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【原创】[PS2]《ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR》完全攻略

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发表于 2006-4-11 23:54:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: U3 B1 K; m2 L: ^■● ■   www.NewWise.com
; L$ N7 l5 k0 T1 m■ ●■ NW站友 ∮☆正树★ 原创
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, [& x7 b$ n9 C* ]1 v
. J7 O: E/ P) U7 R# B6 p3 X; Y! v9 S( I
商品编号:SLPS-25629
, ]  N4 Y# ]7 @( L9 a游戏类型:飞行射击       制作厂商:(株)ナムコ6 c, x- V4 F4 j; g6 I+ R4 s2 i
发售日期:2006/3/23       建议售价:7,140 日元(含税)+ f  S+ n: K8 _  x) Q, h
对应人数:1~2         记忆容量:111KB 以上
: C# h/ f1 i7 b4 Z8 g9 I# R其他:DUAL SHOCK 26 P2 _# l$ X0 `8 V7 Q0 g7 s, h
5 T$ m5 d+ U+ U  B2 {
/ Y  c% j' i% D
(C)NBGI
. ]. f8 [6 r3 g9 S+ e  \! S1 U1 K- CAll trademarks and copyrights associated with the manufacturers, aircraft, models, trade names, brands and visual images depicted in this game are the property of their respective owners, and used with such permissions. 8 f. A! t/ Z' R* F
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0 _  e2 u2 }% M7 C! E7 ?/ `1 F" \1 A; U$ W! b
战斗操作说明(默认标准操作方式,ACE5A)
) Q5 A7 S1 N: \: S! W
9 K! y5 i+ o5 {* d$ G左摇杆:飞行方向,但是,上、下为反向。也就是说,摇杆向上,机头是向下的,反之亦然。2 \  p/ ?  [1 Y' c, A7 O7 C
右摇杆:视点方面,具体说明同左摇杆" W2 H4 {  @5 Z8 c0 R
R3:改变视点,依次为:HUD板、机舱内部、第三视点(飞机后部)$ G& {* s, L' V  B1 ^! L
□:缩放地图(力压感知,力压最大,显示全战斗区域地图),AC0 新设置为切换特殊武器& ]7 M; \- h& [1 O% b
△:战斗目标锁定时,多目标时,进行目标的切换;按住时,放大被锁定的目标画面。HUD视点无目标锁定时,放大直前方的视野  S" P% p8 f# h% `* W# F
○:发射导弓单或特殊装备武器! U) e1 e% ~. E, F5 L
×:使用航炮(这个是中国军队的叫法,可以叫成机木仓,机炮)  s6 @) \% |% l( v3 U
L1:减速
7 o( S% k+ s' z" e: y9 U1 w, y9 l6 UR1:加速
4 D" H7 [5 a# j* G# b  eL2:向左微移( W' b$ S$ B( U
R2:向右微移
$ |5 S. y. R9 a( P& z. Y! v  E& ?L2+R2:自动驾驶:使飞机以水平 0 的状态飞行,同时加速禁止
2 W3 I) {( _/ \* a5 T; V+ xSELECT:导弓单与特殊装备武器切换,AC0 新设置为切换地图(无力压,按一次切换): H6 j( M% l7 H3 T
START:调出游戏选单,游戏暂停
# n+ q+ ?; B2 p) {. k# ?左:散开,自由攻击选择,分:限对空、自由、限对地7 H1 Y  P% f; t: U2 u
上:攻击,集中攻击队长机前方目标
6 H& {& T( t* E; X0 K8 l下:援护,僚机在队长机之后,在敌机锁定队长机时,僚机攻击锁定队长机的敌机+ r) W& {7 i0 s& x
右:特殊武器使用许可/禁止,僚机在攻击时,允许(或不允许)使用特殊武器。
8 ]! z2 n2 \7 `4 L0 v9 N
3 n5 x: G9 K7 ?' H" P4 A! U" S! i
2 ^0 x5 `& ?: j0 ]7 q" N6 N0 Q% H+ I5 h/ o5 i% e9 s
Mission 01 「凍空の猟犬 GLACIAL SKIES」
" g  y( v: O  N6 T7 q
; z4 Y) E0 p' _3 X; P$ c, Z; ~1 y作战目的:全攻击目标(TGT)击破: b6 d7 c; g" S. Q& w
恒例的第一关只是战斗机间的空战。此次作战是游戏中的主人公所属ガルム小队的第一次战斗。ガルム小队的剧情设定战机为 F-15C,初始情况下就先选择对空战斗能力强的战斗机即可。本关的攻击目标是在地图左上侵入的 B-52 和 BM-335(红色),其他的护卫机(绿色)可以不用攻击。另外,本作中还有黄色的新色敌性目标,一般是指非军事目标或已被击破的没有战斗力的战机。敌战机没有战斗力时,会主动脱离战线。8 A2 u& J; Y2 a4 q  \

