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3 T' A! h, s: w: |■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创8 p% C3 J, [# g
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/ a( Y1 g$ I# b8 V立志模式详解: k5 D$ x7 x' {* Q5 _! T% P" z, ^
& O! C, l: \4 l0 ^+ o立志模式是本作的一大亮点。
* n) ^% o* F, o& y, N# |* P# {选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
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首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。. T C5 N B" h7 M5 m
4 F7 N" D) q# ]1 i# Y2 z. s; I; p技能表
0 v8 ?8 L5 z+ I# Z7 }* W3 | b基础类技能
! d( @* A5 |& j* O. v名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用7 ^1 w) F2 g" k$ ?6 d8 d
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
# A; ~1 M! S+ o4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
: n9 p/ L! b) f2 {0 {1 k7 @5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次" s2 w3 X+ W8 H* V9 ?/ p1 T; U
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次! H5 }2 K5 u; m/ i: b @8 C1 r4 M% `. P
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了: T, m0 u6 E- Y$ d
4 h/ ?7 p& z+ z& y格斗类技能
9 K3 ?! ^( D6 p名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
2 a3 m8 ?3 D$ ~/ Pチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击! G1 w" g. G+ P9 i
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
6 N) u) q" [4 G, G- T觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒# r& [5 R! \3 u9 M
这类技能也没什么好说的,必学。7 h! Z" _' T( B4 Q
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
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6 ?- M. Z+ J/ v3 w* w. V) x耐久类技能- {+ q( P. G" l7 x
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
: v- P0 x' [" @( j. g! |2 {! f' K兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升2 K4 r* D2 e" A- H+ o( t
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升3 V! ]0 ~# W: L# L3 b0 j
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升1 v' w+ `+ M r7 v
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升' u5 j N& I! T5 i
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。8 Q( l! `6 f) ?
% }: \8 g% V. J1 C% e) V! w
弓术类技能6 X1 o5 Y0 z# a, @
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
4 F; g3 S3 ?5 f \: K. |% K冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果3 v$ K& j; @8 U3 Z
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
" T/ j" H, V u- L: L2 C. Y无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直' O9 m) J: G Z: `2 j- D
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
6 x2 F' m7 [) B, M# K9 n
) }3 \' F- j* K1 i马术类技能
7 I& [( ?8 f$ G1 R2 F9 x+ Y# s名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用: f5 h% a# m& |! {
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象' N! U6 |. Y) m) @3 v0 r
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
- c9 O" r7 M6 @* W战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战 } ~, |8 h' D0 f/ I* X) r
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
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8 g! T2 U% ~/ M; f7 K统率类技能- ^) |5 i- z6 e. l
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
/ M, ^. T& g* R行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
/ z' L4 P; W/ \' e战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)" Y. [& V5 _ ]8 j
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
. d* `8 i& t! ^1 W# h; ^相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
/ S4 j0 q( s- ], t
$ c. s; `2 n+ u4 r$ |计略类技能
; F+ \2 I; Y* d名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用& |8 z7 g; ?, L$ H1 M
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
* |! g! C7 k& p/ I% B$ G伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用4 |. g1 X# Y, F' t5 x2 S
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
! e$ ?$ O0 H, b$ t% `* P火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。3 O2 Q1 S h R) i- `0 p
