黑神目泷 发表于 2014-1-15 20:26:18

pendulum summon
ペンデュラム召唤

摆动·钟摆

No.11monarch 发表于 2014-1-15 22:30:51

等级相加取平均数?!

圣南の小微 发表于 2014-1-15 22:53:58

我想到了好多可以自己换位置的怪兽卡,难不成要在这上面做文章?

aaaljc 发表于 2014-1-16 00:30:34

火灵使希塔 发表于 2014-1-15 20:20 static/image/common/back.gif
原来以前的立体幻想没有触感吗

玩家们一直被怪兽打到飞起,原来以前一直没触感的啊,那即是演技么?(知道真相的我眼泪掉下来……

demonws 发表于 2014-1-16 00:35:21

      个人YY一下钟摆召唤,所谓钟摆就是既可以左往右,也可以右往左,那么,不妨可以想到,既可以上升也可以下降。
      举个例子,同调召唤是加,但是钟摆召唤说不定是既可以加又可以减,比如说,左边等级5,右边等级3,那么,可以左摆相加出等级8,或者右摆减出等级2.
      从游戏王的世界观来看,无限的上升并非好事,那么,按照情况来选择上升或者下降才是最好的选择。

帕伽索斯 发表于 2014-1-16 01:01:24

同调是相加
XYZ是同LV相叠
现在是……LV正负X摆动?L6的怪+L2的钟摆可以6+2=8又或者6-2=4?(不过这就是同调和黑暗同调了不是么……

RolandZ 发表于 2014-1-16 01:10:45

帕伽索斯 发表于 2014-1-16 01:01 static/image/common/back.gif
同调是相加
XYZ是同LV相叠
现在是……LV正负X摆动?L6的怪+L2的钟摆可以6+2=8又或者6-2=4?(不过这就是同 ...

補完6DS黑歷史的時間到了

aachen 发表于 2014-1-16 02:35:24

果然有新的召唤
不过钟摆的话感觉和额外关系不大的样子
说不定真的只是MAIN相关呢

镙丝猫 发表于 2014-1-16 03:52:04

帕伽索斯 发表于 2014-1-16 01:01 static/image/common/back.gif
同调是相加
XYZ是同LV相叠
现在是……LV正负X摆动?L6的怪+L2的钟摆可以6+2=8又或者6-2=4?(不过这就是同 ...

会不会是区间 LV2 LV6的话就是指中间3个格子可以蹦出 3-5星的怪

江戸川柯南 发表于 2014-1-16 10:07:44

看起来番茄君是属于智力酷炫型的,无忧了。

地狱蛛丝 发表于 2014-1-16 10:25:57

aachen 发表于 2014-1-16 02:35 static/image/common/back.gif
果然有新的召唤
不过钟摆的话感觉和额外关系不大的样子
说不定真的只是MAIN相关呢

不过说实话在现在这种高节奏快速展开的环境当中如果过要想生存不在额外恐怕生存下去很难吧,回想当年出现和发展黑怪的时候一开始都被打压,最后还不是靠那种完全针对白怪的效果才开始占上风了么?(比如波塞冬),或者说还得想出更恐怖的方法去打压黑怪和白怪。

姬王旒族。 发表于 2014-1-16 10:37:32

关于钟摆召唤的话(暂且这么翻译吧) 我个人的猜测是:假设场上有一个2星怪一个6星怪 那么就可以从额外召唤一个2X或者6X的怪(X为新召唤规则的等级计量方式) 仔细想想 好像还是挺科学的。

魔術師KID 发表于 2014-1-16 10:51:38

demonws 发表于 2014-1-16 00:35
个人YY一下钟摆召唤,所谓钟摆就是既可以左往右,也可以右往左,那么,不妨可以想到,既可以上升也可 ...

联想到国际象棋的车王移位。

XYZ龙加农 发表于 2014-1-16 11:19:02

http://i42.tinypic.com/2sal8qb.jpg


预告片里是把星时双师放到最左右两格 然后龙在最中间出来 龙的左右边是那两只小怪 5怪站场
这次ST没EX了 其实是新的通常召唤吧!白怪打救低LV怪给了EX优势 黑怪打救没有EX优势的高LV怪 这次就打救高LV卡手怪吧!

雪暴公主 发表于 2014-1-16 11:21:57

本帖最后由 雪暴公主 于 2014-1-16 15:03 编辑

从主角两只主题怪兽的名字来看 时读之魔术师;星读之魔术师,那么从字面上理解时读是用来控制时间的,星读是控制星数的。而时钟表盘1-12个数字代表12个小时,游戏王怪兽星数最小是1星最大是12星,两者吻合。再从两个魔术师外形来开,黑白两种着装可能预示黑夜与白天,黑12加白12正好是一个昼夜的交替24小时。再此,对召唤方法做个大胆的设想,会不会是游戏王怪兽的星数1-12对应表盘的1-12,而决斗盘上的第一格和第五格代表表盘上正对着的两个点。表盘上1点钟位置正对着的是7点钟位置。所以在决斗盘第一格放一只1星怪兽,第五格放一只7星怪兽。之后就会出现新的怪兽。索性又设想了一下新的计算方法:1星+7星再平分得到一只新的4星怪兽(1+7)÷2=4。这样的计算也比较符合钟摆的特点(拟定中线,左右摆动的角度一定是一样的,最后又会在中线停止。)。而且如果按这样计算,表盘上正对着的两个数字相加再除以2一定会被整除,可得的结果有4星,5星,6星,7星,8星,9星五种新(颜色)的怪兽。

shengrqd 发表于 2014-1-16 12:53:57

绿毛看上去好呆……

高公望 发表于 2014-1-16 13:07:27

稀有金属女武神和骑士那种
可以在额外互相交换的特招方式么

混沌创造者 发表于 2014-1-16 13:08:23

アクションデュエル(动作决斗)
在由立体幻象所造的场地里奔跑的决斗。
这是要像四驱兄弟那样跑着玩的节奏吗,假如真的是这样小盆友看了会模仿的,拿着堆卡在大街上跑,这得多危险,新作设定为R15好了,嗯。新召唤方式不占额外的话,补充包也不用担心同调超量要让位给他们了,可以继续补No,不过还是希望出新颜色卡种,例如红色什么的

地狱蛛丝 发表于 2014-1-16 13:17:31

在幻想里奔跑,这有是要玩哪样?一想起在里面奔跑的喜感就知道以后的决斗就连BOSS都要惨不忍睹了

20064980404 发表于 2014-1-16 13:30:13

忽然想到一个可能性,会不会跟决斗进行的回合数有关?比如类似于终焉的倒计时那种效果来进行召唤。毕竟主题似乎跟时间有莫大关系。
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