$ @' ~5 C' m% S/ Y' h接下来再说明一下三种皇牌的品行吧:マ-セナリー(M,Mercenary)的目标是所有敌性目标全灭型。ソルジャー(S,Soldier)型是黄色目标只在一次战斗中破坏一半左右的黄色目标。ナイト(K,Knight),这也就是品行最高的骑士了,对黄色目标不理会,或只攻击红色的 TGT 目标。
; F* P+ }, J" H
8 z: U, W& U& W3 b8 |Mission 02 「171号線奪還 ANNEX」
! j8 ?( }& o7 o- ^& x. z* G
3 Y* E4 ^! e% X# v: ^作战目的:全攻击目标(TGT)击破
; K6 K0 c/ |: |  |! [( D本关的地面非军事目标很多,如果要成为骑士的话,就得要多管管发射钮了。不过本关中的攻击目标很少,大概也就 10 来个(没去数|||)。不过,这关的 SAM(防空导弓单发射器)真多呀……攻击目标全面后即可过关。3 u3 ~7 f. h0 P: i& s
: n( b/ F) w3 D( R, S& f0 l1 ~0 u5 ?
Mission 03 「円卓 THE ROUND TABLE」- D7 e) f, ^- e1 D. j! M

* B! j% t; L9 w5 b! p7 Z2 `作战目的:B7R 内部(西北)侵入
& |1 s3 S. \+ r3 f  b0 J终于来到了 AC0 中的核心灵魂作战空域——“圆桌”,在侵入地图中部前,建议先将敌前导部队 F-4E 和 MiG-21bis 全灭。在进入地图中部也就是圆桌时,敌 ACE 飞行部队到达,同时作战目的更新为全攻击目标(TGT)破坏。跟据第 2 关的评价,本关的 ACE 编队有所不同,所有的 ACE 队都是 4 机编队。M 是ロト队,乘机是 TYPHOON,S 是グリューン队,F/A-18C,K 是インディゴ队,JAS-39C。" d6 B  S2 `  K8 Y1 C

5 S  H! m6 t- m# A+ {Mission 04 「戦域攻勢作戦計画4101 JUGGERNAUT」
/ x2 H7 f2 I; S& c! Q
1 K4 R3 k5 }$ z' s; Y; X% A! y1 HA グルニコス作戦 (对地、对空攻击任务)
% L; U9 j% d6 V# q+ I7 F# z# P
) l+ W/ b+ a  I* f. [作战目的:全攻击目标(TGT)破坏
+ |. X" ^$ @( T! d3 `该作战的主要任务是对运河入口处的防御部队的扫讨。在地图运河左边部分有设置两处共4只雷达干扰装置(JAMMER),先将这些破坏,对于接下来的战斗会有利许多。在地面目标基本破坏后,在地图北面出现敌航空增援(TGT)。
: p. N  b) c0 }
1 P" C2 M- R+ r: vB ラウンドハンマー作戦 (对地作战)' i* g. d3 C4 {+ ~0 J6 u5 I, _
5 g3 A+ O. B. Y3 c- ~2 R
作战目的:全攻击目标(TGT)破坏
* N0 _% z0 \0 n  N) O% C该作战的主要任务是对运河出口处的地上防卫部队与敌舰队的扫讨。地上防卫部队的主要攻击目标并不多,但同样在旁边存在着许多非军事目标。对付水面上的舰队群,每舰只要使用 2 发导弓单或 1 枚对地或对舰导/炸弓单就可以清理完成。
& ?5 _7 _' z% D" }
9 B% E" t! p6 ~% ?: F2 ^9 uC コスナー作戦 (护卫、对空攻击任务)' T* o6 I: S- y3 A; r+ O9 J9 p

