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GBA-0489-黄金太阳2资料补完篇(更新结束)

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发表于 2006-3-6 15:38:49 |显示全部楼层
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我的黄金系列第3弹。

本文是对站里资料的补充和完善,内容比较零散。一部分来源于这几年积累的各种资料,一部分是自己分析ROM得出的结果。考虑到玩中文版的朋友,特意添加了一些中文译名,但不完全,欢迎补充。

先广告一个,在本文中您将看到——

◎ 完整的通信事件
◎ 一些BUG和秘籍
◎ 伤害公式
◎ 极品武器资料
◎ 全部高位职业介绍
◎ 所有BOSS的资料

下面切入正题


-----通信-----

1 通信方法
黄1开机后,进入主菜单,同时按住左键和R键,再按START,就会发现比以前多了一项,然后选多出的那项就可以连机传记录或者密码传记录了。注意只能传通关记录。

2 密码
密码分金银铜三种:
金:继承等级、精灵、能力、道具、金钱、通信事件
银:继承等级、精灵、能力
铜:继承等级、精灵

3 完整版的通信事件
这里按照2代游戏流程顺序排出。

◎ 海贼王
1代中击败宝岛B10F的BOSSタロス,则2代第一次去アラフラの町(亚拉福拉)时在旅店里会发现一群海盗在谈论他们的偶像罗宾。(无奖励)

◎ 黄金之靴
1代剧情发展到カレイの町后,回到クープアップ村会发现以前抓住的3个盗贼已经逃跑。则2代在マドラの町(马德拉)取得サイクロン(风暴)魔法后,出村会碰见那3个盗贼,击败他们可以得到おうごんのブーツ(黄金之靴)。

◎ 黄金戒指
1代在ラマ寺附近完成救助乌鲁木齐的剧情,则2代第一次去チャンパ村(姜帕)时,受过帮助的MM会送上おうごんのリング(黄金戒指)

◎ 随机精灵
如果在1代主角加入后仍然没有继承过任何存档,则在世界各地会碰见1代的精灵。每系只能碰到4只。精灵的位置固定但具体碰到哪一只是随机的。(类似7选4彩票-V-)

◎ 哈梅特
1代中完成救助哈梅特的剧情,则2代中给船装好翅膀离开ギアナ村(基亚那)时,哈梅特会派人送上オリハルコン(奥利哈钢)。

◎ 黄金衬衫
1代中在竞技场夺得冠军,则2代中在1代主角加入后去シャーマン村(萨满村)附近的洞穴,会碰到不服气的手下败将,让他们服气之后会得到おうごんのシャツ(黄金衬衫)。

◎ 结局
1代剧情发展到カレイの町后,罗宾回家探望生病的母亲。则据说2代结局时的对话有所变化。(只是据说,未验证)


-----一些所谓的秘籍-----

1 1.3倍经验和金钱
使用克制敌人属性的精灵结果掉敌人,会得到1.3倍的经验和金钱,此时敌人在死前会闪一下光。属性弱点可以从伤害值后面的叹号数量来判断。3个!就表示弱点。
关于弱点属性(伤害值后3个叹号)和强项属性(伤害值后无叹号):
对于我方,弱点属性和强项属性是由不穿任何装备时的属性耐性值决定,也就是由角色的初始耐性值以及附加的精灵决定。
对于敌人,由于其不能附加精灵,所以只由初始耐性值决定。


2 复制道具
シャーマン村(萨满村)与村长比赛时可以复制道具。在跑道上丢掉想复制的道具(必须是贵重道具),然后退出比赛,这时丢的道具又回到手中。然而,由于黄金的系统设定,这个道具还可以从商店再买回来一次,所以就相当于复制。要注意英文版里能复制的道具极其有限。象加能力的道具只有在日文版里才能复制。而中文版是基于英文版汉化的,所以。。。

3 海上不遇敌
这个是利用了グラビティ(盘旋)在地图上的作用。乘船时使用这个魔法,船就会悬浮在海面上,从而不会遇敌。与按B键飞行不同,这个是不消耗EP的。如果要取消悬浮状态,按一次B键即可。

4 回一代的地图
这个地球人恐怕都知道,做好这个姿势,预备——跳!就可以回去了-0-

常回家看看吧。什么?人家不让进?- -+

5 生锈的武器
在大洋中的浅海区域(地图上显示小白点)可以捞到生锈的武器,共计5件,位置如图。其中前两件刚拿到船就可以去拿,3、4件要到西方2个大陆时才能拿,第5件要等到船有了翅膀才能拿。


