绿冰 发表于 2013-2-21 12:58:57

守护溪谷的始祖之龙!【龙骑兵团】讨论帖

本帖最后由 绿冰 于 2019-3-27 15:42 编辑

絶園のテンペスト - 嵐征竜

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【SAST (1007) ~LVP2~】

OCG四月表禁止了《真红眼暗钢龙》后,可能很多人的第一反应就是给龙骑兵团默哀
……其实呢,暗钢龙禁止对目前的龙骑兵团来说,有损失,但并没有什么实质的影响

时间再往回倒一点
在五年前《龙之溪谷》因为征龙的影响惨遭限制,龙骑兵团的检索受到沉重的打击。
而此后征龙又被禁止,龙骑兵团近乎无法动弹,连最基本的卡组运作都举步维艰。
期间虽然在903时拥有了新卡《龙骑兵团神枪》,但对卡组运转没有实质的提升,而当时还期望着其他新卡,最终也没有出现。
进入了连接召唤时代,《星球改造》限制后,《龙之溪谷》终于逐步解除限制,但和大多数同调卡组一样,龙骑兵团难以适应新大师规则,依然没什么强度。
1005诞生了《龙骑兵团-元老院》等一批龙骑兵团新卡,但可以说都是落后于时代的第六期水准的卡,效果不强还有不少副作用,仍然难以改变龙骑兵团的境地。
终于,在1007守护龙的诞生后,紧接着LVP2《龙骑兵团骑士-始枪龙骑士》,龙骑兵团终于重新拥有了一线卡组级别的展开能力,终于是回到了对战的舞台上。

龙骑兵团卡组现在依靠强大的守护龙系统展开
除此之外,现在的龙骑兵团依靠《龙骑兵团-元老院》《龙骑兵团-长柄大刀龙》同调召唤《龙骑兵团骑士-长枪龙骑士》展开,终于将以往3卡COMBO降为2卡,跟上了竞技的节奏。
依靠《装弹枪管狞猛龙》《水晶翼同调龙》等比以往更为强大的同调怪兽,龙骑兵团现在的展开能力比以往全盛时期更为强大。
当然龙骑兵团一向来吃坑的缺点并没有多少改善,所以龙骑兵团目前也只是可以与主流一战而已,但对于老玩家来说已经是阔别已久相当难得了。
四月表虽然禁止了《真红眼暗钢龙》,但目前龙骑兵团可以用《龙骑兵团武器-灾魔剑》和即将发售的新卡《DMZ龙》替代,在连接召唤时代可以说他们在龙骑兵团卡组里的作用和暗钢龙差别不大。

另外,手机游戏《游戏王:决斗链接》(DUEL LINKS)中龙骑兵团也已经登场,实力也还不错。
打法比较接近圣刻龙王诞生之前的龙骑兵团,大家也可以在高速决斗中体验龙骑兵团的乐趣。

回忆录先写到这,接下来介绍一下基本的COMBO。2楼为竞技用的各种单卡介绍。

笔者构筑的卡组,以下的涉及《暗钢龙 暗钢》的COMBO需要调整额外卡组

基本COMBO(红色:新出场的怪兽,加粗:发动效果的怪兽)

1元老院
(手牌方阵龙或大刀龙)
2大刀龙元老院

3长枪龙

4
大刀龙长枪龙


方阵龙
以上也可替换为 任意两只龙族/鸟兽族怪兽+4星以下龙族怪兽
5
4星以下龙族怪兽始枪龙



(龙骑兵团神枪加入手牌并发动)
6
4星以下龙族怪兽
始枪龙


方阵龙

7
守护龙 毗斯缇始枪龙


守护龙 厄尔庇
8
守护龙 毗斯缇始枪龙
灾魔剑/DMZ龙
守护龙 厄尔庇
9
守护龙 毗斯缇始枪龙
灾魔剑/DMZ龙
守护龙 厄尔庇
方阵龙

10
守护龙 毗斯缇

守护龙 厄尔庇守护龙 阿迦佩因
方阵龙

11
守护龙 毗斯缇
赤枪龙
守护龙 厄尔庇守护龙 阿迦佩因
方阵龙

(精锐加入手牌后送入墓地)
12
守护龙 毗斯缇
守护龙 厄尔庇守护龙 阿迦佩因
水晶翼
13
守护龙 毗斯缇
灾魔剑/DMZ龙
守护龙 厄尔庇守护龙 阿迦佩因
水晶翼
14
守护龙 毗斯缇
灾魔剑/DMZ龙
守护龙 厄尔庇守护龙 阿迦佩因
水晶翼
大刀龙
展开A
15
灾魔剑/DMZ龙锁龙蛇
水晶翼
16

精锐锁龙蛇
水晶翼
17
灾魔剑/DMZ龙
精锐锁龙蛇
水晶翼
18
灾魔剑/DMZ龙
精锐锁龙蛇
水晶翼
方阵龙
19
灾魔剑/DMZ龙锁龙蛇
水晶翼
雷枪龙
20
灾魔剑/DMZ龙
方阵龙锁龙蛇
水晶翼
雷枪龙
21