7 B! s# d' D. b' K3 U/ t0 r) W情报类技能
- Z$ D$ ] i1 j( H2 F2 I名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用! k/ ~6 K# G( X6 z* I
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用* S6 q% S( v& G" Y' x3 T8 z
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报. Q- F7 {1 ?0 j$ r" n/ f( b
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵* C4 R( S2 r2 `
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。# x9 c) a+ F8 l8 ?. _7 _' Y: f
+ f) p# b# a: v6 }: j) Y: }2 e9 i1 Z3 `- o2 i# v
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等: C% J/ L/ O: x$ O' j# ]/ q9 Z
, F' i2 h$ t; |! q; ? o◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
7 }% J# `1 H+ I7 \% o* d" q) c# m
0 J' k8 J: X% } E# L: h% C/ d' D: h◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
, d# G+ r& F$ b; @1 _8 D
: V/ h2 m! {& M' ]; d8 X5 E" x◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。1 ^: N# q* w9 h: |! w. [
; @' d1 D% z$ }# H9 wstage篇
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# O1 j; A. D% S) ?" I% ~+ w在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
- x9 @- K, J8 r& e- H9 n1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。" V0 F4 M6 A4 X$ F4 D$ w1 f
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。, J) G% Q% z' o" ~$ ?+ Z1 f
3、计略击破XX人,奖励也一般。3 V" o! {5 M+ O& v) f: j
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。9 N: f6 V/ n4 ^/ d+ x7 A+ I
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
- ~% |$ Y0 T- N6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……# n2 Z U9 b s9 o
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
# x- Q& I7 S, }# p! ^# Z7 n8 v8、体力维持XX%,奖励高,难以达成1 d0 W* ]4 g2 ]6 u
" x, q3 g: i4 u" u
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸/ w0 F1 _( g4 Y7 f5 `! `% R
! h9 c& O5 P. t: x
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……3 U0 j" n. E" |/ R! c
1 p- g" ~& a: F+ @! I6 H! _& x% A
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
. s& m3 D+ n& w, o: x; N
/ y$ @" c. U: i◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
+ \$ L' x) N; I! I; W: g4 l* @4 h2 B' h. V: L1 i7 j k* O$ h: w4 q8 T
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
) r. B u; o# u2 e* p! |; [0 b9 v
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……! }; M& M3 a' ^
$ r9 U% Z7 A$ z' o# `) l0 a
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。4 f/ f i7 E3 I" o8 C
2 \2 i9 j) |: u# g8 k◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
) s( s. ?& ]0 I, Z
0 _ Q& }, e# ~4 A' ^2 z% X: j, _0 r% {( i: O. }
stage1(共通)
' Z$ h' o+ a( Y7 m; i战役:黄巾の乱
$ H4 D, i. R5 d3 a, \胜利条件:张梁/张宝击破
" i( g/ k' g3 B( S战败条件:何进败走! g7 P. ?8 n6 _
目标选择3选2
7 A- N: C% f N; Z! \ [! f/ A时间20分钟" b# u( X8 K9 B8 V/ ^$ @$ J
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
9 m5 T* l8 e4 g O; l战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
* ]. O4 `8 u2 I+ i战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。8 g6 E0 o) ~- Z6 e' I
: W6 a% B9 K2 q6 h: b魏
4 X4 a& F' G+ ^$ Hstage2
5 K% G+ t; r- {8 J( ^) ^' R. [战役:关渡の战い# U$ C- a$ H/ O4 E( z
胜利条件:目标处点陷落
L8 }! e- h: ^% E* _; L9 E战败条件:曹操败走
* J" L4 J$ G) S" c目标选择4选2
2 P% @6 b) d4 I9 J5 W* C时间:20分钟
* k* Y3 E0 f& o$ ~建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战9 _- s9 e( K, J+ n1 r+ O
: J4 B% _/ n; l$ d+ K* Z: d
stage3" O9 U% y( L* z( g. [
战役:南阳の战い: [1 ?* _1 Q3 R/ W; U4 v5 V; s
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
4 {6 Q7 i2 H9 M战败条件:曹操败走
0 ]9 h' N/ B* Z! o5 q: R: M T8 G' s目标选择4选2
: P1 ?! N+ @! }9 X) [& b0 d% q+ w时间20分钟\25分钟
/ V7 z/ f2 _! F3 m大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
- A, z2 J$ n5 o4 |( J& z5 k
Q( k( x: u* x# w: Wstage44 d- K; {, Q7 D4 n8 ?3 f
战役:赤壁の战い
$ B a3 ^' w8 b7 p8 L6 t胜利条件:诸葛亮击破1 y y' E6 g$ ~& s
战败条件:曹操败走9 R2 r3 C' X6 O* ?