6 改名
这个地球人也都知道了,给加西亚起名时,按3次SELECT就可以命名2代的其他3位主角。
给一代的其他3位主角改名要麻烦很多,按键顺序是上下上下左右左右上右下左上,然后按SELECT。

7 音乐欣赏
开机后进入战斗模式,按住R键与左下角的胖大婶谈话。共96首。


-----伤害公式-----

这部分90%是翻译,我只是简化了一下。不喜欢研究理论的朋友直接跳过。
原文在此:http://db.gamefaqs.com/portable/ ... lden_sun_2_mech.txt
另外,感谢cbspkque站友,用大量的计算来验证和修正了这些公式

首先定义2个参数:
相对攻击值 = 攻击方的攻击力 - 被攻击方的防御力(小于0时视为0)
相对力量值 = 攻击方的属性力量 - 被攻击方的属性耐性(取值范围-200到200)

然后。。。

普通物理伤害 = 相对攻击值 / 2  

会心一击伤害 = 普通物理伤害×1.25 + 被攻击方的等级/5 + 6

特殊物理伤害 = (1+相对力量值/400)×(普通物理伤害×伤害倍率+伤害补正)

普通魔法伤害 = (1+相对力量值/200)×魔法威力

回复魔法的回复量 = 魔法威力×使用者的属性力量/100

召唤伤害 = (1+相对力量值/200)×[魔法威力+被攻击方的HP上限×召唤消耗精灵数×1.77%]

要注意武器发动必杀时属于特殊物理伤害而不是会心一击伤害。从公式中可见,相对力量值的作用要比相对攻击值大很多,尤其对于喜欢用召唤速战速决的朋友。至于状态魔法的命中率,原文中没提到。根据我的推测,应该由攻受双方的运气差决定。


-----极品武器资料-----

有了伤害公式,就能更清楚地了解武器性能

1 ほのおのつるぎ - Fire Brand - 火焰之刃
攻击力:176
类别:长剑
必杀攻击:火属性,伤害倍率=100%,伤害补正=67,附加眠
入手方法:宝岛内部宝箱

2 ソルブレード - Sol Balde - 索尔之刃
攻击力:200
类别:长剑
必杀攻击:地属性,伤害倍率=300%,伤害补正=0
入手方法:火星灯台内部宝箱

3 マサムネ - Masamune - 正宗
攻击力:160
类别:轻剑
必杀攻击:水属性,伤害倍率=100%,伤害补正=62,随机1或2次攻击
入手方法:ヤラム村(雅拉姆)宝箱

4 レヴァテイン - Levatine - 火炎之剑
攻击力:173
类别:长剑
必杀攻击:火属性,伤害倍率=100%,伤害补正=66,随机降低敌人50%防御
入手方法:ミスリルぎん(秘银)10%几率锻造

5 ダークサイドソード - Darksword - 暗黑之剑
攻击力:210
类别:长剑
必杀攻击:地属性,伤害倍率=100%,伤害补正=76,随机附加猛毒
入手方法:ダークマター(黑色矿石)10%几率锻造

6 エクスカリバー - Excalibar - 石中剑
攻击力:180
类别:长剑
必杀攻击:风属性,伤害倍率=100%,伤害补正=73,随机1或3次攻击
入手方法:オリハルコン(奥利哈钢)5%几率锻造

7 ティシフォンソード - Tisiphone Edge - 复仇之刃
攻击力:178
类别:轻剑
必杀攻击:地属性,伤害倍率=100%,伤害补正=71,随机1,2,3次攻击
入手方法:乌龟小岛的クルーエルドラゴン(紫色巨龙)1/256几率掉落

8 ネビュラワンド - Nebula Wand - 星云之杖
攻击力:165
类别:杖
必杀攻击:水属性,伤害倍率=100%,伤害补正=58,随机EP吸收
入手方法:オリハルコン(奥利哈钢)15%几率锻造

9 アトロポスロッド - Atropos' Rod - 命运之杖
攻击力:169
类别:杖
必杀攻击:火属性,伤害倍率=100%,伤害补正=114,随机附加即死
入手方法:沙漠迷宫的ファイアドラゴン(紫色火龙)1/128几率掉落

10 ラケシスワンド - Lachesis' Rule - 寿命之杖
攻击力:177
类别:杖
必杀攻击:风属性,伤害倍率=100%,伤害补正=125,随机附加死灵
入手方法:无头BOSS所在神殿的マッドデーモン(蓝色恶魔)1/256几率掉落