9 X6 }) l( f$ o( B7 G作战目的:守护在敌攻击中通过运河中的友军舰队(FRND)
* M2 M. F5 e9 [/ ^0 X在本次防守的舰队群中有在前作的空母ケストレル登场。由于本关的敌战斗机较多,不要过于对一架战斗机深追,这样会对舰队带来较大的威胁的。只是在舰队上空附近盘旋以逸待劳是个不错的选择。: T  L6 K: G9 i$ y3 ?1 [

( w% H% F2 m3 r) S4 Z& T5 s1 }Mission 05 「蒼天に舞う希望 FLICKER OF HOPE」* W5 U3 d  @6 y( d( b
7 H6 w$ ]/ c; n5 C9 a6 P
作战目的:全攻击目标(TGT)破坏; d( o5 |6 u' D9 R- {
本作战最初的情况是援护空降部队空降山岳地带的敌军营(三处),所以最初的任务只是破坏在军营处的 AA GUN。在初期目标全灭后,敌空中战斗机群增援到达,接下来就可以转投与空中战斗了。全目标破坏后过关。本关结束后会有飞机降落着陆的部分,着陆用时在 40 秒以内可以获得“完壁”的评价。
* |4 H0 X" ?2 x. G9 g$ w
! D1 b/ n4 S/ OMission 06 「解放への鍾鳴 DIAPASON」& r: n; ~3 [/ j+ V+ ~  l

8 T% Y9 K- q9 u- T& o" J作战目的:全攻击目标(TGT)破坏% b( P5 O# a* B  l" Y
在对ウスティオ首都ディレクタス解放之后(地面全TGT击破),敌 ACE 小队 GELB 队增援出现,M、S、K 均是 Su-37。在出发前,建议使用带对空的特殊武器,首选 QAAM、SAAM。
# _% I0 B5 L& a1 h/ R% Y& ?  d* Y6 Y
Mission 07 「ハードリアン線攻略 BASTION」+ x: v5 r4 \" M3 X+ z2 |  z

  [, o" l3 v+ `6 z# B0 X作战目的:制限时间内,达到点数 16000 以上. G; f1 m+ C( N4 B4 c& j  H
该任务是本作第一次可补给的长期作战计划(补给归还线在地图南方)。这次的攻击作战最初只有一个攻击目标,并且需要将敌地面的其他军事目标也进行攻击,否则其余的 3 处攻击目标是不会出现的。另外,本关的攻击目标,同时也是军事目标的集结地分散在地图的左上、右上、中部、左下 4 处并相距较远,需要合理选择合适的攻击路线。本关的特殊武器建议选择对地无诱导气化炸弓单、普通炸弓单、子母爆弓单,如果有 ADFX-01 并且使用散弓单导弓单的话,那么就更简单些了。
" n6 l+ ]8 j4 f5 Q5 I7 ~9 t3 B! ]* q7 A8 r( U/ M
Mission 08 「空中回廊 MERLON」
+ p- M, m" X* j9 S8 o! N2 v3 i$ Y6 b+ M( m" r- Y
A アルファ方面隊 (对地攻击任务)& R; v% W0 H  ~, o
8 S" N+ i" ?  G1 O
作战目的:全攻击目标(TGT)破坏
" a3 w% K# ~( F: @9 W% A纯粹性质的对地攻击任务,不用考虑敌战斗机的空中骚扰,如果不考虑非重要军事目标的话,直接地毯式轰炸吧,不过要注意高射炮的威胁。
  p& B( p' U4 m( a+ B
( E% n8 W. n+ v/ u& K. nB ベータ方面隊 (对地、对空攻击任务)* v: p, w6 S2 \6 N; b

