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楼主: -混沌帝龙-
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从[FUN]到[均]再到[MUD]论

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发表于 2006-7-3 22:54:02 | 显示全部楼层
要FUN就要懂的如何接受失败并从中学习不断进化.......而FUN卡组的变形体就是主题或概念化的卡组....
于是便不再叫FUNDECK了.....

把这一切推向"均"的怎么可能是FUNDECK的提倡者~ FUNDECK的提倡者不是少数吗? 不是弱者吗? 不是什么强者的粮食吗?
某些人呀~~~你们的FUNDECK为什么会总是吃败仗你们想过没? 想过吧~ 想不出来对不对?
总是吃败仗的DECK为什么不改呢? 不懂的改对不对? 为什么呢? 因为你们无知+胆小呀~
因为你们中的很多人大概好卡top100之后的卡就不知道了~ 你们中的很多人大概一吃败仗就开始瞒怨对方卡太强
自己卡太烂~ 为了顾及胜率就想加入均卡~ 又怕被人说是外挂/没个性~ 想加其他其他的又知道或者嫌太弱~
改不动的话就只要继续吃败仗嘛~~~ 没有人喜欢失败~~~ 于是开始说FUN是垃圾~ FUN无趣~~
把FUN推向均的难道不是你们这群无知胆小的孩子么? (可笑.......

所以没事不要摆弄自己的无知好不好.......没事不要老是把自己的弱小暴露在大家面前行不行.....没人喜欢看啦......

[ 本帖最后由 X-LAWS 于 2006-7-3 23:04 编辑 ]
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发表于 2006-7-3 22:55:13 | 显示全部楼层
说到大型比赛云云则更是如此,比如奥运会,看似比的是体育,其实在体育的背后,比的还不是经济实力科技实力么?除非真有所谓天才可以超越这一切,那么有这样的天才也自然可以超越OCG的一切。
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发表于 2006-7-3 23:00:52 | 显示全部楼层
其实我一直都不知道FUN的定义是什么~~莫非只是弱小~垃圾~~失败???
并不是这样`~FUN并不是失败和弱小的代名词~~只是要看组卡的人如何去组`如何有效的发挥某些KEY卡的威力~~~~

而造成FUN=弱小的假像的`正是那些用所谓FUN失败后而不思改变的人~~~~因为不想被说成均~所以不想组均~但又盼望胜利于是呼吁大家玩FUN~~倡导所谓的公平~~~~~~

但是这真的公平吗??
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发表于 2006-7-3 23:03:46 | 显示全部楼层
话说齿轮不曾经也是FUN DECK么
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发表于 2006-7-3 23:06:00 | 显示全部楼层
原帖由 Regicide 于 2006-7-3 23:03 发表
话说齿轮不曾经也是FUN DECK么


没出笛子之前谁有想过栗子帝呢????进化之翼不也是很尴尬`~~~~如果不是禁卡,价格等因素的改变,有些卡不会被人发掘出潜力的
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发表于 2006-7-3 23:06:27 | 显示全部楼层
不知是谁把mud和齿轮放在一起
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发表于 2006-7-3 23:08:49 | 显示全部楼层
原帖由 X-LAWS 于 2006-7-3 22:54 发表
要FUN就要懂的如何接受失败并从中学习不断进化.......而FUN卡组的变形体就是主题或概念化的卡组....
于是便不再叫FUNDECK了.....

把这一切推向"均"的怎么可能是FUNDECK的提倡者~ FUNDECK的提倡者不 ...

在游戏王的世界里,善于思考的弱者总比不善于思考的“强者”要强。
不过你说得对,那些把失败归咎于卡太弱的的确是弱者,因为他们的思考并不完善。
而均卡的使用者也有很多是真正强者,因为他们善于思考,而且平时也会组些FUN来玩。
所以,平心而论,我不会去抵制均卡。

不过我觉得阁下此帖的语言有点儿对别人不够尊重,无论如何,别人有别人的道理,你说的对别人来说未必就是真理。
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发表于 2006-7-3 23:12:10 | 显示全部楼层
讨论本来就是罢自己意见加到别人身上,如果不主张自己的意见,怎么讨论呢?
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发表于 2006-7-3 23:19:22 | 显示全部楼层
原帖由 羽翼栗子球 于 2006-7-3 23:00 发表
其实我一直都不知道FUN的定义是什么~~莫非只是弱小~垃圾~~失败???
并不是这样`~FUN并不是失败和弱小的代名词~~只是要看组卡的人如何去组`如何有效的发挥某些KEY卡的威力~~~~

而造成FUN=弱小的假像的`正是那 ...

