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我们的FFTA2来了哦(此贴停止更新,讨论处见111楼路口)

本主题由 急速坠落的云 于 2007-10-22 21:42 解除置顶

我们的FFTA2来了哦(此贴停止更新,讨论处见111楼路口)



GBA上的FFTA一定给大家留下了非常不错的印象吧,如今,FFTA2即将就要发售了,我们来对FFTA回顾的同时也对FFTA2进行一些展望吧。
FFTA是个注重进攻的游戏,因此在组对时,我们比较重视对队员攻击力与速度的培养。人类的忍者和的维艾拉族的刺客拥有整个游戏最高的速度,当然他们的攻击力也是相当不俗的,再配合二刀流以及连续魔法,相信这两个职业是大家队伍中的主力。


从上图可以看出,忍者和刺客将在FFTA2上继续横行。




FFTA里对某些怪物可以进行捕获并培养,但作用不是很大,而且相当的费时费力(除金钱修改)

从上图能看出,FFTA2又加了一些怪物,虽然不知道它们能不能捕捉,但至少可以丰富一下青魔法

登场人物介绍!!







新种族醒目!!




恩莫族贤者的能力尽管出类拔萃,但是速度实在是慢得可以,在很多情况下都是还未行动,对手的队伍就被踏平了。既然英雄无用武之地,那只好被放弃罗



莫古族属于辅助职业,他们的魔防和物防非常之高,但在重攻轻守的FFTA里,如果不是因为有BT的枪手,这个种族可能已经被大家遗弃了= =不过话说枪手这个职业却是所有职业里成长最差的,莫古利骑士可作为升级职业。


邦加族实在是相当难用,物理好魔法太差,偏科过于明显,我基本上是不用的,如果大家有什么好的用法,不妨可以介绍下。
上面说了那么多,接下来我们看看FFTA2上有些什么职业呢。





可见,各个种类都增加了一些新职业,但现在这些职业的能力和技能暂时资料还不全面。我们先通过图片来分析一下这些职业吧。^ ^

人类:
用心棒
从外型上看,有点象浪人,速度应该算相当快的了,不仅能连续攻击,还能使用属性攻击及奥义,看来大有取代忍者之势了。

莫古:
魔炮士
看起来有点和枪手重复了,传说能一发逆转,这是不是真的,大家拭目以待吧。

陆行鸟士.
我想骑着一只鸟,至少移动力应该不低吧,如果速度快,又在不算很大的地图上打仗,可以实现迅速清版。

邦加:
炮击士。(现在FFTA2开始流行打炮了- -)
这个职业是邦加极为需要的,邦加族渐渐可以抬起头了。

拳师
对于邦加族来说,这个职业个人感觉有点多余了- -

恩莫:
里魔道士
能使用吸收HP及MP技能的职业,不过,不象是怎么厉害= =

维埃拉
魔法剑士及绿魔道士
绿魔道士有加移动力的技能,加上本身速度就极快,可以大大强化队伍的战斗力。至于魔法剑士,暂时还看不出她的特点。


希望这些职业能大大地丰富战术,并且使几个种族的实力能更接近一些,而不仅仅是走过场的职业。


另外,人类MS加入了女性职业,本来就应该这样嘛。男女搭配,打仗不累,期待还有偷心的技能。
不过我个人认为,FFTA2里刺客的地位依然还是无人能敌。




上图职业名称旁怎么还有一条槽,难道每个职业还设定熟练度?




至于FFTA2的游戏画面,看来还是挺贴近GBA的[wdb29]


至于法规系统,听说从原来的法规惩罚变为法规奖励了,具体是怎么样的,还要等比较专业的人来讲解了。


新系统确认!(070827)

以上图片转自:http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1639984&bid=6
1。合成:可以强化装备,这游戏越来越接近FF12DS了= =
2。威风计量表:这是一个全新的系统,就是来表示参战单位的活跃程度。
威风计量表有两个作用:
一。战斗结束后可以追加经验,计量表数值越高的当然增加的EXP就越多了
二。可以成为MVP。队伍里MVP越多,就能以更加有利的条件去承接任务。


最新系统确认!!!(070901)
增加了一些新种族
增加了土地买卖系统(注:这不是大富翁)
相关图片详见:

http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?CurPage=1&ID=1619257&bid=6


最新职业确认!!!(070909)
グリア族:狩人、ラプター、バスタード
シーク族:レンジャー、ラニスタ、バーサーカー






神兽!!!(070909)
只放图片






FFTA2:公式サイトの更新、キャラにヴァン・パンネロ追加、動画大量追加!!!(070924)
FFTA2封穴のグリモアの公式サイトが更新されました。
FFTA2封穴のグリモア / SQUARE ENIX