方阵龙天球
水晶翼
雷枪龙
22
枪管龙天球
水晶翼
展开B
15B
灾魔剑暗钢龙
水晶翼
大刀龙
16B

灾魔剑
元老院暗钢龙
水晶翼
大刀龙
17B

灾魔剑
长枪龙暗钢龙
水晶翼
18B
方阵龙
灾魔剑
长枪龙暗钢龙
水晶翼
大刀龙
19B
方阵龙
No.38暗钢龙
水晶翼
大刀龙
20B
方阵龙

No.38暗钢龙
水晶翼
精锐
21B

No.38暗钢龙
水晶翼
雷枪龙
22B
方阵龙
No.38暗钢龙
水晶翼
雷枪龙
23B

No.38暗钢龙
水晶翼
枪管龙

绿冰 发表于 2013-2-21 12:59:51

本帖最后由 绿冰 于 2019-4-3 16:26 编辑

红色:基本必用
蓝色:有比较高的作用
绿色:有一定的作用

ドラグニティ-ファランクス(龙骑兵团-方阵龙) 风 2星 龙/调整 500 1100
①:1回合1次,这张卡当作装备卡使用而装备中的场合才能发动。装备的这张卡特殊召唤。
ドラグニティ-クーゼ(龙骑兵团-长柄大刀龙) 风 2星 龙/调整 1000 200
把这张卡作为同调素材的场合,不是「ドラグニティ」怪兽的同调召唤不能使用。①:把场上的这张卡作为同调素材的场合,可以把这张卡的等级当作4星使用。②:这张卡当作装备卡使用而装备中的场合才能发动。装备的这张卡特殊召唤。
龙骑兵团的龙族调整,卡组的核心。
方阵龙、长柄大刀龙通过各种效果装备在怪兽上后,可以用自身效果特殊召唤至场上,再进行同调召唤或连接召唤。
《龙骑兵团-方阵龙》虽然写着一回合一次,但因为入墓会重置,所以仅有一只方阵龙也能反复特殊召唤。
《龙骑兵团-长柄大刀龙》的到来,使得过去几乎不可能登场的《龙骑兵团骑士-长枪龙骑士》大放光芒,但由于只能同调龙骑兵团怪兽,所以并未替代方阵龙。

ドラグニティ-セナート(龙骑兵团-元老院) 风 4星 鸟兽 1800 600
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:从手卡丢弃1张「ドラグニティ」卡才能发动。从卡组选1只「ドラグニティ」调整当作装备卡使用给这张卡装备。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是龙族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:自己场上的「ドラグニティ」卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把给这张卡装备的1张「ドラグニティ」卡破坏。
ドラグニティ-ドゥクス(龙骑兵团-指挥官) 风 4星 鸟兽 1500 1000
①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只3星以下的龙族「ドラグニティ」怪兽为对象才能发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。②:这张卡的攻击力上升自己场上的「ドラグニティ」卡数量×200。
ドラグニティ-レギオン(龙骑兵团-军团) 风 3星 鸟兽 1200 800
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。可以把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「ドラグニティ」的卡送去墓地,对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
龙骑兵团的鸟兽族展开卡。
《龙骑兵团-元老院》刚登场时没有给龙骑兵团带来什么改观,但随着守护龙系统的诞生,元老院一跃成为卡组的核心。
通过舍弃手牌的龙骑兵团调整,装备并特殊召唤卡组的长柄大刀龙,同调召唤《龙骑兵团骑士-长枪龙骑士》装备墓地的两只龙骑兵团调整,即可开始全面展开。
和以往龙骑兵团标准的3卡展开少了1卡,也没有了墓地要求,有了守护龙系统后也支撑起了后续完全只使用龙族额外怪兽的展开,成为了龙骑兵团展开的主力起点。
《龙骑兵团-指挥官》虽然不再是卡组展开的核心,但在墓地资源足够的情况下依然有着单卡展开的能力,一般还是会投入,用于第二波展开和特殊情况的展开。
《龙骑兵团-军团》解场能力依旧,并且连接召唤对星数大多没有要求,很多时候使用军团也可以展开。
但同调8星的《龙骑兵团骑士-长枪龙骑士》是目前展开的主要方法,军团的星数问题依然有点尴尬。
另一套守护龙展开方式为同调《星杯的神子 夏娃》,虽然军团也可以做到,但相对大量5星同调外挂和其他卡组,并没有什么优势。

ドラグニティアームズ-レヴァテイン(龙骑兵团武器-灾魔剑) 风 8星 龙 2600 1200
这张卡可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「ドラグニティ」的卡所装备给的1只怪兽从游戏中除外,从手卡或者墓地特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择「ドラグニティアームズ-レヴァテイン」以外的自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,可以把当作装备卡使用给这张卡装备的1只怪兽特殊召唤。
DMZドラゴン(DMZ龙) 暗 4星 龙 0 2000
①:1回合1次,以自己墓地1只4星以下的龙族怪兽和自己场上1只龙族怪兽为对象才能发动。作为对象的墓地的怪兽当作攻击力上升500的装备卡使用给作为对象的场上的怪兽装备。②:有装备卡装备的自己怪兽攻击的伤害步骤结束时,把墓地的这张卡除外才能发动。那只自己怪兽的装备卡全部破坏。破坏的场合,那只怪兽只再1次可以继续攻击。
BF-精鋭のゼピュロス(黑羽-精锐之泽费洛斯) 暗 4星 鸟兽 1600 1000
这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。①:这张卡在墓地存在的场合,让自己场上1张表侧表示的卡回到持有者手卡才能发动。这张卡从墓地特殊召唤,自己受到400伤害。
守护龙系统的特殊召唤目标。在《真红眼暗钢龙》惨遭禁卡表规制后,《龙骑兵团武器-灾魔剑》《DMZ龙》挑起了这份重担。
《龙骑兵团武器-灾魔剑》特殊召唤即可装备墓地龙族,配合龙骑兵团的调整,在连接召唤的时代可以说与暗钢龙并没有多大差距。
本身作为8星怪兽,在同调召唤强力清场的《龙骑兵团骑士-屠枪龙骑士》,XYZ召唤《No.38 希望魁龙 银河巨神》均相当好用。
《DMZ龙》则是利用自身效果与龙骑兵团的调整配合,达到了相似的效果。
比起灾魔剑,本身4星龙族可以通常召唤,可以连接召唤守护龙,可以配合《星遗物的守护龙》,更加的灵活。
这两种卡根据自身的需要选一种投入。
《黑羽-精锐之泽费洛斯》从过去回收暗钢龙,变成回收上述的卡进一步利用,以及提供一个龙骑兵团同调时的4星鸟兽,作用依然显著。
不能顺利展开时,也可以将场地卡、永续魔法弹回手,补充展开的资源。

