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[卡牌列表] FORCE OF THE BREAKER(FOTB)504卡表

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发表于 2006-12-14 12:20:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-7-5 12:41 编辑

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其他(021楼)


FOTB-JP001 宝玉獣 ルビー・カーバンクル(宝玉兽 红玉兽) 光 3星 天使 300 300
这张卡特殊召唤成功时,可以把自己场上的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡尽可能特殊召唤。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

FOTB-JP002 宝玉獣 アメジスト・キャット(宝玉兽 紫晶猫) 地 3星 兽 1200 400
这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,这张卡给与对方玩家的战斗伤害变成一半。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

FOTB-JP003 宝玉獣 エメラルド・タートル(宝玉兽 翠玉龟) 水 3星 水 600 2000
可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的1只怪兽变成守备表示。这个效果1回合只能使用1次。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

FOTB-JP004( R )宝玉獣 トパーズ・タイガー(宝玉兽 黄玉虎) 地 4星 兽 1600 1000
这张卡攻击对方怪兽的场合,伤害步骤内攻击力上升400。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

FOTB-JP005 宝玉獣 アンバー・マンモス(宝玉兽 琥珀猛犸) 地 4星 兽 1700 1600
自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把攻击对象变更为这张卡。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

FOTB-JP006 宝玉獣 コバルト・イーグル(宝玉兽 钴尖晶鹰) 风 4星 鸟兽 1400 800
可以让自己场上表侧表示存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡回到卡组最上面。这个效果1回合只能使用1次。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

FOTB-JP007(UR/UTR)宝玉獣 サファイア・ペガサス(宝玉兽 青玉飞马) 风 4星 兽 1800 1200
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「宝玉獣」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

FOTB-JP008(UR/UTR)ヴォルカニック・デビル(火山恶魔) 炎 8星 炎 3000 1800
这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的「ブレイズ・キャノン-トライデント」送去墓地的场合可以特殊召唤。对方回合的战斗阶段中在对方场上有攻击表示怪兽存在的场合,对方玩家必须对这张卡作出攻击。这张卡破坏怪兽送去墓地时,对方场上的怪兽全部破坏,给与对方基本分每1只500分伤害。

FOTB-JP009( R )ヴォルカニック・バレット(火山弓单) 炎 1星 炎 100 0
这张卡在墓地存在的场合,可以支付500基本分从卡组把1只「ヴォルカニック・バレット」加入手卡。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能使用。

FOTB-JP010 ヴォルカニック・バックショット(火山鹿弓单) 炎 2星 炎 500 0
这张卡被送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。这张卡被名字带有「ブレイズ・キャノン」的卡的效果送去墓地的场合,可以从手卡或者卡组把2只「ヴォルカニック・バックショット」送去墓地,对方场上怪兽全部破坏。

FOTB-JP011 ヴォルカニック・リボルバー(火山转轮) 炎 3星 炎 1200 600
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以让卡组的1只名字带有「ヴォルカニック」的怪兽在卡组最上面放置。

FOTB-JP012( R )ヴォルカニック・エッジ(火山利刃) 炎 4星 炎 1800 1200
可以给与对方基本分500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击。

FOTB-JP013 ヴォルカニック・ハンマー(火山重锤) 炎 5星 炎 2400 1500
可以给与对方基本分自己墓地存在的名字带有「ヴォルカニック」的怪兽卡数量×200的数值的伤害。这个效果1回合只能使用1次。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击。

FOTB-JP014(UR/UTR)E・HERO キャプテン・ゴールド(元素英雄 黄金队长) 光 4星 战士 2100 800
把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「摩天楼 -スカイスクレイパー-」加入手卡。场上没有「摩天楼 -スカイスクレイパー-」存在的场合,场上的这张卡破坏。

FOTB-JP015( R )墓守の司令官(守墓的司令官) 地 4星 魔法师 1600 1500
把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「王家の眠る谷-ネクロバレー」加入手卡。

