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【资料】在PSP上运行PC平台AVG游戏的补充资料+运行ToHeart2的方法

【资料】在PSP上运行PC平台AVG游戏的补充资料+运行ToHeart2的方法

本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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■● ■     www.NewWise.com  
, o( I. P9 j3 W( w) V' w8 I# Z# G+ B■ ●■   任天堂世界 toukoushi 原创 6 G4 Q4 e1 W. n
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' x7 a' _; v5 G
一些相关下载在2楼。
4 c; S& h: U$ G  j; ^" k) c, Y1 j
老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)
# L. p. }) \3 X) g* a另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~
: D  U- v8 L# L2 o9 L
5 q* F5 \6 V4 w, h+ W+ rAB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。
( Z! V( z3 O- M9 b3 z5 N( y
% O9 J! E# R5 j' ~7 |% [ONScripter for PSP  20051010 v4
! [) b# C/ E& [$ |$ h* s1 Y/ w9 }5 j- Y# V3 |
ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
' A. x9 i) k! _8 Whttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
6 x. I; q7 P2 F$ t6 L1 |
1 K  s6 U9 L1 v7 W7 k1 N傻瓜方法:: i$ l* {& n6 l, S' @$ y
游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。
% l1 ~8 N. N( U) ?) c4 w% G4 i  [: M4 u3 c& V8 U) K' r1 d# D
如扩展名是.sar,命令是:
" T* t2 e7 W% ]( b% ~" {0 H  y# Ysarconv 640 arc.sar arc_re.sar
' y- P& ^+ |7 c0 P7 W( T
: ~" s+ t5 \; Z0 O4 t+ A7 K扩展名是.nsa的,一般来说命令是:7 c3 r! W6 X4 U  \
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa
& @) U+ ]  f2 D% l6 E& k- b6 Q
9 O5 G6 O  p& w0 s$ q6 @+ u, P不过有些特殊情况:
7 y' x3 f6 k5 [+ ], [5 C1 a.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
) U/ t( T& |  b" U  q" N- X5 Insaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa
/ N6 ]$ w  A$ X3 l2 B5 y* q. b9 C或者是:
: T& X, b# ^9 m1 C  x# M1 m3 Qnsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa
7 v7 ]0 @5 r' Y& s8 v6 N! Q; W3 l5 y# g6 ^
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:" S: F; m' F" b! Z& {$ i; s/ a4 w
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa6 M3 ?9 K; H6 `8 ^4 M
nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa: w, i" b/ B8 U" U0 _
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa4 w3 t1 a2 v$ ]6 S. ]$ A
nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa
8 I: a7 ?) r6 O' n0 Tnsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa
5 f9 P$ T* w) q0 V$ m* knsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa4 c0 |; K; J7 M7 D! b1 S# I8 }& ?
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
7 x: e/ j) ?+ Rnsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa; T. T+ i; @* L# e5 C- c% |
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
  j5 _' N  @* Cnsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa( \/ R5 s4 g- q! D% m4 O( o5 {: _

0 P9 Y: ~' l8 K% j. y3 \9 h最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。( e3 r  L' \1 l+ `
; t. C7 X" B* ^/ G
例:
; a' X% ?4 Z7 p3 [* r' a9 ^2 r" s' R$ }# W- ]6 f
[ONScripter](改名可)
8 ^3 y& t2 K) `" t  p+ T) d( c" S/ o4 m
 ├ EBOOT.PBP5 i# m- K7 j6 G- v5 U
 ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可), D. ]) z5 `) |( z. k6 K) S
 ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)
) [, Q! |9 ?  c ├ arc.sar$ ^' X. v6 R+ C) y" {
- `+ V) T( @2 T( b$ X' A
 └ [cd]
( c# e0 {$ q( e* C- I- J' d  B
5 t3 v% d" R2 V% B- H. k- f: V& q7 b4 c4 ^# @* E2 K
  ├ track01.mp3 (数字从01开始)
. `& Y4 `2 g( s/ n! ?, w  ├ track02.mp3
8 A2 g, `3 S$ {+ {3 K: ?  └ trackxx.mp3) v) i2 f0 k' @4 P7 w

