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ULJS-00001《山脊赛车Ridge Racers》完全攻略

ULJS-00001《山脊赛车Ridge Racers》完全攻略

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      PSP《山脊赛车》完全攻略2 a* I& q" v% t' N7 y
        # R: A& C: C0 N& u5 c0 C4 S
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, z, p, q2 m5 _8 R8 C! c$ U4 m《山脊赛车》
# S( @: \. X: M* V『リッジレーサーズ』
5 e% T6 @3 |; y3 j0 [4 I$ ~(Ridge Racers)
6 A' U& ]- n( `# I& n7 a- f# `- B5 K7 E" D6 v
发售日期:2004年12月12日   標準価格:4,800円(税別)
* V' w% S$ Z0 M" e7 u% V( U# D対応人数:1~8人       游戏类别:DRV赛车模拟& ]) G5 ~2 c. @- w( ?
品番编号:ULJS-00001     记忆用量:不明
+ [; a  w3 ]6 K3 ]" R8 |3 `6 h3 X3 E& |9 x# E& C2 M6 A
(c) 2004 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED  
9 i8 ?# Z/ N' w) t$ n9 I============================================================================6 ?7 c0 u( H: q3 t

" h7 S! _$ v+ f0 W
0 n+ l8 w6 U0 C% q  _+ VNAMCO在继PS版《RIDGE RACER 4》和PS2版《RIDGE RACER 5》后,作为SONY次世代掌机PSP的首发软件发售了《RIDGE RACERS》。不知各位看官注意没有,在下没有用俗称的《R4》《R5》和《RR》来称呼这几部作品。为什么呢?那是因为《RIDGE RACERS》比《RIDGE RACER》多了一个“S”,也正是这个“S”很好的体现了NAMCO对这款游戏的制作理念,那就是“集大成”。
4 p) O5 S+ e. G4 V/ E" W, J$ A$ G2 x- m" B3 [
  \- N) A9 z; D) a% H' t

3 i" h7 H/ |7 V5 S# [: h+ \1·全系列赛车收录
6 ?% l# ^  B; Z! t# g
4 _# G% |$ B9 ~& C& M! B种类涵盖6大类数十种
6 T" A; A3 |, k" e+ q3 @
7 ^: M( l, Q0 N8 E+ }: R
2 \/ w- v! t( A6 j/ j9 C0 C- f- Z8 U* [8 I, C3 _# t
2·包括系列各作人气赛道的24条赛道; F1 [4 ]# R% ^6 m

: K" f0 v/ Q' R$ P  w: B下面是全赛道资料(其中R1代表《RIDGE RACER》,R2代表《RIDGE RACER REVOLUTION》,R4代表《R4 -RIDGE RACER TYPE 4-》,R5代表《RIDGE RACER V》)& b7 J, q% H9 t

