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楼主#
发表于 2006-7-30 12:54
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洛克人EXE1-6的遊戲BUG
以下的資料有部分是來自Yahoo!奇摩知識+的問題。
EXE1:無
EXE2:
1. 雙方擁有同屬性型態V2以上裝甲,將該裝甲交換到同一邊會合為一體,砲將一擊必殺!!(作者:巴哈姆特的ainamk大
大)
2. 先投出一枚八棱鑽石,然後將種子投在鑽石的同一格内,因為種子發芽需要一段时間,在這段时間内,鑽石會不斷輻射出與種子同等攻擊力的傷害,Hit數固定90,用森林炸彈1的總攻擊力是9000;用森林炸彈2的總攻擊力是10800;用森林炸彈3的總攻擊力是13500。
EXE3:
1. 先將拼圖加裝"+5MB"到達90MB,在第2晶片夾選擇欲常駐之90MB以下晶片,再"卸裝",則該高MB常駐晶片可保留(若取消常駐得重來)!
2. 當你的模式(只限影子模式、怪力模式、改裝模式)等級是LV5,全能力也是LV5時,聚氣攻擊是一下9999的(單按B鍵正常)(作者:GCF的賢大大)
EXE3白版
1. 每次戰鬥只用集氣炮又故意受傷,有機會變成影子型態,但不能升級,若選到升級將擁不能變型態!(作者:巴哈姆特的ainamk大大)
2. 威利基地島上戶外,進入領航員程式系統再跳出回到洛克人狀態畫面,背景音樂會改變,再跳出就變回來!(作者:某大大提供,對不起我忘了名稱|||)
3. 在NC中裝上custom+6,令戰鬥中可供選擇的晶片增加至11張,選擇custom畫面中的最右下角的晶片(第10張)
,再按一下右(方向掣),就會令指標消失(其實是到了晶片圖畫的左上角),這時按A的話會突然選多一張張晶片,第一張是晶片夾中第二張晶片,這張晶片是用BUG整出來的,不會計算作晶片夾中原本的晶片,換言之是無限張,第二張則是晶片夾中十張晶片之後的下一張晶片,只要你剩下的晶片還有超過11張,這BUG便可一直使用
在NC中裝上custom+7,令戰鬥中可供選擇的晶片增加至12張,用上面的方法選到晶片夾中第二張晶片和第11張之後,再按多一次右+A(在NC中裝上custom+8,令戰鬥中可供選擇的晶片增加至13張的話可以再按多一次),就可以選到連續兩張晶片夾中第二張晶片,第11張晶片則會落到第3張去.(作者:RMA的比卡大大)
EXE4:
1. 劇情中戰鬥強制離線時,若該場戰鬥打敗敵人同時靈魂同步,強制離線後會洛克人依舊是靈魂同步的狀態,再上線就消失
2. 戰鬥中先使用替身再使用太陽槍(持續按著A),當太陽槍未掃完時故意受攻擊使用替身(繼續按著A),會發現洛克人眼前浮著太陽槍且持續掃著(A可以放開)洛克人可移動但光芒不具攻擊力,只要讓洛克人有身體上的動作就沒了,舉起洛克砲或丟炸彈等等
3. 戰鬥中,前面放置黃色喇叭,連射速度變快+無敵(作者:巴哈姆特的cwr大大)
4. 放置地雷,當敵人踩中時用暗轉晶片,地雷就會在那段時間重複攻擊 (作者:任天堂世界的Jimmy141087大大)
5. 先用晶片替身反擊()然后使用晶片居合劍(),只要你按著A鍵不放,任何攻擊對你都是無敵的,同時你也不能動彈.(作者:任天堂世界的kasiki大大)
