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问凹点

问凹点

火纹中的凹点应该怎么用
我看过乱数凹点初心者向教程了
但还是不懂
只知道攻击等等都是用乱数来判定的
但不知道怎么使用凹点
我是用GBA
高手简单的教我怎么用凹点(是简单)
小弟在此谢谢高手们

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为什么【资料】GBA火纹系列乱数乱弹兼害人凹点指南(本站原创)-by:Alucard

的图显示不出来
我就更不懂了

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用个简单的例子来说

设该人物移动力为5

当在平地中央时,5的移动力可绕出如下的形状(箭头代表光标所在的格子)

  ←┐
人──┘


当把光标再往左移动一个格(即人物右上的那个格)时则因为移动力不足系统会自己取最短的路线来移到指定的格子

会出现以下两种情况:

1、

 ↑
人┘


此种情况会消耗掉一个乱数且该乱数为


2、

┌→

此种情况会消耗掉一个乱数且该乱数为



同理,可可以用人物四角的另外三个格子(左上、左下、右下)来测,移动结果如果是先横移再竖移则被消耗掉的乱数为,如果是先竖移再横移则被消耗掉的乱数为

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