FOTB-JP016( R )アトランティスの戦士(亚特兰蒂斯的战士) 水 4星 水 1900 1200
把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「伝説の都 アトランティス」加入手卡。

FOTB-JP017( R )キラーザウルス(嗜杀恐龙) 地 4星 恐龙 1800 1100
把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「ジュラシックワールド」加入手卡。

FOTB-JP018( R )天空の使者 ゼラディアス(天空的使者 杰拉迪亚斯) 光 4星 天使 2100 800
把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「天空の聖域」加入手卡。场上没有「天空の聖域」存在的场合,场上的这张卡破坏。

FOTB-JP019( R )ジェネラルデーモン(将军恶魔) 暗 4星 恶魔 2100 800
把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「万魔殿-悪魔の巣窟-」加入手卡。场上没有「万魔殿-悪魔の巣窟-」存在的场合,场上的这张卡破坏。

FOTB-JP020( R )ハーピィ・クィーン(鹰身女王) 风 4星 鸟兽 1900 1200
把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「ハーピィの狩場」加入手卡。这张卡的卡名,只要在场上或者墓地存在当作「ハーピィ・レディ」使用。

FOTB-JP021(SR/UTR)天魔神 エンライズ(天魔神 恩莱兹) 光 8星 天使 2400 1500
这张卡不能通常召唤。把自己墓地的3只光属性·天使族怪兽和1只暗属性·恶魔族怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。可以把场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击。这个效果1回合只能使用1次。

FOTB-JP022(SR/UTR)天魔神 ノーレラス(天魔神 诺雷拉斯) 暗 8星 恶魔 2400 1500
这张卡不能通常召唤。把自己墓地的1只光属性·天使族怪兽和3只暗属性·恶魔族怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把双方的手卡和场上的卡全部送去墓地,从自己卡组抽1张卡。

FOTB-JP023(SR/UTR)天魔神 インヴィシル(天魔神 因维希尔) 地 6星 天使 2200 1600
这张卡不能特殊召唤。得到祭品召唤时的祭品的以下效果。
●光属性·天使族:只要这张卡在场上表侧表示存在,魔法卡的效果无效。
●暗属性·恶魔族:只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡的效果无效。

FOTB-JP024( R )忍者義賊ゴエゴエ(忍者义贼 五卫五卫) 风 4星 战士 1500 1000
对方手卡有5张以上的场合,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃2张。

FOTB-JP025 結界術師 メイコウ(结界术师 明孔) 光 4星 魔法师 1700 600
把这张卡作为祭品。场上存在的1张表侧表示的永续魔法或者永续陷阱卡破坏。

FOTB-JP026(SR/UTR)風帝ライザー(风帝 莱札) 风 6星 鸟兽 2400 1000
这张卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面。

FOTB-JP027 プレートクラッシャー(板块轰击者) 地 3星 岩石 1400 300
把自己场上存在的1张表侧表示的永续魔法或者永续陷阱卡送去墓地。给与对方基本分500分伤害。这个效果1回合可以使用最多2次。

FOTB-JP028 龍脈に棲む者(龙脉栖息者) 地 3星 龙 1500 700
自己的魔法与陷阱卡区域存在的表侧表示的永续魔法卡每有1张, 这张卡的攻击力上升300。

FOTB-JP029 マグナ・スラッシュドラゴン(巨刃斩龙) 光 6星 龙 2400 1200
把自己场上存在的1张表侧表示的永续魔法卡送去墓地。对方场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。

FOTB-JP030 グラビ・クラッシュドラゴン(重力击龙) 暗 6星 龙 2400 1200
把自己场上存在的1张表侧表示的永续魔法卡送去墓地。对方场上的1只怪兽破坏。

FOTB-JP031(SR/UTR)ファイヤー・ソウル(火焰之魂) 通常魔法
对方玩家抽1张卡。从自己卡组选择1只炎族怪兽从游戏中除外。给与对方基本分除外怪兽的攻击力一半数值的伤害。这张卡发动的场合,这个回合自己不能攻击宣言。

