GBA小游戏及益智游戏大盘点(前半部分原载于掌机王SP7)
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: w" i7 y6 e7 N" D" K3 W8 U本文版权归作者和NW旅团所有,未经原作者同意严禁转载!/ m/ w+ O0 l: w. O) L/ p
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; R4 y. Y( C1 a* f- f. g. \6 v 迷你游戏由于其短、小、精的特点深受大家的喜欢。也由于它随时可以拿起放下,而不像一款rpg要动辄十几个小时。再加上它规则简单,操作易上手,所以更多的人愿意在闲暇的时间用它来打发时间。小游戏还有一个特点就是具有挑战性,他往往是考验人的操作,反应,协调度等,人们可以不断挑战电脑或是自己的记录。从网上越来越多的flash小游戏就可以看出小游戏的魅力和乐趣。
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5 [; X; [! K) d( G7 `3 X0 ~2 l+ H 解谜益智类游戏可以看作是一种强化的小游戏,较之小游戏它有更完善的规则,和更多的要素。在保留了小游戏优点的同时,又增加了游戏本身的可玩性。也很好地避免了重复感,不至于让人产生厌烦的情绪。
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对于掌机,制作小游戏及休闲类、解谜类游戏其实是最适合不过的了。因为它们的特点正符合掌机随玩随放的原则,你不会因为要关机了却找不到存盘点而苦恼。正因为这样,GBA上也有许多小游戏和解谜益智类游戏。
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8 ?, B, G) o' z4 q- } M$ W& u小游戏集合大盘点3 v1 f# `) R) T- i
元老游戏--GAME&WATCH
, t# Z$ |9 O S3 v. l 作为元老级的掌机游戏,G&W的没有华丽的画面,但是它的特点在于简单有趣。G&W充分体现了游戏的目的--娱乐。NINTENDO多次在其掌机上推出G&W游戏合集。GBA也不例外,而且还推出了对应GBA的Card-E系统的G&W游戏。
9 B' _$ Q, g0 A2 ?GBA版的G&W合集收录了11款G&W游戏。其中不光有正宗版的G&W游戏,让你体会原汁原味的G&W游戏,还有在画面和手感都经过全新制作的加强版,玩起来也有更多的乐趣。你可以操纵Mario和Luiji拯救从失火的城堡中跳下的小蘑菇等人,可以控制Mario躲过章鱼的进攻去海底为公主收集珍宝,还可以让Wario守护自己的城堡不被袭击……
0 u h0 e6 g0 L" X5 d# K3 k开始时只有6个游戏可以玩,只有当在这些游戏中赢得足够的分数,其余的5个游戏才会陆续出现,而要想赢得足够分数也不是一件容易的事情。个人认为这款游戏最主要的意义还是在怀旧,因为实际玩的时候只有几款比较有趣。而其他游戏的话,为了收集而玩简直是一种受罪。& i; ]! a2 u7 D3 r
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: I0 O# y+ u/ f6 C+ ]/ h小游戏之王--瓦里奥制造7 \3 n0 q2 e6 _
《瓦里奥制造》(Made in Wario)起初并没有引起人们多少兴趣,毕竟这只是一款小游戏集合,而直到那个表情大集合的广告和一段段游戏录像才引起了人们对它的兴趣。这是一款给小游戏附以全新的形式,并将其乐趣发挥到极至的游戏。# M4 v8 G' c2 F9 t! U
Nintendo果然是值得大家的信任,一款小游戏集合也制作得别出心裁。以最多、最短、最速为口号的瓦里奥制造给人们提供了一种新的玩法,使许多原本枯燥乏味的小游戏显得乐趣无穷。而游戏的范围更是无所不含、无其不有,吃苹果,穿衣服,数青蛙,找小猫,甚至连吸鼻涕、掏鼻孔都有,只要你能想的到的几乎都能在游戏中找到。不能不让人佩服制作人员的想象力。而其中那些FC游戏的MINI版更给人一种亲切感和新鲜感。游戏共包括二百多个小游戏,所有的游戏都要求你在极短的时间内做出反应并按照要求进行操作。
1 D! M) r" O4 |* v, _4 K7 i 游戏的表现手法极其搞笑,甚至是恶搞,总是让人大吃一惊,又忍不住发笑。游戏的音乐也很好听,不过在紧张刺激的游戏过程中音乐被大多数人忽视了。整款游戏难度不算很高,要想通关并不费力,即使是全收集也不是十分困难。但是如果你愿意不断挑战自己的记录,那每个游戏到二三十关后都极为变态的。: M$ s; _0 k4 w9 `9 Z2 _
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《瓦利奥制造 大回转》在发售之前只向外界透露了“旋转”这样一个信息,其网页也迟迟不作任何更新。让人琢磨不透这会是一款怎么样的游戏。直到游戏发售前十几天,网上才放出了几段游戏时的录象。而这几段录象着实让人大跌眼镜--游戏居然可以这样玩。拿着GBA(SP)左摇右晃,还有把GBA翻过来拍的。前作的成功加上本作的新颖玩法让这款游戏充满了无穷的吸引力。/ a1 R8 C1 W. K: s