/ q: C+ \, u5 N* v4 ?4 i* b% U
& P, O( t* l" \: H0 N. q" E: c9 n  _/ @* I/ S& G% A0 E
   赛道名 /登场作品/原赛道名/赛道长$ b8 t* A8 T5 X4 V5 |- N( p
- ]$ Y3 c3 k0 L  t6 r  b* }1 Y; |
Downtown Rave City /原创赛道/6173M5 z+ d' i% {' J4 x
Silvercreek Dam/原创赛道/4796M$ z. M% G& a2 w9 l& X
Downtown Rave City R/原创赛道/ 6173M
- \( t# d- i& F' P" xSilvercreek Dam R /原创赛道/4796M
6 A3 w- |* _3 Y, L& b" y- [' k6 RSeaside Route 765 /R1、R5/初級/SUNNY BEACH /4108M9 f4 _1 O1 o8 B$ A/ u) J6 A8 b3 ?+ S: P
Ridge City Highway/R1、R5/上級/GREEN FIELD/5868M! i8 A6 g! @" {) I0 d
SunsetDrive/R2/NOVICE/4260M1 a6 p- n$ m( z+ q, P
Crystal Coast Highway/R2/ADVANCED /6170M6 D4 K2 E5 D! T! u! V
Union Hill District/ R1 /OVER PASS CITY/6640M6 |# C& t9 M# ^2 W
LakesideParkway /R1 /LAKESIDE GATE/6237M( a! [6 w8 a* y$ ^
CrimsonrockPass/R4 /HEAVEN AND HELL /6459M, x" Y& u! D0 t! d) r3 [% u7 t/ C' p# Y
Diablo Canyon Road/R4/WONDER HILL/6686M
4 }& p3 ?+ q) f" |/ iMidtown Expressway /R1 /CITY /4619M
5 p+ i  O% B" n% u; H5 a6 }Greenpeak Highlands /R1/MOUNTAIN /4033M
% ]+ L0 z* T  f  I5 cSeaside Route 765 R/R1、R5 /初級/SUNNY BEACH/ 4108M# C! ]1 w# d, i( A/ ^
Ridge City Highway R /R1、R5/上級/GREEN FIELD / 5868M' O& O; e. q7 Q! f
Sunset Drive R /R2 /NOVICE /4260M
  ~/ g& ^% E! r, [Crystal Coast Highway R/R2 /ADVANCED/6170M+ \9 j) k, M/ E% c0 D2 Y: L4 w, \
Union Hill District R/R1 / OVER PASS CITY /6640M
% `, `' U8 h( L; f2 yLakeside Parkway R /R1/LAKESIDE GATE/6237M/ `8 N. \% k# u/ G2 e8 K; k
Crimsonrock Pass R /R4/HEAVEN AND HELL /6459M( V9 v9 ?3 E' J- K, p
Diablo Canyon Road R/ R4/WONDER HILL /6686M3 c1 I' d$ j( h: f- n& |
Midtown Expressway R / R1/CITY / 4619M0 I- a# p8 M& u; T2 z8 n
Greenpeak Highlands R/ R1/MOUNTAIN / 4033M         
7 t9 ~# a8 J9 Y  E# |; T0 H
3 X1 b4 t$ I! Q " C9 f! _5 a: u7 B: x4 J
; Y0 o6 P9 }, w1 r2 W( s$ r" \- y

: G1 c" z% x: `! P( ?# B% q2 i3·丰富的游戏模式。包括
3 J' e5 A' z: }* e+ s  E! Y5 F
& E9 R! E9 F0 a( }5 {+ z2 M; Z1 [(1)类似于通关模式的“世界之旅”模式(ワールドツアーズ). n, v- _7 T: m* X8 J6 B

% N4 I4 g) s: X/ Q5 g/ g在该模式中玩家需要驾驶自己的赛车在世界各地的赛道中进行比赛,只有在前一个赛道的比赛中取得一定的名次才能开启下个赛道,从而继续你的“世界之旅”。游戏中的大多数隐藏要素都是完成该模式下的相关赛道而被激活的。
$ k0 g; E) \. L* V8 ?6 y" h# R6 b3 k3 J5 C. _$ s
(2)SINGLE RACE模式(シングルレース)6 U2 b$ t: I& F, S' C
" j( |& e7 M& Q3 G6 t
该模式相当于练习模式。玩家在该模式中驾驶赛车和CPU所控制的11辆赛车竞速,通过取得一定的名字来开启新赛道和入手新的赛车。“世界之旅”模式中可以使用的赛车就是在该模式下入手的。4 c) |+ z3 N2 V; A% I/ c/ e9 H$ T/ V

" `/ R- N& l* F7 s, x* u3 e3 y(3)TIME ATTACK模式(タイムアタック)
- F( W( O8 N( A  k9 B3 ?- e; D" q. O  D& ~% U
该模式中玩家所要做的就是不断刷新自己在相应赛道的最短时间记录。游戏中玩家前次操纵的赛车会以半透明的GHOST CAR形式和玩家竞速,无形中增加了紧迫感。
# Z; k, H4 C8 u: j0 Y7 s  Y* [
, B& k8 i  k" o5 C3 W+ I0 ?(4)无线对战模式(ワイヤレスバトル)) n9 x# p1 w' j" a! W$ ~" y9 v) D
' {" S+ |9 y2 B* `% e4 i/ Z/ F
凭借PSP强大的无线通信能力,在该模式中可以实现最多8人的无线对战,充分体现了独乐乐不如众乐乐的理念。唯一遗憾的是无法像NDS版一样实现一卡多人的游戏。
% C9 A( E8 E5 P
6 r/ |1 a7 I! m& s- O( d1 D) z. B& u1 k# O, ~2 q
4·数量丰富的BGM
0 M  {! U' K! H- q' V( m; F9 g% q   
& B! Y" v0 ~" y( M: o如今BGM的质量好坏已经成为衡量一款RAC是否优秀的重要因素之一。这次的《RR》在这方面无疑给出了一份另人满意的答卷。全31首不同风格的BGM令玩家在激烈竞速的同时也得到了听觉上的享受。下面是全BGM资料' t7 [4 h* S) D& S& G" _5 b# P1 h
# Z7 V1 Y' K/ \; v5 W* [3 I. |, U& ~