目标选择5选3* ~% O& k4 R! p3 w/ G% V( K& a1 R. a
时间25分钟
+ A) V: a, m& u6 q这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
! V b- k4 E- C# C; W" z
; T3 q. H! {4 g: e% H, K: Sstage5+ A, L: j1 L$ A8 D0 N( I
汉中の战い
) ^. M& j8 W# M0 x$ J* l4 r7 n! H# \胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
+ l4 O/ }+ k! e. k) p. e. a败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落( t' ?) j; y8 e2 c
目标6选3
0 M1 p; R; D. K9 }7 ~时间25分钟! ^; A; \ E8 t
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
6 x! {+ _7 w9 x, { z5 [& u! _& m) H( O
stage6
" u0 t- h2 l" ^- V5 |, K8 J九江の战い
$ j- P7 U( p& d8 ]6 ]5 f1 k% L胜利条件:孙权击破
& R5 ]: A2 |4 E/ I+ b败北条件:曹操败走
' }7 }% M7 z% }$ @目标6选33 d( M. [ i) s
时间25分钟( H7 B1 ]" J, U2 N) {. a/ h. G
没什么要点,比较轻松的一关。
" m# L! l; C& E* j
0 ?+ b! H" d+ e% P1 j5 ~stage76 Z, f: ]6 m' |7 O
五丈原の战い
! T* h, p/ {6 H4 _& g胜利条件:诸葛亮击破8 d$ w: p8 ?* z, m* T
战败条件:曹丕击破" u: G; z6 J3 h# m3 \+ S ]6 K: I
目标选择6选37 X* D$ @/ r' d+ m, }
时间30分钟7 M. F1 {6 [ _) W3 I
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。" n# `# D- v/ h9 M% _9 T9 e& M% U
. Y1 s" u+ o' i) bstage8
0 E5 c. N& T$ e; d0 y1 ^7 X# z建业の战い3 w5 p" w4 c/ t! s* H
胜利条件:孙权击破
9 l2 G' S: K0 k+ U' s/ y战败条件:曹丕击破% b3 X* J% C: N% f4 p' k% L c
目标6选32 P1 c! E! ]& c4 k
时间30分钟: O: Q- D P! V( u4 b
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……) p) V j; y0 n2 ?# b! p
_: ~0 f) U4 Y) i吴
3 j! Y/ N8 c! o& pstage2* ?, H3 b0 {* l8 \) `
虎牢关の战い7 k$ _% K4 x/ {% O
胜利条件:董卓击破
* c; }* {$ i4 L p# V: J战败条件:袁绍败走 Q( G+ ^, ?1 a8 _( B1 k6 I
目标4选2$ s ]7 w8 C2 _, T3 l6 d/ Q
时间30分钟6 }0 K& a1 e( q
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 : ^3 \: P; R: E6 L$ |5 I. M
* V/ a+ d- L0 B% ~stage3
: z- p1 R7 A/ ?* Q- p9 ?9 J6 Z* J赤壁の战い
) u& e2 s0 K- N4 s) F& b6 N1 k胜利条件:张合击破& G+ v* \5 K! X$ E3 a
战败条件:孙权败走0 c8 ]( G3 w F
目标选择5选3" l7 ~$ d B# n8 t6 G6 E1 Y
时间25分钟
( ~# m, z- x" V, M& n& l3 H开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。$ x; a8 U; k' b* d1 p
7 z& c' V: G" W; Z2 N
stage4& E1 y8 U3 q4 G3 U2 |4 }' G% t1 x
襄阳の战い
/ M' O6 n" O& Z7 X6 B胜利条件:诸葛亮击破
* H- T: U! ^: B* u战败条件:吕蒙败走/ E4 R" Q& P0 O3 O4 y/ B! U
目标5选2
$ x7 Y( g/ @ x' M时间25分钟
/ k* p I8 T3 o+ K4 Y: e) @7 i( j兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
; [1 x' m% X* t9 _1 @
" E6 ]% ?0 p$ k$ T) `$ kstage5+ O y% `6 w1 Y' Z3 P& U5 n
夷陵の战い( G8 F7 Q+ U; W6 M
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落& y( X' L; H# M4 c
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
- \; i# m# \" p7 [+ k# Z目标6选3( ]6 C) ^7 G, L* t
