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(原创感受)10年后的回忆

本主题由 S.I.R 于 2008-6-6 21:40 关闭
引用:
原帖由 wants_ 于 2006-6-25 14:11 发表
找到一个论坛地址
嘿嘿http://bbs.qq.com/cgi-bin/bbs/sh ... 281&titlepage=0
同学就是好
原来我同学帮我弄的,就是这个地方找的,晕死了。不过没关系啦!除了这个东西我说过本身就不是我自己弄的,其他的我敢保证都是偶原创的,我可不是恶意抄袭![wdb2]哈哈,今天有空再更新热血物语!

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烧入SC SD卡内
既不回头,何必不忘;既然无缘,何需誓言。今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……

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原帖由 慕容猪猪 于 2006-6-25 22:13 发表
3作热血已烧入SC SD卡内
既不回头,何必不忘;既然无缘,何需誓言。今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……

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想知道为什么楼主有“不太可能一人挑战两个的”的说法,当年自己打电脑都是国夫一人PASS的(跟朋友玩当然例外)。因为每打赢一场比赛都能回复很多体力,所以就算是输了一场,只要能侥幸赢下一场基本上还是能已满血的状态继续再下一场的……而且我们都不买道具的,用道具蹂躏电脑实在不忍心……
时代剧是我一直的痛,小时候玩游戏都是在秘密的情况下进行的,没可能玩那么久,所以一直没能通关……那时候听一个朋友说某个礼拜6玩了整整一天才通关……那个羡慕啊,能玩这么久……后来GBA上想用烧录卡玩,结果发现完全没那个动力了 - -
顺便,仔细玩的话会发现进行曲不比新记录差的, 当年我跟朋友就是玩腻了新记录后开始研究进行曲,之后新记录被冷落一边好久……
再顺便,附上硬派的下载:http://free.ys168.com/?lostwolf
进去后有个热血硬派的文件夹,里面就一个ROM……另一个EZ驱动是是给其他朋友的……
觉得是病毒的可以无视……
最后的顺便,现在跟儿时朋友见面后聊的最多的几乎就是当年一起玩游戏的乐趣了,当中热血的比例是很大的,不时也会在模拟器上在对战几盘,那感觉真是妙不可言……
借楼主的地方诚挚的感怀下童年的玩伴……
感谢热血这么经典的游戏陪伴我度过的童年……

[ 本帖最后由 食色性也 于 2006-6-25 23:06 编辑 ]
牛请的牛鞭面真好吃 -0-/
主席新境界:拿出水果说请大家吃橘子……衍生物说不吃芦柑,牛说那没红袋子不是芦柑,结果剥开来赫然是芦柑……
史记云:橘包红袋则为柑,包白袋则为橙……

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好吧,出于对热血的喜爱,转一个格斗传说的技能表:
全生日必杀技表:

1月1日:スト—ンガ—ド、スピンアタック、バクレツキック
1月2日:ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド、スピンアタック
1月3日:ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド
1月4日:マッハふみふみ、ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—
1月5日:スピンアタック、バクレツキック、ハイスピンキック
1月6日:マッハふみふみ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月7日:マッハパンチ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月8日:スピンアタック、マッハパンチ、ナシ
1月9日:スピンアタック、マッハパンチ、トルネ—ドアタック
1月10日:ジャンプエルボ—、バクレツキック、ナシ
1月11日:トルネ—ドアタック、ハイスピンキック、ナシ
1月12日:マッハふみふみ、マッハキック、トルネ—ドアタック
1月13日:ジャンプギロチン、ハイスピンキック、ナシ
1月14日:ジャンプエルボ—、マッハキック、ナシ
1月15日:バクレツキック、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月16日:ハイスピンキック、ナシ、ナシ
1月17日:スピンアタック、バクレツキック、マッハキック
1月18日:トルネ—ドアタック、ナシ、ナシ
1月19日:バクレツキック、マッハキック、ナシ
1月20日:スピンアタック、マッハキック、ナシ

规则:1月21日=1月1日、2月1日=1月2日,3月1日=2月2日=1月3日,3月2日=2月3日=1月4日……

解释:每个生日有三种必杀技,有的生日只有两个或一个(没有就用ナシ填充)。

スト—ンガ—ド(StoneGuard):趴地防,受攻击瞬间按A或B,防御力高于普通防御
スピンアタック(SpinAttack):飞滚攻击,跳起,落地时按A
バクレツキック(Buck??Kick):飞撞攻击,跳起,落地时按B
ジャンプエルボ—(JumpElbow):肘压,跳起,下落时按A
ジャンプギロチン(Jump?????):膝压,跳起,下落时按B
マッハふみふみ(Mach踩):乱踩攻击,对手倒地后在对手身旁按A或B
ハイスピンキック(HighSpinKick):飞天踢,跑动中跳起,按方向键的下
トルネ—ドアタック(TornadoAttack):滚动攻击,跳近对手时按方向键+A或B
マッハパンチ(MachPunch):快拳,按A,每按一次可以连出三拳,但总攻击力无明显变化
マッハキック(MachKick):快脚,按B,每按一次可以连出三拳,但总攻击力无明显变化
ナシ:此栏无必杀技。



