此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!; M. }2 q6 P T4 ~/ Y0 o% G4 d5 W
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
?2 \* U! v8 E; w■● ■
www.NewWise.com( d% m/ R2 n: k( Z
■ ●■ 站友
lxc874原创
# u T# S: i8 o3 |( z$ l4 P/ o$ {
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. c0 ?: I: }1 ^6 w5 R3 ]' f( \
* Z. t/ ^* |, w
PSP《湾岸 午夜俱乐部3 DUB版》真诚6小时心得!
7 g8 ^5 u% J4 i+ X! C
0 y. N v1 Y* s+ {- {2 v============================================================================
. Q1 O( Z& U' M- _7 t; U《湾岸 午夜俱乐部3 DUB版》
- | _0 u/ O J' n a6 f" u0 X# x
『ミッドナイトクラブ3: ダブエディション』
& u, H3 ~) X% W. T- m4 N; d( K" l
(Midnight Club 3: DUB Edition)
9 P$ h1 {) ?6 x) I4 Q
! `* i$ ?4 M/ ?发售日期:2005年6月28日
標準価格:49.99美元(税別)
1 K: M% `- A8 m4 s対応人数:1~6人
游戏类别:RAC
赛车模拟
9 D u$ ?; g% z
品番编号:ULUS-10021
记忆用量:416KB
k/ l3 I8 w8 I* m, e8 ~$ M8 X
: N& T" C- _1 _6 w
(
C) 2005 Rockstar Games, Inc.
6 w3 }: s! v/ H0 F* A============================================================================
: q4 Y. \1 C9 x: c
! a1 e- r& W9 J! A. r; X- S9 Z u, c( o, w
首先主观的给这个游戏加个名头————最强PSP赛车游戏。再拜下ROCKSTAR公司的神人们!
& @2 H6 d, q2 m4 p! S& K. ` 本人自认是系列的FANS,藏有PS2版的2代和XBOX版的3代,也是从PS2版的2代开始接触这个游戏的,那时正疯狂迷恋GTA,简直对ROCKSTAR这个公司崇拜至极,于是开始四处搜寻该公司的其他
作品,于是这颗星星就闪现了。他将我带如一个疯狂的纸醉金迷的地下都市,让我沉醉其中不能自拔,在这里省去对《极品地下》的若干对比及评价,论坛对此2作对比不甚多,且容易招来不少口水。好了,切入正题,说说这款新近发售的PSP版湾岸3吧!
* F) Y5 B w$ \6 b* J/ X& x9 ^& E9 w4 t K! n6 ?6 ]
发售日期:2005年6月28日
+ f) S o6 S9 u2 u+ `7 [. `標準価格:49.99美元(税別)
8 e- N% |0 t: k( ^4 }
対応人数:1~6人
3 x/ x, M8 L9 _游戏类别:RAC赛车模拟
: u% W) }1 i8 v& G8 X( Z) x; C! m/ @* t(个人觉得类似BURNOUT,即追求爽快的A·RAC,为什么看下去就知道了)
2 H. B0 a3 m; p. T, Q; c
记忆用量:416KB
$ H `# {! `1 Z+ u6 b/ u7 J
1 l# L' B% q" c5 V
此次PSP版据说是PS2版的完全移植,其实在我几个小时的游戏后发现也有部分差别(其实是与我买的XBOX版),比较明显的是:
4 L7 { u3 M1 ~( z5 A( t; _; ?
1、 相比PS2版取消了路上行人和车辆损毁系统
u0 O+ z$ ?8 T% t0 C6 \1 L 2、 增加了血槽概念
6 W2 K e" h C5 }$ b) b 其他的基本都算是完全移植了,这次移植度极高,甚至连车辆擦身空气中留下的白色加速线都移植了,“细节成就精品”啊!
8 a4 q8 _$ \. T3 V. J" j
; h$ ]. n9 E N2 i按惯例从画面开始说起吧:
! ]7 ?% Z) y I! H. E7 j* v& _
! Y9 e9 r- o; j3 _: C+ |& ?. C画面:9.5分(掌机RAC能有此表现,所有拥有者都可欣慰了,对未来无限YY。。。)
1 h6 B5 a! [+ L
出乎意料来表达我对初识这款游戏画面的心情比较恰当,PSP上我买过RR的,当时也被震撼过,但是在湾岸面前,RR和极品地下就素那渣啊!!!真的,RR迷表P我,不信的可以去看下PSP上实际游戏画面。
& b0 D# K2 B2 A4 l8 t1、 车辆建模:有好有坏,开始的‘64CHEVY IMPALA就不错,但是那辆DODGE NEON SRT4就不恭维了。游戏中可随时按暂停,然后用遥感旋转360度旋转画面,可以看见里面的车手哦!!!
