏机跑?其给PS3的游戏是真正的二线游戏。
紫晶情缘 发表于 2010-5-27 13:44 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
生化危机5、BASARA3、街霸4、鬼泣4、失落的星球2跟龙如4、战场的女武神、猎天使魔女、VR战士5一同泪流满面,都变成二线游戏了。

啊,你说到SEGA的吉祥物明星愿意往哪个游戏机跑?

http://img2.2u.com.cn/product/7_450x337/769/cep2jJsKpUJNQ.jpg

http://image.wangchao.net.cn/games/1264749106507.jpg

http://www.hgentertainment.co.uk/images/sonicunleashedps3_sm.jpg

月神侠 发表于 2010-5-28 14:29:32

截止09年SEGA所有Wii游戏日本本土销量

モンキーボール   38,600  06/12/02
BLEACH Wii   72,909  06/12/14
ソニック リング    30,563  07/03/15
パチスロ北斗    不明   07/05/24
ぷよぷよ!    24,839  07/07/26
ゴースト・スカッド   59,455  07/10/25
ドラえもんWii  *42,000  07/12/06
ナイツ       26,897  07/12/13
ぷよぷよ廉価  22,370  08/06/19
ソニックライダーズ  3700   08/01/17
ミブリー&テブリー  不明   08/02/21
ウチ釣りッ!   1800   08/02/28
HOD2&3    14455   08/03/19
シレン3       84224  08/06/05
忌火起草    3100   08/08/07
428       43732   08/12/04
サンバ     1600    08/12/11
レッツタップ     5400   08/12/18
BLEACH 2   15000   08/12/18
ソニック ワールド  5800   08/12/18

合計       496444

PS3如龙 489,739

LZ你有10年的销量吗

呂蒙子明 发表于 2010-5-29 03:55:36

截止09年SEGA所有Wii游戏日本本土销量

モンキーボール   38,600  06/12/02
BLEACH Wii   72,909  06/12/14
ソニック ʎ ...
月神侠 发表于 2010-5-28 14:29 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

田忌赛马美

红龙 发表于 2010-5-29 08:04:22

马银2提高销量……
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