FOTB-JP032 宝玉の導き(宝玉的引导) 通常魔法
自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡有2张以上存在的场合,从卡组把1只名字带有「宝玉獣」的怪兽特殊召唤。

FOTB-JP033(UR/UTR)レア・ヴァリュー(珍稀价值) 通常魔法
自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡有2张以上存在时才能发动。对方选择自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地,从自己卡组抽2张卡。

FOTB-JP034 宝玉の恵み(宝玉的恩惠) 通常魔法
选择自己墓地存在的最多2只名字带有「宝玉獣」的怪兽,当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

FOTB-JP035 宝玉の氾濫(宝玉的泛滥) 通常魔法
把自己的魔法与陷阱卡区域存在的4张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地才能发动。场上的卡全部送去墓地。再把最多有被那个效果送去墓地的对方场上的卡数量的自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽尽可能特殊召唤。

FOTB-JP036 宝玉の契約(宝玉的契约) 通常魔法
选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。

FOTB-JP037( R )幸運の鉄斧(幸运之铁斧) 装备魔法
装备怪兽的攻击力上升500。对方控制的卡的效果把场上表侧表示存在的这张卡破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。

FOTB-JP038 トルネード(大龙卷) 速攻魔法
对方的魔法与陷阱卡区域卡有3张以上存在时才能发动。对方的魔法与陷阱卡区域存在的1张卡破坏。

FOTB-JP039 クレイジー・ファイヤー(狂焰) 速攻魔法
支付500基本分。自己场上表侧表示存在的名字带有「ブレイズ・キャノン」的卡破坏,场上的怪兽全部破坏。那之后,在自己场上把1只「クレイジー・ファイヤー・トークン(狂焰衍生物)」(炎族·炎·3星·攻/守1000)攻击表示特殊召唤。这个回合自己怪兽不能攻击。

FOTB-JP040 ブレイズ・キャノン(烈焰加农炮) 永续魔法
可以从手卡把1只攻击力500以下的炎族怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏。这个效果使用的回合,自己怪兽不能攻击。

FOTB-JP041(SR/UTR)ブレイズ・キャノン-トライデント(烈焰加农炮-三叉戟式) 永续魔法
把自己场上表侧表示存在的1张「ブレイズ・キャノン」送去墓地发动。可以从手卡把1只炎族怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏并给与对方基本分500分伤害。这个效果使用的回合,自己怪兽不能攻击。

FOTB-JP042 フィールドバリア(场地防护罩) 永续魔法
场地魔法卡不会被破坏。此外,场地魔法卡不能发动。这张卡在自己场上只能有1张表侧表示存在。

FOTB-JP043「A」細胞増殖装置(「A」细胞增殖装置) 永续魔法
每次自己的准备阶段给对方场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个A指示物。

FOTB-JP044 異界空間-Aゾーン(异界空间-A地带) 场地魔法
对方怪兽和自己场上存在的名字带有「エーリアン」的怪兽战斗的场合,对方怪兽的攻击力和守备力只在伤害计算时下降300。

FOTB-JP045( R )虹の古代都市-レインボー・ルイン(虹之古代都市) 场地魔法
得到自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量的以下效果。
●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。
●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。
●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉獣」的怪兽送去墓地,使魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
●4张以上:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以从自己卡组抽1张卡。
●5张:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。

FOTB-JP046( R )誘発召喚(诱发召唤) 通常陷阱
对方场上有怪兽特殊召唤时才能发动。双方可以从手卡把1只4星以下的怪兽在场上特殊召唤。

FOTB-JP047 ラスト・リゾート(最后胜地) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。从自己卡组选择1张「虹の古代都市-レインボー・ルイン」发动。这个时候,对方的场地魔法在发动中的场合,对方玩家可以抽1张卡。

FOTB-JP048 宝玉の祈り(宝玉的祈祷) 通常陷阱
把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地才能发动。对方场上1张卡破坏。