! U1 J2 o- o" p% B. n0 N( C6 [- @. F: i2 ]& R
不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:9 j' I: n9 X* Z* \& Q
! f3 `+ A% |$ j& T# `+ g+ g
方法二:& }% u, [; I* F% ~9 @' t* Q
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。% E' I+ B" B8 v3 ]4 o! S$ n
必须的工具:
2 E2 e* v" I7 n$ Q. N& |6 ~sartool59(数据作成) - ^9 j: H+ I" _  X) {
http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm * P0 g+ B; [! w' }; T. x
NSDEC(暗号解除)
" w( F# _2 g0 n- Shttp://www.circle-aurore.org/index.html ' k7 T4 M) D9 q& T& m
音频格式转换软件
3 ~9 y- o$ s* @  B8 p文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
! a/ M' f9 }2 J用ab大的那些软件当然也可以。
2 `1 B2 L" E$ h! S* G+ ASusie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)
3 K. Y/ J& E5 }) \& D8 Rhttp://www.digitalpad.co.jp/~takechin/ ; _2 E, i  ?* ~/ A
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)
3 ]' P  H. k  ]1 x6 o1 V2 _# jhttp://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
# B1 Z2 G/ w  Z: q# W$ G$ c+ t8 xNScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
, O  g9 k+ x3 s+ v8 Ghttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/! B1 X/ U: p% o. z3 ?+ b- {( }
% M/ S+ \( P  @: m2 q, |
  g1 B2 J. ]; B! `. M0 j( g9 m' _
拿水色的语音BGM并存为例子:" y. I, X0 e3 U3 a$ I: ?' L: B' R
. U6 c( G/ U7 ^5 e
用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
- \) s( r# Q' S% y& u- Y之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。% V" [0 z2 j) l/ y9 E& ]
然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。- I1 b* L; q* n( a6 R9 k
[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
! w6 k" _4 h, F补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;
3 A' O+ z! W' C9 Q+ s  ]0 d( @9 m
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
$ q- g. A5 i# A, k% C
! ~+ D1 ?7 |' m0 b  c然后就是漫长的传送到MSD的过程了。
- `1 m1 \. U1 y7 [8 Q% m3 t6 B. `9 ~4 X  p: d
例:. a- z0 E* Z: ^4 r

$ L* S' h# s/ j% N[ONScripter]
9 b  g- z6 v  x5 [7 E( i* e7 u6 \├ [bgm]
: s+ A9 e; D. c├ [mama] " X7 k. W( v. f: r& a: o) S, C. C
├ [oma] , g9 i9 y1 F1 f$ @- R- B
├ [se] " `* Z+ a8 B4 O& K4 \2 N( `, `
├ [w]
$ Z4 A% M& i: G! x7 v4 U7 ?- F│ ├ [w0] ) I. M& q* Y* Z
│ │ ├ [1]
8 k: b5 X7 Q0 M2 |- v│ │ ├ [2]
9 I; j: i4 D# k# l* m, A. N  i5 D│ │ ├ [3]
$ `6 e! B: J( r2 ^# |( o│ │ ├ [4]   B7 b/ g! }0 u/ p& a
│ │ └ [5] : }( F, K( v& l, x1 |
│ ├ [w1]     / ^( g2 \% B5 ]3 f# n) {4 C: g
│ │ ├ [1]
# M+ b$ t9 u3 d# `' E3 z│ │ ├ [2]
: J6 q" y/ ]+ s  K9 D* ]7 Z│ │ ├ [3]
% F' K  q0 f& F- f  }│ │ └ [4] 1 N( s: _4 ?% _. {, N
│ ├ [w2]
$ f$ J* ~: n- g" `│ │ ├ [1] % N+ I5 {8 q( \% ~; S* X& P
│ │ ├ [2]
. c; S6 _, h7 P5 H, t│ │ ├ [3]
! @" z6 L/ o7 P; t  l│ │ └ [4]
7 r1 {7 S* a' d4 S5 U│ ├ [w3]
6 G9 y. s6 q3 _* z1 P│ │ ├ [1] 6 m4 Z  H1 c0 H9 _! _, _5 a; h8 F# \
│ │ ├ [2]
0 v% r0 A& Y& d│ │ ├ [3]
" I* K: @7 K$ n│ │ └ [4] 8 P$ A, A2 _* T/ [8 k
│ ├ [w4] ; e4 I/ U4 m& o( G- Q0 R; e6 ~
│ │ ├ [1]
, _; q% j7 ?# q. g│ │ ├ [2] % q3 z; d+ p0 _% V) D9 G* L
│ │ ├ [3]
0 z! v! z& R$ e% Z& `9 a2 @│ │ └ [4]
: @, a% x( u5 V! {' {│ └ [w5]     " c$ L4 X  }. Y+ I  a% [# C
│    ├ [1] 8 W; z. w- m' @- T$ S2 i
│    ├ [2] ' u+ P0 m+ Z/ p; y) ~0 W
│    ├ [3] ' k5 Q8 }2 o, X/ N
│    ├ [4]
' `- {" t) z' ^9 X│    └ [5]
" i! U! j1 Z3 x0 d' C) j2 P$ @3 r├ arc.sar
5 v9 N( R' U1 L7 t6 c& K& O5 k( Z├ DEFAULT.ttf
8 O' X3 v8 L, f  b! s. M3 t' _5 u├ EBOOT.PBP 8 h! r* r+ R* d4 ?& i7 R/ ?$ H1 U
├ 0.txt (或nscript.dat)
5 u: _; m3 N3 }( w( ~├oggdec.dll  (ogg发声用)8 f& g3 K3 J# \4 h* z. c
└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)1 T' F6 g2 H! ~( I9 z
( I/ O7 C3 u  ^+ I6 Z
完成了~' T. @  ]7 g9 k0 ]! g
: V$ K6 e0 ]# [; U1 R
至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。 
' {) D- g4 y, [
0 _" C& p- v5 w$ F# v  C2 g2 M1 }2 a5 e: s$ m; g" L5 K8 C
Waffle for PSP' D1 t& b* m7 J* i! Q