> キャラクター
 > ヴァン パンネロ
 > 種族とジョブ > 紹介ページに動画追加
> グリア族
 > 狩人 「狩り」>「ソニックブーム」「追い払う」「助言」「サイドワインダー」
 > ラプター 「パワークラッシュ」「マインドクラッシュ」「スピードクラッシュ」「ソウルクラッシュ」「トルネド」「パーフェクトガード」
 > バスタード 「野生」>「身がまえる」「気合い」「オーバーラッシュ」「反骨精神」「こん身の一撃」「不意打ち」
> シーク族
 > バーサーカー 「あばれる」>「ぜっきょう」「とぎすます」「おおあばれ」「グランドシェイク」「いかりのいちげき」「しゅうちゅう」
 > レンジャー 「サバイバル」>「ステンニードル」「ちんもくガス」「ヒル」「ほれぐすり」「ライフチャージ」「こうかぎゃくてん」
 > ラニスタ 「たくみのわざ」>「あんこく」「やみのつるぎ 12」「ひかりのつるぎ 8」「ナイトメア 8」「かたメろ! 8」「つっコめ! 8」
> モーグリ族
 > 動物使い 「呼び出す」>「羊が100匹 12」「ウール100% 8」「カエルの歌 22」
 > シーフ 「盗む」>「アイテムを盗む」「ギルを盗む」「おたからを盗むLv1」「アクセサリを盗む」
 > モーグリナイト 「チャージ」>「ガード」「ショット」「レジスト」
 > 曲芸士 「曲芸」>「放り投げる」「火炎ビン」「ボール」「ギル」
 > チョコボ士 「チョコボ技」>「チョコケアル 8」「チョコメテオ 18」「チョコアタック」「チョコバリア 8」
> ヴィエラ族
 > 白魔道士 「白魔法」>「ケアル 6」「ケアルラ 10」「ケアルガ 18」「エスナ 12」「レイズ 10」「アレイズ 20」
 > スナイパー 「狙撃」>「ポワゾンベーゼ」「魔弾の射手」「アーマーを狙う」
 > 聖霊使い 「精霊魔法」>「アースヒール 6」「ホワイトフレイム 12」「スリッピィレイン 8」
 > 赤魔道士 「赤魔法」>「サンダー 6」「プロテス 8」「サイレス 8」「連続魔法」
> ン・モウ族
 > 魔獣使い 「ラミア」>「たたかう」「夜 12」「毒ガエル 20」「口づけ」「平手うち」「ツイスター」
 > 黒魔道士 「黒魔法」>「ファイア 6」「サンダー 6」「サンダラ 10」「ブリザド 6」「ブリザラ 10」
 > 幻術士 「幻術」>「プロミネンス 28」「ロードミラージュ 28」「ソイルエビデンス 28」
 > セージ 「賢術」>「ウォータ 10」「エスナガ 24」「バイオ 18」
 > 裏魔道士 「裏魔法」>「グラビガ 22」
> バンガ族
 > ウォリアー 「戦技」>「パワーブレイク」「マジックブレイク」「岩砕破」
 > ホワイトモンク 「僧技」>「空破斬」「地烈斬」「波動斬」「チャクラ」
 > 守護戦士 「守護」>「はじきとばす」「メルトダウン」「守る」「ウェオンブレイク」「冬眠」「なぎ払う」
 > グラディエーター 「闘剣技」>「ラッシュ」「ブリッツ」「ブリザドタックス 4」
> ヒュム族
 > シーフ 「盗む」>「アイテムを盗む」「ギルを盗む」「主役の座を盗む」
 > 弓使い 「狙う」>「ためる」「腕を狙う」「ハートを射抜く」「ブラックアウト」
 > パラディン 「騎士道」>「介抱」「守る」「かばう」「セイントクロス 10」
 > 闘士 「闘技」>「ワイルドスイング」
> システム > 街と施設 > ショップ


すごい量の動画が追加されています。効果音やバトルの雰囲気がよくわかりますね。フェンサーのタイニーバグズがちょっと…苦手です…
ショップで「ほりだしもの」を選ぶと、「おたから」を元に新しい装備品やアイテムを作ってもらえるとのこと












要是大家想更全面更详细地了解如主角背景,新职业,法律及社团等相关内容,可以参考此贴。
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1619257&bid=6


好了,就先谈这么多吧,以后有空再更新,大家也可以帮忙补充哦

时间到了,我看中超去了

对了,大家也可以参考以下网站的:

http://www.jeux-france.com/images_5732.html

官网:
http://www.ffta2.com/



后续更新详见80楼:
http://bbs.newwise.com/thread-326047-4-1.html18

[ 本帖最后由 GOO444 于 2007-10-21 17:58 编辑 ]

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看来G4对FFTA系列很有爱啊,期待继续更新
不过对1代的某些评论我还是持保持态度

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上面那个肉弹死胖子,到底是恩莫族还是邦加族,靠,都象混血儿了,明天再来研究下G4的这帖子

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回复 #3 不可思议的羊 的帖子

那个应该是新种族

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恩,我会长期更新的
其实我也对口袋迷宫很有爱的

[ 本帖最后由 GOO444 于 2007-8-22 22:40 编辑 ]
既然没有退路,那只有继续前进了
我不想让你哭,我也不想认输,只想用我的爱再次把你留住
FFTA2宣传
http://bbs.newwise.com/thread-326047-1-1.html

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看中超,你真蛋疼……
奶打算和NDS区硬干吗?

