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6 ~+ i+ ]# v4 S7 [' w7 a# D: I- F$ M! [/ j
首先说一下写这个完全处于FANS向,从小我就对ULtraman非常感兴趣,写作业时也会常常拿钢笔举向天空……这是我第一次写攻略,写得可能有很多地方不好,希望各位给予指出,我会虚心接受的顺便说一下,本游戏的类型为格斗与养成类型。+ z* m$ ?( O' Y: o. ?5 j3 ?
5 \& b8 R* r7 H/ Q; f" B& I进入正题,按START键后出现开始画面,有四个选项, [图画得不是很好T_T]
! ^1 A/ Q; [7 Z4 ~2 `. k" w9 FA:1P模式(按下A键后又要两个选项
$ {3 a- ]: ]5 I: Va:可以选择Ultraman进行格斗来打败一个个怪兽,最后得到被选择Ultraman的一些图片& |2 K a) q% m! k$ I
b:自由格斗,可以选择Ultraman和怪兽进行格斗- m! _' |; p! _# Z( e7 P% _ o4 `! l
B:2P模式,可以连机进行格斗# ?# ?6 u6 H! t: Z7 q+ U1 ?
C:选择一位Ultraman进行比赛,胜出后可以得到5点分配点数,用来对Ultraman改造1 l3 S( ~( E7 t; Y6 A" A( D
D:附带的选项,之后的两个选项分别为 1、观看著名场面 2、奥特曼的能量. p3 E: j: b; P! d, Z
/ i" B# K' S" G" {$ t对战斗中的一些说明请见下图 7 I5 J5 z0 Z& n1 S
再说明一下操作方法:5 ~$ l" _6 Y& `3 a& e5 i1 ~/ u9 P
轻踢:A+ I; s0 q# o2 B% ?( Z
重踢:→(或←)+A" \ `; x/ ]+ J
轻拳:B
7 S+ C+ W5 g- N4 `重拳:→(或←)+B
2 H! f, y2 k* F q必杀:L+A或L+B或R+A或R+B(按住不同键发出不同招式,但并不是所有Ultraman都能使用四种招式的)
8 }0 C' J( G; e% J9 B9 {盾:↓↓(专门用来挡必杀。不过有些必杀挡不住。是用来挡一些光线型必杀等等)[怪兽无]9 a7 [% x! Y! G
特殊攻击:A+B或L+R (怪兽无)* B$ d C) |+ C( D6 Y5 X# w4 J
快速移动:→→或←←(可以配合特殊攻击来正确瞄准目标)+ p/ T1 U6 p( Y3 Q" B# j
" f+ ?; l1 G. T3 k& ^* b说一下战斗中的几条技巧吧:# v0 \: c( G. i/ E6 f
1、 游戏中HP或EN耗尽后对方仍然没有被打败的话算失败
& I8 b3 [) C4 [2 W2、 使用不同的必杀消耗不同的能量。当然,必杀攻击力强的消耗的肯定多,攻击力小很小。
& B3 T, Y& C) \4 m% `3、 Ultraman在被击飞到天上时可以按→或←+A逃脱9 p+ h$ R$ o' V/ j$ t$ I% y1 g
4、 某些Ultraman和怪兽无法使用上面的方法逃脱& p$ ? Q) x- _, Y5 x
5、 有些Ultraman的必杀可以配合↓来使用,蹲下发招0 ]! b; X3 h8 ~* z7 A
和站着发的必杀不同,消耗的能量可能也不同
+ _% Y5 _# e1 e; T8 i6、 每个Ultraman在使用特殊攻击却没打中对方时,都会有空隙) z K" N, ?+ a
7、 怪兽无法使用特殊攻击、盾牌- [ p) i# e4 a% v
8、 Ultraman和怪兽的某些必杀光线都是无限定距离的$ J" ]1 }' e) H+ f( x, n
7 F# t# n9 N5 O* g3 [7 O本次登场的Ultraman一共有8位,怪兽一共有6个。
6 ]8 @3 _9 T3 W+ R. S; m$ D! }怪兽就不多介绍了,介绍一下本作中的Ultraman的能
9 Y; r) c7 e, E力吧1 y# }5 I1 {2 _ I( J* E
