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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持7 q* s; X1 t. J4 i1 d7 e
本文由任天堂世界会员有角幻也原创
2 i7 t# S# D: c. O/ N8 W8 @如果您要转载 请及时同作者或管理员联系
% e" b+ T* v2 n3 R0 X游戏封面
' M- J2 ~/ G4 D0 Z6 p- P6 G; I( q4 j' T: s0 ~+ d$ D9 @
—————————
# S$ k: M! d1 |8 s5 z6 o: g. E7 w游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- - G9 \5 P( [: N
发行厂商:SNKPLAYMORE3 N. T/ X$ y% l" ]; ?/ t
发行日期:2006/4/20) Z3 a- P# U- ]$ o. ^/ l6 q
对应平台:PALYSTATION2; @3 f9 ]2 C# \* z$ l5 s8 [& ^; R1 @
发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本
0 f* Y( l6 {" k. A———————————————————' |; g' q+ ]+ |2 y( W4 k6 g
SNK推出的『KOF大蛇篇』
$ Q2 G2 P, M6 }; y/ u5 i3 |其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
' Z% o3 w) h) \, t& @; ]喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』' |9 t  }+ Y- Y% n
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
  Q- V# f5 {  e) C4 W7 a3 k$ D5 `记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
/ h/ n+ l- [; L+ J% W现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章  K, I( A! s4 G
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
' y; t7 P) s4 \, N0 p
, v$ p  ~) }# G) \. W/ U; r! u' S  q0 _, B! M
克拉克:( I" M2 {0 @( ]
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击7 O/ X, g$ O8 q" C1 E
这个是克拉克KOF95最强连续技巧 5 s; B8 z1 J8 x

% f0 C' ~" N3 W9 r7 T9 C
! r8 d' I$ j7 O* n, _, z2 M6 D+ u/ ^: w
金家潘:
; Y) c& f5 D& H3 P7 g1 |& G9 i跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚6 d8 d9 o" F+ S. P6 X

2 ~* S* i8 ]2 C- X6 f+ S4 v注:能量槽未满方可实现
: e3 {  H/ x3 T$ ~) p7 \; b0 G9 t% x. b1 r' X- f9 v5 r* m4 H
. V8 \% Y0 ^. o, J% O
草稚京:
. a+ z$ m3 g% J! ^跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
# [# n3 R. A% K# j
2 I% L9 o* b5 k' E- k3 C& f注:二阶堂红丸限定
/ C: M  v0 Y3 U/ [! ]- B
; ^! s& w/ k- |. R0 j, S2 G' y; e4 L( E" @4 L9 l- [' k+ f) {1 e
拉尔夫:
/ B/ m. J6 q+ O) y( Z跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝* i7 g2 Y6 m' d+ k
& D7 ]; E+ D0 _- T
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% - ?2 D' G3 ^6 ?1 f* T5 @
; b8 t$ N5 L# D# r

- e7 O& [; I( G罗伯特:# `; R7 z  D* i/ f
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
( ?5 w' {; u% U2 [$ C0 r) l0 I
6 f: W! A9 S( M! P' l# Y" v$ f4 r
: W" A1 I- b" _' y' d
八神庵:6 l, L  X" B! F- g8 I$ K
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女) s7 @& ~7 B3 D

- E( k2 E* ^7 h7 \( V: D9 _6 t3 R
( k$ ^, j- b# h1 ]& X7 j2 F# h) \3 i" z
二阶堂红丸:1 A  b" V: J; ]9 C- ^
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
! K' a" K( B2 _. U$ C6 y; L2 {, q: M( ?
2 h& p& W: {; I# B

/ b5 }9 k6 E+ q% b' F4 M% g大门:
3 ?% d  i7 B$ W6 v; [9 v% V跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落
0 b$ X& q/ h" D" U4 s7 V) p6 |7 l# J$ E8 J1 I9 L! `, \/ {* {
* n6 h; _8 l/ d, c9 y3 e& F$ j2 T8 s
" C5 s5 l' i3 ^$ Q( m4 E" J
阪崎良:6 L4 m1 g5 h* O
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞& d% }  K; d+ m

2 _! H4 D: z1 ~5 c9 N注:HP25%以下限定0 y$ O6 k& u5 Y$ b# ?
2 X, M: f& u) }8 P$ e% j6 b9 B

1 E2 I2 o5 t2 D; b" Y6 t阪崎琢磨:
, h2 _: k+ G; N. C2 H. t跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝; V6 _; B" M5 P# B
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞1 m8 e2 ~- x8 j  w8 ^7 P
: U" j) u1 W0 T3 x4 i+ x' v+ [9 c8 ]8 J
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
" F: ?% l" {! g6 g% f" s0 v6 \  o6 X+ O; W# T3 P4 W# f
. e$ H5 D8 t+ t) j# {
东丈:, y7 |8 Y6 b7 s2 e
跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
) f& }' Y: D+ P1 m! ~) V4 S跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击
% ~  G) f: H1 G- y3 f$ [. t) o5 t3 f' m
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0- * I$ s# J7 m: H) ~! ?7 a& `
这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
* P+ l! L/ ?3 S8 u其他角色还没连完 就提前挂了- -b
6 d" I- d; u: [! I- t: ]/ z& [9 n8 O  Y5 K3 t

' `& ]  B! v) s, Z+ J' b8 a如月影二:3 j9 q( S( c/ A
跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
9 s( c- A" Z0 x4 O+ t
' L3 X) B' u2 A7 J注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 9 d& j: I- m0 i) Q6 U

