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NW旅团 Ring 原创
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( O1 T2 L$ M7 H3 \, _6 O
$ X8 O( J6 @/ ]( _" S% x0 W; S% @9 V! v$ P% T: B
立志模式详解( C2 J0 J8 g# Q+ w8 `( q2 @
8 _5 L1 m7 Q: r/ n# {
立志模式是本作的一大亮点。
! E, i2 G/ V7 ?5 t L选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
. B/ V3 c5 `) g
! q; @$ @0 L& M5 N- r% X- @8 k; R首先最重要的是选择
技能,初始状态下无任何
技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点
技能供分配,可以同时拥有的
技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
+ B! P+ j6 S7 ?8 h
# ]3 D5 `1 ~( Q/ [5 z. o9 u8 j1 U' g" Q7 r技能表0 e6 K6 L; Q+ B/ c) g# }" q
基础类技能; S' S4 b& Q& e% r
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
+ k c* O: p) `9 T& y3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
( }; u s2 c/ E& d; E2 b4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
2 ^8 F+ B' }9 X8 g7 s
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
5 X2 ]+ X6 b! v M7 ~: W6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
8 ~$ J9 `2 m' d0 {
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
$ [8 e. p, y9 R; W( T
1 J- Z, t+ L+ v3 O7 ?( c& M( W0 T格斗类技能% p0 \, L& t# e, s) ?/ [, F
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
) L# M* f, T% M& z$ g/ C' q# T! D
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
7 d( K. j& B! ~' B/ c; S无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用
无双攻击
( i* I* Z9 M& N4 z觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
, Z1 o% r) k8 j w0 T这类技能也没什么好说的,必学。
; U* b E5 |3 ]/ p; ?
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
* r2 N7 E/ }4 E0 j: |
+ Q& p! Z* }# D- }% W1 R! }耐久类技能
5 k% u: L; b( m# r( Z2 u名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
I! q9 p, m$ _- z( u9 a兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
, D: Z0 n" R+ Y& M, _0 s
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
v0 W7 `/ Z9 Z# g) ^2 p
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
; T% o6 J% z4 q! l6 J' J3 m M! B; n副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
0 C) c8 A5 {3 e1 j最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
5 \2 @5 N! c' b) i0 n" c' O2 t+ T! D
: P4 n5 \3 Q2 l/ F弓术类技能
4 W! O$ Z2 @' M& |6 o名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
! @4 K/ ^5 Y5 e* ~+ {
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻
效果
, q7 d1 Y7 `$ ?0 g) R9 ~- H2 E贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
( Y0 }7 s! s7 a1 O无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
& v4 P8 ^/ q* U7 T3 q, ?
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
0 G0 K3 i4 g* w' }7 O
* \( I( o, i3 } F
马术类技能! R5 q; c7 f* J7 _4 J! p
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
7 g# {) c" |2 [2 [* N4 V5 p/ I
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
/ ^& W, z) z6 U7 X* |2 ^骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
$ K3 ~1 Q: Y& L% S0 A/ V战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
4 w- B6 U' X- J8 _+ }3 Z在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
0 @5 E/ k( E2 v: C- @8 c
) r5 O9 ^" x+ O统率类技能
) c2 |( ^; k: r& i名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
! m3 B) n7 y) m; h5 V4 p行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
" C5 S1 [# w$ _* `6 Y2 E0 c3 Z战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
( h3 l! I9 o5 s; v- L: c1 J补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
; |, G3 e( c1 o; p2 Z相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
9 o1 h- W" S* N, B \1 ?