5 H, c p9 L- @$ r! Z! o3 H) Q& K+ U
Ultraman(ウルトラマン)
( {" O& _. F9 h9 @1 w综合能力较平均,初玩者可试用Ultraman。对付对手时4 J7 s- o" Y- e
可以用一些连招,比如一直用强踢。重拳可以使对手后% L- u0 B; W3 t
退,在版边时建议不要用重拳,使用的话自己会后退," {0 _& R% t2 U3 x+ O
以至于让对手可以逃脱连击钻到空子。在版边时建议使* m4 |! n0 U d/ V0 L- |
用强踢,只要第一下踢中了,速度快一点的话可一
5 A) q! p4 M) q直连着。
) n" C7 ^" \; k- G& a" E9 a$ ?必杀1:L+A % |0 ^) I3 ?6 }6 R( i3 t
攻击力不差,只不过在一开始消耗能力太多,不过在之后改造满了后,此招可以一击必杀怪兽。(电视里也是很有魄力的哦~)(盾牌可以挡住)4 N2 V! y M' U, K5 M! s7 H+ B N4 D
, n" ]/ O* N' ]7 E( N O" {" H# d必杀2:L+B
: _0 W t$ S3 h消耗能量不多,不过也要慎重使用。攻击力较平均[盾牌可以挡住]* y% s; R6 Q" x: f8 ]4 l
4 O/ \! x5 c9 U( {- @/ t* Y必杀3:R+A
! Y' v3 L L4 P. d6 q( H; q9 o0 G4 z定身术,可使跳起来的对手定在空中然后根据被定住的高度选择L+B或R+B进行攻击。消耗能量不多,被定住的时间大约为2—3秒。此招配合八方齿轮(建议与L+B、R+B使用)
3 J/ X9 C6 s5 h" g5 b4 u
3 E' D& i* {# [* c4 _& G& a" a必杀4:R+B
0 x' G& R, A, _9 J消耗能量与攻击力与必杀2相同。与其不同的是此招可! @$ \9 ~: n$ J9 ?: M g: a/ Z& v
攻击跳起的敌人。建议与R+A配合使用$ g% N& _/ v$ [7 o+ I
- |# x6 ?2 \! C# {$ G
隐藏重拳:1 h) D4 ]) ]0 Q3 Z9 u
↓+→(或←)+B " ?; w. V* _2 I
勾拳将敌人打到天上去,若敌人不逃避的话可以进行连击,对怪兽很实用; y2 x# k9 X* X) K+ C) ^, R
1 ~/ i" d+ f0 Z( E
特殊攻击A+B或L+R
0 E7 j0 G3 \; { F. }3 O举起来然后扔在地上,建议与→→或←←来配合使用& o1 k1 b3 S; `8 L: L9 C( ]
3 ?/ D0 K. T e6 ~5 e" K" k; x# oUltraSEVEN(ウルトラセプン) # P: i) s; X/ O6 E" K5 c
我最喜欢用的Ultraman,因为Seven的↓+L+B可以进
& k/ {' g, d( o% C/ m; R' j4 J行连击,只要站在一定的位置且第一次击中时就可以进
7 D$ t/ s. D: Z4 O行连击。个人觉得他有三个缺点,一是在重踢时会出现! _2 X1 x2 K2 X1 I5 I
空隙,若被对方挡住对方就可以反击我们;二是在L+B- S1 [5 \3 }" [9 @
若被挡住的话,也会有暂停的空隙从而被对方反击;三6 ^' r" C0 }% S! x9 x, r7 |
就是在蹲下使用L+B时,镰刀飞出去时还未回来时(回
C* p0 Q1 g) Q旋式),容易被对方跳到背后攻击。但若把Seven的速度提升满的话,可是很恐怖的……
# o: d) d+ G6 e$ D. M# l5 \" R, r3 |1 c# m& ]- H* K7 N7 P
必杀1 L+A & Y! ]- y. z( F9 q; L
没改造时消耗能量一条多一点,未改造时不建议使用。攻击力也还不是很突出。不过在改造完后很实用。[盾牌可以挡住]
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7 r8 {# K. M: [7 @( L4 @/ j7 W必杀2 ↓+L+A ' J. H' v9 w5 q, t3 x! Y9 P