这次的小游戏依然像前作一样丰富、有趣、恶搞,也同样有许多FC游戏的MINI版,尤其是作为Boss关的Super Mario带给玩家的是太多的惊喜和全新的乐趣。几乎每一个游戏都利用到了旋转这一要素,每个游戏都是为了“旋转”而设计的,而不是生硬的将旋转加入其中,游戏也保留了几个用按键进行的游戏,以及几个旋转和按键结合的游戏。而这次的游戏还增加了扭蛋的收集要素。你可以在游戏过程中收集到音乐CD,乐器,玩偶,小游戏等各种不同扭蛋。而收集到的扭蛋都可以用来娱乐,你可以不停晃动GBA来欣赏游戏中的音乐,也可以玩到Mario版本的摩托车,还可以把一个个人偶随意扭来扭去……
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# A0 m7 _) I7 v: Z$ p% K4 r: ?% YGBA上第一款256M的游戏--大家的王子5 j! q! g( J# S! p7 p: F3 X! N
并不是只有Nintendo才会做小游戏集合。借着网球王子的火热,Komani给我们带来了一个大容量的小游戏集合。GBA上第一个256M的游戏居然是一个小游戏集合,这点当时让我也吃惊不小。游戏按照原著情节,将其中的一些故事改为小游戏,如找画有龙马头像的网球,躲避亚久津打来的网球等。不过这款游戏整体素质平平,不论是小游戏的数量,种类,可玩性都差强人意,256M的大容量也主要用来给角色配音了。这只能是一个Fans向的游戏,对于Fans来说,能听到角色们的配音,以及对原著情节的再现,足以让其掏腰包了。7 ^8 q) G. Y) e% p% U. V9 Z6 t
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' n8 }2 W9 W9 T0 Q: w9 C永远的经典,怀旧的FC MINI
7 n' s8 [& H7 i; q 为了纪念FC,Nintendo将FC上的一些经典游戏原封不动的移植到了GBA上,其中包括《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》、《MAPPY》、《炸弓单人》等十款经典作品。严格说来这些已经不能算是小游戏了,它们可全是一个个完整的游戏,有些甚至是当时的巨作。只是和如今的游戏相比之下其简陋的画面和声音还有较小的容量,我们暂且将其归为小游戏。和GAME&WATCH相似,FC MINI更主要的用途也还是怀旧,毕竟能在GBA上玩到原汁原味的FC经典游戏还是有足够的吸引力的。FC MINI第一弓单的成功让Nintendo和其他厂商又发现了一块大蛋糕。后来又有更多的游戏加入这一行列,陆续推出了第二弓单,第三弓单,这其中包括如《冒险岛》、《兵蜂》、《魔界村》、《恶魔城》、《银河战士》等。相信还会有第四弓单,第五弓单……像《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》、《赤色要塞》等经典也会重现江湖。毕竟这种成本低利润高的蛋糕谁都想分,而且FC上的经典也太多了。0 m3 n/ W& d7 @, ]
其实在FC MINI之前也有一些厂商推出过一些老游戏合集,如《Namco合集》,《PACMAN合集》,《Konami》合集等。/ R/ `9 P, z2 A; n5 S" {6 W
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爆破的乐趣--炸弓单人游戏合集
8 _3 ]' e. B$ [% [- U 为数不多的能和《瓦里奥制造》抗衡的小游戏合集。改游戏包括弓单珠台模式、炸弓单人模式和小游戏模式。在弓单珠台模式中要不断击败怪物解救同伴,每救出同伴都会收到到一张精美的图片;炸弓单人模式大家一定都不陌生,在一定的地图内使用各种方法来打击敌人,保护自己,在这个模式中往往运气才是最重要的,也正是这种不确定度才使游戏变得更加紧张、刺激;小游戏模式中收集了16个小游戏,有让拿剑的炸弓单人劈开迎面飞来的萝卜和葱,控制传送带把不同颜色的炸弓单送进不同颜色的门中,还有打地鼠、打飞机、黑白棋、高尔夫、青蛙过河、拼图等。每个小游戏的素质都是相当高的,背静音乐也十分好听。如果让我推荐一款《瓦里奥制造》以外的小游戏集合,那我一定会推荐这个游戏。
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0 D# p, X, T- H1 H6 |8 v# b) p' F爆笑恶搞--绝体绝命老爷子
h8 `+ B! P" q% J3 {3 { 由同名漫画改编的游戏,在GBA上也出了3作。游戏主要讲述外星人想占领地球,而为了拯救地球,祖孙两人踏上了在世界各地的冒险之旅。一个个小游戏被穿插在剧情中,而不管剧情部分还是小游戏部分都极为恶搞,马力奥,口袋妖怪,炸弓单人、甚至连“蒙娜丽莎的微笑”、狮身人面像都成了恶搞的对象。游戏充分体现了原著中的恶搞爆笑场面。顺带一提,游戏中还出现了许多各地名胜,如长城,罗浮宫等。
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女孩子的小游戏--魔卡少女樱的小游戏集合) g8 Y; K6 L; D7 M( b( D+ ^
以动画片的故事为主线,在当中穿插了23种不同的小游戏。在这些小游戏中有让樱用火魔法阻止水柱,保护落水的同伴不被浪冲走,在黑暗的房间中找同伴,和自行车比速度,还有拼图、神经衰弱、大家来找茬等。剧情模式中,会根据在小游戏中的表现可以获得不同的樱花卡片和一些著名场面的图片。而通过的小游戏可以在小游戏模式中不断挑战。游戏还有简单的绘图软件,用来涂鸦也是不错的。由于游戏难度太低,更适合小MM去玩,应该不会有太多人对这个游戏感兴趣,除非你是樱的FANS。; W8 L$ J- M: x% x5 ?