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回复 #6 liuyi1228 的帖子

这贴要是放在ds区,2,3天就沉了,我可不想去翻尸呀
放在FFDQ区就不同了,相当于长期置顶哦
既然没有退路,那只有继续前进了
我不想让你哭,我也不想认输,只想用我的爱再次把你留住
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http://bbs.newwise.com/thread-326047-1-1.html

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我以为泥你要他们硬干呢,我对他们抛弃此区想当不满。

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这个区变成现在这样有各方面的原因,要改变现状也远非一日之功
不过长期置顶这个想法倒是不错,值得学习和发挥

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回复 #8 liuyi1228 的帖子

我才不会那样做呢,何况我对DS区的某些斑竹印象还不错
回复 #9 penglvjian 的帖子
要让FFDQ区兴旺,我是不可能做到的,斑竹有更多的责任,比如可以搞搞活动呀(我NB不算多搞不起),更关键的是要改变政策

[ 本帖最后由 GOO444 于 2007-8-23 17:05 编辑 ]
既然没有退路,那只有继续前进了
我不想让你哭,我也不想认输,只想用我的爱再次把你留住
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引用:
原帖由 GOO444 于 2007-8-23 13:02 发表
要让FFDQ区兴旺,我是不可能做到的,斑竹有更多的责任,比如可以搞搞活动呀,更关键的是要改变政策
管理层的事,我们还是别随便评论了
引用:
我NB不算多搞不起

那多是什么概念?G4是指货币发行机构吗?

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回复 #11 penglvjian 的帖子

我继续更新了
好了,不跑题了,着重来谈谈游戏吧
既然没有退路,那只有继续前进了
我不想让你哭,我也不想认输,只想用我的爱再次把你留住
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个人觉得G4对新职业的评价显然主观了,一切必须在游戏中评价
此外,对那个所谓的社团考试比较感兴趣

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回复 #13 penglvjian 的帖子

现在大家都没玩过,主观一些是不可避免的
不过对于新职业,我还是比较看好用心棒和炮击士能给人类和邦加带来一些变化的
魔法剑士及绿魔道士最不看好,尤其是绿魔道士,莫古是专业的辅助种族,用绿魔道士不如用莫古族,况且维埃拉的战术基本是围绕刺客展开的
既然没有退路,那只有继续前进了
我不想让你哭,我也不想认输,只想用我的爱再次把你留住
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http://bbs.newwise.com/thread-326047-1-1.html

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引用:
原帖由 GOO444 于 2007-8-23 21:28 发表
况且维埃拉的战术基本是围绕刺客展开的
大概你是这样玩的,这个结论本身就有些武断吧
我就很喜欢二重召唤,同时兼有进攻与回复辅助技能,速度与伤害输出也都不弱,用来快速清版并不逊刺客多少

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回复 #15 penglvjian 的帖子

用召唤不如用人类的幻术士,范围更大,还不误伤,杀得更快
刺客关键能使用维艾拉的究级技啊
新加入的两个职业作用不会很大的

[ 本帖最后由 GOO444 于 2007-8-23 22:07 编辑 ]
既然没有退路,那只有继续前进了
我不想让你哭,我也不想认输,只想用我的爱再次把你留住
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http://bbs.newwise.com/thread-326047-1-1.html

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引用:
原帖由 GOO444 于 2007-8-23 22:02 发表
用召唤不如用人类的幻术士,范围更大,还不误伤,杀得更快
刺客关键能使用维艾拉的究级技啊
幻术本身速度成长不好,用忍者成长则MP、魔攻都不够看,幻术本身的攻击力更是不够看,起不到一击必杀的作用,所以幻术要强化必须要别的单位支援
而二重魔法召唤术耗魔不见得比究级技多,但用的好相当于一个范围究级技
而且,纯刺客海基本上就是个只攻不守的暴力速攻打法,个人始终喜欢不起来
引用:
新加入的两个职业作用不会很大的
还是一句话,游戏没出就别下定论,说不定此作中刺客被弱化了那?

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引用:
原帖由 GOO444 于 2007-8-23 21:28 发表
现在大家都没玩过,主观一些是不可避免的
不过对于新职业,我还是比较看好用心棒和炮击士能给人类和邦加带来一些变化的
魔法剑士及绿魔道士最不看好,尤其是绿魔道士,莫古是专业的辅助种族,用绿魔道士不如用 ...
绿魔道士单单那招加移动力的リープ就无人可替代-0-
一年只能见牛郎一次,剩下的时间找谁好捏

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回复 #18 织女 的帖子

同感,1代里就一直觉得时魔连个真正意义上的操纵时空的技能(如全战场传送之类)都没有实在是名不符实
不知2代的极限移动力会有多高

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想来想去都不知道到时候要不要先玩,貌似对FFT系列没啥爱。

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