% d6 }% y" r; i' t7 V, Z/ R6 N7 M  H作战目的:全攻击目标(TGT)破坏
" E" Z1 q1 n: `) h在飞临敌地图右方所处的攻击目标处(机场)前,有着 3 个左右的飞行编队在等候,同时在地面上的湖中还有一些战船、SAM 和 AAGUN。在敌机场处还有一些战斗机在等待着起飞,并且机场内还存在着许多 SAM 或 AAGUN,这时最好与 PIXY 分工进行空中打击。
4 }+ \0 r5 Y+ q6 h3 Q% ~
  J; H  Z" Z8 C/ r, F8 MC シータ方面隊 (对空攻击任务)5 s& s( L- A5 B. v9 `& o; ^
$ M+ E$ \7 t( {3 O7 N! f7 C  m
作战目的:全攻击目标(TGT)破坏( P- M9 d) f; j0 I( z5 P
将在空战区域的全敌机击坠即可,在任务进行中,在地图左边有 F-20 被敌米格追杀有发过求救信号,这是本任务中升为骑士的重要途径之一。% C& t0 {# e* Y( M- W) c& D  |
) s7 A2 g- a" O0 W
作战目的:回避敌激光的攻击且从地图南端撤退
3 A; I; \8 T- f+ W) V+ z完成各主要任务,在等来运输机之后,由于敌方的激光攻击使得我方必须撤出作战空域。在此时除了激光之外,还有敌 ACE 机师搭乘的战斗机出现,是否与战斗机交战并击坠他们就看自己的能力了。回避敌激光攻击的要点在于,在中低速飞行速度,以向南偏 45 度角方向前进,在雷达攻击的红色范围圈出现时再转向正南飞行。
" q9 J! o3 {) |5 {) d/ C
) j: Y' s6 \3 s3 x% r* V' M  dMission 09 「巨神の刃 SWORD OF ANNIHILATION」+ y( q6 U; U- C6 @% w
" u; u; z8 @$ k. O# ^% @
作战目的:エクスキャリパー(TGT)破坏, g3 m2 x7 x+ M3 Q: h
在上一关让我方吃尽苦头的激光武器的正体终于清楚了,所以这次便是攻击敌方的激光发射器的攻击行动。由于本次作战基本都是地面目标,且还有 4 个攻击目标是雷达干扰装置(JAMMER),会使得周围的目标无法对其进行锁定。所以建议使用无诱导的炸弓单做特殊武器出击。另外,本关会受到激光武器的直线范围内的攻击。
$ |6 i7 |, [, ]' l' L
* Y" Y; j- m8 {- d9 w$ VMission 10 「B7R制空戦 MAYHEM」' k/ `4 M+ Z+ j5 j

* v! o8 z& l( E8 e3 B  I! \+ g作战目的:敌战斗机击坠
: n1 ^. _$ [- a本次是进入圆桌空域增援我方战斗机,由于这次还有 ACE 飞行队参入,对空的特殊武器需要慎空选择。M 时是 SCHWARZE 队,好大的编队机数,8 机编队的 MiG-31,推荐使用 QAAM。S 时是 SCHNEE 队,由 F-14D 与 EA-6B 组成的编队,对于电子战机一定要先做掉,否则妨碍雷达视觉呀。K 时是 SILBER 队,由 F-4E 与 F-16C 组成的编队,F-4E 的机动性比较高,不推荐先擒王。
! P, B0 F9 S: ]: U- T  M5 Q+ ^! o3 ~: c; X+ p1 {
Mission 11 「焔 THE INFERNO」: K: n- B0 H7 w0 e' N

8 Q: s) k. [8 f" M0 I5 Z, H5 r作战目的:全攻击目标(TGT)破坏9 o) {3 I% D( D. S! q
首先这是一次夜袭,如果看不清楚地面的话,请将你的电视机的亮度调亮,以看稍清楚情况即可。本关的特殊武器建议使用对空导弓单。在全灭敌全地面攻击目标之后,BELKA 空军部队到达,开始转入对空战斗。在全灭第一批敌空中部队后,F-35C(隐形战斗机)和 B-2A 登场。全灭后过关。
9 a) g; ^6 Y2 @$ _9 C2 q1 |
8 L* s$ i9 v1 Z8 ZMission 12 「臨界点 THE STAGE OF APOCALYPSE」  M* W/ L  |2 ]* l

