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[DS]<圣剑传说 玛娜英雄>讨论帖(顶楼附下载+资料)

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-3-9 13:21 发表


右上角有个地图切换的图标
可以选择好要移动的角色,然后切换到底图画面,转到想要去的地方,再切换回来进行移动
虽然还是有点麻烦,但已经可以提高很多效率了

另外圈选角色除了点图表之后画圈的方法 ...
选队伍知道,不过那个地图倒不知道,算了~偶对RTS还是没有爱,就跟打魔兽一样,无爱啊无爱~

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☆特殊
这个是代表有特殊效果追加还是什么?
即使是逆境,我们依然要拼搏,后退等于懦弱,前进等于生存,让自甘堕落的人去死吧!

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有说明的,一般是属性转为哪种兵种或者是某负面状态无效,一般在过关后看或者到图鉴那里再或者是装到人物身上把状态转到下屏点击看

这游戏的单位AI实在是太"高"了,我叫他走东他可以先走到西绕一圈才回来
斩~~~!!就是我伸张正义的方式~!!

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原帖由 ARMS.Z 于 2007-3-9 20:58 发表
有说明的,一般是属性转为哪种兵种或者是某负面状态无效,一般在过关后看或者到图鉴那里再或者是装到人物身上把状态转到下屏点击看

这游戏的单位AI实在是太"高"了,我叫他走东他可以先走到西绕一圈 ...
恩恩,点武器的图标就会出来的~

AI不行,转一圈才到达指定目的地。

打到第九章,NND,都是分散的采集点,日死!

突然出现飞船,死了

要重新打这关了,阿门!

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他要绕圈我不管,不过最火的就是叫他打人的时候不打,快挂了叫他走又不走,已经三次直接导致GAME OVER了,今天已经玩到完全脱力了,就算是JAM PROJECT也暂时无法点燃我的战火了,还是玩机战调剂一下算了OTZ

XX城陷落这关地形对低能AI简直就是致命啊,6只弓箭居然被一条小蛇磨死了OTZ

今天过了这关就算了,明天继续OTZ,小星星也加油吧

[ 本帖最后由 ARMS.Z 于 2007-3-9 21:44 编辑 ]
斩~~~!!就是我伸张正义的方式~!!

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无语啊无语~

偶是彻底无语了,对RTS的确是没有爱!

今天偶也过了这关就结束,不过还是有信心的。本来快胜利了,不知道还有飞船,气死我了

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要习惯中间存档啊,虽然我用SC-SD存档是慢了点
斩~~~!!就是我伸张正义的方式~!!

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引用:
原帖由 ARMS.Z 于 2007-3-9 22:12 发表
要习惯中间存档啊,虽然我用SC-SD存档是慢了点
一开始我不知道呀,还以为只能打完一场才能存,还是死了一次才知道~

另外对采集点也充满怨念,采的东西只能采那么点点,都不够塞牙缝的~极度郁闷的!

不求无限,至少弄多点,省的我要跑来跑去的找~真是!

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这游戏最恶心之处莫过于此OTZ
斩~~~!!就是我伸张正义的方式~!!

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SB农民,今天气死我了,让我废了好几局.
是有说明,不过有些有追加,有些显示的没追加
这就让我奇怪到底有些追加的是隐藏的?
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游戏太多了,都来不及玩了= =
既然没有退路,那只有继续前进了
我不想让你哭,我也不想认输,只想用我的爱再次把你留住
FFTA2宣传
http://bbs.newwise.com/thread-326047-1-1.html

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只能说....
NDS的处理机能在各位大大的微操水平下
实在是捉襟见肘啊
不过游戏画面MS还可以,
加上RTS首次在NDS上出现
体验一下应该还是可以的
是时候休息休息了....

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我有点担心FF12了...................也是RTS啊..........
斩~~~!!就是我伸张正义的方式~!!

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原帖由 ARMS.Z 于 2007-3-11 12:49 发表
我有点担心FF12了...................也是RTS啊..........
我想应该会更好的~这款作品感觉就是FF12之前的甜点,SE也许是想透过这款看看如何更好的制作FF12~

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引用:
原帖由 ARMS.Z 于 2007-3-11 12:49 发表
我有点担心FF12了...................也是RTS啊..........
放心,虽然画面有些相似,但RTS的绝对不是
NW是私人论坛,爱来来,不来滚

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感覺比一向的都差
少了武器和升級功能
沒之前好玩了
我们身上都绑着命运的枷锁~~~~~~~直到永远

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原帖由 killer~k 于 2007-3-15 01:44 发表
感覺比一向的都差
少了武器和升級功能
沒之前好玩了
因为类型有了很大的改变嘛~从即时战略的角度出发,虽然还是有些缺点,但总体还是很不错的~

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问下星空GG,,,,   如何加血啊?

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分对象了
给人的可以是特定的人装备特定的精灵,或者靠建筑
给兵可以靠神官或者建筑
给基地可以靠月之祭坛
另外有些地图有女神像的地方也可以加
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原帖由 快乐星空 于 2007-3-3 15:17 发表
感觉这次MOB兵种挺可爱的,我喜欢~人设不喜欢!

到时候游戏的话,还是挺自由的,兵种可以自由选择,如何对抗都看自己。人物还有辅助技能
那个人设...跟FFTA的人设不是一个模子的嘛?
不要莴笋,不要素鸡

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