3 ` s; T- l2 K" g
计略类技能/ ?) X' ]- ~! K
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
' @) W& Q! L- y1 j( w9 q0 I
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
2 t: Q8 s3 T9 g1 ^0 l+ A1 n* R9 \
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
; w" I/ x, q2 e* p7 ]" \1 E0 n4 b" K援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
7 S3 Z5 r. J5 C# h3 l2 l
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
' T- G/ L4 D. o9 {$ J- u4 F) S* a1 u
情报类技能0 n# N2 W' F7 q& U" I. C1 b+ T" c) n5 y
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
; d# ~6 q2 {1 |, }5 O# k3 J# G6 i c
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
: D2 `& m7 r: H8 c
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
" }1 g+ S; x6 g; ]看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
4 e# x7 Q8 h* B/ z" M% D
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
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/ _/ w/ ]% v! ^' V7 l/ k1 k8 J# ^
- J4 y' L# ~; \: J; d9 D$ w
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
, O, K n! z: x a& T1 f" S( S% j. B
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
/ _8 t* c7 E6 v# e5 \7 g
: b4 |7 Q7 @ W. {◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
2 O m" Q1 E. J& x, Z3 M
/ w/ y4 x* }, A; b# R◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
1 z, u9 }& I! {# I0 ~, I8 \! m$ @ a+ T% e$ w7 S9 C' B+ A4 p3 T
stage篇
3 o+ k. c! h2 j% @
" N. c' M* F3 M/ w. b在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
: X: G6 `- @/ m1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
& x+ {4 \: l/ q; S/ C* a
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
g! y U1 ~5 f: `
3、计略击破XX人,奖励也一般。
! G2 ]$ @/ i( q4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
( i, l. V, w: b/ D, i. P, D5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
6 Q) i. S% H2 Q* P4 Y3 ?
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
* F+ T8 c9 K* y. [" U( w
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
6 _$ `3 | ^* Y' o
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
& }% ^% O4 r: u+ ^1 \+ ?
9 A$ Q8 V+ y; R; \( T) z每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
6 n' f( y4 b5 }
5 A9 T2 I9 j' g" F◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
1 ~) P4 J+ ~& g" ^% e* X' z
: d& ]+ I6 O n3 V◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
2 R9 W+ C# U' K& y
$ b8 O- I A& u/ l, ^) r◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
2 y. x# [! C0 d
" J, k: I4 I% e9 `; z0 }
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
: L* ^/ Q+ X/ W% I, c( K1 t, P3 H! l3 x1 Q) K- d, W
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
8 F$ Z0 t# O$ ]$ V0 C6 C% a% X* r8 ]3 s0 e k! J
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
: r) b; N9 A9 e4 m( J
2 v/ u) s6 y4 E! T: w
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
" ?- ~# }& A, p: w2 ^ C/ @$ d$ v5 l% Z! T$ V* B5 }0 o2 R/ E
, N C; M6 D( W) X) _0 J! fstage1(共通)
3 v' M& r2 s7 B i
战役:黄巾の乱
6 i" R7 g- p, X ?! @' j
胜利条件:张梁/张宝击破
; ?" d0 ~% g3 P7 e战败条件:何进败走
4 k5 O! J& l R; q
目标选择3选2
3 D) V& J6 U4 s1 k时间20分钟
( f6 ~; `8 U9 k( a9 i
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