* T! B% [$ B% P* a- }1 V作战目的:前往作战合流点203(地图北)
2 n0 d1 A6 f1 m: u8 p本关特殊武器建议选用对空导弓单。在飞行进中地图中部区域时,任务紧急更改,改为目标(TGT)到达地图南端前全击坠。在全目标(TGT,大型攻击机)击坠后,就发生了在 AC5 中说到的核爆……核爆之后,所有原绿色目标均变为了黄色,HUD 表面也受到了严重干扰,同时作战目的改为:生存。在这里要注意一下,由于剧情的设定,PIXY 会对 GALM1 进行短时的攻击,有导弓单哦……,注意回避。在一定时间后,从核爆发生大概 2 分钟不到左右时间,PIXY 就会叛离且离开作战空域,接下来再对此时出现的 BELKA 空中增援,作战目的更改为全攻击目标(TGT)击坠,继续作战吧,全灭后,即可过关。
% p& V+ l" R! ?8 A2 s; Q
) a8 l" Z! D/ ?7 _. `* m$ `Mission 13 「幽栖の地 LYING IN DECEIT」
9 P! [7 q9 @- Z! W  G  H- C% F; a
作战目的:制限时间内获得点数 20000 以上/ d2 [' _" R$ v: {2 m' W3 k7 H! X
本关的地形,如果是 AC5 的经历者,应该都很熟悉,并且两次作战的任务都是核武器的封印。不错,这就是AC5 的「封印」那关的地图。从本任务开始,GALM 2 将由 PJ 的 F-16C 来顶替,所以也是新生 GALM 队的第一次作战,本次作战可以进行弓单Yao补给,补给线在地图左端。( p' x6 q2 Y* s! m

- A. N6 p- K+ R. b4 QMission 14 「終局の序曲」$ _, l* v+ w* ^6 L0 v' W) {+ s

$ A) t9 i8 o: zA マーズ方面攻撃部隊 (对舰、对地攻击任务)
) ~% n8 S, a3 j/ E4 Z1 T$ M: I! {* H* t! u
作战目的:全攻击目标(TGT)破坏
+ d, b6 m& A% u9 d% T" l* ~% B5 j本关相对来说,海上的舰队的处理比较轻松,陆地上虽然有着很多的可打击目标,但是有着很多非军事目标,对于想向骑士发展的可能有些棘手。另外,本关中其实还是有着极少数的航空部队的,主要的航空部队是由 ACE 驾驶的战斗机。2 H& }* p7 A, B5 u

9 l) R6 W" o" o; k/ n3 R- PB マーキュリー方面攻撃部隊 (对地、对空攻击任务)
8 G+ {* m6 y& `0 l( u8 S0 A) c6 r& d* f  E# ]
作战目的:全攻击目的(TGT)破坏- B, }' S3 n1 N4 h0 `7 @: p: w
建议自己的特殊武器为对地攻击型,PJ 机为对空攻击型。由于是分成两块作战点,离出击点最近的还有跑道,且还有战斗机的起飞,应当先尽快扫除基本的简易机场附近的防空设施。接下来在飞抵靠海边的据点前,可以安心处理一下空中目标,之后再快速飞达另一简易机场进行打击。% ^* m5 R6 ~- _; n. B0 }! c
) P- S% Y( r* h8 x4 `. z" T
C ジュピター方面攻撃部隊 (对空攻击任务)& z9 N8 g7 C) A0 c: S2 @
1 j1 j* ^+ V. C6 |2 w$ j% m$ `4 N
作战目的:全攻击目的(TGT)破坏
# c8 H0 k* D1 W本关有着 5 机 EA-6B 或 E-767 电子战斗机,在开始优先将这些碍眼的家伙清理掉后,那么就轻松得许多了。
  {2 J/ @8 \' G' Y. L0 U1 E8 r4 k6 {) v$ q5 j7 _1 V( J
Mission 15 「くろがねの巨鳥 THE TALON OF RUIN」- }0 f  ]4 U1 n  N3 I& }2 h  \; _0 p

