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Kayin原创
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L4 x: V- U2 b; C/ c 挥舞死亡的镰刀!PSP《小死神Death Jr.》第一时间评测0 F/ r/ R/ Z; k! a+ E* u
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《小死神》
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(Death Jr.)
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. K) F" |" U* H4 I: N发售日期:2005年8月16日
標準価格:39.99美元(税別)
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対応人数:1人
游戏类别:ACT动作冒险
8 P# O4 o5 N# O8 C3 u' L* ^9 _# Z品番编号:ULUS-10027
记忆用量:448KB
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C) 2005 Konami of America, Inc.
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C) 2005 Backbone Entertainment
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$ Q" w- T; e5 G; h, }- ?/ N! f7 J 1 【剧情介绍】
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* d5 }, i/ B4 d7 w; B9 F 2 【登场人物】
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3 【系统操作】
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4 【初玩体验】
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2 T, V4 E; a9 D, x 5 【玩后评测】
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剧情介绍
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" y& h0 ]+ E) K0 Xw 这是一个很平常的日子……
, B7 i4 R/ t3 C: uw 我们淘气的小死神起床后,和平时一样按时搭上了校车来到学校上课。
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. 今天是29A班级的小
朋友们在Joygrove老师的带领下参观博物馆的日子。
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N 不负责任的Joygrove老师把孩子们带进博物馆后自己就离开了,临走时还不忘留下“参观
) n6 t% G A# t, [5 h6 M; }e 结束后回家得写篇观后感作文当作业”的任务。
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W 然后,没有多余的老师管教的孩子们开始在庞大阴森的博物馆内探险。
0 |9 _ n, e" R# S* Ji 可是意外发生了,淘气的小死神用死神镰刀打开了一个原本不该被打开的箱子----已被封印
2 C5 q; N1 `" h9 B* n1 \s 千年的邪恶巫师Moloch和它的手下恶魔们被释放了出来!
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. 当小死神从昏迷中清醒过来时,Moloch早已将小死神的朋友们的灵魂给夺走。而它的恶魔手
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c 下们也已经遍布博物馆和镇上的每一个角落开始四处破坏。
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o 发现自己无意间闯了大祸的小死神必须在被死神老爸发现打红自己的小屁股前,解决所有的
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m 恶魔、夺回朋友们的灵魂、并且打发Moloch回它的老家!
$ w# @" ~) F" p. j' y. Y# m9 g任
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天 现在,挥舞手中的死神镰刀,带好你的枪(这是小孩子该有的东东吗- -),来一场轰轰烈烈的
9 m* f4 \7 v; Z堂 大乱斗吧!
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世
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界
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原
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登场人物& H% K" [1 _( \7 Q* t
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& b3 S! ]7 z# h' |: n8 F8 F小死神,这款游戏的小英雄。
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他和你一样是个爱调皮捣蛋的小鬼,唯一不同的地方只不过是他的父亲是个死神罢了 -0-
7 d7 Y' O& S1 k1 U+ a" M自从他在上一所学校读书时无意中杀了一半的6年级同学以后,小死神被他严格的老爸改送到另外
! {$ v1 x j8 ?; C+ A% k( G: k一所学校中。在这个充满怪人的新学园里,小死神找到了一些和他志同道合的新朋友。
, }9 p( R) N, x7 a. w: W7 ?如果这一次闯祸再被他老爸知道,恐怕就不是被改送学校这么简单了……
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$ ~1 z6 g3 {2 dPandora
+ W0 y! \( @1 w2 O小死神的同学。她是一个可爱、聪明,从不伤害任何人的女孩。Pandora只喜欢和她那稀奇古怪的
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朋友们在一起,因为他们比那些正常的孩子更诚实地表现自己。她只有一个弱点:每当一扇门被关
O3 u4 C' [4 {3 M0 x上、或是遇到看不见的走道,她就会惊慌失措。虽然她从不惹麻烦,不过麻烦总是找上她……
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& \$ D l- r- h% i$ w. aStigmartha
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她喜欢学校喜欢到令自己变成无家可归的程度。聪明且擅长写作的她总是帮其他朋友写作文。她的
. u! H, V* A. \( a1 b% f/ t; B梦想是成为一名作家或小说家。可惜的是,每当她紧张的时候,双手的洞就会不停流血!