FUN绝对不等于弱小,FUN绝对不是失败的代名词
真正的FUN,其COMBO的华丽度绝美
但FUN需要KEY卡才能发挥其强大的威力,均则不需要,直截了当轰杀人。
FUN是智,均则是力,两者并存,岂不快哉?
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发表于 2006-7-3 23:20:06 | 显示全部楼层
原帖由 Free-will 于 2006-7-3 23:06 发表
不知是谁把mud和齿轮放在一起

试过~~~[wdb1]
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发表于 2006-7-3 23:21:18 | 显示全部楼层
原帖由 凯渊-卓洛 于 2006-7-3 23:12 发表
讨论本来就是罢自己意见加到别人身上,如果不主张自己的意见,怎么讨论呢?

我是指“无知”、“弱小”之类的词汇纵使是事实也不适宜在这里用。
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发表于 2006-7-3 23:22:18 | 显示全部楼层
还好吧,对比楼主的用词,半斤八两
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发表于 2006-7-3 23:22:33 | 显示全部楼层
原帖由 Doctor Jackel 于 2006-7-3 22:39 发表

这就是唯物主义了。
不过现在倒有些怪现象:
1、FUN DECK的发布:FUN DECK发布后,尽管发布者显示了自己的初衷,但却引来了不少“均”向的提议,这显然就非发布者的本意,FUN DECK的交流不应是讨论其实用性( ...

恩恩,fundeck者摸索其可行性,使用者追求其实用性,商家追求可图性
输赢并不是最重要,不过把游戏当成竞技者就不得而知了。
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发表于 2006-7-3 23:29:26 | 显示全部楼层
FUN DECK组得好绝对不弱...

但要花很多时间调整和更改...

而且FUN DECK只有自己改才会真正的强...

和感受到那种用属于自己牌组胜利的快乐...
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发表于 2006-7-3 23:33:54 | 显示全部楼层
FUN的力之所以不能很快的体现~是因为他需要一个KEY~~就像锁一样~~没有KEY,锁就打不开`~KEY不对也打不开`~~
可是均就不是了`~~单兵作战一样可以发挥作用~并不需要什么KEY`~````(也许我对均的理解很肤浅)

所以FUN要达到智与力相结合,还需要进一步的开发~~~~~~~~不过现在某些FUN已经达到了一定的程度了`~杀人斩将已经不再是很困难的了
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发表于 2006-7-3 23:36:21 | 显示全部楼层
Fun deck是为了华丽combo而出现,注重卡与卡间的联系配合,而均卡更多的是卡的独立存在,combo并不多
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发表于 2006-7-3 23:39:27 | 显示全部楼层
原帖由 Free-will 于 2006-7-3 23:36 发表
Fun deck是为了华丽combo而出现,注重卡与卡间的联系配合,而均卡更多的是卡的独立存在,combo并不多


...谁说FUN一定要COMBO的...= =...

只要卡与卡协调的FUN就能很强...而那些单兵弱的像豆腐的FUN不一定会强...
NO COMBO的FUN应该是有的...
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发表于 2006-7-3 23:43:34 | 显示全部楼层
原帖由 -玲珑- 于 2006-7-3 23:39 发表


...谁说FUN一定要COMBO的...= =...

只要卡与卡协调的FUN就能很强...而那些单兵弱的像豆腐的FUN不一定会强...
NO COMBO的FUN应该是有的...


Fun并不是为了强,间或实现一两个华丽的combo已经达到了fun的目的

Fun deck is for fun not for strong
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发表于 2006-7-4 00:05:23 | 显示全部楼层
原帖由 -玲珑- 于 2006-7-3 23:39 发表


...谁说FUN一定要COMBO的...= =...

只要卡与卡协调的FUN就能很强...而那些单兵弱的像豆腐的FUN不一定会强...
NO COMBO的FUN应该是有的...


阁下一定没见过用豆腐一回合杀人的`~~~
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发表于 2006-7-4 00:09:07 | 显示全部楼层
原帖由 -玲珑- 于 2006-7-3 23:39 发表


...谁说FUN一定要COMBO的...= =...

只要卡与卡协调的FUN就能很强...而那些单兵弱的像豆腐的FUN不一定会强...
NO COMBO的FUN应该是有的...

那种协调已可看成是COMBO了,比如新贵恐龙
用了伟哥后(即使不是用翼龙祭),大怪直出,看起来不是很连贯,但也看作是个跨回合的COMBO
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