守護竜エルピィ(守护龙 厄尔庇) 暗 龙/连接 1000 1 [←]
4星以下的龙族怪兽1只
自己对「守護竜エルピィ」1回合只能有1次特殊召唤,那个作为②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是龙族怪兽不能特殊召唤。②:自己主要阶段才能发动。从手卡·卡组把1只龙族怪兽往作为受2只以上的连接怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。
守護竜ピスティ(守护龙 毗斯缇) 暗 龙/连接 1000 1 [→]
4星以下的龙族怪兽1只
自己对「守護竜ピスティ」1回合只能有1次特殊召唤,那个作为②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是龙族怪兽不能特殊召唤。②:从自己墓地的怪兽或者除外的自己怪兽之中以1只龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为受2只以上的连接怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。
守護竜アガーペイン(守护龙 阿迦佩因) 暗 龙/连接 1500 2 [↑][↓]
龙族怪兽2只
自己对「守護竜アガーペイン」1回合只能有1次特殊召唤,那个作为②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是龙族怪兽不能特殊召唤。②:自己主要阶段才能发动。从额外卡组把1只龙族怪兽往作为受2只以上的连接怪兽所连接区的此类额外怪兽区域或者此类自己场上特殊召唤。
为龙骑兵团带来翻天覆地变化的守护龙系统,为龙骑兵团带来了比当年更为强大的展开能力。
《守护龙 厄尔庇》《守护龙 毗斯缇》相互配合,可以特殊召唤两次《龙骑兵团武器-灾魔剑》或《DMZ龙》,赚取大量连接、同调素材。
《守护龙 阿迦佩因》在龙骑兵团中多用于特殊召唤《龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士》,但可用于特殊召唤强大的《琰魔龙 红莲魔·渊》。

ドラグニティナイト-ロムルス(龙骑兵团骑士-始枪龙骑士) 风 龙/连接 1200 2 [↙][↘]
衍生物以外的龙族·鸟兽族怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「ドラグニティ」魔法·陷阱卡或者「竜の渓谷」加入手卡。②:龙族怪兽从额外卡组往这张卡所连接区特殊召唤的场合才能发动。从手卡把1只龙族·鸟兽族怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合效果无效化,不能作为连接素材。
《龙骑兵团骑士-始枪龙骑士》的到来使得龙骑兵团可以不投入《水晶机巧-继承玻纤》,实现彻底的纯龙族额外展开,不再受到元老院自身副作用的影响,获得了2卡展开的方法。
②效果虽然没有固定的COMBO搭配,但手牌资源丰富时可以实现更壮观的展开。

ドラグニティナイト-バルーチャ(龙骑兵团骑士-长枪龙骑士) 风 8星 龙/同调 2000 1200
龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤成功时,以自己墓地的龙族「ドラグニティ」怪兽任意数量为对象才能发动。那些龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。②:这张卡的攻击力上升这张卡装备的「ドラグニティ」卡数量×300。
ドラグニティナイト-ヴァジュランダ(龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士) 风 6星 龙/同调 1900 1200
龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤成功时,以自己墓地1只3星以下的龙族「ドラグニティ」怪兽为对象才能发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。②:1回合1次,把这张卡装备的1张装备卡送去墓地才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时变成2倍。
ドラグニティナイト-ガジャルグ(龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士) 风 6星 龙/同调 2400 800
龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把4星以下的1只龙族或者鸟兽族的怪兽加入手卡。那之后,从手卡选1只龙族或者鸟兽族的怪兽丢弃。
龙骑兵团展开用的同调怪兽。
《龙骑兵团骑士-长枪龙骑士》多得长柄大刀龙的到来,龙骑兵团卡组终于可以轻松的同调自家的老大。
尽可能装备墓地可以装备并特殊召唤的龙骑兵团调整,在连接召唤时代如此豪华的资源可以带来强大的展开。
《龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士》不再为卡组的展开核心,但对于同调召唤强大的《水晶翼同调龙》和其他8星同调怪兽至关重要,本身对于卡组续航的意义也非常大。
《龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士》依然为龙骑兵团万用检索和堆墓,主要是将卡组《黑羽-精锐之泽费洛斯》送入墓地。
相比以往靠正规同调的方式,现在经常是利用《守护龙 阿迦佩因》直接从额外卡组特殊召唤上场。