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另类的游戏--不可思议的电视
7 |2 c# X9 i4 [+ [5 y 一个名叫动物的动物被吸进了电视,电视节目的安排就是不同的小游戏。游戏开始时只有养鸟和打棒球两个游戏可以选择。在危机四伏的森林中要孵化鸟蛋还要将小鸟喂养长大可不是一件容易的时,尤其是后期多线作战一定的战略性也是必须的。棒球的打击相对容易许多。随着小游戏的完成,新的小游戏就会出现。有唱歌,杂技走皮球等。个人感觉游戏略显单调,很容易让人越玩越困,当然这只是我个人的观点,也许你可以从这个游戏中找到不一样的乐趣。, }* F- K, U( b& Z0 m
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# R4 G1 Y5 J* a4 T小游戏的聚会--Mario Party& w2 [, ]$ f$ B; v
估计这个游戏会在圣诞节前推出,着也许是GBA上最后的几款值得期待的游戏之一了。这种多人同乐的游戏很适合在节假日和朋友家人一起娱乐。《Mario Party》向来注重小游戏的多人对抗性,但对于GBA版也许单人模式才是重点,这些也只是笔者的猜想。不管怎样相信其中会有许多富有乐趣和创意的小游戏,无论单人游戏还是多人对抗,一定都会乐趣无穷。为感谢GBA这几年的功劳,让它光荣地退居二线,Nintendo一定会在今年年末在GBA上给大家举办一个盛大的Party,大家可别忘了去参加。) d% @( @0 ]' l0 l+ x7 {) V
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解谜益智类游戏
& @) M* C) i) T- i) e《滚滚棒》系列$ j% { J" J% d
游戏的规则十分简单,就是让旋转的棒子顺利通过各种通道,途中还要躲避各种障碍以及利用各种机关。游戏分练习、冒险、挑战几种模式。在冒险模式中有草原、大海、雨林、洞窟、星之国、冰之国、怪兽之城等许多场景。冒险模式中玩到的关卡可以在练习模式中进行练习,而且冒险模式中可以收集棒子的样式、颜色等。由于每碰撞一次都会给计时加三秒,所以要想超过达人的成绩可是十分困难的。而挑战模式中的关卡虽然路线极短但难度却增加了许多,要想达到达人的成绩,碰撞和停顿都是绝对不容许的。这款游戏用来挑战是再合适不过了,如果是用来休闲还是换游戏吧。$ p0 Y+ R* M7 a) Y* J+ d% V$ D
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续作《滚滚天堂》中,依然有众多的场景和关卡,画面也比前作进步很多。而且可以在游戏途中获取钥匙,取得钥匙后可以在特定关卡中打开分支路线,从而进入隐藏关卡。每个场景过后还有一个不同的小游戏。如飞行躲避障碍、弓单跳吃金币等。0 `- G9 J8 I5 i! Q
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《钻子先生》系列(Mr. Driller)
. P$ N z" p2 }! ^* T9 W 简单的规则,简单的操作,爽快刺激的钻地之旅。钻子先生在GBA上共推出了两款作品。《钻子先生2》作为GBA上第一款有真人配音的游戏,虽然没有多少创新,但玩起来还是一贯的爽快刺激。时间模式中各种效果砖块,如旋转场景等,会给你的游戏过程带来更多挑战和刺激,而要想时间模式全部通过也不是一件容易的事。游戏的音乐也是GBA中表现不错的。和朋友联机对战,也是其乐趣之一。6 ^/ _! g2 V! ~7 @' A/ N0 u
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《钻子先生A》的故事模式中,传统的按时间消耗氧气变成了按行动数消耗时间,这一改动让游戏比起原先少了些许刺激,但是却多了一些策略,你尽可停在那里一点点计算自己下一步的行动。不过当你头顶有砖块落下时,不顾一切的在乱石中开路还是一样的刺激有趣。游戏中还加入了各种道具,合理的使用现有的道具可以使路途更加顺利。而竞技模式中游戏变回了按时间耗氧,而和对手在同一画面中比速度使游戏变得更加刺激。可选角色一共有六人,每个人都有不同的能力,有的速度快,有的会二段跳,有的被砸两次才会死……不同的角色也能让你体会不同的乐趣。
5 p! Y, t& e- s9 T$ \" F
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CHU CHU 火箭: P, U* n7 m" j6 O5 D4 \
一款既可以自娱自乐,又可以与人分享的游戏。游戏包括解谜,挑战,组队,乱斗等多种模式。游戏规则十分简单,只要按每关的要求过关即可,如不死一只老鼠,在限定时间让足够多的老鼠返回火箭,你要做的就是用箭头给老鼠指明前进的道路,或将猫引入歧途。游戏的关卡极为丰富,也极具挑战。有时候一个极小的失误也会让你Y欲哭无泪,而有些关卡的变态程度也足以让你抓狂,足以扼杀大量的时间和脑细胞。