* m( t* X( V- U' S7 n5 r战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
/ |4 q# U* J( U; V* [
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
' S0 t9 o, \$ h
7 V9 G# V' r- w# a5 K7 e# R魏
* `; u+ _( W; v1 `2 j' qstage2
2 g: N" d8 }6 N+ R9 j
战役:关渡の战い
4 U! ]" O$ L* }, V) H胜利条件:目标处点陷落
" i9 x/ `; [: t; w# w战败条件:曹操败走
- ^5 N' ?& _) Y目标选择4选2
( {* r/ H" [" v, {$ I/ ]9 }
时间:20分钟
& I# O6 e9 l0 f, ?( j! u
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
# L# {' o6 }1 c/ F# T" J/ f. E) Z
: K: \& s7 U6 s, b! H* S# e( i" Bstage3
; T9 Z) |0 F* B* A4 ?' Y5 z战役:南阳の战い
! T: u+ M; \' Z胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
$ o8 j% [7 X8 J1 U% M) x, B) X战败条件:曹操败走
6 p, V4 C! Q$ c7 L+ m7 l+ T* ]( G+ b
目标选择4选2
' n, S+ x8 Y8 l4 q1 _" e% X7 d
时间20分钟\25分钟
! q" A8 ^+ K* \5 Y% u* _
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
7 i+ G" l% S1 K6 y, X1 A: x
* ?- X) d. b3 Y4 ^
stage4
2 L$ M* Y9 J! P' Q6 V, D4 y% A战役:赤壁の战い
# C! h" K2 v1 C9 {5 Q. O. Y. f
胜利条件:诸葛亮击破
$ i: x: H+ Z) w6 f
战败条件:曹操败走
: H3 Q$ a4 ?3 i! M' h
目标选择5选3
% s/ P& q5 l. `6 @* p ^2 g
时间25分钟
6 K8 h( {/ Y2 ]. Z这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
8 G* r$ j0 M7 E
4 f; y9 g1 Q& }( ystage5
6 R% f. k, E; b0 Z2 F汉中の战い
" n" J8 T" d: J" ], w
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
E/ B: F7 ]; d, z' F5 Z
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
; S; ?* S* t* G" l% [$ [5 F: o目标6选3
! J9 L, U8 |& P) [7 z时间25分钟
P% _, m% n; s战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
$ Q% d$ Z( Y; q3 d' G) \! U# A3 C5 ^8 @: r3 D: i$ d( |4 k2 i
stage6
- B! u$ B, {5 k$ n九江の战い
$ h2 {8 ? S1 e; c+ y, q; Z* t' T- w$ s
胜利条件:孙权击破
4 |6 f0 Q. b- J: Q0 q- @- a* K
败北条件:曹操败走
3 u1 |% D$ ?; I! o; D目标6选3
9 l; B* d: l5 r3 m7 j8 {/ O- s' a( Y时间25分钟
9 I1 ?4 [7 J6 J; `) O" S/ }- A没什么要点,比较轻松的一关。
5 a7 W, T$ {, K5 ?3 k5 q
3 n# M' ~0 p9 K6 n! P" c3 d# D8 y, Ystage7
7 @0 A1 J: X6 l1 ^
五丈原の战い
7 ^8 V8 j6 v [* Z: \3 m
胜利条件:诸葛亮击破
- r4 h, v* {, D: o( [; N4 D战败条件:曹丕击破
0 P) Q: W/ U8 g目标选择6选3
' x% }) e( W0 |
时间30分钟
5 C) n4 x5 S; B2 i! ?7 Q战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
. k/ w2 ]4 }* M3 [8 g# u! V
8 v( G# D0 S3 A, O' l
stage8
* ^$ n% {7 x7 V9 Q+ A- B建业の战い
: W2 b4 j' X3 p
胜利条件:孙权击破
6 ]5 u: T D+ j( Z战败条件:曹丕击破
' R7 u- U Y1 Z8 X) r \目标6选3
4 M, @+ l0 Q) E' c; P
时间30分钟
" f: [7 a. q8 e1 j5 Z" a
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
@ ^6 O3 f1 N- ^1 A# {( h, ^* D; K/ s
吴3 j" e- C. p0 f. Q, G- X' W' i; n
stage2
- c$ ?0 c6 r D- K虎牢关の战い
' j) u# c% ^0 w! b
胜利条件:董卓击破
1 L a( t1 _% {* ]/ Q
战败条件:袁绍败走
. H' U$ B2 U0 h3 b( z$ i5 B7 H* W/ T/ A目标4选2
0 h# u" D, v% x0 M时间30分钟
* Q+ V, H ]3 N' b3 p4 ?# y
这关可以让你体验到最弱状态的
吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
: y' V8 `; ]8 F. }( }- ^, G
3 `0 c2 U+ C$ ?" x4 ]5 I+ P5 ustage3
4 u" b- S. y5 s/ Y, R3 T
赤壁の战い
- I( ], U3 h& o: c0 z/ W- ~9 _
胜利条件:张合击破
1 {) Q. f: M. N. v) p战败条件:孙权败走
/ Z6 P4 U' \" _- x5 g5 ^5 E- [目标选择5选3
9 P+ a c. d7 L$ ]时间25分钟
; n# q/ U9 X3 b" z( l( W& d
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
' `2 E8 t7 e: R, y* t: B8 O
% t Y& u) P* E" C Astage4
7 K M* d2 b) s# a; q9 i
襄阳の战い
" Q" G- A* f' `4 M3 V
胜利条件:诸葛亮击破
" ?3 _: X' w0 Y1 c8 ?
