jest 发表于 2013-6-7 02:24:45

跳坑的新人 发表于 2013-6-4 08:29 static/image/common/back.gif
是的,只要是已解决的效果,除了战斗修正以外,几乎都不继承

好的 理解了 多謝
順便另外2個疑問的也問下1.像BC1ST的7波 TYPE ZERO,取對象之後有“選んで”,是不是宣言效果的時候取一個對象,解決的時候可以取別的對象?(本來指定頭機1部,解決效果時條件合適改成退2部?)
2.還是7波 TYPE ZERO,假如對方 部隊是3部格鬥5的機子組成,我宣言PLAY退機效果,指定對方部隊前2部機體,對方CUT使用指令使他部隊頭機不成為效果對象。那麼這個情況下,TYPE ZERO的效果是解決失敗,還是,解決的時候可以再取對象,退走對方部隊第2和第3部機體?

破晓的残月 发表于 2013-6-7 09:42:40

需要指对象的在宣言的时候就要指定,效果解决的时候没有再指定的机会吧

跳坑的新人 发表于 2013-6-7 16:52:03

jest 发表于 2013-6-7 02:24 static/image/common/back.gif
好的 理解了 多謝
順便另外2個疑問的也問下1.像BC1ST的7波 TYPE ZERO,取對象之後有“選んで”,是不是 ...

取对象有“选”的话你宣言时是不取对象的,在解决时取对象(关于这个规则本里有,可参看)

所以你说的第二条对面如果保第一台,你可以在解决时选择目标2和3弓单走

jest 发表于 2013-6-7 22:41:39

跳坑的新人 发表于 2013-6-7 16:52 static/image/common/back.gif
取对象有“选”的话你宣言时是不取对象的,在解决时取对象(关于这个规则本里有,可参看)

所以你说的 ...

原來是直接解決的時候選擇啊 那沒疑問了
順便這在規則書哪一頁 我和朋友自己翻半天沒找到 囧TZ

跳坑的新人 发表于 2013-6-8 01:03:54

抱歉。。。。。这事怎么说呢,好吧,应该说是规则本漏抄了
以前GW规则本有这条,GWN也有。。。。无奈C规则本没写这条。。。。。。该怎么解释这个蛋疼的情况呢

一般只能认为是漏抄了,而且这种情况也不是第一次了。。。。。。。

yuanyillx 发表于 2013-6-11 09:28:34

BC4 黑契C卡机体 イツァーク
リンク
[対価(1)>[配備フェイズ]《0》このターン、相手がデッキのカードを見た場合、または相手のデッキのカードが相手の手札に移った場合、(自分は)カード1枚を引く]
这个有QA吗
发对价前对方看卡拿卡算吗

MF可翔式 发表于 2013-6-11 17:36:27

不算的

字数补丁

jest 发表于 2013-6-13 17:39:11

跳坑的新人 发表于 2013-6-8 01:03 static/image/common/back.gif
抱歉。。。。。这事怎么说呢,好吧,应该说是规则本漏抄了
以前GW规则本有这条,GWN也有。。。。无奈C规则 ...

了解 多謝解答啦~~~

跳坑的新人 发表于 2013-6-17 20:33:33

告诉LS一个好消息。。。。。“选”这条规则在2.0的C规则本里出现了,在P57页。。。。。。。。。

jest 发表于 2013-6-17 22:22:28

跳坑的新人 发表于 2013-6-17 20:33 static/image/common/back.gif
告诉LS一个好消息。。。。。“选”这条规则在2.0的C规则本里出现了,在P57页。。。。。。。。。

多謝提醒 這下安心啦~~~
順便幫友人A.B 請教個問題
傷判階段
A君 戰鬥區域 一部7波滑板+一部舊的月光號(圖1),沒有和對手進行交戰。
B君 場上7個國力,使用幽遊白書指令(圖2)
請問可以B君指令可以減X的值是多少?(是7還是4?)
圖1:
圖2:

阿P 发表于 2013-6-17 23:29:10

カード名 カードNo 色
斉藤さん CH-130 青
(常時)《R》自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍手札にある、出典作品が「TIGER & BUNNY」である全てのカードは、このターン、指定国力+1、合計国力-1を得る。

想问个问题。。pay了这张卡的text后,是不是要有1分紫地才能出EB1的双机?另外,有2个指定色的双机此时应该怎么处理?(例如:Blue rose & dragon kid)

TOP-AI 发表于 2013-6-18 03:10:43

本帖最后由 TOP-AI 于 2013-6-18 03:13 编辑

jest 发表于 2013-6-17 22:22 static/image/common/back.gif
多謝提醒 這下安心啦~~~
順便幫友人A.B 請教個問題
傷判階段


X为任意指定。
有月光号的时候为X+3
然后你只要宣言个4,你就能在7块地的时候减对面4

TOP-AI 发表于 2013-6-18 03:12:28

阿P 发表于 2013-6-17 23:29 static/image/common/back.gif
カード名 カードNo 色
斉藤さん CH-130 青
(常時)《R》自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自 ...

紫卡为紫指定。加了之后的指定可以用任意颜色支付,所以几乎没影响
双色卡双色指定。加了之后两个指定都加1,都得满足,所以很有影响

阿P 发表于 2013-6-18 09:16:55

TOP-AI 发表于 2013-6-18 03:12 static/image/common/back.gif
紫卡为紫指定。加了之后的指定可以用任意颜色支付,所以几乎没影响
双色卡双色指定。加了之后两个指定都 ...

感谢答复..可是我看新规则书里紫色也是单独的1个指定色..所以以为不行=,=
看来双色的双机配这张就真的SB了=,=

TOP-AI 发表于 2013-6-18 22:30:14

紫卡加指定怎么支付有QA的
SC的关于苍鹰复活的QA。你可以自己查一下就知道了

阿P 发表于 2013-6-19 09:28:33

感谢回复, 相关QA已经找到..
可是, 2紫指定的支付方式有点意外..感觉迟早会出紫色指定2以上的卡了=,=

jest 发表于 2013-6-23 04:51:07

[自分の攻撃ステップ]相手の手札1枚を無作為に選んで捨て札にする。さらに、自分の「浦飯幽助」が戦闘エリアにいる場合、カード1枚を引く。
請教下 自分戰鬥區有「浦飯幽助」,對手有1手牌。PLAY這個指令,對面切入快速掉手牌的機,導致無作為丟1手牌的效果解決失敗。那麼,這個情況之下,さらに后的抽1效果能解決嗎?(簡單點說 就是 沒丟到對手手牌 能抽牌嗎?)

跳坑的新人 发表于 2013-6-23 09:01:17

回楼上,当然不能。。。。。。。。。。

吖濠 发表于 2013-6-29 02:52:09

关于基友英雄传的问题 当我的机体A被敌军机体效果指定时(假设是受6点伤害)   然后我发动 【[常時]《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】 指定我的机体B 接着我能否用机体B中的效果[戦闘フェイズ]《①》このカードが「発動状態」の場合、自軍カード1枚は、ステップ終了時まで、コマンド以外の敵軍効果の対象にならない。 来防止这次A被受到的伤害?

hyterry 发表于 2013-6-29 09:00:50

吖濠 发表于 2013-6-29 02:52 static/image/common/back.gif
关于基友英雄传的问题 当我的机体A被敌军机体效果指定时(假设是受6点伤害)   然后我发动 【[常時]《R》ステ ...

你得在第二个效果解决后才是发动状态,才能起动第3个效果,由于前2个效果在cutin中,当你第2个效果解决后就到对方的烧6了,所以这情况第3个效果是防不了的~
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