很实用的一招,消耗能量也不多,推荐对付对手常常使用这一招。[盾牌能挡住]2 E* P' z8 e( i
0 J' V2 e& u. h* A7 ~6 L必杀3 L+B # O( u) b' F; ]8 c/ G
镰刀攻击。若第一招击中敌人,且敌人没有飞走时,可以进行连击。缺点前面也讲过了。[能被盾牌挡住]
2 f5 n; G) a% u+ e
# G4 \4 a% M$ H- S l6 t必杀4 ↓+L+B & G& C# q) {! y$ h0 s1 l0 U# a7 C
同样是镰刀攻击。若没站在一定位置时,使用的话可以使敌人向后倒下;若站在一定位置时,可以连续打击对手两次。也可以使用连击,方法同上。[能被盾牌挡住]
. [9 h0 M! j- ^+ k) q8 z7 m3 U( E& ~5 `! s
特殊攻击 A+B或L+R \/ G; n4 N: L/ e( K* j+ ?( q
抓起敌人用脚乱踢— —也可以与快速移动配合使用。* K, }# C2 a+ P, u v/ C
' r& v0 h; [5 dUltramanJACK(ウルトラマンジャッケ)
5 p3 k; f- r; z8 f) c. d有赖招,站在版边一直按着L+B,且伤耗能量也不多。而且招数也很多,但并不是每个必杀都好用的。# I+ P6 R: n. C% V0 I; g( S
! \: S* S+ s) G: n; l. k0 m必杀1 L+A 
8 z2 a" K+ M. C( |强烈不推荐给那些未改造过的玩家。消耗能量多,攻击力却小。改满也不是很实用。[能被盾牌挡住]
/ }8 d6 E, t* R* l3 L
! C+ e0 B# Y" R$ r2 d$ p必杀2 ↓+L+A
3 m1 X# ]1 \) S. J' J9 E) a攻击力小,消耗能量小,总体来说还行,也不是很实用不过在改满后强烈推荐。[能被盾牌挡住]
7 U+ E3 \* ?' p% c; [% H$ k* K Y2 q+ g) }$ t# |0 l4 |
必杀3 L+B
7 j S" j% g& B; b& I很好用的一招,可以连击。且几乎不消耗能量,推荐。可唯一不足的就是在拿出飞镖时有空隙会被对方反击。[能被盾牌挡住]+ V1 x5 C5 c6 E7 Q& ]" N9 K
: P8 J @* m' _- L. f+ ]7 i; P必杀4 ↓+R+A 攻击力小,消耗力小。不多做介绍了。[能被盾牌挡住]. |8 {( o- u& c+ D
' @3 ~% K9 \* g4 U Z; y2 i7 j9 T
必杀5 R+B ( c3 a3 H" C5 ?7 T6 L5 J
同上,只不过消耗力更少。对喜欢在天上“飞”的Ultraman很有效。[能被盾牌挡住] v! y! C3 g2 v5 A! X
5 P0 `# s" a" Z必杀6 ↓+R+B
5 t9 K C3 u i( p/ Q8 J攻击力和消耗能量与必杀3相同,只不过距离不同。[ 能被盾牌挡住]& V3 a0 N4 P, o$ S
6 Y! T0 s! T" B3 G" b
隐藏攻击:
3 E5 G# C5 g" K↑+→(或←)+↓+A
- E2 f/ s8 Y+ r只要在空中就能用这招。很容易按错,小心不要在按→或←时又按着了A或B,否则是发不出的。
3 t$ {+ Q! e7 j9 ~
6 ]. s. D! }% N7 P特殊攻击:* K+ q; h) o6 x/ S: @/ D: c
A+B或L+R 9 K7 l0 k8 X* g U" W* a8 f o6 V$ D
背包,建议配合→→或←←使用。
* v! O) r1 v" ^, v. j
1 w' X0 D1 N5 Q7 f& I8 A; iUltramanTARO(ウルトラマンタロウ)
) x/ ]; F( W2 {速度很慢,所以在被击飞时无法使用逃脱战术。不过防御力很强,2招必杀消耗力都很大。所以在没有改造时要小心把握。
. K+ o2 x* o* o. G: G, }1 S* b
) N/ Q* p/ A- f" l9 P必杀1 L+A