战败条件:吕蒙败走
& ?4 U9 F1 {- c7 k目标5选2
/ D f, Q& P$ b6 P9 G
时间25分钟
3 p. K- x. {; N
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
% d! L8 Y d7 H5 d1 l# ~
5 h1 y) ?+ B l, J
stage5
. J5 d& W0 G8 h& j
夷陵の战い
/ ~, |& Z8 A `7 u" X/ R
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
1 B+ B3 l' r0 o! B4 t: h, L' h败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
! u* [1 ?: L) H
目标6选3
8 S- k1 _6 d, p0 T; h* e
时间10分钟
' H& s0 B5 c! S. I/ s* x$ w9 A敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
* o4 \, ?: p* `: b3 X; {
8 D- F9 m( g" W, Qstage6
( A& a. p- J1 x0 P3 N0 T
九江の战い
+ f% Z; A! A3 t7 u胜利条件:司马懿击破
8 C+ ~2 A: J7 o" s. q% ^败北条件:孙权败走
) A8 U L% ?5 C# ], l
目标6选3
1 g, |/ ~4 y, \* r
时间25分钟
* c2 }. I8 Q# R
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
0 ^: v! O/ E1 y9 {% X1 y% M
/ A8 P' U) _- j+ k: y6 X
stage7
! |* d7 e' \+ q/ F8 h! U建业の战い
0 O8 B# y* V0 A' m胜利条件:曹丕击破
$ B! Y% E- I3 {( x7 h( Y d! U失败条件:孙权败走
' }8 O0 L5 W# i/ ]7 j6 g2 n
目标6选3
6 x2 A9 ]+ I3 o9 v时间30分钟
l8 L8 q) N+ t4 L) w
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
& f( b& M% f. V& K
0 g4 O& j: E* G! N& R- Y$ R
stage8
& ?' w# I" A1 K! V8 J$ C; l白帝城の战い
# D# Y1 M) M& A* e胜利条件:刘备击破
- I' g7 Y( O" @, }
败北条件:孙权败走
3 f* |2 P/ K: a
目标6选3
5 D; I' l4 p. b1 J$ L1 n时间30分钟
$ G* I" ^4 @1 j. D- z* `+ v r
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
v T9 ^/ c0 R
( S3 ]/ H; ~9 H. c. u6 d% h
( o3 ?* v, V+ M, d1 g6 b蜀
+ M/ ~& w: m3 S9 Jstage2
2 A/ Z8 s8 A$ r; E) l南阳の战い
4 b# `" O' |& ^% J6 E
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
2 j6 p1 f% p2 q9 Q, A' Q, H" ^败北条件:刘备败走
; Z5 J' E9 R+ M9 n. H目标4选2
I X# z0 Z1 }* ^
时间25分钟/时间10分钟
# k# H, K" p0 K' t3 C
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
, v* ?# e1 R3 @! Q+ f7 M- u, }
6 P2 A. Q& q0 ^! n0 z, X8 `; I
stage3
N6 ?6 ?9 z+ j3 c6 @0 b5 w长坂の战い
6 G- n# ?: M0 z" ?5 n. l胜利条件:限制时间内孙乾生存
1 _2 k" e* M8 y5 T! B7 @) [
败北条件:刘备、孙乾败走
7 ~* Z- M+ _" E1 z/ N目标4选2
, R( u" V7 ]: f" y时间10分钟
/ H5 H$ Z- C: C4 N5 h跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
B, O3 n$ Z3 i) f2 D
- s" a' m5 X1 L O0 D2 nstage4
6 I& X( r W X% o+ R
襄阳の战い
r9 H# m# p2 A+ m5 l4 d% y! R
胜利条件:凌统击破
+ e* j @ t: Q* E$ V败北条件:关羽败走
- q2 _& {1 C! U- Y! B2 v8 r |2 N6 _# f
目标5选3
* u# a! h9 E2 _
时间25分钟
# _7 r1 a6 p) @0 [! g4 [/ O简单的一关。
0 W1 G8 P4 U' p: Y
5 m, T7 g9 f, l5 K* X5 F
stage5
, [2 Q* H8 Y4 h n( ^" n
南郡の战い
" j4 U" {' Z2 L- ?$ o- r9 ~' k" ?$ N胜利条件:孙权击破
) I' ?: o: U7 z Q2 m败北条件:张飞败走
7 s; Q) U# |! L1 T/ T* C9 x4 M* X目标6选3
4 k Y- n+ B' \+ q
时间30分钟
o' G, @2 k; k4 Y* ?这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
! s/ O7 Y+ z, G7 b
# d" _$ L- Y" N3 Z1 \) ~; b3 e
stage6
1 r8 Z6 {. U6 m1 O; |
夷陵の战い
+ l% K, f6 U- C0 a# P9 ]胜利条件:陆逊击破
. }6 P: _. F: c) R
败北条件:刘备败走
! A) J$ L0 V( {# x, @4 i, w目标6选3
) e0 g2 C4 w$ Z! ~