& i8 E& s0 M( w6 J作战目的:敌重巡航管制机(XB-O)在脱离地图前破坏7 `6 a# W0 y7 `# u" ]0 V1 `
该次任务是在贝尔肯战争终战后 6 月发生的“没有国境世界”运动时发生的事件。建议选择对空有优势的战斗机出击,选用对空武器。首先先向雷达箭头所指方向前进即可。在发现 XB-O 之后,敌 ACE 小队 ESPADA 队(RAFALE M+J35J)共 2 机同时出现。XB-O 的攻击有三段,最初有两个要底部破坏的机木仓,接下来便是有着多数攻击目标的第二段,在第二段的目标全灭后,是第三段攻击驾驶室,必须从 XB-O 前方进行攻击,且在此之前,必须将敌 ACE 队击坠方可攻击。
3 a9 i5 T3 R) Z
/ Z$ p$ f  w# t( }6 \; MMission 16 「円卓の鬼神 THE DEMON OF THE ROUND TABLE」
; L, x) D, I: U% ?- I! b
% d1 P' D# F5 o作战目的:通过 B7R 到达ムント溪谷(西北)* Q% v7 Q3 a' o* ~/ K
这是最后一次出击了,由于要连续进行三关的作战。本次作战的目标是 V2 发射器的破坏,但是这是一次远程的攻击作战计划,所以极有可能在途径最短的航线的 B7R 圆桌的时候就会发生遭遇战。在这里,我们强烈建议选择空战型的战斗机出击。在飞行到地图中部区域时,雷达捕捉到了敌性航空部队的机影,一场恶战难免。现在出现的航空部队是 ACE 飞行编队,M 是由 F-15S/MTD 组成的 4 机编队的 Soreerer 队,S 是由 Su-47 共 8 机组成的 Gault 队,K 是由 F-16XL 与 YF-23A 组成的 8 机 WIZARD 编队,YF-23A 是隐形战斗机。此时的作战目的自然也是更改为敌 ACE 飞行队的击坠。
; r! D6 ]+ q7 E- x% t0 Z
- T2 i5 e: k3 w, [% s. _Mission 17 「王の谷 THE VALLEY OF KINGS」
6 S8 K0 @6 a( v& ^  h2 A6 r  U0 T/ l
作战目的:沿着峡谷低空侵入アヴァロンダム(北)
1 y7 ]$ ~3 |* V  d在作战开始前,会进行一次空中加油,如果用时在 25 秒以内完成给油的话,可以获得“完壁”的评价。在作战正式开始时,需要以低空方式进入アヴァロンダム,如果高于峡谷高度,就有可能会受到导弓单的攻击,虽然在谷内也有 SAM,还有一些战斗机。建议可以以高速的低空飞行侵过这长条的战域,直达アヴァロンダム。到达アヴァロンダム(V2 发射场)后,作战目标更改为在 V2 导弓单发射前,将控制系统(TGT)破坏。导弓单发射的倒计时即为在屏幕中心的红色倒计时,破坏 V2 控制系统需要侵入隧道,隧道内的地形可以直接参考雷达,不过隧道内部飞行技艺的话,并没有前几作要求苛刻。V2 控制系统(3 个)的破坏需要先前其周围分别 4 个共 12 个的锁定器先破坏了之后才会一一现身,这样可能需要多次的突入、突出或者在隧道内转向的来回攻击。另外需要说明的一点是,这时已经可以高空飞行了……
7 x9 `, m( `! |- D9 d& z
3 p: ]% a8 p6 f5 y. eMission 18 「ZERO ZERO」
+ b2 V# P5 }; d( r& }8 u1 C( a: d( L0 V3 h: e0 l( K
作战目的:PIXY 机(UNKNOWN)击坠
7 G( j3 `% o7 H+ k没有过多要说明的了,这里只是提供一些信息了。ADFX-02(PIXY)的第一阶段攻击只是限于激光攻击,第二阶段为散弓单导弓单攻击与极少机率的常规导弓单攻击。对于 ADFX-02 的最有效的攻击方式便是“HIT AND AWAY”,那种与西方骑士间的战斗的常见方式,如此交叉而过,可以大大提高命中率,如果只是追着打,那么可能要花费很长的时间,10 分钟用完都可能无法击破它。当第二阶段的 ADFX-02 击破后,V2 发射,作战目的更改为在 V2 再突入前将 PIXY 机(ADFX-02)击坠。突入时间限置为红色倒计时。第三阶段为常规导弓单攻击,且后方导弓单跟踪无效(ECM)。ADFX-02 击坠后,全任务执行完成,接下来就请在动画之后慢慢欣赏本作的爵士流派的 ENDING MUSIC 吧。% R6 `9 \# w0 f( H" }/ V) E/ S# b