鎖龍蛇-スカルデット(锁龙蛇-骷髅四面鬼) 地 龙/连接 2800 4 [↑][↙][↓][↘]
卡名不同的怪兽2只以上
①:这张卡得到作为这张卡的连接素材的怪兽数量的以下效果。
●2只以上:这张卡所连接区有怪兽召唤·特殊召唤的场合发动。那些怪兽的攻击力·守备力上升300。
●3只以上:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把1只怪兽特殊召唤。
●4只:这张卡连接召唤成功时才能发动。自己从卡组抽4张,那之后选3张手卡用喜欢的顺序回到卡组下面。
闇鋼龍 ダークネスメタル(暗钢龙 暗钢) 暗 龙/连接 2800 4 [↑][↙][↓][↘]
相同种族·属性的效果怪兽2只以上
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:以1只自己墓地的怪兽或者除外的自己怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,从场上离开的场合回到持有者卡组最下面。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能把连接怪兽特殊召唤。
守护龙之后的展开。两者均为LINK 4,连接标记也相同。
《锁龙蛇-骷髅四面鬼》的效果与《黑羽-精锐之泽费洛斯》非常契合,可以将精锐弹回手牌的灾魔剑或DMZ龙再次特殊召唤。
在资源充足的情况下,锁龙蛇还能带来极为强大的抽滤效果,可以对手牌质量带来极大的提升,也能处理一下不应该上手的卡。
《暗钢龙 暗钢》则是从墓地特殊召唤,虽然限制极其巨大,但对于某些特定的展开结果(如水晶翼+狞猛龙+希望魁龙)是不可或缺的。

天球の聖刻印(天球之圣刻印) 光 龙/连接 0 2 [↙][↘]
龙族怪兽2只
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:对方回合1次,这张卡在额外怪兽区域存在的场合,把自己的手卡·场上1只怪兽解放才能发动。选场上1张表侧表示的卡回到持有者手卡。②:这张卡被解放的场合发动。从手卡·卡组选1只龙族怪兽,攻击力·守备力变成0特殊召唤。
《天球之圣刻印》基本是作为展开的终点,承担在对方回合干扰对手,并从卡组特殊召唤《无形噬体·怠惰》《无形噬体·虚饰》阻止对手展开。
在《黑羽-隐身蓑之斯蒂姆》未被禁止时,可以用来在自己回合主动解放天球进行展开,现在缺乏合适的其他卡达成类似的配合。

水晶機巧-ハリファイバー(水晶机巧-继承玻纤) 水 机械/连接 1500 2 [↙][↘]
包含调整1只以上的怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组把1只3星以下的调整守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能把效果发动。②:对方的主要阶段以及战斗阶段把场上的这张卡除外才能发动。从额外卡组把1只同调怪兽调整当作同调召唤作特殊召唤。
スリーバーストショット・ドラゴン(三发点射龙) 暗 龙/连接 2400 3 [↑][←][↓]
衍生物以外的怪兽2只以上
①:1回合1次,伤害步骤有怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。③:把这张卡解放,以自己墓地1只连接2以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,可以从手卡把1只4星以下的龙族怪兽特殊召唤。这个效果在这张卡特殊召唤的回合不能发动。
过渡用的连接怪兽。
《水晶机巧-继承玻纤》此前也是卡组展开的重要起点,但因为本身不是龙族,以元老院为起点的COMBO无法使用。
加上《黑羽-隐身蓑之斯蒂姆》被禁止,也没有其他调整适合解放天球,被作用基本相同的《龙骑兵团骑士-始枪龙骑士》替代。
但在特殊情况下可以改变原本不能展开的局面,主要是将非龙族、鸟兽族怪兽也转换为资源。
《三发点射龙》有连接1~3龙族怪兽中罕见的[↓]连接标记,对于守护龙系统有良好的润滑效果,在遭对手阻碍时有利于COMBO的恢复。
另一点是因为本身是连接素材要求非常宽松的龙族怪兽,所以也用于将《水晶机巧-继承玻纤》转换为龙族怪兽,进行守护龙系统的展开。
①效果对于攻击也有一定的保护作用,②效果也有一定作用,具备一定的作为终端使用的价值。
ドラグニティの神槍(龙骑兵团神枪) 装备魔法
「ドラグニティ」怪兽才能装备。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:装备怪兽攻击力上升装备怪兽的等级×100,不受陷阱卡的效果影响。②:自己主要阶段才能发动。从卡组选1只龙族「ドラグニティ」调整给这张卡的装备怪兽当作装备卡使用来装备。
《龙骑兵团神枪》早在903时就已诞生,但当时征龙已经被禁止,龙之溪谷被限制,无力扭转龙骑兵团的悲剧状况。
如今有了《龙骑兵团骑士-始枪龙骑士》,终于实现了检索,②效果变得非常的关键。
另外,环境里《大逮捕》的活跃,使得①效果有了一定的意义,夺回怪兽的控制权。

竜の渓谷(龙之溪谷) 场地魔法
①:1回合1次,可以丢弃1张手卡,从以下效果选择1个发动。
●从卡组把1只4星以下的「ドラグニティ」怪兽加入手卡。
●从卡组把1只龙族怪兽送去墓地。
テラ・フォーミング(星球改造) 通常魔法
①:从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
調和の宝札(调和的宝札) 通常魔法
①:从手卡丢弃1只攻击力1000以下的龙族调整才能发动。自己从卡组抽2张。
《龙之溪谷》,龙骑兵团的强力检索,同时也是龙族的强力泛用堆墓(导致曾经躺枪被限制)。
《调和的宝扎》依然是为数不多可以让龙骑兵团赚手牌的方法,也有《星遗物的守护龙》可以配合。
但现今元老院的展开并不需要墓地有调整,而是要手牌有,调和的宝扎让手牌的龙骑兵团调整下墓的作用已经不是必要的了。
おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
①:从卡组把1只怪兽送去墓地。
竜の霊廟(龙之灵庙) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从卡组把1只龙族怪兽送去墓地。这个效果送去墓地的怪兽是龙族通常怪兽的场合,可以再从卡组把1只龙族怪兽送去墓地。
堆墓卡。现在除了龙骑兵团的调整,将《霸王眷龙 暗黑亚龙》《亡龙之战栗-死欲龙》送墓也是作用显著,使得堆墓卡的价值相比以往更高。
《愚蠢的埋葬》还可以将卡组的《黑羽-精锐之泽费洛斯》送去墓地,范围更广。
《龙之灵庙》一回合只能发动一张,有潜在的卡手风险,不宜投入过多。