6. 把NC改成MEGA+5,在FOLDER1裝入10張MEGA晶片,之後在NC裝上GIGA+1,在FOLDER1裝入兩張GIGA晶片,再卸下MEGA+5和GIGA+1,系統會強制使用FOLDER2,進入下一周目又會用回FOLDER1,不過不要進入機兵改造器的狀態畫面,否則系統會強制使用FOLDER2,而改DECK時必須用一張MEGA/GIGA晶片來換MEGA/GIGA晶片,否則當你把MEGA/GIGA晶片換走時,系統不會再讓你把多出來的MEGA/GIGA換入FOLDER1(作者:任天堂世界的kula大大)
EXE4藍月
1. 先被打到不安狀態,黑暗晶片出現,選黑暗晶片但不要用,過一回合後使用恢復系晶片變回一般狀態,靈魂共鳴"廢鐵魂",之前選擇的黑暗晶片會出現,用了不會扣HP上限!(作者:巴哈姆特的sam010050的朋友)
2. 獲得布魯斯魂後,重破來到第一次打陰影人,出現黑暗劍,可靈魂共鳴布魯斯魂使用之,之後...(作者:巴哈姆特的pat0708w大大)
EXE5(註:EXE5DS已經把全部的EXE5裡發現的BUG都修正了,所以不只不必擔心會有影響遊戲的BUG):
1. 戰鬥中先讓敵方場出現黑暗洛克人(接下來運氣問題),黑暗洛克人使用太陽槍掃你,故意被掃,在HP歸0前打敗場上敵人,會發現洛克人死了但戰鬥也贏了,回到網路中畫面後洛克人處於HP0狀態(離線後正常),走一走可進入戰鬥但戰鬥一開始就聽到洛克人死掉的聲音,出現反白洛克人後消失,進入晶片選擇畫面按OK後,我方場上出現洛克人死後餘光,然後GAME OVER(也可逃走)
2. 當洛克人最大HP為特定值(特定值為:1+256xN和2+256xN,N=0-12
),解放任務失敗或退出時,會發生洛克人不在PET裡,無法上線,或,不能玩解放任務(日本官方BUG報告)
解決方法:
(1)用程式拼圖HP+***來改變特定HP上限值
(2)使用黑暗晶片來扣HP上限值
(3)獲得"HP上限增加"砀淖?
(4)使用改造卡來改變HP上限值
3. 飛出Handies(放置定時炸彈的病毒)的凌空炸彈並“當機”:
Handies系列的病毒放置炸彈時如果是空地,炸彈是會消失的。這個時候發動調皮搗蛋鬼(浮力),洛克人揮動手的地方“當機”。正在調查 Bomboy (放置男孩炸彈的病毒)是否也會發生。
4. 男孩炸彈是不動明王:
那著炸彈走向我方地區的 Bomboy (放置男孩炸彈的病毒),拿著炸彈的方式以風神羽扇命中將吹飛到畫面終端而不能動。
5. 解放中黑暗靈魂化錯誤:
條件是洛克人處於惡的狀態。解放任務中受到受傷陷阱而使洛克人致死(麻痺)而且 HP 的顯示會消失。回合經過后復活但是 HP 卻沒有顯示,這狀態下開始戰鬥會以暗轉狀態開始。按下 OK 離開自定( Custom )畫面后出現病毒,洛克人以人工智能自動參加戰鬥。戰鬥完結就恢復原狀。
※解放完結后離線,也有出現 PET 不出現洛克人而不能上線的情況。
6. 再解放任務完結后、撤退后轉送:
在解放任務打倒首領后完結,或是撤退使任務結束,很稀有地可能會轉送到別的地方。去哪裡也不離線地回到剛剛解放任務的地區,(站在旗幟旁邊嗎?)金色的程式小子會說出任務完結時的對白。
※錯誤症例‘不發生解放任務’的聯繫可能性大。
7. 混沌儲氣失敗會“當機”:
混沌同步的儲氣失敗的同時將敵方消去會“當機”。
8. PA Memo 消失:
連線后“比較資料庫()”時,登錄了的 PA Memo 一部分消失了。消失了 PA 再使用也不能登錄, Memo 也不能“完成( PA Complete )”。再度比較會修復.
