高原氏·月 发表于 2012-11-2 10:45:44

~学术讨论~和游戏设计与数学模型有关~

之前工作上遇到一个问题,想了半天想不通~~

求论坛上的高手来一起研究,问题如下:


魔兽争霸里,金矿和木头同样为一种成长式资源,在数学模型上来讲应该是完全一样的。

为什么在一个数学模型上,要分开两种资源?

例如:一个房子 我需要:20个金,10个木头。   为何不直接统一成一种资源只用金币,然后把房子的资源改成30金?

其实改成只用金币一样可以玩~但是乐趣体验又不同在哪里?

~~虚心求赐教~~

凯渊-卓洛 发表于 2012-11-2 11:33:30

这……造个房子20木10金,就算木和金的获得难度一样,你觉得就和一个房子30木一样了?

而实际游戏中,不同材料的获取方法获取难度都不一样,你怎么会觉得没差别的?

羊トークン 发表于 2012-11-2 11:52:40

獲取一種資源和獲取兩種資源的難度是一樣的?
抓26個不同的未知圖騰和抓26只未知圖騰的難度是一樣的?
樓主遊戲白玩系列?

codei 发表于 2012-11-2 12:58:56

只需要为资源不够用烦恼和还要为如何分配资源收集比较合理烦恼的区别

影刃吉尔 发表于 2012-11-2 13:51:35

即使假设2种资源的获取难度相同,LS也把主旨说出来了

顺便,其实如果有机会的话你玩玩principato(桌游《公国》)应该就会懂了

wybmdr 发表于 2012-11-2 15:02:38

没木头的话采矿算5个农民,中后期的兵基本要很久才能出,因为老家也贵了,目测就是一级兵暴兵大战,人类和UD基本无解。其他2个族以后就没了。

飞光 发表于 2012-11-2 15:08:45

这不就跟万智不仅能卡地还能卡色一个道理么。

注射天使lili 发表于 2012-11-2 15:39:53

所以红警3只有矿了。

光暗之双刃-钢 发表于 2012-11-2 15:56:35

这个是游戏系统的一部分嘛,说起来那个叫卡坦岛还是什么的游戏,从头至尾几乎就是资源的收集交易的过程,要是这个步骤被简化游戏都可以推倒重来了

每次看到李哥main号的签名都让我想起一个基佬笑话怎么破……

codei 发表于 2012-11-2 17:04:43

光暗之双刃-钢 发表于 2012-11-2 15:56 static/image/common/back.gif
这个是游戏系统的一部分嘛,说起来那个叫卡坦岛还是什么的游戏,从头至尾几乎就是资源的收集交易的过程,要 ...

看到lili马甲号的签名你就想歪了是吧……

光暗之双刃-钢 发表于 2012-11-2 17:13:32

codei 发表于 2012-11-2 17:04 static/image/common/back.gif
看到lili马甲号的签名你就想歪了是吧……

“死鬼 今天情人节 我们干点啥呀?”
“干你”

酱的一个基佬笑话……

其实一开始只是莫名的产生了“执你”→“X你”的奇异联想,那之后每次看到都会思考为什么会产生这种联想,一直想不出原因于是一直产生这个思考,到后来已经形成条件反射看到这两句就想到这个笑话了……

好了 不歪楼……

午夜鹦哥 发表于 2012-11-2 17:15:46

南北山都高一百米

问:让你去北山抓一百只鸟,和让你去北山抓80只鸟再去南山抓20只鸟一样么?

Wolf.E 发表于 2012-11-2 17:33:28

单变量优化问题和多变量优化问题的区别?
显然后面一个需要考虑和计算的东西更多一些,个人水平差异体现得也更明显一些

影刃吉尔 发表于 2012-11-2 22:31:22

光暗之双刃-钢 发表于 2012-11-2 17:13 static/image/common/back.gif
“死鬼 今天情人节 我们干点啥呀?”
“干你”



在粤语的话“执”一般会想到投技= =. . . 也就是大多数的 前P

影刃吉尔 发表于 2012-11-2 22:33:01

光暗之双刃-钢 发表于 2012-11-2 15:56 static/image/common/back.gif
这个是游戏系统的一部分嘛,说起来那个叫卡坦岛还是什么的游戏,从头至尾几乎就是资源的收集交易的过程,要 ...

嗯啊,卡坦5种资源,砖木禾羊铁

不过总体来说是个人品game = =. . .

高原氏·月 发表于 2012-11-3 00:14:25

其实上面的问题是为了我接下来要设计的一个IOS游戏的争议~~~

公司的上层都认为在数学模型上一样的情况下,不需要分开3中资源,3种资源获得的方式和难易度一样~只是用途不一样而已~

但是为了这个问题我解释了一个下午~

codei 发表于 2012-11-3 09:56:14

高原氏·月 发表于 2012-11-3 00:14 static/image/common/back.gif
其实上面的问题是为了我接下来要设计的一个IOS游戏的争议~~~

公司的上层都认为在数学模型上一样的情况下 ...

对有多种组合可选择的,多种资源还可以提供不同资源采集的分配,比如暗夜可以三远,可以熊鹿
对单一组合的,那反而没必要多种资源了,反正从最开始就可以确定资源采集分配,比如红警基本是坦克大战

光暗之双刃-钢 发表于 2012-11-3 21:17:05

高原氏·月 发表于 2012-11-3 00:14 static/image/common/back.gif
其实上面的问题是为了我接下来要设计的一个IOS游戏的争议~~~

公司的上层都认为在数学模型上一样的情况下 ...

呦~很棒的工作啊

完成了记得来这里喊一下 一定捧场

codei 发表于 2012-11-3 22:46:20

光暗之双刃-钢 发表于 2012-11-3 21:17 static/image/common/back.gif
呦~很棒的工作啊

完成了记得来这里喊一下 一定捧场

没ios设备捧不了场

光暗之双刃-钢 发表于 2012-11-3 22:55:00

codei 发表于 2012-11-3 22:46 static/image/common/back.gif
没ios设备捧不了场

虎摸……
这个有钱捧个钱场没钱捧个人场了……

话说回来,我也都是为了喜欢的游戏去买设备的,当初买PSP也单纯是为了怪物猎人,怪物猎人玩通就放着喂蟑螂了
-皿-
(近期爱上了守卫萝卜嫌屏幕小都有点入个pad的冲动了……)
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