-----全部高位职业介绍-----

职业由人物的属性和精灵决定,并决定了魔法和能力,因而是非常重要的要素。限于篇幅,这里只讨论最高位职业。评价纯属主观,有不同意见纯属正常- -

注意:为了简化条件,这里用必要元素等级来限定职业,就是这个:


注意把自身属性的LV5也算上。

单一属性职业

1 ドラゴンスレイヤー - Slayer - 杀手
必要元素等级:地13 水0 火0 风0
能力倍率:HP190% EP120% 攻撃150% 防御140% 速度150% 运气100%
分析:罗宾、加西亚的默认职业。除EP较低之外其它能力都很平均。地属性魔法较强,回复魔法也实用。中规中矩的职业。
评价:B

2 ファランクス - Hero - 英雄
必要元素等级:地0 水0 火13 风0
能力倍率:HP190% EP120% 攻撃140% 防御150% 速度110% 运气100%
分析:杰拉尔德的默认职业。除了极慢的速度,其他能力与ドラゴンスレイヤー差不多。火属性魔法很有气势,但也仅此而已。
评价:C

3 ソーサラー - Sorcerer - 祭司
必要元素等级:地0 水0 火0 风13
能力倍率:HP150% EP180% 攻撃120% 防御130% 速度170% 运气110%
分析:西芭和伊万的默认职业。EP,速度很高但其他能力就。。。风属性魔法很强但配置重复,命中率较低的异常状态魔法也不实用。如果上场需要重点保护。
评价:C
   
4 エンジェル - Angel - 天使
必要元素等级:地0 水13 火0 风0
能力倍率:HP160% EP170% 攻撃130% 防御140% 速度120% 运气130%
分析:梅亚丽的默认职业。秉承了水系的特点:高运气,低速度。其它能力平均。水属性攻击魔法很弱。所以是专一回复的达人(没复活- -)
评价:B

5 セージ - Justice - 火神
必要元素等级:地0 水0 火13 风0
能力倍率:HP170% EP160% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气90%
分析:杰思敏的默认职业。能力虽然不高但分配不错。火魔法多种多样,全体HP回复的奥拉也实用。游戏前期作用很大。
评价:B

6 アドミラル - Admiral - 统帅
必要元素等级:地0 水13 火0 风0
能力倍率:HP190% EP130% 攻撃140% 防御140% 速度130% 运气120%
分析:皮卡德的默认职业。能力一般,魔法也一般。不过没有明显的缺点。基本上与杰拉尔德的默认职业ファランクス相似。
评价:C

两属性结合职业

1 グランドナイト - Protector - 保护者
必要元素等级:地7 水7 火0 风0 (罗宾、加西亚)
能力倍率:HP190% EP130% 攻撃150% 防御150% 速度130% 运气120%
分析:地、水两属性结合的职业。攻防比アドミラル稍强一些。拥有完美的回复魔法,但攻击性魔法弱的可以。
评价:A

2 カオスナイト - Chaos Lord - 山大王
必要元素等级:地7 水0 火7 风0
能力倍率:HP200% EP120% 攻撃170% 防御140% 速度160% 运气70%
分析:地、火两属性结合的职业。职业原型是狂战士。攻击力高得惊人。魔法一般。有死灵、恶灵、即死等状态魔法,但一看那极低的运气,还是祈祷不要被别人命中吧- -
评价:B

3 エナジーナイト - War Adept - 战斗巫师
必要元素等级:地7 水0 火0 风7 (罗宾、加西亚)
     或:地0 水0 火7 风7 (杰思敏、杰拉尔德)
能力倍率:HP190% EP170% 攻撃150% 防御140% 速度170% 运气90%
分析:地(火)、风两属性结合的职业,也是物理与魔法的结合。HP、EP、速度都很不错。辅助魔法极多,提升能力的几招很实用。可惜没有风属性的多体攻击魔法。
评价:A

4 ブレイズナイト - Radiant - 圣光骑士
必要元素等级:地0 水7 火7 风0 (杰思敏、杰拉尔德)
能力倍率:HP190% EP140% 攻撃150% 防御150% 速度130% 运气120%  
分析:水、火两属性结合的职业。从能力到魔法与グランドナイト非常相似。只因为没了复活所以评价下降- -
评价:B