死者蘇生(死者苏生) 通常魔法
①:以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。
ソウル・チャージ(灵魂补充) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:以自己墓地的怪兽任意数量为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤,自己失去这个效果特殊召唤的怪兽数量×1000基本分。
星遺物の守護竜(星遗物的守护龙) 永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:这张卡的发动时,可以以自己墓地1只4星以下的龙族怪兽为对象。那个场合,那只怪兽加入手卡或特殊召唤。②:1回合1次,以自己场上1只龙族怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽的位置向其他的自己的主要怪兽区域移动。
苏生卡。连接时代对星数的要求更宽松,苏生卡的作用有所提高。
《死者苏生》作为最老牌的苏生卡,范围最大,特殊情况也可以苏生对手的怪兽。
《灵魂补充》可以一次性苏生大量怪兽,不仅辅助展开,也有可能一卡逆转。
《星遗物的守护龙》近乎是最理想的卡,不仅可以苏生,也可以选择加入手牌。
②效果也可以辅助连接召唤,整体非常灵活。

嵐征竜-テンペスト(岚征龙-飙龙) 风 7星 龙 2400 2200
这个卡名的①~④的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:从手卡把这张卡和1只风属性怪兽丢弃去墓地才能发动。从卡组把1只龙族怪兽加入手卡。②:把2只龙族或风属性的怪兽从自己的手卡·墓地除外才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。③:这张卡特殊召唤的场合,对方结束阶段发动。这张卡回到手卡。④:这张卡被除外的场合才能发动。从卡组把1只龙族·风属性怪兽加入手卡。
封印の黄金櫃(封印之黄金柜) 通常魔法
①:从卡组选1张卡除外。这张卡的发动后第2次的自己准备阶段,这个效果除外的卡加入手卡。
ドラグニティアームズ-ミスティル(龙骑兵团武器-银槲剑) 风 6星 龙 2100 1500
这张卡可以把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ドラグニティ」的怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。这张卡从手卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
《岚征龙-飙龙》,唯一解除了禁止的征龙,效果与基本都是风属性、龙族的龙骑兵团很匹配。
以往作为仅有的检索《龙骑兵团武器-银槲剑》的方法非常重要,但现在随着银槲剑的价值大幅降低,作用也不如以前。
特殊召唤的效果需要除外2只怪兽,在初期不如《霸王眷龙 暗黑亚龙》《亡龙之战栗-死欲龙》等,但胜在墓地有一定资源后可以多次使用。
《封印之黄金柜》则是可以与岚征龙的④效果配合,将任意龙骑兵团龙族怪兽加入手牌。
但由于现在两者均为限制卡,配合的效率并不高,卡手的情况也时有发生,没有超主流时期那么好用。
《龙骑兵团武器-银槲剑》依然是龙骑兵团展开的辅助,但在已经不需要XYZ《圣刻龙王-阿图姆龙王》展开的现在,重要性已经大不如前。
现在最大的优势是依然可以通过黄金柜与岚征龙的配合进行检索,其他方面比起外挂的龙族特召点优势不大,投入与否均可以。

亡龍の戦慄-デストルドー(亡龙之战栗-死欲龙) 暗 7星 龙/调整 1000 3000
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,把基本分支付一半,以自己场上1只6星以下的怪兽为对象才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡等级下降作为对象的怪兽的等级数值,从场上离开的场合回到持有者卡组最下面。
覇王眷竜ダークヴルム(霸王眷龙 暗黑亚龙) 暗 4星 龙/灵摆 1800 1200
这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「覇王門」灵摆怪兽加入手卡。②:这张卡在墓地存在,自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
5 魔法卡 5
①:1回合1次,自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从卡组选1只「覇王門」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是暗属性怪兽不能灵摆召唤。
覇王門零(霸王门 零) 暗 7星 恶魔/灵摆 0 0
①:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡和这张卡破坏,把1只龙族融合怪兽或者龙族同调怪兽从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力变成0,效果无效化,不能作为同调·XYZ召唤的素材。②:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
0 魔法卡 0
①:自己场上有「覇王龍ズァーク」存在的场合,自己受到的全部伤害变成0。②:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域有「覇王門無限」存在的场合才能发动。自己的灵摆区域2张卡破坏,从卡组把1张「融合」魔法卡或者「フュージョン」魔法卡加入手卡。
《亡龙之战栗-死欲龙》《霸王眷龙 暗黑亚龙》均为在墓地可以简单的特殊召唤上场的卡,在龙骑兵团投入了不少堆墓卡的情况下简单好用,补充连接召唤的素材,优化展开的过程与结果。
《霸王门 零》可以用《霸王眷龙 暗黑亚龙》的效果加入手牌,但龙骑兵团自身没有灵摆卡,作用有限,基本只能作为《龙之溪谷》的COST。
如果想更好的利用,可以考虑投入下列的卡,组成一个小型灵摆系统。(还可以再加入《无形噬体·怠惰》或《无形噬体·虚饰》)