10. 背包內黑暗晶片消失了:
遊戲爆機后,奧蘭島(島)地區 3 和惡機兵對話取得預備資料夾“惡人資料夾()”。裝備這個資料夾,稀有地背包內的一部分黑暗晶片(和惡人資料夾裡面的黑暗晶片相同?)可能會消失。
11. 資料夾變成隨機危險度:
i. 資料夾變更成 2 並儲存記錄f
ii. 和金之程式小子對話並再解放任務
iii. 之後重新開機(以 A + B + Start + Select )
iv. 資料夾變更成 1 但是不儲存
v. 和金之程式小子對話並再解放任務
以上面的行程進行解牛瑧痿Y的時候資料夾就會隨機變成 1 和 2 。
12. 當晶片夾中的常註晶片為完全改裝,而晶片夾中的又只有一張黑暗晶片,當你使用了完全改裝,入選晶片畫面時,
晶片夾中唯一的黑暗晶片會出現,而且是手上第一張(洛克人DS專用)(作者:任天堂世界的kula大大)
13. 當不用任何晶片打到可以用黑暗洛克人的劇情時(建議打到拿齊全晶片全編碼),把SAVE複製一次(當然是用MS),在戰鬥中用一張P.A./GIGA晶片,然後使用黑暗晶片變成黑暗洛克人,此時洛克人就會不斷使用同一張P.A./GIGA晶片,
通訊對戰因為要用其他晶片,所以對戰之前一定要複製一個SAVE,因為用過其他晶片就不會再有以上效果.(作者:任天堂世界的kula大大)
15. 宇宙人 V2 背後攻擊出錯:
故事第 11 天的事件中上線工廠電腦 4 ,向最身處的宇宙人前進。從宇宙人的側面過去時,就會出錯。
※也有使遊戲紀錄消失的報告。
16. 敵機兵變成無敵:
發生在和欖球人(名人的機兵)的戰鬥中。
混沌儲氣失敗而產生的 DS 使用了變身,時間經過後 DS 會消失,而變身的陷阱判定則跌落了一個麻煩:欖球人變成無敵。恐怕其他機兵也會發生。
17. Shademan (陰間人)戰中被瞬殺:
條件是要安裝“超級裝甲”。
在 Shademan 踏入我方區域使用 Crush Noise 攻擊時無理地移動到 Shademan 戰著的格子,沒有無敵時間受到連續的
損傷且即死。
18. 布魯斯站在空地上:
和布魯斯的戰鬥中,布魯斯跳到我方地區並以闊劍攻擊的瞬間發動死亡對決 2 。洛克人和跳了過來的布魯斯以外的格子全變空地,當布魯斯回回到原格會變成碎地。這狀態下不會動的布魯斯將可能再到面前的格子發動闊劍。這個時候布魯斯原本的碎地就變成空地,從闊劍回去了的地板也不會改變且布魯斯將不會動。地板復活后將恢復。
19. 旋翼人侵入我方地域:
旋翼人變形成直升機時使用偷地,旋翼人本來站著的地方就會被偷掉,從直升機狀態回來時就會變成我方地域侵入狀態.
20. 打敗Nebula Grey SP回到開頭畫面,有可能會發生紀錄消失的情形!
