以下是我理解的汉化过程,air帮忙看看对不对
随便找个游戏,开始,存档,比如给自己起名ぁぁぁぁぁ,然后把这个存档和空存档做比较,找出ぁ所对应的16进制代码,重复几次,推出49音,在根据代码找出游戏第一句话的位置,即游戏文本的起始位置,用工具导出文本,翻译,再导入文本
这个过程大致对不?
我现在网上找到的工具都是针对gba的,比如tile工具,都不支持256色的图片,而且码表制作有更简单的方法吗?一般的游戏是不是有什么标准通用码表什么的.没有模拟器,每次改动都要烧录一次,而且没有即时存档,工程量太大了.以前老觉得汉化翻译最麻烦了,自己研究了下觉得翻译反而是最简单的一部分
请指教一下