时间10分钟0 D% r$ s+ p6 u* a" t3 \) E
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。: Z* V: U) t8 D: g( n" O5 k- N" B
& g3 m9 H- v. g; w# w$ ]
stage6
: U) ~# e z. Q& x九江の战い
9 B- o0 W3 t" n8 {3 F, H& i; w胜利条件:司马懿击破
/ m# J% W9 K" d; n' w4 s* B# v败北条件:孙权败走
7 Z' J9 B/ R9 c/ k: o' H( G目标6选3/ h) h" U3 f. q" C7 Q3 w* J4 G% T. a
时间25分钟
0 H4 }* O/ g3 ]$ P) u- i基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕8 L) u/ B9 a7 r# ~9 z
5 i& o! L0 |3 ?3 P) ^ @
stage7
% k3 t. z7 d* Q建业の战い
( s) v& |/ l& H& O胜利条件:曹丕击破
6 T& A: \ \# F/ T% _& E2 f失败条件:孙权败走
9 T3 |( |- @9 A5 d目标6选3, P. o' f# M/ ~
时间30分钟8 }( \8 w! ]& Y% u# e. E
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。9 W. e }7 Y! n" Q m
, u1 M7 {- {! W7 X" S4 W
stage8
+ l. e- B$ t, P) t7 m白帝城の战い
, i! H4 i! ~+ @. i& W4 b+ _4 _胜利条件:刘备击破
' c. U" f0 a0 S" a7 }* n败北条件:孙权败走( e# T% p6 j- g
目标6选3
! o6 t, E, Q$ s( T% f _4 c0 O时间30分钟
) h; J3 @# ~# g' G. [最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
% @( i4 Y7 \, P$ X4 y0 q( V/ n$ x8 |2 Q
3 H1 s" l/ L* M+ p6 E
蜀
6 o5 o7 ?5 a5 M# P6 L7 s1 x3 Hstage2( Y0 R- T& F4 t; I* {& |
南阳の战い
* J" F/ e! ?! t# ]- d胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存! n4 v9 X c) A) E! O
败北条件:刘备败走
7 z4 L5 _) l* B) x, b目标4选21 X9 L0 Q- o. J/ s
时间25分钟/时间10分钟
/ n S& d" E+ \3 _如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。* y1 o7 ?: b# t. N" y: \
* ^$ K1 R" n8 }' ~2 A0 O
stage3" b* Y& G+ e- j! \$ R
长坂の战い7 L- D: p" W. n0 s8 X
胜利条件:限制时间内孙乾生存
6 u4 e8 J* \' G: g败北条件:刘备、孙乾败走5 p: W% c' [; C+ m
目标4选2% H* M: w: U8 U5 F5 `! B2 t) p# V! _
时间10分钟& M+ g$ r& o0 u) i8 D3 Q
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。& ~4 N, i9 W& a1 p
/ B- }: Q* K$ W! K
stage4
7 c d$ A$ \8 Q# _襄阳の战い
4 S8 n% }4 M- p胜利条件:凌统击破- c1 P. o# w4 A5 [
败北条件:关羽败走
; K9 ^; v4 {/ H- v1 s! D目标5选3
. [, B* z, N! A! j1 P& {& o时间25分钟
. {, K0 Z- d0 a简单的一关。
4 h& p! M- f7 E* n9 { Q; w J: S. {( P7 q& s( c1 R' u c- {( V
stage5' `2 e* K) w. ^& D; H9 k
南郡の战い) X; N- }3 Y ]; i/ ?; S3 N
胜利条件:孙权击破7 [' B3 X. @, N! j" P4 N
败北条件:张飞败走
* C5 H4 O* P* |目标6选3( Q. [$ \0 z& F" x/ L' h- l
时间30分钟% j' E/ a% z- `; i2 [8 o
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
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3 u5 V. ?* ?5 jstage6
0 b2 {+ E7 [8 U$ a- v夷陵の战い
' z* o$ T* G1 n& H' j: x: C胜利条件:陆逊击破
0 J$ y* U# h" v( G败北条件:刘备败走
. [2 C$ O- @7 w' B目标6选3
1 e; M. j" t% d5 h1 }时间30分钟 w. n. b, j+ D9 _" U2 f5 @
1 g) K( U# [1 U C, e! d/ U X, p
stage7* g5 k a) b: i: ?4 m( v* o) K) t
南中の战い
, T! G" f/ q5 k5 g5 u胜利条件:祝融击破
