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善变的BANDAI

决斗的招数不好使了吗? 哎.

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决斗还是很猛,白色PS很少有这样强穿透力的机体.
子供の頃の夢は,色褪せない落書ぎで。
思うまま書き滑らせて,描く未来へと つながる。

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是的,我现在牌组里还保有2个
收凤地

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PS卡组里面没这个感觉就没有安全感
子供の頃の夢は,色褪せない落書ぎで。
思うまま書き滑らせて,描く未来へと つながる。

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用个高机动感觉上会比较好~~
败家完毕=-=

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仿佛PS里高机动都是5费的,有点不安全,我只放了2个Savior
收凤地

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打SEED基本还是打换装好玩,以前的剑装炮战换强袭,现在的剑装炮战换脉冲

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楼上的仁兄,我还是比较倾向于扎扎实实揣每一脚
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SEED的换装很强的,以前个个都是9弹强袭*3,10弹炮战*3,坐9弹基拉可以正面单挑死很多人

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引用:
Originally posted by wxw7556021 at 2005-6-21 21:56
SEED的换装很强的,以前个个都是9弹强袭*3,10弹炮战*3,坐9弹基拉可以正面单挑死很多人
我组过。。。实战效果。。。。。。。。可能是我组的不好吧
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以前SEED有参加大会基本都是这个,一直到现在还是很强

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怎么组的?讨教一下
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纯高机动的确实5费比较多,但是我就放了4费的10弹圣盾~关键时候也很好用~毕竟3/0/5的高机动能挡住对方GP01-Fb哦~
世界の终末を阻止するべく、地上界に舞ぃ降りた美しき戦乙女~

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引用:
Originally posted by ヴァルキリ- at 2005-6-21 23:30
纯高机动的确实5费比较多,但是我就放了4费的10弹圣盾~关键时候也很好用~毕竟3/0/5的高机动能挡住对方GP01-Fb哦~
可是3的格有点美中不足,如果变形是“黑括号”就好了
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关键是高机动打完就回手了,新的舰船想从另一边补给,对手换了个大铁锤就敲死了.

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引用:
Originally posted by wxw7556021 at 2005-6-21 23:40
关键是高机动打完就回手了,新的舰船想从另一边补给,对手换了个大铁锤就敲死了.
不会啊,如果是护舰强袭跟着舰的话,就不会被敲死了
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10弹阿宝就可以完成任务了,更有甚者第一战斗配备

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引用:
Originally posted by wxw7556021 at 2005-6-21 23:45
10弹阿宝就可以完成任务了,更有甚者第一战斗配备
。。。。无语,好多花招,但是高机动Savior加上真飞鸟的话可以打到单机9哦
收凤地

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纯用高机动的话13弹脉冲好,PS装甲打后回手确实比较麻烦,关键时候放闪光的补给地吧,不过总觉得不是很划算~
世界の终末を阻止するべく、地上界に舞ぃ降りた美しき戦乙女~

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引用:
Originally posted by ヴァルキリ- at 2005-6-22 00:41
纯用高机动的话13弹脉冲好,PS装甲打后回手确实比较麻烦,关键时候放闪光的补给地吧,不过总觉得不是很划算~
我后期经常手上一把地, 白色大机地牌本来就多, 没什么不划算的...- -
私の思考は結果だ,だからわかる

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