3 M9 I$ ~$ Z' _6 u消耗力太大,不过攻击力很高。对某些怪兽和Ultraman是一击必杀。还有一点,在发射此招必杀时TARO无敌。所以就算没有击中,对方也反击不能。[能被盾牌挡住]* l0 o% b0 O0 S! w% R" q
, \- M) z0 c' Q+ U
必杀2 L+B 3 ?% w+ D6 B2 d8 j
使用此招,消耗全部能量。但是攻击力很强悍,对没改造过的Ultraman和除TYRANT的怪兽全部是一击必杀。但是也很容易被躲过,所以一定要把握好机会。(盾牌无法挡住)
% ]+ l3 F$ e. A
+ W5 x3 S0 S0 S: Y! b- y3 ^; I1 i特殊攻击
" Y; o- ~) C, ]7 lA+B或L+R
# T! Q5 X& b: c1 i2 H9 Q/ a: e按在地上打,可能是TARO本身的攻击力较高,攻击力较强。
% o: A3 i* ?- u6 r* `隐藏重拳 ↓+→(或←)+B
* Q: o' v, o* |/ m" |隐藏重踢 ↓+→(或←)+A(可以踢飞对手)& x, T5 F& E0 D5 {+ @; g
& g6 q6 j& v' o0 n) Q# Q/ Q
UltramanAGUL(ウルトラマンアケル) 7 a, V! W7 D0 u. j& ~! i9 S
也是个比较难用的Ultraman,移动力很慢,所以特殊攻击很难准确击中。就算改造满也有缺陷,跳太远了,能从左边一下子跳到右边,比较难对付对手。 不过有个优点,AGUL是8位Ultraman中每招必杀消耗能量都是最少的,所以使用AGUL的话多在必杀上占对方优势吧。
. S e* c% c6 z, X( [
" V4 I2 m; x/ l必杀1 L+A " _4 @% F' ^+ A" D* l
很实用一招,发招速度快,消耗能量少,攻击力不弱。强力推荐。(能被盾牌挡住); f$ W8 T- ~+ @8 A. U. A$ h
6 d4 Y" `" m8 s& B
必杀2 L+B 6 L4 q# Y, _6 @/ y) w- Y3 s
消耗能力与攻击力皆不强,且在被对方挡住后有空隙让对方反击。(盾牌无法挡住)
. a+ u. k% ]. }, R ~* c0 [6 d/ W7 S) S$ k3 `
必杀3 R+A 
1 l- C( ~) A6 _4 H! y9 W/ p; B比上一个必杀好一点。攻击力稍微强一点,距离稍微远一点。不过在发之前有空隙让对方反击。(能被盾牌挡住)( c: L3 l' @# ?' Z# t
+ T3 P2 A/ @6 U% j
必杀4 
# G: U$ X% C: O% y, O% G& n5 r- T招式与必杀3相同。不过攻击力与消耗力都与必杀2相同,唯一不同就是能被盾牌挡住。2 P: b0 s( e6 z* ?* p% e
4 X$ [$ S' z3 I/ U
特殊攻击- L! r5 F/ g1 N; _* k* C
A+B或L+R 1 R4 x% i/ b4 s- H5 ^
把对方拎起来打3拳一脚把对方踢到天上。不过攻击力好象小了点。
2 B' j+ G1 }; E* E' o* s& @1 r) x$ l) K( a) Y, N$ U
UltramanGAIA(ウルトラマンガィア) " K- Y4 d4 j, A! }
威力很强的一个Ultraman,不过特殊攻击还是必杀攻击力都很高。唯一缺点是必杀消耗能量太多,自身消耗能量太高。所以使用GAIA时一定要掌握好必杀的时间。GAIA也有连招,当把对方打倒在地时,可以用↓+→+A进行连击。
0 J" e# o! P7 b+ d5 A! i
$ P9 n7 z6 g) O1 X1 _( l必杀1 L+A 8 l+ m1 m) p/ j$ {
威力不弱,消耗能量也不算很多,唯一缺点就是发招速度太慢了……若把GAIA改造满后此必杀会变得十分恐怖(盾牌能挡住)
9 Z6 `* T( Q- o! p* _; Q7 l r/ r) c0 o Q0 A3 Z* A
必杀2 L+B / X5 q$ a) l* b5 T( X, s
攻击力小了点,消耗能量多了点,发招速度慢了点。个人觉得此必杀在近距离的时候不适合发此必杀(盾牌能挡住)
: X+ e. K; I* X7 X' {5 w5 _8 c6 C- K# }4 J( \" m
必杀3 R+A
- Q t! v# V/ P* ^/ ]/ V; m比较实用一招,但若被对方挡住了还是有空隙,消耗能量很少,对方被击中后有击倒的效果。另外此招还有个特点,就算被对方普通攻击击中一下也会继续攻击,但是若是必杀或者快速攻击两下就无效了。(盾牌无法挡住)
" U" @0 g2 K8 ~
7 Z! H5 m0 k4 q7 C; ^必杀4 R+B 
. N; a: e! g, M0 c+ W比起必杀2此招虽然攻击力小点但是很实用,消耗能量并不是很多,可以把对手逼到死角后连续使用达到连击的效果。(盾牌能挡住)
% z1 M+ ~2 P, ]1 D" R9 R0 o- e; f$ F9 F) _
特殊攻击A+B或L+R ) `9 u" U$ D8 @/ U3 d
把对手举起来然后扔飞,与Ultraman的特殊攻击差不多,只不过一个是扔在地上,一个是扔飞。4 A, l+ c- V3 m# F' ^) _1 `
值得提一下,GAIA的→+B是一个小必杀,消耗能量比普通攻击多。因为攻击力和普通攻击差不多,这里就不多说了。
- j% p3 s, C! S1 T" Z. G
* @+ g& Z: H& _; k0 U% DUltramanDYNA(ウルトラマンダイナ) 6 _4 f% ?8 M8 B& e- t1 h
有三种形态,在综合形态时按住L+B变身为强壮型,按住R+B变身为奇迹型;在强壮型按住L+B变身为综合型,按住R+B变身为奇迹型;在奇迹型时按住L+B变身为强壮型,按住R+B变身为综合型。变身速度很快,在战斗前就可以进行变身,而且消耗能量很少。唯一缺点就是DYNA的奇迹型很难使用特殊攻击,因为奇迹型有一特殊能力,可以穿过对方,按住→→就行了。值得一提的就是,强壮型速度较慢,但是普通攻击的攻击力就稍微高点而且在被击飞时无法逃脱;奇迹型的速度较快,但是普通攻击的攻击力就稍微低一点了。关于其他就不具体介绍了。6 {5 H" O) w6 _1 f. |
. c% u% W9 |: u/ C" X% P
综合型:3 y1 H6 r5 I& y
必杀1 L+A
4 o2 b0 o7 n% H6 r攻击力高,但消耗能量不少。(盾牌能挡住)
) r, a" L! v9 d' F3 V
6 O O! D6 G( f必杀2 R+A - i4 Q/ D4 }( ^
很难命中的一招,而且消耗能量也不少,所以没有十足的把握还是不要轻易发动此必杀。但是如果击中对手的话,对手会被齿轮打飞到天上。建议在对方在近距离跳起来时发动此招,较容易命中。
& H" E" f o8 I8 @) X3 ?4 x x) u+ Y! g$ x* f" u' W
强壮型:
: w6 {- P6 H) E* M4 f7 u; u4 o必杀1 L+A
* d- z1 q* R5 q: O* y8 M不消耗能量的一招,威力不是很大,此招也有个特点与GAIA的必杀3相同。但是此招的弱点较多,使用此招要把握好时机。(盾牌无法挡住)8 W( t! v4 }7 m
& y8 o5 v: R" Y5 o
必杀2 R+A
0 V9 E% n+ M9 P4 p跳起来踢倒对手,不消耗能量。攻击力小了点。(盾牌无法挡住)% w3 J0 G( |$ Y5 e- ^' \6 v1 n$ B$ t: l
! o- h: g2 |6 M3 B& _ Y奇迹型:
& e, Q! j3 I* C/ Z, }/ F; H必杀1 L+A
* {2 k3 L# @4 A% ?6 p$ U有限定距离,消耗能量和攻击力都很小。不过可以用此招站在离对手远的距离等待对手过来中招。(盾牌能挡住)
7 B) F1 S" T& H1 i! ^( U3 |- L6 Y必杀2 R+A & \3 \& e9 P* u0 D: G. W
也有距离限制。把身体变成球型冲撞对手,攻击力很小,不消耗能量,但是此招较保险,若连续使用不容易被对手击中。(盾牌无法挡住)7 H% a8 d- p" m5 [1 N3 r) M3 \3 M, ~
6 z" }& M& d; g& u( l5 j% S1 z特殊攻击A+B或L+R 5 ] a2 p9 X1 D8 t2 H) i5 v! p
三种形态的必杀样子、攻击力一样就不多说了。# d2 j7 j3 Q: t$ \0 p* t4 X
0 c; d& x* L' j' T5 D p
UltramanTIGA(ウルトラマンラィガ)
; g4 V* P; ?5 z, D: Q也有三种形态,形态的介绍可见DYNA。但变身和DYNA不同的是,速度很慢而且还要消耗能量,不过也可以在战斗前变身。值得一提的是,速度型(R+B)在能量很少的时候移动速度会减少很多,也就是说速度型的移动速度是随着能量的消耗而改变的。) {3 ~' z3 r- D
/ ?$ r- ^0 f* W# Z/ ]) A+ \
复合型:
U f$ O# p% r4 ~# b6 H. ?必杀1 L+A 3 ]. b: |5 O! q& a V9 i% I
发招速度慢,攻击力小,消耗能量虽然不是很多,但是在初期还不是很实用,建议改满后再多多使用(盾牌能挡住)
! V! o; X) L) _3 m6 U6 ^0 {8 O1 T" V6 a' I+ G+ z
必杀2 R+A+ y" E' ^- [) L/ @$ N* v) F
无法贴图。瞬间移动,移动距离是整个场景的一半左右。消耗能量较少,发招速度也很快,所以在被对方猛攻时可使用此招到对方后面进行反击。
7 {3 q/ P+ d3 m% d& F7 r; G% b
" M0 D' {, L4 |) _7 y# U强力型:
2 A% e5 A, W$ ?' m/ i5 R. B& U必杀1 L+A
% X$ G6 a! {( X可按住A蓄力发射,但是蓄力主要是为了瞄准目标,并没有提升攻击力的效果。攻击力和消耗能量都不小。在近距离攻击会有打飞的效果,在对方掉下来的一瞬间放开A就可以给对方重击。(盾牌能挡住)! L% V- Y4 O# R; N
: r# r) N2 |4 H1 m; \4 l3 o必杀2 R+A , \' v, J4 Y1 l5 [
此招有两种方式攻击,一种在近距离时用脚勾住对方的脖子然后重重摔倒在地方,还有一种就是用双脚攻击对方然后重重摔倒在地上,两招攻击力一样,但是个人建议是选择第一种较好。(盾牌无法挡住)
+ h# M0 c9 W3 h4 i% r+ J3 S* f" k+ \4 _
速度型
1 M" D/ Z1 [, t5 [& [5 i必杀1 L+A
. ?" s' T4 Z' c( P& x2 @, M攻击力小消耗能量多,初期不推荐此招,但是在改满后可连续使用此招攻击对手。(盾牌能挡住)
" d: w" F2 d, B5 Q9 j5 C3 x! H2 A& S' q
必杀2 R+A
' Q) A2 M u9 P, B$ @$ K此招也有两个方式攻击,一是在跳到空中使用可以进行连击。在地面上只能在近距离时使用。顺便一提,在空中也可以使用R+B进行攻击,个人建议使用空中+R+B最好距离对手远一些,这样容易命中。. I! A% v8 r0 S$ _" ^
, d3 t9 @2 Z- Z! D/ S* r+ `
特殊攻击 A+B或L+R / l1 ~; r, O7 Q$ B# q
三种形态的攻击方式和攻击力都相同,在此就不多介绍了。
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6 O/ H# k$ D& i总结语:9 _# q! n- |8 ]" k6 _
啊,攻略写起来真得很困难啊,在此向那些攻略达人深表敬意……
0 s) V" j+ M7 G1 k; a4 h/ [7 C文章的日语都是我对照游戏一个一个找的找起来的确让我煞费苦心,若有错误请各位提出来。
* {0 X; x! C# t+ }* g9 J不太会总结话语,最后么就感谢大家支持了~1 A0 s8 w4 @, }$ {) ^. c0 p
2 O; L5 y4 T; u0 V
' `2 P, S- c6 j5 S2 J. J/ x- q. \首发在ACE……
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[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-10 20:13 编辑 ] |