FOTB-JP049 ヴォルカニック・チャージ(火山充能) 通常陷阱
自己墓地存在的最多3张名字带有「ヴォルカニック」的怪兽卡回到卡组。

FOTB-JP050 魔の取引(魔之取引) 通常陷阱
对方的魔法卡发动时支付1000基本分才能发动。对方随机丢弃1张手卡。

FOTB-JP051 中央突破(中央突破) 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的怪兽发动。这个回合的战斗阶段中,选择怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己场上存在的「大将軍 紫炎」或者名字带有「六武衆」的怪兽可以直接攻击对方玩家。

FOTB-JP052 究極・背水の陣(究极·背水之阵) 通常陷阱
直到自己基本分变成100把基本分支付发动。自己墓地存在的名字带有「六武衆」的怪兽在自己场上尽可能特殊召唤(同名卡最多1张)。但是,场上存在的同名卡不能特殊召唤。

FOTB-JP053 義賊の入門書(义贼的入门书) 通常陷阱
对方手卡有5张以上时才能发动。对方随机丢弃1张手卡。

FOTB-JP054 義賊の極意書(义贼的极意书) 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只通常怪兽发动。这个回合选择怪兽给与对方基本分战斗伤害时,对方随机丢弃2张手卡。

FOTB-JP055(SR/UTR)閃光のバリア -シャイニング・フォース-(闪光防护罩 -光明之力-) 通常陷阱
对方场上攻击表示怪兽有3只以上存在的场合,对方的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。

FOTB-JP056 押し売りゴブリン(哥布林推销员) 永续陷阱
每次自己场上的怪兽给与对方玩家战斗伤害,对方的魔法与陷阱卡区域存在的1张卡回到持有者手卡。

FOTB-JP057 押し売りゾンビ(僵尸推销员) 永续陷阱
每次自己场上的怪兽给与对方玩家战斗伤害,选择对方墓地存在的1张卡回到对方卡组最下面。

FOTB-JP058 集団催眠(集团催眠) 永续陷阱
自己场上有名字带有「エーリアン」的怪兽存在时才能发动。选择对方场上存在的最多3只放置有A指示物的怪兽得到控制权。这张卡在发动回合的结束阶段时破坏。

FOTB-JP059 ジェムフラッシュエナジー(宝石闪耀能量) 永续陷阱
每次自己的准备阶段给与对方基本分场上表侧表示存在的永续魔法卡数量×300的数值的伤害。

FOTB-JP060( R )ファイヤー・ウォール(火焰壁) 永续陷阱
对方直接攻击宣言时,可以把自己墓地存在的1只炎族怪兽从游戏中除外,使那只怪兽的攻击无效。每次自己的准备阶段支付500基本分。若不支付,这张卡破坏。



扭卡机
FOTB-JP001(NPR)宝玉獣 ルビー・カーバンクル(宝玉兽 红玉兽) 光 3星 天使 300 300
这张卡特殊召唤成功时,可以把自己场上的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡尽可能特殊召唤。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

FOTB-JP002 宝玉獣 アメジスト・キャット(宝玉兽 紫晶猫) 地 3星 兽 1200 400
这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,这张卡给与对方玩家的战斗伤害变成一半。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

FOTB-JP003(NPR)宝玉獣 エメラルド・タートル(宝玉兽 翠玉龟) 水 3星 水 600 2000
可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的1只怪兽变成守备表示。这个效果1回合只能使用1次。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

FOTB-JP005(NPR)宝玉獣 アンバー・マンモス(宝玉兽 琥珀猛犸) 地 4星 兽 1700 1600
自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把攻击对象变更为这张卡。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

FOTB-JP006(NPR)宝玉獣 コバルト・イーグル(宝玉兽 钴尖晶鹰) 风 4星 鸟兽 1400 800
可以让自己场上表侧表示存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡回到卡组最上面。这个效果1回合只能使用1次。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。



限定包
TKN-JP003(NPR)トークン(衍生物)
这张卡可以作为衍生物使用。※卡组构筑不能使用
(羊トークン(羊衍生物)「橙」版插图)

