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+ R. F: a: {# o+ FDEMON STONE由为D&D编写背景小说的著名小说家R.A.Salvatore(萨尔瓦多)为其编写
游戏剧本,STORMFRONT公司(曾制作指环王2和3)制作的一款D&D多平台(PS2、XBOX、PC)动作
游戏,但严格来说是一款参考被遗忘国度的背景设定的动作
游戏,实际上并没有很严格遵守D&D规则。不过由于是一款动作
游戏,规则什么的也不必考究。由于
游戏的剧本出色,画面精美,情节铺排紧凑,如同电影一般的过场画面不断在
游戏中穿插,却安排得十分自然和流畅,没有丝毫的造作,使
游戏极具吸引力。这是近期一部上佳的
作品。
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2 Y- s) x/ z; S+ B左摇杆:移动
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╳:攻击
9 g, `: ~+ K G) E5 C5 v1 o0 K○:徒手攻击
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□:防守模式
# \# f/ ^) \8 `8 q5 d/ r8 o△:必杀
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+ K0 Q/ e/ s& EL1+╳: 投射/攻击魔法(魔法无限,并可蓄力)
$ a2 {: e6 h) P' L6 G' R) HL1+△: 防御魔法(法师专用)
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L1+○: 催眠(法师专用,必须持续施法)
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R1:GROUP DE GRACE(不懂中文,指把倒地的敌人击毙)
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R2:个人特技(
战士-按R2不放,盗贼-按R2跳,法师-按R2施放魔法球,再按R2引爆)
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3:团队必杀
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左十字:人物切换
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游戏是3人同时进行,操作一人,另2人AI操作。
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人物的最高等级是15级。
: Z1 x$ g1 H) ?: Z8 o6 d由于游戏中混战场面极多,个人认为能扛才能提高生存机会,因此有如下的升级倾向
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8 B+ s, C. t- [8 \技能升级:
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9 x9 m- e9 q* b7 M5 H" o战士:强壮系>武器熟练系>肉搏技能系>投射技能系
6 L2 c0 U6 I L# H# [盗贼:强壮系>武器熟练系>肉搏技能系>隐藏系>投射技能系
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法师:攻击魔法>盾(□键)>催眠>防御魔法>肉搏技能系
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购买装备:
0 \) F/ [. p1 T/ r; n原作者飞水断 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!& E) g8 }6 E1 Z3 m, Q7 Z8 Y
战士:防守系>HP系>武器系>特技系
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盗贼:防守系> HP系>武器系>特技系
1 c# {$ Y5 c" v, k; Y( c y法师:魔法增强系>防守系> HP系>特技系>武器系
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游戏中的职业特性非常鲜明,必须注意发挥职业的特性才能轻松取胜。
" c. Q1 ]3 s. S; s3 A9 G操作心得:
# c/ G$ b) k: B: h0 {" O& `- q原作者飞水断 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
$ @4 ^1 e7 A* A1 P. {战士:没什么可说,冲上前死扛吧。
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盗贼:在有阴影的地方可尽量徘徊于阴影之间,然后对敌人背刺(对杂兵一击致命),在混战是特别有效。
4 h5 g$ @5 K6 E9 \4 V- K法师:弱不禁风,因此应尽量远离战场,躲在一旁放冷箭。不过由于有强大的攻击魔法和催眠,用好了可让战斗变的轻松。另外,法师具有最强大的防守模式(□键),可抵御绝大多数的攻击。
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AI操作的人物好象不会死(反正我玩通了EASY和NORMAL,正在玩HARD,AI人物一次也没死过),虽然AI有些不合理,但大家不必为其担心。
" G% {3 ]( ?) S5 k. M2 `; `. G" w# g5 ^8 C个人认为法师的可操作性最大,对战局的影响最大,因此以下的
攻略以操作法师为主。
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另外,游戏的难度不高,EASY和HARD没有明显的区别,玩家可直接玩HARD。
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故事简介:
1 b9 B7 x% J: G; ?原作者飞水断 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!$ I: R0 x' y. I& U) \4 V8 C
N年之前,异界生物的吉斯洋基(GITHYANKI)族和史拉(SLAAD)族爆发大战,战火曼延到地上,殃及地面种族。人类的大法师KHELBEN趁吉斯洋基的女将军CERIKA和史拉王YGORL决战时将他们一同封在魔石(DEMON STONE)中,从而结束了战争,并设下3道封印。但史拉王的灵魂暗中挑选了3个有能力解除封印的人—人类战士RHANNEK,混血卓尔(DROW,俗称黑精灵)盗贼ZHAI以及法师ILLIUS,通过制造一系列的悲剧来削弱他们的意志,并引导他们解开封印。铸成大错的3人想方设法祢补自己的过失……
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* S: e$ }7 I: C1 e7 ^& ?流程攻略:
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6 S5 P$ n+ G M7 K* E8 n! n7 J第一章
