25 12
发新话题
打印

你们认为用修改器把人物改满了还有游戏意义吗?

本主题由 Regua 于 2008-2-20 16:21 关闭

你们认为用修改器把人物改满了还有游戏意义吗?

以前玩烈火的时候很有滋味,可是后来在玩时觉得练级麻烦用修改器把能力都改满了,才发现这样的游戏失去意义.找不回当年烈火的感觉了……

    记得当时刚看到这个游戏就迷恋上琳了,可能是因为很久没碰上这种敏系的角色。那个时候想找个SLG的游戏都没有,有的就只有机战(当

时我不喜欢这游戏),还有PC GAME的《幻世录》《魔法时代》《致命武力》这些SLG都是所有角色基本上是全能的,几乎找不到弱点,感觉和“策

略”二字无关系,就是见鬼杀鬼,见佛杀佛,横冲直撞,旁若无人,以主角之力就能打得四面楚歌。

这之后就对SLG生了厌恶……

     第5个游戏年,ACT与RPG游戏泛滥,当时热恋上了《世界传说》因此与VBA打交道,某天翻看GBA图鉴寻找它时,偶然发现了烈火。一看那张

图我就眼睛放亮了,没错,很久没那种感动,那张图上看见琳就准备移动,画面上的一一个蓝色行动方格,勾起我过去对SLG的眷恋和怜悯之

情。
     我是游戏人,游戏是我自小的玩伴。

     考虑了一个月,

     我开始玩烈火。

     简洁的画面,原始的攻击方式,舒淑好听的草原音乐,各有所长的职业,无分武器的地位,互相对立的存在,突显人物性格的对白,扣人

心弦的蕾拉之死,通关给予他们每一人的命运赞颂。

    难忘利基亚盼望孙女的贵族爷爷,难忘那巴塔沙漠的活着的守望者,难忘贝伦母父美兄的情怀……

    不过都成了过去的故事了。

    期待的是新作,火纹,永远活在我的游戏年里。

    讨厌修改器,把我的那份依旧的觉也扼杀了。

TOP

任何游戏都能用修改
不喜欢就不用,讨厌它做什么

TOP

修改器只是玩着爽
起码玩火纹不需要修改器

TOP

你可以把敌人改的更满

TOP

只能说你不了解什么是真正的修改
楼主对修改的概念 可以说认为是作弊吧
看看圣邪意志这部作品 再想想什么是修改吧

TOP

对大多数人来说修改就是能力全满+全道具+金钱FFFFFF,这也是没办法的事

TOP

修改器只能满足一时..游戏还是认真玩有意思..

TOP

遊戲不改就沒有樂趣了
继续宅化中

TOP

玩了近10年火纹还爱它的人飘过

TOP

游戏的难度是在制作时就设定好的,增加或减少难度就是不尊重原作,而且也会没有意义。
大家好啊,中学生回来灌水咯

TOP

2楼那个人说火纹不用修改器?
你的意思是说 火纹很简单是不是?
你是不是只玩过GBA3作?
SFC的776 和圣战系谱 难度都BT 新手玩这2种游戏你把人物能力都改慢了想1个人不死都难

TOP

各人的游戏方式不同,这个自己把人物练满也只有时间的区别,游戏是自己的,爱怎么玩怎么玩,管别人说什么,自己开心就好,- -比如我以前无耻的修改了钱,买满了加能力的药,懒的凹点。。。

TOP

通关了再用也不迟,我通常都是这样的!你说得对,把人物改满了就没有什么意义了,随随便便拿把什么剑就可以到处砍敌人,而且敌人又不会攻击你,这样玩有什么意义呢?所以我一般都是改物品的!

TOP

只为看剧情或是写攻略
都需要用到修改吧
如何玩的有意义就看你怎么玩了
RPWT严重,恶化趋势体现.目前征求对策中……

TOP

改满了没意思.不过修改不等于就减低难度...被两个修改高手看到被批是肯定的

TOP

火纹现在是fans向游戏.现在的游戏形势大多都得向简单操作,画面精美靠齐,一个游戏设计的太难已经没有多大的市场了.全世界都知道电子游戏市场在委缩.玩家老龄化了懂不?你把游戏设计的bt难还想指望新玩家加入吗?以前玩火纹的现在大多都早已工作了,你觉的大家都有那么多的时间去研究怎么摆阵形,怎么精确的计算每一格的移动?修改器本来就是个人爱好的用品,至少我用着玩起来也很有乐趣,叫我不用那个从第一话玩到通关不知道要花多少时间,1个月?2个月?我可没那么好的耐心去仔仔细细的研究一个游戏.宁愿多花点时间怎么赚更多的钱来的实际

TOP

个人爱好而已

TOP

修改是深入研究一个游戏的重要组成部分.
楼主未领会游戏修改的真谛...

TOP

我就是用修改,因为我想看剧情。

TOP

改了就没意义了?那不改又意义何在?
其实像北野武说的,游戏是没有任何意义的,我想大致如此

TOP

 25 12
发新话题