5 ウィザード - Wizard - 贤者
必要元素等级:地0 水7 火0 风7
能力倍率:HP170% EP190% 攻撃130% 防御140% 速度180% 运气120%  
分析:水、风两属性结合的职业。典型的魔法职业。攻击、辅助、回复魔法一应俱全,而且都很强。配合极高的速度,啧啧。。。
评价:S

6 せんにん - Guru - 禅师
必要元素等级:地0 水0 火7 风7 (西芭、伊万)
     或:地0 水7 火7 风0 (梅亚丽、皮卡德)
能力倍率:HP170% EP170% 攻撃140% 防御150% 速度170% 运气120%  
分析:火、风(水)两属性结合的职业。与ウィザード相比魔法稍稍逊色。虽说各方面都不错,但始终找不到亮点。
评价:A

7 ドルイド - Oracle - 圣贤
必要元素等级:地7 水7 火0 风0 (梅亚丽、皮卡德)
     或:地7 水0 火0 风7 (西芭、伊万)
能力倍率:HP170% EP180% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气100%
分析:地、水(风)两属性结合的职业。地+水的偏向于回复,地+风的偏向于辅助。攻击性魔法较弱。也算是合格的魔法职业。
评价:A

三属性结合职业

1 マスターニンジャ - Master - 大师
必要元素等级:地5 水0 火4 风5 (罗宾、加西亚)
     或:地4 水0 火5 风5 (杰思敏、杰拉尔德)
能力倍率:HP200% EP160% 攻撃170% 防御140% 速度190% 运气80%
分析:日式游戏常见的强力职业——忍者。瞬杀,風魔手裏剣,高攻击高速度,强力风魔法,无一不显示出忍者独有的职业特性。与其他游戏不同的是,这游戏忍者HP也翻了身。惟一的缺点是运气太低,所以要提防异常状态攻击,被即死可不好玩。
评价:S

2 サムライマスター - Ronin - 二刀流
必要元素等级:地5 水0 火5 风4
能力倍率:HP210%  EP140% 攻撃160% 防御150% 速度150% 运气90%
分析:另一个常见的强力职业——侍。HP,攻防超强,其它也不低。拥有许多独门绝技,单体攻击的几招都很强,辅助魔法也很实用。但其它范围攻击的魔法就有华而不实之嫌了。
评价:A

3 ウォーロック - Warlock - 术士
必要元素等级:地0 水4 火5 风5 (西芭、伊万)
     或:地0 水5 火5 风4 (梅亚丽、皮卡德)
能力倍率:HP170% EP180% 攻撃140% 防御140% 速度180% 运气120%
分析:同时使用水、火、风3种魔法的魔法职业。能力配置非常好。可惜魔法威力不强使其与S级评价擦肩而过。
评价:A

4 ブラックシャーマン - Dark Mage - 黑暗学者
必要元素等级:地5 水4 火0 风5 (西芭、伊万)
     或:地5 水5 火0 风4 (梅亚丽、皮卡德)
能力倍率:HP170% EP190% 攻撃140% 防御140% 速度170% 运气90%
分析:职业原型是黑魔道士。能力也不错。低运气加上完全依靠异常状态魔法吃饭,决定了本职业的命运。
评价:B

5 ホワイトウィザード - Pure Mage - 圣洁法师
必要元素等级:地4 水5 火0 风5
能力倍率:HP170% EP190% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气130%
分析:职业原型是传统的辅助职业——白魔道士。复活+HP全体回复+解除异常状态构成了最完善的回复体系。更难能可贵的是居然同时还会使用最强的水系和风系魔法。攻守兼备的职业。
评价:S

6 パラディン - Paladin - 游侠
必要元素等级:地5 水5 火4 风0 (罗宾、加西亚)
     或:地4 水5 火5 风0 (杰思敏、杰拉尔德)
能力倍率:HP200% EP150% 攻撃160% 防御160% 速度130% 运气130%
分析:职业原型是圣骑士。单从能力倍率上看全职业最高,可惜速度拖了后腿。偏向回复的物理型肉盾职业。攻击性魔法很弱所以还是靠物理攻击吧。
评价:A

四属性结合职业(道具转职职业)

1 アクロバット - Acrobat - 杂技家
必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备神秘卡片)
能力倍率:HP160% EP110% 攻撃130% 防御130% 速度150% 运气120%
分析:属性平均,能力低。虽然能同时使用4属性魔法,但威力就。。。不过卡片攻击确实很华丽啊,看腻了普通魔法可以换换。
评价:C