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& S# ~: b! z. G$ l/ z" `+ W9 Z练手的一章,沿途要砍断巨弩和投石车的绳索,注意点就行了。尽量杀敌赚取经验值。过关后在这关可以按○看一小段故事介绍,也可以重打已通过的关,不过由于经验值和钱太少了,现在没必要重打。
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第二章 坑道
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BOSS在本关的中间,操纵法师轮流用蓄力魔法和催眠就可取胜。取胜后各人得到了自己专用特技,再用各人的特技解除障碍。最后是一场混战。由于实在太混乱了,改用战士一顿乱砍,撑够时间就过关,注意保护法师。
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第三章 木精灵村
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一开始用法师的蓄力魔法不断攻击CERIKA,以阻止其打开传送门。注意躲开吉斯洋基的剑客。早期对单体攻击的威力以马尔夫强酸箭(MELF’S ACID ARROW)的蓄力攻击最好,甚至超过了中期的火球及闪电,对付CERIKA几下就搞定。后面主要是混战,法师注意防守。最后阻挡敌人,让55个木精灵逃走就过关。
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第四章 巫师塔
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2 `8 _7 }9 G5 d- z敌人会不断从梯子爬上来,这里主要是敲掉敌人的梯子。可以留下一把梯子来升级。中段操纵守卫魔像,尝试一下横扫千军的滋味。后面的BOSS用法师不断催眠就可以轻松解决。最后不能操作法师,改为用另两人守护法师直至施法完毕,建议用战士。
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第五章 丛林
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中段法师和盗贼会被蛛网缠住,位置在门的两侧,用战士砍断蛛网。后面木筏会被藤拦住,用战士或法师的R2可击断藤。BOSS用法师的蓄力魔法打,记住每蓄力攻击一次后立即防守直至BOSS攻击完,重复此过程可轻易取胜。
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第六章 蛇人神殿
# _4 Q$ L% k: @; T* G7 m原作者飞水断 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!$ ^* o! D0 ^5 G# P! G) e! s" Z' o
一开始的场景阴影很多,用盗贼进行背刺。惊动敌人也不要紧,在混战时照样背刺。最左方的蛇雕像可跳上去,有宝箱,不过都是垃圾。蛇人殿里先是混战,法师先打掉几条桥,再打一枪换一个地方。撑够时间后蛇神出现,此时要杀掉祭品,不要让蛇神吃。最后用法师跑到DEMON STONE旁用R2,再躲开、防守,不要让蛇神的拳头直接命中就没事,然后再按R2引爆,重复几次就过关。过关后得到DEMON STONE,法师的蓄力魔法可以补血。
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( r7 \" ]3 O$ k) S8 P- E第七章 秘银厅堂
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, K& N, _( g M$ q黑精灵游侠崔斯特(DRIZZT)出现的一关。注意敌人巨魔(TROLL)的特性是必须在其倒地时使用带火的武器用R1才能杀死。在火堆上挥舞武器可让其带火。按照指示守护几座大门。崔斯特的快刀速度高,范围广,很容易蓄满必杀,要好好利用。游戏后期分3段:首先大家可以见到崔大侠一骑当千的英姿,此时主要目标是投石型TROLL;接着是投石车,击破其车头及左右挡板;最后与BOSS决战,多用战士的蓄力攻击(按╳不放)比较容易取胜。
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v! U, T# b3 I$ r: L( G9 l% r第八章 幽暗地域
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8 e: `6 l$ P% \2 e# ?一开始是盗贼发挥背刺的场景,与第六章一样惊动敌人也不要紧。在左侧平台一直往上跳可发现一宝箱,里面只有少量钱。第二个场景主要是击破前方的冰门,而在中间的十字路口左侧有阴影,适合盗贼背刺,但建议用法师在后方用蓄力魔法攻击冰门。最后的场景是传送门,先用法师把门四周敌人的法师解决以防护破坏护盾,再攻击CERIKA。最后法师施法封印CERIKA和YGORL,法师不能操纵,此时要用战士保护法师撑到施法完毕。这里要注意技巧,尽量不要攻击任何正在对打的两个敌人,让他们打吧,因为如果打死其中一个,另一个就腾出手对付你了。
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过关后把第八章重打一到两遍吧,此时重打的经验值和金钱较多。建议在进入第九章前把等级升到10级以上,战士和盗贼学会所有技能,法师学会流星雨(Meteor Swarm),因为下一关是游戏中最硬的一仗。
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第九章 龙穴
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一开始的通道满是阴影,大家知道该怎么办吧。中间有一条通道要破门,用法师躲在远处用蓄力魔法即可。之后是过场画面,战士得到吉斯银剑(SILVER SWORD OF GITH,让我想起BG2的银剑)。银剑的特殊
效果是可以把敌人砍飞,爽!再往前走就要屠龙了。开始龙有左右两条血,应该是左右翅膀,集中攻击一边就行了。后来龙会追杀你到隧道里,用法师在远处用蓄力魔法,蓄满了必杀上前用,再躲到后面施法,重复这一过程。在这里要有耐性,我是用了20分钟左右。把龙的HP打至0后,用法师在龙的的下方按╳,法师会用法术束缚龙;切换至盗贼,在龙的正前方按╳,盗贼会把龙头踩下;切换至战士,在龙的正前方按╳,战士会杀死龙。
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第十章 混沌领主
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相当简单的一关,注意混战场面即可。最终BOSS史拉王比龙可差多了,有点对不起最终BOSS这个名衔。用法师的蓄力魔法,同时注意防守,通关不是很难。
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; R( [. V f* {原作者飞水断 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
- t; G) O5 R) A最后说一下游戏的不足之处。首先是不能转视角,混战时有点找不到北,背刺的角度也不好掌握。其次是装备和技能太少。而最遗憾的是,虽然有这么好的剧本和技术,但游戏实在太短了,短得实在还没能让人品出个味来。这个游戏是一部出色的作品,却无法成为一部经典作品,实在是遗憾。希望STORMFRONT的下一部作品更加精彩。