超天新龍オッドアイズ・レボリューション・ドラゴン(超天新龙 异色眼革命龙) 光 12星 龙/特殊召唤/灵摆 ? ?
这张卡不能通常召唤。用从手卡的灵摆召唤或者把自己场上的龙族的融合·同调·XYZ怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。①:把这张卡从手卡丢弃,支付500基本分才能发动。从卡组把1只8星以下的龙族灵摆怪兽加入手卡。②:这张卡的攻击力·守备力上升对方基本分一半的数值。③:1回合1次,把基本分支付一半才能发动。这张卡以外的双方的场上·墓地的卡全部回到持有者卡组。
12 魔法卡 12
①:自己不是龙族怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:以自己墓地1只龙族的融合·同调·XYZ怪兽为对象才能发动。这张卡破坏,那只怪兽特殊召唤。
終焉龍 カオス・エンペラー(终焉龙 混沌帝) 暗 8星 龙/特殊召唤/灵摆 3000 2500
这张卡不能通常召唤。「終焉龍 カオス・エンペラー」1回合1次在把自己墓地的光属性和暗属性的怪兽各1只除外的场合才能从手卡·额外卡组特殊召唤。①:1回合1次,把基本分支付一半才能发动。额外怪兽区域以外的自己场上的卡全部送去墓地,选最多有送去墓地的数量的对方场上的卡送去墓地。那之后,给与对方送去对方墓地的数量×300伤害。②:特殊召唤的表侧表示的这张卡从场上离开的场合回到卡组最下面。
1 魔法卡 1
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。①:支付1000基本分,以除外的1只自己的龙族怪兽为对象才能发动。这张卡破坏,那只怪兽加入手卡。
《超天新龙 异色眼革命龙》基本可以将绝大多数的龙族灵摆怪兽加入手牌,虽然只能灵摆龙族怪兽,但刻度高达12,可以与不少龙族灵摆怪兽组成一个小型灵摆系统。
同时灵摆效果可以特殊召唤墓地的龙族同调怪兽,对龙骑兵团卡组也有不错的辅助效果。
《终焉龙 混沌帝》可以作为8星怪兽的特召点,与《龙骑兵团武器-灾魔剑》叠放《No.38 希望魁龙 银河巨神》,特殊召唤所需的光属性怪兽可以靠异色眼革命龙提供。
灵摆效果回收除外的龙族怪兽也有一定的作用。

鉄騎龍ティアマトン(铁骑龙 创世母神机) 暗 4星 龙/特殊召唤 2000 0
这张卡不能通常召唤,用这张卡的①的效果才能特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:3张以上的卡在相同纵列存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡特殊召唤成功的场合发动。和这张卡相同纵列的其他卡全部破坏。③:只要这张卡在怪兽区域存在,和这张卡相同纵列的没有使用的区域不能使用。
《铁骑龙 创世母神机》是可以特殊召唤的4龙族、鸟兽族怪兽中,少有的可以作为手坑用来防御对手的卡。
本身作为4星龙族怪兽,也可以作为守护龙的连接素材,对展开也有帮助。
特殊召唤虽然有点苛刻,但龙骑兵团展开时可以将《龙骑兵团骑士-始枪龙骑士》《龙骑兵团神枪》和一个怪兽有意摆放在同一列,达成特殊召唤的条件。
由于不一定要特殊召唤在有3张卡的纵列,配合②效果在进攻时可以通过操作去清除对手的怪兽与后场,再加上③效果在防御时可以破坏对手的卡甚至封印额外怪兽区域。

クイック・リボルブ(速攻旋转) 速攻魔法
①:从卡组把1只「ヴァレット」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,结束阶段破坏。
ヴァレット・シンクロン(弹丸同调士) 暗 1星 龙/调整 0 0
①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只5星以上的龙族·暗属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是暗属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
《速攻旋转》可以特殊召唤卡组的弹丸怪兽,补充展开的资源,在龙骑兵团中主要使用攻击力不足1000、可以配合《调和的宝扎》的《弹丸同调士》。
《弹丸同调士》虽然基本指望不上它的效果,但还是有可能在后期时特殊召唤8星暗属性的龙族同调怪兽,同调《琰魔龙 红莲魔·渊》。

霞の谷の幼怪鳥(霞之谷的幼怪鸟) 风 2星 鸟兽·调整 400 600
这张卡从手卡送去墓地时,这张卡可以在自己场上特殊召唤。
《霞之谷的幼怪鸟》一直是《龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士》的搭档,通过其效果可以从卡组特殊召唤,再与其同调8星怪兽。
但在《真红眼暗钢龙》被禁止后,赤枪龙骑士难以反复利用,幼怪鸟的作用大幅降低。

風の精霊 ガルーダ(风之精灵 迦楼罗) 风 4星 鸟兽 1600 1200
这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只风属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。对方的结束阶段时,可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,把表示形式变更。
LL-ターコイズ・ワーブラー(抒情歌鸲-绿松石莺) 风 1星 鸟兽 100 100
「LL-ターコイズ・ワーブラー」的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「LL」怪兽特殊召唤。
其他鸟兽族的特召点。
《风之精灵 迦楼罗》是龙骑兵团老牌的搭档,同样受到《龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士》难以反复利用的影响,加上初期没有墓地资源时卡手的风险,作用大不如前。
《抒情歌鸲-绿松石莺》则是没有怪兽存在时可以特殊召唤的鸟兽族怪兽,加上②效果,复数上手时的风险也相对低一些。

簡易融合(简易融合) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:支付1000基本分才能发动。把1只5星以下的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,结束阶段破坏。
《简易融合》可以补充一个龙族、鸟兽族甚至是调整怪兽,作用简单粗暴,唯一的缺点是会让本就不宽裕的额外卡组更加紧张。