3 K) g# [* ^' X7 K( x9 O                      曲名/原曲歌手(组合)     
) d* m1 z# |. @; e  RED DISC
# {$ y) P  Q0 @- x                    Highride/SamplingMasters MEGA
* G! m9 m* ^/ n2 e* r. S7 w' i                  Warp Trooper/SamplingMasters AYA
* F3 x# q! }% r( u+ \* @) J                    Bassrider/ H. OKUBO0 o( W) ~0 m* ]) c( X' {/ J
                  Pulse Phaze / MIYAKE
! G8 n1 [+ q; [: w                  Chrome Drive/sanodg* Z$ R" ^: P- w) }
                 Synthetic Life / KOHTA  x' t2 Y; T9 }
  BLUE DISC
. X6 E# r: Z" D/ D                   Disco Ball/ H. OKUBO0 Y* w# G2 V4 r4 G
                  Night Stream /KOHTA# v4 i* T) O* B
                  Light Groove /ASUKA SAKAI
; H$ i  a9 a$ k  n, V                 Vanishing Horizon / J99
. J/ L( S. X1 ~                 Tunnel Visionary/T. NAKANISHI
3 {7 }4 a, m& O2 F$ J4 Y- {; K                    Tek Trek /H. OKUBO + K. NAKAGAWA * e7 Q' \; R& |( u5 i, C* O
  REMIX DISC# Q' ~7 |* R" o3 j
               Rotterdam Nation Remix/SamplingMasters MEGA 4 ]2 H+ p, |' h3 i/ r
                 Speedster Remix/ SamplingMasters MEGA
5 i" m6 P: U5 ~               Drive U 2 Dancing Remix / SamplingMasters AYA 3 w5 k" A% `8 B9 H9 p/ ~  R  h3 R* ~. E' P
                    Rareheros/sanodg
: r+ I6 U7 Z) x2 B+ r- F2 U                Blue Topaz Remix/J99 + i" `& k9 i9 u& p2 q. a3 s+ q# t% C
               Motor Species Remix /T. NAKANISHI 3 [" P, b% o. I, a% b6 z0 y4 v4 |
                     
; U$ A1 ~- z, n: h                      曲名 /登场作品
# q" ^" p+ B8 l( B" o% A, s  CLASSIC DISC 1
& S; _3 g; s; S1 K' V; n. D: G                  Ridge Racer / R14 D) I' ~: ?2 d
                     Grip/ R2
6 t  O/ m; \5 N  _9 p+ K8 n                    Euphoria/ R1
# p  g1 A, X. z& V8 S                 Silver Stream/ R14 M2 ~) a, @( b/ {
                  Naked Glow/R4
+ e9 x; j7 `! x, B: A2 `9 S                   Your Vibe/R4/ ~# ^6 `1 g; r8 c4 V
  CLASSIC DISC 2
, y! Q4 W% [1 Q* Z                    Move Me/R4
0 _0 l, p6 ?1 I6 V6 k- W& E0 H' |                Movin' in Circles/R4
0 D7 p/ w4 K4 V& D3 @                   Eat'em Up!/R46 c: Q5 S, ~% J: s
                     TuiTui/R5
* ^+ w3 E, N  j/ q( x                 Samurai Rocket/ R5! t! @6 x- B9 F3 V8 t' i; Y6 z
                    Daredevil / R5& ~, T3 r5 y+ {5 w: V6 {