解決方法:
似乎在打Nebula Grey前去轉晶片轉蛋機可以避免
21. 和Nebula Grey(最終 Boss )戰鬥會“當機”:
Nebula Grey伸出手時攻擊周圍九格導致碎地時,若受到攻擊而發動變身的手裡劍時, Frame Rate 會跌落到極端,有時候的還會跌落到“當機”。
DS 狀態好像也會發生的症狀,復歸率蠻高的。
22. 稻草人型的真之詛咒會“當機”:
通訊對戰,雙方以甲和乙做例。
甲投出稻草人型后,乙使用調皮搗蛋鬼(浮力)打算弄掉稻草人型。這個時候甲以暗轉晶片(例如 Forte )反擊(命中稻草人型)。通常這個時候乙發動調皮搗蛋鬼,什么也不會發生然後“當機”。
23. 以定音之歌(定音鼓)導致不能移動:
通訊對戰中正在被演奏中的定音之歌(定音鼓)而不能動的狀態下進入 Custom 畫面,以後,解除 Unison 之後一直到戰鬥結束都不能動。
24. 混沌同步失敗變無敵:
通訊對戰中,一方的混沌同步的儲氣攻擊失敗后的瞬間進入 Custom 畫面、對戰對手的判定而使攻擊不能命中。使用暗轉武器后黑暗靈魂就會出現。
25. 飛出畫面外:
條件是通訊對戰中對手是沒裝備超級裝甲的惡狀態。
以天罰偷取(報復偷取)使對手開始吹飛,在吹飛中立刻使用 P. Driver (太陽槍 PA )並出現兩座塔。這時候, P. Driver 的合計損傷一定要使對手致死。
之後對手發動黑暗靈魂,本體則飛出了畫面外。
10個回合后(約 80 秒)經過后一周從自方地區後方吹飛。
請注意這種情況下也有“當機”的可能性。
別的方法也有出現可能。
條件是對手沒裝備超級裝甲(善惡無關係)。_e
被鐵鑽臂打中,對受碰觸最後一列的瞬間進入 Custom 畫面,對手使用同步。
這個情況也有“當機”的可能性。
26. 通訊對戰最後倒數會消去:
通訊對戰的第 15 個回合,強制結束的倒數到 0 的瞬間使用暗轉晶片,使用者會無故消去。
27. 玩久了可能會發生無法紀錄,重開機就紀錄消失的情形!
EXE5布版
1. 解放任務中使用梅蒂的雙向解放,問是否使用時選"否",此時雙向解放效果已附在地圖上,無須耗費點數(來自日本討論區)
2. 使用梅蒂魂時若晶片欄裡有黑暗晶片,先游標指上(不用選擇)再移到膠囊晶片上,膠囊晶片底色變成黑暗晶片底色(作者:巴哈姆特的wh6315大大)
EXE5DS TWIN LEADERS
1. 在洛克人的同步狀態下換布魯斯出戰,那麼洛克人和布魯斯就會開始對敵方進行合擊(雙重英雄),但如果此正時用洛克人打Forte SP,並且Forte SP的身體正被披風完全包住的話,那他的披風會隨攻擊的節奏一下子出現一下子消失(作者:任天堂世界的大大)
EXE6
1a. 使用晶片トルネード(S053)若加上ホワイトカプセル(S192),攻擊範圍在屬性地面上,攻擊力增加是四倍威力,而沒有麻痺效果(作者:任天堂世界的混沌霸主大大)
1b. 在使用1a的BUG時,如果在加上ホワイトカプセル(S192)前後加上アンインストール(S193),通訊對戰時攻擊力會增加。(作者:任天堂世界的kula大大)
2. 使用晶片リトルボイラー1或2或3(S139或S140或S141)後,然後使用P.A.(太陽與月亮)來命中水壺,以後無論使用什麼CHIP,只要是投擲出去的(如迷你炸彈),都會帶一個水壺(戰鬥結束後回復正常)(作者:任天堂世界的kasiki大大)
3. 當在對戰時使用晶片電腦獸古尼加/電腦獸法魯沙時,這時對手若果也使用暗轉晶片(出現感嘆號),畫面就不會變暗,直接出現自方的電腦獸古尼加/電腦獸法魯沙 (作者:任天堂世界的gdstlisd大大)
如果有任何錯漏的話,
歡迎各位大大指點一下小弟。
[ 本帖最后由 炎山 于 2006-8-10 11:53 编辑 ] |
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