2 モンスターティマー - Beast Lord - 兽王
必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备魔物之鞭)
能力倍率:HP160% EP190% 攻撃130% 防御130% 速度170% 运气90%
分析:最具特色的职业。也是另一个全能的职业,单体攻击,辅助,回复都很强。不过同时还有一些垃圾魔法也是不争的事实。
评价:A

3 ネクロマンサー - Necromage - 死灵法师
必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备黑皮书)
能力倍率:HP160% EP190% 攻撃130% 防御130% 速度170% 运气90%
分析:与生死打交道的职业。拥有最强的单体攻击魔法——召唤无头骑士,最强的火系魔法,多种多样的异常状态魔法,还有,别忘了复活。缺点是道具职业的通病——能力欠奉- -
评价:A


-----BOSS资料-----

因为有了中日英的对照帖,我就偷懒不加中文译名了- -

1 スリッピーゴリラ - Chestbeaters ×3

LV     9
HP     155
EP     0
攻击力   44
防御力   11
速度    20
运气    24
行动次数  1
掉落物品  ヒールナッツ - Nut
掉落几率  100%
经验    40
金钱    28
主要技能  ひつかきこうげき - Claw Attack  单体攻击
      ビートダンス - Beat Dance  攻击力上升
属性  地  水  火  风
力量  100  80  70  80
耐性  48  48  25  72

2 キングスコーピオン - King Scorpion

LV     18
HP     1064
EP     0
攻击力   101
防御力   32
速度    39
运气    40
行动次数  1
掉落物品  ヒールドロップ - Vial
掉落几率  100%
经验    440
金钱    228
主要技能  ポイズンテイル - Poison Tail  单体攻击,附加毒
      サンドブレス - Sand Breath  多体地属性魔法
      ホットサンドブレス - Desert Gasp  多体地属性魔法
      ダブルシザー - Twin Shear  单体攻击
      パラライズテイル - Paralytail  单体攻击,附加麻痹
属性  地  水  火  风
力量  95  85  90  85
耐性  72  72  48  100

3 パヤヤーム - Briggs

LV     21
HP     984
EP     0
攻击力   129
防御力   29
速度    76
运气    42
行动次数  1
掉落物品  ヒールドロップ - Vial
掉落几率  100%
经验    333
金钱    891
主要技能  ヒャッホーぎり - Echo Cut  单体攻击
      あいすのふえ - Signal Whistle  唤出一个海盗(实际是道具,数量为3)
属性  地  水  火  风
力量  100  100  100  100
耐性  100  100  100  100

4 アクアヒドラ - Aqua Hydra

LV     26
HP     2776
EP     70
攻击力   173
防御力   38
速度    63
运气    44
行动次数  1
掉落物品  ヒールドロップ - Vial
掉落几率  100%
经验    963
金钱    1612
主要技能  アクアウォール - Drench  多体水属性魔法
      トリプルチャンブル - Triple Chomp  单体水属性攻击
      レイジングフラッド - Raging Flood  多体水属性魔法
      ベノムプチアライズ - Rising Venom  单体攻击,附加毒
      ドロドロたいえき - Slaver  多体防御下降
属性  地  水  火  风
力量  95  115  85  95
耐性  100  175  25  100

5 オロチ - Serpent

LV     33
HP     3536  (每回合回复 2430 / 810 / 270 / 90 / 30)
EP     160
攻击力   249
防御力   76
速度    135
运气    46
行动次数  3/3/3/3/2
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    1995
金钱    2898
主要技能  クエイクスフィア - Quake Sphere  多体地属性魔法
      スーンブロッサム - Briar  多体地属性魔法  
      キュアライト - Cure Well  单体HP回复
      ブラックブリザード - Black Ice  多体地属性魔法
      トキシックブレス - Toxic Breath  多体地属性魔法,附加毒
      ギガトンプレス - Mighty Press  单体攻击,附加即死
属性  地  水  火  风
力量  110  95  95  90
耐性  152  100  100  48
注:HP回复和行动次数分别对应0/1/2/3/4条光线亮起的场合

6 アビスサラマンダー - Avimander

LV     35
HP     3792
EP     87
攻击力   281
防御力   89
速度    94
运气    41
行动次数  2
掉落物品  ヒールポーション - Potion
掉落几率  100%
经验    2176
金钱    1330
主要技能  バーストボム - Fiery Blast  多体火属性魔法
      プロテクト - Guard  单体防御上升
      ウィーク - Impair  单体防御下降
      ファイアブレス - Fire Breath  多体火属性魔法
      スターマイン - Star Mine  多体火属性魔法
      ヒートスタンづき - Heat Stun  单体火属性攻击,附加麻痹
属性  地  水  火  风
力量  95  85  115  95
耐性  100  25  175  100