1 b; d) ^7 Z6 v$ W+ x& V% x. M1 P# X. C
) x5 Q/ n  e0 Q. j, J比利:
" P. ^( v. J! Z, b0 A' W( J9 f跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍+ H9 q4 X- y, T" Z; o
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 ) A% H0 j+ l. j/ s

# O" l" ~- [' h1 y/ ]3 y注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
0 ?, b+ I) }0 X5 O1 y- ]6 U  v5 m
3 N+ U# J! `3 B2 H, N; t1 g8 J
八神庵:
  J! z% K8 g2 E) Y( `重拳>葵花8段>鬼烧
2 {& E; o5 Z4 j6 t# g& O! ]) l, h# a* s" I0 e4 o/ j& y* ~
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离   x* g7 K% G4 j6 m5 ~
: ^; |5 u2 S, R: V' b
% r2 i$ d* z* K3 n) B$ X! u& l9 m
罗伯特:
4 h0 B- {, p( b跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
7 B: t  |! P, G8 A' t1 Z) r
5 c+ S. E9 m' O, e% m3 P% f0 S$ A注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
$ N- U0 j7 a1 T( {$ {8 h
- r# I" p% c$ Z3 A7 N( s6 K+ W1 ]: \7 [5 s
雅典娜:
6 B& A. n% A8 O能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
, S. G4 F( ?; V. M8 R) f* Z% _) J
1 M! r7 j: ]+ i3 b. u; _9 ~注:努加限定
& B0 V2 u2 a* F- s" U3 C8 A  v4 i
0 J: h3 I! r/ |8 A
, ^) M/ f9 ]/ g/ a) @: t" j如月影二:
4 r* k$ L2 b& g& y6 S9 N9 L重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳. @. z6 P9 c# I7 q3 v

9 R' y6 h7 Z  z' s注:如月影二限定 0 D: l6 {0 o1 a9 Q
2 A9 I+ [, a4 b/ R( R* `. E  I
8 O* K& u" W' x: ]; o% _* ]
拉尔夫:
  _8 U# `" O6 g; q重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  
9 D) @0 \! L. J0 x+ @/ t9 @: g8 {: ]8 t8 n  I) [, `7 O7 x

$ ]+ _" P- m( W' q, O1 E/ G+ x! ?
6 [: Z- |0 q4 o9 W4 L8 A( S阪崎良:: f9 h* t* G  o1 w! z7 f) K% `
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
& i+ r( F+ {  H5 C0 m
3 B9 }4 o) _: D! F注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
- q7 w/ s; n1 _9 y; h良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 3 L, |% s2 c- U- z" b- \
3 B; a) D5 l. j; |2 c
- T5 ?' y$ s4 }1 t9 n
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义, S$ f- ]9 ~/ L4 m- k7 f
在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。/ C% B8 Z4 W5 q- P& T. I; z( |
以上ALL BY sshy
3 R  B1 }# A/ ?1 Y
0 }& H( H5 i1 U6 w[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
' w6 x& R, F9 e5 u9 J7 ~另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略4 z" x# i4 I1 t! f7 \! X" z
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
& M8 R) M, \0 m1 L5 k% Z- x只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题 : ]# t+ W+ M0 J5 ^
所以中途便改变成为 连续技的研究
; O  ]* j0 ^7 A( z这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
5 D. u1 W; L% y: r; U( {* a就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的) N  s6 C2 q$ \0 C
PS: sshy就是我! v! f' a, x- u* p+ n+ U
. J' A! M+ r7 I  \, r
老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、8 Y5 ~4 e7 v: {9 l5 \- A
如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~. B/ G5 f6 _5 Z6 u; y
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来8 y7 ^  k1 S  s: L( w) j
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录- Z, s* E! J% G: l2 c' N4 M$ b
实在是对我的鼓励太大了
. |/ M# I* g$ d( M2 k3 ?0 D/ K& R) Z  X; v( Z8 ~
对于连续技的全部指令和技巧解说1 d6 p" I) j& i' Y  t
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
' p) J$ o+ U: O8 T真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技

' v/ w  C0 a; N# h6 C
8 A3 e  g& w* K1 a' v, Q如果详细的研究每个人物的技巧和战术# b' J4 [3 P* D8 |. a
光靠我一个人的话. f8 X6 Z% O. W" A" C9 F
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
0 M, C( o; W3 c/ \. u/ ?6 u对于连续技的全部指令和技巧解说( b. L1 |( e9 I5 h/ K. X
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

$ M$ K. @- L$ }' O* F, ]强烈期待图解及原理
( i, u5 @8 V' p6 H- d9 _! u3 i+ l( ^- b" k" A, ?6 e, H
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表
; Z: G- F# r5 E: p1 m+ W, p貌似10楼的东西我不会用- -|||
! L# e$ G2 ^* a4 M0 K1 q( Y
" N: K& {" P3 d
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK9 u0 M( B+ _0 K/ W9 i& V' p
搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶7 p; m- l+ l! F0 \% o) S, J6 i0 p

( r, I: E9 @5 {% s6 s* W1 F; S8 Q+ JPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-
8 R& w5 r6 e+ m8 k5 \, x
9 n2 U) P3 z, t. j% F  G: @5 p/ t" k0 ~# `; B
95中果然还是东丈的连技最强啊
. I9 |+ b; @  E' ^( T
8 b* i, m4 ^" B% w! h% M4 C/ Z葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``: X" ?3 g3 l# x3 i# A' ?+ V
老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
) Z" M; `5 B/ b; y) ^4 n5 ~* {% a- G4 }& m
(最近玩XI被某人打得无语了)
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