时间30分钟
$ a$ o- e( e. G9 W
+ R; {3 d7 p- e) f% u! d
stage7
6 [: P# p x: ^/ j
南中の战い
4 J7 B1 w6 M+ ?- ?: I胜利条件:祝融击破
" ?, a! b1 t0 ?8 r4 P
败北条件:诸葛亮败走
5 E; g3 D4 V8 Y2 K
目标6选3
; _, q$ e! o$ ^3 t" \% |5 Y时间25分钟
\8 p! D9 L# o敌兵粮库在敌本阵正上方
$ o( b2 _8 R2 e$ q1 r4 A
5 X$ P) _4 j$ l- ^- _' h |
stage8
' R" S2 @+ [" { Z/ E1 M* `
五丈原の战い
. ~& I( n% ^' u3 l: N/ I! _胜利条件:曹丕击破
- p" p' Z9 h0 d J
败北条件:诸葛亮败走
. p, ]( L1 O5 K( l9 T
目标6选3
0 W" z* P8 k0 b6 o( L
时间30分钟
' k3 P) s; k+ }1 j- M
. J, \ f# v) u a* Y军阶 v5 a* S3 f6 }) x
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
; p7 _9 x4 H* z- z) v' e% U, e/ P1 d$ `. e1 D$ W/ |' i
计略击破; H. Q! [) ?" A! V. Z
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
$ |7 U' }1 [9 V
, t9 X. p6 P& J* b招降和卧底:
( M/ b* i0 x- j+ I% Y! {7 C在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
4 v% {" ]8 W1 h* `魏军军事负责人:曹操、司马懿
) w2 e% |$ B$ {$ W
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
0 E& N2 R5 w% f- l# Z, U吴军军事负责人:周瑜、陆逊
# m( W6 h$ y0 p. K( ? o
7 r. }5 c! g! {# k% n7 F+ n e Y
- W1 z# e H& @. T! d) H
战绩评定
, y, [* Y- o, E: L& A6 g$ D3 l分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
( N* q4 V4 H& }0 }武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
/ C4 H( a z" X# |. K: Y6 n, \知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
1 `: l L- n% Y# O6 W4 z ^- c) \军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
( B" @- L2 f8 @1 Q6 V E" i ?
- f# \0 G; ~, H' r' y% O j最终评定有以下几种:
% e( c' l# U3 O
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
( n1 @ D: q+ V) x; P
2、文武双全:武力、知略评定都很高
4 D7 Q( J& z& D" W" E, G9 w3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
" A+ z( Z* C2 L# o" o3 m0 \如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
/ w- `+ X& J2 {( A ~
' a5 S+ V+ y! ]* M; x+ a7 o+ b# n, t& w0 w8 D4 b5 h2 y
服装获取8 {: H# {3 z8 s. {. u+ b1 d& T8 B9 }
斜杠左边的是男装,右边的是女装
: e* F1 _& ? j0 s
布衣:初期服装
+ e1 G8 ]- S! j: J, m; z1 ? B6 _) M
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
O( }! i6 t: E# H% b' r. S b
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
4 x3 p) `9 @# G
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
8 t& S+ W: x3 i# r9 x; ?/ E军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
: [7 Q! X8 X- \! C9 \# [2 x道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
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皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
( c. x$ \( H" g, U6 I大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
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宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
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鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
7 Y. C7 {. {. X$ C% }1 d妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可