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恶魔城的比较

恶魔城的比较

总体来说的恶魔城系列,我认为应当分为两种吧:日式与美式的(尽管都是K社的),大家认为那种恶魔城比较好呢?

日式的:白、晓、苍、月下等等
美式的:废、月轮等等

有可能我分得不太正确,希望大家评论一下吧。

还有一个问题:恶魔城中的BOSS 是多好还是少好呢?

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怎么分的类?
白发主角就是日式的?

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根据插画来分的

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恶魔城的中心应该是蝙蝠和吸血鬼吧?不管怎么分,都可以说是欧洲的古典文化
虽然恶魔城很多版本,但是恶魔城BZ小仙曾经对我说过,在恶魔城里面,每个怪物都有属于自己的神话故事或者民间传说
恶魔城的文化可以说是欧洲文明的一个方面的缩影.

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要分也应该是以初代.三代.血轮之类为代表的纯ACT式的.
或者以月下.苍月.无罪为代表的ARPG式的.

可以说前者更硬派..而当时的人设也更加美式化.可以看得出早期的英雄们更象是人猿.
而后期在小岛的人设带动下和新制作人IGA的创作下.恶魔城越发的趋于幽雅和华丽.月下就是代表.

享受华丽的过程和体验硬派的感觉已经日益矛盾化了.而究竟是要在奢华的古堡中感受漫步的感觉还是象以前那样掉进沟里就会挂掉的紧张呢?IGA是不是只能通过复刻才来解决这个矛盾呢?或许PSP血轮只是个实验品.而肖像的LV1模式也是个折中的办法.

具体的好或坏.每个人心里自有一杆称.研究一年两年也没个结果.毕竟都有各自的优点.
而BOSS的多少嘛...游戏只是一个过程..其他什么都不是嘛.多去感受它的优点就好了.
终于明白了...一个错误的决定..一段错误的话..可以让自己后悔一辈子.

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我只玩过掌机上的,我按难度来分吧
简单:白夜
中等:晓月,苍月
难:月轮
极难:废墟
既然没有退路,那只有继续前进了
我不想让你哭,我也不想认输,只想用我的爱再次把你留住
FFTA2宣传
http://bbs.newwise.com/thread-326047-1-1.html

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LZ的看法令我大惊

以人设来分的?

随便我在这里爆一下吧,负责月轮人设的是

他是谁呢?

最近的红人,担任过多部ACG的插画工作,

官方网:

http://www.ne.jp/asahi/plasma/jungle/

     

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不会有人说三国志大战是美式的吧 - -

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似曾相识的发型:




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SE的 堀井雄二剧场 ポートピア連続殺人事件



主角莫非是内森转世?

[ 本帖最后由 牙羽獠 于 2007-8-29 02:04 编辑 ]
Sorrow Never Fades...
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Lament Of Innocence...

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引用:
原帖由 飘渺游仙 于 2007-8-27 17:15 发表

可以说前者更硬派..而当时的人设也更加美式化.可以看得出早期的英雄们更象是人猿.
不如说波斯猴子好了
K嬸妳在幹什麽口牙XS

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膜拜7楼的结论orz
http://photo.163.com/photos/sigmaarea/ ← 宅男相册
http://sigmaarea.blog.163.com/ ← 宅男博客

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波斯猴子?????????????

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7楼那个就是内森来的...
最后面那个女的是变性之后的修...
其他几个吸血鬼...
萝莉好~萝莉好~萝莉好调教~萝莉易推倒~

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引用:
原帖由 GOO444 于 2007-8-28 21:33 发表
我只玩过掌机上的,我按难度来分吧
简单:白夜
中等:晓月,苍月
难:月轮
极难:废墟
膜拜所谓极难的一作…………
最简单还差不多…………
月轮应该最难
纪念NW第一个UID编号30030
再这样下去,这行签名就要变成债务人自留地了啊啊啊啊啊啊
责任!!!
飘来的意识不属于本来,潜意识打散冲击,意识并未消失,化己融入让意识升华……

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这还有啥分的,恶魔城本来就是依据欧洲古典文化改的,都属于欧洲风格,其实只有其中的几部是恶魔城正统续作,剩下的都是外传系列。

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