9 z9 H/ T- \6 k' ^, a败北条件:诸葛亮败走" d. j' P* C& I( s3 f
目标6选3" Y1 c+ l5 b9 G1 J, u# c
时间25分钟
/ J0 v7 z! s! {- S敌兵粮库在敌本阵正上方
- @; _) E2 F! l4 p& P
; n7 A# n; o% zstage8
; k5 W! w1 X: Z( P- W五丈原の战い
# i$ m! h b. X$ o胜利条件:曹丕击破
- A/ e1 K# U8 U; P. O败北条件:诸葛亮败走6 M& i% l6 U1 W" p
目标6选3. |& y* v- G' F+ t
时间30分钟
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军阶5 t9 b* ^: ]6 k6 s0 z+ p5 f
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 5 r2 O$ @. l; h0 v R
' A6 H0 n' n7 f: ~, U计略击破
' q- ]; Q1 v+ y' n2 O* s! V这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
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) w+ o* j, N, E& ?& x招降和卧底:
; q. r4 Z$ e0 c7 |, K在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。8 z8 q! R# x. o' w2 t
魏军军事负责人:曹操、司马懿- j- U' G( K5 g# q+ `8 g
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
0 d3 t( P X/ \ m: u吴军军事负责人:周瑜、陆逊4 H: c: `; A+ u
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战绩评定
5 S1 `8 U4 N, b% B分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
: Y7 \! k8 A& p, z* N武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
0 w- C b1 V4 E7 P知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD- G _7 \; _7 e( v8 e6 ?; f6 N: ]
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD5 a; A Y% k: ~' ]
0 Y) J# S, V, q% ^$ A* w0 |" S最终评定有以下几种:7 P* E5 S; J) \2 P
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
4 p# F0 ?1 H; c) K2、文武双全:武力、知略评定都很高
9 m1 H' F O7 H, U0 [ a3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
0 u! M9 F' E, v如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
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服装获取
, R4 R' I( `$ @1 s" |" @8 d# r斜杠左边的是男装,右边的是女装
' A6 c9 C& J. ~9 X' h1 i3 D布衣:初期服装
3 z$ h6 t5 A+ Q. R* g轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装9 w& P7 I7 ?1 H( u5 H `# `. p7 V
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠. B; E5 _: L+ `3 Y$ }1 H' W
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
) F" t- t$ R: \ g( i军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用5 U9 K5 x* K$ M' j- w
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高, |& n5 V# y; Z* n3 v! [
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得 F& G0 X% i6 a P0 a
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”9 e4 G6 [+ i) q3 s( I
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”5 n7 `5 |" U/ X4 V H ^3 o4 _
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上& @9 N( m I2 y1 z4 u `
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |