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【NW旅团原创】《机动战士高达 宇宙世纪·顶点》简要攻略(已完成)

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发表于 2006-1-29 01:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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& [$ U$ p, G2 h+ y' ?& f' }' d■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 7 J) a& E6 R' a# D5 d3 B# t
■● ■   www.NewWise.com* x" \8 P* D7 e# v& V0 _
■ ●■  NW旅团 RIS057 原创 - r% \1 a( c! c' @9 Q
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# w; M' _1 o/ j- a1 B6 N8 i: w' l# d. O. }* \4 W- i* [
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% g. ?6 R2 T" f$ v& ]7 c6 a% \8 P) @( a6 E
商品编号:SLPS-25627$ X- M; S1 y$ o1 W; m' F4 C$ S

, O8 g( ^. ]6 z6 t: U3 v' a游戏名称(原):機動戦士ガンダム クライマックスU.C.(Mobile Suit Gundam Climax U.C.)
; V1 R2 B& Z' m! f3 @- o游戏名称(中):机动战士高达 宇宙世纪·顶点- W) r" E+ [. j8 y9 {  `, z
游戏类型:3D动作射击      制作厂商:(株)バンダイ
: C, o2 c; }' A( s发售日期:06/03/02       建议售价:7,140 日元(含税)
. z3 [1 Z/ ^4 S对应人数:1~2         记忆容量:262KB 以上  l/ k" Y; F) s/ x  ]
其他:类比控制器(DUALSHOCK 2)专用' l" D8 L0 X; |4 u' w
, A- {5 R5 w$ x+ h2 q7 h
3 }0 W8 p8 w( `% J# o( q1 n' |. Z
(C) 創通エージェンシー・サンライズ  X+ l0 s0 T# N, ]3 m% `% Z& m% v
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" c8 @4 j8 l7 a* G
) i. A, Z- A* Y. W操作说明:0 ^$ U. K4 B8 N9 {
$ a+ v$ H9 d5 y+ O. t9 M
FUNNEL浮游炮的攻击方式同样是通过R1进行的" F* b! o2 {7 m2 d

. q4 h/ m+ Y3 {9 o: h编年模式攻略:9 A$ A2 w+ i9 R3 ~/ }' o7 W: z
- UC.0079 -
) c+ r0 ~6 H6 T: w1 x! p7 t' E& j5 x1 ?0 n
機動戦士ガンダム
  F: G7 o+ x8 L- l$ x
. @+ G- b% }& E' L; X8 yAmuro Ray2 p, @! p# r# F) g( k4 Z: E
1、大気圏突入
6 l1 A% d+ C4 U6 w0 Q: u7 S作战内容:与吉恩MS部队交战
+ \5 H1 J5 c: G) X' k' U胜利条件:夏亚专用扎克II击破) @, y6 r0 i2 U, Z6 P
败北条件:超过限制时间,母舰、自机的破坏: d2 B% C+ X% q& z8 Q3 |
这关绝对是应该说是那种适应性的一关,除了MS-06S夏亚专用机以外,其他三只MS-06F都是一木仓命中OVER的角色。这一关应该可以说是实战训练关。
7 [/ @4 h( ^7 d3 l% D. s4 z2 Q4 k" a5 ^& l
2、ジャブローの戦い) Z7 s$ U! y6 X
作战内容:迎击吉恩的攻击部队' e6 k& I' j3 H( i  D' ?, b
胜利条件:一定时间的交战
0 z$ M/ o0 d: b4 u$ R/ e败北条件:自机的破坏、ビッグ·トレー战舰的破坏- Z7 X: Y- G* P9 }2 v1 `: e
加布罗的地形啊……不多说什么了,要打地面的MS,如果不是近、中距离攻击的话,你还得跳着打……对付空中的カウ,使用蓄力2、3段攻击就可以了。MS多成一堆的情况下,那就素格斗的时间了……- g+ l7 H2 [. _. U* ^9 S
& ^" W7 p' l& X! b/ G
3、恐怖!機動ビグ·ザム
  q7 G* E) W7 h. U# T! s作战内容:与吉恩MS部队交战
7 l( Q* ]  ^  C* J胜利条件:ビグ·ザム的击破2 T" p' A+ O/ {# x+ W- n
败北条件:自机的破坏* Q' y4 H2 A) j
在交战一定时间后,ビグ·ザム出现,不过本作与《再会宇宙》不同,不必要先交战很长一段时间后才发生剧情,在锁定ビグ·ザム一定时间后就会发生剧情,ビグ·ザム的I立场破坏。与ビグ·ザム交战时,最好选择远距离的L3攻击,这样可以预防大型粒子炮的攻击的命中。
) h- n8 h% p5 o( I! @8 B& e; L+ K  s
4、宇宙要塞ア·バオア·クー
. I7 i* P! p- N7 ?/ v5 W作战内容:与吉恩MS部队交战. }8 d) B: Q8 v4 H& Z$ f/ U
胜利条件:ジオング的击破  l( S( D; Q8 n4 K- P4 p5 \" \
败北条件:自机的破坏4 A: O. ~# o3 g! g- Y/ L
在交战一定时间后,ジオング出现,对于ジオング就不对像ビグ·ザム那样了,应当尽可能地快地解决与夏亚的战斗,ジオング的L3攻击可是NT系的,全吃的话,哼哼||||
5 B6 y" D0 X  z
5 R& O0 g, E7 W& |4 e: E7 f5 R3 {6 U5 l. ^2 P& v3 d& V
Char Aznable
6 X" M9 Q% {1 ^. ]! |; q( t1、大気圏突入8 `& r0 Q( \  f: B  c
作战内容:与联邦军新型MS交战
( l8 K! A  ~, O3 ^# c# r胜利条件:高达的击破
! u+ [) ^1 R4 _0 W败北条件:超过限制时间,自机的破坏
$ v2 U  K8 m$ z/ _8 |6 C2 m起初有三机MS-06F的僚机做替死鬼,虽然说夏亚的格斗值比阿姆罗高,但是在不是相当近的距离上,不要冲上去格斗,那样可不是夏亚-v-,高达击破后就完成任务了。
" u" b, [' I; r) q# h
' W* {/ R  J0 `' g( r$ P2、宇宙要塞ア·バオア·クー
, E( `( {2 a- V% w5 W2 D作战内容:与联邦军MS交战, b/ \9 `  [- k- [) Q
胜利条件:高达的击破: j0 ^# C$ r: i; p* [- |
败北条件:自机的破坏
* k& T% O. j- ~在交战一定时间后,高达出现。高达的运动性极高,并且尽量不要使用L3在中、近离上攻击高达,那样会是很容易被高达砍的。
" E2 ]( m; O0 u" ]2 f' Q0 X
8 G& Y! A" o. ]1 l' P" m( {: d
% V- ]& [! F- b機動戦士ガンダム 第08MS小隊0 v$ E& N4 ~3 X% U9 Z
! V; z4 ^& f$ g
Shiroh Amada
4 A0 j2 [/ D% p$ c2 K* J1、熱砂戦線
0 L2 U+ v+ k( @- X* W作战内容:与吉恩MS部队交战* A/ W- B$ C3 X* e, f( h
胜利条件:アブサラスⅡ的击破' E0 K/ e: K+ L- H; V  }+ l$ [- S: g
败北条件:自机的破坏
2 x' a! ], D0 P5 r: K0 z( ?7 |0 q& Q% @这关要想机体没有什么大碍地过关的话,就得利用山沟的两处突出的“掩体”用L2攻击目标,对于不时空降下来的MS-06J,用L3攻击就OK了,空中的战斗机打不打就随便了,不过如果为了卡片就应当最先干掉飞机……
" d$ J! Q! t* P2 W6 j" a6 e
8 h  z2 j6 l: p2、震える山
% B0 v. n8 S6 `$ W作战内容:与吉恩MS部队交战/ S+ m4 w4 y/ }9 b; }
胜利条件:グフカスタム的击破- B8 w4 T1 f: f' G4 |$ B  W7 d! B) ~
败北条件:自机的破坏; W% F8 g  n  Y) @0 K
热血汉与高机动机+ACE的对战必须把人物冷静下来……所以对MS-07B-3一定一定要远距离打,人家可是格斗型机器,这样才可以不被MS-07B-3的ヒットロード击中而无法行为,也不会被格斗而快速损HP。
" {7 ?5 ?2 _. M# j7 h, i( z+ G. G4 D% Z0 L( c2 [
Aina Sahalim
& @! x2 o4 o9 d3 _5 l5 _5 L3 T熱砂戦線& d  ^7 l9 X1 }- T) [
作战内容:与联邦军MS交战, i9 l' L# V: w
胜利条件:敌全灭
, L5 c. o* f8 L1 o2 o4 ~* L败北条件:自机的破坏
  y0 n: v" w5 D0 X自机使用的是MA型机体,加上又是大型机,在行动上不是很方便。如果经过了シロー的同关的经历的话,那么只要学习那时电脑的行动方式就可以了,来回式攻击……& X4 j3 f) S( C- D  s

) l" q" p8 B7 |- I" Z% `Norris Packard- A: b- h! [3 c1 a  Y! k8 @. Y" A: q
震える山/ ]# o' F; E5 J
作战内容:与联邦军MS交战. B! ~% i4 a! i  {( J/ y  U5 v. t
胜利条件:敌全灭
7 u9 J0 U3 a+ G! O& \败北条件:自机的破坏6 R9 i5 L& z- X$ H* E9 K
与シロー的第2关相反的一关,尽量通过格斗攻击就可以快速过关。* F: ~7 k# W5 M  e& u) T

- @# G: \9 Q! _$ l0 ~
2 ]; Q5 i4 i0 f1 l& A9 J機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争3 a0 M$ Q3 [% r* J6 C" u0 [

; R% k$ v* d: WChristina Mackenzie
) l5 G. n* L# x' ?# I1、アレックス破壊指令: H2 p+ r, d( Y1 ?$ Z: Y0 t
作战内容:与吉恩MS部队交战9 a7 g* c. I& G- o+ c0 z: p: F
胜利条件:ケンプファー的击破- z1 s1 d, b" J. K
败北条件:自机的破坏. n" S' O8 L. Y- k$ r
加上前几关的经验,这关应该说已经可以轻松过关是没问题了。
6 r* Q% R  J5 e0 ~. h; L! {
# o* t! m* R5 ~. R2、ポケットの中の戦争
+ q7 S$ K$ m, `作战内容:与吉恩MS部队交战
4 S. }+ }9 ~* G; v5 b胜利条件:ザクⅡ改的击破# ?0 i9 L3 `+ P+ Y) y. Z% y3 B$ y
败北条件:自机的破坏
" N+ ^1 I( n+ x9 F. d& C) {别看第二关就只是MS-06FZ,看上去等级还低了一级,不过这关的地形和敌MS的行动方针也不同了。MS-06FZ不会主动进入基地内这个空旷很容易吃射击的地方来,并且巴尼的格斗又较强……如果不适当选用ACTION的话,有点点麻烦呢& D# Q: A+ J( ~) b- h9 K

4 w# m  c3 l9 P1 Q% f" ZBarnard Wiseman+ L5 k" E2 V5 ~# W$ T3 i8 t9 Y6 Q" _
ポケットの中の戦争; y" o/ g! j0 G+ y5 `( i
作战内容:与联邦MS部队交战
" n4 u- l1 ~0 V, Q胜利条件:アレックス的击破
0 E6 H/ X1 @6 ?7 s/ E- X8 b败北条件:自机的破坏. X0 ?& u5 z& p  g  r/ d
MS-06FZ(巴尼)有两个好处:一个是手雷,另一个是格斗高。在整体能力不如RX-78NT-1的情况下,能够用好这两个长处,就能够打倒GUNDAM9 V8 H# M: h+ a) U/ w
2 I5 a, D- J+ \. j
-UC. 0083-
- m5 o. U& A$ J2 s# l+ B* p6 l( q7 }3 n$ K: z% W$ e6 M  l2 ^
機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー6 M9 `& F5 M" T7 k
7 E& |" _- ?5 t, E  v
Kou Uraki
# E5 }1 s! }' w/ b3 K1、激突戦域
+ F3 f/ [2 L' j. d9 W) q8 {' D* {作战内容:与DF部队交战
- k( f$ R9 @  `7 d! e胜利条件:GP02的击破; S$ `$ f7 o) L6 ]
败北条件:自机的破坏- E# C: F7 {7 N" L& g5 I9 q
卡多好像是本作中最会冲上来格斗的一个了……并且本作的AI有一个弱点,或者说是BUG,电脑在被有砍到你或者你被砍到他之前,他是会一直冲上来砍人的||||所以,大可以抓住这点,用三连射或者近距离格斗攻击来对付冲上来的GP-02A,其他时候自己看着办吧……7 V9 s  x- i( A) ?: D" S8 F
* @5 g: Q- Z( r8 v( R
2、駆け抜ける嵐
4 h% X& b- r  D& Y; P3 b作战内容:与DF部队交战
; _6 w3 h( A9 S. d1 Q" k0 f$ d4 T胜利条件:ノイエ·ジール的击破
/ c. F( S8 r  z6 c: L$ `6 m败北条件:自机的破坏& h( }7 l+ X4 n6 P
在经过干掉一堆杂兵之后,就是与GP-04,希玛的对战,对GP-04可以使用大型光剑(命中时,4次解决),或者直接使用蓄力L3攻击(命中时,4次解决)。之后就是与卡多的最终决战了,由于双方都有I立场的存在,所以需要一定时间的持久战了……(这关比再会宇宙简单多了呀|||)
6 X/ s3 g* P4 `) M
, m$ ?# a3 n4 {8 O0 q4 }1 j4 ~1 O" M' U8 k& `; F# Y
Anavel Gato9 _9 v5 r9 z8 j
1、激突戦域
! X0 h" v" p6 E8 C作战内容:与联邦军MS部队交战
" \! \3 r9 B0 L' _% T胜利条件:GP01Fb的击破1 ~) {6 ^* i5 |+ O: [  R
败北条件:自机的破坏
' T' R; B: y6 f1 @$ d嗯,说下,L3的核弓单打杂兵很有用呢=v=~~对GP-01Fb这疑似杂兵同样很有用=v=只不过,这关么纯种杂兵……; T8 i9 I6 U) _0 U
5 {, D8 S9 R0 {) j7 `
2、駆け抜ける嵐) U/ K. Y" T* z8 |8 U. }) N
作战内容:与联邦军MS部队交战4 J8 W# d5 W+ e. Q# q4 V0 K# J
胜利条件:GP-03D的击破
% U6 J6 k2 ^1 T2 R: j7 |2 H: |败北条件:自机的破坏; Z$ D; u' x6 S8 b
在有I立场的条件下,用压制性的大攻击力虐待了GM之后,GP-03D出现,只要及时清掉杂兵,然后使用L3进行攻击,GP-03D同样很好对付。
7 t; a) H0 u6 J9 Z) ~. p" X  m: l/ z* \& R, G

' h4 q& c' t7 m, i9 W$ _5 b  |0 b& n. |Cima Garahau
% |. E& ]1 C) b" @, G' d1 W駆け抜ける嵐
1 m  y9 D) j# T  p5 x% c/ S) q作战内容:与联邦军MS部队交战
) R9 k- S, N& r8 b, n胜利条件:GP-03D的击破
2 X  x" b/ g0 G: @; ]6 [败北条件:自机的破坏
$ a/ \8 x7 Q( x; S7 P1 Z1 F  H, `; O在清掉约30机杂兵后,GP-03D出场。别看在联邦篇,希玛机这么不堪一击,其实也还就这么不堪一击……不过,在灵活的控制与实弓单木仓的攻击下,以前是GP-03虐待GP04,现在是“反虐待”?在浪费了一些时间之后就可以过关。
& K' y1 }/ O2 K4 _  [8 d- S) X* X- T9 ?7 N) ]

8 R, K" f# }" j4 t3 z; b7 Z7 N' _-UC.0087-
' `) W9 B  U" n' V
* {* y4 f2 l" }5 P( R1 A" `- C( O6 \7 W機動戦士Zガンダム: y6 X$ P" y! d& [6 F- |

0 Z. p* K* z( a; H  }Kamille Bidan' b$ u9 {! m  V
1、黒いガンダム
' n8 Y3 H  C& p作战内容:与提坦斯MS部队交战
' r* m/ X/ p5 L8 s3 f" x胜利条件:Hi-Zack的击破
0 r" A6 _9 L/ S0 x; G7 \" K' S败北条件:自机的破坏: p: u/ p) e' v9 ]) B& Q
极度简单的一关,在处理掉GUNDAM MKII之后,GM2的杂兵出现,清理掉2批左右的GM2之后,Hi-Zack登场,不过在GUNDAM MK2的性能下,这种机体是不在话下的。
! |( ^1 [$ h8 `# h0 ~. |
; X& E+ S1 [/ ]& E% ?$ q2、月面の戦い: u2 q1 [1 t  f/ z% O) U
作战内容:与提坦斯MS部队交战
3 \* ^1 j- K  q& \) F$ c胜利条件:敌全灭; [: O# {5 o7 r/ ^# U7 d/ V) p& a
败北条件:自机的破坏
' z7 X/ p4 P3 t$ a. i/ s  k起初都是些GM2的货色,在击坠35机杂兵之后,マラサイ 2机登场,这次就要考验玩家的机体操作熟悉度、地形的适应度以及周围敌行动的观察力了。在将マラサイ一机的HP打至1/3以下时,百式会做为增援登场(不过怎么么原作强- =?)
, ?$ E9 m: R6 f4 v/ m$ [, t1 T
- d5 _0 }2 M! ~4 q3、シャトル発進* p- q3 W  ]9 g# j+ m9 D5 ?7 o! c
作战内容:与提坦斯MS部队交战
3 Q3 H3 b1 a! ]  k! E/ E胜利条件:マッシマー的击破、一定时间经过% l7 B: V1 |  v5 D2 H7 A- A8 `4 H. X
败北条件:シャトル的破坏、自机的破坏7 V# d1 l0 f2 v3 A. T9 g7 _
这关的要点应该说只有如何把シャトル保护好是最主要的任务,至于マッシマー的击坠与否,这个就在FREE MODE中再努力就可以了。! {9 k/ S% |* c; A( Y. h4 p
% o9 C+ t$ h  A8 x* c( T# R! g
4、白い闇を抜けて
/ R: u+ z8 q! Y6 d) _3 c0 f作战内容:与提坦斯MS部队交战
+ M, f* p# b% e胜利条件:敌全灭
2 P. s$ o- {  e6 ?! l* Q/ d败北条件:自机的破坏、アウドムラ的破坏5 H7 D& c+ D, F6 ]- S  p& i+ b
空中战真可谓是极度混乱的战场,BOSS机マッシマー的MA形态的快速移动很容易导致自机的目标锁定丢失。
; L8 A$ n: R4 w) x3 y$ R- _7 h1 |+ V: ~( p
5、シンデレラ·フォウ
1 Q8 }/ _* {. f" X" i5 T! P. C作战内容:与提坦斯MS部队交战
9 g6 L* B8 [. Z9 h, R9 n胜利条件:精神力高达的击破6 {+ p, k$ H0 @3 A+ c& K
败北条件:自机的破坏" W% G4 z) w* v. Y; C
这关,嗯哼,玩过VS系列的可能有后遗症,精神力高达太恶了,不过,在本作中,可以蓄力使用实弓单兵器,这样就不会出现那种要对付杂兵的光线与实弓单不能混合使用了。总之,这关还是很简单的。在精神力高达的HP50%以下时,精神力高达变形为MS形态,同时送死的杂兵再现。
/ P! \# V: C4 L4 {4 _; d+ t& B. P# O$ X4 P1 U5 G" H9 v
6、永遠のフォウ
4 t, c7 d! j, \: X! |3 h作战内容:与提坦斯MS部队交战
: @9 c* N. y- p, E) k" k7 B胜利条件:精神力高达的击破
# Q1 l0 p$ A# u$ S( u# Y# E* w0 S败北条件:自机的破坏3 L6 i, Q) ]* M8 v6 V: |+ f
要点于上一关类似,只不过乘机由MK2换成了ZGUNDAM,ZGUNDAM的粒子炮的攻击力较强,也可以通过击穿I立场来击破精神力高达。
& Z  Y. K, O8 P. G, w# b* S5 z7 B. h% Q& _
7、宇宙の渦3 Q8 R' o. R/ U9 B
作战内容:与提坦斯MS部队交战$ ]" O+ B( s* @
胜利条件:キュベレイ的击破  v0 M. w, O/ B
败北条件:自机的破坏
4 D5 q3 q) ?) [8 z0 Gキュベレイ是最早出现ファンネル的MS,对付ファンネル需要使用R1的副武器(必须是バルカン)来清理。% K# r3 ^. P9 u$ i, r. ~; g

6 F7 a1 a' j2 ]8、宇宙を駆ける
9 `' @" P7 C! s. u, m+ s+ Q% @0 L作战内容:与提坦斯MS部队交战  N/ N' l/ K# w& p0 O7 T, P1 F3 R
胜利条件:ジ·O的击破
/ j' g5 c5 D( m/ T. y8 A败北条件:自机的破坏
, n% T. ~' }4 l5 `$ a3 Y最后一关,卡缪也是游戏中最长的剧情- =|||本关也是第一个最有大战感觉的,敌杂兵出现也是一次8机的规模,加上ジ·O的能力,可能还是比较难的一话。注意一下距离,并且将主要的关注点定在ジ·O处的话,那其本就比较简单一些了。
& p3 {& y/ t; x  b' ?
7 `/ g( S! k) X# }1 P  L/ P
; _2 g0 t" p8 u& B# MQuattro Vageena
' x( Z" A" B, x" Z- u! ~9 S, @- e2 Q* A1、シャトル発進, `) u0 w* L( I0 b8 |8 N+ [" ]$ q4 d
作战内容:与提坦斯MS部队交战% H, l9 ~# `* T1 k
胜利条件:マッシマー的击破、一定时间经过
- `( e5 R  r5 t- H( i) ^7 Z9 s败北条件:シャトル的破坏、自机的破坏、
+ l! G2 X: X- S/ W- E(同卡缪关)这关的要点应该说只有如何把シャトル保护好是最主要的任务,至于マッシマー的击坠与否,这个就在FREE MODE中再努力就可以了。0 n5 C& A/ ~4 m

+ C" z5 f6 I4 r" F8 T2、宇宙を駆ける9 M& M8 ]  T' W/ I9 J; U6 N$ F
作战内容:与阿克西斯MS部队交战
9 X! c7 A0 I3 Z! u" B- r- M胜利条件:キュベレイ的击破9 A9 ~$ R. ^. C7 w% [% q
败北条件:自机的破坏
  P) m6 W; ~! g# k: `+ O$ S) z0 F能够用好L3的粒子发射器,并且能控制好在一定的距离上的话,本关是十分轻松的~,除非骨头贱,玩命……
) p4 m7 [: m: H7 p
4 t% o% H- M( `+ T9 X$ U# B0 ^# t. Z; o2 z6 \6 P3 p8 d6 y
Jerid Messa
' A4 r4 U% o6 D3 m月面の戦い9 M" ~5 L% A! u# e7 x# u, E
作战内容:与奥古MS部队交战+ x# i$ |& v* u; \
胜利条件:敌全灭0 M  y& {* g' D  H
败北条件:自机的破坏# J% ~- C; l2 u  S% p
将GUNDAM MK2的HP打至50%以下时,敌援军百式出现。9 x0 x7 q5 g/ G$ K
8 F  A* C$ z$ y: y  S6 n

1 V8 {. ~2 G% r, |& [" p* E7 x7 ]0 GFour Murasame
' O6 p5 ]) }2 G1、シンデレラ·フォウ
& q2 V$ v3 |, i. X$ m8 \  w7 P作战内容:与奥古MS部队交战* V5 ^, O* \# C$ S  v$ r' d
胜利条件:高达Mk2的击破
3 W) g3 s! U; k败北条件:自机的破坏
% Q+ ~5 C/ I( {4 e建议使用MS形态,因为MA形态的机动力与攻击力没有MS更好……这关可以很快地过关- -- l4 Y. @& X, C. h4 u3 l( b
4 y4 U. d# B. i% |2 i" g
2、永遠のフォウ
" [3 `- K& c/ T( p作战内容:与奥古MS部队交战
  e* Y9 s- s5 |- w4 a% _) o! q胜利条件:敌全灭2 W+ P/ ^! \: N; B0 ~: \
败北条件:自机的破坏
7 D( `/ M2 X' w. y2 t1 S同上- -|||
% M: m- l/ G+ Q, T% m( I' \: K4 Z6 {
& S1 g0 P4 e( ?" j+ \
Paptimus Scirocco
& }7 ?, V9 A1 l+ r宇宙を駆ける! H. e& ^0 w6 g5 J+ T9 X* N+ g
作战内容:与奥古MS部队交战
9 N. {. W6 N) q: r/ t( V9 h胜利条件:Z高达击破
$ I7 H# r' g4 F败北条件:自机的破坏
, w" B1 i1 s) X5 J! QThe·O的主武器并不是很好,特别是在杂兵战时,多目标的L3的蓄力需要时间,但是如果能配合蓄力时使用副武器的话,那么还是比较轻松的。& z, K+ R9 w6 ^$ A

9 N5 j6 ?7 U4 g9 Q7 C7 S
- G' F0 w: e, r, RHaman Karn
$ M) A) O4 n5 B1、宇宙の渦
# V1 u. u4 {2 G- v作战内容:与奥古MS部队交战5 @1 ~3 k. m+ c
胜利条件:Z高达的击破: c$ }. E7 J: I3 O( ^9 l
败北条件:自机的破坏4 F: o, C" l/ u" ]
ファンネル机……嗯,先说明一下ファンネル的控制系统吧,在放出ファンネル后,副武器使用被切换为ファンネル的攻击方式,依次是分散、集中和防御。前两个都是以锁定目标为参照的,集中就是集中攻击锁定目标。防御,除了νガンダム以外使用I立场,其他均为在机体周围围绕并主动攻击近距离下的敌机体。
: n9 z( K% I( A' F. `在击坠约10机左右的杂兵之后,Z高达才会出现。; w! g0 o  t  k& z& D6 ~
- `+ r+ v  P+ @" E, p& p/ g
2、宇宙を駆ける
$ E3 Q3 s* m2 G+ E% a作战内容:与阿克西斯MS部队交战; [# i5 a, h2 l; _  l( D# k
胜利条件:百式的击破
' M2 K( r: f% @! f/ T# V+ M; R败北条件:自机的破坏
- ^- ~; v- ^5 q! Q- z+ q0 F1 [战斗场景仍然是在那个狭小战舰内部,在处理掉杂兵之后,百式出现。) X8 \1 V" y8 g1 i/ f- u

& T7 d' c9 p$ u) r- M- V( N; r4 N5 [: J6 I
-UC.0088-0 L& m8 S& D9 U* `1 l  b
機動戦士ガンダムZZ
4 I" d- |* w0 ~; O
# q7 {- n; k# x  ]9 L8 N
9 y$ U8 j8 z9 ]Judau Ashta2 S' y. l+ s. f" j
1、燃える地球: B/ {% P+ Y. G- O; |0 V) d
作战内容:与阿克西斯MS部队交战
  G# q4 C( D( B2 O胜利条件:キュベレイMk2的击破
7 |( P% Z' Q4 J2 p# v% p0 k) t败北条件:自机的破坏
) P$ O' R3 Y7 [  N3 S  s本关捷多使用的是Z高达,估计在Z高达的剧情中使用惯了的玩家,本关不会觉得太难了,并且捷多在宇宙战时的蓄力速度要比卡缪快得多了。' V* q& ^7 V/ f- e6 f2 Z

5 ]: H# X5 m) o& E5 d% I( ~! \2、エマリ-散華
+ `0 H5 T: Q! \% z3 t. k; e作战内容:与阿克西斯MS部队交战" ~0 B+ J' U: t" N
胜利条件:クイン·マンサ的击破
# H& m, }! K2 ]9 M2 y败北条件:自机的破坏
! k7 y& \  B9 r5 n8 X  J$ u高达ZZ的粒子炮是最恶毒的武器之一,一直线上的敌机就能瞬时么影。
6 N: Y; p0 z9 W  a第一个BOSS是扎克III改,击坠后,第二个应该说是第二批了,第二批是AMX-014 3机,第三批才是クイン·マンサ……
. ~' U! s7 `6 r' j$ ]2 y2 S% r" }: B3 x' C" T/ P$ X! n7 }" o
3、戦士、再び3 a8 _6 j, ~: |( g1 k4 w; H# T( y% z; h, \
作战内容:与阿克西斯MS部队交战
) ]4 i2 r- A- P% L: g* l/ h, O" J7 z胜利条件:キュベレイ的击破8 V3 Z! h! Y8 x7 p9 }  Q& o
败北条件:自机的破坏& M, u7 p6 V1 W( ~7 F
本关完全就是打一下停一次,来一次剧情- =|||最不爽的一关……要点其实也没什么了,除了剧情中断还是剧情,拿起L3粒子炮轰吧|||
' v% a: M8 x1 f8 ]& P
6 W+ Z0 ?) ]9 F# L9 f5 x( j9 {4 i3 k: r2 D" u+ }) S, r
Roux Louka
# K6 V2 W! e6 n. e  i  O4 t4 Wバイブレーション! K! ?1 @) n) @" S% @% S1 B1 }0 l
作战内容:与グレミー军MS部队交战2 U" c2 m9 \( x- X/ W+ `3 J1 @) l4 q
胜利条件:クイン·マンサ的击破
7 i" A! B: H- r. k败北条件:自机的破坏
) r* y6 y6 [" o在击坠了6机量产型キュベレイ后,クイン·マンサ出现,在クイン·マンサ的HP打至50%以下时,会发生剧情。
/ u0 F1 T8 v% a; z' |8 Q" c# o2 H3 x+ |/ z2 \+ M& u' {& x  L0 r$ P
# e! s7 X0 H0 g3 a
Elpeo Ple. g4 V& f2 ?! M, d' C5 n- D
燃える地球7 e! B  U0 {7 r
作战内容:与奥古MS部队交战$ |& z; D2 f" Y9 Y! n9 I
胜利条件:Z高达的击破7 ~; k8 W$ h9 W+ `; I$ x
败北条件:自机的破坏
4 G' j( Z5 P8 N( q4 Q奥古军除了Z高达(捷多),还有一台ZZ高达(艾露)。如果已经有了Z高达中的キュベレイ的使用经验,那么这里应该也没什么多大问题了。
: N: P* Z; g1 E! S" ^) ?& K+ ^) L: `( K/ f
  T$ [2 X  w0 T8 |* M" Q7 L7 b0 w
Mashymre Cello
& w  S+ [+ l/ G# @8 D! iアクシズの戦闘  C- w* x; y( K# E- ?% g3 B
作战内容:与グレミー军MS部队交战
- A. k" L/ g/ M9 v0 \胜利条件:敌全灭
7 Z& P6 K9 G7 b% G败北条件:自机的破坏
  ?* x! |9 K7 A2 M1 _在击坠クイン·マンサ击坠后,接下来就是AMX-014 6机分2批出现……
- H+ c/ ^7 Y8 y+ I" Y0 d
* u) B& s" q2 b/ G1 E2 t
  q, P- S8 y: g' j; H6 BHaman Karn
# a! v& f# M' `3 U戦士、再び
" S+ e+ y8 {4 @8 ^6 r# L( a作战内容:与ZZ高达交战% C7 r4 a) t/ N0 \/ W; u5 q
胜利条件:ZZ高达的击破4 d0 }* d5 r% |* C
败北条件:自机的破坏
7 v  H# m1 e" F- C1 g与捷多关相同……只不过在一开始加了3台量卡。! j* ?0 e' q* J9 U: K2 l( C6 E1 f

$ `! X. R# W) g2 I/ r$ v
1 w- c: ]* M* [, \/ e-UC.0093-
5 C! `- w7 |# ]! D# U. Z1 D# k7 A" R6 K: `5 W# N! U8 g4 ?5 m
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
: x& v# g/ Q+ ~9 Z
1 `' H8 T9 m+ N2 V! c7 i6 _Amuro Ray
+ s8 C9 }7 V9 ^# |1、宿命  z2 N0 Q$ h# U: w8 B# N* k
作战内容:与新吉恩MS部队交战
% {# H0 j1 y' w  [# J. P胜利条件:SAZABI的击破9 p5 c/ v; }2 w# \7 R/ T9 \) _
败北条件:自机的破坏& A2 A4 x8 f  p( l
Z高达再设计的MA形态还是使用MS形态好,所以在选择技能时,建议选择“BWS分离”,这样可以在与BOSS战(ヤクト·ドーガ和サザビー)时有个良好的战斗能力形态。7 J. D" Z; b1 d! B& C, v, Z4 |' b0 e

- S9 F: v( L+ f: A4 a* M2、逆襲のシャア, `3 z' X1 X2 C9 t
作战内容:与新吉恩MS部队交战
5 J; h( R8 o0 H( Z胜利条件:SAZABI的击破
: }- W3 J& Q8 Z1 Q- c+ ~) `* [败北条件:自机的破坏
( o4 I, X" ~( @. q- ^. ~在与一群杂兵战斗之后,ヤクト·ドーガ(ギュネイ机)与α·アジール(クェス·バラヤ)同时出现,由于都是ファンネル系兵器,不过MS的运动性要高于MA,MA的耐久力高于MS,所以建议先重点打击ヤクト·ドーガ。在两BOSS机击坠后,又会有一些杂兵战,最后将与SAZABI战斗。SAZABI的ダミー这东西比较麻烦,如果N早前有体验过PS版的CCA的话,这关也许不会对ダミー这东西太反感。
/ J6 `! A1 x0 I* ^$ F* P
+ w1 S1 n* t" L0 @: `& o6 t* d, z) Y$ a- n
Char Aznable
1 X+ t( T/ M+ F0 B" R2 q1、宿命/ n- }  b4 l9 d4 N0 D8 }
作战内容:与郎德·贝尔MS部队交战% }/ q+ E2 y0 x  F' W" k
胜利条件:リ·ガズィ的击破
* L3 @2 g( M* }$ L- R- ]' ]败北条件:自机的破坏
8 J! H+ [" Q$ J1 W' \9 s3 ]在杂兵战之后,就是与リ·ガズィ战了。如果使用ファンネル的话,那么这关可以更快地解决。* |! n+ m7 C9 P& e
$ J. N+ X& Y5 \; ?& K6 w' E' `
2、逆襲のシャア* `: I! z( _; b# G0 E+ Z1 w
作战内容:与新吉恩MS部队交战
+ A7 o. u& [9 i* k( t# x胜利条件:νガンダム的击破$ q4 M* w: v6 g( J5 j, o9 @
败北条件:自机的破坏0 w/ F9 O# X+ n! `) z% X$ B8 h
与上关基本差不多,但是阿姆罗这小子用上了RX-93之后,就狂了许多。如果能配合ダミー加上ファンネル,那么还是可以很快过关的。如果不能合理使用这两个东西,那么这关将会很难很难……
# y4 V; K) g- E: u& ~! q8 _' O4 P- C4 k3 T! m0 e2 L9 m4 N

2 s2 C- m( A2 ~" {( t- ^5 T-UC.0123-
" x4 P& }: q1 g3 N4 O+ P; v' h. T, A0 O- W. p
機動戦士ガンダム F91
6 D( l  |# P- S, U  p, i4 L" l. f/ B* ~* H/ }# \' ~( N  _8 S% A: ?
Seabook Arno- O. F& a; ~  \
1、フォーミュラ出撃6 a( o! U. \" M" j+ r' _8 x! i5 I
作战内容:与クロスボーン部队交战
  X2 @' d5 s' i' \  U" T$ k; G胜利条件:ベルガ·ダラス的击破* l& G/ s- ~( W4 o& Y
败北条件:自机的破坏
# G% p9 B4 @9 Y8 O0 L8 z2 f又是相对简单的一关……不再说明了- -F91的质量残影的这个分身简直就是畜生呀……4 z: ~  M* t! B9 B1 F* u
4 n5 m! o7 e9 i9 x
2、黒の部隊
; E! c$ s' h; E" c+ w5 n1 Z作战内容:与クロスボーン部队交战# ]( t  Y. |! k+ i' k5 A/ N
胜利条件:ビギナ·ギナ的击破
' d: }6 w% ?& ~' e败北条件:自机的破坏" h2 \; T* `) P
本关最麻烦的是ザビーネ那家伙,捣乱的杂兵又多,这家伙机师能力又强……0 v, n: f' l, L  E9 f# X8 x  s
$ A" Q/ K1 F6 }7 k! E7 Q0 O
3、エターナル·ウインド, u0 g0 R' @9 Q8 z8 c# h( [6 L* x) C
作战内容:与不明MA交战' @9 I( f' x! W5 B/ H! Q
胜利条件:ラフレシア的击破, A  \  I& H4 j3 r
败北条件:自机的破坏0 u4 q. ?1 L, o# p
ラフレシア有着强力的I立场,要能够完全破坏到本机的HP需要一定的时间,并且ラフレシア在远处时会放出圆盘攻击,需要快速的回避,在ラフレシア接近时,ラフレシア的格斗系攻击也是很强的,需要注意。
2 R2 c0 b3 q' Z- A" x  l' T8 u* Q$ c: {
* X' F, A1 {" z) O
Cecily Fairchild, I( d6 y/ v# [3 A5 A
エターナル·ウインド( J! ^: O8 A$ X8 N
作战内容:与不明MA交战
( e: S+ D4 {; z胜利条件:ラフレシア的击破
* z! E0 D; r; x, n$ q& O败北条件:自机的破坏8 _0 y8 ]% y6 l8 Q( U; K0 \& h5 d
与西布克关相同( y# R. e2 x9 T1 d# h( g
) }4 ]% w% T% C0 U: F9 n
) g6 y+ R, N+ v+ D/ O; ^; _
Zabine Chareux: V$ w$ g, N9 r% }9 ]4 z7 A
黒の部隊: q$ |* ]1 E( q& l) p
作战内容:与联邦军MS部队交战8 a) `7 `- q7 g6 ?5 ?
胜利条件:F91的击破
5 e) T; P" R/ g7 U败北条件:自机的破坏
5 J& {4 i' x9 }' H$ J这关是最有难度的,F91发动分身的频率很高,并且一旦分身就会冲上来格斗。并且四周还不时有杂兵出现……3 Q! u" ?' P. {# L  W6 x0 c! q

3 @; V- ~  o! |/ D3 Y0 C% L7 g# A6 H5 e* t
-UC.????-
9 |4 W8 J4 i, O3 t! L# |0 Uファイナルステージ
* h1 D; A% I# N' K; E, h作战内容:与神秘的MS交战: |( T1 {0 t7 C! q, w% r# t
胜利条件:敌全灭
) K8 e; h& @  x% f$ F- y: D6 v4 v败北条件:自机破坏
( P8 o" L- O: S- @7 o, b9 |/ n与历代主角(自选一个主角)的战斗。一对一,连续对战的方式……详细就不说了-v-~# O9 x* H( E3 u/ f' p6 s

# ]+ _: z: s  d( g" u关于卡片的收集
' c1 h# D; U$ l; T0 b, J* G6 N; q, M' F本作的卡片收集与评价没有关系,与游戏完成度(周目)有关系,并且除了UC模式还有原创以及上级模式都有相应的卡片,有的要一关玩两遍后才能得到。/ Q; z7 ^$ {  P! n# }
& V7 b" ^; t1 l: n6 M
[ 本帖最后由 RIS057 于 2006-3-20 22:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-9 23:00:24 | 显示全部楼层
改一下东西-v-作为已开工的表现
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发表于 2006-3-10 17:48:41 | 显示全部楼层
图都是叉叉- -
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发表于 2006-3-10 19:35:23 | 显示全部楼层
旅团服务器间歇性RP,已经习惯了- -
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 楼主| 发表于 2006-3-10 23:26:51 | 显示全部楼层
旅团服务器呀- -|||8 o! p+ B3 E2 u! b( U6 m6 A: x% @
看来图越少越好……
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 楼主| 发表于 2006-3-17 17:28:09 | 显示全部楼层
继续更新-v-
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 楼主| 发表于 2006-3-20 21:59:46 | 显示全部楼层
人老了-v-写攻略也不顺心了-v-~
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发表于 2006-3-22 20:16:44 | 显示全部楼层
08MS的第二关 震える山  我是靠近身蓄力格斗才过去的,远程比射击不是对手,被虐了好几次
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发表于 2006-3-22 22:26:15 | 显示全部楼层
这游戏难度BT,没金爪子怎么玩啊
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 楼主| 发表于 2006-3-22 23:27:09 | 显示全部楼层
原帖由 宝石 于 2006-3-22 20:16 发表2 k. ^9 X1 r, }
08MS的第二关 震える山  我是靠近身蓄力格斗才过去的,远程比射击不是对手,被虐了好几次

* I/ U) [) Y% h难道我太强了||||?
8 I9 z. U6 x+ V1 }. T1 p5 X" fB-3的机木仓对我没威胁……他想砍我都砍不到|||
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发表于 2006-3-26 15:46:47 | 显示全部楼层
这个游戏有下载吗。。?刻盘。。。
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 楼主| 发表于 2006-3-29 17:50:32 | 显示全部楼层
原帖由 werty 于 2006-3-26 15:46 发表
+ M3 S4 I3 ^/ ^; B, B/ M这个游戏有下载吗。。?刻盘。。。

! L$ j2 q8 s! s0 0早时BT有……
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发表于 2006-4-1 11:25:36 | 显示全部楼层
0083哥奥最后一关开GP03D的时候,怎么感觉操纵起来那么不好受?视点很乱,怎么控制下?! L7 G+ R& W) y$ Y/ l. I
PS:08MS和0080毫无难度,但却在Z的剧情里拿了第一个S评价,NND- -) X& ?' u- C/ E! f4 c0 x/ o! K+ e
PS:Z里卡缪第一次开Z打精神高达MK2的时候,貌似被丫一炮就KO了??
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 楼主| 发表于 2006-4-1 19:35:37 | 显示全部楼层
原帖由 yanyan 于 2006-4-1 11:25 发表4 i; p; P3 A7 e! ?# m
0083哥奥最后一关开GP03D的时候,怎么感觉操纵起来那么不好受?视点很乱,怎么控制下?
: t! t; ]: s! R( uPS:08MS和0080毫无难度,但却在Z的剧情里拿了第一个S评价,NND- -
4 ~' I1 ]3 _3 ~* ?PS:Z里卡缪第一次开Z打精神高达MK2的时候,貌似被丫一 ...

$ K9 q& K, F4 M! U# V7 p. B5 s) }这游戏的MA控制很不爽,GP03D就是MA系- =||||需要活用解除锁定呀=.=
( l0 h! e9 j: |PS:08MS和0080要拿S,主要就是HP与击坠数的关系-。-
3 u# T, {2 Y! q  gPS:那东西本来就是高火力的-v-,你要是全吃他的散射,当然即毙
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发表于 2006-4-2 15:13:22 | 显示全部楼层
求THE O左边那部机体的拿法。。。就剩这部机体没拿了。。我在Z高达相关的关卡里刷了N小时了。。。
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发表于 2006-4-5 13:14:18 | 显示全部楼层
我想问一下,L3是哪个键,粒子炮是什么东西?
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发表于 2006-4-5 14:56:46 | 显示全部楼层
L3是手柄的左摇杆(如果没有特别指明的话通常都是指按下摇杆)
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发表于 2006-4-6 03:10:25 | 显示全部楼层
原帖由 gyangg 于 2006-4-5 13:14 发表9 a/ }1 V8 \0 m
我想问一下,L3是哪个键,粒子炮是什么东西?

+ Y% S* O; m4 K0 Q8 L7 p粒子炮是某粗粗的射线0 0
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发表于 2006-4-6 08:47:57 | 显示全部楼层
粒子炮是不是只有特定的高達才會有,是不是只有少數的幾部機器按了L3才有反應
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发表于 2006-4-7 00:06:27 | 显示全部楼层
原帖由 gyangg 于 2006-4-6 08:47 发表* E& Z# a) s" f9 j" K# [$ }9 c7 d
粒子炮是不是只有特定的高達才會有,是不是只有少數的幾部機器按了L3才有反應

; w. e1 ?) G) j( d自己看原作设定吧|||
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