$ E. B: O/ i, s( g0 i' }/ F3 k0 `( y% z

- p( T* G7 [6 @  o: U4 m1 E# R( }, u/ I; T5 u: a
5·系列一贯的爽快手感. o4 ]' o1 v# h. g9 q
/ l, [- {4 L2 S+ ]* E7 x. e) \
一提起《山脊赛车》恐怕玩家的脑子里同时闪过的就是“甩尾”二字。没错,夸张的甩尾效果向来是《山脊》系列的最大卖点,同时也是该系列区别于《GT》等真实系RAC赛车最大特点。很多RAC饭就是冲着那种“甩尾360度后继续前进”的爽快而选择了《山脊》系列。这次的《RR》并没有因为平台转为掌机而使手感有所缩水。和PS系主机同样的按    键配置使老玩家手到擒来,而全新引入的“氮气冲刺”系统更是使本以激烈的速度感得到了一次升华。凭借几次“氮气冲刺”达到一发逆转的爽快无论是新老玩家都会耳目一新。  n  i% A0 ~9 |; x  B8 G

% o  T; h- L& z; R# C- _2 P, e8 c  f3 j* V  a+ O  B4 J

; X/ ^2 I7 r, e  E6·虚拟偶像的回归  [wdb11]
/ J3 Q/ r1 ]; l& H: [) p2 ^$ U8 i
8 L3 b: R* V2 b8 W, D- I5 Q
" Y) l/ w: `3 v" n% B5 l4 N3 ^4 j  \+ X* o7 H1 M
去年E3展上NAMCO《山脊赛车PSP》甫一公布就引起广泛关注。除了极致的画面外,还有一个另老玩家振奋不已的消息------在《R4》里大红大紫的赛车女皇永濑丽子回来了!而NAMCO也确实没有令广大玩家失望。如果说《RR》开场CG中的丽子略显稚嫩的话,那么EDCG中一袭红裙,跳着妙曼芭蕾的永濑JJ给人的感觉就只能是惊艳了 。虚拟偶像魅力果然不减当年!* S: H' ]0 }7 ?' P3 w+ [% V

8 {8 Z1 h" Y( d, W-----------------------------------------------------------------------------------------------------------2 l  n3 t: a6 g% ^& t

1 G' N  F0 T, l' y+ S4 B4 G/ s% G, Z+ G  u
下面说一下游戏中的具体选项
% m# M4 s* B4 g+ j1 W3 [9 g# ?1 F5 W" d) P, [% k' ^! u) x
标题画面中选择“NEW  GAME”,首先会要你输入玩家名字,界面和PSP的NICKNAME输入画面基本一样。输完名字后一路OK就会进入游戏主选单。7 Q( j- g7 _8 G! q$ z

; V. Y  b8 {" l+ P: D5 k游戏一共有6个主选项2 c0 p# a7 c8 ^( v( ?
1 C4 t; o1 _* r3 @  k3 [, b4 R
1·WORLD TOUR , D# ?5 m! y$ \( P

* t& h8 u( k8 ]* m8 b* U9 C
) |# _5 ?1 \$ X, w0 q3 k. U4 o% I2 C
世界之旅模式,介绍请参考前文
. e$ ?4 L4 W% A! ]1 T2 z6 o
2 v( P. a; ?; j' _进入之后首先会显示玩家之前的游戏资料,包括选择车型,行进总里程等等。然后是5个分选项。$ f" G' `$ k3 Z( J+ s- [

! E$ [: g; Z6 S8 y2 d$ Z(1)シア-を選ぶ(赛道的选择)
7 J* g# n& J2 k! ^* S3 v; C( X" {, J$ }2 R/ O

8 Q1 j( x6 u& F  w& C# A
* Z* C) T9 @) b" B: S# i进入后可选择01-09号的“BASICシア-”(普通赛道)
7 f- f  o3 u4 P( a随着游戏的进行后期还可选择10-23号的“PROシア-”(高级赛道)和“EXシア-”(特殊赛道)
, H  @: `+ V# w" {& X2 O具体赛道资料请参考前文。! k- [/ E& x. M: {3 N' ?; n' |
接着是赛车的选择(在选择时按SELECT键可以改变赛车颜色,其他模式也有同样设定),换档方式选择(AT为自动     换档,MT为手动),BGM选择,然后OK就进入游戏了
2 P' _9 L8 i! v7 T8 U  Y" A
/ H3 v# ^& S4 W8 s1 T9 ~1 u- L(2)おまかせシア-(委托之旅)         该模式中玩家可以自己设定赛程制限时间进行游戏
1 S2 m% q9 Q2 q) a- [- u8 w     プレイ時間(PLAY时间)            从5分钟到60分钟以5分钟的间隔递进* z5 V& f/ o/ D% ^( M8 [
     マシンクラス(MACHINE CLASS)     车型选择,从CLASS1-CLASS6,外加隐藏的SPECIAL赛车
0 o+ t4 E9 D) z& g) s0 G4 \     これでアレンジ(赛车整备)        玩家在这里依次挑选赛车,换档方式,BGM后点OK就能进入游戏$ R, [6 G0 ?: _- Y' j