  `% x! \9 z1 U& y0 s8 MFREEMISSION #SP 「THE GAUNTLET THE GAUNTLET」! q% W6 i' |! L9 G* c/ j

. y+ x# m: C: _8 ?% q出现条件:敌全固定剧情 ACE 飞行队击坠。. y$ C* W* W. K% L8 {- i
作战目的:敌 ACE 机全击坠& u) |. _( F+ Q5 _; M+ L
本关中只是要击坠 5 个编队的不同的 ACE 机,如果是在 ACE 难度,GELB 队和 ESPADA 队都在 1 分内击坠的话,那么最后一个 ACE 队就是在 AC4 中的 MOBIUS,F/A-22A 绝对性的高能力的家伙呀……
3 A0 e- E8 M' d* W; |* i1 a
' J* k" R  s' m  i& q$ a4 b
  c- ?  e. p2 I$ R8 c9 P& T' u4 J) N$ }

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. G: G  M- C, K/ I$ J, p
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' y  ~6 n% _8 r+ D' {  h$ M- l[ 本帖最后由 ∮☆正树★ 于 2006-4-12 00:00 编辑 ]

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发表于 2006-4-12 05:19:13 | 显示全部楼层
Mission 02 「171号線奪還 ANNEX」! t. V0 W3 A7 ?" ^$ o% t

$ P9 y1 H. N- B7 j1 `不过本关中的攻击目标很少,大概也就 10 来个(没去数|||)。
% K4 ^& w8 H  e. s9 l  z# {4 y1 p, F4 {5 x+ n& h) G
仔细数了一下,共18个-v-; I$ |9 B% ?0 L: g, D
" [" E" z: p& A, @# K
9 d5 p( p6 {/ G" A
! R, Z: c7 E1 n" y, C/ c6 S8 S* Z

" w! ?' Y/ d% s9 V2 f: JMission 17 「王の谷 THE VALLEY OF KINGS」
# U) q, {- D3 I
* l, F% G# f! K  c如果高于峡谷高度,就有可能会受到导弓单的攻击。
" h9 O# I9 e) W2 W# p# L# Q; w% f+ \
是「绝对」会受到攻击- -1 M2 b  @% q8 q, u# G' Z: j
用Su-47仍然飞了不到三分之一距离就被击坠的人上- -
2 }* a& g7 U& E0 H2 L另外隧道内强烈推荐SFFS啊,两颗下去几乎一个房间内的就全搞定了。技术好点的话一个单程就能搞定。9 @0 h. X! Z# |# B, C: V+ H, v1 f
" `- d% N# u6 [. p$ m0 z9 j

8 a4 G$ O  s- Y* T& j6 `' s顺便树辛苦了,这么好的游戏没人顶,呵呵。
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发表于 2006-4-12 10:14:02 | 显示全部楼层
前几天才入手,现在以每天一话的速度龟速进行中- -
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 楼主| 发表于 2006-4-12 14:23:42 | 显示全部楼层
原帖由 圆桌的鬼神 于 2006-4-12 05:19 发表
+ P; f1 A" Y8 x* i, R& X: I& sMission 02 「171号線奪還 ANNEX」/ @) w9 n! s( E! j
0 u) u, a3 _0 K/ F/ M: T! f
不过本关中的攻击目标很少,大概也就 10 来个(没去数|||)。
0 s$ D& M3 x: g  d+ E  \/ c) m9 ~3 H+ e, K
仔细数了一下,共18个-v-
3 W- r8 s& f3 `+ D/ T
/ O. _: N2 a$ ]5 Q& O# p
; _$ J$ `5 f/ I2 Q$ M. X/ _8 P9 B& g' h- L+ \9 b