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3 x% S7 S, r1 q! {Seep
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他是一个没有手、没有脚、且活在玻璃罐中的外国留学生。他是典型的刀子嘴豆腐心,尽管说话时
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的态度很差,其实只是他天生如此而已。
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# h1 k# B5 {# A2 x% H+ ^Smith & Weston
3 m1 u1 y; b( x$ r7 E/ D这对连体人都是发明家,Smith提供逻辑、Weston提供创造力。他们俩在游戏中将为小死神提供各
- z' l5 C0 `2 W( K3 V5 `/ v/ ?类武器装备的升级。
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. m; \/ M; C6 W$ iDead Guppy
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只要他还能反抗,他就能找出任何理由去反对任何事情。尽管他已经死了!
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注:以下操作均为未变动系统设定的情况下
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原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
. o5 q6 {- f7 C% u↑ w 选择武器
* x; H: B4 Q0 f5 A! {$ Q: E$ x6 f↓ w 选择武器
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→ w 选择武器
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← . 选择武器
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□ N 使用镰刀攻击(可连击四次)
8 `3 C: a K: Q, t△ e 紧急闪避/回复盾牌能源
V0 d2 ]2 C* o/ u1 A7 A; d○ w 使用枪械攻击
. K5 r) b4 A4 D# E/ E╳ W 跳跃
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摇杆 i 移动用
6 J1 N# o# U* k. y; Z0 L! `+ ZL(轻按) s 手动瞄准模式
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L(按住) e 视点调整(配合摇杆)
* E/ p7 Z3 M5 p
R . 自动瞄准模式
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△+○ c 必杀技全屏攻击
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Select o 显示目前获得的特殊道具数量
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* m! e6 X- a/ z+ X8 p8 k9 o6 h注意要点:
; y3 |" X4 W! J. y; S, N# y1 ]0 c
# |9 ]& i) t; f8 I◆射击的时候前方会有绿色的十字标记代表准星。如果敌人所在的位置比较高,最好跳跃时再瞄准
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可避免在瞄准时遭到攻击
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◆特殊连击:
# F3 M# K/ g, o( H) M3 K- L□、□、△:两次挥斩后向前突进,最适合在被敌人包围时使用
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□、□、□:三连斩,适合对一个敌人集中攻击
4 T8 h0 s w" X# U7 b; R□、□、╳:将敌方打飞至空中,趁机追击
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0 `( N" v0 I8 J; E3 K, O◆空中漂浮技巧
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跳跃至高空时按住╳键即可使用镰刀来旋转漂浮
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, g1 u! Z# p6 c7 {0 F. a. f7 V◆游戏中连击数量的多寡会影响到潘多拉槽的增加。连击次数越多,潘多拉槽增长得也越快。全满
& M8 b a/ T& z$ W0 [( x后即增加一次使用必杀技的机会。
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◆游戏中的天线、管道等都是可以用镰刀来钩住滑行的。有的地方必须借用这个技巧才能到达。
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- A8 o5 {0 y+ u" w: R" U* S; _◆平时各种周围的杂物都是可以破坏的。比如博物馆内的瓶瓶罐罐,街上房子周围的护栏,停靠在
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路边的车辆等。这些杂物是否被破坏都会算进通过一关后的评价中。所以,尽可能做个捣蛋鬼,破
6 D* B) R }1 p, A( [$ x坏一切吧~
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初玩体验
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w
( ~ b* x, M. \w 作为历史上第一款正式公布的PSP游戏,《小死神Death Jr.》在2004年刚公布的时候就曾
3 r, c) ]% h$ \5 Hw 引起相当的震撼。其接近家用主机PS2品质的画面令习惯了任氏掌机的玩家感到惊讶。
- I2 j. `3 }$ ]/ b1 Q. 然而奇怪的是,按照业界推测原本应为PSP首度推出市场时护航的这款游戏,却因为不名的