# a; P! k/ c% I9 ]- m8 W/ w; C- y
2、 背景:绝对超过地下不至1个档次,全部3D
模型及时演算,路面树木和路灯还有垃圾等大量东西都可互动损毁,也就是说你撞开的箱子可能反弹在别的车辆身上然后再弹飞,路灯不是简单的撞碎,而是被你的车子推着在地上滑,路灯底部断裂处还会冒出大量耀眼火星,伴随着音效,强就一个字。第1个城市中的军事基地建议大家通过跳板非到航母上,这里有4架战斗机和一个隐藏“R”币,战斗机建模也很精细。
+ H7 l4 R$ \, o2 n* U" A3、 特效:还有车行驶在水面激起的水雾,轮胎不断摩擦地面冒起的青烟,车辆相撞产生的火花,爆炸带来的火光,发动氮气加速时画面的纵深模糊
效果,发动特技时的画面色调等都会让你惊讶这居然是款掌上游戏……….绝了!
+ Y3 \% o- B" R' |) r1 | M4、 光影和天气:说到光影大家可能说我胡说,我想说的是,游戏里任何物体都能在车身做出反射效果!我这样说大家肯定不信,那你就自己试下吧,但是效果很一般就是那种比车身深一点的灰色块,但是可以通过形状来分辨,比如说路过桥梁下时,车子靠在路灯或者矮小建筑物旁,慢慢移动车并仔细看车身,强吧!!!但是路灯和大面积的灯箱在车玻璃上的效果还是很明显的,还有路面对建筑物和路灯的反光,极其严谨,每个路灯保证你都能在地面找到它的投影。天气系统也被制作人厚道的加入是个惊讶,现在看到的有从太阳下山到拂晓的不同时间和雨天还有浓雾和晴朗,但是雨天效果一般就是路面不时有些小水花溅起,看不见雨线罢了。可能是我错觉,老觉得拂晓比深夜的流畅度要高些,但愿是错觉。
9 R8 t5 R- r+ D+ a5、 地图和界面:完全移植家用机。
$ y$ w+ z8 M( Y9 \& X& l. {: }6、 流畅度:强烈建议用第1人称来玩,这样要比第3人称稍微流畅些(其实这游戏的XBOX版就有那么点问题)在比赛中,由于地图过大,且敌车多(主要是因为这个)又大量场景损毁互动,有点拖慢,但在可接受范围内,但平时游览地图就完全没问题了,很流畅。游戏中按暂停会有1秒左右的停顿,也可能是数据处理量太大所致。
' }( h2 t, [/ l e' p; a% ~$ a; Q/ Y& z$ l" k# N
操作:8分
6 {& `! [. w% `! D) h
- I0 C% Q* [; c- n* V, ^' S. D4 U) p
这款游戏的操作可算不过不失,键位不能自行设置,遥杆控制方向(总觉得左右食指酸),R键甩尾的
感觉还是那么爽快,特别是按着×不动再按□发动氮气加速的
感觉不错,有点那么个F-ZERO里按加速的
感觉,拇指向上轻轻一移,车辆呼啸而出。
8 \; P" H, r/ b; ^5 _ 游戏的对车辆的操控要求不是很精确,这个不能和RR等游戏相比,毕竟类型不同嘛,场地限时赛对微操做要求比较高一点。另外在第1人称视点下控制车辆转弯,镜头会因频繁的弯道所致随车辆产生倾斜,可能有的人会不习惯吧。
L) g4 r; N. c# C. w3 m
8 \; x. A5 e2 m, A9 I音乐:10分
! o' p# B1 [) x+ F' E$ Z
! i B; @' s* K) t7 N9 p* b1 b
这部分是最值得赞的地方,首先是游戏中可按←随时切换背景音乐(类似GTA),且曲目众多,几十首是有的吧,其次是曲目质量,觉得不是RR中那种电子乐,而是大量真人演唱的授权RAP,且曲子长度可观,平时我在地铁人多的时候,就把车开到僻静处,然后关掉屏幕,带上耳机细细欣赏,游戏中会自动连放,且不怎么读盘,音质也很好,是我玩过PSP游戏中BGM最强的了吧。(建议在游戏设置里把音乐开到10,其他如人声和环境音打到2,千万表忽略这游戏音乐)风格与游戏很配啊~~~
1 K/ E4 j" O) S/ n# q! O. L) E' M* {, S/ K8 Y5 T6 i1 {
系统:9分