- e' s* E9 M) J+ X: I( H对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
  Y, M8 i8 g2 \, [7 T变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。+ A4 q& Z. H# e% v  h  ]
) K' h- S% Q' E: c
例:2 ~: R5 Y3 e% a/ G
[AVG32] (改名不可)/ \0 l9 v' u+ G, ?( v! H
 ├ BOOT.PBP6 J( {9 {+ g0 y, y! v  ]# Y4 ?6 g

6 A" b, o/ F& W ├  DEFAULT.TTF (字体文件)+ N9 m$ p3 Z5 Q6 B8 j) \; d
 ├  WLK2xx.AVD
  R. h( [2 W4 Y2 _# W/ ^: L- U, h, R% E  A# r
 └  [WLK2xxCD]
' w3 f. [  U  U7 w& ?' i     ├ track_02.mp3 (数字从02开始). U$ n. h: }! D5 P
     ├ track_03.mp3' W9 v" C1 G5 m( d# o% a( G
     ├ track_xx.mp3
& z6 @  }9 S) Y  v! o. i- O4 q! U) K% `8 V: O* m
     ├ koe.pac (游戏语音文件)+ ~9 o' x6 S8 r0 {7 p9 p
     └ SE_xx.wav  D+ f$ R" k0 F/ u, Q& q& l

8 E* h2 i8 n) _0 E(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)8 U% `( x1 d* S  v3 t3 S
4 j* t8 B% M8 w+ \# m4 F( b3 Z) R: W/ q
如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3( E6 f0 |! j, O, ^3 M; F5 ]
) y$ d6 J9 x  o7 `" p6 \
WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。& J+ K' G5 H( ?0 G# m$ U5 M
+ L% O/ p' c5 y; H) ?& \
FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。' `$ L; `* m# e2 I; g

2 a7 b+ H$ X+ {5 p, X" \4 K- I, G
9 [  T, C7 [8 z, J. e; [To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release0 O' Y3 l" _% Y6 {9 d, A6 S! F/ D+ n; l
音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
) s0 z) ?; t& t7 N  @转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain
" ~! a# H- ^, C4 U8 h: {( c7 w2 p* G貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
9 k- K6 f* Z6 I; ~. N内含转换说明,这里就简单说一下好了:
, S& d! z( _7 U# G( D7 g) A用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
  I6 X* [3 y+ i8 O3 m9 e将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。1 T/ E) w3 H& Z# K
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:$ J; Z  q( `! o' j+ h/ _

0 X. `  W) U* w  u[mp32koe]
3 {, j! v# h' U7 E) C1 D0 q% U  ├ 2koe_default.bat
  Y5 F( ]9 v- g; z8 L- k1 r  ├ 2koe_namechange.bat3 ?. w' R5 M) [$ v9 l/ V
  ├ mp32koe.exe
. [9 i/ Q2 }4 [. K/ E9 f% w  │  3 V( Z; _0 g9 W
  └  [DAT]
- h) @" Z/ t1 X! ?/ m       ├ K010301000_001001.mp3/ q1 c" m. [( J8 [! n! `! D2 Q: X: B
       │    :
3 F" F- o7 ?2 ^; Y5 a       └ K500000000_011001.mp3. M# Y* `2 }2 E* W5 r