; l( [4 h' N* ~8 m6 KN 原因一直推迟了10个月才发售。令原本一直期待它的玩家们苦候。
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2 O" d: T4 y# B$ G$ U3 @' u, \7 S
w 不管怎么说,这款游戏总算是正式发售了,就让我们来见识一下小死神的世界吧。
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i 由于游戏出自美国的游戏公司之手,自然从一开始就充满了典型的美式漫画风格。习惯了日
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s 式人设的玩家可能会不习惯。
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e 游戏初始交代故事背景的CG倒不算坏,至少都是真人语音配合。
% t( }& S& L4 ~$ \. 真正开始游戏后就感到很惊讶,因为画面相当流畅。说实话Kayin购买之前对这款游戏并没
n! m2 e3 b& e3 `c 有多少期待,只所以选择购入完全是因为有限定版-0- 然而实际游戏后,《小死神Death Jr.》
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o 出色的游戏性改变了Kayin的观点。
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任 一开始游戏时是在阴暗的博物馆中,然而随着游戏的进展,博物馆就成了玩家活动的中心,博
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天 物馆内隐藏的各种通道将传送玩家前往各种新地点,也包括明亮的镇子街道上。
0 C% n6 H1 X- r: ^. P! V
堂 游戏的基本流程就是:打倒敌人 -> 收集灵魂 -> 用一定数量的灵魂打开通路 -> 前往下一地点
4 u7 P) `; e: Z4 S# I世 尽管流程方面看似简单,然而变化丰富的场景和突然出现的各种敌人保证了绝对的无冷场。
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界
4 y+ w7 m, g# h2 s" r6 I a" ]原 画面方面和绝大多数美式动作游戏一样,都不算是最好的。尽管游戏本身是完全3D的,但场景边
* u6 A$ H* |% d- c9 a" u创 角处有棱有角的地方太多。当然这是美式游戏的通病,这里就不多加鞭责了。
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攻 读盘时间也是这款游戏中令人感到惊讶的地方。通常这类全3D游戏都需要极长的时间读盘,比如
) F- c4 j4 L5 r5 h, Y, j略 “真
三国无双”,然而小死神中读盘时间只有10秒左右,可以说是非常的快。
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1 K, B- _8 N3 `" Fw 操作方面,小死神挥舞的镰刀有着类似三国无双的连击系统。虽然变化不多,但是面对一群敌人
7 P& V0 k2 s9 }) o+ U, Rw 时也有着相当的爽快感。射击武器方面,判定也算是中规中举,可远程也可近攻。而且射击武器
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. 有着8种不同功能可替换,包括冰冻、电击、火焰喷射、机关枪和火箭炮等。虽然其中有一两个
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N 并不是非常实用,但总体而言整个射击系统还算是不错的,就是瞄准稍微不太容易上手了点。
[0 A. r% U fe
& d r# N6 e. `3 W4 A4 lw 由于主角是死神,自然少不了镰刀的使用。这游戏的一大特色就是小小的绿头死神挥舞着不合身
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W 材比例的巨大镰刀。而且镰刀不但可以用来近身作战,平时也是冒险寻宝的重要工具。镰刀不仅
9 E5 L7 ?' I" B3 |+ [% si 可以用来挂住电线和管道之类的物体来滑行,跳跃空中时在恰当时刻舞动镰刀敲击地面还可以再
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s 度弹起。而且平时无法跳到的高度也可利用镰刀钩住边缘来攀登。
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. 最后不得不提的是游戏的视点问题。尽管制作者为游戏设定了两种不同的视点调查方式,但实际
" _. D2 ?; a* Z8 |3 v# G( G1 xc 游戏中还是感到不太容易得心应手。特别是被一大群敌人疯狂围攻的时候,视点的问题特别明显
# q$ P7 \: _% ro 往往无法顾及到身后的角度导致遭到攻击。另外射击时对上方敌人的瞄准也稍微有点困难。自动
+ B# ?( ^4 V/ I+ i8 sm 瞄准优先的都是和主角平行的敌人。然而实际游戏中往往上面的敌人最具威胁性……
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玩后评测
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以下是Kayin个人给予这款游戏的评分,仅供大家参考:
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原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!% Q3 k: ]2 ?5 ]4 J
游戏画面:7 -------- 3D画面令人惊讶地流畅,但是相当数量的棱角无法满意
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背景音乐:7 -------- 诡异的背景音乐配合死神的灰暗主题很合适
( G* b1 s4 \. K! U1 u操作手感:8 -------- 尽管视点问题令操作方面有点失色,游戏本身的操作手感还是非常不错的
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读盘时间:9 -------- 不到10秒的读盘时间绝对令人赞叹
% i! S. e8 q' I. c" A& f4 h耐玩程度:5 -------- 由于是ACT,而且没有足够的收集要素存在,并不能说是很耐玩
! Q* J' i0 e4 a; U% f& Z8 T+ G2 Z综合评价:7 -------- 比预料中的优秀得多的ACT,但还是难称之为大作