9 A- U/ B% a3 O% _: h; B" E 多人游戏时(尤其是乱斗时)更是乐趣倍赠。把猫引去别人火箭,或在别人搭好的路上放几个箭头,占为几用,再或者几个人合力把一个人的路封死,让老鼠无法进入……要在相互的算计陷害和瞬息万变的战局中胜出,技术和运气可是缺一不可。4 k: Y- r& `# @; _
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魔法气泡扑呦扑呦
: L. v b- t. Q 《魔法气泡》和其他方块类游戏的最大区别在于,游戏的主要目的不是得分,而是陷害。通过不断地消除自己的方块给对方制造障碍,并且尽可能的不让对方给自己造障碍。因为一次连锁或连续的消除就可能给对方增加六七层的障碍,甚至更多。当你好不容易就可以发动一次连锁时,而屏幕上却忽然掉下若干行的障碍物,+不但自己的连锁发动不成,反而被逼至屏幕上方只能听天由命,那种心情岂一个郁闷了得。而当你以同样的方式回敬了对手后,那种爽快也是不可言预的。
* y1 j" c3 P4 A/ d1 I8 ~; R + a6 |; }' {3 F, h/ v
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超级猴球
4 G. c: B' ]: m, i! r SEGA的小游戏素质和难度都是有一定水准的,《超级猴球》要想上手可不是一时半会儿的事。难度就意味着挑战,当一次次看着可爱的小猴掉落深渊,相信不少人恨得牙痒痒,但就是不信这个邪,非要把它给过了不可。这款游戏的代入感也很强,没有几个游戏能像它这样让你玩的时候会不自主的身子跟着一起动吧,真恨不得自己去里边走。) I' }' B; y& n7 U' I4 P! @8 h
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$ B7 h: ?4 b: u5 V泡泡龙3 l8 H$ a% r) ]& `
作为经典的休闲游戏,《泡泡龙》同时也是众多游戏模仿的对象。发射小球让相同颜色的聚在一起就可以消去,这个规则不会有人不知道吧。规则虽然简单,游戏却一点都不简单。游戏对玩家的方位感要求很高,因为发射角度丝毫的偏差都是不容许的,而反弓单的落位更是不好掌握。这款泡泡龙还可以选择分支,不同的分支会有不同的场景,不同的挑战。6 Y: l5 P2 w- w" P: W' E$ V* P
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Hatena Satena" G' r5 `4 G* l0 Z
游戏的画风和音乐都略显怪异。你要根据横坐标和纵坐标中提供给你的该行(该列)中各种颜色方块的个数来推算出每个方块的颜色,然后给各个方块涂上相应的颜色。如果感觉困难还可以打开提示这样就可以知道每个方块周围还有几个相同颜色的方块,感觉有些像是在挖地雷。成功涂色后就会得到一样物品的图片,大概没有听懂我在说什么!那你还是亲自玩玩这个游戏吧。一定要钻进去才能体会这个游戏的乐趣,而且会让你那起来就不想放下。最后忠告大家这个游戏不光费脑而且十分费眼,千万不要长时间进行。8 `: x2 e4 m$ |" t9 B
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滚滚解迷 快乐方块鼠
( h6 A* N/ r# M 早在《瓦利奥制造 大回转》之前,任天堂就推出过一款用转动感应装置玩的游戏。此游戏通过往不同方向倾斜GBA让叫做パネッチュ的小生物往不同方向前进。三个或三个以上的相同颜色的パネッチュ走到一起后就会消去,而且消去的同时它们会发出快乐的喊叫声。形成连锁时的画面可是十分眩目的,连续的欢呼声也会让你心情愉快不少。新颖的游戏方式和可爱的游戏画面是这款游戏最为吸引人的地方。, _$ C- I ]0 s2 N [2 ^ o
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9 m& j/ j' E# m( U大胡子的转动取阵
Y3 W* d2 D- F 游戏的方式为两人或多人轮流旋转地图上的头像,当地图上某个分割区域的所有顶点都被自己的(包括公用头像)占据时,这块地就被占为己有,而且可以得到这块地中的道具。占领的地不会再被占回去,而移动造成对方头像占领某区域各顶点不会使该区域被对方占据,最后按占地面积来分胜负。通过游戏的练习模式就可以正式得玩游戏了,你可以选择喜欢的角色。在进行自己的圈地运动的同时不要忘了破坏对手的行动。本作同样是一个比较费脑的游戏。