4 x/ s5 j2 k3 O/ e; \$ Q) H0 s, ?8 m) h# M' r
为什么是A·RAC看这里吧!首先游戏加入血槽,也就是说可以GAME OVER,当然敌车也是(很遗憾在屏幕上你看不见别人的血量)无疑增加了火暴程度;其次是里面众多的特技系统,觉得这才是这游戏的精髓,举例:当你得到“吼叫”技能后,随着甩尾时间来增加吼叫值,等积累到一定程度就可以使用,效果是发出冲击波让前方的车辆失控并靠边。还有慢动作,就是放大并让时间变慢,从而在车流中穿梭和进行紧急回避,类似的特技还有很多,随游戏深入你能得到并在游戏中熟练运用助你过关。
: o3 l# U& [, s! z C% z; Y L
游戏中的行进路线并不是单一的,画面上方的箭头其实是防止你迷路的指示,并不需要触碰到它,只要从它指示的路口进入就OK了,如果你完全按照箭头方向在大路上行驶但是一直不能过关的时候,建议你找寻一下捷径,这也是这个游戏的迷人之处,收集在城市中隐藏的“R”币开启隐藏要素也需要你大胆的想象,没有什么是不可能的,记得“GTA”吗?去找那令人疯狂的跳板吧,爱上从天而降的感觉~~~
3 ?) |6 R8 U- U
不得不提的还有改装系统,这部分千变万化,零件都是经过授权的真实再现,只不过听说部分车辆不能改,遗憾!我现在游戏时间大概有一大半是在这里了吧,其中乐趣无法言表,我想大声听着RAP,开着自己创意改装的马力怪物,配合怪诞的招摇造型,在夜晚城市中横冲直撞,是我这样一个普通百姓的游戏梦罢了!
4 S( c$ Z! j6 t- x! s& D
$ y6 B& t Z' I* ~
读盘:5分
8 N. P* f: b1 `* J% @0 a* f# d
: M( ~4 b5 B0 {: F( b- L# t为什么,为什么,这么好的游戏在这里出了问题,拿到游戏之前就听说这游戏读盘超慢,自己体验后,果然。从按下○进入游戏到出现厂商LOGO要37秒,跳过LOGO画面和精美的片头
动画,随之而来的是不可跳过的游戏申明,这里要读30秒,然后正式进入游戏选单,比较恐怖!!!,然后进入比赛之前又有一次读盘,根据场景不同,应该是50-70秒,最多大概70秒吧,唯一值得欣慰的是,比赛中按RESTART重新开始比赛是不需要读盘的,挖哈哈,还好有这招啊,不然可能没人受得了,有了这招大家也可欣慰了,因为后期比赛难度比较高,需要反复RETRY的地方多,漫长等待一次迎来的就是连续的爽快了(如果这游戏被破解了,从记忆棒读取,估计就好了)
) A* w. Q8 q2 G' K' [
/ G! v! B' V' X: j6 U收藏价值:10分
e+ `6 X' H" b7 C' A+ H7 ?
% t4 z X I" h5 G 没有就快去抢吧!!!精美的画面,爽快的操作和系统,完美的RAP音乐,不一样的动作飙车族!虽说读盘时间比较慢,但这瑕疵仍然掩盖不了它的光芒,绝对是现在PSP上最强动作赛车游戏!!!
, G1 I* n7 X8 l/ |) k, n$ O- o! ~# Q! b$ C' m& \& V
一口气些了这么多,累了,写得很主观,希望大家表介意,个人是很喜欢这个游戏并想把它推荐给更多喜欢RAC类游戏的人,其中不乏偏颇之词,大家一笑而过吧,在深入游戏后我会继续为大家献上游戏的模式解析和心得技巧。我的QQ:95468080,欢迎同好者来交流!
' T$ p6 N) g. Q P7 |! X. R+ u, t. v6 z
http://photo.163.com/openalbum.p ... mp;_dir=%2F11858392
6 q3 `: C3 d- S& ^/ H 这里有我第1晚拍的几张游戏图片,表笑我,随游戏深入会陆续增加,怀疑画面的人最好去看下,前提是忽略我那超烂的照相水平和相机,哈哈!
, ^' C% h+ y [, x2 C# |. h2 R/ P& V& U
[
本帖最后由 Kayin 于 2005-7-19 01:17 编辑 ]