* z. d- p  l2 V, V; S9 S     # ]; D) G- b( W
1 f2 ~( p4 [6 w! ^  C! T3 M
     
0 E6 {4 Z, u/ V3 d
; V8 o+ s0 p2 Z" R, \. }4 D2 B(3)プライズを見る(PRIZE回放)       玩家可以在这里回看得到的奖励。共有5段视频和3份赛车原画
& G% f$ q+ @8 N2 K8 Z% N2 P3 W6 L. `. {  C5 @2 |: E( W( k7 w; Y
     1 u+ @3 A; O& `: v1 P% Y" b( }

/ v3 ~& S& w2 e  M+ F(4)イントロダクション(Introduction)介绍。也就是初次进行“世界之旅”是开头那段介绍《山脊赛车》历史的视频
  V" {! C2 f+ m6 ]) b9 R8 R9 Q& W! h' \( J) R. ?5 O0 M
2·SINGLE RACE' A5 b8 s* _  v
4 e) i3 }6 j. `. C. O
类似练习模式,介绍请参考前面文章,选项和“WORLD TOUR”里的一样,请参考“WT”模式
  W, Z1 S. g; m7 T* V" Q( T+ z) Q. J% {: Z" D% p8 E. V
3·TIME ATTACK
! x" _! Z( t  _9 M+ @
( m' m7 E* v0 q# {1 T1 R: V挑战时间模式,介绍请参考前面文章,选项和“WORLD TOUR”里的一样,请参考“WT”模式4 L/ M- B" c9 J9 c8 z8 y! J& O
" _. O8 v5 U, d
4·WIRELESS BATTLE: G* o8 F# V6 c& m5 A

0 v4 @: K: l* g$ L- u: S3 B, F无线对战模式,介绍请参考前面文章
& C+ ?/ o0 q( V; H# o5 c1 c# k$ o, [( I. b5 m  D- ~4 J
(1)レ-スを開催(启动LANS)    也就是进行连线游戏。因为身边没有入手PSP的朋友,所以该模式在下未体验。" A* z- x3 X& x" x; A
( |, |- `2 a+ k
  
4 o( \! c3 ?( P3 @( l% w9 }; p7 P  h/ \/ O$ l
(2)レ-スを探す(搜索LANS)    类似于手机的蓝牙搜索,找到周围有开启LANS的PSP后会显示该机的NICKNAME(猜想)& E  P+ ^* X- {/ O% E
2 y8 P( L  p3 a# w1 A. P
5·SAVE/LOAD  m. K9 u& ^, a, r& \& q" i

' A1 b# k, T- K* \每个玩游戏的人都该知道的选项,略过。
5 N5 @7 a. N( b! `- G( Q; R. d( s* o( W$ K! `# F8 a" D% c
6·OPTIONS1 J0 y# i" ]8 x- f
6 e1 a/ b4 ^" Z' ~& ?
游戏设定
. T2 g( U; K  K, C1 l5 m: q8 F* U- x8 K$ Z8 }
(1)キ-アサイン(更改按键)    玩家可以在这里对按键设置进行重设定。默认情况下叉键控制油门,方块键控制刹车,L键控制视点转换(分第一人称车厢视点和第三人称追尾视点),R键控制氮气冲刺;如果在换档方式选择中选的是MT手动模式,那么三角键控制换高档,圈键控制换低档。
: H9 e* |1 G% r/ f, K! ^" _: ?
* y% C0 U' m% q* r. j2 H(2)サウンド (音声设定)    玩家在这里可以对BGM、SE和VOICE的声音大小进行设定5 @# m3 X1 i5 Q( v& s% C* g

7 f. a* j( i: d1 o' ](3)ネ-ムチェンジ(名字变更)  玩家在这里可以对“NEW GAME”时输入的名字进行更改( f& E/ f% @8 b7 R/ }" W: D9 o