以上为心虚的转帖……
其实早期的电软有个表格很直观。类似这样的:
§№☆★○●◎◇◆□
№☆★○●◎◇◆□§
☆★○●◎◇◆□§№
★○●◎◇◆□§№☆
上面的表格里,相同的图案表示拥有相同的技能……(纵横分别是日月)

楼主还有不清楚的可以再问……能帮忙的尽量帮……
牛请的牛鞭面真好吃 -0-/
主席新境界:拿出水果说请大家吃橘子……衍生物说不吃芦柑,牛说那没红袋子不是芦柑,结果剥开来赫然是芦柑……
史记云:橘包红袋则为柑,包白袋则为橙……

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恩,这些资料我看见过的,唉~~~~那时候哪知道那么多啊!电软那时候都不知道是什么。谢谢你的帮助啊!

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还有就是谢谢你的感想啦!其实当初玩的时候没考虑那么多啦!5个人么正好5个项目啦!呵呵!小时候哪考虑那么多啊!而且一开始玩,总觉得要保留实力啦!至于新记录和行进曲嘛,个人喜好不同吧!毕竟两个游戏还是有点区别的嘛!

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总算在今天我完成了这帖,算是圆满的完成了吧!我把FC上所发售过的11款热血作品都做了回顾,有图片,也有我自己的心得与感想!希望各位都能喜欢!

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汗~进行曲基本都是一人杀通~~新记录记得我宿舍的小女孩玩的比我还强XD
热血格斗我也很喜欢的说~听说有密码可以选老虎?谁知道 - -......
我基本都用自己的生日~呵呵~闭杀貌似是 冲撞 翻滚踢 快速压打 ......~和电脑合作PASS最终BOSS那个轻松呀~不过一打2的话有点危险~汗

[ 本帖最后由 秋风剑士 于 2006-6-27 03:43 编辑 ]
黄骨鱼闷豆腐~ q(@Q@)p ~

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热血格斗比较遗憾的是快脚+蜻蜓点水+高旋踢这个技能组合无法共存- -
心が安まるのと心が痛むの、どっちが「好き」って気持ちのもたらした感情なんだろうね

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格斗的双人旋风太无耻了

记得用这个电脑一点办法都没有
至于自由,那些签下伟大宪章的英雄发誓以他们的生命换取自由。
自由从来不是“不可剥夺的”,必须时不时的用爱国者的鲜血来换取,否则它就会消失。

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还记的两个人一起玩,踢世界杯,最后一个巴西死活踢不过- -
木乃虽好,书店更高啊=.=
八云女神万岁,饭团必胜!!!

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引用:
原帖由 12188720 于 2006-6-28 01:55 发表
还记的两个人一起玩,踢世界杯,最后一个巴西死活踢不过- -
呵呵!我已经忘记我过了没了,一点印象都没有了。不过反正越到后面越难打,放必杀技,守门员是随便就接接的

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经常和朋友玩热血,小学的事情
在需要和谐和赞美,激励和鼓舞的第三帝国时期,不是每一个德国人都镇压犹太人,为纳粹唱赞歌。
帮助那些被和谐,被遗忘,被镇压,被边缘的人,很多时候只是一个良心。

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小时侯世界杯和朋友一起玩,我用门将总是冲到前面去,然后又冲回来守门,很多次被射空门.

有一些地方很容易进球的,最高难度也是.

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真的是非常好耍的系列GAME............

印象最深的是热血格斗传说与热血足球2...........
-0-

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引用:
原帖由 lizitaisha 于 2006-6-29 15:55 发表
真的是非常好耍的系列GAME............

印象最深的是热血格斗传说与热血足球2...........
有同感,不过现在我觉得热血游戏都不错,如果还有可能我还真想再去买台FC,重新玩这些游戏。以前是在18寸彩电上玩,现在可是在29寸的(还是小!)啊!肯定爽死了!HOHO

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就FC那分辨率....21寸正好

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啊  看到这些又让我回到了小学时代的记忆里了   那时候  第一次买的还是个合卡  并不是冲着这个游戏去买的  而是慢慢玩  玩到这个游戏  想想也是快乐  和朋友一起玩 玩的不亦乐乎  呵呵 快乐的回忆  谢谢楼主

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其实我最近一直在玩FC游戏,很想把这些游戏像这个帖子一样都贴出图片和写下自己的重玩感想,不过怕没有人会看,所以一直没弄!唉~~~~~~~~~~~~~~~~

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