火纹现在是fans向游戏.现在的游戏形势大多都得向简单操作,画面精美靠齐,一个游戏设计的太难已经没有多大的市场了.全世界都知道电子游戏市场在委缩.玩家老龄化了懂不?你把游戏设计的bt难还想指望新玩家加入吗?以前玩火纹的现在大多都早已工作了,你觉的大家都有那么多的时间去研究怎么摆阵形,怎么精确的计算每一格的移动?修改器本来就是个人爱好的用品,至少我用着玩起来也很有乐趣,叫我不用那个从第一话玩到通关不知道要花多少时间,1个月?2个月?我可没那么好的耐心去仔仔细细的研究一个游戏.宁愿多花点时间怎么赚更多的钱来的实际