0 [: L& ^, F5 N. nMission 17 「王の谷 THE VALLEY OF KINGS」
9 @* Z& }. u7 X' v% e2 }0 B* L
0 _3 Z* e8 g: m4 O如果高于峡谷高度,就 ...
% y( X' s$ {' m! ^% \1 {* W6 U3 _
-V-
, j7 a: ~7 Q% a: u4 {, U3 |. H因为在任务更新后是么攻击的,所以用可能。并且-V-,如果不用可能,加上地上还有SAM一堆,飞上去和在谷内低空都有锁定和导弓单警报,对于一些看不懂剧情的人的小白就有误导的可能性0 0~~~+ J- n/ x) N' ^) Y! g0 o; x2 B+ d9 s# d
PS:ZERO少佐说的就是(直译)“如果高于是会被狙击的”,中文中的“会”只能扩展为可能0 0不能说一定9 R+ E8 n/ y% t) d5 W- \4 |
+ i4 M4 _5 o/ U
[ 本帖最后由 ∮☆正树★ 于 2006-4-12 14:28 编辑 ]
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发表于 2006-4-12 16:53:07 | 显示全部楼层
其实任务更新后还是有几个炮台攻击的,如果直接飞进隧道里就可以躲掉。
; Y5 ~4 @/ q  |2 r) U; K说起来第一次玩这个系列,那个隧道愣是飞了半天才知道怎么进去- -
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 楼主| 发表于 2006-4-12 23:27:38 | 显示全部楼层
原帖由 圆桌的鬼神 于 2006-4-12 16:53 发表$ o' p1 h' y4 q9 w. y1 D
其实任务更新后还是有几个炮台攻击的,如果直接飞进隧道里就可以躲掉。
! @6 l$ y& l6 i* m$ j说起来第一次玩这个系列,那个隧道愣是飞了半天才知道怎么进去- -

+ ~% B, |, c$ y; p+ y1 F那东西不是导弓单0 0~
  `+ t5 e; h8 _1 b4 Z- j' X- G) q
那隧道第一次就在里面撞墙了orz,原因是没看雷达,加上屏幕偏暗orz地形不熟悉……就上去了-A-
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发表于 2006-4-18 17:05:57 | 显示全部楼层
撞了好多次墙[wdb2]
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发表于 2006-4-29 18:07:41 | 显示全部楼层
还好,因为这隧道地图有BUG,只用钻一次就行。[wdb1]
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发表于 2006-5-6 10:30:18 | 显示全部楼层
游戏拿到当晚天就通关7 }5 K3 F6 J/ `, k! x9 J5 Z  Z
第2天就通关2次5 c7 O" E) a+ K% r: L2 \% T
两周内全难度 全S 全机体 全涂装
# r- R+ a' T1 r! m: O( X6 q" D三周内全勋章^
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发表于 2006-7-7 22:49:51 | 显示全部楼层
补充:按住圈发导弓单不松手的话,会有导弓单追尾视角.
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ramch 该用户已被删除
发表于 2007-1-2 00:40:38 | 显示全部楼层

怎樣可以快D攞到ADFX-01

喺咪一定要打Expert一次都唔死得又唔Save得先可以買到ADFX-01呀,我連ACE的18版S級都打到,仲有點成Supreme solider,要打D乜,唔可以打乜至得,我打親唔喺Knight就喺Mercenary,請各高手賜教。
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ramch 该用户已被删除
发表于 2007-1-2 00:45:07 | 显示全部楼层

怎樣可以快D攞到ADFX-01

喺咪一定要打Expert一次都唔死得又唔Save得先可以買到ADFX-01呀,我連ACE的18版S級都打到,仲有點成Supreme solider,要打D乜,唔可以打乜至得,我打親唔喺Knight就喺Mercenary,請各高手賜教。
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