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[新手醒目]乱数及凹点提问解答帖

+5好困难,我一般只能保证+3
全卡自动效果化不现实,部分常用卡还是可以的嘛

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移动消耗乱数吗??怎么计算阿???

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看移动的方向和移动的距离,顺便也要计算到地形对移动力的消耗~~~~~~~楼上受累一下,把顶楼的3帖看完吧- -

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问几个小白问题,表打我。
1。贯通与大盾孰前孰后?
2。经验值获得多少有公式算马?
3。似乎有地形障碍时乱数测得不准

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1。大盾先于贯通也~

2。最基本的的就是同等级获得EXP30,相差不同等级有加成:
……
-5:13
-4:17
-3:20
-2:23
-1:27
±0:30
+1:33
+2:37
+3:40
+4:43
+5:47
……
依次类推

注意!该公式不适合盗贼、女武神、刺客、司祭,高级职业与低级职业之间的战斗也不适用,圣魔第5章斗技场的敌人也不适用

3。正解!只要算算地形的固定移动步,然后去除就可以了,有时还能利用地形障碍来测乱数,一句话~~多用多熟

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不好意思,看得头晕做了傻事
麻烦斑竹大人解惑下
[url=http://]http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=103489[/url]
就是顶楼的第一个连接里那个龙骑士消耗的乱数是怎么判断出来的,请教下具体的方法
偶只会平常的办法

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就按照横的是小,竖的是大判断~~~移几格就是耗几个,最后一段直的不算乱数……比较好用但也比较讲熟练程度

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顶楼3帖看不到图,那就看不懂啦,请楼主解决啊,谢谢啦,帮帮我们新手

[ Last edited by grayceboy on 2005-5-17 at 11:26 ]

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= =图片最近有些浮云了……会尽快补上的……

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鄙人加到过7~~~~~~`哈哈:)

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引用:
Originally posted by Alucard at 2005-2-2 14:06
更准确的乱数凹法是~~~~看移动的转折处,最后一次转折到终点的不用看,前面的就和5步法的计算一样了,主要是多用,熟能生巧啊……
怎样看移动的转折处啊?

能举个例子说说吗?就解释一下五步法怎样看吧?

谢咯

顺便···1楼的图看不到了
人如果不牺牲些什么
就什么也得不到
为了得到一些东西
就必须付出同等的代价
这,就是这个世界的真理

做一个好人,一个懂得感恩的人

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例如这个呢?
人如果不牺牲些什么
就什么也得不到
为了得到一些东西
就必须付出同等的代价
这,就是这个世界的真理

做一个好人,一个懂得感恩的人

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5个大。
翻天了。

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回斑竹凹点考试题

今天俺第一次看乱数,来考考,看等级如何。
对楼主的题有点疑问:翼龙攻击了3次?不过不幸的事又发生了----指的是什么哦?大盾么?
答:翼龙命中2将军大盾1贯通1必杀1--翼龙命中2(miss)--命中2(将军反击)必杀1+1恶魔1--翼龙命中2将军大盾1(发动)必杀1+1--翼龙命中2将军大盾1贯通1必杀1+1。
个人有感觉有点玄就是如果大盾发动,翼龙的必杀究竟是在大盾前还是在大盾后判断。俺觉得应该是在大盾后,源程序比较好写。

再多问一个问题:俺用的是sp。移动法耗出满意的乱数后:
1;是应该直接reset还是按b键取消移动后再reset?
2;耗的时候不需要人物按路线行走一次啥?

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转原文

圣魔中,将军对翼龙,将军装备恶魔斧,翼龙装备勇者枪,战斗资料显示将军攻击×1,翼龙攻击×4
问题:翼龙首先攻击,第一HIT命中造成伤害,第二下MISS,将军反击,恶魔斧攻击命中且必杀,但不幸的是效果反噬,将军活下来了,翼龙再攻击,出了必杀!不过不幸的事又发生了(为什么要说“又”?),大盾发动!最后一下攻击时一阵白光!LUCK!贯通+必杀!将军被KO!
请问战斗中乱数消耗的数量与顺序。

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不幸的事指大盾
翼龙的必杀是在大盾后判断

再多问一个问题:俺用的是sp。移动法耗出满意的乱数后:
1;是应该直接reset还是按b键取消移动后再reset?
2;耗的时候不需要人物按路线行走一次啥?

1。2种办法都可以
2。看地形要求,没特殊地形的话就直接耗乱数

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2。看地形要求,没特殊地形的话就直接耗乱数 -------意思就是说我的飞行部队只用方向键就可以凹出我要的乱数了?

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正解~

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32楼是5个大么?不是吧...........
应该是一个大吧........

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是5个大~~~竖的一列有5个格子

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