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移植自JAVA游戏的本作绝对是休闲娱乐的佳品。交换相邻的两只动物,使相同的三只或三只以上动物排成一排令其消失,而每次交换都必须造成消除,这就是改游戏的基本规则。游戏有时间限制,而每次消除都会让时间回复一些。而连锁带来的高分才是这个游戏的最大乐趣,游戏的得分是按连锁数的几何倍上升。当形成不断的连锁后,看着分数疯狂的增长成就感顿时满点。游戏有普通,生存,时间,得分,课题几个模式。课题模式中有按要求消去若干指定动物,按顺序消去动物,形成若干次连锁,让特殊方块落到底,消够若干分数等课题,挑战起来也颇有乐趣。* v6 H( O- ]& ~: ?& x
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随时解谜
1 B9 q& n, X' H) i 随时解谜(いつでもパズル)是一个笔者很喜欢玩的游戏。游戏的故事背景是一位魔法见习生要通过她的结业考试,然而老师却是个不喜欢弯曲的东西的任性的人,结果主角得到的考题就是去把一个个弯曲的星座给变直。(汗)游戏的要求在限定时间内将出现的连在一起的星星摆成一条直线,可以是水平的,也可以是斜45度的。有些星星是不能移动的。游戏还可以选择星星可以交叉或不能交叉两种规则。要想形成多的连锁当然要用可以交叉的模式。每当摆直一条就会奖励一定时间,而形成连锁可以得到更多的时间和得分。虽然这个游戏不是出自什么大公司,但游戏的确很好玩,拿起来就放不下了。' n3 l, c/ y* ^ p
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Denki Blocks! h8 j( C+ u9 Z9 G" g; E
这是一款极费脑细胞的游戏。只要将相同颜色的方块挨在一起,他们就会合为一体,而把屏幕中所有颜色相同的方块都连在一起,就算过关。有些关卡中,只要把方块按要求的形状连在一起就会得到奖励的星星。在故事模式中有矿洞、森林等8个场景,每个场景中又有25个关卡,只要通过前15个就可以通往下一个区域。每通过一个区域还会得到一块宝石。故事模式的目的就是收集8块宝石。而竞速模式中可以挑战时间,也可以联机和朋友比赛速度。在俱乐部模式中可以查看收集到的宝石,而且还有25个隐藏关卡,需要利用故事模式中得到的星星才能打开,不同的关卡要消耗不同数量的星星,这些关卡都十分具有挑战性。
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旋转方块. O9 x4 N+ u; Z5 D8 J$ H* p+ r' u4 R
由于外星人的捣乱,地球上很多地方出现了混乱,外星人会拿走各种公共设施。主角的目的就是前往地图上各个地方,找回被外星人拿走的物品来帮助那些需要帮助的人。游戏方法是通过旋转图片,发射和收回方块,把所给图片中的白点用方块填充起来,然而发射的方块要遇到阻挡才会停下来,而且后期会出现会把方块反弓单回来的障碍以及不能放置方块的洞等,所以要合理利用现有的方块,合理安排放置顺序,搭建拦截的墙壁……到后期游戏还是有很大难度的。游戏中有很多搞笑的地方,如帮要上厕所的人找到厕所钥匙后,打开门发现里面还有人,一个像大便一样的图拼好后却成了一个胖女人,12生肖中的龙也被改为了海马……游戏的缺点在于旋转时主角回自己移动位置,虽然有时候很方便,但经常让人找不到方向。. N: A! X/ x$ r0 d; a' D1 x
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文字拼图( _: O: ~4 W a
一款预教与乐了游戏。往图版上放置假名,让连起来的假名构成词语就是这个游戏的全部。不同的关卡会要求拼出若干词语或若干分,一次拼出几个词语的话就会形成连锁,得分也会猛增。拼出的词语还会给出汉字和解释。由于语言的限制,能够体会该游戏乐趣的人不是很多。如果你有一定的日语基础,又想找个轻松的方法增加自己的词汇量,那么这款游戏是个不错的选择。
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一款另类的方块类游戏。游戏乍一看很像俄罗斯方块,然而它和俄罗斯方块有着本质的区别。不同于大多数方块类游戏,这款游戏的目的不是比谁消的快,而是看谁先将方块堆到顶。可爱的小蛋要接住天上掉下来的方块并将其堆放在脚下借此向上攀爬。听起来游戏很简单,但实际玩后才发现游戏还是很具有挑战性的。如果你腻烦了千篇一律的消方块游戏,那你可以尝试尝试这个游戏,它一定会给你不一样的感受。
5 Z, g C6 _9 X' W+ y1 ]
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シナモロ-ル ここにいるよ1 A' U* I0 f* x- G* W3 R5 \