以下是龙骑兵团作为展开终端的怪兽。
アモルファージ・ノーテス(无形噬体·怠惰)
アモルファージ・イリテュム(无形噬体·虚饰)
利用《天球之圣刻印》在对方回合特殊召唤,进一步封印对手的行动。根据星数和刻度需要选择其中一种使用。
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン(水晶翼同调龙)
最强的同调怪兽之一,高攻击力并可以无效怪兽效果,龙骑兵团基本是最容易出该卡的卡组。
ヴァレルロード・S・ドラゴン(装弹枪管狞猛龙)
最强的同调怪兽之一,怪兽魔法陷阱的效果均可以无效,同时登场时基本有相当高的攻击力。
琰魔竜 レッド・デーモン・アビス(琰魔龙 红莲魔·渊)
基本是利用《守护龙 阿迦佩因》直接特殊召唤,虽然不能无效手牌发动效果的怪兽,但不会因为对手自排连锁而错失时点
ドラグニティナイト-アスカロン(龙骑兵团骑士-屠枪龙骑士)
龙骑兵团的老大,除外效果虽然不能在对方回合发动,但没有一回合一次的限制,也不惧怕大量不被破坏怪兽,可以一口气除外对手的全部怪兽从而将对手击溃。
No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー(No.38 希望魁龙 银河巨神)
可以无效对手的魔法,更重要的是可以转移对手的攻击对象,从而保护攻击力为0的《天球之圣刻印》和其特殊召唤出来无形噬体等。

以下是素材要求宽松,无法顺利展开、或者第二波展开时的妥协选项。
瑚之龍(瑚之龙)
炸卡与送墓抽卡的效果都有一定作用。《DMZ龙》有可能造成场上资源溢出,可以同调召唤后再连接召唤抽一卡。
スターダスト・ドラゴン(星尘龙)
閃珖竜 スターダスト(闪珖龙 星尘)
老牌的同调怪兽,效果多少有点跟不上时代,但特定情况下可能还是有一定作用,比如保护特定的魔法、陷阱卡。
スクラップ・ドラゴン(废铁龙)
简单的解场卡,由于可以选择破坏自己,从而腾出怪兽区域,有一定的价值。
PSYフレームロード・Ω(PSY骨架王·Ω)
最强的同调怪兽之一,但由于非龙族,所以难以参与龙骑兵团的主力展开,但能够出场时毫无疑问的好用。
琰魔竜 レッド・デーモン(琰魔龙 红莲魔)
レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト(红莲魔龙·右红痕)
拥有强力清场的效果,被动情况下有大翻盘的可能性。

绿冰 发表于 2013-2-21 13:00:34

本帖最后由 绿冰 于 2019-4-14 23:33 编辑

鹰身龙骑:
《龙骑兵团骑士-始枪龙骑士》可以只使用鸟兽族来连接召唤,而鸟兽族主题中,鹰身(神鹰女郎)的下级怪兽系统可以说是非常强大的。
同时鹰身适合控场的怪兽并不多,利用始枪龙骑士转换为守护龙系统,召唤各种强大的龙族怪兽控场,对鹰身本身也帮助不小。

基本COMBO(红色:新出场的怪兽,加粗:发动效果的怪兽)

1
通灵师

2调香师通灵师
(万华镜)
3调香师通灵师
女郎
以上也可替换为 任意两只龙族/鸟兽族怪兽+4星鸟兽族怪兽
4
4星鸟兽


始枪龙


(龙骑兵团神枪加入手牌并发动)
5
4星鸟兽




始枪龙


方阵龙
6
4星鸟兽


水晶机巧


7
4星鸟兽


水晶机巧


大刀龙
8


长枪龙水晶机巧


9




长枪龙水晶机巧
方阵龙
大刀龙
10


长枪龙三发点射龙


大刀龙
11


长枪龙三发点射龙


守护龙 厄尔庇
12


长枪龙三发点射龙
灾魔剑
守护龙 厄尔庇
13
方阵龙

长枪龙三发点射龙
灾魔剑
守护龙 厄尔庇
14
方阵龙锁龙蛇


长枪龙

守护龙 厄尔庇
15
守护龙 毗斯缇锁龙蛇


长枪龙

守护龙 厄尔庇
16
守护龙 毗斯缇锁龙蛇
灾魔剑
长枪龙

守护龙 厄尔庇
17
守护龙 毗斯缇锁龙蛇
灾魔剑
长枪龙
方阵龙
守护龙 厄尔庇
18
守护龙 毗斯缇锁龙蛇


No.38
方阵龙
守护龙 厄尔庇
19
守护龙 毗斯缇守护龙 阿迦佩因


No.38
方阵龙

20
守护龙 毗斯缇守护龙 阿迦佩因
琰魔龙 红莲魔·渊
No.38
方阵龙

21
天球
琰魔龙 红莲魔·渊
No.38
方阵龙



星爆龙骑:
在爆裂体卡组得到了史诗级加强后,星爆龙骑也重新回复了竞技的能力。
由于《念动力反射者》不依赖通常召唤,所以龙骑兵团可以依靠通常召唤做出第二只星尘龙,实现二体《星尘龙/爆裂体》的出场。

kinke 发表于 2013-2-21 13:35:49

我覺得精神抽取換神鳥擊比較好,指揮官中奈落或中絲襪時可以連鎖,不虧。。。。還有黃金柜
不需要三這麼多吧。。。。況且你的嵐龍只有二。。。

Mua-小枫 发表于 2013-2-21 13:50:38

估计3精锐还好,反倒觉得征龙应该3,下2个心镇壶把,以上(许久不打龙骑了其实我觉得军团九蛇孔雀神鸟那样打不错)

少女帝国 发表于 2013-2-21 13:56:26

没有「超主流预定」,差评~
卤主快快加上!