: o5 X4 f; @2 ]3 X4 S(4)AVプレイャ-(AV PLAYER)   类似于“REPLAY”模式,玩家在这里选好BGM和ロケ-ション(赛道)后点OK就可以欣赏两台CPU控制的车竞速
$ c/ P; j$ ]8 ]( W* s/ g
8 I; o0 l/ @% Q4 m. [(5)ミニゲ-ム(MINI GAME)     进行FC版MINI游戏,获得5W分可以得到隐藏赛车“RALLY-X”。两个选项:ミニゲ-ム設定(MINI GAME设定)和ゲ-ムをプレイ(进行游戏)
+ w# T* {8 y0 X0 s/ F3 P* N' z4 _7 `, a9 w  y: R! i( T
) t) e6 H2 t6 t; K( \3 X
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/ f3 ]4 l" B& D7 S2 I; D3 n3 I- H, l6 k. \

* T: W3 V* A& L0 M, C! D. g% P0 T: L2 X& w7 i/ A5 W
最后是在下综合一些RAC达人和自己的RAC游戏经验所总结的两点游戏心得,希望对RAC新手有所帮助,老鸟们大可一笑而过。
' [" F8 U+ e- [& S# o) Z8 d+ U4 G! F. [* ?" r" e3 |3 h+ ?* D% e+ P
首先就是俗称“火箭加速”(ロケットダッシュROCKET DUSH)的发车技术。好比短跑运动员的起跑至关重要一样,优秀的发车技术同样对RAC游戏的成绩起着关键作用。新手玩RAC游戏在启动读秒时的操作往往存在两个误区:一个就是不按任何键,等到读秒结束出现“GO”的提示后才按油门启动赛车;还有一个就是在读秒尹始就按住油门催到底不放直到比赛开始。前者在竞速开始之后加速度才开始上升,速度从零升到一个理想的数值,这之间所浪费的时间是相当惊人的。后者虽然开始时已经具有一定的加速度,但也远未达到最佳状态。
; U5 @) m% w2 Z  l1 U6 x& x4 i# S3 ]: l+ `( F8 X# h" c
所谓“火箭加速”就是要使赛车在发车时就具有一个理想的加速度,从而能更快达到最佳速度。具体操作方法就是在读秒时按住油门,当读到“ONE”的同时放开油门,然后在读“GO”的同时再次按下油门。如果此时听到“GREAT START!”的语音提示,那么恭喜你,你成功的启动了“火箭加速”,以这个速度出去即使一开始未先拔头筹也会是处在一个不错的顺次,为后面的追赶减轻了负担。如果按照这个节奏操作但没有听到语音提示,说明你的操作还略有偏差,但不用担心,因为你的发车速度也离“GREAT”不远的。虽说“火箭加速”的大致操作节奏如上所说,但因为车型的差异(其实是发动机转速的差异),各款车型的操作在细微环节上还是存在着差别。比如CLASS1的车收油门的时机是刚开始读“ONE”的时候,而CLASS6的车是在读到“ONE”刚结束的时候才收。所以大家还需要多加练习来把握各款车的具体时机。& X* u- E* Q/ I
5 r& F8 {" i- Q7 C$ h
RAC游戏的第二个胜负手是过弯技术。不能掌握好的过弯技术容易导致在过弯时失速和方向失控。虽然《山脊》系列能够凭借强烈的缩杆拉回来...啊,不对,是强烈的甩尾拉回来(台球比赛转播看多了 [wdb2] ),但就毫秒必争的竞速游戏来说,这之间消耗的时间是足以决定名次高低的。所以掌握良好的过弯技术对成绩的提高至关重要。
0 [) N& ^% c# M6 T3 n- `; ^& T8 V8 p! V- C5 u. l9 r' x
好的过弯技术包含两点重要因素:刹车的时机和“外进外出”的原则。
/ Z  B/ @' V% i" S: l& q0 q, T8 B/ O
7 l, t0 |3 r5 ?/ f1 f8 i& f3 o“不到最后一刻决不轻言刹车”的原则使很多新手在入弯后才刹车减速,但原先在直道处所积蓄的速度往往使制动达不到应有的效果,从而导致失控而与赛道壁刮擦碰撞,损失大量速度,得不偿失。正确的刹车方法是在即将入弯的直道处就刹车减速(如是MT的手动换档,还应该减档),入弯后在控制方向的同时一次性油门全开,这样就会以一个不错的速度出弯,速度损失减到最低。
' _1 n/ ?+ Y) a: B0 @. A# R
& V# F7 ]+ ]7 B“外进外出”原则就是指在入弯前的直道处沿赛道外壁行驶,然后以直线入弯(理想状态是到达弯道弧顶时赛车处于赛道内侧),最后再沿赛道外壁出弯。这样既使行驶距离较短,同时最大限度避免碰撞导致失速。
; N2 n+ p% a' {  C9 Z' c7 G! G' k
2 _. Z, l2 @  \) @# J0 v" T只要能熟练掌握以上两点,那么相信过弯对于大家一定不在话下了。
9 {+ x8 i! z* x1 z5 ~* M; V" r
0 M+ b0 q1 f2 b
, |! h5 j& Y  o9 B# h$ U---------------------------------------------------------------------------------------------------------------3 K, t: s" A# ~; f& U
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  s. ^6 n1 {6 f  H游戏中的隐藏要素及部分秘技5 r+ \) n% @$ m% B, X