7 ポセイドン - Poseidon

LV     39
HP     4905
EP     162
攻击力   302
防御力   100
速度    185
运气    47
行动次数  2
掉落物品  エナジークリスタル - Psy Crystal
掉落几率  100%
经验    2930
金钱    3762
主要技能  アイスミサイル - Ice Missile  多体水属性魔法
      アクアスプラッシュ - Deluge  多体水属性魔法
      プライウェル - Ply Well  单体HP回复
      タイフーンブロウ - Typhoon Blow  多体水属性魔法
      かいおうのいちげき - Ocean Fist  单体水属性攻击,一定几率HP降为1
      オーシャングレイブ - Watery Grave  多体无属性魔法
      カウンターチャージ - Counter-rush  进入反击状态
属性  地  水  火  风
力量  95  115  85  95
耐性  100  175  25  100

8 モアパ - Moapa

LV     37
HP     3042
EP     0
攻击力   354
防御力   120 / 174 / 219 / 219 / 219
速度    181
运气    40
行动次数  1
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    1670
金钱    2460
主要技能  ボスカーヒット - Bosca Hit  单体无属性攻击
属性  地  水  火  风
力量  100  100  100  100
耐性  100  100  100  100
注:防御力分别对应获胜(指比モアパ早打开蓝色宝箱)4/3/2/1/0次的场合

9 アガティオ - Agatio & カースト - Karst


アガティオ - Agatio
LV     43
HP     4280
EP     280
攻击力   377
防御力   114
速度    178
运气    46
行动次数  1
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    3000
金钱    3740
主要技能  イラブトヴァルカン - Eruption  多体火属性魔法
      ハイウィーク - Debilitate  全体防御下降
      ローリングフレイム - Rolling Flame  多体火属性魔法
      ライジングドラゴン - Rising Dragon  单体火属性特殊物理攻击
      メテオストライク - Meteor Blow  火属性召唤魔法
      ケイジ - Cage  单体行动不能
      スダンマッスル - Stun Muscle  单体攻击,附加麻痹
属性  地  水  火  风
力量  100  90  110  100
耐性  100  72  175  127

カースト - Karst
LV     43
HP     3186
EP     320
攻击力   354
防御力   107
速度    235
运气    50
行动次数  1
掉落物品  ダークマター - Dark Matter
掉落几率  100%
经验    3000
金钱    3740
主要技能  バーストボム - Fiery Blast  多体火属性魔法
      デンジャフュジョン - Supernova  多体火属性魔法
      ヒールオーラ - Healing Aura  全体HP回复
      スプラッシュ - Break  全体能力还原
      デスサイズ - Death Scythe  单体攻击,附加即死
      ジンカーニバル - Djinnfest  每人一只精灵强制进入回复状态
      ヒートキッス - Heat Kiss  多体攻击力下降
属性  地  水  火  风
力量  100  95  105  100
耐性  127  72  175  100

10 フレイムドラゴン - Flame Dragon×2


アガティオ变化的フレイムドラゴン
LV     45
HP     5724
EP     250
攻击力   400
防御力   137
速度    158
运气    48
行动次数  1
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    2502
金钱    1521
主要技能  フレイムブレス - Flame Breath  多体火属性魔法
      ローリングフレイム - Rolling Flame  多体火属性魔法
      ライジングドラゴン - Rising Dragon  单体火属性特殊物理攻击
      メテオストライク - Meteor Blow  火属性召唤魔法
      ケイジ - Cage  单体行动不能
      スダンマッスル - Stun Muscle  单体攻击,附加麻痹
属性  地  水  火  风
力量  95  85  115  95
耐性  100  25  175  100

カースト变化的フレイムドラゴン
LV     45
HP     5348
EP     320
攻击力   389
防御力   134
速度    215
运气    55
行动次数  1
掉落物品  エナジークリスタル - Psy Crystal
掉落几率  100%
经验    2502
金钱    1872
主要技能  バーストボム - Fiery Blast  多体火属性魔法
      デンジャフュジョン - Supernova  多体火属性魔法
      ヒールオーラ - Healing Aura  全体HP回复
      スプラッシュ - Break  全体能力还原
      フレイムブレス - Flame Breath  多体火属性魔法
      ジンカーニバル - Djinnfest  每人一只精灵强制进入回复状态
      ヒートキッス - Heat Kiss  多体攻击力下降
属性  地  水  火  风
力量  95  85  115  95
耐性  100  25  175  100