juliusstorm 发表于 2013-2-21 13:58:47

征龙的加入使银狐极易被检索....墓地方阵,手里指挥官+银狐即可达成暗铁+三头龙王的13800combo- -比以往圣刻12700还狠!估计91圣刻龙王会遇害啊T T

EnDiA. 发表于 2013-2-21 14:00:36

2风灵2灾魔1龙蛋1白龙3八抽3墓呼0黄金柜0银檞的龙骑路过

不过说真的才2岚征真心不值得3柜子

凝视世界的尽头 发表于 2013-2-21 14:01:03

我也认了精锐3个没啥大问题,关键真的需要那么多风么,我个人认为征龙可以取代调和宝扎。t2能otk是没问题了,但是t1的坑太少了,就神警神宣大丈夫。黄金柜可要可不要,3张绝对卡死你。追求胜率不是追求绝对爆发率,卡手率,爆发率,稳定性,都是综合考验卡组的能力。精神抽取目前还是一个笑话,在主卡没关系么。以前龙骑也就赢在坑上。在爆发的基础上增加坑位才是关键。

绿冰 发表于 2013-2-21 14:04:17

本帖最后由 绿冰 于 2013-2-26 21:07 编辑

黄金柜自然是博先攻上手,只要不把岚征龙都抽上来,这就是方阵银剑随便拿啊...

征龙黄金柜的缘故,导致龙抽的概率能够上升
当然拿掉换坑也无所谓就是了

这一副是用来测试爆发力的
标准龙骑重坑的话,龙抽、风灵神、精神抽取、黄金柜1、灾魔剑这些全部能换坑

精锐只是考虑到银檞剑上手容易以后,精锐可以更方便靠赤木仓堆下去,而不影响展开
毕竟后期抽到啥都行,抽到精锐真没用...

sin.yugi 发表于 2013-2-21 16:34:58

绿冰 发表于 2013-2-21 14:04 static/image/common/back.gif
黄金柜自然是博先攻上手,只要不把岚征龙都抽上来,这就是方阵银剑随便拿啊...

征龙黄金柜的缘故,导致龙 ...

想问一下白怪的第八跟第十张是什么来的, 还有龙王不需要下2吗

绿冰 发表于 2013-2-21 16:42:12

RE: 【次主流冲击】龙之溪谷中觉醒的絕園の嵐征龙!【龙骑兵团】讨论帖

sin.yugi 发表于 2013-2-21 16:34 static/image/common/back.gif
想问一下白怪的第八跟第十张是什么来的, 还有龙王不需要下2吗

第8张是兽神,第10张是深红剑士
兽神有考虑换魔木仓龙骑士、AOJ或805的幻层守护者

另外留了一个位给r4,作为消极解龙祖的手段
交响魔人、我我我木仓手、珍珠、零鸟兽

不投入第二只龙王和大炮是额外卡位紧的缘故
投入了小标木仓和兽神,清个场带一波八九千一般也没问题的

台北 发表于 2013-2-21 17:08:46

柜肯定要3。灾魔风灵感觉虚(展开成功基本差不多,不需过于追求OTK),倒是龙抽要3,因为3柜能找方阵

martinblack954 发表于 2013-2-21 17:31:01

觉得风灵神的控墓会有难度。
不过,其实上手也不怕,因为有蒸笼处理。。。
然后,觉得蒸笼可以检索银槲的话,龙骑的运作会顺很多啊~~~(表示一直都苦于银槲无法检索。。。)

绿冰 发表于 2013-2-21 20:44:24

本帖最后由 绿冰 于 2013-2-21 20:46 编辑

果然精神抽取有点卖萌,还是换掉入SIDE了

原本是打算开了以后三头龙王啪啪啪
但是几率还是低了点,无法R6时或遇到无手坑卡组太没用了
坑太少遇到自然兽无力...

morsword 发表于 2013-2-21 21:25:16

用征龙可以放弃军团小标或者side,而且灾魔真心没什么必要,毕竟现在龙骑坑和风少了都不好打,个人还是喜欢夜摄多过圣木仓
另外精锐的作用绝对不是征龙可以代替的,能3还是果断3

小逸25 发表于 2013-2-21 21:28:09

攻宣反应坑需要,灾魔和风灵神可以换掉,至于精锐,我个人认为两个够了。

龙族 发表于 2013-2-21 21:38:33

精锐在指挥银狐combo中可以直接检索,上手反而没用。我喜欢加满二重召唤,先用军团出馆长(哇卡卡)最不济第一个指挥中丝袜还可以出龙王(丝袜无影响)。风征龙是超级加速器

morsword 发表于 2013-2-21 21:55:06

龙族 发表于 2013-2-21 21:38 static/image/common/back.gif
精锐在指挥银狐combo中可以直接检索,上手反而没用。我喜欢加满二重召唤,先用军团出馆长(哇卡卡)最不济第 ...

“精锐上手没用”理解不能...赤木仓检索的精锐跟龙谷扔的精锐现在能一样么?二重召唤纯属卖萌,还嫌龙谷亏得少?

绿冰 发表于 2013-2-21 22:03:42

morsword 发表于 2013-2-21 21:55 static/image/common/back.gif
“精锐上手没用”理解不能...赤木仓检索的精锐跟龙谷扔的精锐现在能一样么?二重召唤纯属卖萌,还嫌龙谷亏得 ...

如果指挥官和银檞剑成功登场的话,之后指挥官同调赤木仓龙,堆下精锐
此后比常规能多获得一只有攻击力的暗铁龙
这种情况下精锐上手确实不再必要


换了精抽顺便胡了个SIDE
灵魂抽取、沙尘大龙卷、心冲3号机考虑,不过位置...

各位现在对月书和黑洞怎么看?
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