) U# O. V. G9 `& G% p1·“WORLD TOUR”模式中奖励出现条件
/ E  n4 m" @' d2 B, ^& ?! s1 [6 ]
(1)取得《RAGE RACER ARCADE》片头CG:完成36号EX赛道. J% j* d! |$ e& s1 a
(2)取得《R4》片头CG:完成33号EX赛道
8 S+ g9 I+ W# i, Q9 i& K6 K(3)取得《R1》片头CG:完成34号EX赛道
, ^* {% T( X/ x2 Q& M- l! R7 X. ?1 g$ A(4)取得2004年E3展宣传CG:完成35号EX赛道' L- [2 T1 U2 A
(5)取得车体设定1:完成37号EX赛道
4 T0 J1 v6 {( }, A6 O$ e! @) w(6)取得车体设定2:完成38号EX赛道5 R/ P9 Z- B, P" l% K9 L
(7)取得车体设定3:完成39号EX赛道
0 @, F7 \* c9 ~2 G7 L7 H/ X8 n6 n
9 m* A+ T9 f8 z; I; T; G2·隐藏赛车出现条件
) W0 L9 j( I! G7 G
8 ^! B1 E8 M8 y) k* b& }+ l前三辆赛车需要在“WT”模式的19、20、21关和它们的竞速中击败它们,然后就可以选用它们了。最后一辆类似积木的赛车必须在“MINI GAME”里取得5W分以上才可以选用。
4 ]7 R. S( k& S9 H/ I2 M; B' O2 j" q4 P  e8 l! h" z
CRINALE - 漆黑的恶魔
- d7 K' H% I" p' x! P  ^: P7 M' r# H6 r2 Y) t
4 p* Y$ a7 j' ~% y# L8 W% v
ANGELUS - 纯白的天使
7 w: F1 b1 W; |' |) V, p; I7 @7 T( F4 v1 b- Z) b8 H! s* E+ c

( r1 q7 t6 f5 j3 lPACK-MAN CAR - 奔走于陆地的飞行器
" h! _* R; f# s5 m
3 E- Y, n" ~  {$ H+ _% A! k3 b! Q9 o8 B, N" F3 h* l
# p* N' H7 W. S" H  ^2 x! d
3·无限氮气0 M3 P7 H+ ]" ~1 k8 a
: H6 y$ Z* Y# ^. B% i( L" M
在“SINGLE RACE”和“TIME ATTACK”模式的最后确认画面中按住SELECT再选择OK进入游戏,就可以在游戏中享受无限氮气带来的快感。7 m2 ^8 l8 V8 O/ t0 b8 \* r

4 ?) |4 F: v+ ?: }0 V9 l  |# P4·镜像赛道
& U1 Y/ c+ w. T! P
0 R+ s+ [2 |$ @; H* v在“SINGLE RACE”和“TIME ATTACK”模式的赛道选择画面中按住SELECT再确认,就会出现镜像赛道。
. d4 j6 C/ [* d+ k( O7 m! Y. S" A/ V0 ]1 c

$ T" ]. n- O% W$ d5 ^----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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不知不觉唠了这么久,能坚持看完的不知有几个? [wdb3] 手指也累了,就到这儿收工吧。
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[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:49 ]

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