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发表于 2006-12-14 12:25:20 | 显示全部楼层
该说什么好...EH制霸完了之后DH,现在又到宝玉?
穷苦人民...握个手[wdb2]
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发表于 2006-12-14 12:28:34 | 显示全部楼层
火山恶魔真够强的,终于明白那场佣兵男对十代是为什么说召唤火山恶魔就赢了
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发表于 2006-12-14 12:30:40 | 显示全部楼层
虹都美= =
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发表于 2006-12-14 12:39:52 | 显示全部楼层
火山恶魔真有意思.~
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发表于 2006-12-14 12:46:15 | 显示全部楼层
最后的胜地效果有点卡不懂的说……
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发表于 2006-12-14 12:46:46 | 显示全部楼层
宝玉獣 サファイア・ペガサス(宝玉兽 青玉天马) 风 4星 兽 1800 1200

宝玉兽版airman。
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发表于 2006-12-14 12:48:14 | 显示全部楼层
宝玉兽与降雷皇 哈蒙配合起来应该不错啊………………
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发表于 2006-12-14 12:48:20 | 显示全部楼层
原帖由 怪盗キッド 于 2006-12-14 12:46 发表
最后的胜地效果有点卡不懂的说……


如果对方有场地卡要被破坏,所以给对方抽张卡平衡一下。
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发表于 2006-12-14 12:53:20 | 显示全部楼层
原帖由 alann 于 2006-12-14 12:46 发表
宝玉獣 サファイア・ペガサス(宝玉兽 青玉天马) 风 4星 兽 1800 1200

宝玉兽版airman。


怎么会AIR去了.?
AIR抽自己上手,它拿自己放到后场.也差太远了吧..
不过宝玉兽果然好玩..彩虹都市更有趣哇..

封面效果也很有趣.

[ 本帖最后由 Dream0413 于 2006-12-14 12:54 编辑 ]
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发表于 2006-12-14 12:57:06 | 显示全部楼层
火山恶魔效果还真BT
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发表于 2006-12-14 12:57:07 | 显示全部楼层
原帖由 Dream0413 于 2006-12-14 12:53 发表


怎么会AIR去了.?
AIR抽自己上手,它拿自己放到后场.也差太远了吧..
不过宝玉兽果然好玩..彩虹都市强哇..

封面效果也很有趣.


召唤就赚卡,这个性质是一样的;放在后场也有放后场的好处,既可上前场,也可变D抽。
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发表于 2006-12-14 12:58:13 | 显示全部楼层
火山的上场是问题,不然火山还是很好玩的啊,...~
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发表于 2006-12-14 13:01:31 | 显示全部楼层
黑人boss很强..但貌似不好召唤

为什么出黑人的卡啊~~难道其还有很多戏份?
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发表于 2006-12-14 13:02:34 | 显示全部楼层
宝玉兽王道- -
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 楼主| 发表于 2006-12-14 13:08:45 | 显示全部楼层
原帖由 三唐飘渺 于 2006-12-14 13:01 发表
黑人boss很强..但貌似不好召唤

为什么出黑人的卡啊~~难道其还有很多戏份?

目前就只有他适合叫 破坏者 嘛
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发表于 2006-12-14 13:08:46 | 显示全部楼层
FOTB-JP003 宝玉獣 エメラルド・タートル(宝玉兽 翡翠龟) 水 3星 水 600 2000
可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的1只怪兽变成守备表示。这个效果1回合只能使用1次。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。


我不懂这效果有什么存在意义.. - -.宝玉兽们貌似没有防高的... - -.///

为了减少战斗损伤么...
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发表于 2006-12-14 13:10:10 | 显示全部楼层
全套宝玉入手决定=。=
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发表于 2006-12-14 13:10:25 | 显示全部楼层
跟上系列的第四弓单一样,都是配角怪作封面。。。。。

上次是教授。。。。
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发表于 2006-12-14 13:11:33 | 显示全部楼层
レア・ヴァリュー
这东西和D抽一样厚道
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