一款与众不同的拼图游戏,说它与众不同是因为你要拼的不是一张静止的图片,而是一个会不断卷动的动画,不习惯的话很容易眼花。游戏不要求只在相邻位置移动,你可以交换任意两个图块,而且如果某个图块放对位置后也会有提示,还差多少块不对也是可以随时查看的,游戏中可以按SELECT查看正确结果。在故事模式中选择不同的可爱的小狗,就会出现关于它们的不同的图片,成功后该图片就可以在自由模式中反复挑战。而拼图也有2*2,4*4,8*8三种选择,谁都可以找到合适的难度,不过熟悉之后即使8*8也不是很难。! f# ~) V1 v6 G+ e
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小游戏和益智类游戏是笔者最喜欢的游戏类型,因为和现在越来越豪华庞大的游戏相比,小游戏保留了游戏最根本,最简单,最直接的乐趣,而且可以随时用来娱乐。以上是笔者总结的GBA上的一些小游戏和益智类游戏,当然没有囊括GBA上所有的此类游戏。笔者只是谈了一些自己比较了解和喜欢的游戏,而GBA上还有很多这种游戏,如街霸方块,俄罗斯方块,还有一大堆棋牌类游戏。如果你也和我一样不擅长ACT,或是厌烦了RPG的冗长,你不妨也玩玩小游戏,体会游戏最初的乐趣。; |* S" J( @8 r
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补完$ @' v6 \; B* g: n' N
GBA也快退出舞台了,这里我又把上次漏掉的和后来发售的几款益智游戏和小游戏集拿来介绍一下,算是对前面文章的补充吧。
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马里奥聚会Advance
$ `& s" x, T4 e3 l9 e" e 《马里奥聚会》系列首次转战GBA,由于考虑到掌机更多的时候是一个人玩,所以游戏也作了很大调整。和家用机平台的《马里奥聚会》不同,这次的游戏主线是以任务制的方式进行的。玩家要选择不同的角色去完成散布在地图上的一个个任务,而所有的小游戏和玩具奖品就是在完成任务的同时收集到的。任务对于语言的要求让许多玩家不得不对照这攻略进行这个游戏。不过其中收录的50个小游戏都是休闲佳品,每一个小游戏都乐趣十足,而且极赋挑战性,让人忍不住要去一遍又一遍的挑战,你还可以和朋友交换收集到的游戏。游戏中还能收集到60件玩具奖品,这些奖品类似于《瓦里奥制造 大回转》中的扭蛋,虽然不能算游戏但也可以用来娱乐。至于怎么发挥它们的用途就看大家的想象力了。一款以聚会为名的游戏当然不能没有多人模式,游戏可以一卡双人或双卡双人联机对战,也可以用一台GBA进行最多百人的游戏(让人汗颜的数字,果然是个大party)。不管怎样这是一款绝对没有理由错过的游戏。2 c3 M" I. [ w' w
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1 `2 _. [7 z% X+ p+ B + R' @1 |) P7 H4 C
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茶犬Kururin
* h( _6 a/ `0 W+ e+ t. `2 S* B1 Q 这款方块游戏是朋友推荐给我的,玩了不到5分钟我就放不下手了。鲜亮明快的用色,造型可爱的茶犬以及清脆悦耳的配音一定能吸引很多眼球。游戏的基本组成方块为不同颜色的茶犬和茶罐,而相连的同色茶罐会组合成大的茶罐,当同色的茶犬和茶罐连在一起时,茶犬就会排着队一个个跳进茶罐里然后和茶罐一起消失。茶罐越大、进入的茶犬越多、连锁次数越多所得分也就越多。在故事模式中玩家可以选择一只茶犬去各个场景与其他茶犬对话,解谜或比赛。而全关卡全任务的达成至少要用两只不同的茶犬分别进行一次。而单人模式就是只要不死就会一直继续下去的挑战高分模式。对战模式可以和朋友通信比赛。而这个游戏的最大乐趣应该就是解谜模式,谜题有一次性消除若干只差犬,若干种颜色的差犬同时消除,形成若干次数的连锁等等。起初的100个谜题要在故事模式中收集,而通过100关的考验后会有更难的100关供玩家挑战,让喜欢解谜的玩家过足瘾。喜欢方块游戏的玩家千万不能错过这个游戏。' d) u) q4 u. a) @8 L9 C/ l" N
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Kururin, s% L1 @4 h3 d7 \5 }& W
看名字就知道这款游戏和刚才介绍的《茶犬Kururin》有很大联系。的确如此,这款游戏只是另一个不同的版本,就连游戏的菜单都是一样的。这次的游戏风格更接近真实,而不象《茶犬》中卡通味十足。游戏规则几乎没有改变,只是游戏的基本组成方块变成了小狗和房子,而房子的组合也较茶罐更随意,有更多组合方法。游戏的故事模式讲述了主角在街上溜狗的时候发现有一个小丑将所有人的狗给拐走了,为了找回小狗主角一路过关崭将,终于找回小狗的故事。(汗!有些象神游机上瓦力欧医生。)相对而言这款游戏更偏重于对战,游戏的流程就是不停对战,要想通关也是需要一个漫长的过程的。由于场地变大的原因,玩家有更大的空间去设计更多的连锁,而对手的屏幕则只能看到一个缩略图。如果你不喜欢卡通风格的《茶犬Kururin》那就来试试这个游戏吧。没有解谜模式可以说是一件遗憾的事。+ k2 N! P8 Q. q+ ~