9 B5 i5 G9 ~) t* m" d如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。
& m+ S& l$ W6 L% ]) n! S% s7 `8 z  ?% m+ ~
把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。% M4 f2 `" N9 N/ F9 m/ }' V
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
2 B& ?7 c: L; b- ~+ Z7 r8 B
5 T  e' ~, s, v9 K: t0 l例:
8 K3 W8 V: m& j+ P" J[AVG32]
- X# l: @3 ^1 a0 i% {, ~  ├  BOOT.PBP
0 u$ t! K5 L3 }. E2 o1 M  ├ DEFAULT.TTF
' J# W8 e2 o1 Y' ^  O3 H8 v2 L  └ [WLK2HT]- g& c* a+ y& G7 O8 d6 w" v' a
    ├ WLK2HT.AVD
( L" f/ k2 O+ P' `# l% b6 i7 }# Z' a    └ [WLK2HTCD]- d& m+ K. [3 J5 \" B
      ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用) * G- }0 T$ @& R: u$ A! H: _
      ├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)1 o# |4 A/ Y+ F+ f- p5 q
      ├ BGM_xx_L.mp3 5 A" w, c. i( C* a7 T4 m% I
      ├ BGM_xxx_L.mp3 ) u6 G0 e6 H* T8 i+ e2 _
      ├ SE_xxxx.mp3
( M7 Q4 v' i' X. T      └   KOE.PAC
# m3 s0 h6 M; O( W& y7 [- u
, a/ a) R! t0 j) |在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。: j9 E, j" z2 E# s0 W" n
. z0 ?3 b2 ^5 T8 j5 a/ z- d; j
XKAZOKU for PSP 20050819exp% {' d4 ^7 f' O6 x4 Y
0 ]9 V& c+ g6 h+ a: \1 H
支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html 5 V1 t1 X  e# m) {% ]* o( }3 V1 J
变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。
2 T5 Z( _  f1 Y1 o) t+ d& D5 {; MPSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/  (好像是在旧的那里)' M) A6 f& e" r: Z, H

. _( V3 ^5 q2 W0 j& t/ _. f- t: e运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。' R5 |7 k0 T0 S7 ^3 ~( v
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
! Z. R- u  ]7 ]' VBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。
4 ^) f+ k3 H1 T/ C3 I5 k0 ~" z# w4 m- e
例:
& J. E8 m+ ^; V[xkazoku] (改名可)
. a# W- b1 D& w9 M8 P, k+ k* m& \& M, A3 R+ s- M( I
├ EBOOT.PBP
7 h+ v- T, s. X+ x; \├ default.ttf (字体文件)7 _$ X3 z+ v, O6 \! b( p
├ font.ini2 f* ~2 j/ Y- j; @- F- O

  x$ j; H' F  O7 t0 {) t├ system.suf7 |7 m# X1 U* A5 W4 y: ~$ a; L% U
├ ISF, b+ ~& M2 O7 B* r4 N7 {' d( a6 Q( Z
├ _DATA
& W2 O! n9 n5 n; d0 o├ _GGD
5 O3 i6 R* L0 T, U1 {. l& h└  [CDDA]- \2 H, O7 w% r# n
, W% g) f4 f, {) m! \
  ├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)
7 S3 }8 x. x! Z# Z1 p+ p" }1 \0 E3 ~: ^+ k. m: l
  └ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)2 x8 x# N* T3 |8 T" h7 M) G
6 Z% y2 ~3 V3 f2 W/ g

3 l3 ^) J  q+ E, T* e* D
- w  ~0 W' Z' B8 J& a% ~AKANE for PSP Lite 20050729) _1 O! W. p) e: T+ A

: \; ]! z, [' U对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》! ~) z+ s* j" p$ d1 a
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
2 ~5 ]2 l& g( G# t) b% ~0 N下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/  (下载地址在旧的那里)
7 f) {/ t9 h# a+ t2 l; ?2 [
( j% V, {2 ^$ v2 s+ @[AKANE] (改名可)
( ^7 j. M1 k  _0 r' B; W5 T. q9 \4 s0 s7 T' M% [+ z  d
 ├ EBOOT.PBP
4 Z5 q$ ^- D1 ~  ├ font12.sjis.dat
2 ?# F) b$ d$ D0 h  V# i) k  ├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
0 B$ Y$ |( T7 Y
. [8 u; R+ Q3 {  M- `9 r+ |/ D' A  └ [CD]* P- T; l9 m, ?" w( V

5 q9 Q- `, B2 |! l& k4 t) @  ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)' f' z/ I1 v$ n; ^

; _" H3 ^* Y5 E  U- i: `! H  │  |
; E& ~1 J6 r( }' x& z( J- q$ m
& e3 y. y% T* y9 K, ~. b( v4 M- z: v  └track_21.ogg
7 R5 h- E& N) F/ [2 s" A/ K# g: }0 Y9 l' S
参考网站:4 q1 L. m& r: \3 e3 F4 l
http://ameblo.jp/pspsp/6 c2 }. z/ V1 Z3 n" j* l! Q7 U8 v; z
http://izuno.blog22.fc2.com/
+ Q" L) z" h! {8 W
! e9 i5 M0 Q: u' S: m0 ?0 I[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ]

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Waffle for PSP:
0 O9 P) H7 Q0 Yhttp://toukoushi.ys168.com/
* z) V2 N+ r- {# k! v: V, Y
3 @6 n# _7 D4 y0 ?老有人说找不到文件,干脆把1楼所说的工具全部打包了传去NCM了。共18.6M& J3 p) y% l5 I; O* f4 P# e
http://toukoushi.ys168.com/) O$ x1 D. y, z" V# S- g

/ K* T$ W( v4 k! a, w6 `2 j+ M2 ?) g# X* Z
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