11 ドゥームドラゴン - Doom Dragon

LV     48
HP     5000 / 4200 / 4000
EP     500
攻击力   470
防御力   155
速度    200
运气    50
行动次数  4/3/2
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    -
金钱    -
主要技能  ダークソウルブレス - Darksol Gasp  多体地属性魔法,附加恶灵
      ジンブラスト - Djinn Blast  单体全部精灵强制进入回复状态
      ジンヘルストーム - Djinn Storm  全体全部精灵强制进入回复状态
      アースプレッシャー - Earth Force  单体行动不能
      バリアアンシル - Guard Aura  1回合自身伤害降至1/10
      ルインクラスト - Cruel Ruin  地属性召唤魔法
      还有一堆垃圾技能,懒得介绍了。。。
属性  地  水  火  风
力量  110  100  105  95
耐性  190  130  175  98
注:HP和行动次数分别对应3/2/1个龙头时的场合

12 バルログ - Bullrog

LV     47
HP     12960
EP     0
攻击力   550
防御力   175
速度    206
运气    46
行动次数  2
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    8792
金钱    4980
主要技能  スタンジップ - Stun Jip  火属性特殊物理攻击
      スタンバイエグゼ - Djinn Stun  每人1只精灵强制进入待机状态
      ジンコルドロン - Crucible  使用我方的待机精灵发动召唤
属性  地  水  火  风
力量  95  85  105  95
耐性  100  60  175  100

13 スターマジシャン - Star Magician

LV     46
HP     7486
EP     560
攻击力   460
防御力   139
速度    268
运气    52
行动次数  2
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    7866
金钱    5566
主要技能  バィオレントクール - Megacool  多体水属性魔法
      スパークプラブマ - Spark Plasma  多体风属性魔法
      ミスティックコール - Mystic Call  随机变出一种球
      マインボール - Mine Ball  水属性特殊物理攻击
属性  地  水  火  风
力量  90  105  85  95
耐性  130  180  72  150

14 センチネル - Sentinal

LV     48
HP     8736  (每回合回复200)
EP     780   (每回合回复30)
攻击力   608
防御力   216
速度    171
运气    54
行动次数  3
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    10538
金钱    6144
主要技能  スクランブルビーム - Searing Beam  多体火属性魔法
      ヘブンライトニング - Blue Bolt  多体风属性魔法
      レイデストラクト - Destruct Ray  多体风属性魔法
      スパークプラブマ - Spark Plasma  多体风属性魔法
      プロテクト - Guard  单体防御上升25%
      スプラッシュ - Break  全体能力还原
      アーマークラッシュ - Armor Crush  火属性特殊物理攻击,附加防御下降
属性  地  水  火  风
力量  100  130  120  110
耐性  72  193  127  152

15 デュラハン - Dullahan

LV     50
HP     16000  (每回合回复200)
EP     300    (每回合回复100)
攻击力   676
防御力   269
速度    241
运气    59
行动次数  3
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    15600
金钱    6775
主要技能  タイトエナジー - Bind  单体魔法封印
      スクリーム - Haunt  单体恶灵
      デスフォーチュン - Curse  单体死灵
      デスチャージ - Condemn  单体即死
      スプラッシュ - Break  全体能力还原
      カロン - Charon  地属性召唤魔法,附加即死
      ファルミナスエッジ - Formina Sage  风属性特殊物理攻击
      まのせっしょく - True Collide  多体地属性吸血魔法
      ジンヘルストーム - Djinn Storm  全体全部精灵强制进入回复状态
      チャージエルメント - Element Swap  不明- -
属性  地  水  火  风
力量  110  100  100  100
耐性  150  190  130  110

欢迎纠错和补充。

最后送上特别杀必死——黄金太阳图标全集,以感谢您读完这篇文章。



FIN

[ 本帖最后由 fee 于 2006-6-20 20:29 编辑 ]
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发表于 2006-3-6 15:45:04 |显示全部楼层
终于发了- -