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花火大会
" ~" a* \, I2 ?2 @7 R p 看到这个名字相必大家首先想到的是PS2上那个《两人的烟花》,但这款游戏并不像《两人的烟花》是一款节奏游戏。如果用一句话来描述这款游戏那就是:一款将方块游戏和老虎机结合在一起的放烟火的游戏。游戏规则就是将同色的火花玉和火种摆在一起引爆烟火,而同色火花玉组成正方形时也会变成大火花玉,这可是得分的有利武器但处理不好也会弄巧成拙。这款游戏和其他方块游戏的本质不同在于这款游戏中的下落物不是由电脑控制,而是由玩家自己控制。玩家需要在导火索燃尽前用摇老虎机的方式摇出下落物,如果摇出3个相同的方块屏幕中的该色方块会全部消失,甚至有让整屏清空的机会。不过游戏的难度也是很高的,不光下方方块增长的速度惊人,对手从上方给你掉落的方块数量也同样惊人,尤其是难度模式你的屏幕在一眨眼的工夫就能从全空变为全满,而单人模式要求达到的分数也是相当高的,有时还要求打破自己的记录。即便你是一个方块游戏高手你也不一定能玩好这个游戏,因为更应该注重转老虎机的技巧。游戏里还可以利用游戏中的得点还能购买各种烟火来观看。而购买了参加券后还可以到各地去进行火花表演。. ^" |5 g. B' C4 z) }# r4 E$ Y
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0 R. S) D, \ R# O
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( u2 }& F, n4 b ^( h3 s hIts Mr. Pants
8 ~" L9 B, [, i$ A; w9 ^" | 这款风格怪异的游戏乍看之下不会有多少人感兴趣。不过玩过之后我就欲罢不能了,RARE的做游戏素质果然不是盖的。游戏的规则不同与其他的方块游戏,在屏幕里会出现各种各样的图形,当某种颜色的方块构成大于等于2*2的大方块就会消失。而玩家要做的就是利用提供的方块把屏幕里的各种颜色的方块消干净。由于不能知道以后会出现什么形状的方块,所以到后面每关都要熟悉几遍后才能顺利过关。游戏关卡极为丰富,250个精心设计的关卡足以扼杀你大量的脑细胞。游戏分easy,normal,hard,special几种难度,不过开始时只有easy和nomarl,只有通过前面的关卡,后面的关卡才回开启。时间模式里方块的数目不受限制,但要在限定时间内完成任务。得分模式里要在空白的场地里不断放置和消除方块来得分,这时场地是会不停变小,只有消除方块才能阻止场地的缩小。向所有喜欢益智解谜游戏的玩家推荐这款游戏。; a' p; y( {$ W, s- ?+ z
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/ g/ z1 h; z; z: w2 Q: U1 w9 ^摧毁魔法乐园 zorori解救公主
/ u# i5 Z G. i% s% S 一个狐狸拯救青蛙公主的故事。(狂汗!)我们的主角要通过魔法乐园的各种小游戏来解开公主身上的诅咒。游戏共有四大区域,共20个小游戏,包括拔河、调鱼、吃饭等等。该做的小游戏素质还是很不错的,造作简单容易上手,难易程度适中,卡通搞笑的画面也很具亲和力。但这款游戏有几个很奇怪的设定让人很不理解。第一,游戏的通关条件很奇怪只要将所有游戏进行一遍就可以了,而成绩的好坏对结局丝毫没有影响。第二,游戏开始可以选择人物,可是奇怪的是人物即不露面,也不影响剧情,甚至连游戏过程中所控制的角色也没有变化,真不知道人物的选择有什么意义。第三,绝大多数小游戏都需要花费一定的金币才能进行,而金币的获得方法只有不停进行小游戏获得或去赌场赚取。后期几个小游戏要求金币数过高而使人不得不反复进行前面的游戏,这在很大程度上会让玩家产生厌烦的心理。更奇怪的是即便通关了也不能随意进行小游戏,仍然需要花费相应的金币才能进行。如果想玩这款游戏建议还是请老金帮忙把进币数弄上去再玩,不然枯燥的游戏过程一定会让你受不了。+ i( X: V- y0 h% f
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Pukupuku天然回览版-爱神丘比特大作战# h+ K! [: d- h
实际上这应该算是一个《大富翁》类的桌面游戏,不过游戏中收录了不少好玩有趣的小游戏,所以我还是很想把这款游戏介绍给大家。故事是以主角小狗和它的同伴为了帮田鼠博士找回丢失的齿轮展开的。玩家要去各大岛屿寻找齿轮,而寻找的过程中会遇到各色的“人”和事,然后进行走棋盘的游戏,每个棋盘的胜利条件各不相同,挑战起来也很有乐趣。而小游戏就是在冒险的过程中以及走棋盘时不断收集的,填图、打雪仗、奏乐、套环等各种各样的小游戏总是让人愿意反复的挑战,当然可爱的小动物们也功不可莫。游戏中的收集要素非常丰富,除了小游戏以外,还要收集人物模型,黄金机器人以及棋盘。游戏过长的剧情可以算是一个不大不小的缺点,不过喜欢这类游戏的玩家还是可以试试这个游戏。
0 |6 z* H7 I7 S3 H 
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9 \1 y2 t+ V0 s# J; }+ C 一款美式的小游戏集合,游戏的主题是恐惧体验。首先玩家要创建一个游戏角色,然后让他去参加比赛挑战各种恐惧。有恐高,恐水,恐虫等六种恐惧类型挑战,通关后会有normal和hard模式。游戏中存在许多问题,首先小游戏数量十分有限,而且趣味性也不够,复杂的操作也不符合小游戏简单易上手的原则,很难让人有持续玩的动力。最糟糕的是这个游戏像大多数美版游戏一样手感极差,当然我们不能排除制作者就是希望利用这一点来模拟游戏中害怕时的紧张感觉。总之这是一款不伦不类的小游戏集合。
3 f: ?. j |8 r) ]: W % z6 l+ U& @+ t) q6 M
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通勤一笔画
' J" D6 u( ^6 `8 j; g$ c6 l" j 原本是配合NDS的操作方式而制作的一款益智类游戏,然而Nintendo却又经过改进在GBA上推出了续做。游戏规则十分简单,通过“一笔画”让划线通过区域的黑白两颜色的两种方块翻转,当同一行方块的颜色一样后就会消除。相信大家都知道“奇点数大于二的图形不能一笔画出”这个定理吧,这个定理用在这个游戏里是再合适不过了,但是有一点是要注意的,这个游戏里最外圈有一圈灰色方块,而这一圈是用来过度连接的,要习惯于把这些灰色方块中的部分也看成图形的一部分,以达到使奇点减少的目的,要善于利用这一点才能玩好这个游戏。GBA版中取消了原先DS版中的消除模式而是把重点放在了解谜模式上,近400道谜题相对与前做不论是数量还是难度都有了很大的进步,新方块的引入也让游戏的变数更大。自建谜题的模式仍然得到了保留,而且前做中的密码在本做中仍然可以使用。不过遗憾的是,本做中的密码由于包含了字母和符号而不能在前做中使用。本做是GBA末期难得的益智游戏佳品,同时也让那些没有DS的玩家终于能体会到这款游戏的魅力了。
& E$ ^) p3 Z3 d; f& X , U( ~$ _( U0 O
8 S3 E4 x8 f3 W4 t9 i; eののの的迷题
0 ^# E6 v" o+ D# f( K这个游戏实际上是三个小游戏的集合。这三个小游戏实际上是由同一种操作方法衍生出的三种形态的小游戏。他们的共同操作方式就是旋转,通过让方框中的4个格发生顺时针或逆时针的旋转换位来进行游戏就是他们的共同点。第一个游戏的不地就是通过旋转使食物到达指定的位置,比较简单算是入门级的,玩到后面很有一种made in wario的感觉。第二的游戏则是帮助小人逃跑,完家要做的就是为小人搭出一条逃生的道路,起初可用于搭路的方块比较多,一点难度也没有,也许会让人觉得很无聊。不过不要急坚持下去,到了中后期游戏的难度来了,不光要合理使用每一个方块外还要合理控制小人的速度,真是会一失足成千古恨呀。第三个游戏则是一个方块消除的游戏,通过让标有相同数字的小球以标记数目来排成一行,使标记数字增加,直到最后消除。听起来很饶是不是,其实玩起来很简单。只要做到眼疾手快,很容易形成大的连锁的。而且这个游戏还提供了解迷、连锁、对战等多种模式。相信一定会让你放不下手的。
m7 X# H2 h( N% _ 
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mario医生 & 花仙子方块2 x, F9 w" W5 `( d1 o
这个游戏是Nintendo为了配合GBM的发售而推出的。其中的两个游戏都不是原创,不过两个游戏的确都很好玩。mario医生我想不用我多介绍了吧。花仙子方块的规则也很简单,就是通过不断交换横向相临的两个方块,让3个或3个以上相同的方块排成一行或一列就可以消除了。值得一提的是,在这个版本中,两款游戏都提供了把屏幕竖起来的游戏方式。
- f, P: N1 P6 q" c! { 
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后记:原本很久以前的东西,一直忘了放出来.现在终于补完放出来了,也欢迎喜欢此类游戏的朋友和我交流" o. C! i# [- G7 c: c
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[ 本帖最后由 月神侠 于 2006-2-28 19:26 编辑 ] |