最后张图眼睛都花了
風格がない男、大嫌いです.醜い男はかってにしろ~
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发表于 2006-3-6 16:00:19 |显示全部楼层
华丽的杀必死……
为文不作媚时语
为人要凭真性情
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发表于 2006-3-6 16:18:29 |显示全部楼层
织女辛苦了~
最后一张图绝对不能看5秒以上,否则眼睛准花……
猫耳、猫身、猫爪、猫皮、猫足,武器:黑猫的玩意
发动技能:猫车常坐,猫车召来高速化,猫车王,自动猫车
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发表于 2006-3-6 16:49:58 |显示全部楼层
织女真辛苦,顶一下了-v-
既然没有退路,那只有继续前进了
我不想让你哭,我也不想认输,只想用我的爱再次把你留住
FFTA2宣传
http://bbs.newwise.com/thread-326047-1-1.html
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发表于 2006-3-6 18:13:22 |显示全部楼层
伤害倍率是什么?
偶竟然只用默认职业(全部装备同属性精灵)...那3份转职塄是没碰过。。
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发表于 2006-3-6 19:19:14 |显示全部楼层
伤害倍率就是此公式的一个参数:
特殊物理伤害 = (1+相对力量值/400)×(相对攻击值×伤害倍率+伤害补正)
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发表于 2006-3-6 19:20:54 |显示全部楼层

这图看的偶好愁...
织女辛苦了.......
推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚推倒理亚
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发表于 2006-3-6 19:30:56 |显示全部楼层
其实,这个图没用多长时间- -
我如果真辛苦起来你就不用看得那么愁了[wdb1]
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发表于 2006-3-6 19:50:52 |显示全部楼层
哪个召唤伤害是战斗里第1次的算法啊,第1次召唤的攻击比较弱,召唤完会有相应的属性提升,然后再次召唤时攻击力就会变强!我想问问后来的召唤有计算公式吗?那个提升的数值只有在1次战斗里有效吧,召唤者死后复活还能保持吗?
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传说中的硬盘图 该用户已被删除
发表于 2006-3-6 20:10:37 |显示全部楼层
写攻略好累的,织女要保重身体啊
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发表于 2006-3-6 20:36:32 |显示全部楼层
原帖由 feige110 于 2006-3-6 19:50 发表
哪个召唤伤害是战斗里第1次的算法啊,第1次召唤的攻击比较弱,召唤完会有相应的属性提升,然后再次召唤时攻击力就会变强!我想问问后来的召唤有计算公式吗?那个提升的数值只有在1次战斗里有效吧,召唤者死后复活 ...

注意公式里的“相对力量值”,召唤完之后属性力量提高,相对力量值也随之提高,所以再次召唤伤害增加
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发表于 2006-3-6 20:43:50 |显示全部楼层
4 回一代的地图
这个地球人恐怕都知道,做好这个姿势,预备——跳!就可以回去了-0-

这个是好东西啊!想当年,我明知有家可回,但是都回不了~~~
宁卖祖宗田,不卖祖宗言
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发表于 2006-3-6 21:13:50 |显示全部楼层
地5 水0 火4 风5

地4 水5 火0 风5

-----------------------------
这个怎么配到这么多的orz

还有就是这个
4 ネクロマンサー - Necromage - 死灵法师

必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (需要装备黑皮书)

只有这个是地3水0火3风3出来的  上面那些感觉好多怎么出来的啊
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发表于 2006-3-6 21:27:47 |显示全部楼层
那个是属性等级,不是精灵数。每个角色还有自身的5级也算上

如果用精灵数来表示,对于同一职业,不同属性的人装备的精灵也不一样,这样写起来比较麻烦

用属性等级表示,只需一个条件就可以概括

[ 本帖最后由 fee 于 2006-3-6 21:29 编辑 ]
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发表于 2006-3-7 09:05:32 |显示全部楼层
研究蛮透的..但是有几个图显示不出来啊
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发表于 2006-3-7 10:42:30 |显示全部楼层
很不错的贴~顶下~!
传说的世界中飘渺的出现了我,从此就有了传说中的预言…………
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发表于 2006-3-7 10:45:51 |显示全部楼层
相册RP了,中午12点才能好- -
一年只能见牛郎一次,剩下的时间找谁好捏
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发表于 2006-3-7 12:54:50 |显示全部楼层
怪不得..相册不太好
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发表于 2006-3-10 11:38:06 |显示全部楼层
辛苦了,支持
纪念NW第一个UID编号30030
有爱Z版游戏补完计划中……
纪念MJ/追寻黄金精神
Lullaby For You
飘来的意识不属于本来,潜意识打散冲击,意识并未消失,化己融入让意识升华……
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